Nhà phát triển chia sẻ: Tôi đã lãng phí 3 năm trên Base

marsbitXuất bản vào 2026-01-13Cập nhật gần nhất vào 2026-01-13

Tóm tắt

Tác giả @weretuna, đồng sáng lập @pndmdotorg, chia sẻ trải nghiệm thất vọng sau 3 năm xây dựng trên Base - blockchain được Coinbase hậu thuẫn. Ban đầu, họ tin tưởng vào cam kết "Xây dựng trên Base. Chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn" và đã ra mắt hơn 10 sản phẩm. Tuy nhiên, nhóm không nhận được bất kỳ hỗ trợ nào: không tương tác, chia sẻ, hay phản hồi từ đội ngũ Base, ngay cả khi trò chơi @infecteddotfun của họ trở nên viral, đạt 50K người theo dõi trong một tháng. Họ nhận ra Base chỉ ưu tiên hỗ trợ các dự án mà họ đầu tư (như Farcaster, Zora) thay vì tất cả nhà phát triển. Sau khi chuyển sang Solana, nhóm đã tạo ra @addicteddotfun - thu về 4 triệu USD trong 48 giờ và khẳng định sẽ chỉ xây dựng trên Solana trong tương lai. Thông điệp cuối: Các nhà phát triển nên tập trung vào nơi có người dùng và thanh khoản, thay vì tin vào những lời hứa suông.

Tiêu đề gốc: Base Stole 3 Years of My Life

Tác giả gốc: @weretuna

Biên dịch: Peggy, BlockBeats

Lời biên tập: Base từng dùng "Build on Base. We will support you." để thu hút vô số nhà phát triển, nhưng giữa lời hứa và thực tế thường tồn tại một khoảng lặng.

Tác giả @weretuna là đồng sáng lập của @pndmdotorg, một studio tập trung vào việc tạo ra các trò chơi chain kiểu Ponzi lan truyền mạnh mẽ trên Solana. Bài viết này lấy trải nghiệm thực tế trong ba năm của nhóm làm dẫn dắt, kể lại hành trình từ cam kết, chờ đợi đến thất vọng, và bước ngoặt chuyển sang Solana để nhanh chóng tăng trưởng: thứ quyết định thành bại của một hệ sinh thái không bao giờ là khẩu hiệu, mà là ai sẵn sàng cung cấp nguồn lực và sự quan tâm thực sự cho ứng dụng. Đối với tất cả những người xây dựng vẫn đang "chờ đợi sự hỗ trợ", đây là một lời nhắc nhở thực tế.

Dưới đây là nội dung gốc:

"Xây dựng trên Base. Chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn."

Đó là lời hứa ban đầu của họ. Chúng tôi đã tin vào điều đó suốt ba năm. Trong ba năm đó, chúng tôi đã ra mắt hơn 10 sản phẩm: trò chơi, tác nhân AI, thị trường dự đoán, các sản phẩm liên quan đến zkTLS. Chúng tôi gần như dành toàn bộ cuộc đời để phát triển trên Base.

Kết quả chúng tôi nhận được là gì?

Không có gì. Không một lần retweet. Không một câu trả lời. Thậm chí không có một nhóm trò chuyện nào.

Năm ngoái, chúng tôi đã tạo ra @infecteddotfun — trò chơi nổi tiếng nhất, lan truyền mạnh mẽ nhất trên Base. Chúng tôi đã đưa một tài khoản hoàn toàn mới đạt 50.000 người theo dõi chỉ trong một tháng. Nó xuất hiện tràn ngập trên các nền tảng, mọi người thảo luận không ngừng.

Nhưng Base thậm chí còn không retweet bài đăng ra mắt của chúng tôi.

Vào khoảnh khắc đó, cuối cùng tôi cũng hiểu ra: Có điều gì đó không ổn.

Và vấn đề rất nghiêm trọng.

