Tinjauan On-Chain Terbaru: Perdagangan Tanpa Tema Utama di Tengah Guncangan Saham AS

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-12Terakhir diperbarui pada 2026-06-12

Abstrak

Dalam tinjauan on-chain terkini, aktivitas degen telah kembali ke Solana setelah pasar ETH melandai. Namun, tren di Solana sulit dikatakan memiliki alur yang jelas, dan dapat digambarkan sebagai tarik-menarik antara "pertarungan perhatian" dan "kembalinya komunitas." Di sisi "pertarungan perhatian," pasar meme coin masih bergantung pada metode lama seperti endorsemen selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan dalam trading. Contohnya adalah $JOTCHUA, yang melonjak setelah pengakuan kreator meme, serta $WORLDCUP di Solana yang naik karena analisis KOL, sementara konsep serupa di Base ($PITCH) terpuruk. Platform pump.fun memperkenalkan fitur "pump fun GO" yang memungkinkan pembuatan tugas berhadiah untuk memicu perhatian, tetapi sering berakhir dengan citra negatif, seperti kasus $Bountywork yang memberikan hadiah untuk tato di dahi. Di sisi lain, terdapat tren "kembalinya komunitas" dengan token yang bertahan berkat komunitas organik dan ideologi yang kuat. Contohnya termasuk $neet (tentang anti-work), $troll, $buttcoin, dan $triplet, yang memiliki komunitas aktif dan nilai yang relatif stabil. KOL Ansem menekankan bahwa token yang baik didukung oleh komunitas yang gigih, bukan hanya bergantung pada figur tunggal. Proyek seperti $KINS dari game Kintara juga menunjukkan bagaimana pengiriman produk yang konsisten dan pembangunan komunitas dapat membangun kepercayaan, meski tanpa promosi besar-besaran. Pasar saat ini dihadapkan pada pilihan antara spekulasi cepat yang berfokus ...

Setelah pasar di jaringan utama ETH semakin meredup, para degen kembali aktif di Solana. Meskipun demikian, sulit dikatakan bahwa pergerakan di Solana memiliki tema utama. Jika harus disimpulkan, mungkin cocok untuk menggambarkannya sebagai "tarik-menarik antara kembali ke komunitas dan PvP perhatian".

PvP Perhatian

Sejak Trump meluncurkan koinnya, pasar mata uang meme telah terbiasa mengandalkan seruan dari selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan tangan dalam mencari peluang. Pola permainan ini sudah berlangsung lama.

Semua orang sudah terbiasa, jadi meskipun likuiditas tidak baik, orang-orang masih akan mencari peluang berdasarkan pola permainan ini, sehingga membentuk inersia dari cara bermain ini.

$JOTCHUA, ini adalah meme anjing yang populer di kalangan pengguna berbahasa Spanyol dan Inggris pada tahun 2021. Pada 24 Januari 2021, pengguna Instagram @_kingorange mengunggah poster motivasi dengan gambar anjing yang kasar sebagai subjek utama, disertai teks "JOTCHUA", yang mendapat lebih dari 29 ribu likes dalam tiga bulan.

Kapitalisasi pasar koin ini pernah mencapai hampir 9 juta dolar AS pada puncaknya. Ada banyak perdebatan di komunitas tentang apakah koin ini "organik", karena peluncuran koin ini tidak terjadi setelah pengakuan dari pembuat meme @_kingorange, hampir tidak bisa dikatakan bahwa "pengakuan" adalah penyebab langsung kenaikan harga.

Banyak pemain percaya bahwa koin ini adalah "pengaturan" lain, atau karena KOL Ansem pada 9 Juni mengklaim bahwa ini adalah pertama kalinya dalam lebih dari setahun dia kembali membeli mata uang meme Solana, yang memicu spekulasi pasar bahwa pembeliannya terkait dengan koin ini.

Konsep yang sama, bahkan ticker yang sama, tetapi koin Anda tidak naik. $JOTCHUA di jaringan utama ETH sudah diluncurkan sejak Desember 2023, dan memiliki konten serta komunitas yang berkelanjutan, tetapi tidak bisa menandingi dengan menarik pembuat konten untuk menekan tombol dan mengakuinya.

