Claude của bạn sẽ mơ đêm nay, đừng làm phiền nó

marsbitXuất bản vào 2026-05-11Cập nhật gần nhất vào 2026-05-11

Tóm tắt

Bài viết thảo luận về cách các công ty AI như Anthropic sử dụng các thuật ngữ mang tính con người như "mơ" (dreaming), "ghi nhớ" (memory) và "suy nghĩ" (thinking) để mô tả các chức năng kỹ thuật của AI Agent, qua đó làm mờ đi ranh giới giữa máy móc và con người. Cụ thể, tính năng "mơ" của Claude thực chất là một quá trình xử lý tự động ngoại tuyến, nơi Agent phân tích lại nhật ký hoạt động từ các tác vụ trước đó để tìm ra mẫu hành vi và tối ưu hóa hiệu suất trong tương lai, tương tự cơ chế củng cố ký ức khi ngủ của con người. Các nền tảng AI khác như Hermes Agent và OpenClaw cũng có cơ chế tự học tương tự. Bài viết chỉ ra rằng việc sử dụng ngôn ngữ nhân cách hóa này không chỉ là một chiến lược tiếp thị, nhằm tạo cảm giác AI là một thực thể sống có nội tâm, mà còn ảnh hưởng đến cách chúng ta phân bổ trách nhiệm khi có sự cố xảy ra, từ công cụ chuyển sang "chủ thể" hành vi. Đồng thời, nó đề cập đến thách thức kỹ thuật về bộ nhớ dài hạn (context window) của AI và nhu cầu về các cơ chế như "mơ" để lọc và lưu giữ thông tin quan trọng, trong bối cảnh các công ty như Subquadratic đang phát triển mô hình với ngữ cảnh cực dài lên đến 12 triệu token. Cuối cùng, tác giả dự đoán sự xuất hiện của các tính năng như "mơ giữa ban ngày" (daydreaming) để AI lên kế hoạch cho các tác vụ trong tương lai, và nhấn mạnh rằng việc thừa nhận bản chất máy móc của AI khó khăn hơn chúng ta tưởng khi ngôn ngữ đang liên tục được định hình lại.

Người máy sinh học có mơ không? Nếu chúng mơ, chúng có mơ thấy cừu điện tử không?

Ảnh chụp màn hình phim "Blade Runner"

Vào năm 1968, khi tác giả Philip K. Dick của cuốn tiểu thuyết gốc cho bộ phim khoa học viễn tưởng "Blade Runner" gõ câu hỏi trừu tượng và đi trước thời đại này trên máy đánh chữ, có lẽ ông không ngờ rằng hơn nửa thế kỷ sau, các ông lớn công nghệ ở Thung lũng Silicon sẽ nghiêm túc đưa ra câu trả lời.

Có, chúng không chỉ có thể mơ thấy cừu điện tử, mà còn có thể hình ảnh hóa giấc mơ.

Hôm qua, tại hội nghị dành cho nhà phát triển ở San Francisco, Anthropic đã công bố một loạt tính năng mới cho nền tảng xây dựng trí tuệ nhân tạo Managed Agents: mở rộng bộ nhớ, xuất kết quả, hợp tác đa tác tử, và "mơ - Dreaming".

Theo cách nói của chính Anthropic, "bộ nhớ (memory) và giấc mơ (dreaming) cùng nhau tạo thành một hệ thống bộ nhớ agent vững chắc, có khả năng tự cải thiện".

Vừa là mơ, vừa là ký ức, những bạn không quá quan tâm đến lĩnh vực AI có lẽ sẽ đầy thắc mắc, những từ ngữ thuộc về con người này, từ khi nào có thể được áp dụng một cách trơn tru lên AI như vậy.

Ngay từ khi OpenAI ra mắt dòng o1 vào năm 2024, "một loạt mô hình AI được thiết kế để dành nhiều thời gian hơn để suy nghĩ trước khi phản hồi", từ "suy nghĩ" được dùng một cách cực kỳ tự nhiên, tự nhiên đến mức không ai dừng lại hỏi một câu: một chương trình dự đoán thống kê token tiếp theo, dựa vào đâu mà gọi là suy nghĩ?

