1confirmation: 5 Lĩnh vực tiêu dùng mã hóa đáng xem xét lại

marsbitXuất bản vào 2026-08-13Cập nhật gần nhất vào 2026-08-13

Tóm tắt

Tác giả 1confirmation chỉ ra rằng nhiều ý tưởng ứng dụng tiêu dùng trong crypto từng thất bại trong quá khứ có thể được tái xem xét và thành công nhờ cơ sở hạ tầng và thời cơ đã chín muồi. Bài viết đề cập 5 lĩnh vực đáng chú ý: 1. **Tài sản gốc Internet**: Thay vì mã hóa tài sản thực (RWA), cơ hội lớn hơn có thể nằm ở việc tạo ra các loại tài sản mới, thuần crypto, không tồn tại ngoài đời thực, nhằm nắm bắt các khoảnh khắc văn hóa và sự chú ý trên mạng. 2. **X-to-Earn**: Mô hình kiếm tiền điện tử thông qua hoạt động (như STEPN, Axie Infinity) đã chứng minh sức hút. Bài học không phải là ý tưởng này sai, mà là mô hình kinh tế phát hành token không kiểm soát là không bền vững. Tương lai, nhiều người có thể sở hữu crypto đầu tiên thông qua kiếm được, nhưng giá trị thực và lý do nắm giữ chúng mới là chìa khóa. 3. **Metaverse**: Sự thất bại trước đây không có nghĩa là mọi người không muốn dành thời gian trong thế giới số. Vấn đề có thể nằm ở việc cố gắng sao chép hiện thực (đất đai, nhà cửa ảo). Cơ hội mới nằm ở việc thiết kế những trải nghiệm trực tuyến mang tính tập thể hoàn toàn mới. 4. **DAO**: Nhiều DAO vẫn tồn tại nhưng chưa đạt tiềm năng. ConstitutionDAO là ví dụ thành công khi đơn giản hóa mục tiêu: tập hợp đám đông trên mạng để gây quỹ chung cho một mục đích cụ thể (mua hiến pháp Mỹ). Có thể DAO đã tập trung quá nhiều vào quản trị mà bỏ qua sức mạnh đơn thuần của hành vi tiêu dùng tập thể này. 5. **Con người là thị trường**: Các nền tảng SocialFi/creator economy như ...

Tác giả: 1confirmation

Biên dịch: Gia Huan, ChainCatcher

Có nhiều lý do khiến một công ty thất bại, nhưng phổ biến nhất là thời điểm.

Những công ty thành công nhất hiện nay, thường không phải là những người đầu tiên thử nghiệm một ý tưởng. Khi cơ sở hạ tầng dần hoàn thiện, hành vi người tiêu dùng thay đổi, cuối cùng, thời điểm thích hợp cũng đến.

Ngành công nghiệp mã hóa đã trải qua hơn 10 năm thử nghiệm các ứng dụng tiêu dùng, để lại một "nghĩa trang dự án" lớn để chúng ta rút ra bài học.

Dưới đây là một số ý tưởng đã từng thất bại trong quá khứ, nhưng ngày nay có thể tạo ra ứng dụng tiêu dùng bùng nổ.

1. Tài sản gốc Internet

Trong cơn sốt NFT năm 2021, Cent đã tạo ra một thị trường token hóa các tweet. Vào ngày 22 tháng 3 năm 2021, tweet đầu tiên của Jack Dorsey được bán với giá 2,915,835.47 USD, tương đương 1,630 ETH.

NBA Top Shot cũng từng thử đưa những khoảnh khắc cổ điển đầy ý nghĩa văn hóa lên chuỗi, nhưng cuối cùng, nó đã đóng gói chúng thành thứ trông và dùng giống như thẻ sưu tập kỹ thuật số.

Cho đến ngày nay, chúng ta vẫn chưa tìm ra một cách thực sự tốt để nắm bắt một cách có ý nghĩa sự chú ý hoặc những khoảnh khắc văn hóa trên internet.

Nhiều người sẽ nghĩ đến memecoin, nhưng memecoin thường được coi là đại diện cho sự chú ý, hơn là một tài sản thực sự mang theo chính khoảnh khắc văn hóa đằng sau nó.

Hiện tại mọi người đang thảo luận về RWA, đưa cổ phiếu, trái phiếu kho bạc Mỹ, bất động sản, thẻ sưu tập và các tài sản khác lên chuỗi.

