BitMine Sao Chép Chiến Lược Của Saylor Với Đợt Chào Bán Cổ Phiếu Ưu Đãi Ethereum

bitcoinistXuất bản vào 2026-06-04Cập nhật gần nhất vào 2026-06-04

Tóm tắt

BitMine Immersion Technologies đang mở rộng chiến lược kho bạc tiền mã hóa bằng việc đăng ký phát hành cổ phiếu ưu đãi, lấy cảm hứng từ mô hình của Michael Saylor nhưng tập trung vào Ethereum (ETH) thay vì Bitcoin. Công ty dự kiến phát hành 3 triệu cổ phiếu ưu đãi Series A với mệnh giá 100 USD/cổ phiếu, nhằm huy động vốn cho các mục đích chung, bao gồm mua thêm ETH, mở rộng cơ sở hạ tầng staking/validator thông qua mạng lưới MAVAN, và đầu tư chiến lược vào hệ sinh thái Ethereum. Cổ phiếu ưu đãi này trả cổ tức cố định 9.50%/năm và có cơ chế phạt lãi kép nếu công ty trả cổ tức chậm. BitMine giữ quyền mua lại cổ phiếu sau các mốc thời gian nhất định và dự kiến niêm yết chúng trên NYSE với mã BMNP. Động thái này đánh dấu việc áp dụng mô hình huy động vốn từ thị trường công chúng để xây dựng kho bạc tài sản kỹ thuật số, tương tự MicroStrategy nhưng với trọng tâm là Ethereum.

BitMine Immersion Technologies đang tiến sâu hơn vào hoạt động quỹ dự trữ tiền mã hóa trên thị trường công chúng, nộp hồ sơ chào bán cổ phiếu ưu đãi có thể giúp tài trợ cho việc mua thêm Ethereum và cơ sở hạ tầng validator. Cấu trúc này đưa công ty đến gần hơn với mô hình thị trường vốn được Michael Saylor và chiến lược của ông phổ biến, nhưng với ETH thay vì Bitcoin làm tài sản dự trữ cốt lõi.

Công ty có trụ sở tại Norwalk, Connecticut cho biết họ dự định chào bán công khai 3,000,000 cổ phiếu Cổ Phiếu Ưu Đãi Vĩnh Viễn Loại A với lãi suất 9.50%, được đăng ký theo Đạo luật Chứng khoán. Cổ phiếu ưu đãi có mệnh giá quy định là 100 đô la mỗi cổ phiếu, ngụ ý một đợt phát hành tiềm năng trị giá 300 triệu đô la nếu được bán ở mức đó, mặc dù công ty cho biết thương vụ vẫn phụ thuộc vào điều kiện thị trường và các điều kiện khác.

BitMine Nộp Hồ Sơ Chào Bán Cổ Phiếu Có Lãi Suất Khi Xây Dựng Quỹ Dự Trữ Ethereum

BitMine nêu rộng về mục đích sử dụng số tiền thu được, nhưng Ethereum là trung tâm của hồ sơ. Công ty cho biết họ dự định sử dụng số tiền thu được ròng "cho các mục đích chung của công ty, có thể bao gồm việc mua thêm ETH và các tài sản kỹ thuật số khác; mở rộng cơ sở hạ tầng staking và validator của Công ty, bao gồm thông qua MAVAN; vốn lưu động; các khoản đầu tư chiến lược phù hợp với hệ sinh thái Ethereum và việc áp dụng tài sản kỹ thuật số rộng rãi hơn; và/hoặc mua lại cổ phiếu phổ thông của Công ty theo chương trình mua lại cổ phiếu của mình."

BitMine đã cam kết ETH là tài sản dự trữ chính trong quỹ của mình và cho biết họ đang sử dụng các hoạt động cấp giao thức gốc, bao gồm staking và cơ chế tài chính phi tập trung, như một phần của chiến lược đó. Vào năm 2026, công ty đã ra mắt MAVAN, hay Mạng Validator Sản Xuất Tại Mỹ, như một cơ sở hạ tầng staking chuyên dụng cho tài sản của BitMine.

Sự so sánh với Chiến lược của Saylor đến từ cơ chế tài trợ. MicroStrategy đã xây dựng mô hình quỹ dự trữ Bitcoin không chỉ thông qua cổ phiếu phổ thông và nợ chuyển đổi, mà còn thông qua các sản phẩm vốn chủ sở hữu ưu đãi (STRC và STRF) được thiết kế để thu hút các nhà đầu tư định hướng lợi suất trong khi huy động vốn để tích lũy tài sản kỹ thuật số.

