a16z 重点押注:Kalshi 周交易额逼近 30 亿美元,从“预测游戏”到金融基础设施,市场开始给“不确定性”定价

marsbitОпубликовано 2026-04-29Обновлено 2026-04-29

在传统金融体系中,“价格”通常只属于资产。

股票、利率、商品——它们之所以可以被交易,是因为存在统一的计量方式与共识定价机制。而与之相对,那些真正影响市场波动的变量——政策走向、宏观数据、政治事件——长期处于一种更原始的状态:被讨论、被预测,却很少被直接定价。

这类变量一直存在,但缺乏标准化表达。Kalshi 的出现,本质上改变的正是这一点。 它并没有创造新的信息,而是为“事件本身”提供了一个可以交易的价格体系。

在最近的研究会议中,一个值得注意的数据是:体育类交易的周成交额已接近 30 亿美元,但其占整体交易量的比例却在下降。也就是说,最显眼的部分在增长,但更底层的结构正在发生变化。

与此同时,包括 a16z 在内的机构开始持续关注这一赛道。这并不是因为预测市场“变得更热”,而是因为它开始具备基础设施的特征。预测市场正在从边缘产品,变成一种“为不确定性定价”的基础设施。


01 华尔街的关注:从“可讨论”到“可定价”

金融市场的运行依赖一个前提:必须存在可以交易的基准价格。

  • S&P 500 是股票市场的核心锚点

  • 利率曲线 定义资金成本

  • 商品期货 为供需提供远期预期

但在大量关键决策中,真正影响结果的变量并不在这些资产之中,尤其是“事件型变量”,长期缺乏标准化定价方式。例如:

  1. 某项政策是否落地

  2. 通胀数据是否超预期

  3. 监管变化是否发生

这些因素会影响市场,却无法被直接交易。过去的解决方式是通过“相关资产”进行间接表达(如用股票指数对冲选举风险)。问题在于,这种方式隐含了两层风险假设:

隐含假设 风险来源
事件是否发生 本身具有不确定性
事件与资产的关系 可能发生偏移

第二层往往更不可控。预测市场的核心意义在于消除这种结构性偏差:将“事件本身”变成可交易对象。 当“某项政策通过的概率”为 40% 被市场定价时,这个数字不再只是观点,而是一个可以参与交易、对冲与建模的变量。


02 被误解的起点:为什么“体育”不是重点,而只是入口

预测市场最早的规模化来自体育与选举,这是一个自然结果:

  • 事件边界清晰

  • 结果离散

  • 用户参与门槛低

这类场景天然适合早期市场启动,但也带来了一个误导:人们把“最容易被看到的需求”当成了“全部需求”。但从 Kalshi 披露的数据来看,结构正在反转:

类别 当前状态
体育 周交易额接近 30 亿美元,占比下降
宏观 / 政策 增长加速,机构关注度提升
娱乐 / 加密 / 文化 用户增长更快,留存更高

这说明一个关键问题:高流量场景不等于高价值场景。

体育更像是“冷启动机制”,提供用户与流动性;但真正具备金融属性的,是那些可以被机构用于对冲与定价的变量。在会议中,来自 Goldman Sachs、Tradeweb 的参与者都提到,宏观事件(如 CPI、利率路径)正在成为最值得关注的预测市场类别。

这类变量具备一个共同特点:它们本身不是资产,但决定资产价格。


03 机构采用的真实路径:从“参考指标”到“交易工具”

尽管讨论热度上升,预测市场仍处于制度化早期阶段。根据 Kalshi 的划分,机构采用路径可以分为三个阶段:

阶段 核心行为 当前进展
数据阶段 将预测价格作为参考信号 已广泛存在
集成阶段 纳入模型、风控与研究体系 正在推进
交易阶段 直接进行风险对冲与头寸配置 仍属早期

当前,大多数机构停留在前两阶段。一个关键约束来自交易结构本身:当前预测市场需要 100% 保证金才能建立头寸。

对于依赖杠杆与资本效率的机构而言,这意味着较高的机会成本。这也是为什么 Kalshi 正在与 CFTC 推动保证金机制的引入。一旦这一约束被解除,交易层的增长可能出现结构性变化。


04 从资产定价到“概率定价”:金融体系的一次外延

如果把预测市场放在更长的金融史中看,它并不是一个孤立创新,而更像是定价体系的一次扩展。

  • 传统市场定价的是: 资产、现金流、风险溢价。

  • 预测市场定价的是: 事件、概率、预期路径。

两者之间的差异在于:前者是结果导向,后者是过程导向。 这带来的一个重要变化是,信息开始以“价格”形式表达,而不是停留在分析与叙事层。例如,当市场给出“某政策通过概率为 60%”,这个数字可以被嵌入量化模型、用于风险对冲或作为决策输入。这比传统的专家判断或民调数据更接近金融系统的使用方式。


05 与 Agent / AI 的交叉:从“预测工具”到“决策输入层”

预测市场的另一层意义在于它与 AI 系统的潜在结合。当前大多数 Agent 面临一个共性问题:它们可以生成结论,但很难量化不确定性。

预测市场提供了一种不同路径:

