Block Джека Дорси переключает внимание на майнинг биткоинов

cryptonews.ru發佈於 2024-05-08更新於 2024-11-08

Block Inc., ранее известная как Square, во главе с Джеком Дорси перенаправляет свою стратегию на майнинг биткоинов и кошельки с самостоятельным хранением, сокращая финансирование децентрализованных веб-проектов и приложения для потоковой передачи музыки Tidal. Этот стратегический сдвиг был сделан вскоре после победы Трампа на недавних президентских выборах в США, что вызвало позитивные настроения в криптовалютной индустрии.

Трамп поддерживал индустрию цифровых активов во время своей президентской кампании и испытывающий трудности сектор майнинга биткоинов, который стал убыточным после халвинга в первой половине этого года.

Block отдает приоритет майнингу биткоинов и разработке кошельков

Согласно письму акционеров Block за третий квартал, компания решила перераспределить ресурсы с Web5 и Tidal на продукты BTC. Block, которая занималась разработкой оборудования для майнинга вместо майнинга Bitcoin, планирует увеличить свое влияние в отрасли за счет производства оборудования для майнинга.

Компания сообщила, что в апреле 2024 года она нашла 3-нанометровый чип для майнинга, что доказывает, что компания работает над улучшением технологии майнинга для использования в бизнесе. В июле этого года Core Scientific, одна из крупнейших компаний по майнингу биткоинов, заявила, что будет использовать майнеров Block для своих операций, что свидетельствует о высоком интересе к продуктам Block.

Кроме того, Block также объявил о намерении увеличить инвестиции в Bitkey, недавно запущенный самостоятельный кошелек Bitcoin, представленный в марте. Bitkey позволяет пользователям покупать, продавать и хранить Bitcoin с возможностью подключения к приложению Block’s Cash App и платформе Coinbase. Акцент на Bitkey соответствует видению Block по предложению более безопасных решений для хранения и транзакций криптовалют.

Решение о закрытии Web5

Решение Block закрыть проект Web5 знаменует собой конец амбициозной попытки разработать децентрализованную интернет-инфраструктуру. Web5, представленный в 2022 году, был направлен на создание технологий, поддерживающих децентрализованную идентификацию, хранение персональных данных и проверяемый обмен данными.

Однако в связи с ограниченным прогрессом и растущей конкуренцией в интернет-пространстве на основе блокчейна компания Block решила прекратить проект и направить свои ресурсы в области с более высоким спросом и более ясными перспективами получения доходов.

Компания также сокращает инвестиции в Tidal, платформу потоковой передачи музыки, которую она приобрела в 2021 году почти за $300 млн. В последние годы Tidal претерпела сокращения персонала, и руководство Block признало, что платформа не оправдала ожиданий по росту числа пользователей и доходов. Перераспределяя средства из Tidal, Block стремится укрепить свое финансовое положение и направить ресурсы на свои криптовалютные инициативы.

Финансовые показатели и реакция рынка

Согласно FactSet, финансовый отчет Block за третий квартал показал доход в размере $5,98 млрд, что ниже ожиданий аналитиков в $6,24 млрд. Этот промах в сочетании с объявлением о реструктуризации привел к первоначальному падению цены акций Block на 10% в ходе внебиржевых торгов.

Хотя акции восстановили некоторые потери, Block по-прежнему испытывает давление, не позволяя себе продемонстрировать рост, особенно учитывая конкуренцию со стороны таких платежных систем, как PayPal и Stripe.

Доход от Bitcoin и Cash App также не оправдал прогнозов, составив $2,43 млрд и $3,93 млрд соответственно. Block объяснил некоторые из этих результатов сложной рыночной средой для цифровых активов. Несмотря на эти проблемы, компания сообщила о росте выручки на 6% в годовом исчислении, что отражает устойчивый рост ее основного бизнеса.

你可能也喜歡

李飞飞最新长文:当视频生成、机器人和 NVIDIA 都自称世界模型,我们需要一个分类法

李飞飞发表文章,针对当前AI领域中“世界模型”一词被广泛滥用的现象提出一个清晰的功能分类法。她指出,尽管视频生成、机器人和NVIDIA等不同领域都自称构建“世界模型”,但它们实际指的是强化学习闭环(POMDP)中三种不同的功能模块。 **分类法如下:** 1. **渲染器**:输出**观测**(如像素),追求视觉保真度,例如Sora、Genie等视频生成模型。其局限在于“好看不等于物理正确”。 2. **模拟器**:输出**状态**,即在几何、物理和动力学层面忠实的世界表征,服务于建筑设计、机器人训练等需要精确模拟的场景。李飞飞认为这是连接渲染和规划的关键枢纽,被严重低估。 3. **规划器**:输出**动作**,根据观测和目标决定智能体(如机器人)应执行的动作,是感知-行动回路的闭环。 **现状与趋势:** * **渲染器**商业化最成熟,但有物理准确性天花板。 * **规划器**最令人兴奋但最不成熟,实验室演示与实际部署存在巨大鸿沟。 * **模拟器**是核心桥梁,掌握了模拟就同时为渲染和规划提供了基础。 当前最重要的趋势是这三类功能的边界正在消融,因为它们共享对世界底层运作(几何、物理、动力学)的同一套理解。例如,World Labs的Marble模型能同时输出用于视觉的高斯泼溅和用于物理模拟的碰撞网格。 逻辑终点是构建一个**统一的世界基础模型**,能根据下游需求在渲染、模拟和规划模式间自由切换。尽管面临数据不均衡、优化目标冲突等挑战,但三者的融合将重新定义机器智能与物理世界的关系,推动空间智能的发展。

链捕手2 小時前

李飞飞最新长文:当视频生成、机器人和 NVIDIA 都自称世界模型,我们需要一个分类法

链捕手2 小時前

交易

現貨
活动图片