开放版权能否打破NFT市场死水?

蜂巢TechXuất bản vào 2022-08-12Cập nhật gần nhất vào 2022-08-12

Tóm tắt

8月5日,NFT项目Moonbirds创始人Kevin Rose在社交媒体推特上公开宣布,将Moonbirds和Moonbirds Oddities系列NFT转为「CC0模式」。

8月5日,NFT项目Moonbirds创始人Kevin Rose在社交媒体推特上公开宣布,将Moonbirds和Moonbirds Oddities系列NFT转为「CC0模式」,并成立MoonbirdsDAO,支持任何用户基于此NFT项目再创作或衍生新产品,无需购买或持有NFT。

「CC」Creative Commons(知识共享)的简称,「0」则代表无版权。因此,CC0 NFT泛指没有版权限制的NFT。创作者放弃了凝集于NFT作品中的一切版权,将其贡献至公共领域,任何人无需购买或持有该NFT,外界可自由将NFT作品用于商业或非商业用途及再创作等。

Moonbirds此举无疑为自身NFT的再创性打开了空间,但它突然的开放态度反而引起该NFT收藏人和持有者的不满。一来,这一想法并没有向社区征询建议,属于开发方自行决定,有违区块链的社区精神;二来,有不少用户最初选择购买Moonbirds NFT,原本是指望开发方通过运营给该NFT资产赋能。

尽管用户不太理解,但业界的创业者和资本似乎正在形成倡导NFT开放版权的趋势,这从近期公域空间关注CC0 NFT的声音即可见一斑。

8月3日,知名加密风投机构a16z更是发文解析“为什么NFT创作者正在转向CC0模式”。

资本一呼号,像素NFT项目Nouns开始受到市场关注,该项目从2021年8月创建之初就采用CC0无版权方式发行了NFT系列,支持任何用户基于此NFT项目衍生新作品。

Nouns是首个从一开始就做CC0 NFT的项目,尽管在NFT爆火期没有出名,但当CC0模式成为关注焦点后,市场突然发现,它悄然在NFT领域占据了位置,开放版权为它延续了活力,成功的跨界合作案例也展现了开放版权带来的好处。今年年初,Nouns NFT系列中的经典方框眼镜元素(Nouns Glass)出现在百威啤酒投放在橄榄球赛事超级碗的广告中,线下还制作了实物眼镜周边。

为什么NFT项目在当下开始尝试开放版权?

有观点认为,NFT开始向CC0转向,不仅是因为突然有了成功案例,而是当下加密市场环境的倒逼。主要面向C端的NFT市场开始感受到熊市的寒冷,进入加密市场的新增资金在减少, NFT市场交易量和用户参与度都在下降,红利期正在结束,新项目也陷入了「重复造轮子」的困境,毫无新意。

NFT项目想要在存量市场的搏杀中分一杯羹,需要改变销售NFT的运营思路。而NFT的优点之一是可编程,有这样的属性,闭门造车远不如让大家站在巨人的肩膀上集思广益。无需购买的开放版权模式可能会损失NFT的销售额,但外部的创造力给项目带来新机会却是无价的。

那么,相较于知名的无聊猿BAYC、加密朋克头像CryptoPunk等NFT项目,CC0类NFT有何区别?市场上已经有哪些CC0 NFT?它们发展如何?本期Web3蜂窝将带来解析。

「版权问题」限制NFT项目扩展

公众对NFT的版权认知大概CryptoPunks引起的一系列故事而激发的。

Larva Labs创建的朋克像素头像CryptoPunks系列一直是NFT市场的龙头项目,加密爱好者们抢购这一系列的NFT,将之设置为个人社交头像,以此标榜着自己的加密社区性,这意味着,CryptoPunks的持有者对该NFT有所有权。

火爆的时候,很少有人计较过“我能否对CryptoPunks进行再创作或者商业化”。直到2021年底,Larva Labs以「侵犯著作权」为名,向OpenSea提出下架多个衍生项目的要求。其中,最著名的「侵权」衍生NFT项目为CryptoPhunks。在命名上,这个项目比CryptoPunks多了一个「h」,头像的视觉内容则是将原版的像素头像们左右颠倒,项目整体像是原版的山寨。

Larva Labs的下架要求最终得到了OpenSea的满足,但这也留下一个疑问:CryptoPunks的所谓版权到底包含哪些?该项目此前从未对外明确,似乎默认版权归发行方所有、所用,持有人不具备商业使用权。

真正引发NFT藏家注意到CryptoPunks版权问题的是另一件事。2021年8月,Larva Labs与好莱坞代理机构UTA(United Talent Agency)签署代理协议。这个合作透露出,CryptoPunks一直在寻求与电影、电视、视频游戏和其他娱乐平台的版权合作机会,试图从B端获得收益。外界猜测,这是Larva Labs一直不愿向NFT持有者授予类似商业许可的原因。

