火必周刊(2.20-2.26)

火币资讯Publicado a 2023-02-27Actualizado a 2023-02-27

Resumen

上周不容错过的新闻速览,本周事件抢先一览。

上周不容错过的新闻如下:

1. 关键词:火必、SDAO 、GRAIL 、AGIX、RDNT、SYN、DUSK、ALI

火必已于2023年2月20日22:00(GMT+8)开放SDAO (SingularityDAO)现货交易(SDAO/USDT)和网格交易(SDAO/USDT)。

火必已于2023年2月20日21:00(GMT+8)开放GRAIL (Camelot Token)现货交易(GRAIL/USDT)和网格交易(GRAIL/USDT)。

火必已于2023年2月20日 20:00 (GMT+8)开放AGIX (SingularityNET)现货交易(AGIX/USDT)和网格交易(AGIX/USDT)。

火必已于2023年2月21日18:00(GMT+8)开放RDNT (Radiant Capital)现货交易(RDNT/USDT)和网格交易(RDNT/USDT)。

火必已于2023年2月22日18:45 (GMT+8)开放SYN (Synapse)现货交易(SYN/USDT)和网格交易(SYN/USDT)。

火必已于2023年2月23日18:00(GMT+8)开放DUSK (DUSK Network)现货交易(DUSK/USDT)和网格交易(DUSK/USDT)。

火必已于2023年2月23日17:50(GMT+8)开放ALI (Artificial Liquid Intelligence)现货交易(ALI/USDT)和网格交易(ALI/USDT)。

2. 关键词:孙宇晨、Huobi Hong Kong

孙宇晨发推表示,火必正在香港申请加密交易牌照。获得新牌照后,火必将能够向香港客户扩展其服务和产品,提供更广泛的加密货币交易和投资选择。

除了牌照外,火必还将在香港推出一家名为Huobi Hong Kong的新交易所。新交易所将专注于为香港的机构投资者和高净值人士提供交易服务。

3. 关键词:香港证监会、个人投资者、拨款五千万

香港证监会在一份咨询文件中表示,将允许个人投资者在证监会许可的交易所交易大市值代币,前提是知识测试、风险承受能力评估和合理的风险敞口限制等保障措施到位。文件意见征求期将于 3 月 31 日结束,目标是在 6 月 1 日的加密货币交易所新许可制度下允许零售交易。证监会发言人在简报中表示,比特币和以太坊这两种市值最大的数字资产可能会在香港的交易平台上市。

香港特区政府财政司司长陈茂波在发表2023-2024年度特区政府财政预算案时表示,数码港在今年初已成立 Web3 基地。我会拨款五千万元加速推动 Web3 生态圈的发展,包括举办国际大型研讨会,让业界和企业更掌握前沿发展,推动跨界别业务合作,并举办更多青年工作坊。

4.关键词:G20、央行行长会议(FMCBG)、监管加密资产

二十国集团(G20)财长和央行行长会议(FMCBG)于 2 月 22 日至 25 日在班加罗尔举行,国际货币基金组织 (IMF) 和金融稳定委员会 (FSB) 联合制作的一份新的综合文件即将出台并成为全球加密货币规则的基础。

5. 关键词:Paxos、美国证券交易委员

2 月 21 日,据路透社援引 Paxos 首席执行官的一封内部电子邮件报道,Paxos Trust Company 正与美国证券交易委员会进行建设性的讨论。此前该公司披露,监管机构告诉该公司应该将 BUSD 注册为证券。

6. 关键词:美联储布拉德、经济衰退、通胀

2 月 22 日,美联储布拉德在接受 CNBC 采访时表示,美联储只有在达到终端利率时才应该放慢(加息)速度,市场可能高估了 2023 年经济衰退的风险。我预测今年的经济增长将适度放缓,通胀将下降,美联储的风险是通胀不会下降或通胀增长再次加速,如果通胀没有下降,我们将不得不采取行动;我们很有可能在 2023 年战胜通胀。

7. 关键词:以色列央行、稳定币

以色列央行发布稳定币监管规则,该文件遵循该国财政部11月发布的数字资产监管指南,央行要求稳定币发行方维持与流通中的加密货币数量相匹配的准备金。此外,文件还建议在多个监管机构之间拆分监管角色以提高效率,稳定币发行方应获得经营许可证。可能拥有「系统性重要地位」的较大型稳定币的发行方应获得银行监管部门的许可,而其他发行方应由资本市场管理局监督。此外,以支付为重点的稳定币「应由以色列银行的支付系统监督职能部门监督」。拟议的规则将在3月15日之前公开征求公众意见,之后该银行将进行必要的修改并向政府建议立法。

