Studi Ripple Mengungkap Bagaimana Pemimpin Dunia Keuangan Melihat Pasar

bitcoinistDipublikasikan tanggal 2026-03-21Terakhir diperbarui pada 2026-03-21

Abstrak

Studi Ripple mengungkapkan bahwa 72% dari lebih dari 1.000 pemimpin keuangan percaya perusahaan harus menawarkan solusi kripto untuk tetap kompetitif. Survei ini juga menunjukkan optimisme tinggi terhadap stablecoin, dengan 74% responden melihatnya sebagai alat efisien untuk pengelolaan kas dan modal kerja. Sementara fintech memimpin dalam adopsi kripto, sebagian besar korporat berencana bermitra dengan penyedia solusi. Bank pun menunjukkan minat besar pada tokenisasi aset, dengan 89% menjadikan kripto dan custodial sebagai prioritas. Pemimpin keuangan menginginkan stack teknologi yang komprehensif dan mitra tepercaya dari penyedia kripto. Studi ini dirilis bersamaan dengan pengakuan SEC bahwa XRP adalah komoditas digital, bukan sekuritas.

Ripple telah merilis survei kripto yang mencari pendapat lebih dari 1.000 pemimpin dunia keuangan tentang pandangan mereka terhadap pasar kripto. Patut dicatat, sebagian besar pemimpin ini menyarankan bahwa lembaga harus mulai merangkul kripto atau berisiko kehilangan daya saing mereka di pasar.

Studi Ripple Menunjukkan Para Pemimpin Keuangan Menganggap Kripto Kini Penting

Ripple mencatat dalam laporan surveinya, bahwa 72% responden percaya perusahaan harus menawarkan solusi kripto untuk tetap kompetitif. Lebih lanjut, para pemimpin keuangan ini mengungkapkan konsensus industri yang serupa tentang stablecoin, tokenisasi, dan pertimbangan mitra. Perusahaan kripto tersebut menyatakan bahwa stablecoin adalah salah satu use case yang paling optimis dilihat oleh para pemimpin keuangan.

74% dari para pemimpin keuangan ini mengatakan bahwa stablecoin dapat meningkatkan efisiensi arus kas dan membuka modal kerja yang terperangkap. Selain itu, para responden ini memandang stablecoin sebagai alat untuk manajemen treasury. Sementara itu, survei Ripple mengungkapkan bahwa fintech telah menunjukkan kepemimpinan kripto di antara perusahaan-perusahaan yang disurvei.

Lebih banyak fintech, 47% di antaranya, dibandingkan korporat, 14% di antaranya, juga sedang membangun solusi mereka sendiri. Namun, hal positifnya adalah bahwa 74% korporat berencana untuk bekerja dengan mitra yang menawarkan solusi yang diinginkan. Sementara itu, bank juga menunjukkan minat dalam tokenisasi aset keuangan karena mereka mencari mitra untuk membantu menjalankan strategi mereka.

89% dari bank-bank yang mengevaluasi mitra tokenisasi mengatakan kripto dan penyimpanan (custody) adalah prioritas utama. Ripple mengatakan inti dari survei ini adalah bahwa para pemimpin keuangan menginginkan lebih dari perusahaan kripto yang menawarkan solusi yang mereka inginkan. Pada dasarnya, mereka ingin tumpukan teknologi (tech stack) yang dapat memenuhi semua kebutuhan kripto dan "penyedia tepercaya untuk bermitra mulai sekarang dan di masa depan seiring strategi berkembang."

Survei ini muncul ketika Ripple berusaha menjadi infrastruktur andalan bagi lembaga-lembaga ini. Perusahaan saat ini menawarkan berbagai layanan kripto, termasuk pembayaran, penyimpanan, dan perdagangan, kepada investor institusional. Perusahaan ini juga telah bermitra dengan beberapa raksasa TradFi untuk mentokenisasi aset dunia nyata mereka di XRP Ledger (XRPL).