Tiếp theo là reasoning (lập luận), memory (ký ức), reflection (phản tư), Imagining (tưởng tượng), lần lượt đưa những việc chỉ con người mới làm, lên sân khấu ra mắt sản phẩm.

Ảnh chụp màn hình phim "Paprika" bàn về giấc mơ

"Suy nghĩ" còn có thể giải thích là ẩn dụ, "ký ức" cũng tạm coi là mở rộng của thuật ngữ kỹ thuật, nhưng "mơ" thì thật sự hơi quá. Hàng nghìn năm văn sử triết chưa nghiên cứu rõ, công ty AI lại có thể thẳng thừng nói: Chúng tôi không chỉ làm ra cỗ máy biết suy nghĩ, mà còn làm ra cỗ máy biết mơ.

Mơ là gì, ngoài từ "mơ", không thể tìm thấy bất kỳ một thuật ngữ kỹ thuật nào khác để mô tả chính xác việc này sao?

AI mơ cũng phải trả tiền

Ngay từ sự kiện rò rỉ mã nguồn Claude Code, đã có cư dân mạng phát hiện Anthropic đang chuẩn bị một tính năng tên là Auto Dreaming. Lúc đó, mọi người đều nghĩ, lẽ nào AI cũng giống con người chúng ta, cần ngủ, cần nghỉ ngơi đủ, mới có thể tập trung hơn, thông minh hơn sao?

Nhưng chỉ cần hiểu nguyên lý hoạt động của AI Agent hiện tại, sẽ phát hiện cái gọi là "mơ" về bản chất chỉ là một lần xử lý hàng loạt nhật ký (log) ngoại tuyến tự động.

AI Agent hiện nay giỏi hoàn thành một số nhiệm vụ phức tạp có chuỗi dài. Ví dụ "giúp tôi nghiên cứu báo cáo tài chính mới nhất của năm đối thủ cạnh tranh này, và tổng hợp thành bảng". Trong quá trình này, Agent cần nhảy giữa các trang web khác nhau, đọc nhiều tài liệu, gọi các công cụ khác nhau, thậm chí có thể vấp phải cơ chế chống thu thập dữ liệu và thử lại.

Khi chuỗi nhiệm vụ trực tuyến phức tạp dài dằng dặc này kết thúc, hậu trường của Agent sẽ để lại một lượng lớn nhật ký chạy.

Hình ảnh được tạo bởi AI

Tính năng "mơ" của Anthropic, chính là để Agent trong thời gian nhàn rỗi, sắp xếp lại những bản ghi lịch sử này. Nó sẽ tìm kiếm mô hình từ đó, ví dụ phát hiện "mỗi lần gặp cửa sổ bật lên kiểu này, nhấp vào góc trên bên phải là có thể đóng", từ đó tối ưu hóa đường dẫn thao tác cho lần sau.

"Ký ức" chịu trách nhiệm thu nhận những thứ đã học trong khi làm việc, còn "giấc mơ" thì tinh luyện những ký ức này giữa các phiên hội thoại, và chia sẻ chúng giữa các Agent khác nhau.

Nói thẳng ra, đây là một cơ chế học tăng cường và tự sửa lỗi dựa trên dữ liệu lịch sử.

Giới thiệu về Dream: https://platform.claude.com/docs/en/managed-agents/dreams

Dreams trong Managed Agents được cập nhật tại hội nghị nhà phát triển lần này, là một tác vụ xử lý hậu trường, chúng ta cần kích hoạt thủ công. Claude một lần có thể đọc tối đa lịch sử hội thoại của 100 phiên, sau đó tạo ra một bộ memory hoàn toàn mới, để chúng ta xem xét rồi quyết định có nên dùng hay không.

Còn AutoDream đã được âm thầm đưa lên trước đó trong Claude Code, là mỗi lần nói chuyện xong một vòng với Agent, Claude Code sẽ kiểm tra hậu trường "có nên mơ không", mặc định là 24 giờ chạy một lần.

Tính năng tương tự như mơ, Hermes Agent cũng có. Hermes Agent chủ đạo là có thể tự học và tiến hóa, nó không chỉ hỗ trợ tự động tổng kết kinh nghiệm từ những nhiệm vụ trong quá khứ, đặt vào tệp ký ức.