8. 关键词:美国联邦贸易委员会、Voyager Digital

美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)反对加密经纪商Voyager Digital第三次破产重组计划,称这将非法地防止该公司因“实际欺诈、故意不当行为或重大过失”而被追究责任。

如果法官确认了目前的计划,在技术上可以停止FTC对Voyager及其前员工采取法律行动或罚款。

在周三上午提交的一份法庭文件中,FTC律师Katherine Johnson写道,FTC一直在调查Voyager Digital“对公众进行欺骗性和不公平的加密货币营销”。

破产法官Michael Wiles于1月13日有条件地批准了Voyager的重组计划,并定于下周四(3月2日)在曼哈顿举行听证会确认该计划。Voyager Digital于去年7月6日根据破产法第11章申请破产保护,该公司在8月、10月和12月分别提交了第一份、第二份和第三份重组计划。

9. 关键词:韩国金融当局、加密交易所

韩国金融当局最近要求该国以韩元为基础的加密交易所证明其质押服务的驱动原理和商品性相关的证明。该国提供质押服务的以韩元为基础的加密交易所中有四分之三最近承认,他们收到了该国金融监督院对其质押服务进行调查的要求。

报道称,该国金融当局之所以开始关注交易所的质押服务,是因为最近美国证券交易委员会(SEC)对Kraken的质押服务提出异议,认为其违反了证券法。据分析,虽然美国和韩国的法律体系不同,但当局已经开始检查该国的质押服务以及加密行业中值得关注的案例。业内人士担心质押也可能被纳入该国监管范围。

10. 关键词:Coinbase 、Base

Cathie Wood 的 Ark Invest 继续逢低买入,周三向其 Ark Innovation ETF 添加了 181,972 股 Coinbase 股票,向 Ark Next Generation Internet 添加了 31,547 股。整个星期都增加了额外的股票。

本周大事提醒:

1. 以太坊Shapella网络升级将于2月28日在Sepolia网络激活。

2. Polygon Labs将于下周推出经审计的升级版Polygon zkEVM测试网。

3. PUMA将于2月28日启动NFT投放,Super PUMA将加入10KTF母项目。

4. Klaytn基金会将于2月28日公布修改KLAY代币经济模型和治理模型的提案。

5. 苏富比将于2月27日拍卖小说家Neal Stepheson的《雪崩》(Snow Crash)手稿和相关数字收藏品。
6. 3月2日(周四),美国公布当周首次申请失业救济人数(非农数据)。

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Colección de opiniones sobre el futuro de ETH: ¿Puede el valor de Ethereum fluir de vuelta a ETH?

L'actual sentiment de mercat és baix. Les discussions sobre ETH mostren una divisió significativa: David Hoffman de Bankless ha vengut tot el seu ETH, mentre que Tom Lee de BitMine augmenta les seves posicions. **Bulls (Optimistes):** Creuen que el valor fonamental d'ETH es manté. Ethereum segueix sent la xarxa principal per a DeFi, RWA, L2 i finances tokenitzades, atraient capital institucional a llarg termini. Figures com Tom Lee, Raoul Pal i Joseph Lubin destaquen el seu rol com a infraestructura essencial. Hayden Adams (Uniswap) veu ETH com a part d'un sistema monetari descentralitzat més ampli. Els arguments es basen en la captura de valor a mesura que l'economia en cadena creix. **Bears (Baixistes):** Consideren que la captura de valor d'ETH s'ha afeblit. David Hoffman argumenta que l'èxit d'Ethereum no es tradueix necessàriament en guanys per a ETH. Altres, com Markus Thielen, citen la manca de fluxos d'efectiu clars i la sortida de capitals institucionals. Eric (autor de l'EIP-1559) i Ignas assenyalen el rendiment inferior d'ETH i com els beneficis de l'ecosistema (comissió dels L2) no revertixen en ETH. **Conclusió:** El debat central ja no és si Ethereum prosperarà, sinó si el seu creixement es traduirà en una demanda sostinguda i acumulació de valor per a l'actiu ETH en si mateix. Això representa un canvi clau en la seva valoració pel mercat.

