CVPR'26: Разработка системы для генерации зеркальных иллюзий в искусстве, поддерживающей 3D-печать, от команды из университета Цинхуа

marsbitОпубликовано 2026-07-24Обновлено 2026-07-24

Введение

**【Краткое изложение】** Исследователи из Университета Цинхуа разработали систему AutoMIA, которая автоматически создает 3D-объекты с зеркальной иллюзией. Пользователь задает два изображения, и система генерирует 3D-модель, которая при прямом взгляде показывает один рисунок, а в зеркальном отражении — совершенно другой. Метод решает ключевые проблемы, такие как шум поверхности и внутренние разрывы, с помощью специальных механизмов (PAC, PWA, IVP, SCD). Результаты превосходят существующие подходы по качеству формы и цвета, являются гладкими, целостными и пригодными для 3D-печати. Работа, принятая в CVPR 2026 как Highlight Paper, открывает новые возможности для ИИ в области вычислительного дизайна и физического воплощения оптических иллюзий.

【Введение】Система AutoMIA, разработанная командой из университета Цинхуа, может преобразовывать любые два изображения в 3D-произведения искусства с эффектом зеркальной иллюзии, реализуя различное визуальное представление узоров с лицевой и обратной сторон, и поддерживает 3D-печать.

Посмотрите на следующие две группы фотографий: в каждой группе слева показан лицевой узор объекта перед зеркалом, а справа — его отражение в зеркале. Странно то, что лицевая сторона и отражение в зеркале представляют собой практически две совершенно не связанные вещи — в первой группе лицевая сторона — «CVPR», а в зеркале превращается в «2026»; во второй группе лицевая сторона — «гора», а в зеркале становится «водой».

Их контуры, цвета и даже смысл не совпадают, как будто это «иллюзия».

Причина заключается в том, что это специально спроектированный 3D-объект, использующий «эффект симметричного дополнения» человеческой зрительной системы для создания иллюзии. Такие явления называются искусством зеркальных иллюзий.

Исследователи, тщательно проектируя трёхмерную геометрию и цвет поверхности, позволяют реальному объекту при прямом наблюдении и наблюдении в зеркале представлять совершенно разные визуальные эффекты.

Ниже представлены два соответствующих видео «раскрытия секрета».

Традиционно проектирование таких произведений искусства требует тщательной концептуализации профессиональными художниками, большого опыта в сложном ручном проектировании и математических расчётов, что создаёт высокий порог для обычных людей.

Существует ли метод, который может автоматически помочь людям выполнить такой художественный дизайн, позволяя обычным людям превращать свои идеи в произведения искусства?

Недавно исследовательская группа из университета Цинхуа и других учреждений представила AutoMIA — метод автоматической генерации искусства зеркальных иллюзий с использованием ИИ. Пользователю достаточно просто указать два любых изображения, соответствующих узорам перед зеркалом и в зеркале, и AutoMIA может автоматически выполнить проектирование 3D-произведения искусства, а также напрямую поддерживать 3D-печать для создания арт-объекта.

Ссылка на статью: http://arxiv.org/abs/2607.02015

Ссылка на код: https://github.com/zxp555/AutoMIA

Статья была принята на CVPR 2026 и признана ключевой (Highlight Paper) на конференции; кроме того, благодаря высокой вычислительной эффективности эта работа также получила награду CVPR за эффективные вычисления (Efficient CVPR).

Контекст исследования

Оптические иллюзии в искусстве долгое время были важной проблемой на стыке искусства, психологии и компьютерного зрения. Распространённые 2D-иллюзии включают смешанные изображения, анаморфозы и другие; 3D-иллюзии включают Shadow Art, Multi-View Wire Art и другие.

Эти методы обычно полагаются на определённые углы обзора, проекции или отношения теней, позволяя одному и тому же объекту выглядеть по-разному при различных условиях наблюдения.

Искусство зеркальных иллюзий (Mirror Illusion Art) — это более особая 3D-иллюзия: когда реальный объект помещается перед зеркалом, наблюдатель видит один узор при прямом взгляде и другой узор при взгляде в зеркало.

