From Pump.fun to Collector Crypt: Has Solana's Revenue Throne Changed Hands?

链捕手Xuất bản vào 2026-07-02Cập nhật gần nhất vào 2026-07-02

Tóm tắt

From Pump.fun to Collector Crypt: Is Solana’s Revenue Throne Changing Hands? Solana’s on-chain narrative is expanding from meme coins to tokenized trading cards. Previously, Pump.fun dominated consumer revenue on Solana. However, starting in Q2 2026, Pump.fun's quarterly revenue growth slowed, while Collector Crypt shows a stronger recent growth trajectory. Data indicates Pump.fun's Q1 revenue was $108.3M, dropping 36.1% to $69.2M in Q2 so far. Conversely, Collector Crypt's revenue grew 108.8%, from $12.3M in Q1 to $25.8M in Q2 to date, with recent weekly revenue hitting $5.1M. While Pump.fun remains larger in scale, Collector Crypt demonstrates stronger short-term momentum. Collector Crypt's model involves custodying graded physical trading cards, minting corresponding NFTs on Solana, and selling randomized packs. Revenue comes from pack sales, secondary market fees, and royalties. Its profitability, estimated around 4-5%, stems from bulk card purchases at a discount and a buyback system for users. However, a full-scale reversal in rankings hasn't occurred. Year-to-date, Pump.fun's revenue is ~$177.5M (with its ecosystem at ~$466.5M), vastly exceeding Collector Crypt's ~$38.1M. The shift is more about narrative and recent growth dynamics than total historical volume. Pump.fun relies on speculative token launches, while Collector Crypt focuses on collectibility, scarcity, and real-world asset backing. This highlights a broadening of Solana's consumer revenue sources beyo...

Author: Chloe, ChainCatcher

The narrative on Solana is expanding from meme coins to tokenized trading cards. In the past, Pump.fun was almost the representative application for consumer-side revenue on Solana; but entering the second quarter of 2026, Pump.fun's quarterly revenue began to slow down, while Collector Crypt delivered a stronger recent growth curve.

DefiLlama data shows that Pump.fun's revenue in Q1 was $108.3 million, which has dropped to $69.2 million so far in Q2, a decrease of 36.1% compared to the previous quarter. During the same period, Collector Crypt's revenue curve has clearly trended upward.

Collector Crypt's revenue in Q1 was $12.3 million, rising to $25.8 million so far in Q2, a growth of 108.8%; its recent weekly revenue reached $5.1 million, accounting for about 38% of its 30-day total revenue of nearly $13.5 million. This set of data shows that Pump.fun still has a larger scale, but Collector Crypt is gaining stronger short-term growth momentum.

Summarizing the data, perhaps it's not that Pump.fun has lost scalable growth, but rather that the sources of consumer fees on Solana are beginning to diversify. The meme coin sector remains vast, but tokenized trading cards, random card packs, physical redemption, and on-chain secondary markets are becoming another consumer scenario capable of generating real fees, real transactions, and truly retaining users.

Are Collector Crypt's Profit Sources Stable?

The core operational model of Collector Crypt is to hold physical graded trading cards in custody and mint corresponding NFTs on Solana. Users who purchase random card packs receive digital cards linked to real physical cards; they can then choose to hold the NFT, sell it on-chain, sell it back to the platform, or redeem the physical card.

Collector Crypt's revenue mainly comes from random card pack sales, secondary market transaction fees, and royalties; when calculating revenue, it also deducts buyback costs incurred when users sell cards back to the platform. Furthermore, Collector Crypt purchases trading cards in bulk, acquiring inventory at discounts of about 5% to 15%; after users open packs, if they don't want to keep the cards, they can sell them back to the platform at a price roughly 7% to 15% below market value.

This allows Collector Crypt to retain an operating profit margin of about 4% to 5%. According to estimates, for a $1,000 card pack, Collector Crypt's comprehensive profit margin is about 5.14%; after deducting incentive costs such as user rewards, the net profit margin is about 4.44%.

This model has garnered attention because it's not just about selling on-chain pictures, but about connecting on-chain transactions with real-world collectibles. Collector Crypt surpassed $1 billion in cumulative trading volume in May 2026; the platform opened over 215,000 tokenized trading card packs in a single week, and more than 30% of users have redeemed physical cards.

