Pump.fun Melaju ke Klub Miliaran Dolar, Berapa Bisnis yang Tersisa dari "Mesin Penarik MEME" Sekarang?

marsbit發佈於 2026-03-17更新於 2026-03-17

文章摘要

Pump.fun, platform penerbitan meme terdepan di Solana, telah mencapai pendapatan kumulatif $10 miliar, menandai pencapaian signifikan. Meskipun pasar meme mengalami penurunan, dominasi Pump.fun justru menguat, menguasai 99,1% pembuatan token di Solana dengan volume harian sekitar $93,65 juta. Namun, sebagian besar pendapatannya didistribusikan ke kreator dan likuiditas, sementara pembelian kembali token belum mendorong kenaikan harga. Di ekosistem lain, GMGN mencatat pertumbuhan pendapatan lima kali lipat pada Q1 2026, didorong oleh peningkatan aktivitas di BSC. Sementara itu, Four.meme, platform utama di BSC, mengalami penurunan pendapatan signifikan menjadi sekitar $20-30 juta per hari dari puncaknya. Axiom juga mengalami kontraksi pendapatan, turun dari $150 juta menjadi $29 juta pada Q1 2026. Platform seperti Photon, BullX, dan BONKbot menghadapi penurunan lebih tajam, dengan pendapatan yang terus menyusut. Meskipun demikian, BONK.fun menunjukkan pemulihan dengan pendapatan $8,51 juta pada Q1 2026. Kesimpulannya, pasar meme tidak mati tetapi telah terkonsolidasi ke platform yang memiliki model bisnis berkelanjutan. Pump.fun, GMGN, dan Axiom tetap dominan, sementara platform lain tertinggal. Jika pasar pulih, platform teratas ini paling siap menangkap manfaatnya.

Penulis: Frank, PANews

Pada 8 Maret, pendapatan kumulatif Pump.fun menembus 10 miliar dolar AS, menjadi platform pertama di Solana yang mencapai tonggak sejarah ini, dan juga duduk sebagai mesin pencetak uang paling mencolok di jalur MEME. Namun setelah demam mereda, pertanyaannya bukan lagi "siapa yang paling banyak menghasilkan", tetapi seberapa banyak bisnis yang sebenarnya tersisa dari platform-platform yang dibangun dari MEME ini.

Melacak proyek-proyek ekosistem terkemuka seperti Pump.fun, GMGN, Four.meme, Axiom, serta Photon, BullX, BONK, jawabannya sebenarnya semakin jelas: MEME tidak hilang, hanya saja bisnis semakin terkonsentrasi di puncak, dan perbedaan antara rantai (chain) dan antar platform juga semakin terlihat.

Pump.fun: "Oligarki Absolut" yang Melintasi Bull dan Bear, Laba Miliaran Sulit Mengendap

Jika demam MEME putaran sebelumnya adalah demam emas yang tak henti-hentinya, maka Pump.fun pasti adalah pos bayaran paling menguntungkan di kota penambang emas itu. Data publik menunjukkan, hingga Maret 2026, pendapatan kumulatif total Pump.fun telah menembus 10 miliar dolar AS. Di antaranya, tahun 2024 menyumbang sekitar 321 juta dolar AS, dan tahun 2025 meningkat lebih jauh menjadi sekitar 664 juta dolar AS. Memasuki tahun 2026, industri MEME mengalami kemerosotan parah, tetapi dampaknya terhadap Pump.fun tampaknya tidak terlalu besar, hingga saat ini masih ada pendapatan sekitar 98,3 juta dolar AS.

Dari sudut pandang struktur pasar, dominasi Pump.fun di ekosistem Solana semakin diperkuat. Mengambil data tanggal 15 Maret sebagai contoh, pangsa pembuatan token Pump.fun mencapai 99,1%, rasio token yang "lulus" (graduation rate) adalah 94,8, dan pangsa volume perdagangan harian sekitar 93%. Pada hari itu, Pump.fun meluncurkan 24.938 token, sementara LetsBonk hanya 132, Bags 50, Moonshot 28, volume harian platform peluncuran token lainnya sudah sepenuhnya tidak bisa bersaing dengan Pump.fun.