Konsep Piala Dunia juga mengalami situasi yang serupa. $WORLDCUP di Solana karena pembelian dan analisis panjang oleh bonkguy, dari kapitalisasi pasar sekitar 5 juta dolar AS pernah menembus kapitalisasi pasar 12 juta dolar AS. Sementara itu, proyek konsep Piala Dunia $PITCH di Base telah turun dari puncak sekitar 7 juta dolar AS menjadi hampir 700 ribu dolar AS.

Meskipun $PITCH memang memiliki masalahnya sendiri, terutama dalam hal komunikasi. Proyek ini bukan tidak melakukan apa-apa, pembaruan terus dilakukan, tetapi dev jarang bersuara, akun X berulang kali diblokir dan hingga sekarang belum menyelesaikan akun X baru. Namun harus diakui, tanpa seruan dari siapa pun, konsep dan cara bermain yang serupa kalah dalam persaingan perhatian.

Fitur baru yang baru saja diperbarui oleh pump.fun, pump.fun GO, memungkinkan siapa saja untuk memposting tugas berbayar di pump.fun.

Ini memang menarik perhatian media mainstream, tetapi sayangnya, sekali lagi dengan citra negatif yang menyentuh publik.

$Bountywork, koin ini pernah mencapai kapitalisasi pasar hampir 2,5 juta dolar AS pada puncaknya. Dev di baliknya, @ayushquantt, fokus pada terus memposting tugas baru di pump.fun untuk menciptakan hype untuk koin ini.

Dia memang berhasil — dengan menawarkan hadiah 40 SOL, untuk membuat seseorang menato $bountywork di dahinya.

Seorang pria India benar-benar melakukannya, dan secara ketat mengikuti kesalahan ketik dev dalam deskripsi — kehilangan huruf n, salah menulis ticker menjadi $boutywork.

Awalnya, aplikasi hadiahnya ditolak, alasan utamanya adalah tato kehilangan huruf n, dev memintanya untuk memperbaiki tato tersebut. Kemudian, seseorang mengirimkannya $boutywork, membuat koin baru dengan tato yang salah sebagai ticker.

Akhirnya, hadiah 40 SOL tetap diberikan kepadanya, kemudian pendapatan kreator dari koin baru juga diberikan kepadanya, dia total menghasilkan sekitar 48 ribu dolar AS.

Kemudian, hype peristiwa itu berlalu, $boutywork sudah hampir nol, dev $Bountywork masih terus memposting hadiah baru mencoba meniru "kesuksesan" ini, misalnya, meminta seseorang memakan 3 serangga di depan kamera sambil mengenakan baju bertuliskan $Bountywork.

Tugas tato, masih banyak di pump.fun, sudah ada yang mendapatkan imbalan hingga 200 SOL dengan menato wajah mereka sendiri.

Jujur saja, ini tidak berbeda dengan kakak-kakak di Kuaishou (platform media sosial Tiongkok) yang memberikan hadiah untuk membuat orang makan telur mentah atau minum baijiu (arak Tiongkok) dengan keras...

Kembalinya Komunitas

Mari kita lanjutkan membahas fitur baru pump.fun. Hampir semua tugas berhadiah terkait dengan menciptakan hype perhatian untuk token tertentu, satu-satunya yang tidak dianggap sebagai lelucon, mungkin hanya tugas berhadiah untuk $neet ini — mengorganisir pertemuan orang-orang yang menolak bekerja di New York.

Hadiah untuk tugas ini dibayar dengan $neet, hadiah setara dengan lebih dari 15 ribu dolar AS. Sebelumnya, komunitas $neet telah secara spontan mengorganisir 2 pertemuan "anti-kerja" offline di AS, jika tugas ini diselesaikan, ini akan menjadi yang ke-3.

Meskipun tidak jelas apa maksud pump.fun mendukung mata uang meme berbasis komunitas, akun Twitter resmi mereka selalu menampilkan promosi token berbasis komunitas. Meskipun kinerja token-token ini berbeda-beda, misalnya harga $chillhouse sudah lesu untuk waktu yang lama, tetapi yang dipilih oleh pihak resmi pump.fun umumnya memang cukup komunitas dan organik.

