Đằng sau doanh thu tỷ đô: Cỗ máy in tiền của Pump.fun còn hoạt động được bao lâu?

比推Xuất bản vào 2026-03-17Cập nhật gần nhất vào 2026-03-17

Tóm tắt

Sau khi đạt mốc doanh thu 10 tỷ USD, Pump.fun tiếp tục khẳng định vị thế dẫn đầu trong hệ sinh thái Solana. Dù toàn ngành meme coin suy thoái, nền tảng này vẫn duy trì hoạt động mạnh với trung bình 29.700 token được tạo, 15.770 ví hoạt động và doanh thu giao dịch hàng ngày đạt 93,65 triệu USD. Tuy nhiên, phần lớn lợi nhuận được chia cho người sáng tạo và nhà cung cấp thanh khoản, đồng thời việc mua lại token không đẩy được giá PUMP tăng. Trong khi đó, GMGN trên BSC ghi nhận doanh thu tăng mạnh 5 lần trong quý I/2026, chủ yếu nhờ làn sóng giao dịch meme trên chuỗi này. Ngược lại, Four.meme (cũng trên BSC) suy giảm rõ rệt, doanh thu hàng ngày chỉ còn bằng một phần nhỏ so với đỉnh. Axiom duy trì doanh thu cao hơn GMGN nhưng liên tục sụt giảm qua các quý. Các nền tảng như Photon, BullX và BONKbot lao dốc mạnh, phản ánh xu hướng thoái trào chung. Tóm lại, thị trường meme coin đang chứng kiến sự sàng lọc khắc nghiệt, nơi chỉ những nền tảng có mô hình kinh doanh bền vững và hoàn thiện mới có thể tồn tại và hưởng lợi khi thị trường phục hồi.

Tác giả: Frank, PANews

Tiêu đề gốc: Pump.fun tiến vào câu lạc bộ tỷ đô, "Máy rút tiền MEME" giờ còn lại bao nhiêu công việc kinh doanh?


Vào ngày 8 tháng 3, doanh thu tích lũy của Pump.fun đã vượt mốc 10 tỷ USD, trở thành nền tảng đầu tiên trên Solana đạt được cột mốc này và cũng là cỗ máy in tiền nổi bật nhất trong lĩnh vực MEME. Nhưng sau khi cơn sốt qua đi, vấn đề không còn là "ai kiếm được nhiều nhất", mà là những nền tảng khởi nghiệp bằng MEME này, giờ đây thực sự còn lại bao nhiêu công việc kinh doanh.

Nhìn vào các dự án hệ sinh thái hàng đầu như Pump.fun, GMGN, Four.meme, Axiom, cũng như Photon, BullX, BONK, câu trả lời thực ra đã ngày càng rõ ràng: MEME không biến mất, chỉ có điều công việc kinh doanh ngày càng tập trung vào các đầu mối, và sự phân hóa giữa các chuỗi, giữa các nền tảng cũng ngày càng rõ rệt.

Pump.fun: "Ông trùm tuyệt đối" vượt qua thị trường xuống, lợi nhuận hàng trăm triệu nhưng khó lắng đọng

Nếu làn sóng MEME trước đó là một cơn sốt vàng không ngừng nghỉ, thì Pump.fun chắc chắn là trạm thu phí kiếm tiền nhất trong thị trấn đào vàng này. Dữ liệu công khai cho thấy, tính đến tháng 3 năm 2026, doanh thu tích lũy của Pump.fun đã vượt 10 tỷ USD. Trong đó, năm 2024 đóng góp khoảng 321 triệu USD, năm 2025 tăng lên khoảng 664 triệu USD. Năm 2026 bắt đầu, ngành MEME gặp phải sự sụt giảm nghiêm trọng, nhưng ảnh hưởng đối với Pump.fun dường như không quá lớn, cho đến nay vẫn có doanh thu khoảng 98,3 triệu USD.