Melihat kembali data Pump.fun sendiri, juga cukup unik karena mempertahankan tingkat tinggi tertentu. Perkiraan kasar data dua minggu terakhir yang terlihat, volume peluncuran token harian Pump.fun saat ini sekitar 29.700, dompet aktif harian sekitar 157.700, volume perdagangan harian sekitar 93,65 juta dolar AS, dan pendapatan harian sekitar 870.000 dolar AS. Pada saat yang sama, tingkat kelulusan yang lama dianggap sebagai kelemahan platform juga menunjukkan tanda-tanda perbaikan, bahkan baru-baru ini sempat meroket hingga sekitar 1,70%. Meskipun alasan spesifik di balik puncak jangka pendek ini belum dapat dipastikan, efisiensi kelulusan Pump.fun memang sedang membaik.

Namun, meskipun generasi biaya masih stabil, bagi Pump.fun, ini tidak berarti bahwa semua pendapatan ini dapat mengendap sepenuhnya menjadi laba protokol. Pertama, lebih dari setengah biaya diserahkan kepada kreator dan LP. Kedua, di luar pendapatan kreator, sisa pendapatan juga digunakan untuk pembelian kembali token (buyback). Pada kuartal pertama 2026, Pump.fun menghasilkan biaya mencapai 227 juta dolar AS, di mana 123 juta dolar AS dibagikan kepada kreator dan LP, dan sisa 100 juta dolar AS juga hampir seluruhnya digunakan untuk pembelian kembali token.

Masalahnya adalah, pembelian kembali tidak secara otomatis berubah menjadi kenaikan harga token. Per 16 Maret, harga PUMP sekitar 0,002 dolar AS, masih sekitar 76,21% lebih rendah dari titik tertinggi sejarahnya di 0,0088 dolar AS. Penjelasan yang lebih masuk akal di sini adalah bahwa pembelian kembali hanya dapat berfungsi sebagai penyangga dan mempertahankan narasi, tetapi tidak cukup untuk membalikkan tren kompresi valuasi seluruh segmen MEME. Dengan kata lain, mesin arus kas Pump.fun masih berputar dengan kecepatan tinggi, tetapi pasar tidak lagi bersedia memberikan kelipatan valuasi yang lebih tinggi hanya karena "bisa menghasilkan uang" seperti dalam demam putaran sebelumnya.

Kesimpulannya, bagi Pump.fun, struktur pasar masih relatif stabil. Meskipun seluruh jalur meme coin mengalami penurunan, yang mati pada dasarnya adalah pesaing, justru membuat dominasi Pump.fun semakin kuat. Jika pasar ini dapat meledak lagi, Pump.fun kemungkinan akan menyerap keuntungan yang lebih besar.

GMGN: Pendapatan Kuartal Meningkat Lima Kali Lipat Secara Quarter-to-Quarter, BSC Jadi "Primadona Traffic Baru"

Pendapatan GMGN pada kuartal pertama 2026 menyambut lagi pertumbuhan eksplosif. Total pendapatan kuartal pertama 2026 mencapai 25,31 juta dolar AS, meningkat hampir 5 kali lipat dibandingkan kuartal keempat 2025 sebesar 5,64 juta dolar AS. Pendapatan kuartal ini juga menjadi pendapatan kuartalan tertinggi kedua dalam sejarah GMGN (hanya lebih rendah dari kuartal pertama 2025 sebesar 40,81 juta dolar AS).

Melihat lebih detail struktur pendapatan ini, terutama didorong oleh rantai BSC. Dimulai Oktober 2025, volume perdagangan GMGN di rantai BSC mulai jelas melebihi Solana, dan pada tahun 2026 tren ini sudah stabil. Hingga saat ini, pangsa perdagangan rantai BSC di GMGN sudah mendekati 3 kali lipat rantai Solana.