Dan yang saat ini relatif stabil dalam hal suara dan kinerja harga, selain $neet, ada juga $troll, $buttcoin dan $triplet. Berikut adalah pengenalan singkat tentang situasi kelangsungan hidup dan tema token berbasis komunitas ini:

- $neet: Diluncurkan 410 hari yang lalu, kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 51 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 27 juta dolar AS. Misi komunitas adalah membuat lebih banyak orang menyadari bahwa memberikan sebagian besar hidup mereka untuk bekerja adalah kehilangan hidup mereka sendiri.

- $troll: Diluncurkan 416 hari yang lalu, memiliki hak cipta meme klasik Troll, terdaftar di Coinbase. Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 290 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 65 juta dolar AS.

- $triplet: Diluncurkan 107 hari yang lalu, adalah singkatan dari "Manusia Tongkat Tung Tung Tung Sahur", karakter paling viral dari "Mitologi Gunung dan Laut Italia" yang populer tahun lalu. Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 13,6 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 6,6 juta dolar AS.

- $buttcoin: Diluncurkan 153 hari yang lalu, berasal dari lelucon di forum Bitcoin pada 2011, permainan kata Bitcoin menjadi Buttcoin "koin pantat". Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 68,6 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 27 juta dolar AS.

Menyebutkan koin-koin ini dan kembali ke token berbasis komunitas, kita harus menyebutkan Ansem lagi. Setelah dia menyebutkan bahwa dia kembali membeli meme Solana, seseorang memintanya untuk langsung memposting CA (contract address), dengan mengatakan bahwa begitu diposting, dia akan langsung membeli 1% dan menambah posisi dengan kuat.

Dan tanggapan Ansem memicu banyak diskusi:

"Biar saya jelaskan mengapa saya tidak memposting CA. Jika saya membeli beberapa mata uang meme Solana, dan koin-koin ini sudah memiliki pemegang yang baik, pasar akan memberi tahu Anda koin mana yang bagus melalui performa media sosial, volume perdagangan, jumlah pemegang, dan data lainnya. Anda seharusnya tidak mendengarkan saya, tetapi mendengarkan pasar. Mata uang meme yang bergantung pada sekelompok pemegang yang mengandalkan kecepatan tangan, menunggu seruan untuk menjual, tidak akan baik. Hanya koin yang memiliki komunitas besar, di mana orang-orang di dalamnya bersedia menanggung kerugian dan setiap hari mempromosikan ideologi mereka untuk kepemilikan mereka, yang akan baik. Koin yang bergantung pada satu selebriti tunggal tidak akan baik."

Selain koin-koin lama yang bertahan lama dan harganya relatif stabil di atas, memang ada koin baru yang muncul berdasarkan pandangan Ansem ini, yaitu $KINS.

$KINS adalah token Kintara, dan Kintara adalah game blockchain. Yang sangat menarik, Kintara tidak membawa sektor game blockchain Solana, karena kebangkitannya bukan karena game yang sangat canggih, tetapi dengan langkah-langkah yang sangat standar untuk mendapatkan kepercayaan komunitas melalui tindakan.

Pertama, perkenalkan singkat mekanisme $KINS. Ini adalah game MMORPG yang bisa dimainkan di browser, untuk memainkannya dompet harus memiliki 1000 $KINS, kemudian masuk dan Anda dapat menebang kayu, menambang, memancing, membeli rumah, melawan monster dan bos, serta PvP.

Tidak ada opsi pembayaran tambahan lain dalam game, hanya roda hadiah. Jika tidak ingin hanya bisa memutar sekali sehari, pemain dapat membayar $KINS senilai 3 dolar AS untuk terus memutar. Dari pendapatan ini, 50% digunakan untuk pembelian kembali dan penghancuran token, 50% untuk pemeliharaan dan pengembangan proyek.

Inti alur gamenya kira-kira mengumpulkan sumber daya -> membuat item -> menantang monster yang lebih sulit. Jika pemain kekurangan sumber daya, mereka harus menggunakan mata uang dalam game "Gold" untuk membeli dari pemain lain. Pemain dapat menjual "Gold" dalam game dengan harga $KINS, 5% mengalir ke treasury, 95% diambil pemain.