Về cơ cấu thị trường, vị thế thống trị của Pump.fun trong hệ sinh thái Solana đã được củng cố thêm. Lấy dữ liệu ngày 15 tháng 3 làm ví dụ, tỷ lệ tạo token của Pump.fun đạt 99,1%, tỷ lệ token tốt nghiệp là 94,8, tỷ lệ khối lượng giao dịch trong ngày khoảng 93%. Ngày hôm đó, Pump.fun phát hành 24.938 token, trong khi LetsBonk chỉ có 132, Bags là 50, Moonshot là 28, dữ liệu hàng ngày của các nền tảng phát hành token khác hoàn toàn không thể cạnh tranh với Pump.fun.

Nhìn lại dữ liệu của chính Pump.fun, nó cũng duy trì một mức độ cao đặc biệt, tính toán sơ bộ dữ liệu có thể thấy trong hai tuần gần đây, lượng token phát hành trung bình hàng ngày hiện tại của Pump.fun là khoảng 29.700, ví hoạt động trung bình hàng ngày khoảng 157.700, khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày khoảng 93,65 triệu USD, doanh thu trung bình hàng ngày khoảng 870.000 USD. Đồng thời, tỷ lệ tốt nghiệp vốn được coi là điểm yếu của nền tảng cũng có dấu hiệu được cải thiện, gần đây thậm chí từng tăng vọt lên khoảng 1,70%. Mặc dù nguyên nhân cụ thể đằng sau mức cao ngắn hạn này chưa được xác định, nhưng hiệu quả tốt nghiệp của Pump.fun thực sự đang ấm lên.

Tuy nhiên, mặc dù tình hình phát sinh phí vẫn ổn định, nhưng đối với Pump.fun, điều đó không có nghĩa là tất cả doanh thu này đều có thể lắng đọng hoàn toàn thành lợi nhuận giao thức. Đầu tiên, hơn một nửa phí được nhượng lại cho người sáng tạo và LP. Thứ hai, ngoài thu nhập của người sáng tạo, doanh thu còn lại cũng được sử dụng để mua lại token. Quý I năm 2026, Pump.fun tạo ra tổng phí đạt 227 triệu USD, trong đó 123 triệu USD được phân bổ cho người sáng tạo và LP, 100 triệu USD còn lại hầu như cũng được sử dụng để mua lại token.

Nhưng vấn đề là, việc mua lại không tự động chuyển hóa thành giá token tăng, tính đến ngày 16 tháng 3, giá PUMP khoảng 0,002 USD, vẫn thấp hơn khoảng 76,21% so với mức cao nhất lịch sử 0,0088 USD. Giải thích hợp lý hơn ở đây là, mua lại chỉ có thể đóng vai trò hỗ trợ và duy trì câu chuyện, nhưng không đủ để đảo ngược xu hướng định giá nén của toàn bộ phân khúc MEME. Nói cách khác, cỗ máy dòng tiền của Pump.fun vẫn hoạt động ở tốc độ cao, nhưng thị trường không còn sẵn sàng như trong cơn sốt trước đó, chỉ đơn giản vì "biết kiếm tiền" mà cho nó hệ số định giá cao hơn.

Tóm lại, đối với Pump.fun, cơ cấu thị trường vẫn tương đối ổn định, mặc dù toàn bộ đường đua meme coin đón nhận sự sụt giảm, nhưng những người chết về cơ bản là đối thủ, ngược lại khiến sức thống trị của Pump.fun ngày càng mạnh. Nếu thị trường này một lần nữa có thể bùng nổ, Pump.fun có thể sẽ hấp thụ được nhiều lợi ích hơn.

GMGN: Doanh thu quý tăng gấp năm lần so với quý trước, BSC trở thành "người mới nổi về lưu lượng"

Doanh thu của GMGN trong quý I năm 2026 đã đón nhận một đợt tăng trưởng bùng nổ một lần nữa. Tổng doanh thu quý I năm 2026 đạt 25,31 triệu USD, so với 5,64 triệu USD của quý IV năm 2025, tăng gần 5 lần. Doanh thu quý này cũng trở thành doanh thu quý cao thứ hai trong lịch sử GMGN (chỉ thấp hơn quý I năm 2025 là 40,81 triệu USD).

