Tác giả: 1confirmation
Biên dịch: Gia Huan, ChainCatcher
Có nhiều lý do khiến một công ty thất bại, nhưng phổ biến nhất là thời điểm.
Những công ty thành công nhất hiện nay, thường không phải là những người đầu tiên thử nghiệm một ý tưởng. Khi cơ sở hạ tầng dần hoàn thiện, hành vi người tiêu dùng thay đổi, cuối cùng, thời điểm thích hợp cũng đến.
Ngành công nghiệp mã hóa đã trải qua hơn 10 năm thử nghiệm các ứng dụng tiêu dùng, để lại một "nghĩa trang dự án" lớn để chúng ta rút ra bài học.
Dưới đây là một số ý tưởng đã từng thất bại trong quá khứ, nhưng ngày nay có thể tạo ra ứng dụng tiêu dùng bùng nổ.
1. Tài sản gốc Internet
Trong cơn sốt NFT năm 2021, Cent đã tạo ra một thị trường token hóa các tweet. Vào ngày 22 tháng 3 năm 2021, tweet đầu tiên của Jack Dorsey được bán với giá 2,915,835.47 USD, tương đương 1,630 ETH.
NBA Top Shot cũng từng thử đưa những khoảnh khắc cổ điển đầy ý nghĩa văn hóa lên chuỗi, nhưng cuối cùng, nó đã đóng gói chúng thành thứ trông và dùng giống như thẻ sưu tập kỹ thuật số.
Cho đến ngày nay, chúng ta vẫn chưa tìm ra một cách thực sự tốt để nắm bắt một cách có ý nghĩa sự chú ý hoặc những khoảnh khắc văn hóa trên internet.
Nhiều người sẽ nghĩ đến memecoin, nhưng memecoin thường được coi là đại diện cho sự chú ý, hơn là một tài sản thực sự mang theo chính khoảnh khắc văn hóa đằng sau nó.
Hiện tại mọi người đang thảo luận về RWA, đưa cổ phiếu, trái phiếu kho bạc Mỹ, bất động sản, thẻ sưu tập và các tài sản khác lên chuỗi.
Nhưng hướng ngược lại, có thể là một cơ hội lớn hơn: Liệu có một loại tài sản nguyên bản mã hóa hoàn toàn mới, vốn không tồn tại trong thế giới thực không?

2. X-to-Earn
Các dự án như STEPN, Axie Infinity từng rất nổi một thời, một phần lý do là chúng không yêu cầu người dùng mua tiền mã hóa trước, mà cung cấp một cách để kiếm tiền mã hóa.
Chúng ta không nên kết luận rằng ý tưởng "làm một việc gì đó để kiếm tiền mã hóa" tự nó là một ý tưởng ngu ngốc.
Bài học thực sự cần rút ra là, việc phát hành token có thể giao dịch tự do cho người dùng không ngừng nghỉ không phải là một mô hình kinh tế bền vững.
Trong tương lai, hầu hết mọi người có được số tiền mã hóa đầu tiên của mình, có thể không phải bằng cách mua, mà bằng cách kiếm được.
Câu hỏi là, họ kiếm được cái gì? Tại sao họ sẵn sàng tiếp tục nắm giữ nó?
3. Vũ trụ ảo
Xét đến mức độ tệ hại của vũ trụ ảo đã phát triển trong thời gian trước, thậm chí việc thốt ra từ "vũ trụ ảo" bây giờ cũng có vẻ khó tin.
Decentraland, The Sandbox và nhiều dự án khác, về cơ bản đều đang cố gắng tái tạo thế giới thực trên mạng, bao gồm đất đai, tòa nhà và bất động sản số. Khi Facebook đổi tên thành Meta, nó là một công ty trị giá 9000 tỷ USD.
Xu hướng nóng nhất hiện nay, là nhấn mạnh "xây dựng cho thế giới thực".
Nhưng nếu mọi người đều hướng đến IRL, thì có lẽ hướng ngược lại đáng để suy nghĩ lại: Trải nghiệm "mọi người ở cùng nhau trên mạng" thế hệ tiếp theo, cuối cùng sẽ như thế nào?
Sai lầm thực sự của vũ trụ ảo, có lẽ không phải là tin rằng mọi người sẵn sàng dành thời gian trong thế giới số.
Vấn đề có thể chỉ là, chúng ta đã từng nghĩ rằng những thế giới số này phải trông giống thế giới thực.
4. DAO
DAO không hoàn toàn thất bại, vì ngày nay vẫn còn nhiều DAO tồn tại, nhưng chúng rõ ràng chưa đạt được tiềm năng mà người ta ban đầu hình dung.
ConstitutionDAO là một trong những thử nghiệm thú vị hơn, bởi vì điều nó làm thực sự đơn giản hơn nhiều.
Một nhóm bạn trực tuyến không quen biết nhau, trong vài ngày đã góp được khoảng 47 triệu USD để cố gắng mua một bản sao Hiến pháp Hoa Kỳ.
Mua một đội thể thao, tài trợ một bộ phim, hỗ trợ một vận động viên, mua một hiện vật lịch sử, cứu một doanh nghiệp địa phương, tài trợ nghiên cứu khoa học, mua đất, hoặc cùng nhau hoàn thành bất kỳ điều gì mà một cá nhân đơn lẻ không thể làm được.
Có lẽ DAO sau này đã tập trung quá nhiều vào quản trị, mà bỏ qua một hành vi tiêu dùng đơn giản hơn nhiều: Một nhóm người trên internet, gom tiền lại, cùng làm một việc.
5. Con người là thị trường
Đây là hướng rõ ràng nhất trong danh sách này.
Friend.tech, Rally, Roll, BitClout, và nhiều dự án khác. Thời đại kinh tế sáng tạo và SocialFi đã để lại một loạt dự án thất bại.
Ý tưởng cơ bản đằng sau những sản phẩm này, luôn là một dạng "xây dựng thị trường cho mỗi người".
Đôi khi là token của người sáng tạo, đôi khi là quyền truy cập, đôi khi là đường cong kết hợp, nhưng cuối cùng những mô hình này đều không thực sự duy trì được.
Mọi người giao dịch memecoin liên quan đến một ai đó, đặt cược về những gì một chính trị gia sẽ làm tiếp theo, mua thẻ cầu thủ dựa trên thành tích vận động viên, và đến một mức độ nào đó cũng giao dịch cổ phiếu của một công ty vì người sáng lập.
Vì vậy, ý tưởng "con người là thị trường" tự nó có lẽ không sai, chỉ là cách thực hiện trong quá khứ có thể có vấn đề.
Những người giao dịch và người hâm mộ có lẽ thực sự muốn xây dựng thị trường xung quanh một người, nhưng bản thân người sáng tạo có thực sự muốn mình trở thành một thị trường không?
Nếu họ không muốn, vậy có cách nào để xây dựng thị trường xung quanh một người, mà không cần biến chính người đó thành sản phẩm bị giao dịch không?

Ứng dụng tiêu dùng mã hóa bùng nổ thực sự tiếp theo, sẽ không đến từ những thứ mọi người đang làm ngày hôm nay.
Nó rất có thể là một ý tưởng đã thất bại cách đây năm năm, nhưng đến ngày nay, cơ sở hạ tầng và thời điểm cuối cùng đã chín muồi.





