After 500 Rejections, My Product Is Finally 'Useful'

比推Xuất bản vào 2025-12-31Cập nhật gần nhất vào 2025-12-31

Tóm tắt

After 500 rejections, my consumer crypto product finally became "useful." As a first-time founder, I spent years on three infrastructure protocols that failed. In 2025, I shifted to building a consumer crypto product people actually use. Here are key lessons from my experience in user growth and fundraising: 1. Build for younger users (13-21 age group) who are more open to new tech and sharing products socially. 2. Make the product inherently shareable to reduce marketing costs, as crypto users have low trust and high acquisition costs. 3. Respond to user feedback quickly—fix bugs in 2-5 hours and implement requested features in 2-3 days to retain users and build trust. 4. Choose a simple, memorable app name for easier word-of-mouth sharing. 5. Engage users directly through cold DMs (despite low reply rates) to find early adopters who provide honest feedback. 6. Iterate rapidly—crypto moves fast, and user attention is short. Focus on real value, not just hype. 7. Design intuitive, simple user experiences; assume users know nothing to avoid confusion. Consumer crypto success depends more on speed, user focus, and distribution than technical perfection.

Original Title: Mistakes to avoid while building in consumer crypto
Original Author: @rishotics
Compiled by: Peggy, BlockBeats


The author uses personal experience to reflect on the true difficulty of "building products" in the crypto industry. Compared to technical complexity and grand narratives, the article focuses more on users, distribution, and execution details. In the consumer crypto space, value is not "proven" but "used into existence."

Below is the original text:

As a first-time founder, I spent years working on three infrastructure protocols, all of which ultimately failed. By 2025, I shifted to building a consumer product that people actually wanted to use. This content shares the lessons I learned from my mistakes in user growth and fundraising.

I have been in this industry for about 4 years.

In 2023, I started a business in the EVM ecosystem when "account abstraction" was the hottest topic. Almost everyone was developing SDKs for account abstract wallets. At the same time, the Rollup ecosystem heated up rapidly. Optimism, Arbitrum, and various RaaS projects dominated the mainstream view.

As someone who loves math, I was deeply attracted to ZK and believed it would change the world (I still believe it eventually will).

A core mistake I made back then was: equating "complexity" with "credibility."

When VCs asked me about use cases, I would confidently list directions like zkML, zk identity, zk voting—but in fact, almost none of these are actually used today. I mistook "the technology looks impressive" for "this is a useful product."

Over time, I even started to believe: the more complex the idea, the higher the probability of startup success.

Many investors also told me that in the crypto industry, only infrastructure has a chance to succeed. It wasn't until nearly two years and over 500 rejections later that I realized: this path was not for me.

So, I entered the Solana ecosystem.

For me, this was a whole new world. People here care about actual use cases. Even if it's a meme, revenue matters. Speed matters. Distribution matters. (Special thanks to @superteamin for their help along the way.)

So far, we have been building consumer applications in this ecosystem for nearly 7 months. During the private testing phase, we have processed over $12 million in transaction volume. Below are some of the lessons I've summarized:

1. Build for young users willing to try new things

Try to design products for a group that is naturally more willing to accept new products.

In consumer crypto products, this usually means "trenchers" or younger users, many concentrated in the 13–21 age range.

A 2024 study by the Consumer Technology Association (CTA) on Generation Z (11–26 years old) showed: 86% of Gen Z believe technology is an indispensable part of life, a proportion higher than any older group. They adopt new technologies earlier, with an average of 13 devices per household, using about 6 of them daily, for nearly 12 hours.

Gen Z is also more likely to personally own emerging tech products, such as crypto applications (e.g., 58% own game consoles, a figure significantly higher than older groups). They have a stronger willingness to spend on new tech, subscribe to more services, and their habits change and adapt much faster than Millennials, Gen X, or Baby Boomers.

They are more willing to try new apps, experiment, and quickly change usage habits.

In contrast, older users (in many cases over 25) are generally less willing to change established workflows unless the incentives are very strong. Note: if you are building for institutions, this conclusion may not apply.

Multiple studies also show clear behavioral differences: younger users engage in social communication with more people daily, meaning they are more likely to share "interesting products they discover" with friends. Around ages 20–21, social messaging activity typically peaks, mainly related to college or school stages.


Related research provides further evidence supporting this. For example, the paper "Age-related differences in social media use, online social support, and depressive symptoms in adolescents and emerging adults" points out that after entering young adulthood, individuals' frequency of interaction on social media gradually declines.