Chia nhỏ cơ cấu doanh thu này, chủ yếu nhờ vào chuỗi BSC, từ tháng 10 năm 2025, khối lượng giao dịch trên chuỗi BSC của GMGN bắt đầu vượt rõ rệt Solana, đến năm 2026 xu hướng này đã ổn định. Tính đến nay, tỷ trọng giao dịch trên chuỗi BSC của GMGN đã gần gấp 3 lần chuỗi Solana.

Nhìn vào tổng khối lượng giao dịch, mức độ hoạt động của người dùng và khối lượng giao dịch của GMGN trong quý I năm 2026 đều có một mức tăng nhất định, tuy nhiên mức tăng này không cao như doanh thu thể hiện. Do đó, từ góc độ này, việc tăng doanh thu quý I năm 2026 của GMGN thực sự tồn tại, nhưng tăng trưởng bùng nổ rất có thể là vấn đề thống kê của defilama (dữ liệu doanh thu chuỗi BSC trước tháng 10 năm 2025 là trống).

Tuy nhiên, sự tăng trưởng này chủ yếu bắt nguồn từ sự bùng nổ khối lượng giao dịch MEME trên chuỗi BSC vào tháng 1, tháng đó tạo ra doanh thu toàn chuỗi đạt 16,34 triệu USD, đến tháng 2 con số này giảm xuống 5,18 triệu USD, tháng 3 tính đến nay khoảng 3,77 triệu USD. Mức tổng thể quý I năm nay gần với cùng kỳ năm 2025.

Four.meme: "Gương mặt đại diện" trên BSC, doanh thu hàng ngày chỉ bằng một phần nhỏ so với đỉnh

Nếu Pump.fun gần như ăn phần lớn lưu lượng của các nền tảng phóng trên Solana, thì trên BSC, vai trò gần giống nhất chính là Four.meme.

Dữ liệu từ DeFiLlama cho thấy, tính đến ngày 16 tháng 3, doanh thu giao thức quý I năm 2026 của Four.meme đã đạt 16 triệu USD, thấp hơn rõ rệt so với 54,24 triệu USD của quý IV năm 2025, nhưng nhìn vào sự thay đổi doanh thu hàng tháng trong năm nay, vẫn có sự phục hồi nhẹ.

Theo dữ liệu có thể thấy trong 10 ngày gần đây được Dune theo dõi, Four.meme phát hành trung bình khoảng 4858 token mỗi ngày, người dùng trung bình khoảng 5749, số token thực sự lên sàn DEX Pancake trung bình hàng ngày chỉ có 25,7, tỷ lệ tốt nghiệp ngắn hạn tiếp tục bị nén xuống khoảng 0,53%. Nhìn vào những thay đổi dữ liệu này, Four.meme hiện tại cũng đang trong trạng thái vận hành ở mức thấp, so với mức doanh thu cao nhất trung bình hàng ngày 4,22 triệu USD vào tháng 10 năm 2025, doanh thu hiện tại đã giảm xuống mức 200.000 ~ 300.000 USD.

Để so sánh, theo ước tính dữ liệu hai tuần gần đây của Pump.fun, lượng token phát hành trung bình hàng ngày vẫn khoảng 29.700, khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày khoảng 93,65 triệu USD. Rõ ràng, với tư cách là trận địa chính của meme coin trên hai chuỗi Solana và BSC, Four.meme và Pump.fun có khoảng cách khá về quy mô và chất lượng token, phản ánh tình hình phát triển MEME của hai chuỗi.

Axiom: Chào tạm biệt tăng trưởng cao, liên tục sa lầy vào thu hẹp

Nếu sự tăng trưởng của GMGN trong quý I năm 2026 giống như hưởng lợi từ làn sóng luân chuyển của BSC, thì tình hình của Axiom gần như ngược lại.

Theo dữ liệu từ DeFiLlama, tính đến nay, doanh thu giao thức trong quý I năm 2026 khoảng 29,03 triệu USD, cao hơn 25,31 triệu USD cùng kỳ của GMGN.

