# Artikel Terkait AI Generatif

Pusat Berita HTX menyediakan artikel terbaru dan analisis mendalam mengenai "AI Generatif", mencakup tren pasar, pembaruan proyek, perkembangan teknologi, dan kebijakan regulasi di industri kripto.

CEO MARA Holdings Membandingkan Penyediaan Daya untuk AI dengan Penambangan Bitcoin! Mana yang Lebih Menguntungkan?

Fred Thiel, CEO MARA Holdings, salah satu perusahaan penambangan Bitcoin terbesar di dunia, menyatakan bahwa pertumbuhan pesat sektor kecerdasan buatan (AI) mengubah model bisnis perusahaan penambangan. Menurutnya, menyediakan daya untuk pusat data AI menghasilkan keuntungan yang jauh lebih besar dibandingkan menambang Bitcoin. Dalam sebuah wawancara, Thiel menjelaskan mengapa banyak perusahaan penambangan mendiversifikasi kegiatan mereka ke infrastruktur AI. Kebutuhan energi pusat data meningkat sangat cepat, terutama dengan maraknya aplikasi AI generatif. Ini menciptakan peluang pendapatan baru bagi perusahaan penambangan Bitcoin yang telah memiliki infrastruktur listrik yang kuat. MARA Holdings adalah salah satu perusahaan yang mengikuti transformasi ini dan berusaha mengembangkan layanan energi serta infrastrukturnya untuk pusat data AI. Namun, Thiel menekankan bahwa transisi ke sektor AI bukan berarti akhir dari penambangan Bitcoin. Menambang Bitcoin tetap merupakan model bisnis yang berkelanjutan, terutama bagi penambang di wilayah dengan biaya produksi listrik rendah, dan tetap menjadi bidang penting untuk memanfaatkan kapasitas listrik berlebih atau menganggur. Dalam beberapa tahun terakhir, banyak perusahaan penambangan Bitcoin mulai menggunakan infrastruktur intensif energi mereka tidak hanya untuk produksi blok, tetapi juga untuk komputasi kinerja tinggi (HPC) dan aplikasi AI. Strategi ini bertujuan untuk mendiversifikasi sumber pendapatan dan meningkatkan ketahanan perusahaan terhadap fluktuasi harga pasar kripto. Analis juga mencatat bahwa permintaan energi yang tumbuh di sektor AI menciptakan peluang transformasi yang signifikan bagi perusahaan penambangan. Kebutuhan pasokan listrik berdaya tinggi yang andal, terutama untuk pusat data besar, memberikan keuntungan besar bagi penambang Bitcoin yang telah memiliki pengalaman dengan infrastruktur energi.

cryptonews.ru07/28 06:37

CEO MARA Holdings Membandingkan Penyediaan Daya untuk AI dengan Penambangan Bitcoin! Mana yang Lebih Menguntungkan?

cryptonews.ru07/28 06:37

Sorotan CVPR'26: Tsinghua Kembangkan Generator Seni Ilusi Cermin, Mendukung Cetak 3D

**Ringkasan: Sistem AutoMIA dari Tim Universitas Tsinghua Hasilkan Seni Ilusi Cermin Otomatis** Para peneliti dari Universitas Tsinghua dan institusi lainnya telah mengembangkan **AutoMIA**, sebuah sistem AI yang secara otomatis mendesain **seni ilusi cermin 3D**. Sistem ini memungkinkan pengguna mengubah **dua gambar 2D biasa** (masing-masing untuk tampilan depan objek dan pantulannya di cermin) menjadi sebuah model 3D artistik. Objek yang dihasilkan akan menampilkan pola yang **berbeda sama sekali** ketika dilihat langsung dan ketika dilihat pantulannya di cermin, memanfaatkan efek "pelengkapan simetris" dalam sistem visual manusia. **Latar Belakang & Metode:** Sebelumnya, merancang seni ilusi seperti ini membutuhkan keahlian artistik dan perhitungan manual yang rumit. AutoMIA memodelkan tugas ini sebagai **masalah desain inversi dua sudut pandang**. Sistem ini menggunakan representasi **voxel** (volume pixel) untuk objek 3D, lalu mengoptimalkan bentuk dan warna voxel tersebut melalui **rendering volume yang dapat didiferensiasi**. Agar hasilnya mulus, utuh, dan siap dicetak 3D, peneliti mengintegrasikan empat mekanisme inti: Pemangkasan Komponen Terhubung berdasarkan Proyeksi (PAC), Penekanan Noise Adaptif berbobot Posisi (PWA), Perlindungan Voxel Internal (IVP), dan Optimasi Terpisah untuk Bentuk dan Warna (SCD). **Hasil & Keunggulan:** AutoMIA diuji pada berbagai input seperti huruf, angka, karakter Han, emoji, dan logo. Dibandingkan dengan metode sebelumnya (seperti Shadow Art), AutoMIA menunjukkan keunggulan signifikan dalam **kekonsistenan bentuk, kelancaran permukaan, dan pengurangan noise**. Sistem ini juga efisien, dengan waktu desain rata-rata **76 detik** dan penggunaan memori sekitar **2.6GB** pada satu GPU RTX 3090. Hasilnya tidak hanya bagus dalam simulasi digital (Blender) tetapi juga dapat langsung **dicetak 3D** menjadi objek fisik yang mempertahankan efek ilusi. **Kesimpulan:** AutoMIA mendemokratisasi pembuatan seni ilusi cermin yang sebelumnya kompleks, memungkinkan siapa saja mengubah ide menjadi karya seni 3D yang nyata. Penelitian ini membuka kemungkinan baru bagi AI dalam **desain komputasional, kreasi seni, dan fabrikasi digital**, sekaligus menawarkan wawasan baru untuk studi persepsi visual dan grafik komputer terbalik (inverse graphics). *Sumber: Makalah "AutoMIA" yang diterima sebagai Highlight Paper di CVPR 2026.*