Solana's Revenue Ranking Has Not Fully Reversed

However, Collector Crypt has not truly replaced Pump.fun in terms of total volume. So far in 2026, Pump.fun's revenue is about $177.5 million, and the overall Pump ecosystem revenue is about $466.5 million; in comparison, Collector Crypt's 2026 revenue is about $38.1 million. In cumulative revenue, Pump.fun exceeds $1 billion, the overall Pump ecosystem is about $1.18 billion, while Collector Crypt is about $58.4 million.

Therefore, the so-called "change of hands on the revenue throne" more accurately describes a narrative shift in recent revenue momentum and daily revenue rankings, rather than a complete reversal in historical cumulative scale.

Pump.fun's model relies on a speculative token-issuance cycle: users continuously issue new tokens, trade on early price curves, then some tokens enter public markets, generating fees at various stages. Collector Crypt's model is another type of consumer cycle: users buy random card packs, receive on-chain vouchers corresponding to physical collectibles, and then engage in on-chain trading, instant sell-back, or physical redemption. Both can generate fees, trading volume, and market attention, but they attract users for different reasons.

Pump.fun leans more towards attention, volatility, and early meme coin positions; Collector Crypt leans more towards collecting, scarcity, gamified experience, and real-world asset anchoring. This is also where the focus of the discussion about Solana's consumer applications is changing: revenue is no longer just from meme coin issuance, but can also come from collectible consumption closer to real-world assets.

Conclusion

Finally, the sustainability of Collector Crypt's revenue first depends on whether demand for random card packs can be maintained. If pack demand remains strong, Collector Crypt's 30-day revenue may continue to approach that of Pump.fun; if demand for random card packs cools, the recent high concentration of Collector Crypt's revenue could turn from a growth signal into a risk.

Additionally, the second growth variable for Collector Crypt is whether it can expand from Pokémon cards to sports cards and other collectibles. Data indicates that Pokémon cards currently dominate Collector Crypt's monthly trading volume; but at physical card shows, sports cards and Pokémon card sales are roughly split 50/50, while on-chain sports cards currently only account for 3% to 4% of Collector Crypt's $88 million monthly trading volume.

The third variable for Collector Crypt is regulatory pressure. If multiple jurisdictions begin to scrutinize the random card pack mechanism using a "loot box regulatory framework," it could slow Collector Crypt's growth.

Therefore, barring changes in the macro environment, Pump.fun will likely remain the larger revenue engine, while Collector Crypt will continue to appear at the top of Solana application revenue rankings. In this scenario, consumer application revenue on Solana will no longer rely solely on meme coin issuance but will gradually diffuse into more consumer scenarios.

The key change for Solana is not that Pump.fun has been completely replaced, but that the consumer revenue structure has broadened. Pump.fun proved that meme coin issuance can become a highly revenue-generating consumer application on Solana; Collector Crypt proves that tokenized physical collectibles can also form real revenue, real transactions, and real user behavior.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QAccording to the article, what is the main difference between Pump.fun's and Collector Crypt's revenue models?

APump.fun's revenue model relies on a speculative cycle of new token issuance and early-stage trading on bonding curves, attracting users with attention, volatility, and early memecoin access. Collector Crypt's revenue model is based on a consumption cycle: users buy randomized card packs containing tokenized, real-world graded trading cards, and then engage in on-chain trading, instant buybacks, or physical redemption, focusing on collection, scarcity, gamification, and real-world asset backing.

QWhat specific reasons does the article give for Collector Crypt's recent stronger growth in revenue compared to Pump.fun?

AThe article attributes Collector Crypt's stronger recent revenue growth to its unique offering of randomized packs linked to real-world collectible trading cards, creating a 'real fee, real transaction, and real user retention' scenario. This has provided stronger short-term growth momentum, evidenced by a 108.8% increase in Q2 revenue year-over-year and recent weekly revenue accounting for 38% of its 30-day total.

QWhat are the three key variables or challenges mentioned that could affect the sustainability of Collector Crypt's growth?

AThe three key variables are: 1) Sustained demand for randomized card packs, 2) The ability to expand from Pokémon cards to other collectibles like sports cards, and 3) Potential regulatory pressure as jurisdictions may scrutinize the 'randomized pack' mechanism under 'blind box' regulatory frameworks.

QBased on the DefiLlama data cited, how do the cumulative revenues of Pump.fun and Collector Crypt compare historically?