Tuy nhiên, vấn đề hiện tại của Axiom là hoạt động kinh doanh của nó đang trong tình trạng suy giảm liên tục. Theo dữ liệu doanh thu theo quý của DeFiLlama, doanh thu giao thức của Axiom trong quý II và quý III năm 2025 từng lần lượt cao tới 133 triệu USD và 150 triệu USD, nhưng đến quý IV năm 2025 giảm xuống 60,66 triệu USD, và quý I năm 2026 tính đến nay là 29,03 triệu USD. So với giai đoạn điên cuồng nhất năm ngoái, quy mô kinh doanh đã thu hẹp rõ rệt. So sánh điều này với GMGN có thể thấy, mặc dù đều là giai đoạn suy giảm sau đỉnh, nhưng doanh thu của GMGN thỉnh thoảng vẫn có sự phục hồi theo giai đoạn, trong khi trạng thái của Axiom dường như không thể trỗi dậy một lần nữa.

Đối với Axiom, nó không còn là một công cụ đơn thuần phụ thuộc vào sự bùng nổ của làn sóng MEME, mà giống một cỗ máy giao dịch trưởng thành đã trải qua nhiều vòng kiểm tra thị trường hơn. So với GMGN vẫn đang nói về tính đàn hồi tăng trưởng, không gian tưởng tượng của Axiom dường như đang thu hẹp.

Photon, BullX và BONK: "Kẻ tụt lại phía sau" sau khi thủy triều rút

So với GMGN vẫn có sự phục hồi và Axiom vẫn duy trì quy mô đầu ngành, đường cong doanh thu của Photon, BullX và BONKbot trong năm 2026 đã rõ ràng hơn bước vào vùng suy giảm.

Theo dữ liệu của DeFiLlama tính đến ngày 16 tháng 3, doanh thu tích lũy của Photon khoảng 438 triệu USD, nhưng doanh thu theo quý đã giảm từ 122,8 triệu USD quý I năm 2025, lần lượt xuống 32,31 triệu USD quý II, 18,99 triệu USD quý III, 5,29 triệu USD quý IV, quý I năm 2026 tính đến nay chỉ còn 4,52 triệu USD, thể hiện xu hướng giảm gần như từng bậc.

Doanh thu tích lũy của BullX khoảng 203 triệu USD, nhưng cũng xuất hiện thu hẹp nhanh chóng, doanh thu theo quý giảm từ 87,37 triệu USD quý I năm 2025 xuống 14,25 triệu USD quý II, 3,86 triệu USD quý III, 878.000 USD quý IV, quý I năm 2026 tính đến nay chỉ còn 491.000 USD.

Mức độ suy giảm của BONKbot tương đối không dốc bằng, nhưng cũng đã rõ ràng thoái trào. Theo dữ liệu DeFiLlama, doanh thu tích lũy của nó khoảng 93,57 triệu USD, doanh thu quý quý I năm 2025 còn 12,61 triệu USD, sau đó giảm xuống 3,40 triệu USD quý II, 2,85 triệu USD quý III, 1,85 triệu USD quý IV, quý I năm 2026 tính đến nay là 1,84 triệu USD.

Tuy nhiên, bản thân hệ sinh thái BONK không tắt cùng lúc. Tính đến nay, doanh thu giao thức quý I năm 2026 của BONK.fun khoảng 8,51 triệu USD, đã cao hơn 7,06 triệu USD của quý IV năm 2025. Trong đó, quý hiện tại có khoảng 6 triệu USD đến từ Bonk.Fun, khoảng 1,84 triệu USD đến từ BonkBot.

Nhìn toàn cảnh cuộc đào thoát lớn của meme coin, chúng ta không khó để rút ra kết luận: Đường đua MEME không đi đến diệt vong, chỉ là thời đại cạnh tranh hỗn loạn đã hoàn toàn kết thúc, tốc độ sàng lọc vượt xa tưởng tượng của tất cả mọi người.