  1. 用真实资金约束预测

  2. 用市场机制聚合信息

  3. 用价格表达概率

系统 作用
AI / Agent 生成假设与推理路径
预测市场 提供概率与定价锚点

当 Agent 开始参与金融决策、风险管理或策略生成时,这类“概率价格”会成为关键输入。


06 终局并不复杂:成为一种“默认存在”的基础设施

在会议中,一个观点被反复提及:当它变得无聊时,才算真正成功。

这并非贬低,而是金融基础设施的典型路径:

  • 期权市场在 1970 年代同样充满争议。

  • ETF 在早期被视为边缘工具。

但当它们成为标准配置后,就不再被讨论。预测市场可能正在进入类似阶段:从学术实验到选举与体育工具,再到宏观与机构应用,最终成为“默认存在”的定价层。届时,它不再被称为“预测市场”,而只是金融系统的一部分。


07 当“不确定性”被纳入价格体系

回到最初的问题,这一变化的核心不在于交易额或用户规模,而在于一个更基础的转变:不确定性,开始被标准化表达。

当事件可以被定价,概率可以被交易,未来就不再只是被讨论的对象,而成为可以参与计算与配置的变量。在这个过程中,预测市场不只是一个新产品,而是一层新的金融语言。一旦这种语言被广泛接受,它所改变的就不仅是交易方式,而是整个决策体系的结构。

Похожее

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

В середине июня 2026 года ряд событий, включая ограничения для модели Fable 5, открытый исходный код GLM-5.2 и утечку информации о GPT-5.6, указывают на переломный момент в индустрии ИИ. Логика развития отрасли претерпевает существенные изменения: во-первых, «пригодность к использованию» становится важнее «передовых технологий», формируется «двухколейная» система сосуществования контролируемых закрытых и локальных открытых моделей; во-вторых, конкуренция смещается от «языкового интеллекта» к «пространственному интеллекту (моделям мира)», требующему огромных вычислительных мощностей; в-третьих, «независимость от модели» становится критически важной для разработчиков приложений для обеспечения непрерывности бизнеса в условиях транснациональных регуляторных рисков. Инцидент с Fable 5 (Anthropic), доступ к которой для неамериканских пользователей был ограничен через 72 часа после запуска, демонстрирует, что технологическое лидерство может быть ограничено нормативными требованиями. В ответ открытое сообщество, как показывает выпуск GLM-5.2 с лицензией MIT, предлагает стабильные, экономичные и локально развертываемые альтернативы, сокращающие затраты и снижающие зависимость. В свою очередь, OpenAI, судя по утечкам, фокусирует GPT-5.6 на развитии «пространственного интеллекта» и «моделей мира», пытаясь создать новое технологическое преимущество в областях, требующих высокой вычислительной мощности, таких как 3D-моделирование и робототехника. Ключевой вывод: в новой эре оценивать инфраструктуру ИИ необходимо не только по техническим показателям, но и по устойчивости к нормативным требованиям. Для разработчиков жизненно важно создавать архитектуры, не зависящие от конкретной модели, чтобы обеспечить быстрый переход между поставщиками и поддержание непрерывности бизнеса.

marsbit1 ч. назад

Обратный отсчет до GPT-5.6: Прощай с иллюзией единого API, итерации вычислительной мощности не сравнятся с одним согласованием

marsbit1 ч. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

Токены ИИ, используемые в подписках, на самом деле сильно субсидируются: в дорогих тарифах стоимость потреблённых токенов может в 70 раз превышать абонентскую плату. Основные игроки, такие как OpenAI и Anthropic, активно привлекают инвестиции и готовятся к IPO, но их бизнес-модель сталкивается с фундаментальной проблемой — отсутствием «эффекта привязки» (lock-in) пользователей. В отличие от интернет-сервисов, таких как такси или доставка еды, токены легко заменяемы, и пользователи могут быстро переключиться на более дешёвый аналог. Билл Марис, основатель Google Ventures, отмечает, что Google, обладая огромной прибылью от рекламы, может снизить цену токенов на 80%, оказывая давление на конкурентов, которые зависят от внешнего финансирования. Это делает ценовую войну не средством достижения монополии, а скорее бесконечной «игрой на выживание», где цель — остаться за игровым столом. Вероятный сценарий — превращение токенов в стандартизированную инфраструктуру, подобную электричеству или интернет-трафику, где цены стремятся к себестоимости, а прибыль становится минимальной. Это означает, что эпоха крупных субсидий может продлиться, и пользователи продолжат получать мощные ИИ-сервисы по относительно низкой цене, но сами компании-разработчики вряд ли достигнут сверхвысокой прибыльности в долгосрочной перспективе.

marsbit1 ч. назад

Закончится ли скоро «битва субсидий на токены» между ИИ-гигантами?