Ранее подобное проектирование часто требовало большого количества ручных вычислений и корректировок и в основном концентрировалось на дизайне формы, затрудняя одновременную обработку цветных узоров. Прямое заимствование методов, таких как Shadow Art, также легко приводит к шуму на поверхности, плавающим блокам фона или внутренним разрывам, что влияет на визуальное качество и изготовление физического объекта.

Поэтому авторы поставили прямой вопрос: может ли ИИ автоматически проектировать такие объекты зеркальных иллюзий? При заданных двух целевых изображениях может ли система одновременно оптимизировать 3D-форму и цвет, чтобы один и тот же объект представлял два заданных вида с двух углов обзора?

Метод исследования

AutoMIA моделирует эту задачу как задачу обратного проектирования с двух точек зрения. Система представляет 3D-объект с помощью вокселей, каждый из которых содержит информацию о плотности и цвете; затем с помощью дифференцируемого объёмного рендеринга объект рендерится с двух заданных точек обзора, а результаты рендеринга сравниваются с двумя целевыми изображениями.

Целевая функция оптимизации включает как сходство формы, так и сходство цвета, чтобы генерируемый объект соответствовал требованиям контура и мог воспроизводить цвета целевого изображения.

В процессе фактической оптимизации авторы обнаружили четыре ключевые проблемы: шум на поверхности, шум фона, внутренние разрывы, а также дисбаланс оптимизации формы и цвета.

Для этого в статье предложены четыре основные механизма.

Во-первых, PAC, то есть обрезка связных компонентов на основе проекционного выравнивания (Projection-Aligned Connected components pruning). Система проецирует каждую связную компоненту текущих вокселей на две точки обзора и оценивает их по степени совпадения с целевой маской и переполнению фона, сохраняя структуры, действительно способствующие целевому узору, и удаляя плавающие или неэффективные шумовые части.

Во-вторых, PWA, то есть адаптивное шумоподавление с позиционно-взвешенным (Position-based Weighted Adaptive denoising). Оно регулирует вес штрафа за фон в зависимости от расстояния от пикселя до целевой области, так что ошибочные проекции, далёкие от целевого узора, получают более сильное наказание, тем самым уменьшая шум фона вдали.

В-третьих, IVP, то есть защита внутренних вокселей (Internal Voxel Protection). Поскольку входные изображения в основном ограничивают поверхность объекта, внутренние воксели легко ошибочно ослабляются в процессе оптимизации, что приводит к разрывам структуры. IVP идентифицирует внутренние воксели и накладывает нижний предел плотности, помогая сохранить целостность объекта, что особенно важно для последующей 3D-печати.

Наконец, SCD, то есть разделённая оптимизация формы и цвета (Shape-Color Decoupled optimization). AutoMIA делит процесс обучения на этапы оптимизации формы, совместной оптимизации формы и цвета и этап уточнения цвета, избегая преждевременного вмешательства цвета в геометрическую структуру и уменьшая конфликты между цветами с разных точек обзора.

Результаты эксперимента

В статье проверена работа AutoMIA на различных типах 2D-изображений в качестве входных данных, включая английские буквы, цифры, китайские иероглифы, геометрические узоры, эмодзи, мультяшные узоры и логотипы.

В экспериментах авторы сравнили AutoMIA с такими методами, как Shadow Art (SA) и Shadow Art Revisited (SAR). Поскольку базовые методы в основном поддерживают оптимизацию формы, основное внимание в сравнении уделялось таким показателям, как степень гладкости, уровень шума и согласованность формы.

Результаты показали, что AutoMIA имеет явное преимущество в качестве реконструкции. В отчёте статьи гладкость (SL) AutoMIA достигла 0.989, уровень шума (NL) снизился до 0.049, согласованность формы (SS) достигла 0.931; в то время как SA и SAR показали заметный разрыв как в согласованности формы, так и в контроле шума.