Sau khi thủy triều rút, những nền tảng thực sự còn lại, không còn là những người chạy nhanh, mà là những người chơi đã biến chuỗi liên kết phóng, giao dịch, tính thanh khoản và thu phí thành một vòng khép kín hoàn chỉnh. Nếu làn sóng MEME tiếp theo một lần nữa khởi động, những người hưởng lợi đầu tiên, phần lớn vẫn sẽ là chúng.


Twitter:https://twitter.com/BitpushNewsCN

Nhóm trao đổi Telegram của Bitpush:https://t.me/BitPushCommunity

Đăng ký Telegram của Bitpush: https://t.me/bitpush

Liên kết bài gốc:https://www.bitpush.news/articles/7620497

Câu hỏi Liên quan

QPump.fun đã đạt doanh thu tích lũy bao nhiêu và trên blockchain nào?

APump.fun đã đạt doanh thu tích lũy hơn 10 tỷ USD, là nền tảng đầu tiên đạt được cột mốc này trên Solana.

QTỷ lệ 'tốt nghiệp' (graduation rate) gần đây của Pump.fun là bao nhiêu?

ATỷ lệ tốt nghiệp gần đây của Pump.fun thậm chí đã tăng vọt lên khoảng 1,70%, cho thấy hiệu quả đang được cải thiện.

QĐiều gì đã góp phần vào sự tăng trưởng doanh thu 5 lần của GMGN trong quý I/2026?

ASự tăng trưởng doanh thu của GMGN chủ yếu nhờ vào lượng giao dịch trên chuỗi BSC, nơi khối lượng giao dịch đã vượt trội so với Solana và chiếm gần gấp 3 lần.

QNền tảng nào được coi là 'gương mặt đại diện' cho BSC trong không gian MEME và doanh thu hàng ngày hiện tại của nó là bao nhiêu?

AFour.meme được coi là 'gương mặt đại diện' cho BSC. Doanh thu hàng ngày hiện tại của nó đã giảm xuống mức 20-30 nghìn USD so với mức cao nhất trước đây là 4,22 triệu USD.

QXu hướng doanh thu của các nền tảng Photon, BullX và BONKbot trong năm 2026 như thế nào?

ADoanh thu của Photon, BullX và BONKbot trong năm 2026 đều cho thấy xu hướng giảm rõ rệt, bước vào giai đoạn thu hẹp với mức doanh thu quý giảm dần theo từng cấp độ.

Nội dung Liên quan

Làm thế nào để khiến bản thân trở nên không thể bị thay thế bởi trí tuệ nhân tạo

**Tóm tắt: Làm thế nào để trở nên không thể bị thay thế bởi AI** Bài viết phản đối việc than vãn về AI và thay vào đó đề xuất một giải pháp căn cơ: trở thành một "siêu cá nhân" không thể bị thuê mướn. Mối đe dọa thực sự không phải là AI, mà là tình trạng "nô lệ lương thưởng" – phụ thuộc hoàn toàn vào người khác để sinh tồn, làm công việc nhàm chán mà không có mục đích. Để thoát khỏi vòng luẩn quẩn này và phát triển mạnh trong kỷ nguyên AI, bạn cần trau dồi 5 yếu tố then chốt: 1. **Tính tự chủ:** Khả năng hành động mà không cần chờ chỉ thị. 2. **Khiếu thẩm mỹ:** Khả năng nhận biết điều gì thực sự có giá trị. 3. **Khả năng thuyết phục:** Thu hút sự chú ý và sự công nhận. 4. **Sự kiên trì:** Không sợ thất bại, xem đó là bài học. 5. **Khả năng lặp:** Điều chỉnh dựa trên phản hồi để tiến tới mục tiêu. Giải pháp là đầu tư vào sự nghiệp của chính mình. Trong khi AI giỏi tạo ra "tài sản" (nội dung, code), nó không thể thay thế được khả năng phân biệt thứ gì đáng để tạo ra, làm cho mọi người quan tâm và kiên trì theo đuổi. Trong hai kỹ năng đòn bẩy mạnh mẽ là **Code (Lập trình)** và **Media (Nội dung)**, bài viết nhấn mạnh **Nội dung** quan trọng hơn. Giá trị của nội dung là chủ quan và đòi hỏi sự am hiểu, trải nghiệm mà AI khó có được, tạo không gian cho các cá nhân sáng tạo thực sự. **Cách bắt đầu (Bài tập 15 phút):** 1. **Khai thác nguyên liệu thô của bạn:** Xác định chủ đề bạn am hiểu sâu, vấn đề bạn tự giải quyết được, hay sở thích đặc biệt từ nhỏ. 2. **Xác định "trục phản biện" của bạn:** Tìm ra quan điểm độc đáo của bạn – những điều bạn tin là đúng nhưng số đông lại sai trong lĩnh vực của mình. 3. **Xuất bản ý tưởng đầu tiên:** Kết hợp câu trả lời từ bước 1 và 2, tạo ra một nội dung (bài đăng, video) và đăng nó lên. Hành động này mang lại phản hồi thực tế, bắt đầu quá trình học hỏi, lặp lại và phát triển kỹ năng thuyết phục. Bằng cách xây dựng một sự nghiệp xoay quanh con người thật, trải nghiệm thật và góc nhìn độc đáo của mình thông qua nội dung, bạn có thể tạo ra giá trị mà AI không thể sao chép, từ đó trở nên không thể thay thế.

