Эксперты Keyrock назвали стратегию аирдропов неудачной

cryptonews.ruPublicado a 2024-05-04Actualizado a 2024-10-04

В 2024 году рынок криптовалют столкнулся с нестабильностью, и аирдропы — одна из стратегий привлечения инвесторов — показали неоднозначные результаты. Из 62 бесплатных раздач, проанализированных Keyrock, лишь 8 принесли положительную доходность спустя 90 дней: по 4 на базе сетей Ethereum и Solana.

Это подчеркивает важность выбора сети для проведения таких кампаний. Solana, ставшая популярной среди розничных инвесторов, показала 25% успеха, в то время как Ethereum — только 14,8%. Остальные блокчейны, включая BNB, Starknet и Arbitrum, не смогли продемонстрировать ни одного успешного аирдропа.

Основной причиной неудач стала завышенная оценка Fully Diluted Valuation (FDV), которая сильно ограничивает потенциал роста проектов. Этот показатель требует значительных объемов ликвидности, которая часто оказывается недоступной. В результате такие токены сталкиваются с резким падением цен, когда получатели аирдропов начинают продавать свои активы, как это произошло с ZKLend, который потерял 95% своей стоимости.

Тем не менее, аирдропы с большими объемами распределения (более 10% от общей эмиссии) показали лучшие результаты в плане удержания членов сообщества и последующей стоимости. Проекты с распределением менее 5% часто сталкивались с быстрой распродажей, что приводило к снижению их котировок в кратчайшие сроки. Это подчеркивает важность грамотного подхода к распределению токенов.

Ключевым фактором успеха стало наличие ликвидности, способной поддерживать стабильную цену криптоактивов. В проектах, где ее было недостаточно, цена падала под давлением массовых распродаж. Однако, несмотря на негативные результаты в большинстве случаев, такие проекты, как WEN и JUP, сумели выстроить успешные стратегии распределения и удержания инвесторов, благодаря реалистичной оценке FDV и доступной ликвидности. Для большинства инвесторов наилучшей стратегией остается продажа токенов в первый день аирдропа, так как 85% из них сталкиваются с падением цен в течение нескольких месяцев.

Lecturas Relacionadas

Especial de Forbes: los pagos transfronterizos con stablecoins son más rápidos, pero aún no más baratos

Los pagos transfronterizos con stablecoins están creciendo rápidamente, ofreciendo velocidad, accesibilidad y disponibilidad 24/7, pero aún no cumplen la promesa de ser más baratos. Aunque las stablecoins prometen reducir las comisiones de 60-70 puntos básicos que cobran los agentes de divisas tradicionales a solo 2-5, la ventaja de coste sigue siendo teórica. Según Imran Ahmad de Bitso Business, se necesitan grupos de liquidez más profundos y la entrada de instituciones para que los precios bajen realmente. La adopción en pagos B2B enfrenta el gran obstáculo de la confianza en relaciones comerciales tradicionales de larga data. Ezra Kebrab, CEO de Caliza, enfatiza que no solo se trata de ser rápido y barato, sino de garantizar que los pagos a proveedores se realicen correctamente para evitar problemas como retenciones aduaneras. Empresas exitosas como Caliza, que trabaja con clientes desde agentes aduaneros hasta procesadores de pago globales, ven las stablecoins como un complemento, no un reemplazo, de sistemas como SWIFT, valorando los estándares establecidos para pagos a proveedores. Caliza ha experimentado un crecimiento mensual superior al 40%. Ahmad prevé una consolidación en el sector, donde la clave para sobrevivir será poseer licencias, acceso a canales fiduciarios y liquidez. Sin estos elementos fundamentales, una empresa sería meramente un intermediario.

