6 Transformasi Paradigma AI pada 2025: Dari Pelatihan RLVR, Vibe Coding, hingga Nano Banana

marsbitXuất bản vào 2025-12-22Cập nhật gần nhất vào 2025-12-22

Tóm tắt

2025 menandai enam perubahan paradigma penting dalam pengembangan AI, terutama di bidang Large Language Models (LLM). Pertama, **Reinforcement Learning with Verifiable Rewards (RLVR)** menjadi teknik inti yang memungkinkan model berlatih dalam lingkungan dengan reward yang dapat diverifikasi secara otomatis (seperti matematika dan pemrograman), menghasilkan kemampuan bernalar yang lebih baik. Kedua, muncul pemahaman baru tentang **"Kecerdasan Hantu vs. Kecerdasan Bergigi"**, di mana kecerdasan AI tidak seperti hewan tetapi lebih seperti "hantu" dengan kemampuan yang tidak merata dan mudah dimanipulasi. Ketiga, **Cursor** memperkenalkan lapisan aplikasi LLM baru yang mengintegrasikan dan mengoordinasi panggilan LLM untuk domain tertentu. Keempat, **Claude Code** menunjukkan agen AI yang berjalan di komputer lokal pengguna, berinteraksi dengan data dan konteks pribadi. Kelima, **Vibe Coding** memungkinkan siapa saja membuat program hanya dengan deskripsi bahasa Inggris, mendemokratisasi pemrograman. Terakhir, **Nano banana** dari Google memperkenalkan antarmuka visual untuk LLM, mengubah cara manusia berinteraksi dengan AI dari teks ke visual yang lebih alami. Perubahan ini tidak hanya meningkatkan kemampuan teknis tetapi juga mengubah bagaimana AI diintegrasikan dan digunakan.

Penulis: Andrej Karpathy

Kompilasi: Tim, PANews

Tahun 2025 adalah tahun perkembangan pesat dan penuh perubahan untuk model bahasa besar (LLM), di mana kami telah mencapai hasil yang melimpah. Berikut adalah "transformasi paradigma" yang menurut saya layak diperhatikan dan agak mengejutkan, perubahan-perubahan ini telah mengubah lanskap, setidaknya pada tingkat konseptual membuat saya sangat terkesan.

1. Reinforcement Learning dengan Reward yang Dapat Diverifikasi (RLVR)

Awal 2025, tumpukan produksi LLM di semua lab AI kira-kira berbentuk sebagai berikut:

  • Pra-pelatihan (GPT-2/3 tahun 2020);
  • Penyempurnaan Terawasi (InstructGPT tahun 2022);
  • serta Reinforcement Learning dari Umpan Balik Manusia (RLHF, tahun 2022)

Untuk waktu yang lama, ini adalah tumpukan teknologi yang stabil dan matang untuk melatih model bahasa besar tingkat produksi. Pada tahun 2025, Reinforcement Learning dengan Reward yang Dapat Diverifikasi telah menjadi teknologi inti yang diadopsi secara utama. Dengan melatih model bahasa besar dalam berbagai lingkungan yang reward-nya dapat diverifikasi secara otomatis (misalnya matematika, pemecahan masalah pemrograman), model-model ini dapat secara spontan membentuk strategi yang oleh manusia dilihat sebagai "penalaran". Mereka belajar memecahkan pemecahan masalah menjadi langkah-langkah komputasi perantara, dan menguasai berbagai strategi untuk memecahkan masalah melalui penalaran berulang (dapat merujuk pada kasus dalam makalah DeepSeek-R1). Dalam tumpukan sebelumnya, strategi-strategi ini sulit diwujudkan, karena bagi model bahasa besar, jalur penalaran optimal dan mekanisme backtracking tidak jelas, dan harus dieksplorasi melalui optimisasi reward untuk menemukan solusi yang sesuai untuk diri mereka sendiri.