AHistorically, Pump.fun holds a significantly larger cumulative revenue. The article states Pump.fun's cumulative revenue exceeds $1 billion, and the broader Pump ecosystem is around $1.18 billion. In contrast, Collector Crypt's cumulative revenue is approximately $58.4 million. Therefore, the shift in 'revenue throne' refers to recent momentum, not a total historical reversal.

QWhat is the article's final conclusion regarding the broader change in Solana's consumer application landscape, beyond just the competition between these two protocols?

AThe article concludes that the key change on Solana is not Pump.fun being replaced, but a broadening of the consumer application revenue structure. While Pump.fun proved memecoin issuance could generate high revenue, Collector Crypt demonstrates that tokenized physical collectibles can also create real revenue, transactions, and user engagement, indicating a diffusion of revenue sources into more diverse consumer scenarios.

Nội dung Liên quan

Mười Năm Biến Đổi: Con Đường Tiêu Vong của Startup Crypto

Bài viết phân tích sự chuyển đổi mạnh mẽ của hệ sinh thái khởi nghiệp crypto trong thập kỷ qua. Giai đoạn đầu (khoảng 2017-2018), các công ty khởi nghiệp có thể dễ dàng thành lập chỉ với whitepaper, kho mã nguồn và gọi vốn ICO mà gần như không có rào cản về vốn hay quy định. Tuy nhiên, đến năm 2026, bối cảnh đã thay đổi hoàn toàn. Một công ty crypto muốn hoạt động hợp pháp tại các thị trường lớn như Mỹ, EU phải đáp ứng hàng loạt yêu cầu phức tạp về giấy phép, tuân thủ (ví dụ: BitLicense, MiCA), xây dựng hệ thống AML và thiết lập quan hệ đối tác ngân hàng, với chi phí lên tới hàng triệu USD. Các quy định mới đã nâng cao rào cản gia nhập, tạo ra "bức tường thành" bảo vệ những công ty lớn đã có sẵn giấy phép và nguồn lực. Cùng lúc đó, nguồn vốn đầu tư mạo hiểm (VC) tập trung ngày càng nhiều vào các công ty hậu kỳ và cơ sở hạ tầng trưởng thành (như sàn giao dịch, dịch vụ cho vay), trong khi vốn cho các vòng gọi vốn sớm (seed, pre-seed) và các dự án thử nghiệm sáng tạo bị thu hẹp đáng kể. Chiến lược M&A (mua lại và sáp nhập) trở thành con đường tắt phổ biến để các gã khổng lồ nhanh chóng tiếp cận giấy phép, kênh phân phối và niềm tin từ khách hàng tổ chức (ví dụ: Coinbase mua Deribit, Ripple mua Hidden Road). Bài viết kết luận rằng ngành công nghiệp crypto đang tái hiện quỹ đạo trưởng thành của các ngành truyền thống: sáng tạo ban đầu bị thay thế bởi sự hợp nhất, với những rào cản về quy định và vốn khiến các nhà sáng lập mới thiếu nguồn lực khó có cơ hội cạnh tranh, trái ngược với tinh thần phi tập trung ban đầu của crypto.

Foresight News18 phút trước

Mười Năm Biến Đổi: Con Đường Tiêu Vong của Startup Crypto

Foresight News18 phút trước

Đợt tăng giá của Cardano đã kết thúc? Đây là lý do ADA có thể nhắm mục tiêu 0,30 đô la tiếp theo

Cardano (ADA) đã có một đợt tăng giá mạnh 30% vào đầu quý 3, vượt trội so với thị trường altcoin chung. Tuy nhiên, giá đã điều chỉnh giảm hơn 2% sau khi không thể vượt qua ngưỡng kháng cự quan trọng 0,20 USD, mức từng bị từ chối vào giữa tháng Sáu. Dữ liệu on-chain cho thấy tổng giá trị bị khóa (TVL) trên Cardano đã giảm gần 68% trong năm qua, nhưng số lượng ví không trống lại tăng thêm 14.783 kể từ mức đáy tháng 6/2023, cho thấy sự tham gia của người dùng vẫn ổn định bất chấp thanh khoản suy giảm. Về mặt kỹ thuật, việc ADA vượt lên và giữ vững trên mức 0,20 USD là chìa khóa để củng cố đà tăng. Nếu làm được điều này, mục tiêu tiếp theo có thể là 0,25 USD và sau đó là 0,30 USD. Bối cảnh thị trường altcoin tích cực trong tháng Bảy lịch sử cũng hỗ trợ cho quan điểm này. Mặc dù đợt điều chỉnh gần đây có thể khiến một số người nghi ngờ đây chỉ là chu kỳ hype, nhưng sự tăng trưởng ví bền vững và động lực kỹ thuật tiềm năng cho thấy đà tăng vẫn có thể tiếp diễn nếu ADA vượt qua được các ngưỡng kháng cự then chốt.