Кроме того, среднее время проектирования AutoMIA на одной карте RTX 3090 составило всего 76 секунд, а среднее использование видеопамяти — около 2.6 ГБ, что демонстрирует высокую вычислительную эффективность.

С точки зрения визуализации, SA и SAR легко приводят к таким проблемам, как плавающий шум, неровность поверхности или внутренние разрывы, из-за чего объекту трудно сформировать стабильную, целостную физическую структуру.

В то время как результаты, сгенерированные AutoMIA, не только лучше соответствуют контурам двух целевых изображений, но и восстанавливают цветную поверхность входных изображений, делая визуальную семантику как с лицевой стороны, так и со стороны зеркала чёткой.

Для искусства зеркальных иллюзий это особенно критично: если форма правильная, но цвета хаотичны, или цвета близки, но структура разорвана, в конечном итоге трудно сформировать убедительный иллюзорный эффект.

Абляционные эксперименты дополнительно показали, что PAC, PWA, IVP и SCD вносят вклад в конечный результат. Удаление любого модуля приводит к снижению качества реконструкции. Например, удаление PAC значительно увеличивает шум и снижает согласованность формы; удаление SCD влияет на форму, цвет и эффект гладкости.

Это говорит о том, что AutoMIA не просто полагается на оптимизацию вокселей, а представляет собой систематический дизайн, направленный на решение проблем, возникающих при проектировании зеркальных иллюзий.

Ниже приведён пример из цифрового мира, где на основе программного обеспечения Blender для цифрового моделирования был отрендерен объект зеркальной иллюзии с хорошим эффектом.

Помимо цифровых результатов, в статье также представлены несколько примеров физического изготовления. Авторы преобразовали оптимизированные воксельные модели в формат, пригодный для 3D-печати, и изготовили реальные объекты с помощью 3D-печати.

На фотографиях реальных объектов лицевая сторона объекта и отражение в зеркале представляют разные узоры, что указывает на возможность успешного перехода этого метода от цифрового проектирования к физическому миру.

Пользователи могут использовать этот метод для создания различных произведений искусства.

Заключение и перспективы

Исследователи представили AutoMIA — систему искусственного интеллекта для автоматической генерации искусства зеркальных иллюзий.

Она может, исходя из двух 2D-изображений, совместно оптимизировать форму и цвет 3D-объекта, а также с помощью таких механизмов, как PAC, PWA, IVP и SCD, повысить качество результатов, делая генерируемые объекты более гладкими, целостными и более подходящими для фактического изготовления.

Эта работа демонстрирует новые возможности ИИ в области вычислительного дизайна и художественного творчества: он может не только генерировать изображения, но и проектировать 3D-иллюзорные объекты, реализуемые физически. Тот факт, что один объект в реальности имеет только одну форму, но может представлять другую визуальную идентичность в зеркале, этот эффект «несоответствия между лицевой стороной и отражением в зеркале» также открывает новые направления для исследований в области зрительного восприятия, обратной компьютерной графики и цифрового производства.

Об авторах

Авторами статьи являются (по порядку): Чжу Сяопэй, научный сотрудник программы «Шуйму» университета Цинхуа, научный руководитель — профессор Чжу Цзюнь; Ли Цзэюань (соавтор), студент бакалавриата Хуачжунского университета науки и технологий, а также профессор Чжу Цзюнь и доцент Ху Сяолинь (автор-корреспондент) из университета Цинхуа.

Ссылки: http://arxiv.org/abs/2607.02015

Эта статья взята из официального аккаунта WeChat «Синьчжиюань» (新智元), автор: Синьчжиюань; редактор: LRST

Связанные с этим вопросы

QЧто такое система AutoMIA, разработанная командой из Университета Цинхуа?

AAutoMIA — это система искусственного интеллекта для автоматического создания 3D-объектов с эффектом зеркальной иллюзии (Mirror Illusion Art). Она преобразует две произвольные 2D-картинки в трёхмерный арт-объект, который при прямом наблюдении и в зеркальном отражении показывает разные изображения, и поддерживает 3D-печать результата.

