Polimercado Mundial de la Copa del Mundo: Apuesta al empate de fútbol provoca una enorme división de pérdidas y ganancias

Foresight NewsPublicado a 2026-06-18Actualizado a 2026-06-18

Resumen

El 14 de junio, España, con un 75% de posesión y 27 disparos, empató 0-0 contra Cabo Verde en el Mundial 2026. Este sorprendente resultado generó pérdidas millonarias para muchos apostadores en Polymarket y una ganancia de aproximadamente 9 millones de dólares para el usuario 'fishalive'. Este apostador, con una cuenta recién registrada, invirtió unos 400.000 dólares en contratos de "España no ganará" y la ventaja de +2.5 goles para Cabo Verde, obteniendo un enorme retorno. El mercado de predicciones de Polymarket para este Mundial ha superado los 2500 millones de dólares en volumen. La derrota de favoritos como España, Países Bajos y Bélgica, que empataron sus partidos, causó pérdidas significativas. Un ejemplo notable es un apostador que perdió 8.6 millones apostando por la victoria de Bélgica. El artículo analiza por qué las apuestas por equipos fuertes son riesgosas: un empate anula la apuesta por la victoria, mientras que contratos que cubren el empate o las desventajas ofrecen mayor seguridad. Estos eventos demuestran cómo los mercados de predicción, con sus registros transparentes en cadena de bloques y resultados inmediatos, atraen atención masiva. Se anticipa que los grandes apostadores diversificarán sus estrategias tras estas pérdidas, optando por coberturas contra empates. Además, el creciente escrutinio regulatorio, como el mostrado por España y EE.UU., plantea desafíos futuros para estas plataformas.


Escrito por: Gino Matos

Compilado por: Saoirse, Foresight News


En el partido del 14 de junio entre España y Cabo Verde, España tuvo cerca del 75% de posesión y realizó 27 disparos a puerta - estadísticas que en la mayoría de los partidos garantizarían la victoria. Sin embargo, el marcador final fue 0-0, y el portero de Cabo Verde, Vozinha, de 40 años, fue nombrado mejor jugador del partido. Este empate causó grandes pérdidas a varios apostadores en Polymarket, mientras que una billetera anónima obtuvo unas ganancias de aproximadamente 9 millones de dólares en un solo día.


La billetera pertenece a un usuario llamado "fishalive", quien se registró en Polymarket en junio de 2026 y solo tiene dos apuestas registradas públicamente. Este usuario apostó por el contrato "España no ganará", obteniendo alrededor de 4.7 millones de dólares, y también apostó por el handicap de Cabo Verde +2.5 (una regla utilizada en las apuestas deportivas para equilibrar las cuotas entre equipos fuertes y débiles, añadiendo virtualmente 2.5 goles al resultado de Cabo Verde), consiguiendo otros 8.5 millones de dólares. Con solo alrededor de 400,000 dólares de capital inicial, obtuvo ganancias netas de casi 9 millones de dólares.


Los datos de la sección deportiva de Polymarket muestran que la cuota inicial de esta apuesta de 400,000 dólares era solo del 9%, y el pago final fue de 4,702,769.23 dólares. El monto de la apuesta, el momento en que se realizó y el hecho de que la cuenta era nueva generaron una gran discusión en línea. Algunos comentaristas señalaron que la posición de 4.5 millones de dólares se estableció solo 8 minutos antes del inicio del partido.


Esta nueva billetera predijo con precisión la probabilidad de éxito de Cabo Verde, y el libro de cuentas en cadena completamente público de la plataforma permitió a todos ver en tiempo real todo el proceso de obtención de estas enormes ganancias.


Datos de posiciones y ganancias:



Solo en el mercado de apuestas para el campeón de la Copa del Mundo, el volumen de negociación en Polymarket alcanzó los 2.46 mil millones de dólares. Según las cuotas del mercado, Francia lidera las expectativas de victoria, con aproximadamente un 17.6%; seguida por España, con un 13.9%; Portugal e Inglaterra están muy cerca, con un 10.8% y un 10.5% respectivamente. Los contratos para el campeón se liquidarán alrededor del 20 de julio. Polymarket indica que hay 362 mercados activos en total para la Copa del Mundo 2026, con un volumen total de negociación que supera los 2.5 mil millones de dólares.


El enorme volumen de transacciones convierte cada partido de fútbol en un evento financiero independiente. Solo en el partido entre España y Cabo Verde, el volumen total de negociación en la plataforma alcanzó los 64 millones de dólares.


