Collector Crypt возвысился как "печатный станок" на блокчейне: менее 1000 DAU, киты обеспечивают 97% доходов

marsbitОпубликовано 2026-06-26Обновлено 2026-06-26

Введение

Автор: Нэнси, PANews Проект Collector Crypt, связанный с коллекционными карточными играми (TCG), недавно вошёл в топ-10 протоколов по доходам, временно возглавив рейтинг в экосистеме Solana. Это свидетельствует о растущей популярности токенизированных TCG на блокчейне. В 2026 году сектор токенизированных TCG переживает быстрый рост, предлагая улучшенную ликвидность и безопасность по сравнению с физическими картами. Solana доминирует на этом рынке с долей более 80%, во многом благодаря успеху Collector Crypt. Collector Crypt является бесспорным лидером рынка, генерируя значительно больший объем транзакций и доходов, чем конкуренты. В июне его месячный доход составил 13,4 млн долларов. Однако его финансовая устойчивость вызывает вопросы: рентабельность снижается, а 97% доходов обеспечивают всего 14,6% пользователей (крупные игроки, или «киты»). Ключевыми факторами роста платформы являются: 1. Механика «гача» (случайная разблокировка карт), которая стимулирует повторные покупки. 2. Популярные IP, такие как Pokémon, составляющие основную часть продаж. 3. Токен CARDS, чья экономическая модель с выкупами создает эффект «летящего колеса», повышая ценность токена. Несмотря на впечатляющие финансовые показатели, Collector Crypt сталкивается с проблемами: низкая ежедневная активность (менее 1000 пользователей), зависимость от небольшого числа крупных игроков и предстоящие разблокировки токенов CARDS, которые могут оказать давление на рынок. Успех проекта подтверждает потенциал ...

Автор: Nancy, PANews

Недавно проект TCG Collector Crypt ворвался в топ-10 рейтинга доходов, временно возглавив список самых прибыльных протоколов в Solana, что вызвало оживлённые дискуссии в сообществе.

В то время как большинство криптопроектов изо всех сил пытаются выжить на медвежьем рынке, Collector Crypt благодаря своей высокой доходности стал одним из немногих "денежных станков" в отрасли. Такие проекты, как Collector Crypt, представляющие нишу токенизированных TCG, переносят азарт коллекционирования и открытия карточек в блокчейн, быстро захватывая внимание крипторынка.

TCG на блокчейне "обгоняют" NFT? Solana захватывает 80% рынка

Начиная с прошлого года, TCG (коллекционные карточные игры), сочетающие в себе IP, коллекционирование, социальные и игровые элементы, вступают в новый цикл роста, а их популярность продолжает расти.

Эта волна TCG также начала мигрировать в блокчейн. С 2025 года на крипторынке появилось несколько игроков в сфере токенизированных TCG, включая Collector Crypt, Phygitals, Courtyard, Ready Cards, Beezie и других.

По сравнению с традиционными физическими картами, токенизированные TCG имеют значительные преимущества в ликвидности и эффективности торговли, одновременно снижая риски подделок и краж, что особенно важно для карт высокой ценности. Однако из-за высокой зависимости от централизованных хранилищ и систем кастодиального хранения также возникают опасения: в случае банкротства платформы или проблем с хранилищем возможна потеря активов.

Для решения этих проблем некоторые блокчейн-платформы начали внедрять более совершенные механизмы привязки к физическим активам и управления рисками. Например, Collector Crypt имеет физическое хранилище-сейф площадью около 26 000 квадратных футов (≈2 600 кв. м) в штате Монтана, США, для хранения реальных карточных активов, а также использует системы сертификации и подтверждения, такие как PSA, для повышения прозрачности активов и доверия пользователей.

Благодаря продолжающемуся процветанию рынка физического коллекционирования и растущему спросу на токенизацию активов, рынок TCG на блокчейне за последние несколько месяцев вступил в фазу быстрого роста, став одной из наиболее заметных растущих ниш в условиях нынешнего криптомедвежьего рынка.

Данные Artemis показывают, что в июне 2026 года объём торгов на рынке TCG на блокчейне превысил 490 миллионов долларов, что в 7,6 раза больше, чем годом ранее; количество ежемесячно активных пользователей составило около 5300 человек, увеличившись примерно на 253,3%; совокупный ежемесячный доход различных протоколов составил около 11,8 миллионов долларов, что более чем в 1,8 раза превышает показатель прошлого года.