这一下激起了CryptoPunks持有者的愤怒:好嘛,我投资了你的NFT,你已经从我这儿赚了钱,但你似乎不打算把回报分我一部分,这不符合「价值回归用户」的Web3精神。

也是在那时起,NFT关注者也开始因版权问题而在市场中寻找CryptoPunks的反例,另一个NFT头部项目无聊猿Bored Ape Yacht Club(BAYC)则刚好是明示了版权的范本。

开发方Yuga Labs表示,BAYC NFT的所有权和商业使用权在发生交易时就会被授予买家。

BAYC开创了「NFT版权属于买家」的先河,允许持有人将之当做藏品来使用,同时也可以对持有的NFT进行商业化衍生。

有了这个基础,国产潮牌中国李宁才会购买#4102号的BAYC无聊猿。获得该NFT后,中国李宁快闪店请「无聊猿」当主理人的消息被大众广泛关注,不仅如此,李宁品牌与无聊猿元素进行了结合,出品了衣服和鞋子等周边、举办相关展览。

无聊猿与实体品牌的结合给这个NFT圈的IP获得了新一轮的曝光量。扩大NFT IP在圈外的知名度,对IP本身和NFT的持有者来说,是双赢的局面。

无聊猿开放版权为Yuga Labs留下了更多的机会,今年3月,该公司干脆收购了CryptoPunks,宣布开放该像素头像NFT系列的商业版权,这个NFT系列的版权至此终于明晰了。

但需要注意的是,BAYC、CryptoPunks的版权仅对购买它们的持有者开放,仅支持使用基于购买的NFT本身进行创作和开发衍生品,但不能使用这两个系列的品牌名称和标识。

举例来说,中国李宁购买BAYC #4102 NFT,只能使用#4102的无聊猿形象,可以把该号码的无聊猿图像印在T恤、帽子、鞋子上商用,但不能更改或再创作该猿猴形象。另外,中国李宁只能在衣服上标注「BAYC#4102」或者「#4102」这个编号,而不能直接使用BAYC系列的品牌logo和名称。

可见,BAYC NFT的所有人只能基于持有的某个无聊猿形象进行衍生品的开发,NFT的编程属性不对外开放,这样限制了BAYC更多的使用场景,比如在元宇宙中与其他NFT的交互。如果市场爆发出这样的需求,这就需要NFT开发者开放更多的权利属性。

CC0给NFT项目打开创新空间

即便Yuga Labs开创了开放版权的先河,但此前的NFT市场似乎并没有意识到这一点的重要性。面向C端的NFT藏品供给不断,消费者在投资赚钱的刺激下纷纷入手,一些NFT价格也随着市场热情的涌入不断被推高。但一切都在加密资产市场的整体下行中戛然而止。

根据NFTGO数据显示,自进入5月份以来,NFT交易量不断萎缩。近期,NFT日交易总量大概在1.5亿美元,与今年1月的22亿美元以上的日交易额相比大幅缩水。

NFT市场一下变成存量市场,新老NFT项目都在卯足劲吸引新用户,地板价过高的老项目主动衍生新品,降低用户消费门槛,比如无聊猿BAYC发行了低门槛的变异猴MAYC,相较于地板价78 ETH的BAYC,MAYC的地板价仅为18.8 ETH。

尽管如此,NFT市场活跃度降低还是成为了现实,市场需要一个新的刺激,打破这一潭死水。CC0无版权NFT开始进入用户和资本的视野。

全称为「Creative Commons Zero」的CC0事实上不是专属于NFT世界的新概念,CC是「共享知识产权」的英文简称,Zero则代表着极致的「0版权」。共享知识产权由非盈利组织Creative Commons.org(知识共享组织)提出,倡导作者有选择的开放作品版权,通常指创作者自愿放弃了对作品的一切版权,并将其贡献于公共领域,支持任何人将作品用于商业用途或进行再创作,成为人类共同的知识财产。

每年的1月1日是国际公共领域日(Public Domain Day),用以纪念那些为公共知识贡献版权的作品。根据不同国家的版权规定、知识产权法律,每年的新年第一天,都会有音乐、图书、艺术品、诗歌、电影等领域的作品贡献至公共领域,这些作品的版权将对所有人开放。这意味着,原始创作者或版权所有者放弃了他们的专有权,作品可以免费供所有人使用。

对沿用了CC0的NFT项目来说,创作者放弃了它对某个NFT的版权,并决定开放给公共领域。任何人都可以在无需许可的情况下,自由修改内容或再创作,还可用于商业用途,且无需持有或购买开放了版权的NFT。

