[Weekly Readings] Crypto Bounce Back As Bank Failures Easing

HuobiPublicado a 2023-03-18Actualizado a 2023-03-18

Resumen

Review the hot articles in the past week and help you quickly understand the crypto market.

Articles of this week, helping investors gain an in-depth view of the market.

Bull Sentiment Is Surge

Circle to ‘Cover Any Shortfall’ in USDC Reserves, Sparking Stablecoin Rally

The company plans to use corporate resources to fill the gap, including external capital.

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Bear Sentiment Is Diminish

Bitcoin Price Reaches Inflection Zone As The Bears Slowly Take Control

Bitcoin price is moving lower and trading below $25,000. BTC remains at a risk of a downside break if it stays below the $25,200 resistance zone.

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Banks Down Bitcoin (BTC) Price Up, Is The Great Reset Kicking In?

Bitcoin made strong gains for the second consecutive day as US banking stock continued the rout on Wall Street, a sign of strong decoupling.

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Altcoin

Elon Musk Tweets This, and Cardano's Most Hyped AI Project Spikes 15%

Cardano-built SingularityNET (AGIX) up 15% after Tesla founder tweets this

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Lecturas Relacionadas

Meta ingresa al mercado de pronósticos siguiendo la tendencia, ¿podrá evitar el fracaso del metaverso?

**TL;DR:** * Según The New York Times, Meta ha formado un pequeño equipo para desarrollar 'Arena', una aplicación de mercados de predicción con un sistema de puntos donde los usuarios podrán apostar sobre resultados políticos, deportivos y de eventos globales. * Los mercados de predicción ya muestran una demanda real. Con 3.560 millones de usuarios diarios, Meta podría llevar este nicho al mercado masivo. * Sin embargo, la crisis de confianza de Meta, sumada al escrutinio sobre elecciones y desinformación, podría convertir a Arena en objetivo regulatorio antes de que pueda escalar. Meta, tras las enormes pérdidas de su apuesta por el metaverso (casi 900.000 millones de dólares en Reality Labs), se adentra ahora en los mercados de predicción. Este sector, con un volumen de negociación anual que se espera supere los 1 billón de dólares para 2030, tiene una base de usuarios establecida, lo que supone un contraste estratégico con la costosa creación del metaverso. Meta posee una ventaja clave: su enorme base de usuarios de 3.560 millones de personas al día, muy superior a la de plataformas existentes como Kalshi o Polymarket. Su estrategia habitual de replicar productos exitosos (como Stories o Reels) e integrarlos en su ecosistema podría funcionar aquí. Además, el desarrollo de Arena, basado principalmente en software, es mucho menos costoso que el del metaverso. No obstante, los desafíos son significativos. Meta ya probó una aplicación similar, 'Forecast', que cerró en 2022. El sector está muy regulado, con ejemplos de multas y disputas legales. La reputación de Meta en el manejo de contenido político, datos y desinformación genera desconfianza entre reguladores. Arena comenzará con un sistema de puntos para evitar la estricta regulación financiera inicial, pero esto podría priorizar la participación sobre la precisión. En resumen, Meta tiene el potencial de popularizar los mercados de predicción, pero su historial de confianza y el entorno regulatorio hostil plantean serios riesgos. Su éxito dependerá de si puede operar Arena sin desencadenar controversias que atraigan la atención de los reguladores, algo en lo que ha fracasado con proyectos financieros anteriores como Libra/Diem.

Foresight NewsHace 18 min(s)

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Foresight NewsHace 18 min(s)

Micron hizo callar a los bajistas y también hizo arrepentirse al 'Buffett' de la India: vendió demasiado pronto, dejó de ganar 20 mil millones de dólares

El inversor de valor Mohnish Pabrai, conocido como el 'Buffett indio', se lamenta en una entrevista de haber vendido sus acciones en Micron y SK Hynix demasiado pronto. Habiendo invertido en Micron en 2017 y mantenido una gran posición durante seis años, la vendió en 2023, ganando solo el doble. En los dos años posteriores, el precio de las acciones de Micron se multiplicó por más de 15, lo que significa que dejó de ganar unos 20.000 millones de dólares. También vendió SK Hynix prematuramente. Pabrai admite que violó su propio principio de "mantener para siempre" empresas con ventajas competitivas duraderas. Su análisis inicial del sector de memoria, respaldado por conversaciones con Buffett y Munger, preveía un lucrativo oligopolio entre Samsung, SK Hynix y Micron. A pesar de vender tras la expansión de capacidad anunciada por Samsung, justo antes del auge de la demanda por la IA y la memoria HBM, aún considera sólido el negocio coreano de semiconductores y aconseja a los actuales tenedores: "No vendan. La fiesta apenas comienza". También comparte lecciones clave: evitar el apalancamiento, evaluar la durabilidad de la ventaja competitiva y la integridad de la gestión. Concluye que para la mayoría, invertir en índices es lo mejor, y reflexiona que el carácter personal es más importante que la riqueza.

marsbitHace 1 hora(s)

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marsbitHace 1 hora(s)

La próxima protagonista de miHoYo es ella, que toca el piano

Mihoyo, más conocido por éxitos como "Genshin Impact", aspira a crear un mundo virtual en el que vivan 1.000 millones de personas para 2030. Para lograrlo, ha invertido en tecnologías punteras como interfaz cerebro-máquina, fusión nuclear y, sobre todo, IA. En 2023, el cofundador Cai Haoyu abandonó la gestión diaria para dirigir Anuttacon, un proyecto centrado en el desarrollo de IA en el extranjero, mientras que el otro cofundador, Liu Wei ("Daweige"), anunció una inversión de hasta 100.000 millones de yuanes en los próximos tres años para desarrollar un "modelo de lenguaje grande con emociones". El primer producto tangible de este esfuerzo es "BSide: Olivia Lin", una aplicación gratuita en Steam presentada en junio de 2026. No es un juego, sino una experiencia interactiva donde los usuarios pueden escuchar a la protagonista, Lin Li, una estudiante de piano y psicología, tocar música, subir sus propias melodías para que ella las interprete, escribirle cartas y tenerla como fondo de pantalla dinámico. Este enfoque de "baja frecuencia de interacción" busca crear una sensación de presencia realista, compensando las limitaciones actuales de la IA para sostener conversaciones 24/7 sin fallos. El objetivo final de Mihoyo es construir un sistema completo que dé "alma" a los personajes virtuales, combinando un modelo de lenguaje (el cerebro), un modelo de actuación (el cuerpo) y un marco de agente (la memoria y la personalidad). El nombre de la compañía, "miHoYo", lleva en su raíz ("mi" de Hatsune Miku) la inspiración en un icono virtual. Ahora, buscan ir más allá: que esos personajes no solo sean amados, sino que también puedan, en algún sentido, ser conscientes de ello.

marsbitHace 2 hora(s)

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marsbitHace 2 hora(s)

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