Favoritos sucumben ante sorpresas, causando grandes pérdidas a los apostadores


Un comerciante llamado "betoor619" apostó por la victoria de España, con una cuota implícita del 92%. Invirtió casi 1 millón de dólares de capital, con una ganancia potencial de solo 85,000 dólares, pero el empate hizo que esta posición se redujera a cero.


Días antes, la sección deportiva de Polymarket ya había registrado una operación similar: otro usuario invirtió 1 millón de dólares apostando a que España vencería a Cabo Verde, y si ganaba, solo recuperaría 1,085,943.48 dólares. Cabo Verde resistió todo el partido, sin conceder goles incluso en el tiempo adicional, obteniendo por primera vez en su historia puntos en una Copa del Mundo, mientras que ambas apuestas a la victoria de España quedaron sin valor.


En solo 24 horas, la misma historia se repitió. Según informes de Inc., el comerciante "FlickRaw" perdió aproximadamente 4.2 millones de dólares en total: 2.7 millones apostando a que Países Bajos vencería a Japón y 1.5 millones apostando a que Bélgica vencería a Egipto. Japón empató dos veces, y un gol en el minuto 88 fijó el marcador final en 2-2; Egipto anotó contra Bélgica en el minuto 19, y aunque Bélgica empató en el minuto 66, el partido terminó 1-1.



El empate entre Bélgica y Egipto también anuló la apuesta individual más grande hasta ahora en esta Copa del Mundo: el comerciante "leeeeroyjenkins" invirtió 8.6 millones de dólares apostando a la victoria de Bélgica; si el equipo hubiera ganado, habría recibido alrededor de 13.1 millones de dólares. La sección deportiva de Polymarket actualizó en tiempo real el mercado durante todo el partido, primero anunciando que Egipto iba ganando 1-0 al medio tiempo, y finalmente confirmando el empate, lo que resultó en la pérdida total de esta enorme apuesta.


¿Por qué apostar por los favoritos resulta en grandes pérdidas?


En teoría, España, Países Bajos y Bélgica son claramente superiores, y el mercado de apuestas también reconoce este juicio. Pero los contratos de "solo victoria del equipo" pagan solo bajo un resultado específico, y los empates son muy comunes en el fútbol. Una vez que el marcador está igualado al final del partido, incluso con una superioridad abrumadora, la apuesta se vuelve inútil.


Las cuotas para "victoria del equipo" se cotizan tan alto como 92 centavos, lo que el mercado asume como casi seguro; pero si el equipo no anota un gol más, el valor de la participación se reduce directamente a cero. Las dos apuestas de "fishalive" fueron rentables porque los contratos de "España no ganará" y el handicap a favor de Cabo Verde se pagan incluso en caso de empate. Todos los comerciantes que apostaron por los favoritos esta semana cayeron ante los empates.


La lista de expectativas para el campeón refleja los cambios en el sentimiento del mercado; a medida que se conocen los resultados, los comerciantes reevalúan constantemente las probabilidades de victoria de cada equipo nacional. Los contratos para partidos individuales tienen una alta difusión: se liquidan en 90 minutos, las capturas de pantalla de grandes ganancias y pérdidas se propagan fácilmente en las redes sociales, y las apuestas grandes e irracionales pagan el precio de inmediato.


Los grandes comerciantes se concentran en apostar fuertemente por los equipos favoritos, pero los contratos que ofrecen ganancias asimétricas y altas siempre son aquellos que tienen en cuenta el riesgo de empate de antemano, como los handicaps o las apuestas a que "el equipo no ganará".


Según los datos del modelo predictivo de Goldman Sachs antes del torneo, España tenía un 26% de probabilidades de ganar, por encima del 19% de Francia. Pero después del empate entre España y Cabo Verde, el capital del mercado en Polymarket revaluó las expectativas, y Francia superó directamente a España en las expectativas de victoria.


La Copa del Mundo tiene una audiencia global, y los aficionados generalmente comprenden la lógica de los resultados de los partidos; el calendario de la fase de grupos es intenso, generando nuevos puntos de interés en el mercado cada pocas horas; el torneo entre selecciones nacionales tiene una fuerte carga emocional, independientemente de las ganancias o pérdidas financieras; y el mecanismo de liquidación es transparente, lo que permite generar registros completos de transacciones para compartir en capturas de pantalla. Todas estas características permiten que los mercados de predicción trasciendan el círculo de la industria cripto y lleguen al público en general.


