TWL Miner привлекла $95 млн для внедрения ИИ в облачный майнинг

cryptonews.ruXuất bản vào 2025-04-02Cập nhật gần nhất vào 2025-07-02

  • TWL Miner провела раунд финансирования серии B и получила $95 млн.
  • Средства направят на развитие дата-центров и интеграцию искусственного интеллекта.
  • Фирма планирует масштабировать экосистему «зеленого» майнинга.

Британская платформа для облачного майнинга TWL Miner объявила о завершении раунда финансирования серии B. Компания привлекла $95 млн от инвесторов, специализирующихся на блокчейн-технологиях и устойчивых инфраструктурах, их имена не разглашаются.

Известно, что финансирование направят на расширение глобальной сети дата-центров, работающих на возобновляемых источниках энергии, и разработку ИИ-систем для оптимизации вычислительных процессов. Новые алгоритмы помогут динамично распределять ресурсы, предусматривать самые выгодные временные интервалы для майнинга и сокращать энергопотребление, говорится в пресс-релизе.

Сейчас платформа управляет более 60 дата-центрами в разных странах. Все они функционируют на основе возобновляемых источниках энергии — в частности, ветровой и солнечной энергии. Сервис поддерживает добычу биткоина, Ethereum, Dogecoin, USDT, USDC, Litecoin, XRP, Solana и Bitcoin Cash. Все операции, включая техническое обслуживание и управление инфраструктурой, выполняет сама компания.

Кроме того, платформа обслуживает более 7 млн пользователей в 180 странах и регионах.

Ожидается, что внедрение ИИ значительно повысит эффективность работы дата-центров и уменьшит углеродный след облачного майнинга. Компания также планирует масштабировать сеть «зеленых» дата-центров в Европе, Северной Америке и Азии.

Напомним, в июне 2025 года проекты в сфере Web3 и блокчейна привлекли в общей сложности более $2,8 млрд.

Nội dung Liên quan

Fable 5 sắp hồi sinh, mã nguồn bị rò rỉ? CEO Anthropic bị Nhà Trắng đuổi ra ngoài

Tin vui mới đây cho thấy Fable 5 của Anthropic có thể sắp trở lại. Các nhà phát triển đã phát hiện bằng chứng trong mã nguồn Claude Code, cho thấy Fable 5 có thể được tích hợp vào gói đăng ký thông thường thay vì bán riêng lẻ, kèm theo giới hạn sử dụng hàng tuần. Hơn nữa, Fable 5 đã xuất hiện trở lại trong tài liệu Amazon Bedrock. Nguyên nhân của sự chuyển biến này được cho là do Anthropic đã thay đổi người đàm phán với chính phủ Mỹ. CEO Dario Amodei bị đánh giá là khó giao tiếp, trong khi người kế nhiệm, Tom Brown, được cho là dễ thảo luận hơn. Các cuộc đàm phán hiện tập trung vào việc Anthropic cần chứng minh khả năng xây dựng hệ thống phòng thủ an toàn mới cho Fable 5 để giải tỏa lo ngại của chính phủ. Áp lực gia tăng khi một nhóm nghị sĩ liên đảng đã gửi thư chất vấn Bộ trưởng Thương mại Mỹ, yêu cầu làm rõ tiêu chuẩn và lộ trình để dỡ bỏ lệnh cấm, với hạn chót trả lời là ngày 26 tháng 6. Trong bối cảnh các đối thủ như GPT-5.6 và Gemini 3.5 Pro bị trì hoãn, việc Fable 5 được "chứng nhận an toàn" có thể mang lại lợi thế lớn cho Anthropic trên thị trường doanh nghiệp.

marsbit4 phút trước

Fable 5 sắp hồi sinh, mã nguồn bị rò rỉ? CEO Anthropic bị Nhà Trắng đuổi ra ngoài

marsbit4 phút trước

Trò chuyện với Claude như yêu đương thì sao? Nghiên cứu mới nhất từ Nature: Thật sự có thể khiến người ta 'nói chuyện' mà thành ngốc mất