Berbeda dengan tahap penyempurnaan terawasi dan tahap RLHF (kedua tahap ini relatif singkat, merupakan penyempurnaan dengan komputasi yang relatif kecil), RLVR melibatkan pelatihan optimisasi yang lama terhadap fungsi reward yang objektif dan tidak dapat dimanipulasi. Terbukti bahwa menjalankan RLVR memberikan peningkatan kemampuan yang signifikan per unit biaya, yang banyak menghabiskan sumber daya komputasi yang awalnya direncanakan untuk pra-pelatihan. Oleh karena itu, kemajuan kemampuan model bahasa besar pada tahun 2025 terutama terlihat dari bagaimana lab-lab AI besar mencerna kebutuhan komputasi yang sangat besar yang dibawa oleh teknologi baru ini. Secara keseluruhan, kami melihat skala model kira-kira sama, tetapi waktu pelatihan reinforcement learning diperpanjang secara signifikan. Keunikan lain dari teknologi baru ini adalah bahwa kami mendapatkan dimensi pengaturan baru (serta Hukum Scaling yang sesuai), yaitu dengan menghasilkan jejak penalaran yang lebih panjang, menambah "waktu berpikir", mengontrol kemampuan model sebagai fungsi dari jumlah komputasi pada saat pengujian. Model o1 OpenAI (dirilis akhir 2024) adalah demonstrasi pertama model RLVR, sedangkan rilis o3 (awal 2025) adalah titik balik yang jelas, yang membuat orang dapat merasakan lompatan kualitatif secara intuitif.

2. Kecerdasan Hantu vs. Kecerdasan Bergigi Hewan

Tahun 2025 membuat saya (dan saya pikir seluruh industri) untuk pertama kalinya mulai memahami "bentuk" kecerdasan model bahasa besar dari sudut pandang yang lebih intuitif. Kami bukan "mengembangkan, memelihara hewan", tetapi "memanggil hantu". Seluruh tumpukan teknologi model bahasa besar (arsitektur neural, data pelatihan, algoritma pelatihan, terutama tujuan optimisasi) sangat berbeda, sehingga wajar jika kami mendapatkan entitas yang sangat berbeda dari kecerdasan biologis di bidang kecerdasan, dan tidak tepat untuk melihatnya dari sudut pandang hewan. Dari perspektif informasi pengawasan, jaringan saraf manusia dioptimalkan untuk kelangsungan hidup suku di lingkungan hutan, sedangkan jaringan saraf model bahasa besar dioptimalkan untuk meniru teks manusia, mendapatkan reward dalam teka-teki matematika, dan memenangkan likes manusia di arena. Ketika domain yang dapat diverifikasi menyediakan kondisi untuk RLVR, kemampuan model bahasa besar di sekitar domain-domain ini akan "melonjak", secara keseluruhan menampilkan karakteristik kinerja bergigi yang menarik. Mereka mungkin sekaligus jenius yang berpengetahuan luas, dan juga murid SD yang bingung dan secara kognitif sulit, yang dapat membocorkan data Anda kapan saja di bawah诱导 (induksi) kebocoran.

Kecerdasan manusia: biru, Kecerdasan AI: merah. Saya suka versi meme ini (maaf saya tidak dapat menemukan sumber tweet aslinya), karena ini menunjukkan bahwa kecerdasan manusia sebenarnya juga memiliki caranya sendiri yang bergelombang dan bergigi.

Terkiat dengan ini, pada tahun 2025 saya menjadi acuh tak acuh dan tidak percaya terhadap berbagai jenis pengujian patokan. Masalah intinya adalah bahwa pengujian patokan pada dasarnya hampir semuanya adalah lingkungan yang dapat diverifikasi, sehingga sangat rentan terhadap RLVR dan bentuk yang lebih lemah melalui generasi data sintetis. Dalam proses tipikal "memaksimalkan skor", tim model bahasa besar tidak dapat dihindari akan membangun lingkungan pelatihan di dekat ruang embed kecil tempat pengujian patokan berada, dan menutupi area-area ini dengan "gigi kemampuan". "Melatih pada set pengujian" telah menjadi normal baru.

Menyapu semua pengujian patokan tetapi masih gagal mencapai kecerdasan buatan umum, lalu bagaimana?