Perkembangan Penting Lainnya untuk Ripple

Survei Ripple muncul tepat ketika SEC merilis taksonomi token yang mengonfirmasi XRP adalah komoditas digital, bukan sekuritas. Ini membenarkan Ripple dalam perjuangan hukumnya melawan SEC di bawah Gary Gensler, ketika mereka mengklaim bahwa XRP adalah sekuritas. Sementara itu, pakar kripto SMQKE menyoroti argumen dari para ahli hukum tentang mengapa SEC salah karena pernah melabeli XRP sebagai sekuritas.

Argumennya adalah bahwa investor tidak menerima kontrak apa pun ketika mereka membeli XRP, terutama dari bursa. Kontrak dianggap sebagai faktor kunci di bawah uji Howey dalam menentukan apa yang merupakan sekuritas. Namun, SEC telah mencatat bahwa aset non-sekuritas seperti XRP dapat menjadi sekuritas jika digunakan sebagai dasar kontrak investasi di mana investor berharap memperoleh keuntungan dari upaya pihak lain.

XRP diperdagangkan pada $1,44 pada grafik 1H | Sumber: XRPUSDT di Tradingview.com

Pertanyaan Terkait

QApa yang diungkapkan oleh studi Ripple tentang pandangan para pemimpin dunia keuangan terhadap crypto?

AStudi Ripple mengungkapkan bahwa 72% responden percaya perusahaan harus menawarkan solusi crypto untuk tetap kompetitif, dan mereka sangat optimis tentang penggunaan stablecoin serta tokenisasi aset keuangan.

QBagaimana pandangan para pemimpin keuangan tentang peran stablecoin menurut survei Ripple?

A74% pemimpin keuangan menyatakan bahwa stablecoin dapat meningkatkan efisiensi arus kas, membuka modal kerja yang terperangkap, dan menjadi alat penting untuk manajemen treasury.

QApa perbedaan pendekatan antara fintech dan korporat dalam mengadopsi teknologi crypto?

AFintech lebih proaktif dengan 47% membangun solusi sendiri, sementara korporat (14%) lebih memilih bermitra dengan penyedia solusi crypto yang sudah ada, dengan 74% berencana melakukan kolaborasi semacam itu.

QApa signifikansi dari klasifikasi XRP sebagai commodity digital oleh SEC?

AKlasifikasi XRP sebagai commodity digital (bukan sekuritas) membenarkan posisi Ripple dalam perang hukum melawan SEC dan memperkuat statusnya sebagai aset crypto yang tidak tunduk pada regulasi sekuritas tradisional.

QApa yang diinginkan institusi keuangan dari penyedia layanan crypto seperti Ripple?

AMereka menginginkan tech stack yang komprehensif untuk semua kebutuhan crypto dan mitra tepercaya yang dapat berkolaborasi jangka panjang seiring evolusi strategi bisnis mereka.