Nhưng hướng ngược lại, có thể là một cơ hội lớn hơn: Liệu có một loại tài sản nguyên bản mã hóa hoàn toàn mới, vốn không tồn tại trong thế giới thực không?

2. X-to-Earn

Các dự án như STEPN, Axie Infinity từng rất nổi một thời, một phần lý do là chúng không yêu cầu người dùng mua tiền mã hóa trước, mà cung cấp một cách để kiếm tiền mã hóa.

Chúng ta không nên kết luận rằng ý tưởng "làm một việc gì đó để kiếm tiền mã hóa" tự nó là một ý tưởng ngu ngốc.

Bài học thực sự cần rút ra là, việc phát hành token có thể giao dịch tự do cho người dùng không ngừng nghỉ không phải là một mô hình kinh tế bền vững.

Trong tương lai, hầu hết mọi người có được số tiền mã hóa đầu tiên của mình, có thể không phải bằng cách mua, mà bằng cách kiếm được.

Câu hỏi là, họ kiếm được cái gì? Tại sao họ sẵn sàng tiếp tục nắm giữ nó?

3. Vũ trụ ảo

Xét đến mức độ tệ hại của vũ trụ ảo đã phát triển trong thời gian trước, thậm chí việc thốt ra từ "vũ trụ ảo" bây giờ cũng có vẻ khó tin.

Decentraland, The Sandbox và nhiều dự án khác, về cơ bản đều đang cố gắng tái tạo thế giới thực trên mạng, bao gồm đất đai, tòa nhà và bất động sản số. Khi Facebook đổi tên thành Meta, nó là một công ty trị giá 9000 tỷ USD.

Xu hướng nóng nhất hiện nay, là nhấn mạnh "xây dựng cho thế giới thực".

Nhưng nếu mọi người đều hướng đến IRL, thì có lẽ hướng ngược lại đáng để suy nghĩ lại: Trải nghiệm "mọi người ở cùng nhau trên mạng" thế hệ tiếp theo, cuối cùng sẽ như thế nào?

Sai lầm thực sự của vũ trụ ảo, có lẽ không phải là tin rằng mọi người sẵn sàng dành thời gian trong thế giới số.

Vấn đề có thể chỉ là, chúng ta đã từng nghĩ rằng những thế giới số này phải trông giống thế giới thực.

4. DAO

DAO không hoàn toàn thất bại, vì ngày nay vẫn còn nhiều DAO tồn tại, nhưng chúng rõ ràng chưa đạt được tiềm năng mà người ta ban đầu hình dung.

ConstitutionDAO là một trong những thử nghiệm thú vị hơn, bởi vì điều nó làm thực sự đơn giản hơn nhiều.

Một nhóm bạn trực tuyến không quen biết nhau, trong vài ngày đã góp được khoảng 47 triệu USD để cố gắng mua một bản sao Hiến pháp Hoa Kỳ.

Mua một đội thể thao, tài trợ một bộ phim, hỗ trợ một vận động viên, mua một hiện vật lịch sử, cứu một doanh nghiệp địa phương, tài trợ nghiên cứu khoa học, mua đất, hoặc cùng nhau hoàn thành bất kỳ điều gì mà một cá nhân đơn lẻ không thể làm được.

Có lẽ DAO sau này đã tập trung quá nhiều vào quản trị, mà bỏ qua một hành vi tiêu dùng đơn giản hơn nhiều: Một nhóm người trên internet, gom tiền lại, cùng làm một việc.

5. Con người là thị trường

Đây là hướng rõ ràng nhất trong danh sách này.

Friend.tech, Rally, Roll, BitClout, và nhiều dự án khác. Thời đại kinh tế sáng tạo và SocialFi đã để lại một loạt dự án thất bại.

Ý tưởng cơ bản đằng sau những sản phẩm này, luôn là một dạng "xây dựng thị trường cho mỗi người".

Đôi khi là token của người sáng tạo, đôi khi là quyền truy cập, đôi khi là đường cong kết hợp, nhưng cuối cùng những mô hình này đều không thực sự duy trì được.

Mọi người giao dịch memecoin liên quan đến một ai đó, đặt cược về những gì một chính trị gia sẽ làm tiếp theo, mua thẻ cầu thủ dựa trên thành tích vận động viên, và đến một mức độ nào đó cũng giao dịch cổ phiếu của một công ty vì người sáng lập.

Vì vậy, ý tưởng "con người là thị trường" tự nó có lẽ không sai, chỉ là cách thực hiện trong quá khứ có thể có vấn đề.