以刚刚宣布采用CC0许可的Moonbirds为例,即使你不持有一个Moonbirds NFT,你也可以对Moonbirds NFT形象进行更改、再创作、衍生新作品或制作商品进行销售,所获收益归自己所有,如此行事也不会被告侵权。

和BAYC这类也表示开放版权的NFT项目相比,有CC0许可的NFT项目在生态建设和商业模式运作上各有不同。

运作形式

BAYC们更像是一个「PGC品牌」,由专业的项目方负责输出,或引导用户输出NFT相关内容。官方主导项目路线发展,定期回报最新进展,以此来打造一个NFT的IP品牌。

CC0类NFT项目更像是一个「UGC平台」,由用户主导或输出NFT内容,NFT项目方提供基础的元素组件或理念,用户可以根据自己所需自建内容。比如,用户可以建立一个DAO组织来共建项目生态,或者基于NFT衍生一个新游戏或实物等。CC0类NFT项目放弃了IP所有权,让每个用户都有机会参与这个IP创作,此时的NFT项目更像一个生态孵化器。

生态结构

BAYC类NFT像一个品牌公司,项目的推动以开发方为主,用户受领导,它是自上而下的。比如,BAYC项目,它由Yuga Labs发行,后期成立了DAO组织,发行了Token APE,最近又上线了基于此NFT角色制作的元宇宙项目Otherside。这些进展都是由Yuga Labs公司在主导推进,用户除了有消费者的属性外,还可以在DAO组织中表达建议、做出贡献,但不是主导方。

CC0 类NFT项目更像一个基建平台,作为基础设施孵化无数的衍生项目,它是一个横向的、不断衍生的过程,一个NFT元素很可能就衍生无数个新项目,这些衍生项目会反哺原NFT,形成多利益方的生态系统。比如Nouns,基于该NFT项目衍生的产品有上百个,光「方框眼镜」元素衍生就衍生出了多个NFT项目,该项目独立运行,有自己的开发团队和新理念,出售的NFT所获得的收益也归自己所有。

从运作形式和生态结构看,CC0类NFT项目与生态发展是相辅相成的关系,版权下放给普通用户释放了诸多参与机会,相当于下沉了市场,触达了更多的实际商业使用场景。用户自发的自传播效应也能快速积累大量注意力、资金和人才,越多人加入则会越激发创造力。

当然,并不是所有的项目都适合CC0无版权模式,这种模式更适用于作品具象化特征不明显的NFT项目,因为这样的项目能留给创作者更多的延展空间。比如,早期红极一时的文本格式NFT项目Loot,虽没有明确表示自己是CC0无版权模式,但是由于每个NFT图片仅仅由几行文字组成,给予了创作者更多想象力和创作空间,用户能基于该项目提供的模块化内容,创建不同的产品,如游戏、NFT藏品等,在运作形式上更符合CC0 理念。

另外,想要运营一个成功的CC0 NFT项目,运营难度相对较大,平台或生态类的结构注定了衍生项目与原生项目之间会产生较多的利益相关方,这非常考验原生项目和DAO组织协调资源的能力。

CC0 NFT项目 有哪些?

目前,已经由不少开发者在为创建CC0无版权模式的NFT平台而努力,这些NFT项目包括早期的Nouns、小火柴人mfers、以妖精形象为主题的Goblintown,如今又加入了Moonbirds。

CC0 NFT开创者Nouns

简介

Nouns是建立在以太坊上的CC0 NFT项目,创建于2021年8月,每个Nouns NFT可根据人、事物和地点来自动生成。

Nouns创始人花名为「4156」,他原是加密朋克CryptoPunks#4156的持有人和坚定的支持者。根据公开信息,他曾多次因为版权问题询问Larva Labs但未得到回复,对该公司的版权限制非常不满。最终,他将持有的CryptoPunk #4156 以2500 ETH (当时市场价约为1025万美元)的价格出售。与CryptoPunks分道扬镳的同时,他创建了首个CC0 NFT项目Nouns。

Nouns的方框眼镜元素(Noun Glasses)已经出圈。今年年初,该项目与百威啤酒跨界合作,方框眼镜出现在了橄榄球著名赛事超级碗的广告中,实体眼镜以赠送的方式抵达用户手中,一时引起市场关注。

特点

在发行方式上,Nouns与以往NFT项目一次性发行上万个图片不同,它每次仅发行一个NFT。从2021年8月8日开始,Nouns协议每24小时生成并拍卖一个Noun NFT,到今年的8月10日,Nouns NFT的编号已经到了404,即目前的发行量为404个,发行总量无上限。