Tại sao chúng tôi lại tin tưởng

Khi lần đầu tiên tôi phát hiện ra Base, nó gần như là một lựa chọn "hiển nhiên". Lúc đó, sự phân mảnh của L2 thực sự là một mớ hỗn độn. Việc tạo ra sản phẩm đã đủ khó khăn, việc chọn chain nào để xây dựng còn khó hơn.

Rồi Base ra mắt — được hậu thuẫn bởi Coinbase, mang theo "công nghệ bạn bè". Jesse và nhóm đã đẩy mạnh tuyên truyền về luận điểm "ưu tiên ứng dụng (app-first)". Lần đầu tiên sau rất lâu, tôi cảm thấy cuối cùng cũng có người quan tâm đến ứng dụng, chứ không chỉ chăm chăm vào cơ sở hạ tầng.

Nó trông giống như một chain thực sự "ưu tiên người xây dựng". Họ nói họ quan tâm đến nhà phát triển. Họ nói họ sẽ giúp bạn làm thị trường. Họ nói họ khác biệt.

Nhìn lại, đó chỉ là tiếp thị giỏi hơn mà thôi. Và chúng tôi đã mắc bẫy.

Sự tỉnh ngộ chậm trễ

Theo thời gian, niềm tin của tôi vào Base bắt đầu lung lay.

Vết nứt đầu tiên thực sự, là khi họ bắt đầu đẩy mạnh Farcaster và Zora — không phải vì những sản phẩm này nhất định là tốt nhất, mà vì họ đã đầu tư vào những công ty đó. Khoảnh khắc đó tôi mới hiểu, quy tắc trò chơi này vận hành như thế nào.

Ngành công nghiệp crypto rất thích giả vờ rằng blockchain là "không cần cho phép, mở": bất kỳ ai cũng có thể tham gia, sản phẩm tốt nhất sẽ chiến thắng. Vì số ứng dụng thực sự đạt được PMF (Product-Market Fit) chỉ đếm trên đầu ngón tay, tôi cứ tưởng nơi đây khuyến khích thử nghiệm, khuyến khích sự đa dạng.

Nhưng thực tế là: hoặc bạn làm thứ họ thích, hoặc bạn thuộc về vòng tròn đó. Tất cả những người khác, chỉ là "nền" để mang lại sự chú ý và thanh khoản cho chain này.

Nhưng trên X, họ vẫn sẽ nói: "Hãy xây dựng trên Base, chúng tôi sẽ giúp bạn tỏa sáng."

Và chúng tôi đã tin. Chúng tôi đã dành 3 năm để phát triển. Chúng tôi đã ra mắt hơn 10 ứng dụng. Chúng tôi đã đặt cược cuộc sống vào đây.

Nhưng họ không bao giờ trả lời chúng tôi trên X. Discord không trả lời. Telegram không trả lời. Chúng tôi thậm chí còn không xin được một nhóm trò chuyện.

Hỗ trợ? Số không.

Tôi nghĩ lý do rất đơn giản: Thứ chúng tôi làm, không phải là thứ họ thích.

Tự mình làm

Vì vậy, chúng tôi quyết định không chờ đợi nữa. Được thôi, vậy thì tự mình tỏa sáng.

Chúng tôi đã dành hàng tháng trời để động não liên tục, và cuối cùng tạo ra @infecteddotfun — một trò chơi "lan truyền như virus trên blockchain".

Nó bùng nổ ngay lập tức.

Một tài khoản hoàn toàn mới, đạt 50.000 người theo dõi trong một tháng. Trở thành một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trên Base.

Đến lúc này, đội ngũ Base cuối cùng mới bắt đầu trả lời chúng tôi. Họ nói: "Chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn ra mắt." Họ nói: "Hãy để chúng tôi lo." Họ nói: "Hãy chờ thêm."

Và chúng tôi đã chờ.

Ngày ra mắt đã đến. Bạn đoán xem? Vẫn là, không có gì cả.

Không tweet. Không retweet. Không có bất kỳ sự hỗ trợ nào.

Hãy tưởng tượng: Bạn dành 5 tháng để tạo một sản phẩm, cuối cùng cũng đạt được mức độ nóng để họ "hứa sẽ hỗ trợ", rồi đến thời khắc then chốt, sự hỗ trợ đó đột nhiên biến mất.