В то же время, согласно данным CryptoSlam, объём торгов на рынке NFT за тот же период составил около 150 миллионов долларов. Хотя оба рынка относятся к цифровым коллекционным активам на блокчейне, TCG демонстрируют более высокую готовность пользователей к участию и активность торгов. Основные причины этого заключаются в поддержке реальной стоимостью физических карт, постоянных сценариях использования благодаря соревновательным и игровым элементам, а также высокой ликвидности, обеспечиваемой блокчейн-торговлей, композируемости активов и глобальной циркуляции.

С точки зрения экосистем публичных блокчейнов, текущие проекты токенизированных TCG в основном развернуты в таких основных сетях, как Solana, BNB Chain, Polygon, Base. Среди них Solana, благодаря технологическим преимуществам, эффекту первопроходца и популярному приложению Collector Crypt, стала ключевой ареной для токенизированных TCG. Согласно данным Artemis, Solana занимает 80,8% рынка TCG на блокчейне, значительно опережая другие публичные блокчейны и становясь самой активной и ликвидной экосистемой для токенизированных TCG на данный момент.

Однако, с точки зрения общего рынка, TCG на блокчейне всё ещё находятся на ранней стадии развития. Согласно отчёту Global Market Insights, ожидается, что к 2026 году мировой рынок TCG достигнет или уже перешагнёт отметку в 9,2 миллиарда долларов, а к 2035 году его стоимость может достичь 16,9 миллиардов долларов.

По сравнению с огромным физическим рынком, текущий уровень проникновения TCG в блокчейн всё ещё ограничен, что также означает значительный потенциал роста в области оцифровки активов, торговой инфраструктуры и глобальной ликвидности.

Collector Crypt доминирует в одиночку, но 97% его доходов обеспечивают киты

Взрывной рост ниши TCG на блокчейне в этом цикле был бы невозможен без роли Collector Crypt. Как самый влиятельный проект в этой нише на данный момент, он уже значительно опередил другие платформы по объёму торгов, доходности и доле рынка.

Данные Artemis показывают, что с момента запуска совокупный объём торгов на Collector Crypt превысил 1,4 миллиарда долларов, а совокупный доход протокола достиг 68 миллионов долларов, что значительно больше, чем у других платформ TCG на блокчейне.

По рыночным показателям за последнюю неделю объём торгов на Collector Crypt составил около 127 миллионов долларов, что составляет 74,3% всего рынка TCG на блокчейне; в то же время объём торгов на других платформах в основном составлял всего несколько миллионов долларов или даже меньше. Что касается доходов, недельный доход протокола Collector Crypt составил около 5,2 миллиона долларов, в то время как у других платформ он обычно составляет всего несколько десятков тысяч долларов, а некоторые даже находятся в убытке.

Помимо постоянного расширения лидерства в нише TCG на блокчейне, доходность Collector Crypt также начала входить в первую лигу всей криптоиндустрии.

Недавно Collector Crypt вместе с такими протоколами, как Tether, Circle, Hyperliquid, вошёл в десятку лучших по доходу протоколов, уже обладая коммерческим потенциалом для конкуренции с ведущими проектами в устоявшихся нишах, таких как DeFi и стейблкоины. Кроме того, согласно данным DeFiLlama, по состоянию на 26 июня Collector Crypt стал вторым по доходности протоколом в Solana, уступая лишь "денежному станку" для мемов Pump.fun.

Фактически, с начала года практически все ключевые операционные показатели Collector Crypt находятся в фазе быстрого роста.

Данные Artemis показывают, что в июне этого года месячный объём торгов на платформе превысил 330 миллионов долларов, что примерно в 3,4 раза больше, чем 97,5 миллионов долларов в январе; за тот же период количество ежемесячно активных пользователей выросло с 276 до 735 человек, увеличившись примерно в 2,6 раза; доход протокола вырос с 4,4 миллионов долларов до 13,4 миллионов долларов, увеличившись более чем в 3 раза.

Однако на фоне стремительного роста Collector Crypt также сталкивается с проблемами давления на рентабельность. Данные Blockworks показывают, что по состоянию на 26 июня платформа получила совокупный доход в размере 707 миллионов долларов, но чистая прибыль составила всего 46,33 миллиона долларов, коэффициент удержания дохода составил около 6,5%. В то же время, из-за увеличения доли дорогих наборов карт с низкой маржой и крайне высокой ставки мгновенного выкупа, валовая маржа платформы Collector Crypt продолжает снижаться, упав до 2,74% по состоянию на 24 июня, что заметно ниже 6,03% в начале года.