QКакие проблемы при создании зеркальных иллюзий решают предложенные в AutoMIA механизмы PAC, PWA, IVP и SCD?

AМеханизмы решают ключевые проблемы оптимизации: PAC (Projection-Aligned Connected-component pruning) удаляет шум и плавающие фрагменты, выравнивая проекции с целевыми масками. PWA (Position-based Weighted Adaptive denoising) подавляет фоновый шум, усиливая штрафы для дальних от целевого объекта пикселей. IVP (Internal Voxel Protection) защищает внутренние воксели от истончения, предотвращая разрывы структуры для 3D-печати. SCD (Shape-Color Decoupled optimization) разделяет оптимизацию формы и цвета, избегая их конфликта и улучшая итоговое качество.

QКакие преимущества AutoMIA продемонстрированы в сравнении с предыдущими методами, такими как Shadow Art (SA)?

AAutoMIA превосходит методы вроде Shadow Art по качеству реконструкции: обеспечивает более высокую гладкость поверхности (SL=0.989), низкий уровень шума (NL=0.049) и лучшую согласованность формы (SS=0.931). Она также эффективно воссоздаёт цветные узоры и генерирует цельные, пригодные для 3D-печати объекты, в то время как SA часто страдает от плавающего шума, неровных поверхностей и внутренних разрывов.

QКакую практическую пользу приносит система AutoMIA для пользователей?

AAutoMIA значительно снижает порог входа в создание зеркальных иллюзий, превращая сложный процесс, ранее требовавший опыта художников и математических расчётов, в автоматизированный. Любой пользователь может загрузить две картинки и получить готовую 3D-модель для печати уникального арт-объекта, который в реальности и в зеркале показывает разные изображения.

QКакие научные и практические области затрагивает данное исследование?

AИсследование лежит на стыке компьютерного зрения, машинного обучения, компьютерной графики и цифрового производства. Оно вносит вклад в задачи обратного проектирования (inverse design) и вычислительного дизайна, предлагая новый метод создания физически реализуемых 3D-объектов со сложными оптическими свойствами, что актуально для искусства, психологии восприятия и аддитивных технологий (3D-печати).

Похожее

Свадебное дело Чхве Тхэвона закрыто: раскрывая скрытые линии наследования за триллионной империей SK Hynix

Дело о разводе главы SK Group Чхве Тхэвона завершилось, раскрывая сложные сценарии наследования в конгломерате, стоящем за SK Hynix, чья капитализация превысила 1000 трлн вон. В отличие от традиционных сценариев наследования в чеблях, где ключевую роль играют первенец, доли, брачные связи и отцовское признание, трое детей Чхве Тхэвона от бывшей жены Но Соён — дочь Чхве Юнджон (1989 г.р.), дочь Чхве Минджон (1991 г.р.) и сын Чхве Ингын (1995 г.р.) — следуют разными путями. Чхве Юнджон, названная СМИ «наиболее очевидным кандидатом», занимает руководящую должность в SK Inc. и работает над стратегией развития в области биотехнологий и точной медицины, сочетая научную подготовку с бизнес-опытом. Её брак с основателем ИИ-стартапа символизирует новый тип элитных союзов. Чхве Минджон, добровольно служившая в ВМС Республики Корея и работавшая в сфере международной политики в SK Hynix в США, сейчас является основателем ИИ-стартапа в сфере здравоохранения. Её брак с бывшим офицером морской пехоты США подчёркивает связь с геополитическим контекстом, в котором теперь существует полупроводниковый гигант. Чхве Ингын, единственный сын и, казалось бы, естественный наследник по старой логике, сохраняет молчание. Имея образование в области физики, он покинул SK E&S, чтобы присоединиться к McKinsey, что рассматривается как стандартная внешняя стажировка, но без явных сигналов о наследовании. Громкое судебное разбирательство по разводу родителей, связанное с разделом активов на триллионы вон, стало фоном для их путей. По мере того как SK Hynix становится глобальным геополитическим активом в эпоху ИИ, наследование в SK перестаёт быть семейным делом, превращаясь в публичный экзамен на легитимность в новой, сложной реальности. Наследникам предстоит найти свои собственные ответы на вызовы эпохи.

marsbit16 ч. назад

Свадебное дело Чхве Тхэвона закрыто: раскрывая скрытые линии наследования за триллионной империей SK Hynix

marsbit16 ч. назад

Банки выступают против компромисса по доходности стейблкоинов – Найдёт ли закон CLARITY 60 голосов?