Tôi hỏi lý do, và nhận được những câu trả lời mơ hồ, đầy tính chính trị, và hoàn toàn không thể hiểu nổi.

Hãy nhìn họ làm, đừng nghe họ nói

Điều tệ nhất, thực ra không phải là những gì xảy ra với chúng tôi.

Điều tệ nhất là, điều này xảy ra với tất cả mọi người. Nhưng không ai dám lên tiếng. Bởi vì một khi bạn đã ở trên Base, bạn trở thành "con tin". Bạn không muốn làm rạn nứt mối quan hệ, biết đâu một ngày nào đó lại cần đến họ? Vì vậy bạn im lặng.

Và Base tiếp tục giả vờ rằng họ đang hỗ trợ các nhà phát triển.

Nếu bạn chỉ muốn hỗ trợ một số ít dự án được chọn, cũng được. Vậy thì hãy nói thẳng ra. Đừng vừa chọn "những đứa con cưng", vừa đóng vai chain "hỗ trợ tất cả người xây dựng". Điều họ nói và việc họ làm là hai chuyện hoàn toàn khác nhau.

Vì vậy, chúng tôi đã rời đi.

Mọi thứ thay đổi sau khi rời đi

Chúng tôi đã chuyển sang Solana.

6 tháng sau, chúng tôi tạo ra @addicteddotfun, trò chơi crypto lớn nhất năm 2025. Doanh thu 4 triệu USD trong 48 giờ.

Chúng tôi không đột nhiên trở nên thông minh hơn. Chúng tôi chỉ đơn giản rời khỏi một chain đối xử với nhà phát triển như NPC. Trò chơi tiếp theo của chúng tôi, @jaileddotfun, cũng sắp ra mắt trên Solana. Tất cả các trò chơi trong tương lai sẽ được thực hiện trên Solana.

Chúng tôi sẽ không bao giờ làm bất kỳ sản phẩm nào trên Base hoặc Ethereum nữa.

Kết luận

Trước đây tôi luôn nghĩ, sự cạnh tranh giữa Ethereum và Solana là điều tốt. Nhà phát triển nên xây dựng ở nơi họ muốn. Nhưng sau khi lãng phí 3 năm cuộc đời, tôi cảm thấy điều này thực sự là thua lỗ cho ngành.

Quá nhiều nhà xây dựng tài năng vẫn còn mắc kẹt trong các hệ sinh thái như Base. Tôi không chút ngạc nhiên: nhiều người chỉ cần chuyển sang Solana, sẽ giống như chúng tôi, đột nhiên nhận được mức tăng trưởng gấp 10, thậm chí 100 lần.

Nhà phát triển nên đến nơi có người dùng. Và hiện tại, người dùng và thanh khoản đang ở trên Solana. Đây không phải là lập trường "chain tối thượng", mà là định hướng kết quả — đến từ dữ liệu của chính chúng tôi, và từ trải nghiệm của những người bạn chúng tôi.

Tôi đã lãng phí đủ thời gian trên Base rồi.

Vì vậy, bạn không cần phải lãng phí nữa.

Liên kết bài gốc

Câu hỏi Liên quan

QTại sao nhà phát triển ban đầu chọn xây dựng trên Base?

ABan đầu, tác giả chọn Base vì nó được Coinbase hậu thuẫn, có công nghệ 'bạn bè' và đội ngũ Base đã thúc đẩy mạnh mẽ tuyên bố 'ưu tiên ứng dụng'. Họ cảm thấy đây là một chuỗi thực sự 'ưu tiên nhà xây dựng' và hứa hẹn sẽ hỗ trợ các nhà phát triển.

QĐiều gì khiến tác giả mất niềm tin vào Base?

ANiềm tin của tác giả bắt đầu suy yếu khi Base tập trung mạnh mẽ vào Farcaster và Zora - những công ty mà họ đã đầu tư, thay vì hỗ trợ các sản phẩm tốt nhất. Tác giả nhận ra rằng chỉ những dự án được chọn hoặc thuộc vòng trong mới nhận được hỗ trợ, không phải là một hệ sinh thái mở như họ tuyên bố.