marsbit1 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

**За пределами поля: Игры на прибыль вокруг Чемпионата мира по футболу 2026** Чемпионат мира — это не только фестиваль для фанатов, но и глобальное окно для спекуляций. Турнир концентрирует внимание, эмоции и капитал, создавая целую экосистему для азартных игр. Основные сферы: 1. **Прогнозные рынки (Polymarket, Kalshi):** Набирают популярность, опережая традиционные букмекеров. Торговля контрактами на исходы событий привлекла миллиарды долларов, порождая истории о крупных выигрышах и потерях. 2. **Традиционные спортивные ставки:** Остаются основой с ожидаемым оборотом свыше $500 млрд. В США ставки на футбол временно становятся ключевым видом спорта для букмекерских платформ. 3. **Акции ("концептуальные акции"):** Котировки компаний, связанных с потреблением (например, корейские сети фастфуда, японские бренды), резко колеблются в зависимости от успехов национальных сборных, отражая настроения фанатов. 4. **Перепродажа билетов:** Рынок билетов превратился в арену для спекуляций. Цены на вторичном рынке сильно зависят от команд, матчей и локаций. Появились даже схемы продажи "права на покупку" билетов (FIFA RTB) и "короткие" продажи без наличия билета. 5. **Коллекционные предметы и мерч:** Ограниченные серии товаров (например, тематические футболки Нью-Йорка) и классические коллекционные предметы (наклейки Panini) становятся объектами перепродажи с высокой наценкой. Распространена и продажа поддельной атрибутики. 6. **Криптовалюты:** Волна мем-токенов на тему ЧМ на блокчейне Solana привлекла спекулянтов, но большинство проектов не имеют реальной ценности и являются схемами "накачки и сброса", ведущими к большим потерям. 7. **Информационные услуги:** Зарабатывают на потребности в данных для спекуляций. Примеры: сайты для отслеживания динамики цен на билеты (SeatSidekick) и платные Telegram-каналы с прогнозами на ставки. Итог: Пока на поле разыгрываются матчи, за его пределами разворачивается масштабная финансовая игра, где истинными победителями часто становятся не те, кто угадал счет, а те, кто вовремя понял, куда направляются внимание и деньги миллионов.

marsbit2 ч. назад

За пределами поля: Игра на прибыль вокруг чемпионата мира

marsbit2 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

Сводка (на русском): Сообщение в X от AlphaOnChain от 20 июня 2026 года привлекло внимание к теме ETF на Hyperliquid (HYPE). В посте утверждается, что три ETF на HYPE, запущенные в мае 2026 года, уже аккумулировали совместные активы на сумму 158 миллионов долларов США. Согласно данным, крупнейшими продуктами являются ETF Bitwise HYPE (88 млн долларов) и 21Shares HYPE ETF (66 млн долларов). Этот слух подчеркивает растущий интерес рынка к альткойн-нарративу HYPE. Hyperliquid известен своей экосистемой, ориентированной на децентрализованную торговлю perpetual-контрактами и инфраструктуру бирж. Возможный приток средств в ETF-продукты может указывать на то, что институциональный и розничный спрос начинает смещаться за пределы биткойна и Ethereum в сторону более рискованных активов. Ключевая оговорка статьи заключается в необходимости проверки данных. Поскольку информация исходит из социальных сетей, а не из официальных заявлений эмитентов или данных фондов, к цифрам следует относиться с осторожностью. Публикация скорее отражает растущее внимание к нарративу Hyperliquid, а не является подтвержденным фактом. Для трейдеров важно это различие: краткосрочные движения могут быть вызваны ажиотажем в соцсетях, но устойчивый рост, как правило, требует подтвержденного спроса, ликвидности и развития экосистемы.

bitcoinist3 ч. назад

Заявление о фонде Hyperliquid ETF привлекает внимание, поскольку нарратив HYPE набирает обороты на X

bitcoinist3 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

Статья объясняет три способа, которыми Codex взаимодействует с компьютером: Computer Use, расширение для Chrome и встроенный браузер. Каждый предназначен для разных задач и уровней доступа. **Computer Use** — самый широкий по охвату. Он позволяет Codex видеть и управлять графическим интерфейсом macOS/Windows, работать с нативными приложениями, системными настройками и даже iOS-симулятором. Это решение для задач без API, но оно медленнее и требует самого высокого уровня доверия. **Расширение для Chrome** дает доступ к уже авторизованным сессиям, кукам и вкладкам браузера. Идеально для работы с Gmail, LinkedIn, Salesforce, внутренними панелями или исследований, требующих входа в аккаунт. Оно работает в контексте вашего браузера. **Встроенный браузер** изолирован, не использует ваши логины и cookies. Он идеален для разработки и отладки: работы с локальным сервером, проверки верстки, визуальных багов и оставления дизайн-комментариев прямо на странице. **Appshots** — не четвертый способ управления, а инструмент для указания контекста (например, скриншот окна), чтобы Codex понял, о чем речь, без предоставления прав на управление. **Ключевой принцип:** выбирать самый узкий и безопасный способ для задачи. Использовать плагины или MCP, если возможно. Для веб-разработки — встроенный браузер. Для задач, требующих авторизации — Chrome. Computer Use — это "последняя миля" для задач, где недоступны структурированные инструменты.

marsbit4 ч. назад

Как Codex использует компьютер? Три подхода и границы доступа

marsbit4 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片