Dari sisi volume perdagangan keseluruhan, aktivitas pengguna dan volume perdagangan GMGN pada kuartal pertama 2026 memang mengalami peningkatan, tetapi peningkatan ini tidak setinggi yang ditunjukkan oleh perubahan pendapatan. Oleh karena itu, dari sudut pandang ini, peningkatan pendapatan GMGN kuartal pertama 2026 memang ada, tetapi pertumbuhan eksplosif kemungkinan besar adalah masalah statistik defilama (data pendapatan rantai BSC sebelum Oktober 2025 kosong).

Namun, pertumbuhan ini terutama berasal dari lonjakan volume perdagangan MEME di rantai BSC pada bulan Januari, yang menghasilkan pendapatan seluruh rantai sebesar 16,34 juta dolar AS pada bulan itu. Pada bulan Februari angka ini turun menjadi 5,18 juta dolar AS, dan hingga saat ini di Maret sekitar 3,77 juta dolar AS. Level keseluruhan kuartal pertama tahun ini mendekati periode yang sama tahun 2025.

Four.meme: "Wajah Andalan" di BSC, Pendapatan Harian Hanya Sisa dari Puncak

Jika Pump.fun hampir menyedot sebagian besar traffic platform peluncuran di Solana, maka di BSC, peran yang paling mendekati adalah Four.meme.

Data DeFiLlama menunjukkan, per 16 Maret, pendapatan protokol Four.meme untuk kuartal pertama 2026 telah mencapai 16 juta dolar AS, jelas lebih rendah dari kuartal keempat 2025 sebesar 54,24 juta dolar AS, tetapi dilihat dari perubahan pendapatan bulanan tahun ini, masih ada pemulihan kecil.

Berdasarkan data terlihat 10 hari terakhir yang dilacak Dune, Four.meme meluncurkan sekitar 4858 token per hari, pengguna harian sekitar 5749, token yang benar-benar上线 (naik) ke DEX Pancake hanya 25,7 per hari, tingkat kelulusan jangka pendek semakin tertekan hingga sekitar 0,53%. Dari perubahan data ini, Four.meme saat ini juga berada dalam keadaan beroperasi di level rendah. Dibandingkan dengan pendapatan harian tertinggi pada Oktober 2025 sebesar 4,22 juta dolar AS, pendapatan saat ini telah turun ke level 200-300 ribu dolar AS.

Sebagai perbandingan, perkiraan data dua minggu terakhir Pump.fun, volume peluncuran token hariannya masih sekitar 29.700, dan volume perdagangan harian sekitar 93,65 juta dolar AS. Jelas, sebagai basis utama token MEME di dua rantai, Solana dan BSC, Four.meme dan Pump.fun memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam hal skala dan kualitas token, yang mencerminkan situasi perkembangan MEME di kedua rantai.

Axiom: Berpisah dengan Pertumbuhan Tinggi, Terus Terjerat dalam Kubangan Penyusutan Volume

Jika pertumbuhan GMGN di kuartal pertama 2026 lebih seperti menikmati manfaat perputaran (rotation) BSC, maka situasi Axiom hampir sebaliknya.

Menurut data DeFiLlama, hingga saat ini, pendapatan protokol pada kuartal pertama 2026 sekitar 29,03 juta dolar AS, lebih tinggi dari GMGN pada periode yang sama sebesar 25,31 juta dolar AS.

Namun, masalah Axiom saat ini adalah bisnisnya berada dalam keadaan terus menurun. Menurut data pendapatan kuartalan DeFiLlama, pendapatan protokol Axiom pada kuartal kedua dan ketiga 2025 pernah mencapai 133 juta dolar AS dan 150 juta dolar AS, tetapi pada kuartal keempat 2025 turun menjadi 60,66 juta dolar AS, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini adalah 29,03 juta dolar AS. Dibandingkan dengan fase paling gila tahun lalu, volume bisnis telah menyusut secara signifikan. Dibandingkan dengan GMGN, meskipun sama-sama dalam fase penurunan setelah puncak, pendapatan GMGN sesekali masih ada rebound tahapan, sedangkan keadaan Axiom tampaknya belum bisa bangkit lagi.