QKết quả mà dự án @infecteddotfun đạt được trên Base là gì?

A@infecteddotfun là trò chơi lan truyền mạnh mẽ nhất trên Base, giúp một tài khoản mới đạt được 50.000 người theo dõi chỉ trong một tháng và gây bão trên các nền tảng. Tuy nhiên, đội ngũ Base thậm chí không chia sẻ bài đăng ra mắt của họ.

QTại sao nhóm quyết định chuyển sang Solana và kết quả ra sao?

AHọ chuyển sang Solana vì cảm thấy bị Base đối xử như 'nhân vật phụ' và không nhận được bất kỳ sự hỗ trợ nào. Chỉ sau 6 tháng trên Solana, họ đã tạo ra @addicteddotfun - trò chơi crypto lớn nhất năm 2025, kiếm được 4 triệu USD doanh thu trong 48 giờ.

QBài học chính mà tác giả rút ra từ trải nghiệm này là gì?

ABài học chính là các nhà phát triển nên xem xét hành động thực tế của một hệ sinh thái chứ không chỉ lời nói, và nên xây dựng ở nơi có người dùng và thanh khoản. Hiện tại, đó là Solana, và việc chuyển đổi có thể mang lại tăng trưởng gấp 10 hoặc 100 lần.

Nội dung Liên quan

BONK: Công ty kho bạc crypto chỉ còn 2.1 triệu USD tiền mặt, 70% doanh thu lại đến từ nền tảng của chính người sáng lập

**Tóm tắt về Tình hình Tài chính của Bonk, Inc. (BNKK):** Công ty niêm yết Nasdaq Bonk, Inc. (BNKK) - từng là công ty đồ uống Safety Shot - vừa công bố báo cáo tài chính nửa đầu năm với những con số đối lập. Doanh thu đạt 5.5 triệu USD, tăng 6218% so với cùng kỳ, chủ yếu nhờ vào thỏa thuận chia sẻ doanh thu 51% từ nền tảng phát hành meme coin LetsBonk.fun. Tuy nhiên, 71% (3.92 triệu USD) trong số doanh thu này đến từ giao dịch với bên liên kết, được kiểm soát bởi người sáng lập Mitchell Rudy. Công ty đồng thời báo lỗ ròng 7.88 triệu USD, chủ yếu do khoản lỗ chưa thực hiện 8.17 triệu USD từ việc giảm giá trị tài sản số (BONK token). Đáng chú ý, số tiền mặt hiện tại chỉ còn 214,000 USD, mức thấp đến mức kiểm toán viên cảnh báo về "nghi ngờ đáng kể" khả năng hoạt động liên tục của công ty. Với tốc độ tiêu tiền mặt hiện tại, số dư chỉ đủ cho khoảng 9 ngày. Quyền kiểm soát của người sáng lập Mitchell Rudy rất lớn: thông qua Lucky Dog Holdings, ông sở hữu khoảng 40.2% cổ phiếu phổ thông và toàn bộ cổ phiếu ưu đãi Loại C - loại cổ phiếu cho phép chọn ra 50% thành viên Hội đồng Quản trị. Việc phần lớn doanh thu phụ thuộc vào nền tảng của chính người sáng lập, cùng với tình trạng tiền mặt cực kỳ eo hẹp, làm dấy lên lo ngại về tính minh bạch và tính bền vững của mô hình kinh doanh này.