ambcrypto34 phút trước

Đợt tăng giá của Cardano đã kết thúc? Đây là lý do ADA có thể nhắm mục tiêu 0,30 đô la tiếp theo

ambcrypto34 phút trước

Kết Quả Nội Bộ Đầu Tiên Của GPT-5.6 Sol Đã Về, Chi Phí Cho Cùng Nhiệm Vụ Chỉ Bằng Một Nửa Fable 5

Kết quả thử nghiệm nội bộ đầu tiên của GPT-5.6 Sol (phiên bản xem trước) đã được công bố. Theo chia sẻ từ một kỹ sư trưởng tại NVIDIA, Sol đạt được hiệu quả tăng tốc CUDA chỉ trong 30 giờ, trong khi Opus cần tới 64 giờ. Dự kiến, các bản tối ưu sau có thể sẽ vượt trội hoàn toàn so với Opus. Người dùng nội bộ đánh giá cao khả năng viết mã ngắn gọn, súc tích của Sol, với số dòng code ước tính chỉ bằng 1/5 so với Opus, đặc biệt trong C++. Mô hình tập trung vào tối ưu hiệu suất cốt lõi cho các nhiệm vụ suy luận phức tạp, chuỗi dài, thay vì thử nghiệm lan man. So sánh với GPT-5.5 Pro, Sol thể hiện tốt hơn trong việc tuân thủ chỉ dẫn, suy luận không gian và tạo ra giao diện front-end sạch sẽ, bố cục cân đối. Khi so sánh với đối thủ Fable 5, Sol được nhận định có khả năng tổng thể và chất lượng code vẫn còn khoảng cách nhỏ. Tuy nhiên, ưu thế lớn của Sol nằm ở chi phí: chỉ 5 USD/triệu token đầu vào và 30 USD/triệu token đầu ra, rẻ hơn khoảng một nửa so với Fable 5 (10 USD và 50 USD). Ngoài ra, các hạn chế an toàn (safety limits) trên Sol được cho là linh hoạt hơn so với Fable 5, vốn bị người dùng phàn nàn là quá nghiêm ngặt. GPT-5.6 Sol dự kiến sẽ chính thức mở cửa cho tất cả người dùng trong vài ngày tới, thay vì chỉ giới hạn cho một số đối tác như trước.

marsbit1 giờ trước

Kết Quả Nội Bộ Đầu Tiên Của GPT-5.6 Sol Đã Về, Chi Phí Cho Cùng Nhiệm Vụ Chỉ Bằng Một Nửa Fable 5

marsbit1 giờ trước

Robot Học Thao Tác Từ Video, Lần Đầu Berkeley Thành Công Triển Khai Đường Link Từ Video Internet Đến Tay Khéo Léo Triển Khai Trên Robot Thật

**UC Berkeley nghiên cứu đột phá: Robot học thao tác từ video Internet và triển khai trên tay máy khéo léo thực tế** Nhóm nghiên cứu UC Berkeley đã giới thiệu "Do as I Do", một quy trình đầu-cuối lần đầu tiên chuyển đổi video RGB đơn sắc về thao tác của con người thành quỹ đạo có thể thực thi trên tay máy khéo léo Sharpa Wave, hoàn thiện con đường từ dữ liệu video đến robot. Vấn đề cốt lõi là ba thách thức: khó khăn trong việc tái tạo ổn định tương tác tay-vật thể từ video, nhiễu trong dữ liệu tham chiếu dẫn đến thất bại khi định hướng lại hành động, và chi phí cao của việc vận hành từ xa. Giải pháp chia làm hai giai đoạn chính: 1. **Theo dõi vật thể ổn định:** Sử dụng mô hình khuếch tán có hướng dẫn để duy trì tính liên tục về thời gian và hình dạng vật thể, vượt trội hơn so với các phương pháp trước đó như FoundationPose trong đánh giá thủ công. 2. **Định hướng lại hành động mạnh mẽ:** Cải tiến khung tối ưu hóa SPIDER/MPPI bằng cách bổ sung chi phí tránh nhiễu, chi phí căn chỉnh lòng bàn tay và cơ chế khởi tạo thông minh, nâng tỷ lệ thành công từ 25% lên 71% khi xử lý quỹ đạo tham chiếu có nhiễu. Kết quả: Hệ thống tạo ra 500 quỹ đạo đã được xác minh cho 20 loại thao tác phức tạp (như đánh trứng, khuấy, đóng đinh). 10 hành động đại diện đã được triển khai thành công trên phần cứng thực gồm hai cánh tay robot UR3e và hai bàn tay khéo léo Sharpa Wave (22 bậc tự do) với tần số điều khiển 50Hz. Nghiên cứu cũng chỉ ra rằng chỉ khoảng 5% video internet là có thể sử dụng trực tiếp, đồng thời đề xuất một quy trình lọc dữ liệu thiết yếu. Công trình này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc khai thác kho dữ liệu video khổng lồ trên internet để huấn luyện robot thực hiện các thao tác khéo léo một cách tự động và có thể mở rộng.

