Экспорт и внутренняя реализация: Китайский путь выхода на мировой рынок через AI-короткометражку

marsbitОпубликовано 2026-05-14Обновлено 2026-05-14

Введение

Автор Дэвид, Deep Wave TechFlow. Креатор из Китая под ником Mx-Shell, называющий себя любителем без профильного образования, создал с помощью китайского ИИ-инструмента Seedance 2.0 (от ByteDance) короткометражный фильм «Скавенджер Зомби» всего за 10 дней и с бюджетом около 3000 юаней. Работа, выполненная одним человеком, отличается высоким качеством изображения, оригинальной музыкой и сюрреалистичным сюжетом в стиле атомпанк. Видео изначально осталось практически незамеченным на китайских платформах Bilibili и Douyin. Однако его заметил и высоко оценил в Twitter (X) основатель голливудской студии Genre.ai PJ Ace, назвавший его «одним из лучших короткометражных фильмов за последние годы». Его пост с поиском автора набрал миллионы просмотров, что привело к «экспорту с последующим импортом»: популярность пришла к фильму сначала на Западе, а затем волна внимания вернулась в Китай. После успешного поиска с помощью интернет-пользователей, которые связали креатора с PJ Ace, последний предложил Mx-Shell работу режиссера в Голливуде. Эта история иллюстрирует, как современные доступные ИИ-инструменты (особенно на конкурентном китайском рынке) позволяют талантливым людям без традиционного доступа к ресурсам индустрии создавать качественный контент и находить глобальную аудиторию. Ключевым фактором успеха Mx-Shell стали не только технологии, но и его собственная развитая эстетика, насмотренность и навыки повествования. В статье проводится параллель с «экспортом токенов»: ценность (в д...

Автор:David, Шенчао TechFlow

Голливуд ищет по всему интернету одного китайца. Но разыскиваемый даже не оставил рабочий способ связи.

Вечером 10 мая основатель голливудской AI-киностудии Genre.ai PJ Ace репостнул на X AI-короткометражку под названием «Мусорщик зомби». PJ Ace, вероятно, является одной из самых влиятельных фигур в мире AI-видео, его собственный контент набрал более 300 миллионов просмотров на всех платформах.

Его оценка этого ролика была чрезвычайно высокой: «Это один из лучших короткометражных фильмов, которые я видел за последние годы».

Сюжет примерно таков: ковбой-робот верхом на страусе путешествует по постапокалиптическим пустошам, сражается с зомби и заводит роман с пластиковым манекеном. Помимо достаточно киберпанковской и сюрреалистичной темы, изображение и музыка также обладают качеством большого кино.

(Те, кто не видел, могут нажать здесь, чтобы прочувствовать)

Через несколько часов после публикации поста PJ количество просмотров достигло 5 миллионов.

Затем он опубликовал пост с поиском человека: «Я очень хочу нанять режиссёра этого фильма, но не могу его найти. Думаю, он китайский создатель из Douyin (TikTok)».

Человек, имеющий доступ к голливудским ресурсам по производству контента, размещает на Твиттере объявление о поиске человека, как в бюро находок? Мне кажется, сама эта картина уже сюрреалистичнее, чем короткометражка...

Его аргумент: до появления AI создание чего-то подобного качества стоило бы минимум 500 тысяч долларов и полгода работы, а этот автор достиг такого уровня лишь собственным творчеством. Под постом мгновенно началась операция по поиску: кто-то искал автора по ID MX-Shell, кто-то нашел следы на Bilibili.

Так и начался масштабный поиск человека с трансграничным взаимодействием от Голливуда до комментариев на Bilibili.

Однако в тот же день, когда PJ Ace в отчаянии размещал объявление о поиске в Твиттере, этот короткометражный фильм на Bilibili и Douyin еще не вызвал особого ажиотажа, спокойно лежа в ленте новостей.