Một tính năng tên là Curator, còn có thể tự động sắp xếp những hướng dẫn thao tác được tinh luyện này thành Skill.

Những Skill này sẽ được chấm điểm, trùng lặp thì hợp nhất, lâu không dùng tự động lưu trữ, thậm chí còn có vòng đời như active, stale, archived. Chúng ta còn có thể ghim (Pin) những Skill quan trọng, không để hệ thống tự động xóa.

OpenClaw trong vài lần cập nhật gần đây, cũng đã thêm các cơ chế liên quan, như bộ nhớ bền vững xuyên phiên hội thoại, lập lịch tác vụ định kỳ, thực thi cách ly sub-agent, và tính năng mơ trực tiếp gọi là Dreaming.

Dreaming của OpenClaw: https://docs.openclaw.ai/concepts/dreaming

Trong cơ chế mơ của OpenClaw, nó tóm tắt hành trình của giấc mơ thành ba giai đoạn, light, REM, deep. Hai giai đoạn đầu chịu trách nhiệm sắp xếp, phản tư và quy nạp chủ đề, deep mới thực sự ghi nội dung vào bộ nhớ dài hạn MEMORY.md.

Việc củng cố ở giai đoạn ngủ sâu, sẽ do 6 tín hiệu có trọng số quyết định, có cần ghi vào bộ nhớ dài hạn hay không. Sáu tín hiệu này bao gồm tần suất, mức độ liên quan, tính đa dạng của truy vấn, tính kịp thời, mức độ lặp lại xuyên ngày, độ phong phú khái niệm.

Hình ảnh được tạo bởi AI

Ghi vào bộ nhớ dài hạn, sẽ tạo ra hai tệp, một tệp trạng thái hướng đến máy, đặt trong memory/.dreams/; tệp còn lại là bản ghi có thể đọc được cho người dùng, ghi vào DREAMS.md và báo cáo được tạo theo từng giai đoạn.

Ngoài ra, Dreaming có thể tự động chạy định kỳ, mặc định mỗi ngày chạy một quy trình đầy đủ vào 3 giờ sáng, thứ tự là light → REM → deep.

Ngoài đầu ra của việc mơ, OpenClaw còn duy trì một tài liệu gọi là Dream Diary, hệ thống sẽ tự động tạo ra một "nhật ký giấc mơ", ghi lại quá trình sắp xếp ký ức bằng cách thức tường thuật, nhấn mạnh tính có thể giải thích, có thể xem xét, thay vì ghi vào kho dữ liệu hộp đen.

Trong khoa học thần kinh có một hiểu biết rất kinh điển: thông tin con người thu nhận vào ban ngày, trước tiên đi vào hệ thống thiên về lưu trữ tạm thời hơn; còn trong quá trình ngủ, não bộ sẽ phát lại, củng cố và dọn dẹp những thông tin này, giữ lại cái quan trọng, vứt bỏ cái vô nghĩa.

Hình ảnh được tạo bởi AI

Chúng ta sẽ không nhớ màu sắc của từng chiếc xe trên đường đi làm hôm qua, nhưng sẽ nhớ cách đến công ty.

Những giấc mơ này, nghe qua quả thật giống chúng ta mơ, nếu nhất định phải tìm điểm khác biệt, đại khái là khi Claude mơ, vẫn đang tiêu hao Token của chúng ta.

Nhưng Anthropic, OpenClaw đều không chọn gọi nó là "tối ưu hóa dựa trên phiên (session-based optimization)", hay là "điều chỉnh sau nhiệm vụ (post-task tuning)" v.v., những cái tên thiên về kỹ thuật.

Rốt cuộc, khi biến những cái tên phức tạp đó, trực tiếp thành "mơ", điều chúng ta cảm nhận được không còn là chức năng phần mềm, mà giống như một "sinh mệnh sống có hoạt động nội tâm".

Ký ức của AI, là ngữ cảnh vụn vặt

Đã đề cập đến "mơ", thì không thể không nhắc đến điều kiện tiên quyết của nó, ký ức (Memory).

Trong khoảng thời gian vừa qua, từ hot nhất trong giới AI từ kỹ thuật chỉ dẫn (prompt engineering), biến thành kỹ thuật ngữ cảnh (context engineering), kỹ thuật Skill, kỹ thuật Harness, nhưng dù thay đổi thế nào, hiện nay có giá trị nhất vẫn là kỹ thuật ngữ cảnh.