marsbit1 giờ trước

Robot Học Thao Tác Từ Video, Lần Đầu Berkeley Thành Công Triển Khai Đường Link Từ Video Internet Đến Tay Khéo Léo Triển Khai Trên Robot Thật

marsbit1 giờ trước

Tổng quan nhanh về hệ sinh thái Robinhood Chain: Những dự án nào đáng để xem xét đầu tư sớm?

Lướt nhanh hệ sinh thái Robinhood Chain: Dự án nào đáng để theo dõi và tìm hiểu sớm? Là nền tảng chiến lược cho bước tiến vào Layer2 của Robinhood, Robinhood Chain đang nhanh chóng xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm token cổ phiếu, RWA, hợp đồng vĩnh cửu và giao dịch giao ngay. Ra mắt mainnet vào ngày 2/7/2026 cùng với chương trình miễn phí gas 90 ngày, hệ sinh thái này đã thu hút TVL khoảng 76,73 triệu USD chỉ sau 4 ngày. Dưới đây là một số dự án chính đáng chú ý: * **Arcus:** Sàn giao dịch phi tập trung (DEX) chuyên về token cổ phiếu và tiền mã hóa, được xây dựng bởi dYdX Labs và Robinhood Crypto. Một phần token Arcus tương lai sẽ được phân bổ cho cộng đồng dYdX. * **Lighter:** Sàn giao dịch hợp đồng vĩnh cửu và giao ngay phi tập trung, đã triển khai trên Robinhood Chain. Dự án cam kết phân bổ 11 triệu USD giá trị token LIT cho cộng đồng thông qua chương trình tích điểm. * **Morpho:** Hợp tác với Robinhood Earn, cho phép người dùng cho vay stablecoin USDG và kiếm lãi suất dự kiến 7% APY. Nguồn vốn được phân bổ qua các thị trường trên Morpho. * **Rialto:** Sàn giao dịch giao ngay trên chuỗi hỗ trợ nhiều loại tài sản như tiền mã hóa, cổ phiếu, ETF. Nó sử dụng cơ chế propAMM (nhà tạo lập thị trường tự quản) để tối ưu thanh khoản. * **Arrakis:** Giao thức nhà tạo lập thị trường phi giám sát dành cho các bên phát hành token, giúp họ quản lý thanh khoản tập trung trên các DEX. * **Meridian:** Nền tảng hợp đồng vĩnh cửu và thị trường dự đoán tập trung vào tài sản thế giới thực (RWA), sử dụng USDe để thanh toán. * **Native:** Hệ thống khám phá và thực thi giá trên chuỗi, mới được triển khai trên Robinhood Chain. Lưu ý quan trọng: Bài viết không phải là lời khuyên đầu tư. Người tham gia cần tự nghiên cứu (DYOR) và đánh giá kỹ rủi ro trước khi đưa ra quyết định.

marsbit1 giờ trước

Tổng quan nhanh về hệ sinh thái Robinhood Chain: Những dự án nào đáng để xem xét đầu tư sớm?