8月10日,Nouns发行编号为#404的Noun NFT

在外形上,每个Noun NFT是像素风的人物角色,共同特点是戴着方框眼镜。据官方介绍,Nouns由5个预定的特征随机组合而成,2个背景、30个身体结构、137个首饰元素、234个头部元素、21个眼睛元素。如果按照随机组合排列,Nouns总共可生成403930380个NFT。按照每天一个的产出速度,可以连续产出11万年。

8月10日,Nouns在OpenSea上显示的地板价为94 ETH,约为16.9万美元,统计显示,持有该NFT的钱包地址数为238。

理念

Nouns致力于探索CC0无版权NFT,寻求建立可行的开源IP知识产权。项目创作者主动放弃了该NFT的版权和商业使用权,意味着任何人都可以使用Nouns的名称、字符、图片元素进行再创作。即使你不拥有Nouns NFT,你也可以利用Nouns的品牌和风格,创造自己的电影、游戏、服装等。

Nouns将自身视作基础应用层,供他人使用和构建,已经成立了去中心化自治组织—Nouns DAO,每个Noun NFT的收益都会自动归入Nouns DAO组织。财库资金主要用于Nouns生态对建设者和优秀项目的扶持。持有Noun NFT的用户可以用投票的方式决定Nouns DAO的资金(ETH)用途。迄今为止,Nouns DAO中积累了26730 ETH,价值4480万美元。

与百威啤酒跨界合作时,Nouns DAO向百威啤酒发行的「Bud Light N3XT」NFT捐赠了一个Noun NFT,方框眼镜元素就此出现在品牌广告中。Nouns与Bud Light N3XT项目合作制作了眼镜实物,凡是购买「Bud Light N3XT」NFT的用户,都会得到这款眼镜。

Nouns与Bud Light合作推出实物眼镜

基于Nouns已经衍生了上万个项目,其中,获得NounsDAO支持的项目有148个,这些项目包括3D Nouns人物形象、游戏等线上产品,还有实物服装、眼镜、贴纸等线下产品,较知名的NFT项目为Unwrapped Noundles和Lil Nouns。

Meme风小火柴人mfers

简介

mfers也是建立在以太坊上的Meme类CC0 NFT项目,创作者放弃了项目的版权,支持任何人的二次创作。

该项目去年11月底面世,由推特上的KOL Sartoshi创立,他基于Youtube火柴人父子对话表情包《Are You Winning Son?》为灵感,创建了mfers NFT系列,该NFT的形象由一个个简笔画的火柴人构成。今年6月10日,Sartoshi宣布退出mfers并注销推特,他将智能合约移交给了社区。

特点

mfers NFT总量为10021个,初始铸造价格为0.069 ETH。8月10日,该系列的地板价为1.07 ETH,约为1800美元左右。

mfers 初始铸造价格为0.069 ETH

mfers有别于Cryptopunks等多数由算法程序自动生成的NFT合集,它最大的特点是所有NFT都是由Sartoshi本人手绘的简笔画,每个mfers的小火柴人形象大多数都是戴着耳机、抽着烟、双手忙于电脑键盘,整体造型让人感受到一股「丧文化」,深受加密圈喜爱。

运营情况

采用CC0无版权模式的mfers,允许任何人对它复制、转发或进行二次创作,创始人Sartoshi表示,这个项目并没有路线图、没有官方社区,项目的规划、运营、发展都以mfers社区成员的自主意识为导向。因此,它也被用户戏称为「三无产品」。

也正因足够开放,mfers让NFT用户从内容接收者的被动身份转化为主动参与项目生态的建设者角色,社区中有人忙于品牌建设,有人自发组建社区沟通、组织线下活动,还有人自掏腰包进行mfers的实物产品设计,并将mfers的小火柴人放在了广告牌上。

目前,mfers衍生了各种各样的周边产品,比如T恤、帽子、滑板、线下品牌咖啡店等,3D版本的mfers也出现了, NFT类衍生项目包括mfers ahead(正面版小火柴人)、以女性形象为主题的 the mfer chicks、以猿猴形象为主题的Ape mfers等等。

丑精灵 Goblintown

简介

Goblintown NFT系列基于以太坊创建,它以Goblin妖精为主题,发行了图像类NFT,于今年5月21日上线。启动初期,用户只需支付链上Gas费即可铸造该NFT。8月10日,Goblintown NFT的地板价为1.5 ETH,约为2700美元。