Chỉ dẫn hệ thống, đầu vào người dùng, hội thoại ngắn hạn, ký ức dài hạn, tài liệu được truy xuất trở về, đầu ra của việc gọi công cụ và Skill, trạng thái người dùng hiện tại, những tầng này chồng lên nhau, chính là "ngữ cảnh" mà agent thực sự đang dùng.

Để Agent có thể nhớ nhiều hơn, ghi lại nội dung hữu ích hơn, vẫn là bài toán khó trong suốt thời gian dài vừa qua.

Manus năm ngoái đã đăng một bài blog kỹ thuật, chuyên nói về cách Manus tối ưu hóa kỹ thuật ngữ cảnh. Trong đó đề cập đến việc định nghĩa tỷ lệ trúng bộ đệm KV-Cache, là một trong những chỉ số đơn lẻ quan trọng nhất của AI Agent trong môi trường sản xuất. Đồng thời ở tầng gọi công cụ, ưu tiên làm "che phủ" thay vì "loại bỏ"; cũng như phương pháp lấy hệ thống tệp làm ngữ cảnh tối thượng.

Để hiểu cái gọi là KV Cache (bộ đệm khóa-giá trị), chúng ta có thể tưởng tượng mô hình ngôn ngữ lớn là một bệnh nhân cực kỳ ép buộc chỉ có thể đọc một chữ mỗi lần.

Khi nó xử lý một câu, nó sẽ tính toán cho mỗi Token được tạo ra một vectơ Key (khóa) và một vectơ Value (giá trị). Để không phải tính lại từ đầu mỗi lần, nó sẽ lưu trữ các cặp (K, V) khóa-giá trị này, đây chính là KV Cache.

KV Cache (bộ đệm khóa-giá trị) là công nghệ tăng tốc cấp thấp dùng "đổi không gian lấy thời gian" khi mô hình ngôn ngữ lớn tạo văn bản. Bộ đệm khiến mô hình khi dự đoán từ tiếp theo, không cần tính toán lại tất cả các từ phía trước. Hình ảnh được tạo bởi AI.

Chỉ cần hội thoại tiếp tục, KV Cache sẽ không ngừng lưu lại. Thông thường, khi đối mặt với mô hình lớn có ngữ cảnh động dễ 128k, một mô hình tham số 70B chạy hết ngữ cảnh 128k, chỉ riêng KV Cache đã có thể nuốt chửng 64 GB bộ nhớ hiển thị.

Đây cũng là lý do tại sao cửa sổ ngữ cảnh của hầu hết các mô hình, hiện nhiều nhất đều là cấp triệu.

Hôm qua, một công ty mới nhận được 29 triệu USD vòng hạt giống Subquadratic, đã đăng trên X mô hình mới SubQ, chủ đạo là ngữ cảnh dài hơn.

SubQ tuyên bố có thể hỗ trợ cửa sổ ngữ cảnh tối đa 12 triệu token, đây là cửa sổ ngữ cảnh lớn nhất trong tất cả các mô hình lớn hiện nay.

Mặc dù chưa có bài báo kỹ thuật hoặc tài liệu mô tả mô hình, video giới thiệu có đề cập, lộ trình công nghệ cốt lõi của SubQ là chuyển từ "chú ý dày đặc" của Transformer truyền thống, sang kiến trúc "mở rộng thứ cấp/ tuyến tính" với chú ý thưa thớt. Kiến trúc mới hy vọng có thể giải quyết vấn đề ngữ cảnh càng dài, chi phí tính toán càng bùng nổ.

Kết quả thử nghiệm đưa ra cũng khá tích cực, ở 1 triệu token, tốc độ tăng hơn 50 lần, chi phí giảm hơn 50 lần; ở 12 triệu token, nhu cầu tính toán so với mô hình tiên phong có thể giảm gần 1000 lần.

Còn trên chuẩn dài RULER 128K, Subquadratic cho biết SubQ với độ chính xác 95%, chi phí 8 USD, so với Claude Opus độ chính xác 94%, chi phí khoảng 2600 USD, chi phí giảm khoảng 300 lần.