This trend leads to a very direct implication: products designed for younger users naturally have stronger virality.

2. Make the product itself shareable to reduce marketing costs

If you don't have ample marketing or advertising budgets, your product itself must serve as the "distribution channel."

In other words, the product is the marketing, the product is the传播 (communication).


A highly shareable product can significantly reduce marketing costs.


This is particularly important in the crypto industry because:

· KOL marketing is expensive

· User trust is generally low

· Most users expect rewards or incentives before participating

In such an environment, relying on traditional marketing methods is often inefficient, while natural传播 driven by the product itself is more sustainable.


User private message (DM)


If your product can give users a reason to share spontaneously, whether with friends, groups, or communities, you can achieve distribution without spending a lot of money.

This is not easy to do in the crypto industry, but optimizing for it from day one is very worthwhile in the long run.

3. Respond to user feedback quickly

When users report issues with the user experience or encounter poor interactions, fix them immediately, especially those that directly block the usage flow.

My previous approach was to save bug fixes for the end of the day. But once, a user DM'd me saying: "Your app doesn't have this feature yet, I'll use Y for now."

I expressed understanding at the time, but the result was that the user kept using product Y afterwards. I tried multiple times to bring them back via DMs, but it was very difficult—they had already formed a habit of using Y.

Ultimately, once users establish usage habits on other products, the cost of switching them back becomes extremely high.

Therefore, try to: fix bugs within 2–5 hours.

If multiple users repeatedly request a new feature that is very important to them and technically feasible:

· Complete development and launch within 2–3 days

· Clearly tell them this was launched based on their feedback

· You can even provide some economic incentive (this might make them your product's most active promoters)

A recent user DM from a user who suggested an important feature.


Delivering features based on user needs does three things: directly improves the product itself, increases user frequency, and builds deep trust.

When users see their feedback taken seriously and actually turned into product features, they begin to feel: this product "has a part of them."

This emotional sense of "ownership" is extremely important and powerful in early-stage consumer products.

4. The App's name is very important

This might sound basic, but many people—including myself—have made serious mistakes at this step.

Your App's name must be highly memorable and easy to relay and share. Otherwise, you will often receive messages like this (users want to recommend it but can't remember the name clearly).

The fact is—the name "encifher" itself was hard to remember, I really can't blame the users.

Even many group chats created by investors or partners had the product name misspelled, which is laughable now in hindsight.

Because of this, we later changed the name to encrypt.trade.

There are many existing methods and resources online for choosing a "memorable and easy-to-share" name.

5. Communicating with users is hard, but non-negotiable

Finding users and actually talking to them is very difficult in itself, especially when your direction is not within the current mainstream narrative.

When I first worked on privacy-related products, it wasn't a popular niche. Although many retail users had real privacy needs, they were scattered and hard to find.

So I did something most people deliberately avoid: during the idea validation phase, I proactively cold-DM'd nearly 1000 people.

If lucky, about 10 out of 100 people might reply; among those replies, only 3–4 might give you useful feedback.

A very bad example of a cold DM.

In practice, as long as someone showed even a little interest, I would have in-depth conversations with them, iterating on the product while communicating with users.

In fact, cold DMing itself is a process that needs constant iteration. When writing and sending cold DMs, there are several key points to note: try to start with a relatively "mild" opening, put the most substantial information first (e.g., funding status, transaction volume processed, etc.), mention where you saw or learned about them, maintain a friendly, non-intrusive call-to-action (CTA), and always follow up, don't just send once and stop.

There is no such thing as a "perfect cold DM." You need to constantly A/B test different versions to find out which ones actually work for your target users.

Below is a high-quality cold DM template (thanks to @realsimon, from @alliance), which you can refer to and use directly:

But it's important to understand that this process is slow and psychologically draining.

In the crypto industry, very few people are willing to reply to cold DMs because scams are everywhere. Low reply rates are the norm (it is indeed a bit discouraging).

But even so, you still must do it.

At this stage, your goal is not to get 1000 users. Your goal is 10–20 early users who have the following characteristics: genuinely care about the problem you're solving, willing to try your product, able to give honest, direct feedback.

These early users will gradually become your support system. Early products will almost certainly have frequent problems, and it is these users who help you through the most vulnerable stages.

6. Iterate quickly

The pace of the crypto industry is extremely fast. Narratives change rapidly, and users' attention spans are even shorter.