Американский Банковский институт политики выступил против нового проекта закона CLARITY Act, указав на пробелы в регулировании доходности стейблкоинов и мерах по борьбе с незаконными финансами. Банковский сектор добивается полного запрета любых форм вознаграждений по стейблкоинам и лоббирует сенаторов, что снижает поддержку со стороны республиканцев. Из-за смерти сенатора Грэма и болезни Макконнелла у республиканцев стало 51 голос. Если сенаторы Кёртис и Корнин откажут в поддержке, эта цифра упадет до 49, а для принятия закона потребуется 60 голосов. Необходимость заручиться поддержкой 11 демократов осложняется тем, что некоторые про-крипто демократы также выступают против законопроекта. Сроки ограничены: до августовских каникул Сената осталось две недели. Лидер большинства Джон Тюн сомневается в успехе до перерыва. Советник Белого дома по криптовалютам Патрик Уитт призывает провести голосование, утверждая, что новые этические нормы устраняют возражения демократов. Вероятность принятия закона в 2026 году, по рыночным оценкам, упала до 32%.

ambcrypto16 ч. назад

Банки выступают против компромисса по доходности стейблкоинов – Найдёт ли закон CLARITY 60 голосов?

ambcrypto16 ч. назад

За 2 месяца оценка выросла с 8,8 до 68 млрд юаней! Крупнейший AI-хаб OpenRouter может быть куплен

Stripe ведет переговоры о приобретении стартапа OpenRouter, агрегатора API крупных языковых моделей, за сумму около 100 миллиардов долларов. Это представляет собой семикратный рост по сравнению с оценкой OpenRouter в 13 миллиардов долларов двумя месяцами ранее. OpenRouter выступает в качестве «маршрутизатора» или агрегатора для более чем 400 AI-моделей (таких как GPT, Claude и множество открытых), позволяя разработчикам через единый API выбирать наиболее подходящую модель для каждой задачи на основе стоимости, скорости и сложности. Это помогает приложениям снижать расходы, автоматически направляя простые запросы к более дешевым моделям. Компания, основанная соучредителем OpenSea Алексом Аталлой, демонстрирует быстрый рост: ее ежегодный доход достиг 50 миллионов долларов, увеличившись в пять раз за полгода. Для Stripe, крупнейшего процессора онлайн-платежей, это вторая крупная сделка в сфере AI-инфраструктуры после приобретения платформы биллинга Metronome в 2025 году. Стратегия Stripe заключается в создании комплексного предложения для AI-экономики: OpenRouter будет «выбирать модель», Metronome — «подсчитывать потребление», а существующие платежные сервисы Stripe — «обрабатывать оплату». Таким образом, Stripe стремится контролировать ключевой уровень инфраструктуры, который определяет распределение трафика между моделями и формирует счета для конечных предприятий. Сделка подчеркивает растущую важность промежуточного слоя, который управляет стоимостью и выбором моделей для миллионов пользователей AI-приложений.

链捕手16 ч. назад

За 2 месяца оценка выросла с 8,8 до 68 млрд юаней! Крупнейший AI-хаб OpenRouter может быть куплен

链捕手16 ч. назад

От OpenSea до OpenRouter: Алекс Аталлах повторяет сценарий «ухода на пике»?