Hoặc là mở rộng cửa sổ ngữ cảnh, hoặc là để mô hình học cách mơ, tự vứt bỏ một số thứ.

Đây cũng là lý do tại sao các sản phẩm Agent như Anthropic, bây giờ buộc phải ra mắt Dreaming. Trong tình trạng cửa sổ ngữ cảnh bị hạn chế, AI thông minh hơn không thể chỉ dựa vào việc nhét thêm nội dung, mà cần có mục tiêu rõ ràng.

Thừa nhận máy móc chỉ là máy móc, khó hơn tưởng tượng

Hiểu được cơ chế mơ và ghi nhớ của AI, có lẽ chúng ta có thể biết được mối quan hệ giữa nó và hoạt động của con người.

Nhưng đặt tất cả những từ mà các công ty AI tạo ra dùng cho máy móc này lại với nhau, thinking suy nghĩ của OpenAI, memory ký ức và hallucination ảo giác phổ biến trong ngành, dreaming mơ lần này của Anthropic, cùng với đức hạnh và trí tuệ trong hiến pháp của Anthropic.

Chúng ta có thể thấy, công ty AI không chỉ đang bán sản phẩm, họ đang phân phối lại quyền sở hữu từ vựng trong khái niệm "con người". Mỗi lần chiếm dụng một từ, ranh giới giữa máy móc và con người lại mờ đi một tấc.

Ngôn ngữ sẽ định hình kỳ vọng, kỳ vọng định hình mức độ khoan dung, mức độ khoan dung quyết định chúng ta sẵn sàng giao bao nhiêu thứ cho nó. Đây là một chuỗi dài, nhưng điểm khởi đầu chính là những từ vô hại trên sân khấu ra mắt.

Một tầng ảnh hưởng tinh vi hơn là phân phối trách nhiệm. Khi công cụ được mô tả là một thực thể có "suy nghĩ", "ký ức", "giá trị quan", khi nó gặp sự cố, chúng ta sẽ tự nhiên coi nó như một "chủ thể hành vi" độc lập để truy cứu trách nhiệm, là AI này cần được "giáo dục", "gỡ lỗi", "hiệu chỉnh".

Nhưng thực sự nên bị chất vấn, là công ty đã triển khai chương trình này vào quy trình làm việc của chúng ta, và đội ngũ sản phẩm đã viết ra từ "dreaming". Đổi từ, người ngồi ở "ghế bị cáo" cũng thay đổi.

Và chúng ta nhìn thấy một cỗ máy biết "suy nghĩ", biết "ghi nhớ", giờ lại biết "mơ", cũng bắt đầu tin một cách vô thức rằng bên trong có cái gì đó. Bởi vì thừa nhận đây chỉ là một cỗ máy, cảm giác trải nghiệm "tôi đang nói chuyện với một tồn tại biết suy nghĩ" đó sẽ tan biến, quay trở lại là mối quan hệ công cụ lạnh lùng.

Giới thiệu tính năng mơ mộng ban ngày | Hình ảnh được tạo bởi AI

Tôi đã nghĩ đến, Dreaming mơ là xử lý nội dung trong quá khứ, tiếp theo công ty AI sẽ còn cho ra mắt Daydreaming, mơ mộng ban ngày, dùng để diễn tập trước tương lai.

Giới thiệu là, mơ mộng ban ngày hoặc mơ mộng, có thể để Agent ở trạng thái hoạt động, dùng một phần nhỏ sức tính toán nhàn rỗi, kết hợp với dự án đang tiến hành hiện tại, đồng thời thực hiện sinh thành thăm dò, chuẩn bị cho nhiệm vụ có thể xảy ra trong tương lai.

Bài viết này đến từ tài khoản công chúng WeChat "APPSO", tác giả: APPSO phát hiện sản phẩm ngày mai

Câu hỏi Liên quan

QBản chất thực sự của chức năng 'Dreaming' trong AI Agent là gì?