Bagi Axiom, ia bukan lagi sekadar alat yang bergantung pada ledakan demam MEME, tetapi lebih seperti mesin perdagangan matang yang telah melalui banyak putaran pemeriksaan kondisi pasar. Dibandingkan dengan GMGN yang masih bercerita tentang elastisitas pertumbuhan, ruang imajinasi Axiom tampaknya sedang menyusut.

Photon, BullX & BONK: "Yang Tertinggal" Setelah Air Surut

Dibandingkan dengan GMGN yang masih rebound dan Axiom yang masih mempertahankan skala puncak, kurva pendapatan Photon, BullX, dan BONKbot pada tahun 2026 lebih jelas memasuki zona penurunan.

Menurut data DeFiLlama per 16 Maret, pendapatan kumulatif Photon sekitar 438 juta dolar AS, tetapi pendapatan kuartalan telah turun dari 122,8 juta dolar AS pada kuartal pertama 2025, berturut-turut menjadi 32,31 juta dolar AS pada kuartal kedua, 18,99 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 5,29 juta dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini hanya 4,52 juta dolar AS, menunjukkan tren yang hampir seperti jatuh berjenjang.

Pendapatan kumulatif BullX sekitar 203 juta dolar AS, tetapi juga menunjukkan kontraksi cepat. Pendapatan kuartalan turun dari 87,37 juta dolar AS pada kuartal pertama 2025 menjadi 14,25 juta dolar AS pada kuartal kedua, 3,86 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 878.000 dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini hanya 491.000 dolar AS.

Penurunan BONKbot relatif tidak terlalu curam, tetapi juga jelas telah surut. Menurut data DeFiLlama, pendapatan kumulatifnya sekitar 93,57 juta dolar AS. Pendapatan kuartalan kuartal pertama 2025 masih 12,61 juta dolar AS, kemudian turun menjadi 3,4 juta dolar AS pada kuartal kedua, 2,85 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 1,85 juta dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini 1,84 juta dolar AS.

Namun, ekosistem BONK sendiri tidak padam bersamaan. Hingga saat ini, pendapatan protokol BONK.fun kuartal pertama 2026 sekitar 8,51 juta dolar AS, sudah lebih tinggi dari kuartal keempat 2025 sebesar 7,06 juta dolar AS. Di antaranya, kuartal saat ini sekitar 6 juta dolar AS berasal dari Bonk.Fun, dan sekitar 1,84 juta dolar AS berasal dari BonkBot.

Melintasi perlombaan besar-besaran meme coin ini, kita tidak sulit menarik kesimpulan: Jalur MEME tidak menuju kepunahan, hanya era persaingan liar telah benar-benar berakhir, kecepatan perombakan jauh melampaui bayangan semua orang.

Setelah air surut, platform yang benar-benar bertahan bukan lagi mereka yang hanya cepat lari, tetapi para pemain yang telah menjadikan peluncuran, perdagangan, likuiditas, dan rantai biaya sebagai siklus tertutup yang lengkap. Jika putaran kondisi MEME berikutnya dimulai lagi, yang paling dulu menikmati keuntungannya, kemungkinan besar masih mereka.

相關問答

QApa yang membuat Pump.fun menjadi platform yang sangat dominan di ekosistem Solana?

APump.fun mendominasi ekosistem Solana dengan pangsa pasar 99.1% dalam pembuatan token, tingkat kelulusan token 94.8%, dan volume perdagangan harian sekitar 93%, menjadikannya platform penerbitan meme terkemuka.

QBagaimana kinerja keuangan Pump.fun pada tahun 2026 dan tantangan yang dihadapinya?

APump.fun menghasilkan pendapatan kumulatif $10 miliar, dengan $983 juta pada 2026. Namun, sebagian besar pendapatan didistribusikan ke kreator dan LP, sementara pembelian kembali token tidak cukup mendorong kenaikan harga token PUMP.

QApa yang menyebabkan pertumbuhan pendapatan GMGN yang signifikan pada kuartal pertama 2026?

APertumbuhan pendapatan GMGN sebesar 5x pada Q1 2026 terutama didorong oleh peningkatan volume perdagangan token meme di jaringan BSC, yang kini menyumbang hampir 3x volume dibandingkan Solana.