Более того, с точки зрения структуры пользователей, доход Collector Crypt по-прежнему в значительной степени зависит от небольшого числа игроков с высокой стоимостью чистых активов, что можно назвать "китовым раем" для TCG на блокчейне.

Данные Dune показывают, что за последние шесть месяцев на платформе было около 14594 платящих пользователей в блокчейне, которые в общей сложности внесли почти 500 миллионов долларов в объём торгов. Среди них только 80 игроков (0,6% от общего числа пользователей), потративших более 1 миллиона долларов, обеспечили 51,8% дохода; 522 пользователя (3,6%), потративших от 100 000 до 1 миллиона долларов, обеспечили 35,6% дохода; пользователи, потратившие от 10 000 до 100 000 долларов (10,4%), обеспечили 9,7% дохода. Для сравнения, пользователи, составляющие более 42,1% от общего числа и потратившие менее 250 долларов, обеспечили лишь около 0,1% дохода. Другими словами, в настоящее время около 14,6% пользователей Collector Crypt обеспечивают около 97,1% дохода платформы.

Такая высококонцентрированная структура доходов, с одной стороны, отражает сильную платежеспособность и лояльность пользователей с высокой стоимостью активов на Collector Crypt, что приносит платформе значительную прибыль, но также не исключает полностью возможность накрутки объёмов; с другой стороны, это означает, что для достижения устойчивого масштабируемого роста платформе всё ещё необходимо расширять пользовательскую базу и снижать зависимость от транзакций небольшого числа китов.

Менее 1000 DAU: как Collector Crypt попал в топ-10 по доходам?

Одной из важных причин, способствующих взрывному росту торговли на Collector Crypt, является внедрённый на платформе механизм гача (Gacha) в блокчейне. Эта модель, заимствованная из механики открытия карт в традиционных TCG, через случайные награды, редкие карты и мгновенную обратную связь постоянно усиливает чувство ожидания и желание повторных покупок у игроков, становясь ключевым двигателем роста торговли на платформе.

В настоящее время Collector Crypt стал крупнейшим рынком гача в блокчейне Solana, занимая около 87,4% рынка.

Данные Blockworks и Artemis показывают, что только в июне объём торгов гача на платформе достиг 127 миллионов долларов, что практически составляет весь объём торгов платформы; за тот же период совокупная стоимость открытых наборов превысила 100 миллионов долларов, почти удвоившись по сравнению с началом года. В то же время количество участников также продолжает расти. По состоянию на 23 июня ежедневное количество активных пользователей гача на платформе достигло 811 человек, тогда как в предыдущие месяцы обычно было менее 300 человек.

Стоит отметить, что высокий объём торгов на Collector Crypt обусловлен не только увеличением активности, но и значительными расходами, постоянно вносимыми упомянутыми выше пользователями-китами. Данные Blockworks показывают, что средняя сумма расходов на гача на одного пользователя составляет 7829 долларов, а за последние два месяца она даже поднималась до 9858 долларов.

Помимо механизма гача, IP Pokémon и токеномическая модель также стали важными движущими силами постоянного роста Collector Crypt.

Среди них IP Pokémon является самым важным источником трафика для платформы. Данные Blockworks показывают, что в июне этого года стоимость токенизированных коллекционных предметов (TCV) на платформе Collector Crypt достигла 26,1 миллиона долларов, из которых около 73,8% пришлось на карты Pokémon. Среди популярных продуктов для открытия около 76% наборов карт относятся к серии Pokémon, причём набор Pokémon стоимостью 1000 долларов составляет почти половину всех открытых наборов. Другими словами, качественный IP по-прежнему является важной основой для стимулирования потребления и торговли пользователями.

С другой стороны, токен CARDS создаёт маховик роста для платформы. С момента запуска Collector Crypt выпустил для сообщества 4,75% от общего предложения CARDS, включая первоначальный эйрдроп в 2,5% на этапе TGE, а также три квартальных эйрдропа, каждый из которых составлял 0,75%; последний квартальный эйрдроп стоил около 4 миллионов долларов.

В отличие от простых стимулов в виде эйрдропов, Collector Crypt также установил механизм двойного выкупа: с одной стороны, осуществляется мгновенный выкуп карточных активов для обеспечения постоянной ликвидности торговли; с другой стороны, доходы протокола используются для постоянного выкупа токенов CARDS с целью усиления поддержки стоимости токена.