marsbit07/24 07:10

Sorotan CVPR'26: Tsinghua Kembangkan Generator Seni Ilusi Cermin, Mendukung Cetak 3D

marsbit07/24 07:10

Konsep Model Dunia untuk Pemula: Sebuah Kisah dari Psikologi hingga Medan Utama AI

**Ringkasan Konsep Model Dunia: Dari Psikologi ke Medan Utama AI** Model Dunia adalah konsep yang sangat hangat di dunia AI namun sering membingungkan banyak orang. Pada dasarnya, model dunia bertujuan memberi mesin "papan pasir mental" untuk mensimulasikan dan memprediksi kejadian di dunia nyata sebelum bertindak. Kemampuan ini, yang dalam psikologi disebut "model mental", memungkinkan AI berlatih dan bereksperimen secara virtual, mengurangi ketergantungan pada data dunia nyata yang mahal dan terbatas. Konsep ini berakar dari ide psikolog Kenneth Craik (1943) tentang bagaimana otak membangun model internal untuk memprediksi peristiwa. Di AI, pionir seperti Marvin Minsky dengan "Teori Kerangka" dan peneliti seperti David Ha serta Jürgen Schmidhuber (2018) menghidupkan kembali konsep ini dalam pembelajaran mendalam. Para ahli memiliki pandangan berbeda: * **Yann LeCun** (Meta) mengkritik LLM dan mengadvokasi model prediktif seperti JEPA yang memahami struktur fisika dunia, bukan hanya menghasilkan konten. * **Fei-Fei Li** (Stanford/World Labs) mengklasifikasikan model dunia menjadi tiga jenis berdasarkan siklus "aksi-observasi": **Perender** (menghasilkan piksel/visual), **Simulator** (menghasilkan status dunia dengan akurasi struktural/fisik), dan **Perencana** (menghasilkan aksi). * **Tim FIB-Lab Tsinghua** membaginya menjadi dua fungsi inti: **Memahami Dunia** (mendukung pengambilan keputusan) dan **Memprediksi Masa Depan** (menghasilkan status/video masa depan). Perusahaan teknologi besar juga mendefinisikannya sesuai kebutuhan: * **OpenAI** menyebut **Sora** sebagai "simulator dunia" berbasis video. * **Google DeepMind** membangun **Genie 3** sebagai model dunia 3D interaktif waktu-nyata. * **NVIDIA** mengembangkan **Cosmos** sebagai platform "model fondasi dunia" untuk AI fisik. * **Perusahaan China** seperti Alibaba, Tencent, Huawei, dan pembuat mobil (NIO, XPeng, Li Auto) mengembangkan solusi serupa untuk simulasi mengemudi, robotika, dan dunia virtual, meski sering menggunakan nama berbeda. Secara teknis, ada tiga jalur pendekatan utama: 1. **"Melukis" (Generatif)**: Model pembuat video seperti Sora. Keunggulan visual, tetapi konsistensi fisika lemah. 2. **"Kalkulasi Mental" (Prediktif Abstrak)**: Seperti JEPA LeCun. Memprediksi representasi abstrak, efisien dan lebih stabil mempelajari fisika, tetapi kurang terinterpretasi. 3. **"Menyusun Balok" (Simulasi 3D Eksplisit)**: Seperti NVIDIA Omniverse. Menghasilkan lingkungan 3D dengan properti geometri dan fisika. Tepat dan dapat dikontrol, tetapi memerlukan data khusus dan mahal. Perkembangan terkini bergerak menuju **Model Aksi Dunia (WAM)** yang menggabungkan prediksi keadaan masa depan dan pembuatan aksi dalam satu model, mencapai "pengetahuan dan tindakan yang selaras" untuk robotika. Industri model dunia mulai terbentuk dalam tiga lapisan: * **Lapisan Dasar**: Data, daya komputasi (didominasi GPU NVIDIA), dan sensor. * **Lapisan Platform Teknis**: Platform serbaguna (Omniverse, Pangu) dan platform vertikal (untuk mobil otonom, konstruksi). * **Lapisan Aplikasi**: Mobil otonom (paling matang), robotika, game, konstruksi cerdas, layanan spasial, simulasi medis. Kekacauan dalam penamaan dan definisi sebenarnya adalah tanda awal revolusi teknologi, mirip dengan fase awal komputasi awan atau AI. Semua pendekatan, meski berbeda, mengarah pada tujuan yang sama: memberdayakan mesin dengan model internal dunia yang dapat disimulasikan untuk bertindak lebih aman, efisien, dan cerdas di dunia nyata. Konsep akan menyatu ketika teknologinya matang. Saat ini, ketidakseragaman justru menandakan bahwa model dunia telah memasuki medan pertempuran utama pengembangan AI.