Bacaan Terkait

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

Dalam eksperimen terbarunya, insinyur OpenAI, Weng Jiayi, mengusulkan paradigma baru untuk AI agentik yang disebut "Heuristic Learning" (HL). Berbeda dengan pendekatan tradisional yang mengandalkan pelatihan model neural berskala besar, HL memungkinkan AI (dalam hal ini Codex) untuk secara mandiri menulis, menjalankan, menguji, dan merevisi kode program strategi berdasarkan tujuan, lingkungan yang dapat dijalankan, dan umpan balik tertutup. Dalam eksperimen utama di lingkungan Atari Breakout, agen Codex berhasil mengembangkan strategi kode Python murni yang mencapai skor sempurna 864. Prosesnya melibatkan siklus iteratif: menulis kode, menjalankan simulasi, menganalisis log dan rekaman video, mengidentifikasi kegagalan, lalu memodifikasi kode. Pengalaman "dipelajari" tidak disimpan dalam bobot neural network, tetapi dalam sistem perangkat lunak yang dapat dibaca, diubah, dan diaudit. Eksperimen lebih lanjut di 57 game Atari menunjukkan bahwa pendekatan HL memiliki efisiensi sampel yang mengesankan di awal, mencapai kinerja sebanding dengan algoritma Reinforcement Learning (RL) seperti PPO dalam jutaan langkah. Namun, HL memiliki batasan dalam tugas yang memerlukan perencanaan jangka panjang dan urutan aksi kompleks, seperti yang terlihat dalam game Montezuma's Revenge. Paradigma HL ini berpotensi memiliki implikasi signifikan di industri, terutama dalam: 1) Kontrol robotik untuk skenario terstruktur, mengurangi ketergantungan pada inferensi neural network berat di setiap langkah; 2) Skenario kritis keamanan (mobil otonom, robot medis) di mana kemampuan audit dan penelusuran kode sangat berharga; 3) Pembelajaran berkelanjutan yang dapat diotomatisasi dan diintegrasikan ke dalam alur kerja rekayasa perangkat lunak; 4) Preservasi dan pertukaran kemampuan agen dalam bentuk aset kode yang dapat digunakan kembali. Weng Jiayi menekankan bahwa HL bukan pengganti lengkap untuk neural network, tetapi pelengkap. Visinya adalah sistem hybrid di mana neural network (System 1) menangani persepsi cepat, HL menangani pemrosesan aturan dan memori yang dapat diinterpretasikan, dan LLM agen (System 2) memberikan umpan balik tingkat tinggi. Intinya, HL menawarkan kemungkinan untuk mengubah pengalaman AI dari sesuatu yang "terkompresi dalam bobot" menjadi sesuatu yang "terkandung dalam perangkat lunak yang dapat dipelihara".

marsbit34m yang lalu

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

marsbit34m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

Anthropic memperkenalkan fitur "Dreaming" (Bermimpi) pada platform Managed Agents, yang memungkinkan AI Agent secara otomatis menganalisis dan mengoptimalkan log dari sesi tugas sebelumnya saat tidak aktif. Proses ini mirip dengan konsolidasi memori dalam tidur manusia, di mana AI menyaring informasi penting dari riwayat operasinya (seperti pola keberhasilan atau kegagalan) untuk meningkatkan kinerja di masa depan. Fitur serupa juga dikembangkan oleh Hermes Agent dan OpenClaw, yang menggunakan mekanisme "mimpi" untuk menyempurnakan keterampilan dan memori jangka panjang AI. Artikel ini mengeksplorasi bagaimana istilah-istilah manusia seperti "berpikir", "ingatan", dan kini "bermimpi" semakin banyak diterapkan pada teknologi AI. Penggunaan bahasa ini tidak hanya bersifat metaforis tetapi juga membentuk persepsi pengguna tentang AI sebagai entitas yang lebih hidup dan mandiri. Namun, secara teknis, "Dreaming" pada AI adalah proses pengolahan data offline yang bertujuan untuk efisiensi dan pembelajaran mandiri, berbeda dengan mimpi manusia yang melibatkan kesadaran. Tantangan kontekstual dalam AI, seperti batasan memori (KV Cache) dan kebutuhan akan jendela konteks yang lebih besar (seperti model SubQ yang mengklaim 12 juta token), mendorong pengembangan fitur seperti "Dreaming" untuk membantu AI mengelola informasi dengan lebih cerdas. Artikel ini mengajak pembaca untuk mempertanyakan bagaimana bahasa membentuk hubungan kita dengan teknologi dan menggeser tanggung jawab dari pengembang ke AI itu sendiri.