marsbit33 phút trước

BONK: Công ty kho bạc crypto chỉ còn 2.1 triệu USD tiền mặt, 70% doanh thu lại đến từ nền tảng của chính người sáng lập

marsbit33 phút trước

CryptoQuant ghi nhận tín hiệu đảo chiều của Bitcoin

Công ty phân tích CryptoQuant chỉ ra dấu hiệu cho thấy nhu cầu giao ngay (spot demand) đối với Bitcoin sắp chuyển sang tích cực lần đầu tiên kể từ tháng 2. Theo dữ liệu on-chain, chỉ số nhu cầu giao ngay 30 ngày đã phục hồi mạnh mẽ. Trong lịch sử, sự đảo chiều như vậy thường báo hiệu mức tăng trung bình 18,1% trong 60 ngày tiếp theo, với tỷ lệ thành công 78% (tăng lên 87% khi định giá bị đè nén). Báo cáo từ Bitfinex Alpha lưu ý hai trong ba điều kiện cho sự phục hồi đã xuất hiện: kỳ vọng lãi suất Fed được cải thiện và điều kiện tài chính vẫn thuận lợi. Tuy nhiên, yếu tố thiếu hụt là dòng vốn từ thị trường truyền thống chảy vào tiền mã hóa. Trong khi đó, thị trường đang chịu áp lực từ dòng tiền rút ròng khỏi các ETF Bitcoin tại Mỹ (khoảng 385 triệu USD trong tuần) và hoạt động bán ra từ các thợ đào, như trường hợp Riot Platforms, do chi phí khai thác cao hơn giá hiện tại. Các chuyên gia cảnh báo thị trường hiện khá mỏng, do đó biến động dòng tiền nhỏ có thể khuếch đại mạnh biến động giá. Kịch bản lạc quan có thể đưa Bitcoin trở lại mức trên 70.000 USD, trong khi kịch bản tiêu cực có thể khiến giá kiểm tra vùng hỗ trợ quanh 57.000 USD.

cryptonews.ru35 phút trước

CryptoQuant ghi nhận tín hiệu đảo chiều của Bitcoin

cryptonews.ru35 phút trước

Đồng rúp mạnh có tốt không? Không phải cho ngân sách: kho bạc đã mất 1,5 nghìn tỷ

Đồng rúp mạnh đã khiến ngân sách Nga thiếu hụt khoảng 1,5 nghìn tỷ rúp trong 7,5 tháng đầu năm 2026, so với kế hoạch dựa trên tỷ giá trung bình 92,2 RUB/USD. Trên thực tế, tỷ giá trung bình trong giai đoạn này chỉ là 76,9 RUB/USD. Theo ước tính, mỗi rúp tăng giá so với đô la làm giảm thu ngân sách hàng năm từ 140 đến 160 tỷ rúp, với tổn thất tiềm năng có thể lên tới 2,5 nghìn tỷ nếu tính riêng nguồn thu từ dầu khí. Tỷ giá trong năm 2026 biến động mạnh, chạm đáy quanh 71 RUB/USD vào tháng 5 trước khi tăng dần lên 85,16 RUB/USD vào giữa tháng 8. Dự báo tỷ giá trung bình cả năm sẽ ở mức 80-82 RUB/USD, dẫn đến khoản thiếu hụt dự kiến khoảng 1,6 nghìn tỷ rúp. Đồng rúp mạnh giúp kiềm chế lạm phát nhưng đồng thời làm giảm doanh thu bằng nội tệ của các nhà xuất khẩu và đe dọa khả năng thực hiện các cam kết xã hội do ngân sách sụt giảm. Phân tích cũng chỉ ra rằng "quy tắc ngân sách" - cơ chế mua/bán ngoại tệ khi giá dầu vượt quá hoặc thấp hơn ngưỡng 59 USD/thùng - đã đóng vai trò trong biến động tỷ giá. Việc Bộ Tài chính ngừng bán ngoại tệ theo quy tắc này đầu năm đã gây thêm áp lực tăng giá đồng rúp. Sự không phù hợp kéo dài giữa tỷ giá thực tế và kế hoạch đặt ra thách thức cho việc thực hiện ngân sách, đòi hỏi chính sách phải điều chỉnh theo điều kiện đồng rúp mạnh hơn dự kiến.

cryptonews.ru36 phút trước

Đồng rúp mạnh có tốt không? Không phải cho ngân sách: kho bạc đã mất 1,5 nghìn tỷ

cryptonews.ru36 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片