链捕手Hace 4 min(s)

Especial de Forbes: los pagos transfronterizos con stablecoins son más rápidos, pero aún no más baratos

链捕手Hace 4 min(s)

El último artículo de Fei-Fei Li: Cuando la generación de vídeo, la robótica y NVIDIA afirman ser un modelo del mundo, necesitamos una taxonomía

En su último artículo, Fei-Fei Li aborda la confusión actual en torno al término "modelo del mundo" en IA. Propone una clasificación funcional basada en el ciclo clásico de POMDP (agente → acción → estado → observación → agente), distinguiendo tres tipos: 1. **Renderizador:** Genera observaciones (píxeles) visualmente fieles para humanos, como los modelos de generación de video (ej. Sora). Su métrica clave es la calidad visual, pero puede carecer de precisión física. 2. **Simulador:** Genera el *estado* subyacente del mundo: representaciones geométricas y físicamente precisas (geometría, dinámica). Sirve tanto para visualización profesional como para entrenar agentes de IA o robots en entornos virtuales. Li argumenta que es el componente crucial y más subestimado, pues es la base para los otros dos. 3. **Planificador:** Genera *acciones*. Dada una observación y un objetivo, decide qué debe hacer un agente (ej., un robot). Es esencial para cerrar el ciclo percepción-acción. Li señala que estos tres tipos comparten un conocimiento subyacente común sobre el mundo. El campo avanza hacia su fusión, como se ve en modelos que combinan renderizado y simulación (ej., Marble de World Labs). El objetivo final es un "modelo del mundo" unificado capaz de alternar entre estas funciones según sea necesario, lo que redefiniría la inteligencia espacial y la interacción de la máquina con el mundo físico.

链捕手Hace 8 min(s)

El último artículo de Fei-Fei Li: Cuando la generación de vídeo, la robótica y NVIDIA afirman ser un modelo del mundo, necesitamos una taxonomía

链捕手Hace 8 min(s)

Doubao y Qianwen retirarán la función de agentes inteligentes el 15 de julio

El 4 de julio, Doubao y Tongyi Qianwen anunciaron la eliminación de sus funciones de "agentes inteligentes". Doubao confirmó que la funcionalidad se desactivará el 15 de julio, redirigiendo a los usuarios hacia la app MaoXiang. Ese mismo día, Tongyi Qianwen notificó que sus agentes de interacción personalizada y aquellos creados por usuarios dejarán de funcionar el 10 de julio, con un cese total de servicios el 15 de julio, tras lo cual el acceso a configuraciones y historiales se perderá. Esta medida afecta escenarios clave de uso personalizado como juegos de rol, asistentes especializados y herramientas verticales. La fecha elegida, 15 de julio, coincide con la entrada en vigor del "Reglamento Provisional para la Gestión de Servicios de Interacción Personalizada de IA", que impone estrictas normas para prevenir adicciones, verificar la edad de usuarios menores y auditar contenidos. Previo a esto, una campaña regulatoria en Shanghai resultó en la eliminación de más de 14,000 agentes ilegales. La decisión es vista como un movimiento proactivo para mitigar riesgos de cumplimiento normativo. Ambas plataformas ofrecen un período de transición para que los usuarios guarden sus datos mediante capturas de pantalla o exportación de texto. Doubao permitirá el acceso hasta el 15 de octubre. Tras la presión regulatoria, la insostenibilidad comercial es otro factor clave. Los agentes de conversación casual consumen muchos recursos computacionales pero generan bajo valor comercial. En la actual fase de validación del valor de la IA, estos ecosistemas de contenido generado por el usuario (UGC) resultan difíciles de monetizar. Qianwen ya muestra un giro estratégico hacia el mercado empresarial (B2B), abriendo sus plataformas de Agente y Habilidad a terceros como Luckin Coffee y China Eastern Airlines. Esto indica un cambio de enfoque desde el UGC de bajo valor hacia escenarios de servicio empresarial de mayor valor.

marsbitHace 3 hora(s)

Doubao y Qianwen retirarán la función de agentes inteligentes el 15 de julio

marsbitHace 3 hora(s)

Trading

Spot
活动图片