QBagaimana performa Four.meme dibandingkan dengan Pump.fun dalam hal skala dan kualitas token?

AFour.meme, platform utama di BSC, memiliki skala lebih kecil dengan rata-rata 4.858 token harian dan tingkat kelulusan 0.53%, jauh di bawah Pump.fun yang memiliki 29.700 token harian dan tingkat kelulusan lebih tinggi.

QBagaimana tren pendapatan Photon, BullX, dan BONKbot pada tahun 2026?

APhoton, BullX, dan BONKbot mengalami penurunan pendapatan signifikan pada 2026, dengan pendapatan kuartalan mereka turun drastis dibandingkan puncak sebelumnya, mencerminkan kontraksi umum di sektor meme.

你可能也喜歡

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

XRP Ledger发布了3.2.0版本,这是对其底层区块链基础设施的一次重要升级。本次更新的核心是将运行网络的软件名称从“rippled”更名为“xrpld”,以更好地反映整个项目生态。 与此前侧重于前端功能的版本不同,3.2.0版本优先进行了后端升级和效率提升,旨在增强网络性能并为未来的扩展做准备。关键改进包括内存优化措施,预计可节省高达40%的服务器内存使用。 此次升级引入了名为“fixCleanup3_2_0”的修改,为单资产金库、借贷协议、权限系统、去中心化交易所、多用途代币和权限域等多个模块带来了安全性增强。开发团队还新增了不变性检查,以确保已删除账户不会在账本上留下不一致的数据,从而加强整个网络的完整性和可靠性。 对于开发者而言,新版本增加了一项重要功能:应用程序无需连接服务器即可检索XRP Ledger协议和服务器定义信息,这将极大便利钱包、区块链浏览器和API等的开发工作。 在可扩展性和稳定性方面,更新包括可配置的区块大小、通过nuDB实现的高效数据库存储,以及将gRPC服务器的TLS/双向TLS支持改为可选,以提升企业用户的性能和连接性。此外,默认对等端口从51235更改为2459,并修复了涉及自动做市商、支付、代币托管、多用途代币、订单簿和RPC等多个方面的问题。出于性能考虑,3.2.0版本暂时禁用了交易不变性检查,但开发团队表示这不会构成安全威胁。