3. Cursor: Lapisan Aplikasi LLM Baru

Yang paling membuat saya terkesan tentang Cursor (selain kebangkitannya yang cepat tahun ini) adalah bahwa itu meyakinkan mengungkapkan lapisan "aplikasi LLM" baru, karena orang mulai berbicara tentang "Cursor untuk bidang XX". Seperti yang saya tekankan dalam presentasi Y Combinator tahun ini, inti dari aplikasi LLM seperti Cursor adalah mengintegrasikan dan mengatur panggilan LLM untuk domain vertikal tertentu:

  • Mereka bertanggung jawab atas "rekayasa konteks";
  • Di balik layar, mengatur beberapa panggilan LLM menjadi Directed Acyclic Graph yang semakin kompleks, menyeimbangkan performa dan biaya dengan halus; Menyediakan antarmuka grafis khusus aplikasi untuk personel dalam "human-in-the-loop";
  • Dan menyediakan "slider penyesuaian otonomi".

Tahun 2025, telah ada diskusi luas tentang ruang pengembangan di sekitar lapisan aplikasi yang baru muncul ini. Akankah platform model bahasa besar mengambil alih semua aplikasi, atau apakah masih ada ruang luas untuk aplikasi model bahasa besar? Secara pribadi saya menduga, posisi platform model bahasa besar akan semakin mendekati "lulusan universitas generalis", sedangkan aplikasi model bahasa besar bertanggung jawab untuk mengorganisir "lulusan" ini, menyempurnakannya, dan dengan menyediakan data privat, sensor, aktuator, dan loop umpan balik, membuatnya benar-benar menjadi "tim profesional" yang dapat diterjunkan dalam domain vertikal tertentu.

4. Claude Code: AI yang Berjalan Secara Lokal

Kemunculan Claude Code, untuk pertama kalinya secara meyakinkan menunjukkan bentuk agen LLM, yang dengan cara berulang, menggabungkan penggunaan alat dengan proses penalaran, sehingga mencapai pemecahan masalah kompleks yang lebih persisten. Selain itu, yang membuat saya terkesan dengan Claude Code adalah, ia berjalan di komputer pribadi pengguna, terintegrasi secara mendalam dengan lingkungan, data, dan konteks privat pengguna. Saya pikir OpenAI memiliki penilaian yang salah arah dalam hal ini, karena mereka memfokuskan pengembangan asisten kode, agen pada deployment cloud, yaitu lingkungan yang dikontainerisasi dan diatur oleh ChatGPT, bukan lingkungan localhost. Meskipun cluster agen yang berjalan di cloud sepertinya adalah "bentuk akhir menuju AGI", kami saat ini berada dalam tahap transisi di mana kemampuan berkembang tidak merata dan perkembangannya relatif lambat. Dalam kondisi realitas seperti ini, menempatkan agen langsung di komputer lokal, berkolaborasi erat dengan pengembang dan lingkungan kerja spesifik mereka, adalah jalur yang lebih masuk akal. Claude Code准确把握了这一优先顺序 (tepat menangkap urutan prioritas ini), dan mengemasnya dalam bentuk alat command line yang ringkas, elegan, dan sangat menarik, sehingga membentuk ulang cara AI disajikan. Ia tidak lagi hanya sebuah situs web yang perlu diakses seperti Google, tetapi "tinggal" di komputer Anda seperti peri kecil atau hantu. Ini adalah paradigma interaksi dengan AI yang baru dan unik.