По мере постоянного роста торговли на платформе и соответствующего увеличения доходов протокола, масштабы выкупа CARDS также расширяются; рост цены токена, в свою очередь, дополнительно стимулирует желание пользователей участвовать в торговле, открывать наборы и удерживать активы, формируя тем самым эффект маховика.

Под влиянием этого, данные CoinGecko показывают, что с начала года совокупный рост CARDS превысил 412%, а текущая FDV достигла 510 миллионов долларов. Недавно в исследовательском отчёте семейного офиса Maelstrom Артура Хейса была даже установлена целевая цена для CARDS в 4 доллара к концу лета, что ещё больше повысило внимание рынка.

Стоит отметить, что, согласно отчёту аналитика Maelstrom Fund Лукаса Рупперта, связанные с операционным центром Collector Crypt кошельки уже конвертировали в общей сложности 45,7 миллионов долларов в USDC.

Необходимо учитывать, что токен CARDS продолжит разблокировку. В настоящее время Collector Crypt завершил разблокировку около 23,6% токенов, оставшиеся токены будут постепенно разблокироваться до ноября 2027 года. Следующая разблокировка состоится 29 июня, ожидается выпуск примерно 28,84 миллионов CARDS на сумму около 7,46 миллионов долларов; кроме того, недавно официальные лица раскрыли, что один из ранних инвесторов раунда Pre-Seed продал около 1,5 миллионов долларов в токенах CARDS одному фонду ликвидности в ходе внебиржевой сделки.

По мере оттока операционных средств, продолжающейся разблокировки токенов и начала реализации прибыли ранними держателями, количество обращающихся на рынке токенов будет постепенно увеличиваться, и инвесторам необходимо продолжать следить за потенциальным краткосрочным давлением продаж на рынке.

В целом, возвышение Collector Crypt подтвердило жизнеспособность бизнес-модели TCG на блокчейне и способствовало вступлению этой ниши в фазу быстрого развития. Однако TCG на блокчейне всё ещё находятся на ранней стадии развития, и как в плане расширения пользовательской базы, предложения активов, так и в инфраструктуре, остаётся значительное пространство для роста.

Связанные с этим вопросы

QКакой проект TCG в настоящее время демонстрирует доминирование в области ончейн-коллекционных карточных игр и возглавляет рейтинги по доходам?

AПроект Collector Crypt в настоящее время является доминирующей силой в сегменте ончейн TCG. Он занимает лидирующие позиции по объемам торгов и доходам, неоднократно входя в топ-10 протоколов по доходам в целом по сети и становясь самым доходным протоколом в экосистеме Solana.

QКакую долю рынка ончейн TCG занимает блокчейн Solana и какой фактор способствовал этому?

AСогласно данным Artemis, блокчейн Solana занимает 80,8% рынка ончейн TCG. Ключевым фактором, способствовавшим такому положению, является успех ведущего приложения на его базе — Collector Crypt, который сочетает в себе технологические преимущества сети, эффект первопроходца и высокую ликвидность.

QКакая основная проблема в пользовательской структуре и модели доходов Collector Crypt упоминается в статье?

AОсновной проблемой является крайне высокая концентрация доходов на небольшой группе пользователей-«китов». Согласно данным, около 14,6% пользователей (те, кто потратил более 10 000 долларов) генерируют около 97,1% доходов платформы. Это создает риски для устойчивого роста, так как делает платформу зависимой от небольшого числа крупных игроков.

QКакие два ключевых механизма являются основными двигателями роста и вовлеченности пользователей на платформе Collector Crypt?

AЭто, во-первых, механизм ончейн-гача (Gacha), имитирующий процесс открытия коллекционных карточек, который создает азарт и стимулирует повторные покупки. Во-вторых, токеномика с использованием нативного токена CARDS, которая включает программу аирдропов и двойной механизм выкупа (репо) токенов, создавая эффект синергии и экономический стимул для пользователей.

QКакой популярный IP (интеллектуальная собственность) является основным драйвером торгов и привлекательности для пользователей на Collector Crypt?

AОсновным и самым популярным IP на платформе является Pokémon (Покемон). На карточки Pokémon приходится около 73,8% стоимости токенизированных коллекционных предметов (TCV) платформы, а примерно 76% всех открываемых наборов карт относятся к этой серии. Это подтверждает, что сильные и узнаваемые бренды остаются ключевым фактором привлечения пользователей и стимулирования расходов.