特点

Goblintown NFT的发行总量为9999个,妖精形象并不可爱,干脆就是丑,因此有人不太欣赏这种画风,但也有人喜欢它的怪异。

Goblintown怪异画风

Goblintown在上线时就宣布自己是CC0 NFT,允许任何人、以任何形式对它进行商业化运作或再开发。相比有清晰项目规划的BAYC、Azuki等知名NFT,GoblinTown同样属于「三无项目」——没有路线图,没有官方社群,实用性自己看着办。

由于Goblintown的CC0许可,它在启动初期就迎来了一波衍生NFT。哥布林女孩 (Goblin Grlz)、哥布林宝宝(BabyGoblintown)、哥布林汉堡(Gtburgers)甚至哥布林尿尿(GoblinPiss)等妖精元素的NFT头像扎堆出现在市场上,这些衍生NFT的地板价极低价,吸引了一批玩家购买。

CC0给衍生项目带来露头机会,衍生项目的增多也顺带增加了Goblintown的曝光度,反而说明了市场对原创项目的认同。Goblintown一度成为加密熊市环境下启动最成功的NFT项目之一。

半路转型的「月鸟」团

简介

Moonbirds是由PROOF公司推出NFT头像系列,也建立在以太坊上,形象主要素是卡通猫头鹰,发行总量为10000个。今年4月16日,Moonbirds开启公铸,初始铸造价格为2.5 ETH。8月10日,Moonbirds NFT系列的地板价为14.5 ETH,约为2.5万美元。

Moonbirds卡通猫头鹰形象

Moonbirds Oddities是PROOF近期新推出的NFT系列,形象是卡通奇异鸟,以像素风为主要风格。该项目于今年7月正式上线,发行总量为10000个,部分空投给了Moonbirds持有者。8月10日,Moonbirds Oddities NFT系列的地板价为0.78 ETH,约为1388美元。

Moonbirds Oddities奇异鸟形象

特点

Moonbirds刚推出时,交易量一度超越了BAYC和CryptoPunks。该NFT之所以热卖,其背后的开发团队Proof Collective「俱乐部」是很大的动因。

Proof Collective由1000名NFT收藏家组成,其成员包括了NFT圈内知名的加密艺术家Beeple(Mike Winkelmann)和投资人Gary Vaynerchuk 。该俱乐部的联合创始人Kevin Rose和Justin Mezzell在NFT领域也非常有影响力,前者是区块链投资机构True Ventures的合伙人,不仅搞投资,还主持着一个加密资产领域的流行播客。

争议

Moonbirds在成立初期没有对版权情况明说,直到8月5日,项目的联合创始人Kevin Rose公开宣布,Moonbirds和 Moonbirds Oddities系列NFT将转为有CC0许可的项目,支持公共世界中的任何人来创建和衍生新项目。

半路转向CC0的Moonbirds引起NFT持有用户的不满。

有人表示,当初以高溢价购买Moonbirds NFT,是因为看重背后PROOF公司的实力,等着团队给「月鸟」赋能,如今转向CC0会稀释IP价值。也有人猜测,把项目版权贡献给公共领域可能意味着PROOF团队的退出,团队光环不再,Moonbirds 的价值就需要重新评估,那么当初因团队背景选择购买的用户的利益谁来保护?

对于用户的疑问,PROOF官方尚未做出回应。

Nội dung Liên quan

Đốt 90 tỷ đô la, Mark Zuckerberg quyết định mở một sòng bạc không được đánh bạc

Một người đã lỗ 90 tỷ USD, giờ đây quyết định tạo ra một dự án không dùng tiền thật. Đó là Meta - công ty của Mark Zuckerberg - đang phát triển ứng dụng thị trường dự đoán Arena, nơi người dùng có thể "cược" kết quả bầu cử, thể thao, sự kiện quốc tế bằng điểm tích lũy, không phải tiền mặt. Sau khi Reality Labs của Meta (bộ phận siêu vũ trụ) đã thua lỗ gần 900 tỷ USD, Zuckerberg dường như đang chuyển hướng sang một ý tưởng mới. Tuy nhiên, điểm khác biệt lớn của Arena so với các nền tảng dự đoán thành công như Polymarket hay Kalshi là việc sử dụng "tiền ảo" thay vì tiền thật. Điều này giúp Meta né tránh các rào cản pháp lý phức tạp, nhưng đồng thời có thể làm mất đi linh hồn của thị trường dự đoán: áp lực tài chính khiến người tham gia phải suy nghĩ nghiêm túc và đưa ra dự báo chính xác. Bài viết đặt câu hỏi liệu đây là một động thái thông minh sau thất bại đắt giá, hay chỉ là một sự "sao chép" nửa vời. Meta có lịch sử sao chép các tính năng thành công (như Stories, Reels, Threads) và dùng lượng người dùng khổng lồ để áp đảo. Nhưng với Arena, họ đang loại bỏ yếu tố then chốt - tiền thật. Kết quả có thể chỉ là một nền tảng xã hội để tranh luận sự kiện, và những người muốn "cược" thật sẽ vẫn tìm đến các sàn chuyên nghiệp. Liệu Zuckerberg có đang xây dựng một sân chơi lành mạnh hay chỉ đang đào một cái hố mới, rẻ hơn?