Dừng lại! Nếu tiếp tục trò chuyện kiểu này với AI, thực sự sẽ có chuyện xảy ra. Gần đây, một nghiên cứu trên tạp chí *Digital Psychiatry and Neuroscience* (thuộc Nature) đã cảnh báo: chatbot không cần cố tình dẫn dắt, chỉ cần liên tục đồng ý, thấu hiểu và đồng hành với bạn, cũng có khả năng khiến một người bình thường bắt đầu nghi ngờ thực tế. Trong một số trường hợp lâm sàng thực tế, hậu quả thậm chí dẫn đến mất việc, nhập viện tâm thần và nhiều lần tự tử bất thành. Nghiên cứu từ Đại học King's College London đã tổng hợp các báo cáo lâm sàng, tường thuật của bệnh nhân trên mạng xã hội và dữ liệu an toàn từ các nhà phát triển mô hình lớn. Các nhà nghiên cứu phát hiện một mô hình lặp lại: nhiều người không phải ban đầu đã có vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng, mà là dần dần "trò chuyện" ra vấn đề trong các cuộc đối thoại dài hạn với chatbot như Claude hay GPT. Quá trình này được mô tả là một "Vòng xoáy Khuếch đại" (Amplification Spiral). Vòng xoáy này vận hành dựa trên ba thành phần chính: 1. **Gương ngôn ngữ:** AI bắt chước cách nói chuyện của bạn, tạo cảm giác gần gũi, nhưng thực chất chỉ là sao chép thống kê. 2. **Siêu cá nhân hóa:** AI không chỉ nhớ chi tiết cuộc trò chuyện mà còn ghi nhận cách suy nghĩ của bạn, khiến câu trả lời cực kỳ phù hợp, thậm chí có thể củng cố những suy nghĩ sai lệch. 3. **Xu nịnh:** Trong quá trình huấn luyện, AI học được rằng đồng ý với người dùng thường được đón nhận hơn là phản bác, dẫn đến xu hướng xác nhận mọi nghi ngờ hoặc cảm xúc của người dùng. Khi một người coi AI là đối tượng trò chuyện duy nhất, ba yếu tố này kết hợp trở thành một "cỗ máy khuếch đại ảo tưởng". Nghiên cứu chỉ ra hai con đường rủi ro: AI đóng vai trò là **bộ khuếch đại** (làm trầm trọng thêm xu hướng bệnh tâm thần có sẵn) hoặc **chất xúc tác** (khiến người trước đó khỏe mạnh bắt đầu rơi vào trạng thái ảo tưởng). Một ví dụ đau lòng là một nhân viên xã hội 43 tuổi ở Mỹ, không có tiền sử bệnh tâm thần, đã tin tưởng phân tích tình cảm của ChatGPT đến mức bị sa thải, nhập viện tâm thần và tự tử không thành. Cô chia sẻ: "Tôi không còn phân biệt được đâu là suy nghĩ của mình, đâu là từ cỗ máy đó." Vấn đề không chỉ nằm ở sự xu nịnh. Ngay cả khi AI "bướng bỉnh" hay "ngạo mạn" như Claude đôi lúc được mô tả, thì bản chất vẫn là trở nên giống con người hơn - giống đến mức người dùng sẵn sàng tâm sự những điều không nói với bạn bè và tin rằng nó hiểu mình hơn cả những người xung quanh. Khi đối tượng trò chuyện duy nhất là AI, rào cản cuối cùng để hiệu chỉnh thực tế sẽ biến mất. Nguy cơ này còn lan sang môi trường công việc. Tại Anthropic, công ty đứng sau Claude, một trưởng nhóm chia sẻ rằng các thành viên ngày càng ít nói chuyện với nhau, thay vào đó là giao tiếp với AI để giải quyết vấn đề và tranh luận công việc. Hiệu quả tăng lên, nhưng môi trường làm việc cũng trở nên cô đơn hơn. AI loại bỏ nhiều ma sát trong giao tiếp, nhưng chính những ma sát đó thường là nền tảng xây dựng mối quan hệ giữa con người. Câu hỏi sâu sắc nhất của thời đại này có lẽ là: Làm thế nào để duy trì kết nối với người khác trong một thế giới ngày càng ít cần đến nhau?