Короткометражка, сделанная китайцем с помощью китайских AI-инструментов, сначала должна была стать вирусной по ту сторону Тихого океана, а затем быть замеченной своими. Сам процесс, когда этот масштабный трансграничный поиск вернулся в Китай, превратился в экспорт с последующей внутренней реализацией.

Дать хобби быть увиденным

Человека, которого ищет PJ Ace, на Bilibili описывают пятью иероглифами: любитель, занимающийся в свободное время.

Автор Mx-Shell в комментариях называет себя выпускником профессионального училища из Юньнани, не учился в университете, не работал ни в одной киностудии. В описании на Bilibili указано «непрофессионал, любитель», и выглядит это не как скромность.

Как сообщается, «Мусорщик зомби» он сделал с помощью AI-видеоинструмента Seedance 2.0 от ByteDance. Один человек, без команды, без инвестиций, от идеи до готового фильма сделал всё самостоятельно, даже фоновую музыку сочинил сам.

Срок производства около 10 дней, стоимость в токенах (условно) около 3000 юаней.

А дальше происходит, на мой взгляд, самая интересная часть всей истории.

Пост PJ Ace о поиске человека увидели миллионы людей на X, но сам Mx-Shell его не видел и не знал, что по ту сторону Тихого океана его ищет голливудский режиссер.

Когда новость окольными путями дошла до Китая, комментарии под видео взорвались, но сам Mx-Shell не знает английского, у него нет каналов для связи с зарубежными медиа, и он даже выложил свой QQ-email, попросив пользователей помочь переслать его адрес.

Голливуд искал его на Твиттере на английском, он искал Голливуд в комментариях Bilibili через QQ-почту. Этот диалог на разных платформах благодаря помощи пользователей закончился хорошо.

На данный момент PJ уже отправил ему письмо по электронной почте. В письме PJ Ace сказал, что у него в Лос-Анджелесе есть киностудия, в день публикации короткометражка набрала более 4 миллионов просмотров, и спросил: не хочешь ли стать голливудским режиссером?

Любитель получил предложение от Голливуда. Возможно, это также является своего рода удивительным совпадением и обнаружением таланта в эпоху AI.

Экспорт талантов, экспорт и внутренняя реализация

Вернемся к вопросу, почему изначально на Bilibili ролик был тихим, а на X взорвался.

На Bilibili короткометражка с пометкой «содержит AI-контент» должна конкурировать в одной ленте с профессиональной анимацией от UP-авторов с миллионами подписчиков, игровыми летсплеями, популярными фанатскими работами. У Mx-Shell на тот момент было всего несколько тысяч подписчиков, без рекомендаций — это песчинка в пустыне.

На X — совершенно другой мир. За последние два года зарубежное сообщество AI-создателей вырастило свою собственную экосистему: есть топ-блогеры, есть консенсус в оценках, есть зрелые сети распространения.

PJ Ace является ключевым узлом этой экосистемы. В «Мусорщике зомби» он увидел само произведение, AI — всего лишь инструмент. Аудитория подхватила и распространила, за несколько часов взорвав этот контент.

Последующие данные также подтверждают это: китайские зрители, увидев, тоже оценили — более 900 тысяч просмотров и 100 тысяч лайков на Bilibili. В эпоху AI контент никогда не был главной проблемой, проблема в том, доставлен ли он до нужной аудитории.

Это напомнило мне аналогичное явление — экспорт токенов (Token).

Китайские большие модели продают вычислительные мощности по API по всему миру, электричество никогда не покидало китайскую энергосистему, но стоимость осуществляет трансграничную поставку через токены. История Mx-Shell — это творческая версия той же логики: талант и эстетическое чувство никогда не покидали его компьютер, но произведение через короткометражный фильм также осуществило трансграничную поставку. Seedance принадлежит ByteDance, вычислительные мощности — китайских дата-центров, создатель — из Юньнани, первая массовая аудитория, увидевшая этот фильм, находится по ту сторону Тихого океана.

Если экспорт токенов — это экспорт электроэнергии, то «Мусорщик зомби» — это экспорт таланта.