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

MEME 2.0 là gì

Memecoin 2.0: Sự Trỗi Dậy của $MEME 2.0 Trong Thế Giới Tiền Điện Tử Giới thiệu Trong bối cảnh liên tục phát triển của tiền điện tử, một đối thủ mới đã xuất hiện. Memecoin 2.0, được biểu tượng hóa là $MEME 2.0, nâng cao khái niệm về đồng tiền meme lên một tầm cao mới đầy thú vị. Là sản phẩm phụ của Memecoin gốc, dự án này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng tiền điện tử bằng cách chuyển sự chú ý từ các ưu đãi tài chính thông thường sang một trải nghiệm hấp dẫn và giải trí. Hoạt động trên blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 táo bạo định nghĩa lại sự tham gia của cộng đồng trong lĩnh vực tiền điện tử. Memecoin 2.0, $MEME 2.0 là gì? Ở cốt lõi, Memecoin 2.0 là một dự án tiền điện tử ưu tiên tinh thần cộng đồng và sự vui nhộn liên quan đến văn hóa meme. Khác với các loại tiền điện tử thông thường, vốn tập trung vào các trường hợp sử dụng thực tiễn và lợi ích hữu hình, Memecoin 2.0 nổi bật bằng cách ôm ấp khía cạnh nhẹ nhàng của tiền tệ kỹ thuật số. Dự án tồn tại mà không có lời hứa về tiện ích, lộ trình rõ ràng hay lợi nhuận tài chính, mà thay vào đó tập trung vào việc xây dựng một cộng đồng sôi động xoay quanh memes và niềm vui chung. Bằng cách này, nó khai thác xu hướng ngày càng tăng của văn hóa meme trong không gian trực tuyến, khiến nó trở thành một người chơi độc đáo trong thế giới tài sản kỹ thuật số. Người Sáng Tạo Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Mặc dù đã có nhiều nghiên cứu về nguồn gốc của Memecoin 2.0, nhưng danh tính rõ ràng của người sáng tạo vẫn chưa được biết đến. Sự ẩn danh này không phải là hiếm trong cộng đồng tiền điện tử, nơi nhiều dự án được lãnh đạo bởi các cá nhân hoặc nhóm thích ở lại trong bóng tối. Việc thiếu thông tin công khai về người sáng tạo có thể được xem là một động thái chiến lược, đưa sự chú ý vào sự tham gia của cộng đồng thay vì sự nổi tiếng cá nhân trong không gian này. Các Nhà Đầu Tư của Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Thông tin liên quan đến các nhà đầu tư hoặc nguồn tài chính cho Memecoin 2.0 còn rất ít. Sự thiếu hụt thông tin này có thể cho thấy rằng dự án hoặc tự tài trợ hoặc rằng sự tập trung vào cộng đồng hơn là các cấu trúc đầu tư truyền thống đã thu hút một loại nhà hỗ trợ khác. Khi thế giới tiền coin meme thường liên quan đến việc tham gia từ cơ sở hơn là đầu tư từ tổ chức, cách tiếp cận này phù hợp với tinh thần của các dự án do cộng đồng dẫn dắt. Memecoin 2.0, $MEME 2.0 hoạt động như thế nào? Memecoin 2.0 hoạt động hoàn toàn trên blockchain Ethereum, tận dụng các tính năng bảo mật mạnh mẽ và khả năng mở rộng của nó. Bằng cách khai thác những điểm mạnh của Ethereum, Memecoin 2.0 có thể cung cấp một môi trường an toàn cho các tương tác của người dùng trong khi đảm bảo rằng các giao dịch diễn ra hiệu quả và tiết kiệm chi phí. Một trong những thuộc tính độc đáo của Memecoin 2.0 nằm ở cấu trúc do cộng đồng điều hành. Giá trị và sự phổ biến của token $MEME 2.0 đến từ sự tham gia tích cực của người dùng, thay vì từ tiện ích vốn có. Thiết kế này củng cố sự tập trung của dự án vào khía cạnh giải trí của tiền điện tử, ngụ ý rằng tiếng cười và sự tham gia cộng đồng mới là những đồng tiền thực sự thúc đẩy thành công của nó. Hơn nữa, dự án phù hợp với hệ sinh thái rộng lớn hơn của các đồng tiền meme, nơi giá trị của mỗi đồng tiền meme dao động dựa trên văn hóa, xu hướng và sự tham gia của cộng đồng chứ không phải các nguyên tắc kinh tế truyền thống. Thời Gian của Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Để hiểu rõ hơn về sự tiến triển và các cột mốc của Memecoin 2.0, dưới đây là một dòng