Những người giao dịch và người hâm mộ có lẽ thực sự muốn xây dựng thị trường xung quanh một người, nhưng bản thân người sáng tạo có thực sự muốn mình trở thành một thị trường không?

Nếu họ không muốn, vậy có cách nào để xây dựng thị trường xung quanh một người, mà không cần biến chính người đó thành sản phẩm bị giao dịch không?

Ứng dụng tiêu dùng mã hóa bùng nổ thực sự tiếp theo, sẽ không đến từ những thứ mọi người đang làm ngày hôm nay.

Nó rất có thể là một ý tưởng đã thất bại cách đây năm năm, nhưng đến ngày nay, cơ sở hạ tầng và thời điểm cuối cùng đã chín muồi.

Câu hỏi Liên quan

QTheo bài viết, lý do phổ biến nhất khiến một công ty thất bại là gì?

AThời điểm là lý do phổ biến nhất khiến một công ty thất bại, theo bài viết. Ngày nay, những công ty thành công nhất thường không phải là những người đầu tiên thử nghiệm một ý tưởng. Cơ sở hạ tầng dần hoàn thiện, hành vi người tiêu dùng thay đổi và cuối cùng, thời điểm thích hợp sẽ đến.

QBài viết đề cập đến 5 ý tưởng cần xem xét lại trong lĩnh vực ứng dụng tiêu dùng mã hóa. Ý tưởng đầu tiên là gì?

AÝ tưởng đầu tiên là "Tài sản gốc Internet" (Internet native assets). Bài viết cho rằng thay vì tập trung vào RWA (Tài sản thế giới thực), một cơ hội lớn hơn có thể là tạo ra một loại tài sản mã hóa gốc hoàn toàn mới, không tồn tại trong thế giới thực, để nắm bắt sự chú ý hoặc các khoảnh khắc văn hóa trên internet một cách có ý nghĩa.

QBài học chính từ sự thất bại của các mô hình "X-to-Earn" như STEPN và Axie Infinity là gì?

ABài học chính không phải là "làm việc gì đó để kiếm tiền mã hóa" là một ý tưởng ngu ngốc. Bài học thực sự là mô hình kinh tế liên tục phát hành token có thể giao dịch tự do cho người dùng là không bền vững. Câu hỏi đặt ra là người dùng kiếm được thứ gì và tại sao họ muốn tiếp tục nắm giữ nó.

QTheo phân tích về "Metaverse" (Vũ trụ ảo), vấn đề cốt lõi của các dự án trước đây là gì?

AVấn đề cốt lõi không phải là niềm tin rằng mọi người sẵn sàng dành thời gian trong thế giới số. Vấn đề có thể chỉ là chúng ta đã từng nghĩ rằng những thế giới số này phải trông giống như thế giới thực. Sai lầm thực sự có lẽ nằm ở việc cố gắng tái tạo thế giới thực trực tuyến với đất đai, tòa nhà và bất động sản số.

QBài viết đưa ra nhận định gì về triển vọng của ứng dụng tiêu dùng mã hóa tiếp theo?

ABài viết nhận định rằng ứng dụng tiêu dùng mã hóa tiếp theo thực sự bùng nổ sẽ không đến từ những thứ mọi người đang làm ngày nay. Nó rất có thể là một ý tưởng đã thất bại cách đây năm năm, nhưng đến nay, cơ sở hạ tầng và thời điểm cuối cùng đã chín muồi.