AChức năng 'Dreaming' của AI Agent, ví dụ như trong Claude của Anthropic, về bản chất là một quy trình xử lý tự động hóa ngoại tuyến đối với nhật ký hoạt động. Nó phân tích lại lịch sử chạy và nhật ký từ các phiên tác vụ trước đó, tìm kiếm các mẫu lỗi hoặc đường đi tối ưu để cải thiện hiệu suất cho lần chạy tiếp theo. Đây là một cơ chế tối ưu hóa dựa trên dữ liệu lịch sử và tự sửa lỗi.

QTại sao các công ty AI lại sử dụng các từ như 'dreaming', 'memory' hay 'thinking' để mô tả hoạt động của AI?

ACác công ty AI sử dụng ngôn ngữ có tính con người như 'dreaming' (mơ), 'memory' (ký ức), 'thinking' (suy nghĩ) chủ yếu vì hai lý do: 1) Tạo cảm giác và trải nghiệm tương tác gần gũi hơn, khiến người dùng cảm thấy đang làm việc với một thực thể có ý thức hơn là một công cụ lập trình lạnh lùng. 2) Định hình kỳ vọng và chuyển dịch trách nhiệm. Ngôn ngữ này làm mờ ranh giới giữa người và máy, khiến người dùng dễ chấp nhận và ủy thác nhiều tác vụ hơn cho AI, đồng thời có thể chuyển hướng trách nhiệm từ nhà phát triển sang 'hành vi' của bản thân AI khi có sự cố.

QCông nghệ 'KV Cache' được đề cập trong bài đóng vai trò gì đối với trí nhớ của AI?

AKV Cache (Bộ nhớ đệm Khóa-Giá trị) là một kỹ thuật tăng tốc cơ bản trong mô hình ngôn ngữ lớn (LLM). Nó hoạt động bằng cách lưu trữ các vector Khóa và Giá trị được tính toán cho mỗi token đã xử lý, giúp mô hình không phải tính toán lại từ đầu khi sinh ra token tiếp theo. Điều này cho phép mở rộng cửa sổ ngữ cảnh (context window) một cách hiệu quả, là cơ sở cho 'trí nhớ' ngắn hạn của AI trong một phiên hội thoại. Tuy nhiên, KV Cache tiêu tốn rất nhiều bộ nhớ, là một trong những rào cản chính để mở rộng ngữ cảnh lên hàng triệu token.

QChức năng 'Dreaming' của AI có điểm nào tương đồng và khác biệt với việc mơ của con người?

AĐiểm tương đồng: Cả hai đều liên quan đến việc xử lý và củng cố thông tin thu thập được trong trạng thái 'thức' (đối với AI là khi chạy tác vụ). Giống như não người lọc và lưu trữ thông tin quan trọng trong giấc ngủ, AI 'dreaming' phân tích nhật ký để chiết xuất các bài học, mẫu hình hữu ích và loại bỏ dữ liệu thừa. Điểm khác biệt chính: Quá trình 'dreaming' của AI là một thuật toán được lập trình rõ ràng, có thể được kích hoạt thủ công hoặc theo lịch trình, và nó vẫn tiêu tốn tài nguyên tính toán (Token/chi phí). Trong khi đó, giấc mơ của con người là một hiện tượng sinh học-tâm lý phức tạp, tự động, mang tính chủ quan và chưa được hiểu rõ hoàn toàn.

QViệc mở rộng cửa sổ ngữ cảnh (context window) và chức năng 'Dreaming' có mối quan hệ như thế nào trong sự phát triển của AI Agent?

AChúng là hai hướng tiếp cận bổ sung cho nhau để giải quyết vấn đề 'trí nhớ' và khả năng xử lý thông tin dài hạn của AI Agent. Mở rộng cửa sổ ngữ cảnh (như mô hình SubQ hứa hẹn 12 triệu token) là giải pháp 'gia tăng sức chứa', cho phép AI nhìn thấy nhiều thông tin hơn cùng lúc. Trong khi đó, chức năng 'Dreaming' là giải pháp 'tinh lọc và tối ưu hóa', giúp AI tự động chắt lọc thông tin giá trị từ khối lượng dữ liệu khổng lồ đã trải qua, biến chúng thành 'ký ức' hoặc 'kỹ năng' (Skill) có thể tái sử dụng hiệu quả, bù đắp cho giới hạn về mặt vật lý của cửa sổ ngữ cảnh.