5. Vibe Coding (Pemrograman Suasana)

Tahun 2025, AI melampaui ambang batas kemampuan kunci, sehingga memungkinkan untuk membangun berbagai program yang menakjubkan hanya dengan deskripsi bahasa Inggris, orang tidak perlu peduli dengan kode di baliknya. Yang menarik, saya pernah menciptakan istilah "Vibe Coding" dalam sebuah tweet pemikiran acak saat mandi, sama sekali tidak menyangka akan berkembang sejauh ini. Dalam paradigma pemrograman suasana, pemrograman tidak lagi menjadi domain yang sangat dibatasi untuk para profesional yang sangat terlatih, tetapi menjadi sesuatu yang dapat diikuti oleh semua orang. Dari sudut pandang ini, ini adalah又一例证 (contoh lain) dari fenomena yang saya gambarkan dalam artikel "Memberdayakan Orang: Bagaimana Model Bahasa Besar Mengubah Mode Difusi Teknologi". Berbeda dengan semua teknologi lainnya sejauh ini, orang biasa mendapatkan manfaat lebih banyak dari model bahasa besar dibandingkan dengan profesional, perusahaan, dan pemerintah. Tetapi pemrograman suasana tidak hanya memberdayakan orang biasa untuk mengakses pemrograman, tetapi juga memberdayakan pengembang profesional untuk menulis lebih banyak perangkat lunak yang "tidak akan pernah diwujudkan". Saat mengembangkan nanochat, saya menggunakan pemrograman suasana untuk menulis tokenizer BPE yang efisien dan kustomisasi dengan Rust, tanpa harus bergantung pada library yang ada atau mempelajari Rust secara mendalam. Tahun ini, saya juga menggunakan pemrograman suasana untuk dengan cepat membuat beberapa prototipe proyek, hanya untuk memverifikasi apakah某些构想 (konsep tertentu) layak. Saya bahkan pernah menulis seluruh aplikasi sekali pakai, hanya untuk melokalisasi bug tertentu, karena kode tiba-tiba menjadi gratis, sementara, dapat dibentuk, dan dapat dibuang setelah digunakan. Pemrograman suasana akan membentuk ulang ekosistem pengembangan perangkat lunak, dan secara mendalam mengubah batasan definisi karir.

6. Nano banana: Antarmuka Grafis LLM

Gemini Nano banana dari Google adalah salah satu transformasi paradigma paling disruptif pada tahun 2025. Menurut saya, model bahasa besar adalah paradigma komputasi besar berikutnya setelah komputer tahun 1970, 80-an. Oleh karena itu, kami akan melihat inovasi sejenis berdasarkan alasan mendasar yang serupa, mirip dengan evolusi komputasi pribadi, mikrokontroler, bahkan internet. Terutama dalam interaksi manusia-komputer, mode "percakapan" saat ini dengan LLM, agak某种程度上 (sedikit) mirip dengan memasukkan perintah ke terminal komputer pada tahun 1980-an. Teks adalah bentuk representasi data paling primitif untuk komputer (dan LLM), tetapi bukan cara pilihan utama manusia (terutama saat input). Manusia sebenarnya benci membaca teks, itu lambat dan melelahkan. Sebaliknya, manusia lebih cenderung menerima informasi melalui dimensi visual dan spasial, yang juga正是 (tepatnya) alasan kelahiran antarmuka pengguna grafis dalam komputasi tradisional. Demikian pula, model bahasa besar harus berkomunikasi dengan kami dalam bentuk yang disukai manusia, melalui pembawa seperti gambar, infografis, slide, papan tulis, animasi, video, aplikasi web, dll. Bentuk awal saat ini telah diwujudkan melalui "dekorasi teks visual" seperti emoji dan Markdown (seperti judul, tebal, daftar, tabel, dll. elemen tata letak). Tapi siapa sebenarnya yang akan membangun antarmuka grafis untuk model bahasa besar? Dari perspektif ini, nano banana正是 (tepatnya)雏形 awal (prototipe awal) dari蓝图 masa depan (cetak biru masa depan) ini. Perlu dicatat bahwa, terobosan nano banana tidak hanya terletak pada kemampuan generasi gambar itu sendiri, tetapi lebih pada kemampuan综合 (komprehensif) yang terbentuk dari jalinan generasi teks, generasi gambar, dan pengetahuan dunia dalam bobot model.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QApa itu RLVR (Reinforcement Learning with Verifiable Rewards) dan mengapa dianggap sebagai perubahan paradigma penting dalam pengembangan LLM pada tahun 2025?