Nội dung Liên quan

Quý 2 Tỷ USD của Coherent: Doanh Thu, Biên Lợi Nhuận và Đầu Tư Tài Sản Cố Định

Ngày 12/8, công ty thiết bị quang học Mỹ Coherent đã công bố kết quả tài chính quý IV và cả năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6). Theo báo cáo, doanh thu quý IV đạt 2,046 tỷ USD, tăng 33,8% so với cùng kỳ. Sự tăng trưởng của cả năm diễn ra liên tục, với mỗi quý đều tăng trưởng so với quý trước đó. Phân tích cho thấy động lực tăng trưởng chủ yếu đến từ phân khúc "Trung tâm Dữ liệu & Viễn thông", với mức tăng 597 triệu USD so với cùng kỳ, trong khi phân khúc "Công nghiệp" lại giảm 81 triệu USD. Phân khúc Trung tâm Dữ liệu & Viễn thông chiếm khoảng 79% tổng doanh thu quý. Bên cạnh doanh thu, báo cáo cũng chỉ ra sự cải thiện về hiệu quả. Tỷ suất lợi nhuận gộp phi GAAP tăng từ 38,1% lên 40,2%, và tỷ suất lợi nhuận hoạt động phi GAAP tăng mạnh hơn, từ 18,0% lên 21,8%. Về dòng tiền, năm tài chính 2026 chứng kiến mức đầu tư vào tài sản cố định (PP&E) lên tới 1,103 tỷ USD, gấp khoảng 2,5 lần năm trước đó, cho thấy nỗ lực mở rộng năng lực sản xuất. Tuy nhiên, dòng tiền hoạt động giảm mạnh (từ 634 triệu USD xuống 80 triệu USD) và hàng tồn kho tăng lên đáng kể (từ 1,438 tỷ USD lên 2,581 tỷ USD). Các thay đổi này xảy ra đồng thời trong cùng một năm tài chính. Tóm lại, báo cáo của Coherent không chỉ cho thấy sự tăng trưởng doanh thu ấn tượng, tập trung ở phân khúc Trung tâm Dữ liệu, mà còn phản ánh những thay đổi đồng bộ về cấu trúc lợi nhuận, đầu tư tài sản và quản lý vốn lưu động.

marsbit4 phút trước

Quý 2 Tỷ USD của Coherent: Doanh Thu, Biên Lợi Nhuận và Đầu Tư Tài Sản Cố Định

marsbit4 phút trước

Ghi chú Podcast|Giám đốc Bitwise: Tin xấu không còn làm Bitcoin sợ hãi, thị trường tăng sắp tới sẽ chứng kiến dòng tiền từ tổ chức đổ vào các đồng chủ lưu, vốn trên chuỗi ưu tiên lớp ứng dụng

**Podcast Ghi chú: Chuyên gia Bitwise: Tin xấu không còn làm Bitcoin sợ hãi, tương lai tổ chức mua coin chính, vốn on-chain hướng tới ứng dụng** Trong podcast The Rollup, Matt Hougan (CIO) và Ryan Rasmussen (Giám đốc Nghiên cứu) của Bitwise chia sẻ quan điểm thị trường. **Thị trường đáy:** Bitcoin (~65,000 USD) không phản ứng với tin xấu (Saylor bán, ví lạnh bị đánh cắp, dự luật Clarity trì hoãn), đây có thể là dấu hiệu đáy. Chu kỳ giảm giá đang thu hẹp (55% so với 70-80% trước đây). **Dòng tiền tổ chức:** Các nền tảng quản lý tài sản lớn (Morgan Stanley, Wells Fargo, UBS, BofA) với ~20 nghìn tỷ USD đang hoàn thành giai đoạn "giáo dục" kéo dài 2 năm và bắt đầu phân bổ vào crypto thông qua ETF, chủ yếu vào Bitcoin, sau đó là Ethereum. Dòng tiền này ổn định, làm giảm biến động. **Thị trường phân hóa:** Tổ chức sẽ tập trung vào tài sản lớn, thanh khoản cao (BTC, ETH) để phù hợp với quy mô. Vốn on-chain bản địa sẽ tìm kiếm lợi nhuận từ các ứng dụng DeFi có doanh thu thực (như Hyperliquid, Uniswap, Aave, Morpho). **Chất xúc tác & Vĩ mô:** Yếu tố then chốt là việc đưa crypto (~1-2%) vào "model portfolio" của các nền tảng quản lý tài sản, có thể tạo ra dòng tiền hàng trăm tỷ USD. Bối cảnh thâm hụt ngân sách Mỹ lớn và lãi suất ổn định hỗ trợ cho vàng kỹ thuật số và tài sản mạo hiểm. **Dự báo nhanh:** Cả hai đều cho rằng Bitcoin 180,000 USD vào 2030 là quá thấp (over). Ethereum 8,000 USD cũng over. Hyperliquid (HYPE) 500 USD được đánh giá là có tiềm năng (under), nhưng cần lưu ý rủi ro luân chuyển giữa các token nền tảng.

marsbit14 phút trước

Ghi chú Podcast|Giám đốc Bitwise: Tin xấu không còn làm Bitcoin sợ hãi, thị trường tăng sắp tới sẽ chứng kiến dòng tiền từ tổ chức đổ vào các đồng chủ lưu, vốn trên chuỗi ưu tiên lớp ứng dụng

marsbit14 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片