TheNewsCrypto7 小時前

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

TheNewsCrypto7 小時前

交易

現貨
合約

熱門文章

什麼是 MEME 2.0

Memecoin 2.0:$MEME 2.0 在加密貨幣世界中的崛起 引言 在不斷演變的加密貨幣環境中,一個新的競爭者出現了。Memecoin 2.0,以 $MEME 2.0 為象徵,將 meme 幣的概念提升到一個令人興奮的新水平。作為原始 Memecoin 的副產品,該項目透過將焦點從典型的金融激勵轉移到引人入勝和娛樂性的體驗,吸引了加密社區的注意。Memecoin 2.0 在以太坊區塊鏈上運行,勇敢地重新定義了加密領域中的社區參與。 什麼是 Memecoin 2.0,$MEME 2.0? Memecoin 2.0 在本質上是一個優先考慮社區精神和與 meme 文化相關的趣味的加密貨幣項目。與專注於實際用例和具體利益的傳統加密貨幣不同,Memecoin 2.0 通過擁抱數字貨幣的輕鬆一面,脫穎而出。 該項目在沒有實用性承諾、結構化路線圖或財務回報的情況下存在,而是專注於培養圍繞 meme 和共享樂趣的活躍社區。通過這樣做,它利用了在線空間中日益增長的 meme 文化趨勢,使其成為數字資產世界中的獨特參與者。 Memecoin 2.0 的創造者,$MEME 2.0 儘管對 Memecoin 2.0 的起源進行了廣泛的研究,但其創造者的具體身份仍然未知。在加密社區中,這種匿名性並不罕見,許多項目由個人或團體牽頭,這些人或團體更願意隱身於幕後。創造者缺乏公開可用信息的情況可以被視為一種戰略性舉措,將焦點放在社區參與而非個人在該領域的聲譽上。 Memecoin 2.0 的投資者,$MEME 2.0 有關 Memecoin 2.0 的投資者或財務支持的信息稀少。這一細節的缺乏可能表明該項目要麼是自籌資金,要麼其對社區而非傳統投資結構的關注吸引了不同類型的支持者。由於 meme 幣的世界通常涉及更多的基層參與而非機構投資,這一做法與社區驅動項目的精神相契合。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 如何運作? Memecoin 2.0 完全運行在以太坊區塊鏈上,充分利用其強大的安全性和可擴展性。通過利用以太坊的優勢,Memecoin 2.0 可以為用戶交互提供一個安全的環境,同時確保交易既高效又具成本效益。 Memecoin 2.0 的一個獨特特徵在於其社區驅動的結構。$MEME 2.0 代幣的價值和流行度來自於用戶的積極參與,而不是內在的實用性。這一設計強化了該項目對加密貨幣娛樂方面的關注,這暗示著笑聲和社區參與是推動其成功的真正貨幣。 此外,該項目符合 meme 幣更廣泛的生態系統,在這裡,每個 meme 幣的價值根據文化、趨勢和社區參與而波動,而不是基於傳統的經濟原則。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的時間線 為了更好地了解 Memecoin 2.0 的演變和里程碑,以下是重點突顯其歷史中的重要事件的時間線: 2024:Memecoin 2.0 被公認為原始 Memecoin 的衍生品,致力於在繁榮的 meme 幣背景中建立自己,同時在以太坊區塊鏈上運行。 2024 年 7 月 13 日:Memecoin 2.0 正式以社區為中心的 meme 幣身份確立於以太坊網絡,強調其以娛樂為中心的方式,邀請用戶參與其成長。 關於 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的關鍵點 幾個關鍵特徵定義了 Memecoin 2.0: 以社區為中心的方式:Memecoin 2.0 的核心任務是創造一種有趣、引人入勝的社區體驗,充分利用來自 meme 文化的集體樂趣。 建於以太坊:在以太坊區塊鏈上運行為該項目提供了基本基礎設施,確保安全性和可擴展性。 缺乏實用性或路線圖:與傳統加密貨幣截然不同,Memecoin 2.0 並不承諾任何實用功能或財務回報,重申其對社區參與和社會互動的承諾。 聚焦於 meme 文化:通過擁抱 meme 現象的幽默和文化方面,Memecoin 2.0 為用戶提供了一個在線下和在線上參與加密貨幣的平臺。 額外背景:meme 幣的意義 meme 幣已成為一個獨特的加密貨幣類別,通常受到幽默和輕鬆交易方式的驅動。這些幣通常缺乏重大的實用性或發展路線圖,吸引用戶以有趣、社區互動和文化相關性的承諾。 在更廣泛的加密生態系統中,meme 幣重新喚起了社區參與的重要性,挑戰僅以利潤為驅動的方式。像 Memecoin 2.0 這樣的項目開創了一個娛樂與財務願望可以和諧共存的時代,將區塊鏈變成創意和社交互動的遊樂場。 結論 Memecoin 2.0,或 $MEME 2.0,體現了一場新的加密貨幣浪潮,將社區參與置於嚴格的財務結構之上。專注於幽默和社交互動,它利用了圍繞 meme 文化的魅力。通過在以太坊區塊鏈上運行,Memecoin 2.0 利用這一技術的能力,同時堅定不移地致力於數字貨幣的娛樂價值。 隨著加密貨幣周圍的空間不斷演變,Memecoin 2.0 證明了數字資產的未來很可能寄託在共享體驗、笑聲和穩固的社區聯繫上。在這個不可預測的加密世界中,也許快樂和傳統財務收益一樣有價值。

143 人學過發佈於 2024.04.04更新於 2024.12.03

什麼是 MEME 2.0

如何購買MEME

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Memeland (MEME)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Memeland (MEME)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Memeland (MEME)購買Memeland (MEME)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Memeland (MEME)在HTX的現貨市場輕鬆交易Memeland (MEME)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

599 人學過發佈於 2024.12.12更新於 2026.06.02

如何購買MEME

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 MEME (MEME)幣價的意見。

活动图片