ARLVR (Reinforcement Learning with Verifiable Rewards) adalah teknik pelatihan AI di mana model bahasa besar (LLM) dilatih dalam lingkungan yang memberikan hadiah yang dapat diverifikasi secara otomatis, seperti memecahkan masalah matematika atau pemrograman. Ini dianggap sebagai perubahan paradigma karena memungkinkan LLM mengembangkan strategi pemecahan masalah yang mirip dengan 'penalaran' manusia, dengan memecah masalah menjadi langkah-langkah perhitungan dan mengeksplorasi berbagai strategi. Berbeda dengan RLHF yang bergantung pada umpan balik manusia, RLVR berfokus pada optimisasi hadiah objektif yang tidak dapat dimanipulasi, sehingga meningkatkan kemampuan model secara signifikan.

QApa yang dimaksud dengan 'kecerdasan hantu' (ghost intelligence) vs 'kecerdasan bergerigi hewan' (animal jagged intelligence) dalam konteks AI tahun 2025?

A'Kecerdasan hantu' merujuk pada kecerdasan LLM yang dibangun melalui arsitektur neural, data pelatihan, dan algoritma yang berbeda dari kecerdasan biologis, sehingga menghasilkan entitas yang unik dan tidak dapat sepenuhnya dipahami melalui analogi hewan. Sementara 'kecerdasan bergerigi hewan' menggambarkan bagaimana LLM menunjukkan performa yang tidak merata—mereka bisa sangat ahli di bidang tertentu (seperti matematika) tetapi lemah di area lain (seperti pemahaman konteks sosial). Ini terjadi karena LLM dioptimalkan untuk tugas-tugas spesifik seperti imitasi teks atau memenangkan hadiah, bukan untuk bertahan di lingkungan seperti kecerdasan biologis.

QBagaimana Cursor merepresentasikan lapisan baru aplikasi LLM dan apa perannya dalam ekosistem AI?

ACursor merepresentasikan lapisan baru aplikasi LLM yang berfokus pada integrasi dan pengaturan panggilan LLM untuk domain vertikal tertentu. Perannya termasuk mengelola 'konteks teknik', mengoordinasikan beberapa panggilan LLM dalam grafik terarah, menyeimbangkan kinerja dan biaya, menyediakan antarmuka pengguna yang spesifik, dan menawarkan 'slider otonomi'. Cursor berperan sebagai 'tim spesialis' yang menyempurnakan kemampuan LLM umum untuk digunakan dalam bidang tertentu dengan data pribadi, sensor, dan umpan balik, berbeda dengan LLM platform yang bertindak sebagai 'lulusan universitas generalis'.

QApa keunggulan Claude Code yang berjalan secara lokal dibandingkan dengan asisten AI berbasis cloud?

AKeunggulan Claude Code yang berjalan secara lokal adalah kemampuannya untuk berintegrasi erat dengan lingkungan, data, dan konteks pribadi pengguna di komputer mereka. Ini memungkinkan penyelesaian masalah yang lebih kompleks dan berkelanjutan melalui penggunaan alat dan penalaran yang berulang. Berbeda dengan asisten AI cloud (seperti ChatGPT) yang beroperasi di lingkungan terkontainer, Claude Code menawarkan interaksi yang lebih langsung dan aman dengan data pengguna, yang sangat penting dalam fase transisi menuju AI yang lebih maju.

QApa itu 'Vibe Coding' dan bagaimana hal itu mengubah landscape pengembangan perangkat lunak?

A'Vibe Coding' adalah paradigma pemrograman di mana seseorang dapat membuat program hanya dengan deskripsi bahasa alami (seperti bahasa Inggris), tanpa perlu menulis kode secara manual. Ini mengubah landscape pengembangan perangkat lunak dengan membuat pemrograman dapat diakses oleh semua orang, bukan hanya profesional terlatih. Hal ini memberdayakan pengguna biasa untuk menciptakan perangkat lunak dan membantu developer profesional membuat lebih banyak program yang sebelumnya tidak mungkin diwujudkan. Kode menjadi lebih fleksibel, sementara, dan dapat dibuang setelah digunakan, sehingga mempercepat prototipe dan inovasi.