marsbit37m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

marsbit37m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

Penulis: Deep潮 TechFlow Pada 8 Mei, penyedia daya komputasi awan AI CoreWeave (CRWV) anjlok 11,4% dalam sehari. Kejatuhan ini terjadi bersamaan dengan fakta bahwa investor terkenal Tiongkok, Duan Yongping (段永平), yang sering disebut sebagai "murid Warren Buffett," baru saja membuka posisi pertamanya di CoreWeave pada kuartal IV 2025 dengan nilai sekitar $20 juta, tepat di dekat kisaran terendah saham tahun 2025. Laporan keuangan Q1 CoreWeave mempertajam perdebatan sengit antara pihak bullish (optimis) dan bearish (pesimis). Pendapatan melonjak 112% menjadi $2,08 miliar, namun kerugian bersih melebar menjadi $740 juta. Panduan pendapatan untuk Q2 juga berada di bawah ekspektasi pasar. Inti narasi bullish terletak pada cadangan pesanan yang belum dipenuhi (RPO) sebesar $99,4 miliar, daftar klien yang berkembang (termasuk Anthropic, Meta, Jane Street), dan hubungan yang sangat erat dengan NVIDIA sebagai investor, pemasok, dan pelanggan. Pihak bearish berfokus pada melemahnya profitabilitas: margin laba operasional (setelah disesuaikan) hanya 1%, meskipun margin EBITDA tinggi (56%), karena biaya infrastruktur melonjak. Mereka juga mengkhawatirkan pengeluaran modal yang sangat agresif ($6,8 miliar di Q1) dan utang yang membengkak ($25 miliar). Pola penjualan saham oleh internal perusahaan (insider selling) juga menambah tekanan. Duan Yongping, dengan posisi CoreWeave yang hanya 0,12% dari total portofolionya, tampaknya menganggap investasi ini sebagai taruhan kecil dan eksplorasi di hilir rantai pasokan daya komputasi AI, dengan taruhan utamanya tetap pada NVIDIA. CEO CoreWeave Michael Intrator berargumen bahwa pasar terlalu fokus pada harga saham (pohon) dan kehilangan pandangan atas prospek jangka panjang perusahaan (hutan), menjanjikan pemulihan margin di kuartak mendatang. Intinya, CoreWeave menjadi medan pertempuran antara narasi pertumbuhan masa depan yang kuat dan realitas keuangan saat ini yang menantang. Laporan keuangan Q2 nanti akan menjadi ujian penting untuk melihat apakah janji pemulihan margin dapat terwujud.

marsbit44m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

marsbit44m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

"muShanghai: Festival Teknologi 'Burning Man' ala China Pertama Kali Hadir di Shanghai, Membangun 'Kota Pop-up' untuk Geeks Global" Shanghai, 10 Mei - 6 Juni 2026: MuShanghai, bagian dari komunitas sumber terbuka global The Mu, meluncurkan eksperimen "Kota Pop-up" selama 28 hari di Pusat Alibaba Hongqiao. Acara ini bertujuan menciptakan "kota paralel" bagi para geeks global, menghimpun lebih dari 800 peserta dari 50+ negara, termasuk mantan insinyur OpenAI, pendiri startup, dan kontributor inti OpenClaw. Acara bertema "festival teknologi Burning Man" ini menampilkan empat minggu tematik: * **Minggu AI (11-15 Mei):** Diskusi model AI besar, keamanan AI, dan aplikasi konsumen dengan pakar dari perusahaan seperti Kimi, Zhipu AI. * **Minggu Biotek (18-22 Mei):** Eksplorasi teknologi anti-penuaan, laboratorium bertenaga AI, dan penelitian panjang umur. * **Minggu Robotika (25-29 Mei):** Lomba robot, peragaan busana cyber, dan showcase perangkat keras. * **Minggu Budaya (1-6 Juni):** Dialog tentang masa depan masyarakat, budaya cyberpunk, dan game indie. Setiap Jumat diadakan "Pasar Inovator" outdoor untuk memamerkan proyek. Prinsip "Build in Public" diterapkan untuk mendorong iterasi berbasis umpan balik. Pusat Alibaba Hongqiao, sebagai tuan rumah bersama, menyediakan dukungan一站式 (layanan satu atap) bagi talenta internasional. The Mu, komunitas di balik acara ini, memiliki rekam jejak membangun hub inovasi serupa di Argentina, San Francisco, dan untuk Ekspo Osaka 2025. MuShanghai merupakan jendela penting bagi ekosistem inovasi China untuk terhubung dengan dunia global, menekankan kolaborasi manusia dan teknologi di era AI.

marsbit45m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

marsbit45m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片