If the product you build has no real value, it's inherently difficult to gain attention; even if you briefly gain attention without value, that focus won't last.

At best, it can only bring a short-term buzz, but the product itself cannot survive long-term.

This is toly's advice to developers at Breakpoint 2025.

The core meaning is only three points: deliver quickly, iterate frequently, dare to make radical adjustments.

I also learned something very important: users won't always directly tell you what to do next.

You need to judge by observing their behavior: what are they doing repeatedly? What workarounds or detours are they using? What are they already willing to pay for?

Many ideas sound reasonable, but most users may not be willing to pay for them.

7. Please make your website "idiot-proof"

I don't know why this needs to be emphasized repeatedly, but I'll say it again: "Don't make any assumptions about users."

If you think users should understand, you are wrong. Things that are obvious to us developers who have invested hundreds of hours building the product are completely unfamiliar to users encountering it for the first time.



Don't introduce any new concepts or operational flows. Only use simple, familiar things that can truly make users' lives easier. Click paths should be as streamlined as possible. Within 5 seconds of entering the app, users should be able to see, understand, or perceive the value of the product (this is something we are still continuously optimizing).

I can't attach a screenshot, but I've received many DMs where users completely misunderstood the purpose of a certain feature.

Conclusion

Building consumer crypto products is both fun and challenging.

Speed, extreme focus on users, and distribution capabilities are often more important than "perfect technology."

This is very different from B2B products, but I still believe it was the right choice for us.

This piece is already long enough. I'll save the experience about fundraising for the next article. Finally, just use encrypt.trade directly

If this content resonates with you, or if you are also building consumer crypto products and want to discuss GTM, distribution, or the product itself, feel free to DM me.
I'm always happy to chat with other founders and developers.


Twitter:https://twitter.com/BitpushNewsCN

Bitpush TG Discussion Group:https://t.me/BitPushCommunity

Bitpush TG Subscription: https://t.me/bitpush

Original link:https://www.bitpush.news/articles/7599476

Câu hỏi Liên quan

QWhat was the author's key mistake when building infrastructure protocols in the crypto space?

AThe author's key mistake was equating 'complexity' with 'credibility'—believing that technically impressive ideas (like zkML, zk identity, and zk voting) were inherently useful products, when in reality, they were not being adopted by users.

QWhich user demographic does the author suggest is most receptive to new consumer crypto products, and why?

AThe author suggests targeting younger users, particularly those aged 13–21 (Gen Z), because they are more likely to adopt new technologies, change habits quickly, share products with friends, and spend more on emerging tech compared to older demographics.

QWhy is it important for a consumer crypto product to be 'shareable'?

AA shareable design reduces marketing costs by turning the product itself into a distribution channel. In crypto, where KOL marketing is expensive and user trust is low, organic sharing among users through DMs or communities can drive growth without significant financial investment.

QHow quickly does the author recommend fixing bugs or implementing user-requested features, and what is the rationale?

AThe author recommends fixing critical bugs within 2–5 hours and implementing highly requested, feasible features within 2–3 days. This prevents users from switching to competitors, builds trust, and makes users feel a sense of ownership, turning them into active promoters.

QWhat strategy did the author use to find early users for a niche product like privacy tools, and what was the challenge?

AThe author used cold DMs, reaching out to nearly 1,000 people directly. The challenge was low response rates due to widespread scams in crypto, but persistence helped identify 10–20 early users who genuinely cared about the problem and provided honest feedback.

Nội dung Liên quan

Có thể đầu tư hay không cũng được, vậy thì không đầu tư: 9 năm nhìn lại của một VC sau khi vượt qua bốn chu kỳ