Почему этот путь начал прокладываться именно из Китая? Наверное, потому что в Китае одновременно есть две вещи. Самый конкурентный в мире рынок AI-видеоинструментов — ByteDance, Alibaba, Kuaishou, конкурируя, снизили стоимость генерации до минимума. Seedance 2.0, который использовал Mx-Shell, относительно не так дорог.

А также большое количество креативных людей, у которых ранее не было выхода: у них есть эстетическое чувство и идеи, не хватало только удобного инструмента.

Первое дало вторым ключ. Дверь открылась, а за ней — мировой рынок.

AI — хорошая лопата, но нужно копать самому

История еще не закончилась.

После того как Mx-Shell вышел на связь с PJ Ace, он опубликовал длинный пост в ответ на внимание извне. 13 пунктов, все по делу. Я считаю, что этот текст сам по себе заслуживает внимательного прочтения.

Он сказал, что стиль «Мусорщика зомби» называется атомпанк (atomic punk), одна из форм ретрофутуризма. Вдохновение для творчества пришло от «ВАЛЛ-И» Pixar. Делал он по стандартам популярного на Netflix сериала «Любовь, смерть и роботы».

Одна из целей творчества — дать зарубежной аудитории увидеть, какого уровня сейчас находится производство AI в Китае.

Управление кадром через текст, текст в основном написан вручную. Постпродакшн выполнен одним человеком. Даже фоновая музыка оригинальна. Если посмотреть на все эти детали вместе, становится понятно, что Mx-Shell — это не просто «повезло наткнуться на AI-инструмент».

У него есть визуальный вкус — по образованию фотограф. Есть музыкальный слух — независимый музыкант. Есть чувство повествования — взял за ориентир стандарты «Любви, смерти и роботов».

AI-инструменты дали ему производительность, но эстетическое чувство и способность к суждению — его собственные.

Поэтому я считаю, что утверждение «AI позволяет каждому снимать кино» верно лишь наполовину. AI действительно снизил порог производства до минимума, но вычислительные мощности можно купить, а вкус — нет.

Seedance 2.0 может использовать кто угодно, почему именно Mx-Shell создал то, что заставило Голливуд размещать объявление о поиске? Инструменты равны для всех, но люди, использующие их, очень разные.

Это приводит к еще одному интересному углу зрения.

Объем инвестиций ByteDance в Seedance 2.0 неизвестен внешнему миру, но, возможно, на данный момент лучшей рекламой для этого инструмента является работа выпускника профессионального училища из Юньнани.

Маркетинговый отдел ByteDance не мог бы спланировать такую историю, потому что убедительность истории как раз в том, что она спонтанная, дикая, незапланированная.

Самым сильным доказательством для платформенного продукта всегда является то, что пользователи создают нечто, превосходящее ожидания платформы. Знаковой историей Taobao в начале были сельские женщины, зарабатывающие миллионы в год на продаже местных продуктов. Знаковой историей YouTube были подростки, создающие в своих комнатах программы лучше телевизионных. Знаковой историей для Seedance 2.0 будут такие создатели, как Mx-Shell.

Согласно данным DataEye, ожидается, что к 2026 году объем рынка AI-мини-сериалов и вебтунов за рубежом достигнет 650 миллионов долларов США, что в 6 раз больше, чем в предыдущем году. В настоящее время на этом рынке развиваются два направления:

Первое — индустриальный путь. Китайские команды массово производят AI-мини-сериалы: зомби, оборотни, истории о взлете из грязи, вкладывая их в оболочки жанров, знакомых западной аудитории, и монетизируют через рекламу в TikTok. Как сообщается, несколько работ уже набрали десятки миллионов просмотров. Этот путь зависит от капитала, команды и производственных мощностей, напоминая фабрики коротких видео того времени.