Kedengarannya biasa-biasa saja, datanya sebenarnya juga tidak terlalu menakjubkan (sejauh ini telah membeli kembali 0,5% $KINS), tetapi pengiriman proyek yang berkelanjutan ini membangun kepercayaan yang baik. Mungkin juga karena pasar terlalu menyedihkan, benar-benar ada banyak pemain yang terlibat, setiap hari jumlah orang yang memancing dalam game semakin meningkat. Tim proyek telah menambah server menjadi 5, tetapi masih harus antri...

Seorang pemain berhasil menjual mount langka yang didapat dari memancing dan mendapatkan 1800 dolar AS:

Tim proyek game ini hampir "tidak mempromosikan penambangan emas", sebaliknya sangat fokus pada "bagaimana membangun efek jaringan dan rasa memiliki pemain". Misalnya, mengintegrasikan berbagai mata uang meme berbasis komunitas atau koin viral baru di Solana ke dalam elemen game, seperti melelang rumah mewah dalam game.

Atau, mempromosikan orang-orang untuk mengorganisir pertandingan sepak bola khusus Piala Dunia di rumah mereka sendiri:

Saat masih belum terkenal, dengan kapitalisasi pasar kurang dari 40 ribu dolar AS dan 243 pemegang, "tidak dikenal dan tidak dikenal" awal ini tertulis di papan statistik peta utama game. Semua orang melihat Kintara bertahan dengan cepat memperbarui konten game, perlahan-lahan membuat semakin banyak orang merasa nyaman, perlahan-lahan menarik KOL seperti Gake, Ansem untuk ikut dalam game dan menjadi bagian dari pemain.

Jadi proyek seperti ini tidak ada yang mengatakan "pengaturan".

"Apa yang terus kita kejar, apakah ini permainan saling percaya, atau permainan saling menipu?"

Ini adalah pertanyaan retoris terbaru Zhanhao untuk dirinya sendiri.

Semoga pertanyaan retoris seperti ini dapat berlanjut, dan akhirnya membimbing pasar yang lebih sehat.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QArtikel ini menilai pasar meme di Solana saat ini sedang berada dalam tarik-menarik antara dua tren utama. Apa saja dua tren tersebut?

ADua tren yang sedang bersaing adalah 'Perang Perhatian (Attention PvP)' yang mengandalkan hype dari selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan, serta 'Kembalinya Komunitas' yang fokus pada pembangunan komunitas organik dan proyek yang berkelanjutan.

QMenurut artikel, mengapa $JOTCHUA di Solana berhasil melonjak, padahal versi serupa di Ethereum tidak? Apa faktor penentunya?

AVersi $JOTCHUA di Solana berhasil karena mendapatkan perhatian (attention) dari pengakuan (claim) oleh pembuat meme asli @_kingorange dan spekulasi bahwa KOL Ansem membelinya. Ini menunjukkan dalam 'Perang Perhatian', momentum dan hype seringkali lebih penting daripada umur atau keberlanjutan proyek itu sendiri.

QFitur baru 'pump.fun GO' memungkinkan pembuatan tugas berbayar untuk mempromosikan token. Menurut artikel, bagaimana sebagian besar tugas ini dijalankan dan apa contoh ekstremnya?

ASebagian besar tugas di 'pump.fun GO' dirancang untuk menciptakan sensasi dan konten viral, seringkali dengan cara yang kontroversial atau negatif. Contoh ekstremnya adalah tugas yang menawarkan 40 SOL untuk membuat tato ticker token $Bountywork di dahi, yang kemudian dieksekusi (dengan salah eja) dan menarik perhatian media arus utama secara negatif.

QSebutkan beberapa contoh token tipe komunitas (community token) yang disebutkan dalam artikel, dan apa ciri khas mereka?

AArtikel menyebutkan beberapa token komunitas seperti $neet (anti kerja), $troll (meme klasik), $triplet (karakter 'Tung Tung Tung Sahur'), dan $buttcoin (lelucon Bitcoin). Ciri khas mereka adalah memiliki komunitas organik yang kuat, bertahan lama (deployed ratusan hari), memiliki narasi atau misi yang jelas, dan nilainya relatif stabil dibandingkan token hype.