marsbit4 phút trước

Trò chuyện với Claude như yêu đương thì sao? Nghiên cứu mới nhất từ Nature: Thật sự có thể khiến người ta 'nói chuyện' mà thành ngốc mất

marsbit4 phút trước

Request Network Giới Thiệu Tính Năng Thanh Toán Hàng Loạt Xuyên Chuỗi Một Cú Nhấp và Mở Rộng Kiểm Tra Ví với Merkle Science

Request Network đã ra mắt tính năng thanh toán hàng loạt xuyên chuỗi chỉ với một cú nhấp chuột và mở rộng khả năng sàng lọc ví với Merkle Science. Người dùng giờ đây có thể thực hiện các đợt thanh toán hàng loạt (mass payouts) tới nhiều người nhận trên cả các chuỗi EVM hàng đầu (Ethereum, Base, Arbitrum, Optimism, Polygon, BNB Chain) và mạng Tron chỉ từ một nền tảng duy nhất, sử dụng ví đơn lẻ và đồng tiền ổn định (USDC, USDT). Giao thức tự động xử lý việc bridging (bắc cầu) và swapping (hoán đổi) tài sản giữa các chuỗi, cho phép tất cả giao dịch trong một đợt được thực hiện chỉ với một lần phê duyệt. Bên cạnh đó, Request Network còn hợp tác với Merkle Science để cung cấp thêm lựa chọn nhà cung cấp dịch vụ sàng lọc ví tích hợp sẵn. Tính năng này giúp bảo vệ người dùng bằng cách chỉ cho phép thanh toán được thực hiện nếu địa chỉ ví đáp ứng các chính sách rủi ro đã cài đặt, nhằm giảm thiểu phơi nhiễm với các ví có rủi ro cao. Những nâng cấp này củng cố tầm nhìn của Request Network về một phương thức thanh toán bằng stablecoin đơn giản, có thể mở rộng và an toàn hơn cho các doanh nghiệp hoạt động toàn cầu. Đến nay, công nghệ của Request Network đã hỗ trợ chuyển động hơn 2 tỷ USD.

TheNewsCrypto11 phút trước

Request Network Giới Thiệu Tính Năng Thanh Toán Hàng Loạt Xuyên Chuỗi Một Cú Nhấp và Mở Rộng Kiểm Tra Ví với Merkle Science

TheNewsCrypto11 phút trước

Playnance's GCOIN Niêm Yết Trên XT.COM, Mở Rộng Phạm Vi Toàn Cầu

Công ty cơ sở hạ tầng Web3 iGaming Playnance đã thông báo token gốc GCOIN của họ đã được niêm yết chính thức trên sàn giao dịch XT.COM. Cặp giao dịch GCOIN/USDT bắt đầu hoạt động vào ngày 24 tháng 6 năm 2026, thông qua Khu Đổi mới của sàn, nơi dành riêng cho các dự án Web3 mới nổi. Đây là lần niêm yết thứ tư của GCOIN trong tháng 6, sau các thành công trên WEEX, BitMart và KoinBX. Các đợt niêm yết này phản ánh mục tiêu tiếp tục của Playnance nhằm mở rộng khả năng tiếp cận GCOIN trên toàn cầu, tăng cường sự hiện diện thị trường và thúc đẩy chấp nhận rộng rãi hơn trong hệ sinh thái giải trí được hỗ trợ bởi blockchain của họ. Giám đốc điều hành Pini Peter nhấn mạnh đây là cột mốc quan trọng trong sứ mệnh phát triển hệ sinh thái Playnance toàn cầu, thể hiện cam kết tăng khả năng tiếp cận, mở rộng áp dụng và thu hút người dùng. Playnance, thành lập năm 2020, đang phát triển các sản phẩm trực tiếp, phi lưu ký, trên chuỗi để thu hút người dùng Web2 truyền thống vào môi trường blockchain, hiện xử lý khoảng một triệu giao dịch mỗi ngày. Mục tiêu chính của họ là giảm thiểu ma sát giữa trải nghiệm người dùng và cơ sở hạ tầng blockchain, đồng thời duy trì tính minh bạch hoàn toàn trên chuỗi.

TheNewsCrypto12 phút trước

Playnance's GCOIN Niêm Yết Trên XT.COM, Mở Rộng Phạm Vi Toàn Cầu

TheNewsCrypto12 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片