BitMine hiện đang áp dụng một mẫu tương tự cho Ethereum: phát hành một chứng khoán có lợi suất trên thị trường công chúng, sử dụng số tiền thu được một cách linh hoạt, và chuyển một phần vốn vào một tài sản quỹ dự trữ tiền mã hóa với hình thức đóng gói phù hợp thị trường tổ chức.

Bản thân cổ phiếu ưu đãi được cấu trúc như một công cụ trả bằng tiền mặt. BitMine cho biết Cổ Phiếu Ưu Đãi Loại A sẽ tích lũy cổ tức luỹ kế ở mức cố định 9.50% mỗi năm trên mệnh giá quy định 100 đô la, bất kể cổ tức có được công bố hay có nguồn tiền hợp pháp để thanh toán hay không. "Cổ tức thường xuyên trên Cổ Phiếu Ưu Đãi Loại A sẽ được thanh toán khi, và nếu được hội đồng quản trị của BMNR công bố, từ các quỹ hợp pháp có sẵn để thanh toán, hàng tuần tính từ ngày phát sinh," công ty cho biết. "Cổ tức thường xuyên được công bố trên Cổ Phiếu Ưu Đãi Loại A sẽ chỉ được thanh toán bằng tiền mặt."

Hồ sơ cũng bao gồm một cơ chế phạt nếu cổ tức không được thanh toán đúng hạn. Bất kỳ khoản cổ tức thường xuyên tích lũy chưa thanh toán nào sẽ tự bắt đầu tích lũy thêm cổ tức, được tính lãi kép hàng tuần. Lãi suất cổ tức kép ban đầu bằng 9.50% cộng thêm 5 điểm cơ bản, dựa trên kỳ cổ tức thường xuyên hàng tuần, và tăng thêm 5 điểm cơ bản cho mỗi kỳ tiếp theo cho đến khi được thanh toán đầy đủ, với mức trần là 15% mỗi năm.

BitMine sẽ giữ tính linh hoạt mua lại. Công ty có thể mua lại cổ phiếu ưu đãi toàn bộ hoặc một phần bằng tiền mặt ở mức 110% mệnh giá quy định trong 18 tháng đầu tiên sau khi phát hành, 105% từ 18 tháng đến ba năm, và 100% sau ba năm, cộng với các khoản cổ tức tích lũy và chưa thanh toán. Công ty cũng có thể mua lại tất cả cổ phiếu ưu đãi đang lưu hành nếu tổng số còn lại thấp hơn 25% so với đợt phát hành ban đầu, hoặc nếu xảy ra một số sự kiện thuế nhất định.

Người nắm giữ cũng nhận được sự bảo vệ trong trường hợp xảy ra "thay đổi cơ bản." Nếu một sự kiện như vậy xảy ra theo giấy chứng nhận thiết kế, các cổ đông ưu đãi có thể yêu cầu BitMine mua lại một phần hoặc toàn bộ cổ phiếu của họ bằng tiền mặt theo mệnh giá quy định, cộng với các khoản cổ tức thường xuyên tích lũy và chưa thanh toán.

BitMine đã nộp đơn đăng ký niêm yết cổ phiếu ưu đãi trên Sở Giao dịch Chứng khoán New York dưới mã BMNP. Nếu được chấp thuận, công ty kỳ vọng giao dịch sẽ bắt đầu trong vòng 30 ngày sau khi cổ phiếu được phát hành lần đầu. Moelis & Company và Cantor đóng vai trò là người điều phối sổ sách liên danh chính.

Tại thời điểm báo chí, Ethereum được giao dịch ở mức 1.793 đô la.

Phe mua Ethereum phải bảo vệ đường xu hướng tăng nhiều năm, biểu đồ 1 tuần | Nguồn: ETHUSDT trên TradingView.com

Câu hỏi Liên quan

QCông ty BitMine Immersion Technologies có kế hoạch phát hành loại chứng khoán ưu đãi nào để tăng vốn cho việc mua thêm Ethereum?

ACông ty dự định phát hành 3.000.000 cổ phiếu ưu đãi Series A Perpetual Preferred Stock với tỷ lệ cổ tức cố định 9.50% mỗi năm trên mệnh giá 100 USD mỗi cổ phiếu.