QProyek Kintara ($KINS) dianggap sebagai contoh positif 'kembalinya komunitas'. Strategi apa yang mereka gunakan untuk membangun kepercayaan dan jaringan pemain?

AKintara ($KINS) membangun kepercayaan dengan fokus pada pengiriman konten game yang konsisten dan cepat, menghindari promosi 'play-to-earn' berlebihan, serta membangun rasa memiliki komunitas. Mereka mengintegrasikan token komunitas lain ke dalam game, mengadakan acara sosial seperti lelang rumah dan pertandingan sepak bola Piala Dunia dalam game, sehingga menciptakan jaringan dan keterikatan pemain yang kuat.

Bacaan Terkait

Setelah Tiga Kuartal Berturut-Turut Turun, Bisakah Pasar Kripto Menyambut Jendela Stabilitas di Kuartal Ketiga?

Pasar kripto mengalami kuartal terburuk sejak 2022, dengan kapitalisasi pasar turun 12.6% menjadi $2.1 triliun, didorong oleh keluarnya modal dan penurunan volume perdagangan. Bitcoin dan Ethereum masing-masing jatuh 14.2% dan 25.4% di kuartal kedua. Aliran keluar bersih dari ETF Bitcoin AS mencapai $4.67 miliar, menandakan tekanan jual yang berkelanjutan. Faktor utama meliputi terputusnya hubungan dengan saham AS, kebijakan moneter Federal Reserve yang ketat, dan pelepasan aset oleh perusahaan seperti Strategy. Proses legislasi UU CLARITY yang akan memberikan kejelasan regulasi terhambat, meningkatkan premi risiko di sektor ini. Namun, ada tanda-tanda potensi stabilisasi. Aliran keluar ETF yang besar secara historis sering terjadi di akhir fase penurunan, dan para pemegang Bitcoin jangka panjang mulai menambah kepemilikan lagi. Sementara sebagian besar sektor menyusut, pasar prediksi dan aset koleksi yang ditokenisasi mencatat pertumbuhan signifikan. Pandangan untuk kuartal ketiga sangat bergantung pada pertemuan Fed akhir Juli. Sinyal kebijakan yang lunak dapat mendukung pemulihan Bitcoin, sementara sikap yang hawkish dapat memicu konsolidasi lebih lanjut. Meskipun tantangan regulasi tetap ada, indikator teknis seperti harga Bitcoin yang mendekati rata-rata bergerak 200-mingguannya menunjukkan dasar jangka panjang belum rusak. Logika pasar telah bergeser dari mengandalkan narasi ke faktor fundamental seperti kebijakan dan ekspektasi suku bunga.

marsbit1j yang lalu

Setelah Tiga Kuartal Berturut-Turut Turun, Bisakah Pasar Kripto Menyambut Jendela Stabilitas di Kuartal Ketiga?

marsbit1j yang lalu

The SpaceX Trade, Terbuka: SPCXON Mulai Diperdagangkan di WEEX

SpaceX meluncurkan IPO terbesar dalam sejarah pada Juni 2026, namun akses bagi banyak pedagang terhambat oleh batasan regional dan prosedur broker. WEEX kini menghadirkan SPCXON/USDT di pasar spotnya, sebuah instrumen tokenisasi yang memungkinkan paparan terhadap pergerakan harga SpaceX melalui akun kripto yang diselesaikan dengan USDT, tanpa memerlukan broker AS atau pembiayaan bank. SPCXON adalah produk tokenisasi yang mencerminkan ekonomi kepemilikan SpaceX bagi pedagang yang memenuhi syarat di luar AS, dengan dividen diinvestasikan kembali. Aset ini diperdagangkan di WEEX sebagai pasangan spot dengan USDT, tersedia selama jam pasar, memberikan akses mudah bagi trader kripto. Kasus investasi untuk SpaceX didasarkan pada pertumbuhan pendapatan Starlink dan pencapaian Starship, meskipun valuasinya yang tinggi (sekitar 90-110 kali pendapatan) telah memperhitungkan eksekusi sempurna selama bertahun-tahun. Faktor seperti jumlah saham publik yang terbatas dan masa buka kunci (unlock) insider pertama menjadi pertimbangan penting. Penting untuk diingat bahwa SPCXON memberikan paparan, bukan kepemilikan langsung atas saham atau hak suara. Harganya dapat diperdagangkan pada premium atau diskon terhadap nilai aset bersih. WEEX menawarkan akses ke berbagai aset TradFi yang ditokenisasi seperti ini dalam satu akun terpadu, bersama dengan pasar futures dan kampanye perdagangan dengan pool hadiah.