Похожее

Эфириум упал на 45% с начала года – так почему же SharpLink и киты продолжают покупать?

Несмотря на падение Ethereum (ETH) на 20-45% с начала года, интерес крупных игроков сохраняется. SharpLink возобновил покупки после восьмимесячной паузы, приобретя 5000 ETH на сумму около $7,88 млн. Вскоре после этого казначейство добавило еще 26,324 тыс. LSETH на $45,54 млн, доведя общие активы до 876 285 ETH. Такое накопление, несмотря на нереализованные убытки, указывает на уверенность в долгосрочной полезности Ethereum и доходах от стейкинга. Крупные инвесторы (киты) также увеличивают свое присутствие, накапливая ETH, что говорит о стратегии, ориентированной на будущий рост, а не на краткосрочные колебания. Однако переводы активов BlackRock на Coinbase, вероятно, связаны с операционными нуждами ETF, а не с прямой продажей. Восстановлению ETH мешают оттоки из спотовых ETF, которые зафиксировали чистый вывод средств на $12,85 млн 26 июня. Это создает расхождение: прямые покупки казначейств идут вопреки общей слабости ETF-сегмента. Тем не менее, значительные остатки средств у эмитентов ETF ($8,38 млрд) и высокий дневной объем торгов ($491,73 млн) показывают, что институциональные инвесторы корректируют позиции, а не уходят с рынка полностью. Для устойчивого восстановления Ethereum необходимы более сильные притоки в ETF, чтобы компенсировать текущий отток.

ambcrypto2 ч. назад

Эфириум упал на 45% с начала года – так почему же SharpLink и киты продолжают покупать?

ambcrypto2 ч. назад

Только что, DeepSeek V4 обновил DSpark, скорость вывода повысилась на 80%

DeepSeek выпустил фреймворк спекулятивного декодирования DSpark, который увеличивает скорость вывода DeepSeek-V4 на 80%. DSpark, развернутый в онлайн-трафике DeepSeek-V4 (Flash и Pro), сочетает высокопроизводительную «параллельную генерацию» с адаптивной «проверкой с учетом нагрузки». Он использует архитектуру полуавторегрессивной генерации для моделирования зависимостей внутри блоков токенов и аппаратно-ориентированное планирование проверки по уверенности для динамического определения оптимальной длины проверки для каждого запроса. В тестах DSpark превзошел современные авторегрессивные (Eagle3) и параллельные (DFlash) модели-черновики, повысив среднюю длину принятия на 26.7%-30.9% и 16.3%-18.4% соответственно. Вместе с DSpark был открыт исходный код DeepSpec — полного стека для обучения и оценки моделей-черновиков спекулятивного декодирования.

marsbit3 ч. назад

Только что, DeepSeek V4 обновил DSpark, скорость вывода повысилась на 80%

marsbit3 ч. назад

Сможет ли Aavenomics 3.0 поддержать восстановительный рост AAVE на фоне переговоров о выкупе Kraken?

Генеральный директор Aave Labs Стани Кулечов опроверг слухи о возможном выкупе доли в протоколе криптобиржей Kraken, отметив, что компания не будет продавать токены AAVE с дисконтом в 70%. Он также анонсировал планы по запуску Aavenomics 3.0, который включит новый механизм автоматического выкупа токенов. На фоне этой новости цена токена AAVE выросла на 12%, продолжив июньский восстановительный ралли, которое составило более 50% (до $88), несмотря на то, что токен все еще значительно ниже своего исторического максимума. Росту способствовало снижение продажного давления на рынке. Ранее цена падала из-за конфликтов в управлении и макроэкономических факторов. Вопрос о том, сможет ли Aavenomics 3.0 поддержать текущее восстановление, остается открытым.

ambcrypto4 ч. назад

Сможет ли Aavenomics 3.0 поддержать восстановительный рост AAVE на фоне переговоров о выкупе Kraken?

ambcrypto4 ч. назад

Оказывается, вот так гений Карпати использует Claude?