QMục đích chính mà BitMine dự định sử dụng số tiền thu được từ đợt phát hành cổ phiếu ưu đãi là gì?

ASố tiền thu được sẽ được sử dụng cho các mục đích chung của công ty, bao gồm mua thêm ETH và các tài sản số khác, mở rộng cơ sở hạ tầng staking và validator (thông qua MAVAN), vốn lưu động, các khoản đầu tư chiến lược vào hệ sinh thái Ethereum, và/hoặc mua lại cổ phiếu phổ thông của công ty.

QChiến lược tài chính của BitMine được so sánh với mô hình nào và khác biệt chính là gì?

AChiến lược của BitMine được so sánh với mô hình kho bạc Bitcoin của Michael Saylor và MicroStrategy. Khác biệt chính là BitMine sử dụng Ethereum (ETH) làm tài sản dự trữ cốt lõi thay vì Bitcoin (BTC).

QCơ chế hình phạt nào được áp dụng nếu BitMine không trả cổ tức đúng hạn cho cổ phiếu ưu đãi?

ANếu cổ tức thường lũy kế không được thanh toán, chính khoản cổ tức chưa trả đó sẽ bắt đầu tích lũy thêm cổ tức bổ sung, được tính lãi kép hàng tuần. Lãi suất kép ban đầu bằng 9.50% cộng thêm 5 điểm cơ bản, và tăng thêm 5 điểm cơ bản cho mỗi kỳ tiếp theo cho đến khi được thanh toán đầy đủ, với mức trần là 15% mỗi năm.

QBitMine sẽ niêm yết cổ phiếu ưu đãi này ở đâu và dưới mã chứng khoán nào?

ABitMine đã nộp đơn để niêm yết cổ phiếu ưu đãi trên Sàn Giao dịch Chứng khoán New York (NYSE) dưới mã ticker BMNP.

Nội dung Liên quan

Cuộc Chiến XRP Và SWIFT Đã Kết Thúc, Hay Các Ngân Hàng Đang Đi Một Con Đường Khác?

XRP và SWIFT thường được coi là đối thủ trong cuộc đua hiện đại hóa thanh toán toàn cầu, nhưng một quan điểm gần đây cho thấy bức tranh khác. Thay vì một cuộc chiến "kẻ thắng được tất cả", các phát triển mới nhất hướng tới một môi trường tài chính nơi cơ sở hạ tầng ngân hàng truyền thống và hệ thống thanh toán dựa trên blockchain có thể hoạt động song song. Để hiểu rõ, cần phân biệt giữa nhắn tin (messaging) và thanh toán (settlement). SWIFT hoạt động như một lớp truyền thông, chuyển hướng dẫn thanh toán giữa các tổ chức tài chính, nhưng bản thân nó không di chuyển tiền. Do đó, các đối thủ cạnh tranh thực sự với vai trò này của SWIFT có thể là các giao thức liên kết blockchain (interoperability) như Axelar hay LayerZero, chứ không nhất thiết là XRP – một tài sản tập trung vào việc thanh toán. Quan trọng hơn, nhiều ngân hàng lớn toàn cầu tham gia vào khuôn khổ mới của SWIFT, như JPMorgan hay HSBC, đồng thời vẫn duy trì mối quan hệ với Ripple (công ty đứng sau XRP) hoặc khám phá các giải pháp thanh toán dựa trên blockchain. Điều này cho thấy các tổ chức tài chính không nhất thiết phải chọn lựa duy nhất một hệ thống. Thay vào đó, họ dường như đang xây dựng một mô hình kết hợp (hybrid), nơi mạng lưới nhắn tin truyền thống phối hợp với một lớp thanh toán kỹ thuật số hiệu quả hơn. Như vậy, tương lai của thanh toán quốc tế có thể không được định hình bởi một cuộc chiến giữa XRP và SWIFT, mà bởi một mạng lưới lai, nơi cả hai công nghệ cùng tồn tại và bổ trợ cho nhau trong một kiến trúc tài chính rộng lớn hơn.

bitcoinist1 giờ trước

Cuộc Chiến XRP Và SWIFT Đã Kết Thúc, Hay Các Ngân Hàng Đang Đi Một Con Đường Khác?

bitcoinist1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 847Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.5kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片