marsbit1 giờ trước

Làm thế nào để khiến bản thân trở nên không thể bị thay thế bởi trí tuệ nhân tạo

marsbit1 giờ trước

Nhờ việc tung xúc xắc, chìa khóa Bitcoin được lưu trữ offline, nhưng không phải ai cũng muốn làm điều này

Cảm biến từ cuộc tranh cãi gần đây xung quanh lỗ hổng trong ví phần cứng Coldcard, bài viết thảo luận về phương pháp tạo seed (cụm từ khôi phục) cho ví Bitcoin bằng cách xúc xắc vật lý. Mỗi lần xúc xắc công bằng cung cấp khoảng 2,6 bit entropy (thước đo tính ngẫu nhiên). Để đạt mức entropy an toàn cho một seed 12 từ (128 bit), cần khoảng 50 lần xúc xắc; Coldcard khuyến nghị 99 lần để đạt mức bảo mật cao hơn. Lợi thế chính của phương pháp này là tách biệt hoàn toàn với bất kỳ lỗi phần cứng hoặc phần mềm nào trong trình tạo số ngẫu nhiên của thiết bị, từ đó bảo vệ seed chính của ví. Tuy nhiên, bài viết cảnh báo rằng trong sự cố Coldcard, các chức năng phụ khác của thiết bị (như tạo ví giấy, khóa đa chữ ký, mật mã phiên USB) vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu chúng dựa vào trình tạo số lỗi, ngay cả khi seed chính được tạo an toàn bằng xúc xắc. Nhược điểm lớn của việc dùng xúc xắc là quá trình thủ công, dễ xảy ra sai sót, tốn thời gian và không thực tế cho đa số người dùng mới. Người dùng có thể ghi chép sai, sử dụng xúc xắc gian lận, hoặc để lộ chuỗi kết quả. Do đó, mặc dù có nền tảng toán học vững chắc, phương pháp này đòi hỏi sự tỉ mỉ cao và không phải là giải pháp khả thi cho việc áp dụng Bitcoin rộng rãi. Bài viết kết luận rằng mục tiêu dài hạn vẫn là phát triển phần cứng/phần mềm tạo số ngẫu nhiên mạnh mẽ và đáng tin cậy, trong khi vẫn giữ phương pháp thủ công như một tùy chọn cho người dùng có kinh nghiệm. Cuối cùng, bài viết đưa ra khuyến nghị cho chủ sở hữu Coldcard: cập nhật firmware, kiểm tra các chức năng phụ đã sử dụng và xem xét các biện pháp bảo mật bổ sung như ví đa chữ ký kết hợp nhiều nhà sản xuất để giảm thiểu rủi ro từ một điểm yếu đơn lẻ.

cryptonews.ru5 giờ trước

Nhờ việc tung xúc xắc, chìa khóa Bitcoin được lưu trữ offline, nhưng không phải ai cũng muốn làm điều này

cryptonews.ru5 giờ trước

Michael Saylor tuyên bố, bản cập nhật Bitcoin mà ông phản đối đã không thể được thông qua!