Nội dung Liên quan

Trezor báo cáo rò rỉ dữ liệu của hơn 13.000 khách hàng do ShipMonk bị tấn công

Công ty Trezor thông báo đã xảy ra rò rỉ dữ liệu cá nhân của hơn 13.000 khách hàng do đối tác hậu cần ShipMonk bị tấn công. Sự cố ảnh hưởng đến khách hàng ở Mỹ, Anh, Thụy Điển, Colombia, Brazil, Ý và Bồ Đào Nha, những người đã nhận hàng trong vòng 90 ngày trước ngày 8/8. Theo Trezor, hệ thống và thiết bị của họ không bị xâm phạm, nhưng dữ liệu giao hàng lưu trữ tại ShipMonk đã bị lộ. Thông tin bị rò rỉ bao gồm tên, địa chỉ email, số điện thoại và địa chỉ giao hàng. Trezor nhấn mạnh rằng khóa riêng tư, bản sao lưu ví hoặc chính thiết bị không bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, thông tin bị rò rỉ có thể được sử dụng cho các cuộc tấn công lừa đảo được cá nhân hóa. Đây là lần rò rỉ đầu tiên kể từ khi thành lập vào năm 2013 mà Trezor công bố số điện thoại và địa chỉ giao hàng của khách hàng bị lộ. Công ty đã thông báo cho tất cả khách hàng bị ảnh hưởng và đang phối hợp điều tra với ShipMonk. Để ứng phó, Trezor đang phát triển tính năng giao hàng ẩn danh, dự kiến ra mắt tại EU vào tháng 9/2026 và tại Mỹ vào cuối năm nay, nhằm giảm thiểu dữ liệu cá nhân liên quan đến việc mua ví phần cứng.

cryptonews.ru36 phút trước

Trezor báo cáo rò rỉ dữ liệu của hơn 13.000 khách hàng do ShipMonk bị tấn công

cryptonews.ru36 phút trước

Ukraine kêu gọi không đẩy kinh doanh tiền số ra nước ngoài

Ngày 13/8, ông Alexey Semenyuk, người đứng đầu Ủy ban Chứng khoán và Thị trường Chứng khoán Nhà nước Ukraine (NKTSBFR), cho biết việc điều chỉnh thị trường tiền điện tử cần bảo vệ người dùng nhưng đồng thời cũng phải giữ lại lợi ích cho các doanh nghiệp hoạt động hợp pháp trong nước. Ông nhấn mạnh mục tiêu là tạo ra một khung pháp lý rõ ràng, xác định nơi doanh nghiệp đóng thuế và bảo vệ người dùng Ukraine. Ông dẫn chứng từ báo cáo của Chainalysis, trong đó Ukraine đứng thứ 8 toàn cầu về mức độ chấp nhận tiền điện tử và thứ nhất nếu điều chỉnh theo quy mô dân số. Khối lượng tài sản kỹ thuật số nhận được tại Ukraine từ tháng 7/2024 đến tháng 6/2025 ước đạt 206,3 tỷ USD, tăng 52% so với năm trước. Theo ông Semenyuk, việc hợp pháp hóa sẽ cho phép người dân sử dụng dịch vụ từ các nhà cung cấp được ủy quyền và các công ty hoạt động trong nước theo các quy tắc minh bạch, bao gồm mua bán, trao đổi, lưu trữ và staking tiền điện tử. Ông cũng đề cập đến tiềm năng của việc mã hóa tài sản trong thế giới thực (RWA), coi đây là một phần của sự phát triển toàn cầu trong hệ thống tài chính. Một vấn đề quan trọng khác là sự tương tác giữa các công ty tiền điện tử với ngân hàng và cơ sở hạ tầng thanh toán. Ông kêu gọi tìm kiếm sự cân bằng giữa bảo vệ người dùng và duy trì tính cạnh tranh của Ukraine, tránh các quy định quá lỏng lẻo hoặc quá nghiêm ngặt có thể đẩy doanh nghiệp ra nước ngoài. Dự luật số 10225-d "Về thị trường tài sản ảo" đã được Verkhovna Rada (Quốc hội Ukraine) thông qua lần đọc đầu tiên vào tháng 9/2025, nhằm xác định tình trạng pháp lý và quy trình đánh thuế đối với tài sản tiền điện tử ở Ukraine.