Dos tendencias de desarrollo futuras


A medida que se acerca la fase eliminatoria, el volumen de transacciones relacionadas con la Copa del Mundo seguirá expandiéndose. Los registros públicos de billeteras en cadena, los cambios en tiempo real de las cuotas y los torneos de selecciones nacionales cargados de emoción para los aficionados convierten a Polymarket en un foco de atención continua para los medios deportivos.


La historia de ganancias en el partido de Cabo Verde y el caso de grandes pérdidas en el partido de Bélgica son solo el comienzo de este torneo. En el futuro, cada pocos días surgirán nuevas historias de grandes transacciones que trasciendan el círculo. En comparación con las apuestas deportivas tradicionales, los mercados de transacciones para partidos individuales son más rápidos y el impacto de las ganancias y pérdidas es más directo.



Es previsible que los grandes actores reduzcan sus apuestas: muchos comerciantes, como los que apostaron por la victoria de España, invierten millones de capital esperando solo unas pocas decenas de miles en ganancias. Después de pérdidas consecutivas, reducirán las posiciones grandes y unilaterales, y el capital se dirigirá hacia contratos que cubran el riesgo de empate de antemano, como los handicaps o las apuestas inversas.


La resistencia regulatoria acelerará aún más esta tendencia. El 10 de junio, la Comisión de Comercio de Futuros de Materias Primas de EE. UU. (CFTC) publicó un borrador de nuevas regulaciones, planeando establecer un sistema regulatorio federal para los mercados de predicción, al mismo tiempo que reconoce el valor de descubrimiento de precios de los contratos deportivos. Sin embargo, los estados de EE. UU., las tribus nativas americanas y la industria tradicional de apuestas se oponen colectivamente a este plan regulatorio. Una encuesta de la Asociación Americana de Apuestas muestra que el 85% de los estadounidenses clasifican estos contratos de predicción como apuestas.


España ya había bloqueado brevemente Polymarket y Kalshi a fines de mayo debido a problemas de cumplimiento normativo. Esto también desvió el foco de la atención pública del crecimiento del volumen del mercado hacia las controversias regulatorias: si las billeteras anónimas y las apuestas deportivas de millones de dólares deberían estar sujetas al mismo estándar regulatorio que los derivados financieros.


Actualmente, no se puede determinar si las enormes ganancias de "fishalive" se deben a un juicio de mercado preciso, pura suerte o al aprovechamiento de una falla en la fijación de precios de los contratos de victoria unilateral; solo con el libro de cuentas en cadena de Polymarket no se puede llegar a una conclusión. Pero el libro de cuentas registra claramente cómo, partido tras partido, el capital fluye de los apostadores que confiaban en la victoria segura de los favoritos hacia los comerciantes que comprendieron el riesgo de empate en el fútbol.

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Preguntas relacionadas

Q¿Quién fue el gran beneficiado en Polymarket tras el empate entre España y Cabo Verde, y cuánto ganó aproximadamente?

AEl gran beneficiado fue el usuario con el nombre de cuenta 'fishalive', que registró su billetera en junio de 2026. Ganó aproximadamente 9 millones de dólares netos, partiendo de una inversión inicial de unos 400.000 dólares.

Q¿Por qué sufrieron grandes pérdidas los apostadores que respaldaron a equipos favoritos como España, Holanda y Bélgica?

ASufrieron grandes pérdidas porque apostaron por contratos de "victoria del equipo", que solo pagan si el equipo gana. En los partidos mencionados (España-Cabo Verde, Holanda-Japón y Bélgica-Egipto), los resultados fueron empates, lo que hizo que sus apuestas, a pesar de las altísimas probabilidades implícitas de victoria, perdieran todo su valor.

Q¿Cuál es el volumen total de transacciones del mercado de 'Campeón de la Copa del Mundo' en Polymarket y cuáles son los equipos con mayor expectativa según las probabilidades del mercado?

AEl volumen de transacciones del mercado del Campeón de la Copa del Mundo en Polymarket es de 24.600 millones de dólares. Según las probabilidades del mercado, Francia lidera con aproximadamente un 17,6%, seguida de España con un 13,9%. Portugal y Inglaterra tienen expectativas cercanas, con un 10,8% y un 10,5% respectivamente.

QSegún el artículo, ¿qué dos tendencias principales se anticipan en el futuro para los mercados de predicción como Polymarket durante el Mundial?