marsbit5 phút trước

Đốt 90 tỷ đô la, Mark Zuckerberg quyết định mở một sòng bạc không được đánh bạc

marsbit5 phút trước

Tăng Vọt 380%, Đợt IPO Ngàn Tỷ Thâm Quyến Chính Thức Lên Sàn

Tập đoàn HKC, một công ty Trung Quốc chuyên về màn hình hiển thị bán dẫn, đã chính thức lên sàn tại Sàn Giao dịch Chứng khoán Thâm Quyến vào ngày 26/6. Giá cổ phiếu tăng mạnh tới 380% so với giá phát hành, định giá vốn hóa thị trường của công ty lên tới hàng trăm tỷ nhân dân tệ, thậm chí có lúc chạm mốc 500 tỷ. Câu chuyện bắt đầu từ năm 1997, khi người sáng lập Vương Trí Dũng khởi nghiệp từ việc lắp ráp màn hình tại Hoa Cường Bắc, Thâm Quyến. Sau nhiều năm phát triển trong lĩnh vực sản xuất thiết bị cuối, đến năm 2014, HKC quyết định chuyển mình mạnh mẽ bằng cách đầu tư vào sản xuất tấm nền (panel) - khâu cốt lõi trong chuỗi ngành hiển thị. Công ty đã xây dựng thành công nhiều dây chuyền sản xuất thế hệ cao tại Trùng Khánh, Trừ Châu, Miên Dương và Trường Sa. HKC hiện là một trong những nhà cung cấp tấm nền hàng đầu toàn cầu cho TV, màn hình máy tính và điện thoại thông minh. Thành công của họ thu hút sự đầu tư mạnh mẽ từ các quỹ vốn nhà nước địa phương như Trùng Khánh, Miên Dương, Quý Châu, Trừ Châu, và cả từ đối thủ/nhà đầu tư chiến lược BOE. Sự kiện IPO của HKC là một minh chứng cho sức mạnh công nghiệp mới nổi của Thâm Quyến, nơi không chỉ có các gã khổng lồ công nghệ mà còn đang sản sinh ra nhiều "quán quân ngách" trong các lĩnh vực công nghệ cao như robot, chip bộ nhớ (với "Ngũ hổ lưu trữ" có tổng vốn hóa lên tới nghìn tỷ), in 3D, pin lithium, kinh tế vũ trụ và kinh tế bầu trời thấp. Những mảnh ghép này đang cùng nhau tạo nên một hệ sinh thái công nghiệp sâu rộng, hứa hẹn tiếp tục nuôi dưỡng những công ty tỷ đô tiếp theo của Trung Quốc.

marsbit7 phút trước

Tăng Vọt 380%, Đợt IPO Ngàn Tỷ Thâm Quyến Chính Thức Lên Sàn

marsbit7 phút trước

233 ngày, mức điều chỉnh vượt 50%, liệu đợt suy thoái hiện tại có phải là lần ôn hòa nhất từ trước đến nay?