Nội dung Liên quan

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

Hàn Quốc dự kiến đưa các công ty fintech vào khuôn khổ cấp phép mới cho chuyển tiền bằng tài sản ảo, có hiệu lực từ tháng 12. Theo quy định sửa đổi, các công ty thực hiện chuyển tiền xuyên biên giới qua tài sản ảo phải đăng ký với Bộ Kinh tế & Tài chính và báo cáo giao dịch qua hệ thống hối đoái. Khung pháp lý này được lập ra để đưa các giao dịch dựa trên tiền mã hóa vào diện giám sát chính thức, nhằm ngăn chặn rửa tiền và tội phạm do nhiều giao dịch trước đây hoạt động ngoài hệ thống giám sát. Ban đầu, quy định chỉ giới hạn cho các sàn giao dịch tiền mã hóa như Upbit hay Bithumb. Tuy nhiên, ngân hàng trung ương Hàn Quốc cho biết có thể mở rộng đối tượng đủ điều kiện sang các thực thể phi truyền thống nếu họ đáp ứng yêu cầu. Bộ Kinh tế & Tài chính và Ngân hàng Trung ương đang phối hợp với các bên để hoàn thiện quy tắc thực thi trước tháng 12. Động thái này nằm trong bối cảnh Hàn Quốc đang tăng cường giám sát tài sản số, bao gồm cả việc sắp công bố quy tắc mới về chứng khoán token hóa vào tháng 7.

TheNewsCrypto1 giờ trước

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

TheNewsCrypto1 giờ trước

Microsoft Xác Định Phần Mềm Độc Hại Mới Nhắm Vào Địa Chỉ Ví Và Khóa Riêng Tư

Vào tháng 2/2026, Microsoft đã phát hiện một chiến dịch mã độc nhắm mục tiêu vào người dùng tiền điện tử, được đặt tên là Trojan/CryptoBandits.A. Mã độc này lây lan chủ yếu qua các file shortcut .lnk độc hại trên ổ USB. Sau khi xâm nhập hệ thống, phần mềm độc hại hoạt động như một "crypto clipper". Nó liên tục theo dõi nội dung clipboard để tìm kiếm các cụm từ khôi phục ví (12 hoặc 24 từ), khóa cá nhân Bitcoin/Ethereum và địa chỉ ví. Khi phát hiện, nó sẽ thay thế địa chỉ ví người dùng sao chép bằng địa chỉ do kẻ tấn công kiểm soát, đánh cắp tiền. Ngoài ra, mã độc còn chụp màn hình, thực thi lệnh từ xa và duy trì quyền truy cập qua các tác vụ đã lên lịch. Điểm đáng chú ý là mã độc không cần máy chủ điều khiển trực tiếp mà sử dụng Windows Script Host, ActiveX và một proxy Tor ẩn để giao tiếp. Microsoft khuyến nghị các tổ chức vô hiệu hóa tính năng auto-run, hạn chế script từ USB và giám sát các hành vi đáng ngờ như hoạt động proxy localhost:9050, theo dõi clipboard hay chụp màn hình bằng PowerShell. Chiến dịch này cho thấy mối đe dọa ngày càng tinh vi đối với lĩnh vực tiền điện tử.

TheNewsCrypto1 giờ trước

Microsoft Xác Định Phần Mềm Độc Hại Mới Nhắm Vào Địa Chỉ Ví Và Khóa Riêng Tư

TheNewsCrypto1 giờ trước

Không có đội ngũ bán hàng vẫn thu về 20 triệu đô la, AI nhân viên Viktor dựa vào điều gì để chinh phục 30.000 doanh nghiệp?