ASe anticipan dos tendencias principales: 1) Los grandes apostadores reducirán sus apuestas de alto riesgo a favoritos y diversificarán hacia contratos que cubran el riesgo de empate, como las apuestas con ventaja de goles (handicap) o las apuestas inversas. 2) La atención se desplazará hacia los desafíos regulatorios, ya que las autoridades, como la CFTC en EE.UU., están debatiendo cómo clasificar y regular estos mercados de predicción, que muchos consideran apuestas.

Q¿Qué característica de Polymarket y los eventos de la Copa del Mundo ha ayudado a que esta plataforma trascienda el círculo de las criptomonedas y llegue al público general?

AVarias características han facilitado su llegada al público general: la Copa del Mundo tiene una audiencia global que comprende la lógica del deporte; el calendario ajustado crea nuevos puntos de interés cada pocas horas; los equipos nacionales generan una fuerte carga emocional; y el mecanismo de liquidación transparente y basado en blockchain genera registros de transacciones completos y compartibles, lo que genera historias virales sobre grandes ganancias o pérdidas.

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Qué es AGENT S

Agent S: El Futuro de la Interacción Autónoma en Web3 Introducción En el paisaje en constante evolución de Web3 y las criptomonedas, las innovaciones están redefiniendo continuamente cómo los individuos interactúan con las plataformas digitales. Uno de estos proyectos pioneros, Agent S, promete revolucionar la interacción humano-computadora a través de su marco agente abierto. Al allanar el camino para interacciones autónomas, Agent S tiene como objetivo simplificar tareas complejas, ofreciendo aplicaciones transformadoras en inteligencia artificial (IA). Esta exploración detallada se adentrará en las complejidades del proyecto, sus características únicas y las implicaciones para el dominio de las criptomonedas. ¿Qué es Agent S? Agent S se presenta como un marco agente abierto revolucionario, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende de manera inteligente a partir de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas intrincadas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. Manejo de Interfaces Dinámicas y No Uniformes: El proyecto introduce la Interfaz Agente-Computadora (ACI), una solución innovadora que mejora la interacción entre agentes y usuarios. Utilizando Modelos de Lenguaje Multimodal Grandes (MLLMs), Agent S puede navegar y manipular diversas interfaces gráficas de usuario sin problemas. A través de estas características pioneras, Agent S proporciona un marco robusto que aborda las complejidades involucradas en la automatización de la interacción humana con las máquinas, preparando el terreno para innumerables aplicaciones en IA y más allá. ¿Quién es el Creador de Agent S? Aunque el concepto de Agent S es fundamentalmente innovador, la información específica sobre su creador sigue siendo elusiva. El creador es actualmente desconocido, lo que resalta ya sea la etapa incipiente del proyecto o la elección estratégica de mantener a los miembros fundadores en el anonimato. Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios orientación paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de funcionar localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con diversas plataformas de IA aseguran que Agent S pueda integrarse sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus aplicaciones potenciales en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. 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Qué es AGENT S

Cómo comprar S

¡Bienvenido a HTX.com! Hemos hecho que comprar Sonic (S) sea simple y conveniente. Sigue nuestra guía paso a paso para iniciar tu viaje de criptos.Paso 1: crea tu cuenta HTXUtiliza tu correo electrónico o número de teléfono para registrarte y obtener una cuenta gratuita en HTX. Experimenta un proceso de registro sin complicaciones y desbloquea todas las funciones.Obtener mi cuentaPaso 2: ve a Comprar cripto y elige tu método de pagoTarjeta de crédito/débito: usa tu Visa o Mastercard para comprar Sonic (S) al instante.Saldo: utiliza fondos del saldo de tu cuenta HTX para tradear sin problemas.Terceros: hemos agregado métodos de pago populares como Google Pay y Apple Pay para mejorar la comodidad.P2P: tradear directamente con otros usuarios en HTX.Over-the-Counter (OTC): ofrecemos servicios personalizados y tipos de cambio competitivos para los traders.Paso 3: guarda tu Sonic (S)Después de comprar tu Sonic (S), guárdalo en tu cuenta HTX. Alternativamente, puedes enviarlo a otro lugar mediante transferencia blockchain o utilizarlo para tradear otras criptomonedas.Paso 4: tradear Sonic (S)Tradear fácilmente con Sonic (S) en HTX's mercado spot. Simplemente accede a tu cuenta, selecciona tu par de trading, ejecuta tus trades y monitorea en tiempo real. Ofrecemos una experiencia fácil de usar tanto para principiantes como para traders experimentados.

1.5k Vistas totalesPublicado en 2025.01.15Actualizado en 2026.06.02

Cómo comprar S

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