Người được phỏng vấn: Jocy, Nhà sáng lập IOSG. Người viết: Joe Zhou, Foresight News. Sau 9 năm đầu tư và trải qua 4 chu kỳ, người sáng lập IOSG Ventures chia sẻ những bài học đắt giá từ việc xây dựng "cơ sở dữ liệu những nhà sáng lập thất bại" để tránh lặp lại sai lầm. Bài viết liệt kê 6 kiểu hình nhà sáng lập dễ thất bại: **1. Người không ổn định về mặt cảm xúc:** Phản ứng tiêu cực trước áp lực, khó kiểm soát trong khủng hoảng. **2. Người thiếu "cơn khát" / có đường lui:** Có lưới an toàn (tài sản gia đình, công việc tốt) dẫn đến không dốc toàn lực. **3. Người có cái tôi quá lớn:** Gồm hai loại: "cỗ máy thực thi" cứng nhắc, khó thích ứng khi nền tảng thay đổi; và "giáo sư" coi thường khía cạnh thương mại và không sẵn sàng lắng nghe. **4. Ưu tiên Token hơn sản phẩm:** Coi token chỉ là công cụ huy động vốn, tách biệt với giá trị thực và dòng tiền của sản phẩm. **5. Không có luận điểm thoát vốn (Exit Thesis) ngay từ đầu:** Không có chiến lược vốn rõ ràng, không biết vòng gọi vốn này nhằm mục tiêu gì để chuyển tiếp vòng sau. **6. Chưa trải qua một chu kỳ hoàn chỉnh:** Thiếu kinh nghiệm về áp lực và sự tàn khốc của thị trường bear, dẫn đến đánh giá thấp rủi ro. (Đây là yếu tố định giá chứ không phải dấu hiệu loại trừ). Ngược lại, những nhà sáng lập đáng để đầu tư thường có: sự ám ảnh với vấn đề cần giải quyết; là người sáng lập lần hai có tầm nhìn phi đồng thuận; kỹ năng giao tiếp tốt và cái tôi được kiểm soát; ý chí kiên cường, không trốn tránh; tầm nhìn toàn cầu, khả năng chủ động (Agency) và gu thẩm định (Taste) tốt trong thời đại AI. Bài viết cũng đưa ra ba lời khuyên sống còn cho các startup Web3: 1. **Dòng tiền quan trọng hơn câu chuyện.** 2. **Đừng phát hành token chỉ để phát hành.** Chi phí ẩn sau khi phát hành (market maker, thanh khoản, tuân thủ...) rất lớn, có thể lên tới hàng triệu USD và trở thành một gánh nặng nợ. 3. **Tôn trọng tính thanh khoản.** Bán khi thị trường tốt, mua lại khi thị trường xấu. Định giá khi gọi vốn phải tương xứng với mục tiêu phát triển trong tương lai. Phương châm đầu tư xuyên suốt của IOSG là: "Có thể đầu tư hoặc không, thì chúng tôi sẽ không đầu tư." Sự kỷ luật trong việc nói "không" mới là chìa khóa để tồn tại qua các chu kỳ biến động của thị trường crypto.

Foresight News19 phút trước

Có thể đầu tư hay không cũng được, vậy thì không đầu tư: 9 năm nhìn lại của một VC sau khi vượt qua bốn chu kỳ

Foresight News19 phút trước

SemiAnalysis Phân Tích Chi Tiết CXMT: Doanh Thu 500 Tỷ USD, IPO Trong Siêu Chu Kỳ

**Tóm tắt về ChangXin Memory Technologies (CXMT): IPO Trong Siêu Chu Kỳ với Doanh Thu 50 Tỷ USD** ChangXin Memory Technologies (CXMT), công ty bán dẫn Trung Quốc, đang chuẩn bị cho đợt IPO có thể là lớn nhất trong lịch sử ngành bán dẫn nước này. Được thành lập năm 2016 bởi Zhu Yiming, CXMT đã xây dựng nền tảng từ việc mua lại bằng sáng chế và thu hút nhân tài từ Qimonda (Đức) đã phá sản, với sự hỗ trợ tài chính kiên nhẫn từ chính quyền địa phương Hợp Phì. Báo cáo của SemiAnalysis nêu bật sự tăng trưởng bùng nổ của CXMT: từ doanh thu 12 tỷ USD năm 2023 lên ước tính hơn 500 tỷ USD năm 2026, chủ yếu nhờ đà tăng giá DRAM trong siêu chu kỳ hiện tại. Mặc dù lợi nhuận và công suất (dự kiến đạt 350.000 tấm wafer/tháng vào cuối 2026) tăng mạnh, CXMT vẫn đối mặt với thách thức về công nghệ, đặc biệt là trong lĩnh vực HBM (Bộ nhớ Băng thông Cao). Sản lượng HBM hiện rất hạn chế và công ty đang vật lộn với các vấn đề về độ tin cậy sản xuất và xếp chồng chip (die stacking) so với các đối thủ Hàn Quốc như Samsung hay SK Hynix. Cấu trúc IPO tiết lộ sự phức tạp trong sở hữu, với lợi ích kinh tế thực tế cho cổ đông công chúng thấp hơn so với số liệu hợp nhất. Khoản gây quỹ 41 tỷ USD chủ yếu tập trung vào DRAM thông dụng, không đề cập đến HBM. Mặc dù vậy, với tư cách là tài sản chiến lược và có khách hàng lớn như Alibaba, CXMT được kỳ vọng sẽ tiếp tục mở rộng và cạnh tranh khốc liệt hơn với bộ ba dẫn đầu toàn cầu về DRAM.