AI nhân viên Viktor đạt doanh thu 20 triệu USD/năm với hơn 30.000 doanh nghiệp mà không cần đội ngũ bán hàng, bằng cách nào? Sản phẩm "Tier 3 AI Coworker" này, do đội ngũ từ DeepMind phát triển, hoạt động như một nhân viên kỹ thuật số. Người dùng chỉ cần đề cập @Viktor trong Slack hoặc Teams và yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên (ví dụ: tạo báo cáo bán hàng), nó sẽ tự động truy cập CRM, tạo biểu đồ và gửi kết quả. Ngoài phản hồi, Viktor còn tự động kích hoạt tác vụ như đối chiếu sổ sách ban đêm hay tổng hợp dữ liệu từ nhiều công cụ để làm PowerPoint. Thành công của Viktor đến từ mô hình PLG (Product-Led Growth) thuần túy. Thay vì bán theo số ghế, họ tính phí theo tín dụng hoặc nhiệm vụ, giúp giảm chi phí thử nghiệm. Người dùng có 100 USD miễn phí để trải nghiệm, từ đó lan truyền tự nhiên trong nội bộ. Viktor phá vỡ rào cản "kỹ thuật nhắc lệnh" (prompt engineering) bằng cách chuyển từ hỗ trợ soạn thảo sang thực thi đầu-cuối. Tuy nhiên, cơ chế ra quyết định tự động cũng tiềm ẩn rủi ro khi hiểu sai yêu cầu mơ hồ. Sản phẩm đang chuyển từ Slack sang Microsoft Teams (3.2 tỷ người dùng), đối mặt với thách thức tuân thủ và kiểm soát của bộ phận IT tại các tập đoàn lớn. Rào cản chính là cân bằng giữa tự động hóa hoàn toàn và kiểm soát rủi ro (như ghi sai dữ liệu), đòi hỏi khung quản trị chặt chẽ về quyền hạn, nhật ký kiểm toán để xây dựng lòng tin.

marsbit2 giờ trước

Không có đội ngũ bán hàng vẫn thu về 20 triệu đô la, AI nhân viên Viktor dựa vào điều gì để chinh phục 30.000 doanh nghiệp?

marsbit2 giờ trước

Phương án mua lại Manus hé lộ: Bên đầu tư Trung Quốc dự kiến bỏ ra 2 tỷ USD mua lại cổ phần, lộ trình IPO tại Hồng Kông dần sáng tỏ

Bài báo ngày 18/6 từ The Information tiết lộ, các nhà đầu tư Trung Quốc ban đầu của Manus, bao gồm Tencent, Sequoia China và ZhenFund, có kế hoạch mua lại công ty từ Meta với giá 20 tỷ USD, bằng đúng số tiền Meta đã chi trả vào tháng 12 năm ngoái. Động thái này là phản ứng trực tiếp sau khi cơ quan chức năng Trung Quốc vào tháng 4 ra lệnh dừng thương vụ mua lại do lo ngại an ninh. Theo kế hoạch, Manus sẽ được tái cấu trúc thành một doanh nghiệp liên doanh trong nước để đáp ứng các quy định và mở đường cho một đợt IPO tiềm năng tại Hong Kong. Các nhà đầu tư Trung Quốc dự kiến sẽ tăng vốn bằng USD. Benchmark, một nhà đầu tư khác, sẽ không tham gia mua lại, dẫn đến việc cổ phần của Manus tập trung nhiều hơn vào tay các quỹ Trung Quốc. Manus đã chứng kiến tốc độ tăng trưởng doanh thu ấn tượng, từ mức 1 tỷ USD khi bị mua lại lên 4-5 tỷ USD hiện tại, củng cố niềm tin của các nhà đầu tư vào việc mua lại theo giá cũ. Các điều khoản chi tiết như tỷ lệ góp vốn và cơ cấu công ty liên doanh vẫn đang được đàm phán. Kịch bản "mua lại + liên doanh + IPO tại Hong Kong" này có thể trở thành một khuôn mẫu tham khảo cho các startup AI Trung Quốc trong các thương vụ M&A xuyên biên giới.

marsbit2 giờ trước

Phương án mua lại Manus hé lộ: Bên đầu tư Trung Quốc dự kiến bỏ ra 2 tỷ USD mua lại cổ phần, lộ trình IPO tại Hồng Kông dần sáng tỏ

marsbit2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua BANANA

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Banana Gun (BANANA) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Banana Gun (BANANA) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Banana Gun (BANANA) của BạnSau khi mua Banana Gun (BANANA), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Banana Gun (BANANA)Giao dịch Banana Gun (BANANA) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 243Xuất bản vào 2024.12.11Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua BANANA

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của BANANA (BANANA) được trình bày dưới đây.

活动图片