Tác giả: Coingecko Biên dịch: Felix, PANews Tính đến ngày 24/6, thị trường gấu Bitcoin hiện tại đã kéo dài 233 ngày, trở thành chu kỳ gấu dài thứ tư trong 7 chu kỳ kể từ năm 2014. Bài viết định nghĩa "chu kỳ gấu" là giai đoạn giá đóng cửa Bitcoin duy trì dưới đường trung bình động 200 ngày (200 DMA) trong 30 ngày liên tiếp hoặc hơn. **Tổng quan các chu kỳ gấu trước đây:** Hai chu kỳ gấu dài nhất là 2018–2019 (385 ngày) và 2022–2023 (381 ngày), đều là những đợt sụp đổ cấu trúc sau khi lập đỉnh cao mới, thúc đẩy bởi đòn bẩy quá mức và mất niềm tin. Chu kỳ 2014–2015 (321 ngày) chủ yếu do sự sụp đổ của sàn Mt. Gox. Bốn chu kỳ còn lại ngắn hơn, được kích hoạt bởi các cú sốc biệt lập hơn. Thị trường gấu 2025–2026 hiện tại (233 ngày) dường như bắt nguồn từ sự thay đổi vĩ mô rộng hơn: lãi suất không chắc chắn, đà tăng sau halving giảm dần và sự trỗi dậy của AI như một lớp tài sản đầu cơ. **Mức độ nghiêm trọng của các đợt gấu:** Thị trường gấu 2025–2026 hiện tại thực sự là đợt ôn hòa nhất được ghi nhận cho đến nay, với mức sụt giảm tối đa 51.2% từ đỉnh lịch sử 124,773 USD. Tất cả các chu kỳ gấu trước đó đều sâu hơn, với ba đợt gấu chính giảm từ 76.7% đến 83.6%. Ngay cả đợt điều chỉnh giữa kỳ năm 2021 (52.9%) cũng diễn ra trong một xu hướng tăng giá rộng hơn. Việc chu kỳ hiện tại tránh được sự tàn phá nghiêm trọng có thể phản ánh cấu trúc thị trường kiên cường hơn, sự tham gia nhiều hơn của tổ chức, hoặc đơn giản là thị trường gấu chưa kết thúc. **Triển vọng phục hồi:** Tính đến 24/6, giá giao ngay Bitcoin là 62,651 USD, thấp hơn 22% so với đường 200 DMA (76,450 USD). Để thu hồi đường 200 DMA, cần một đợt phục hồi bền vững trên 20% từ mức hiện tại. Trong lịch sử, thời gian từ khi xác nhận đáy đến khi thu hồi hoàn toàn đường 200 DMA dao động từ 65 ngày (2022–2023) đến 166 ngày (2014–2015). Nếu ngày 7/6 thực sự là đáy của chu kỳ này (cần thêm thời gian xác nhận), thì ngay cả với tốc độ phục hồi nhanh nhất trong lịch sử, việc thu hồi đường 200 DMA sớm nhất cũng sẽ vào tháng 8/2026.

marsbit52 phút trước

233 ngày, mức điều chỉnh vượt 50%, liệu đợt suy thoái hiện tại có phải là lần ôn hòa nhất từ trước đến nay?

marsbit52 phút trước

Bằng cấp chống cháy nổ đầu tiên trong nước, giải pháp "bộ não" xăng dầu đầu tiên trên toàn cầu, họ dựa vào đâu để đạt được hai 'đầu tiên' này?

Theo thống kê, tổng số tiền huy động được trong lĩnh vực trí tuệ thể sinh (embodied AI) ở Trung Quốc năm nay đã vượt quá 37 tỷ nhân dân tệ. Ngành công nghiệp đang tập trung vào việc triển khai thương mại hóa, với mục tiêu ứng dụng robot vào các môi trường nguy hiểm, nặng nhọc và lặp đi lặp lại. Một trong những rào cản quan trọng nhất để robot hoạt động trong các môi trường dễ cháy nổ như trạm xăng, nhà máy hóa chất là chứng nhận chống cháy nổ. Yêu cầu này đòi hỏi thiết kế phần cứng nghiêm ngặt từ gốc, bao gồm thiết kế mạch an toàn nội tại, vỏ bọc chịu nổ và xử lý tăng cường an toàn cho tất cả các điểm kết nối. Bài viết phân tích các thách thức cụ thể trong các kịch bản ứng dụng: - **Trạm xăng**: Đòi hỏi thao tác tinh vi, liên tục với dung sai chỉ vài milimét để thực hiện chuỗi hành động dài như mở nắp, cầm vòi, đổ xăng, lắp lại. - **Tuần tra trạm**: Yêu cầu khả năng tự hành lâu dài, nhận diện nhiều loại bất thường và phản ứng tức thì. - **Cảng biển**: Cần sự phối hợp đa robot. Để giải quyết những thách thức về chuỗi tác vụ dài và phức tạp, một kiến trúc mới có tên H-GAR (Hierarchical Goal-Aware Reasoning) đã được đề xuất. Thay vì kiến trúc đường ống truyền thống, H-GAR sử dụng "mô hình thế giới" để dự đoán trạng thái cuối cùng của nhiệm vụ, sau đó tổng hợp các khung hình chuyển tiếp trung gian và tinh chỉnh hành động dựa trên ngữ cảnh thị giác và bộ nhớ lịch sử. Cách tiếp cận "căn chỉnh theo trạng thái cuối cùng" này giúp robot lập kế hoạch với tầm nhìn xa, giảm thiểu sai lệch tích lũy và tăng tính ổn định tổng thể. Việc đưa trí tuệ thể sinh vào các ngành đặc thù đòi hỏi chủ nghĩa lâu dài, khả năng phát triển cả phần "não bộ" (thuật toán) lẫn "cơ thể" (phần cứng robot), và sự kết hợp sâu sắc giữa chúng. Những công ty sớm thiết lập được vòng lặp khép kín "não bộ - cơ thể - dữ liệu" sẽ có lợi thế cạnh tranh quan trọng trong hành trình thương mại hóa.