Michael Saylor tuyên bố rằng về mặt toán học, BIP-110 không thể đạt ngưỡng hỗ trợ 55% từ các tình nguyện viên trong chu kỳ điều chỉnh độ khó khai thác Bitcoin hiện tại. Dữ liệu của ông cho thấy, trong tổng số 946 khối được tạo ra tính đến khối 960.561, chỉ 24 khối chứa tín hiệu ủng hộ BIP-110 trong trường phiên bản tiêu đề khối. Tất cả các tín hiệu này đều đến từ thợ đào DATUM chia sẻ phần thưởng thông qua nhóm khai thác OCEAN, và không có tín hiệu nào từ các thợ đào bên ngoài OCEAN. Saylor nhấn mạnh rằng trong tình huống này, BIP-110 sẽ không đạt được mức hỗ trợ tự nguyện 55% trong chu kỳ xem xét, và các tín hiệu hiện tại không thể được coi là sự đồng thuận chung của các thợ đào. BIP-110 là một đề xuất nhằm gây khó khăn cho việc thêm ảnh, văn bản hoặc các loại dữ liệu lớn khác vào mạng Bitcoin, ngoài giao dịch chuyển tiền. Người ủng hộ cho rằng Bitcoin chỉ nên được dùng để chuyển tiền và không nên làm tắc nghẽn mạng bằng dữ liệu không cần thiết. Tuy nhiên, Michael Saylor phản đối BIP-110. Ông lập luận rằng mạng Bitcoin không nên quyết định giao dịch nào là cần thiết, luật lệ không nên thay đổi theo ý muốn của một số ít người, và tỷ lệ hỗ trợ cao có thể không phản ánh đúng sự ủng hộ thực sự của thợ đào do một phần mềm tự động hóa quá trình báo hiệu.

cryptonews.ru5 giờ trước

Michael Saylor tuyên bố, bản cập nhật Bitcoin mà ông phản đối đã không thể được thông qua!

cryptonews.ru5 giờ trước

Số lượng bình luận tiêu cực về Bitcoin đạt mức cao nhất lịch sử: Điều này có nghĩa là gì?

Công ty phân tích tiền mã hóa Santiment thông báo rằng tình cảm tiêu cực đối với Bitcoin trên mạng xã hội đã đạt mức cao kỷ lục. Tỷ lệ bình luận tích cực/tiêu cực về Bitcoin trên các nền tảng như X, Reddit, Telegram đã giảm xuống mức thấp nhất kể từ khi công ty triển khai hệ thống giám sát hiện đại. Một lỗ hổng bảo mật trong phần sụn của ví cứng Coldcard được xác định là nguyên nhân chính gây lo ngại, làm dấy lên nghi ngờ về tính an toàn của phương pháp lưu trữ lạnh vốn được coi là an toàn nhất. Santiment lưu ý rằng, khác với các cuộc khủng hoảng lớn trước đây như sự sụp đổ của FTX hay Mt. Gox, cuộc thảo luận lần này tập trung vào rủi ro bảo mật phần cứng và ví lạnh nói chung, thay vì chỉ trích các sàn giao dịch tập trung. Theo dữ liệu, hiện chỉ có 0,58 bình luận tích cực cho mỗi bình luận tiêu cực về Bitcoin, cho thấy "nỗi sợ hãi" đang áp đảo "lòng tham" ở mức đáng kể. Mặc dù dữ liệu chỉ trong một ngày, mức độ hoảng loạn hiện tại được đánh giá là cao hơn cả đỉnh lo ngại về chiến tranh đầu năm và các cuộc khủng hoảng tiền mã hóa lớn trong quá khứ.

cryptonews.ru6 giờ trước

Số lượng bình luận tiêu cực về Bitcoin đạt mức cao nhất lịch sử: Điều này có nghĩa là gì?

cryptonews.ru6 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片