TheNewsCrypto1j yang lalu

The SpaceX Trade, Terbuka: SPCXON Mulai Diperdagangkan di WEEX

TheNewsCrypto1j yang lalu

Momen Perdagangan BIT: BTC Masih Tertekan oleh EMA 200 Mingguan, Setelah Ditolak Mungkin Kembali Turun, Saham Penyimpanan dan Semikonduktor yang Melonjak Malam Kemudian Mulai Anjlok di Pasar Malam

**PASAR KRIPTO & SAHAM: BTC Hadapi Resistensi, Saham Semikonduktor Turun di Perdagangan Malam** Pasar kripto melanjutkan pemulihan, dengan harga Bitcoin bertahan di sekitar $66,000 setelah rebound lebih dari 15% dari titik terendah Juli. Namun, BTC menghadapi **tembok resistensi kuat di dekat $68,000**, yang bertepatan dengan biaya rata-rata investor selama lima bulan terakhir dan titik gagalnya rebound pertengahan Juni. Secara teknis, perhatian tertuju pada **200 EMA mingguan (~$68,328) sebagai level kunci**. Jika BTC ditolak di level ini, potensi penurunan menuju support $63,000 terbuka. Analis menyoroti volume rendah dan penurunan open interest futures di CME, menandakan rebound ini lebih dipicu likuiditas rendah musim panas daripada awal bull run penuh. Di pasar saham AS, **indeks futures utama turang** setelah sesi kemarin yang kuat. Sektor semikonduktor dan penyimpanan (storage), yang melonjak pada hari Selasa (contoh: Micron +12%), **mengalami koreksi di perdagangan malam (night trading)**. ETF semikonduktor turun 2,22% dan saham Micron turun 2,29%. Meski begitu, ada sorotan positif seperti **Super Micro Computer (SMCI)** yang naik lebih dari 15% setelah melaporkan pandangan pendapatan yang kuat dan pesanan baru yang sangat besar, mengonfirmasi permintaan server AI tetap solid. Kekhawatiran makro muncul dari **kenaikan harga minyak mentah (di atas $91)** akibat ketegangan geopolitik dan **lonjakan imbal hasil (yield) obligasi pemerintah AS**, dengan imbal hasil 10-tahun mencapai sekitar 4,64%. Faktor-faktor ini dapat menambah tekanan inflasi dan membatasi ruang gerak pasar saham. Saham terkait kripto seperti Coinbase dan Robinhood naik kuat didorong oleh perkembangan regulasi yang lebih jelas di AS. Di Asia, **Korea Selatan** dan **Jepang** menunjukkan kinerja beragam. Indeks KOSPI Korea naik didukung pemulihan saham semikonduktor, sementara pasar Jepang melemah dengan **Yen terus melemah ke level terendah sejak 1986**, meningkatkan kekhawatiran akan intervensi bank sentral. **Yang Perlu Diperhatikan Selanjutnya:** * **22 Juli:** Acara AI AMD, rilis laporan keuangan dari Google (Alphabet), Tesla, IBM. * **23 Juli:** Keputusan suku bunga Bank Sentral Eropa (ECB), data klaim pengangguran AS, laporan keuangan Intel. * Perkembangan lebih lanjut dari **harga minyak, imbal hasil obligasi, dan dinamika Yen Jepang** akan menjadi penentu sentimen pasar risiko secara keseluruhan.

marsbit1j yang lalu

Momen Perdagangan BIT: BTC Masih Tertekan oleh EMA 200 Mingguan, Setelah Ditolak Mungkin Kembali Turun, Saham Penyimpanan dan Semikonduktor yang Melonjak Malam Kemudian Mulai Anjlok di Pasar Malam

marsbit1j yang lalu

Mantan Ketua CFTC dan Presiden Circle, Tarbert: Satu Pihak Menasihati Anda untuk Berpikir Jangka Panjang, di Sisi Lain Menguangkan $30 Juta Sendiri