marsbit56 phút trước

Bằng cấp chống cháy nổ đầu tiên trong nước, giải pháp "bộ não" xăng dầu đầu tiên trên toàn cầu, họ dựa vào đâu để đạt được hai 'đầu tiên' này?

marsbit56 phút trước

Thị trường giảm Bitcoin khiến tiền điện tử sa thải nhân sự, nhưng đã tạo ra làn sóng mua bán và sáp nhập mạnh mẽ nhất trong lịch sử ngành

Tác giả: Oluwapelumi Adejumo Biên dịch: Shenchao TechFlow **Dẫn nhập:** Giá Bitcoin giảm sâu đang buộc các công ty tiền mã hóa cắt giảm nhân sự trên diện rộng, nhưng đồng thời cũng thúc đẩy làn sóng M&A (sáp nhập và mua lại) mạnh mẽ nhất trong lịch sử ngành — giá trị giao dịch nửa đầu năm 2026 đạt 9.37 tỷ USD, gấp 26 lần cùng kỳ năm ngoái. Các tổ chức tài chính truyền thống không còn tự xây dựng cơ sở hạ tầng mà trực tiếp mua lại giấy phép, dịch vụ lưu ký và hạ tầng thanh toán, sự phân hóa này cho thấy dòng vốn thực sự chảy về đâu trong thời kỳ thị trường giá xuống. Thị trường gấu Bitcoin khiến hàng loạt công ty tiền mã hóa sa thải nhân viên, tự động hóa và từ bỏ kế hoạch mở rộng từ thời kỳ bò trước đó. Song, điều này cũng tạo ra thời kỳ bận rộn nhất cho hoạt động mua lại. Tổng giá trị M&A hai quý đầu năm 2026 đạt 93.7 tỷ USD, tăng mạnh so với cùng kỳ. Làn sóng M&A này chủ yếu được thúc đẩy bởi các định chế tài chính truyền thống (ngân hàng, công ty xử lý thanh toán, fintech) tìm mua các startup đã có sẵn giải pháp lưu ký, hạ tầng thanh toán và phê duyệt quản lý, thay vì tự phát triển nội bộ lâu dài. Sự ổn định chính sách toàn cầu (như MiCA của EU, dự luật stablecoin Mỹ) là chất xúc tác chính. Ví dụ điển hình là thương vụ Mastercard mua BVNK với 1.8 tỷ USD để nhanh chóng có công nghệ stablecoin. Các mạng lưới blockchain như Polygon cũng chuyển hướng mua lại trực tiếp các ứng dụng hướng đến người dùng (ví dụ: Coinme, Sequence) để củng cố trải nghiệm và khối lượng giao dịch. Trái ngược với làn sóng M&A, thị trường lao động trong ngành tiếp tục thu hẹp. Số vị trí tuyển dụng toàn cầu hiện chỉ còn 2,932, thấp xa so với thời kỳ đỉnh cao 2021-2022. Các công ty lớn như Coinbase, Kraken, Gemini… tiếp tục cắt giảm nhân sự, nguyên nhân được cho là do định giá token thấp, áp lực kinh tế vĩ mô và chuyển đổi sang mô hình vận hành dựa trên AI. Cơ cấu tuyển dụng thay đổi, tập trung vào kỹ sư (chiếm ~34% vị trí) và chuyên gia pháp lý/tuân thủ (~10%), đặc biệt tại các sàn giao dịch tập trung. Các công ty gặp khó khăn về tài chính đang trở thành mục tiêu mua lại với giá thấp, như trường hợp Blockworks mua Messari với giá khoảng 10 triệu USD, giảm mạnh so với định giá 300 triệu USD năm 2022. Vốn đầu tư mạo hiểm trở nên kén chọn, chủ yếu đổ vào các doanh nghiệp cầu nối giữa tài sản số và hệ thống tài chính truyền thống, có giấy phép rõ ràng và mô hình doanh thu bền vững từ dịch vụ cho các định chế, thay vì các giao thức DeFi thuần túy hay blockchain thử nghiệm. Tóm lại, thị trường gấu đang "tỉa cành" ngành, buộc các mô hình yếu phải hợp nhất hoặc cắt giảm, trong khi tưởng thưởng cho những nhà cung cấp hạ tầng thiết yếu có khả năng chống chịu.

marsbit56 phút trước

Thị trường giảm Bitcoin khiến tiền điện tử sa thải nhân sự, nhưng đã tạo ra làn sóng mua bán và sáp nhập mạnh mẽ nhất trong lịch sử ngành

marsbit56 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片