根据区块链游戏联盟(BGA)最新报告,区块链游戏建设者正日益优先关注基础架构与基础设施,而非代币驱动的增长周期,其中稳定币的采用首次成为前三大催化剂之一。
周三,BGA发布了《2025年行业现状报告》,该报告显示了建设者对区块链游戏成功驱动因素的认知转变。
报告指出,前三大增长驱动力分别是高质量游戏发布(29.5%)、收入驱动的商业模式(27.5%)以及支付中的稳定币应用(27.3%)。
这些发现表明,该行业正在从投机周期和依赖大型Web2品牌的模式中抽身,转而优先考虑基于Web3原生交易轨道构建的商业可行游戏。
"数据表明,这个行业正变得更加全球化、更守纪律、更专注于为真实玩家打造优秀游戏," BGA联合主席兼The Sandbox联合创始人Sebastien Borget表示。
区块链游戏驱动因素在过去五年的演变
该报告反映了区块链游戏建设者对行业推动因素的认知经历了显著的五年演变。
从2021年到2023年,调查参与者高度青睐外部催化剂,包括边玩边赚(P2E)热潮,以及希望大型Web2发行商通过参与来验证该行业的合法性。
到2024年,由于摩擦和重复的游戏循环阻碍了Web3游戏的采用,情绪转向改善用户体验、可访问性和入门流程。
今年,调查显示了进一步的成熟。开发者越来越将成功与精良的游戏玩法、可持续的货币化以及支持消费的基础设施联系起来。
报告称,稳定币长期是去中心化金融的核心组成部分,现在被视为游戏经济的关键要素。
它还表明,类似法币的无摩擦支付体验可能有助于Web3游戏的成功。
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对Web2游戏巨头的依赖减弱
调查还显示,对传统游戏巨头的感知依赖度急剧下降。现在只有约17.2%的受访者将传统发行商视为关键增长催化剂,低于2024年的35.8%。
取而代之的是,互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)紧随前三大驱动因素之后。
开发者对稳定币轨道的日益关注反映了更广泛的政策势头。
全球稳定币监管框架正在迅速推进,美国以《GENIUS法案》领先,欧洲则实施了其加密资产市场(MiCA)框架。
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