Андрей Карпати, известный специалист в области ИИ, после перехода в Anthropic стал менее активен в открытых сообществах. В сети появился файл CLAUDE.md, который, как утверждается, является его личной инструкцией для работы с ИИ-ассистентом Claude при программировании. Хотя подлинность документа не подтверждена, его содержание точно отражает принципы Карпати. Основные правила из файла: 1. **Сначала изучите код**: Прежде чем писать новый код, внимательно прочитайте существующую кодобазу, чтобы соблюдать её стиль и использовать имеющиеся инструменты. 2. **Продумайте решение заранее**: Чётко формулируйте предположения, обсуждайте компромиссы и варианты реализации, не угадывайте требования. 3. **Будьте проще**: Избегайте преждевременных абстракций, избыточной обработки ошибок и ненужной настройки. Пишите минимальный код, решающий конкретную задачу. 4. **Вносите точечные изменения**: Не меняйте код, не связанный с задачей, строго соблюдайте стиль проекта, не рефакторите «заодно». 5. **Проверяйте код**: Пишите тесты для воспроизведения ошибок, проверяйте их до и после изменений, тестируйте поведение, а не реализацию. 6. **Действуйте целенаправленно**: Чётко определяйте критерии успеха, составляйте план для сложных задач. 7. **Отлаживайте системно**: Внимательно читайте сообщения об ошибках, воспроизводите проблему, вносите изменения пошагово, ищите первопричину. 8. **Осмотрительно добавляйте зависимости**: Используйте стандартные библиотеки и существующие в проекте инструменты, оценивайте необходимость, размер и поддержку новых пакетов. 9. **Эффективно коммуницируйте**: Объясняйте свои действия и причины, указывайте на потенциальные проблемы, точно выражайте неуверенность, пишите информативные сообщения о коммитах. Также перечислены типичные ошибки: массовый рефакторинг, ошибочные абстракции, скрытые архитектурные решения, игнорирование нестандартных сценариев, иллюзия знаний и отклонение от стиля проекта. Сообщество отмечает, что эти принципы, основанные на идеях Карпати (например, проект «andrej-karpathy-skills» на GitHub), значительно повышают качество кода, генерируемого ИИ. Ключ — адаптировать правила под свой стек и стиль, а не слепо копировать.

marsbit4 ч. назад

Оказывается, вот так гений Карпати использует Claude?

marsbit4 ч. назад

Исследование BIT: Халвинг 2028 года — не конец, настоящая перестройка в майнинге биткоина только начинается

Текущая биткоин-индустрия переживает наиболее сложную структурную перестройку с момента создания протокола. Несмотря на то, что цена биткоина сохраняется на уровне около 61 000 долларов, а общая хешрейт сети приближается к 1 ZH/s, находясь вблизи исторических максимумов, рентабельность майнеров продолжает ухудшаться. Различные показатели, включая производственные затраты, доход от комиссий, расширение вычислительных мощностей и отраслевой бюджет безопасности, свидетельствуют о том, что майнинг сейчас работает на грани безубыточности, а халвинг 2028 года может ускорить отраслевую консолидацию. Основная проблема заключается не только в снижении вознаграждения за блок из-за халвинга, но и в незавершённом переходе к модели доходов, основанной на комиссиях. В то же время всё больше майнинговых компаний трансформируются из простых производителей биткоинов в операторов инфраструктуры, энергооператоров и провайдеров вычислительных мощностей для ИИ и высокопроизводительных вычислений. Конкуренция в отрасли смещается от наращивания хешрейта к модернизации бизнес-моделей. Данные показывают, что при цене биткоина около 61 000 долларов теоретический ежедневный доход майнеров должен составлять около 78 миллионов долларов, в то время как фактический доход составляет лишь около 33 миллионов долларов. Ежедневный доход от комиссий составляет всего около 220 тысяч долларов. При этом общая точка безубыточности для отрасли оценивается примерно в 65 000 долларов. Ожидается, что после халвинга 2028 года нижняя граница себестоимости производства биткоина вырастет примерно до 93 289 долларов, что ускорит концентрацию отрасли в руках крупных, хорошо капитализированных компаний с диверсифицированными источниками дохода. В целом, биткоин-майнинг переживает глубокую трансформацию от «добывающего бизнеса» к «инфраструктурному бизнесу». В будущем отрасль будет всё больше зависеть от таких источников дохода, как управление энергией и хостинг вычислительных мощностей для ИИ. Для инвесторов ключевым вопросом является не сам халвинг, а то, какие компании смогут осуществить трансформацию бизнес-модели и создать устойчивое конкурентное преимущество в новых условиях.

marsbit4 ч. назад

Исследование BIT: Халвинг 2028 года — не конец, настоящая перестройка в майнинге биткоина только начинается

marsbit4 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片