Второй — путь, по которому пошел Mx-Shell. Один человек, один компьютер, без рекламных вливаний, без масштаба, сам контент является движущей силой распространения. Стоимость в токенах несколько тысяч, срок менее двух недель, а в обмен — не доход от платформы, а предложение от Голливуда.

Оба пути могут быть успешными, но я считаю, что второй заслуживает большего внимания.

Потому что барьером на первом пути являются деньги — есть деньги, можно заниматься, от самого создателя мало что зависит. Барьером на втором пути является человек, его вкус, его способность оценивать контент. Это AI вам не даст, и за деньги не купишь.

Он не будет последним, кто пойдет по этому пути.

В Китае есть большое количество создателей с эстетическим вкусом, идеями, желанием самовыражаться. Раньше на их пути стояло оборудование, финансы, команда, образование. Сейчас эти барьеры постепенно снимаются AI-инструментами. Остается только один вопрос: как быть увиденным.

Ответ Mx-Shell — это QQ-почта и группа отзывчивых пользователей. У следующего человека может быть другой способ.

Но пока в Китае не сформируется полноценная экосистема для AI-творчества, этот окольный путь экспорта с последующей внутренней реализацией, вероятно, придется пройти еще некоторое время.

Связанные с этим вопросы

QЧто стало причиной того, что голливудский режиссёр PJ Ace искал автора короткометражного фильма «Скавенджер зомби» в сети?

AПричиной стал сам короткометражный фильм «Скавенджер зомби», созданный китайским автором Mx-Shell с помощью AI-инструмента Seedance 2.0. PJ Ace высоко оценил качество работы, отметив, что до появления AI подобный проект стоил бы не менее 500 тысяч долларов и 6 месяцев производства, в то время как автор добился этого результата в одиночку с минимальными затратами. Это побудило его искать талантливого создателя для сотрудничества.

QКак автор Mx-Shell создал короткометражный фильм «Скавенджер зомби» и каковы были его затраты?

AMx-Shell создал фильм «Скавенджер зомби» в одиночку, используя китайский AI-инструмент для создания видео Seedance 2.0 от ByteDance. Весь процесс — от замысла до готового продукта, включая оригинальную фоновую музыку — он выполнил самостоятельно. Производство заняло около 10 дней, а стоимость, рассчитанная в токенах инструмента, составила примерно 3000 юаней (около 400 долларов США).

QПочему видео сначала стало вирусным за рубежом, а не в Китае?

AВидео стало вирусным за рубежом, в частности на платформе X (бывший Twitter), благодаря сообществу создателей AI-контента и влиятельным лицам, таким как PJ Ace. На китайской платформе Bilibili, где автор имел всего несколько тысяч подписчиков, оно затерялось в огромном потоке контента от популярных авторов. Зарубежное сообщество имеет устоявшуюся экосистему для распространения и оценки AI-творчества, что позволило работе быстро получить признание.

QКак статья описывает феномен «экспорта с последующим внутренним сбытом» в контексте этой истории?

AСтатья описывает это как процесс, когда творческая работа, созданная в Китае с использованием местных инструментов и таланта, сначала получает широкое признание и распространяется на международном рынке (экспорт), а затем, получив известность за рубежом, возвращается и находит аудиторию у себя на родине (внутренний сбыт). Это аналогично «экспорту токенов», где ценность (в данном случае — творческая) пересекает границы в цифровой форме.

QКакие две основные пути развития рынка AI-короткометражек за рубежом выделяет автор статьи?

AСтатья выделяет два пути: 1. **Промышленный путь**: Китайские команды массово производят AI-сериалы (про зомби, оборотней, истории о преодолении), адаптируют их под западную аудиторию и монетизируют через рекламу на платформах вроде TikTok. Это требует капитала, команды и масштабируемости. 2. **Путь индивидуального создателя (как у Mx-Shell)**: Один человек с компьютером, полагаясь на собственное творческое видение, эстетику и повествовательные навыки, создаёт контент, который привлекает внимание сам по себе. Барьерами здесь являются личный талант и вкус, а не деньги.