marsbit33 phút trước

SemiAnalysis Phân Tích Chi Tiết CXMT: Doanh Thu 500 Tỷ USD, IPO Trong Siêu Chu Kỳ

marsbit33 phút trước

Từ Corning đến Ciena, Cơ hội cổ phiếu tăng trưởng 10 lần trong chuỗi liên lạc quang học AI

Trong bối cảnh trung tâm dữ liệu AI chuyển từ kết nối 800G lên 1.6T và hơn nữa, nhu cầu về công nghệ quang học trở nên cấp thiết để vượt qua các giới hạn vật lý của cáp đồng. Các cơ hội đầu tư lớn thường nằm ở các nhà cung cấp then chốt trong chuỗi cung ứng hơn là các công ty nổi tiếng. Bài viết phân tích các công ty then chốt: - **Corning**: Nhà cung cấp sợi quang cốt lõi cho các đại gia công nghệ, với lợi nhuận tăng trưởng mạnh nhờ quyền định giá và hiệu ứng quy mô. - **Amphenol**: Chuyên về bộ kết nối tốc độ cao, tăng trưởng nhanh trong AI với định giá hợp lý. - **Credo Technology**: Cầu nối giữa công nghệ đồng và quang, tăng trưởng doanh thu mạnh nhưng rủi ro tập trung khách hàng cao. - **Ciena**: Dẫn đầu về công nghệ quang học kết hợp, cho phép tăng dung lượng truyền dẫn trên cơ sở hạ tầng hiện có. - **AXT**: Nhà cung cấp vật liệu bán dẫn chuyên dụng quan trọng cho laser quang, nhưng có rủi ro địa chính trị. - **VEO Solutions**: Công ty cung cấp thiết bị kiểm tra, hưởng lợi từ nhu cầu kiểm định thiết bị quang. Bài viết cũng đề cập đến quỹ ETF chuyên về quang học (FOTO) để đầu tư toàn diện. Tóm lại, sự chuyển dịch từ đồng sang quang là tất yếu, và lợi ích sẽ lan tỏa dọc theo toàn bộ chuỗi cung ứng quang học.

marsbit51 phút trước

Từ Corning đến Ciena, Cơ hội cổ phiếu tăng trưởng 10 lần trong chuỗi liên lạc quang học AI

marsbit51 phút trước

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Collector Crypt (CARDS) là một dự án trên Solana token hóa thẻ bài vật lý (chủ yếu là Pokémon), tạo ra dòng tiền thực và lợi nhuận ấn tượng. Dù chỉ có khoảng 800 người dùng hoạt động hàng ngày, dự án ước tính đạt lợi nhuận khoảng 53 triệu USD (tháng 5) và 109 triệu USD (tháng 6) trên cơ sở hàng năm. Lợi nhuận chính đến từ máy Gacha, nơi người dùng mở gói bài sống, tạo ra EV dương ~2% cho người dùng và biên lợi nhuận ~4.5% cho nền tảng. Dự án nhắm mục tiêu thách thức thị trường thẻ bài trị giá nghìn tỷ hiện bị eBay thống trị, bằng cách cung cấp phí giao dịch chỉ 2%, thanh toán tức thì và trải nghiệm được cải thiện rõ rệt. Ngoài Gacha, doanh thu trong tương lai sẽ đến từ phí giao dịch thị trường thứ cấp, chia sẻ doanh thu và công cụ đấu giá eBay. Với việc mua lại token đã bắt đầu và lượng cung lưu hành thực tế được dự báo thấp hơn nhiều so với FDV 550 triệu USD hiện tại, dự án được định vị cho sự tăng trưởng. Collector Crypt không chỉ là một công ty thẻ bài; nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản sưu tầm mới, mở cửa cho sự tham gia của các tổ chức. Dự án được đánh giá là một trong những công ty sinh lời nhất trong ngành crypto và mới chỉ ở giai đoạn đầu.

Foresight News1 giờ trước

Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Foresight News1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片