cryptonews.ru37 phút trước

Ukraine kêu gọi không đẩy kinh doanh tiền số ra nước ngoài

cryptonews.ru37 phút trước

Fidelity rút 46,8 triệu USD khỏi FBTC trong bối cảnh giá ETF Bitcoin giảm

Phiên giao dịch giữa tuần chứng kiến sự thay đổi về dòng tiền vào các ETF tiền mã hóa. Bitcoin một lần nữa ghi nhận dòng tiền rút ra do hoạt động mua lại từ hai quỹ lớn nhất thị trường, trong khi Ethereum âm thầm thu hút thêm vốn và các nhóm altcoin nhỏ hơn không có biến động. Cụ thể, các ETF Bitcoin ghi nhận dòng tiền rút ròng 61,16 triệu USD, chủ yếu đến từ Fidelity (FBTC, -46,82 triệu USD) và BlackRock (IBIT, -14,34 triệu USD). Không có ETF Bitcoin nào khác báo cáo dòng tiền vào ròng. Kết quả này đảo ngược dòng vào nhỏ ngày trước đó và làm trầm trọng thêm sự bất ổn trong nhu cầu đối với ETF Bitcoin trong tuần. Ngược lại, ETF Ethereum kết thúc phiên với dòng vào ròng 7,38 triệu USD, chủ yếu vào quỹ ETHA của BlackRock. Điều này giúp nhóm này ghi nhận mức tăng trưởng sau hai phiên có dòng tiền yếu hoặc âm đầu tuần. Các phân khúc khác hoạt động trầm lắng. ETF Solana, XRP và HYPE ghi nhận dòng tiền ròng bằng không trong ngày. Dữ liệu cho thấy nhu cầu tổ chức đối với tiền mã hóa vẫn có chọn lọc và dè dặt. Bitcoin tiếp tục biến động mạnh nhất, Ethereum thu hút được thêm vốn, trong khi thị trường ETF altcoin hầu như đứng ngoài cuộc.

cryptonews.ru38 phút trước

Fidelity rút 46,8 triệu USD khỏi FBTC trong bối cảnh giá ETF Bitcoin giảm

cryptonews.ru38 phút trước

Việc không có ngày chính xác đã gây ra hỗn loạn xung quanh đợt mở khóa cổ phiếu SpaceX tiếp theo

Thiếu ngày chính xác đã tạo ra sự hỗn loạn xung quanh đợt mở khóa cổ phiếu tiếp theo của SpaceX, với các ấn phẩm tài chính lớn đưa ra nhiều dự đoán khác nhau về thời điểm 319 triệu cổ phiếu bổ sung sẽ được phát hành. Các nguồn tin đưa ra các ngày khác nhau: Motley Fool dự đoán ngày 21 tháng 8, CNBC cho biết ngày 20 tháng 8, trong khi Quartz, TechTimes và TradingKey lại đề cập đến ngày 12 tháng 8. Một trang web theo dõi SpaceX thậm chí còn ghi nhận ngày "khoảng 21 tháng 8 năm 2026". Theo bản cáo bạch, số lượng cổ phiếu sẽ được mở khóa là "lên đến 319 triệu" và có thể điều chỉnh. Ngày 12 tháng 8 hiện đã được loại trừ vì không có đợt mở khóa nào xảy ra vào ngày đó. Sự tập trung hiện tại là vào hai ngày 20 và 21 tháng 8. Căn cứ vào chi tiết "70 ngày kể từ ngày của bản cáo bạch này" (ngày 11 tháng 6 năm 2026), thì ngày 20 tháng 8 là kết quả tính toán chính xác. Peter Singlehurst, người đứng đầu bộ phận đầu tư tư nhân tại Baillie Gifford, nhận xét về sự bối rối này: "Chúng tôi chưa từng thấy điều gì tương tự, chưa từng thấy quy mô như vậy và chưa từng thấy việc mở khóa cổ phiếu theo từng giai đoạn được thực hiện theo cách này."

cryptonews.ru39 phút trước

Việc không có ngày chính xác đã gây ra hỗn loạn xung quanh đợt mở khóa cổ phiếu SpaceX tiếp theo

cryptonews.ru39 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片