Похожее

За $100 000 в месяц: Truth Social продает доступ к постам Трампа инвестиционным фирмам

Корпорация Trump Media and Technology Group (TMTG) запустила платный сервис Truth API, предоставляющий институциональным инвесторам и фирмам, занимающимся высокочастотной торговлей, мгновенный доступ к постам самых влиятельных аккаунтов в Truth Social, включая аккаунт экс-президента Дональда Трампа. Стоимость подписки, по данным источников, может достигать $100 000 в месяц. Компания позиционирует это как стратегию по извлечению прибыли из собственных активов. Инициатива вызвала критику со стороны ряда сенаторов-демократов и республиканцев, которые обвинили TMTG в продаже привилегированного доступа к постам президента и потребовали проверки со стороны SEC. В ответ компания заявила о скоординированной кампании по нанесению вреда её бизнесу. Анализ отмечает, что подобный сервис создает архитектуру риска, аналогичную случаям, когда торговые алгоритмы в прошлом вызывали обвал рынков, реагируя на фейковые сообщения в соцсетях. Отсутствие встроенного механизма верификации постов в реальном времени делает платформу потенциальной целью для манипуляций.

cryptonews.ru1 ч. назад

За $100 000 в месяц: Truth Social продает доступ к постам Трампа инвестиционным фирмам

cryptonews.ru1 ч. назад

Дивиденды по привилегированным акциям STRC остаются на уровне 12% несмотря на цену ниже номинала

Хотя привилегированные акции STRC компании Strategy завершили июль значительно ниже номинальной стоимости в $100, инвесторам сообщили, что дивиденд за август останется на уровне 12% и не будет увеличен. Акции закрылись 2 августа на уровне $89.46. Генеральный директор Фонг Ле подтвердил, что корпоративная цель — достичь торговли акциями в диапазоне $99-$100, но не уточнил сроки. В июле компания сообщила о чистом убытке в $8.22 млрд за второй квартал, в основном из-за нереализованных потерь на хранении биткоина. Для обеспечения выплат по привилегированным акциям Strategy создала денежный резерв в $3.75 млрд, которого хватит более чем на два года. Компания также выкупила часть своих привилегированных акций со скидкой и намерена продолжать покупки, пока они торгуются ниже номинала.

cointelegraph3 ч. назад

Дивиденды по привилегированным акциям STRC остаются на уровне 12% несмотря на цену ниже номинала

cointelegraph3 ч. назад

Вывод биткоинов продолжается: 8 лет хранения в холодном кошельке Coldcard закончились нулем

Аппаратный кошелек Coldcard оказался уязвимым, что привело к масштабному выводу средств. По данным Galaxy Research на 2 августа 2026 года, похищено уже более 1367 BTC (около $88.6 млн) с 4585 адресов. Проблема связана не с прошивкой, а с seed-фразами, сгенерированными на уязвимых устройствах в определенный период (Mk2/Mk3 с прошивкой 4.0.1–4.1.9; Mk4/Mk5 до версии 5.6.0; Q до версии 1.5.0Q). Причина — ошибка в интеграции библиотеки libNgU, из-за которой устройство перестало использовать аппаратный генератор случайных чисел, перейдя на предсказуемый программный. Обновление прошивки не меняет существующую seed-фразу, поэтому владельцам необходимо сгенерировать новую на исправленной версии и перевести активы. Статья приводит трагичный пример 39-летнего инвестора, который за 8 лет накопил 2 BTC тяжелым трудом, храня их в Coldcard как защиту от гиперинфляции в своей стране, но потерял все за минуты из-за этой уязвимости. Этот случай показывает, что даже стратегия холодного хранения не является абсолютно надежной, особенно когда уязвимость кроется в самом генераторе случайных чисел внутри изолированного устройства.

cryptonews.ru3 ч. назад

Вывод биткоинов продолжается: 8 лет хранения в холодном кошельке Coldcard закончились нулем

cryptonews.ru3 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片