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El Crypto ha muerto, los Perps perduran

La industria cripto atraviesa una transformación profunda, dejando atrás la era centrada en la creación de activos nativos (como altcoins y tokens de gobernanza). Estos activos, cuya utilidad real a menudo se limita a la especulación, están perdiendo relevancia frente a una nueva realidad: las cadenas de bloques se están consolidando principalmente como infraestructura de liquidación y canal global para activos tradicionales. El cambio es evidente. Activos como acciones estadounidenses (NASDAQ, NVIDIA), bonos, oro o petróleo están ganando protagonismo en plataformas on-chain, mientras que el atractivo de las criptomonedas nativas se desvanece. La función principal validada a gran escala no ha sido el almacenamiento de valor complejo, sino la transferencia eficiente, global y sin fronteras, ejemplificada por el éxito de las stablecoins. En este contexto, los contratos perpetuos (Perps) emergen como el producto más adaptado y duradero del ecosistema. Su genialidad y, a la vez, su aspecto más controvertido, radica en simplificar cualquier activo (desde una acción hasta el oro) a un mero "precio" sobre el que se puede apostar con apalancamiento, 24/7, de forma global y sin permisos. Hyperliquid es un caso paradigmático de este éxito. No por inventar algo radicalmente nuevo, sino por capitalizar el *timing* perfecto: ofrecer una experiencia similar a un CEX pero on-chain, ganar confianza tras eventos como FTX, y aprovechar la demanda de exposición a la volatilidad de activos macro y acciones tradicionales. Así, el sueño de "reinventar las finanzas" cede paso a una visión más pragmática: la industria se concentra ahora en proporcionar una nueva capa de transmisión o "API" para el mundo financiero tradicional. El ciclo de creación especulativa de activos nativos ("la crypto") puede estar agonizando, pero la utilidad de los contratos perpetuos para negociar la exposición al precio de cualquier activo parece destinada a perdurar.

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Tencent, Alibaba, ByteDance: la batalla por las tiendas de Skill

Skill se ha convertido en una palabra clave candente en el campo de la IA. Se refiere a un "manual de instrucciones" para los AI Agents: un archivo estructurado que especifica las herramientas a invocar, los criterios de juicio y los estándares de salida. A medida que proliferan los Skills, surgen plataformas de distribución. En marzo, gigantes tecnológicos chinos como Tencent, Alibaba y ByteDance lanzaron tiendas de Skills en sus plataformas de Agent, seguidos rápidamente por otros como Zhipu, Meituan y Xiaohongshu. La batalla por estas tiendas es esencialmente una lucha por la entrada de tráfico en la era de la IA: quien controle la distribución, controlará a los usuarios. Sin embargo, excepto ByteDance que prueba el pago por Skills, la mayoría de plataformas ofrecen versiones gratuitas. Los actores se dividen en tres categorías: 1. **Grandes empresas de Internet** (Alibaba, ByteDance, Tencent, Meituan): Utilizan las tiendas de Skills para dirigir tráfico y monetizar dentro de sus ecosistemas (servicios en la nube, transacciones, publicidad). 2. **Empresas de modelos de lenguaje grandes** (Zhipu, Moonshot AI): Buscan retener usuarios para impulsar el uso de sus modelos base, donde está su principal fuente de ingresos. 3. **Plataformas de contenido** (Xiaohongshu): Tratan los Skills como un nuevo formato de contenido, monetizando a través del tráfico y la publicidad generados. La lógica común es que la tienda en sí no genera ganancias, pero es una entrada crucial para adquirir y retener usuarios. Los ingresos reales provienen de fuera: consumo de potencia de cálculo, transacciones, publicidad o uso del modelo. No obstante, el negocio de las tiendas de Skills enfrenta varios obstáculos: * **Dificultad de fijación de precios:** La salida de un Skill puede variar según el modelo o el contexto, careciendo de la estabilidad y estandarización que permiten sistemas de evaluación como los de las App Stores. * **Costes opacos:** Los usuarios no pueden comparar el consumo de tokens entre Skills antes de instalarlos, añadiendo incertidumbre al coste total. * **Riesgos de seguridad:** Existen casos de "Skills envenenados" que roban datos. Los mecanismos de revisión, aunque necesarios, aumentan la barrera para los desarrolladores. * **Falta de protocolos estandarizados:** La ausencia de descripciones y límites de permisos estandarizados dificulta la portabilidad y evaluación consistente de los Skills. En resumen, los Skills son flujos de trabajo personalizados que resisten la estandarización, un requisito previo para la comercialización a gran escala. Aunque existe demanda de pago (ej., en escenarios empresariales o herramientas personales específicas), las tiendas actuales se asemejan más a vitrinas de exhibición que a mercados transaccionales. Ningún actor ha logrado aún que "comprar un Skill" sea tan sencillo y confiable como descargar una app, debido a los desafíos inherentes de inestabilidad, personalización y seguridad.

marsbitHace 54 min(s)

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marsbitHace 54 min(s)

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