thời gian nổi bật các sự kiện quan trọng trong lịch sử của nó: 2024: Sự ra đời của Memecoin 2.0 được công nhận là một nhánh của Memecoin gốc, xác lập mình trong bối cảnh thịnh vượng của các đồng tiền meme trong khi hoạt động trên blockchain Ethereum. Ngày 13 tháng 7 năm 2024: Memecoin 2.0 chính thức định vị mình là một đồng tiền meme tập trung vào cộng đồng trên mạng lưới Ethereum, nhấn mạnh cách tiếp cận mang tính giải trí, mời gọi người dùng tham gia vào sự phát triển của nó. Các Điểm Chính Về Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Nhiều đặc điểm quan trọng xác định Memecoin 2.0: Cách Tiếp Cận Tập Trung Vào Cộng Đồng: Sứ mệnh chính của Memecoin 2.0 là tạo ra một trải nghiệm cộng đồng thú vị, hấp dẫn, tận dụng niềm vui tập thể từ văn hóa meme. Xây Dựng Trên Ethereum: Hoạt động trên blockchain Ethereum cung cấp cho dự án một hạ tầng thiết yếu đảm bảo an toàn và khả năng mở rộng. Thiếu Tiện Ích hoặc Lộ Trình: Trong một sự ra đi nổi bật khỏi tiền điện tử truyền thống, Memecoin 2.0 không hứa hẹn bất kỳ tính năng tiện ích hay lợi nhuận tài chính nào, khẳng định cam kết của mình đối với sự tham gia của cộng đồng và sự gắn kết xã hội. Tập Trung Vào Văn Hóa Meme: Bằng việc ôm ấp những khía cạnh hài hước và văn hóa của hiện tượng meme, Memecoin 2.0 cung cấp một nền tảng cho người dùng tham gia vào lĩnh vực tiền điện tử cả trực tuyến và ngoại tuyến. Bối Cảnh Bổ Sung: Tầm Quan Trọng Của Đồng Tiền Meme Các đồng tiền meme đã xuất hiện như một loại tiền điện tử riêng biệt, thường được thúc đẩy bởi sự hài hước và cách tiếp cận nhẹ nhàng đối với giao dịch. Những đồng tiền này thường thiếu tiện ích đáng kể hoặc lộ trình phát triển, thu hút người dùng bằng lời hứa về sự vui vẻ, tương tác cộng đồng, và sự liên quan văn hóa. Trong bối cảnh của hệ sinh thái tiền điện tử rộng lớn hơn, các đồng tiền meme hồi sinh tầm quan trọng của sự tham gia cộng đồng, đẩy lùi các cách tiếp cận chỉ tập trung vào lợi nhuận. Các dự án như Memecoin 2.0 tạo ra một kỷ nguyên mà trong đó giải trí có thể hòa hợp với khát vọng tài chính, biến blockchain thành một sân chơi cho sự sáng tạo và tương tác xã hội. Kết Luận Memecoin 2.0, hoặc $MEME 2.0, thể hiện một làn sóng mới của tiền điện tử mà ưu tiên sự tham gia của cộng đồng hơn là các cấu trúc tài chính cứng nhắc. Với sự tập trung vào sự hài hước và tương tác xã hội, nó tận dụng sự hấp dẫn đối với văn hóa meme. Bằng cách hoạt động trên blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 khai thác các khả năng của công nghệ trong khi vẫn kiên định với cam kết đối với giá trị giải trí của tiền tệ kỹ thuật số. Khi không gian xung quanh tiền điện tử tiếp tục phát triển, Memecoin 2.0 là một minh chứng cho quan niệm rằng tương lai của tài sản kỹ thuật số có thể rất cần thiết dựa vào những trải nghiệm chia sẻ, tiếng cười, và những kết nối cộng đồng vững chắc. Trong thế giới tiền điện tử không thể đoán trước, có lẽ niềm vui có thể cũng có giá trị ngang bằng với lợi nhuận tài chính truyền thống.

Tổng lượt xem 166Xuất bản vào 2024.04.06Cập nhật vào 2024.12.03

MEME 2.0 là gì

Làm thế nào để Mua MEME

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Memeland (MEME) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Memeland (MEME) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Memeland (MEME) của BạnSau khi mua Memeland (MEME), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Memeland (MEME)Giao dịch Memeland (MEME) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 578Xuất bản vào 2024.12.12Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua MEME

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của MEME (MEME) được trình bày dưới đây.

活动图片