marsbit06/29 05:13

Konsep Model Dunia untuk Pemula: Sebuah Kisah dari Psikologi hingga Medan Utama AI

marsbit06/29 05:13

Perang Tanpa Nama Seragam: Peta Dunia Model dari Para Raksasa Domestik

"Dunia Model" belum memiliki nama yang seragam di industri. Beberapa menyebutnya Dunia Model, Dunia Model Dasar, AI Fisik, atau menyembunyikannya dalam arsitektur seperti model mobil otonom, VLA, atau sistem kecerdasan embodied. Di balik kebingungan penamaan, intinya sama: membuat mesin membangun lingkungan dinamis internal yang dapat disimulasikan dan dianalisis ulang, mengurangi ketergantungan pada data nyata, dan memampatkan dunia nyata menjadi mesin data yang dapat menghasilkan, mencoba, dan mengulang tanpa batas. Raksasa internet seperti Alibaba, Tencent, ByteDance, Huawei, dan Baidu memiliki pendekatan berbeda. Alibaba meluncurkan tiga model untuk dunia bahasa, virtual, dan fisik. Tencent fokus pada dunia 3D yang dapat diedit untuk game dan sosial. ByteDance memanfaatkan data video, sementara Huawei dan Baidu mengintegrasikan kemampuan ini ke dalam sistem mobil dan AI yang lebih besar tanpa menyebutnya secara terpisah. Produsen mobil seperti NIO, Li Auto, XPeng, Geely, BYD, dan Great Wall menggunakan Dunia Model sebagai "sekolah menyetir dan ujian" untuk pelatihan dan simulasi sistem mengemudi otonom. Mereka menggunakannya untuk menghasilkan skenario kompleks, meningkatkan keamanan, dan mempercepat pengembangan. Penyedia teknologi seperti Momenta, Horizon Robotics, Haomo.AI, dan DeepRoute bertindak sebagai "mesin dunia tersembunyi" di balik layar. Mereka menyediakan model dan platform simulasi yang membantu pabrikan menguji dan menyempurnakan sistem L3/L4. Perusahaan rintisan lebih gesit dan fokus, tetapi menghadapi tantangan data, daya komputasi, dan skala. Sementara itu, raksasa teknologi dan otomotif memiliki keunggulan sumber daya dan jalur integrasi ke produk nyata. Kompetisi bergeser dari sekadar menciptakan model menjadi siapa yang dapat secara efektif mengintegrasikannya ke dalam sistem yang memahami dan berinteraksi dengan dunia fisik. Dunia Model bukan sekadar tren, tetapi evolusi alami dari model bahasa besar, model generasi video, dan sistem otonom. Ini telah menjadi infrastruktur industri kunci, dengan pertempuran untuk mendefinisikan dan menguasainya semakin intens.

marsbit06/25 06:56

Perang Tanpa Nama Seragam: Peta Dunia Model dari Para Raksasa Domestik

marsbit06/25 06:56

Percakapan Sequoia dengan Jensen Huang: Model Komputasi Menyaksikan Perubahan Besar 60 Tahun, Anda Tidak Akan Digantikan oleh AI, Tapi Akan Diterjang oleh "Orang yang Pandai Memanfaatkan AI"