Автор: Нэнси, PANews Алекс Аталла, соучредитель NFT-платформы OpenSea, покинул компанию на пике пузыря NFT четыре года назад. Сейчас он снова оказывается в центре внимания на волне бума ИИ, готовясь продать созданную им агрегирующую платформу AI-моделей OpenRouter по высокой цене. По данным The Wall Street Journal от 23 июля, платежный гигант Stripe ведет переговоры о приобретении OpenRouter, при этом потенциальная оценка сделки может приблизиться к 100 миллиардам долларов. Если сделка состоится, это станет еще одним успехом Аталлы в создании компании на уровне ста миллиардов долларов после OpenSea. Ранее в этом месяце появились сообщения о том, что OpenRouter получил предложения о покупке от нескольких крупных технологических компаний. Потенциальная сделка со Stripe рассматривается как важный шаг для инфраструктурного гиганта в сфере платежей по расширению своего присутствия в области инфраструктуры ИИ. По данным информированных источников, если сделка будет заключена, оценка OpenRouter может приблизиться к 100 миллиардам долларов, что значительно превышает его предыдущие оценки при финансировании. Всего за три года компания добилась быстрого роста благодаря буму больших моделей. Это не первая компания Аталлы стоимостью в сто миллиардов. Ранее он был соучредителем OpenSea, ведущей мировой платформы для торговли NFT, пиковая оценка которой превысила 130 миллиардов долларов. Его уход с OpenSea до серьезного спада на рынке NFT рассматривался как знаковый сигнал. OpenRouter стала крупнейшим хабом в эпоху ИИ, подключившись к более чем 400 AI-моделям, имея около 10 миллионов пользователей и обрабатывая более 200 триллионов токенов в месяц. Однако, несмотря на быстрый рост, это бизнес с большими объемами, но ограниченной рентабельностью. Его основная бизнес-модель заключается в взимании комиссии за платформу (около 5-5,5%) при вызове разработчиками AI-моделей. Конкуренция на рынке агрегации AI-моделей также обостряется. Высокая оценка OpenRouter, возможно, больше отражает его будущий потенциал, чем текущую прибыльность. Для потенциальных покупателей наиболее ценным активом могут быть не текущие доходы, а накопленные реальные данные об использовании ИИ, которые трудно быстро воспроизвести. От NFT к ИИ Алекс Аталла дважды поймал волну технологического бума. Если продажа OpenRouter состоится с оценкой в 100 миллиардов долларов, это может означать либо переоценку стоимости инфраструктуры ИИ, либо сигнал о новом пике цикла. Ответ на этот вопрос даст только время.

链捕手16 ч. назад

От OpenSea до OpenRouter: Алекс Аталлах повторяет сценарий «ухода на пике»?

链捕手16 ч. назад

Приближается ли Биткойн к очередной зоне накопления? ЭТОТ сигнал говорит «да»

Аналитики отмечают, что Bitcoin (BTC) переживает один из самых длительных медвежьих периодов, охватывающий три квартала и два календарных года, при этом его динамика отклонилась от рынка акций. Однако сохраняется корреляция с акциями Apple (AAPL). График соотношения BTC/AAPL с 2017 года движется в восходящем канале, где его нижняя граница традиционно сигнализирует о зоне недооценки (накопления) для Bitcoin, а верхняя — о перекупленности. В настоящее время соотношение приближается к линии поддержки, что, по историческим данным, может предшествовать новой фазе роста BTC. При этом в 2025 году нарушилась многолетняя корреляция годовой доходности Bitcoin с индексами S&P 500 и Nasdaq 100, что объясняется его более резкой реакцией на макроэкономические потрясения. В качестве подтверждающего сигнала для разворота рассматриваются поступления стейблкоинов на криптобиржи, которые указывают на готовность капитала к реинвестированию. За последние семь дней чистый приток составил $1,42 млрд, что значительно меньше оттока в $10 млрд за предыдущие 30 дней и пока недостаточно для уверенного старта ралли. Таким образом, соотношение BTC/AAPL указывает на возможное приближение к зоне накопления, но для подтверждения тренда необходимы более значительные притоки стейблкоинов.

ambcrypto16 ч. назад

Приближается ли Биткойн к очередной зоне накопления? ЭТОТ сигнал говорит «да»

ambcrypto16 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片