Sumber: Sequoia Capital Kompilasi: Yuliya, PANews Dalam dialog antara Konstantine Buhler (Sequoia Capital) dan Jensen Huang (Pendiri & CEO NVIDIA), Huang membahas perubahan besar dalam komputasi. Intinya, komputasi bergeser dari model pencarian/pengambilan (retrieval) selama 60 tahun terakhir ke model generatif, di mana AI menghasilkan konten (teks, gambar, video) secara real-time dan personal. Huang menjelaskan "Pabrik AI" sebagai infrastruktur komputasi skala besar yang menghasilkan token atau kecerdasan, seperti dinamo di era digital. Dia menggambarkan masa depan dengan miliaran agen AI yang bekerja dan berkomunikasi, membentuk jaringan kecerdasan global ketiga setelah jaringan energi dan komunikasi. Untuk berpartisipasi, Huang menguraikan lima lapisan investasi dalam ekosistem AI: 1. **Energi** (Generator, energi terbarukan) 2. **Chip & Komputer** (GPU, perangkat jaringan) 3. **Infrastruktur** (Data center, lahan, operasi) 4. **Model** (Model AI dasar untuk bahasa, sains, fisika) 5. **Aplikasi** (Startup yang membentuk ulang berbagai industri) Mengenai kekhawatiran pekerjaan, Huang menekankan bahwa AI tidak akan mengambil pekerjaan, tetapi mengubahnya. Orang yang tidak menggunakan AI mungkin akan kalah bersaing dengan mereka yang menggunakannya. Dia membedakan antara "tugas" (task) yang dapat diotomatisasi (seperti mengetik kode atau membaca sinar-X) dan "pekerjaan" (job) inti (seperti memecahkan masalah atau mendiagnosis penyakit). Otomatisasi justru meningkatkan efisiensi, permintaan, dan nilai pekerjaan, memungkinkan peningkatan keterampilan (contoh: tukang ledeng menjadi juga desainer dapur). Narasi bahwa AI menyebabkan pengangguran adalah salah dan justru membuka peluang besar bagi semua orang untuk terlibat.

marsbit06/12 03:04

Percakapan Sequoia dengan Jensen Huang: Model Komputasi Menyaksikan Perubahan Besar 60 Tahun, Anda Tidak Akan Digantikan oleh AI, Tapi Akan Diterjang oleh "Orang yang Pandai Memanfaatkan AI"

marsbit06/12 03:04

Kamus Istilah AI (Edisi Maret 2026), Disarankan untuk Disimpan

Kamus AI Slang (Edisi Maret 2026): Ringkasan untuk Pemula Artikel ini menyajikan glosarium istilah-istilah penting dalam dunia AI, dirancang untuk mereka yang baru memulai. Dibagi menjadi dua bagian: Kosakata Dasar (12 istilah) dan Kosakata Lanjutan (18 istilah). **Kosakata Dasar** mencakup konsep inti seperti: * **LLM (Large Language Model)**: Model AI yang dilatih dengan data masif untuk memahami dan menghasilkan bahasa. * **AI Agent**: Sistem yang dapat memahami tujuan, menjalankan tugas, dan menggunakan alat. * **Multimodal**: Kemampuan model untuk memproses berbagai jenis input/output (teks, gambar, audio, video). * **Prompt**: Perintah yang diberikan pengguna kepada model. * **AIGC (AI Generated Content)**: AI yang fokus pada pembuatan konten baru. * **Token**: Unit dasar untuk pemrosesan dan biaya model AI. * **Context Window**: Jumlah total token yang dapat diproses model sekaligus. **Kosakata Lanjutan** mencakup konsep teknis dan tren terbaru seperti: * **Transformer & Attention**: Arsitektur dan mekanisme inti di balik model bahasa modern. * **Agentic Workflow**: Sistem yang dapat bekerja secara otonomi. * **Hallucination**: Ketika model menghasilkan informasi yang salah namun terdengar meyakinkan. * **RAG (Retrieval-Augmented Generation)**: Teknik menggabungkan pencarian eksternal dengan LLM untuk jawaban yang faktual. * **Fine-tuning**: Menyesuaikan model untuk tugas atau domain tertentu. * **Vibe Coding**: Menulis kode dengan hanya memberikan deskripsi kebutuhan kepada AI. Artikel ini menekankan bahwa memahami istilah-istilah ini sangat penting untuk mengikuti perkembangan industri dengan cepat.

marsbit03/11 11:56

Kamus Istilah AI (Edisi Maret 2026), Disarankan untuk Disimpan

marsbit03/11 11:56

活动图片