Penulis: Zen, PANews Heath Tarbert, mantan Ketua CFTC dan Presiden Circle, baru-baru ini menyerukan kepada investor untuk mengadopsi pandangan jangka panjang terhadap saham Circle, meskipun harganya telah turun 70% dari puncaknya. Namun, ia sendiri secara konsisten menjual saham CRCL sejak perusahaan go public, menguangkan sekitar $30 juta tanpa pernah membeli saham tambahan di pasar terbuka. Tarbert, yang bergabung dengan Circle pada Juli 2023 dan menjadi Presiden pada awal 2025, dikenal sebagai pendukung kuat narasi "jangka panjang" perusahaan. Namun, sehari sebelum IPO Circle, ia menetapkan rencana perdagangan 10b5-1 untuk menjual hingga 353.290 saham dalam setahun. Dalam 13 bulan setelah IPO, ia menjual lebih dari 360.000 saham, termasuk penjualan tunggal senilai $11,5 juta pada Maret 2026. Ia bahkan menetapkan rencana 10b5-1 kedua untuk menjual hingga 160.000 saham lagi pada akhir tahun 2026. Langkah Tarbert ini menuai kecaman karena dianggap tidak konsisten dengan pesan "jangka panjang" yang ia sampaikan kepada publik. Perjalanan kariernya sering dikaitkan dengan "revolving door" antara regulator dan dunia keuangan. Setelah mengundurkan diri sebagai Ketua CFTC pada Maret 2021, ia bergabung dengan Citadel Securities hanya 27 hari kemudian sebagai Kepala Penasihat Hukum, tepat saat perusahaan itu menghadapi pengawasan ketat terkait peristiwa GameStop. Di Citadel, ia juga mendukung undang-undang yang memperluas wewenang CFTC atas pasar crypto, sementara Citadel diketahui berencana berekspansi ke aset kripto. Tarbert kemudian pindah ke Circle pada 2023, membantu perusahaan mengatasi tantangan regulasi dan akhirnya go public melalui IPO langsung. Meskipun sangat berharga bagi perusahaan, tindakannya menjual saham dalam jumlah besar sambil mendorong investor untuk bertahan menimbulkan pertanyaan tentang komitmennya yang sebenarnya terhadap masa depan jangka panjang Circle.

marsbit2j yang lalu

Mantan Ketua CFTC dan Presiden Circle, Tarbert: Satu Pihak Menasihati Anda untuk Berpikir Jangka Panjang, di Sisi Lain Menguangkan $30 Juta Sendiri

marsbit2j yang lalu

Gate Research Institute: Produk Keuangan Kripto Menggulirkan Gelombang "Wall Street-ization", Kompetisi atau Integrasi?

**Ringkasan: Gelombang "Wall Street-ization" Produk Keuangan Kripto: Kompetisi atau Integrasi?** Artikel ini membahas fenomena konvergensi antara keuangan tradisional (TradFi) dan keuangan kripto (Crypto). Meskipun Bitcoin awalnya dirancang sebagai sistem peer-to-peer yang terdesentralisasi dan bebas dari perantara seperti bank, pasar kripto kini semakin diintegrasikan ke dalam infrastruktur keuangan tradisional. **Tren "Wall Street-ization":** Dimulai dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin pada 2024, aset kripto kini dikemas menjadi produk seperti ETF (oleh BlackRock, Fidelity, dll.), futures, dan sekuritisasi aset riil (RWA) seperti obligasi pemerintah yang ditokenisasi. Ini memberikan akses yang mudah dan teregulasi bagi investor institusional, tetapi juga berarti kekuasaan atas penerbitan, penentuan harga, kustodian, dan distribusi aset kripto semakin bergeser ke lembaga keuangan besar. **Dua Jalur Konvergensi (1+1>2):** Artikel ini menyoroti dua arah integrasi: 1. **Dari CEX ke TradFi:** Dilambangkan oleh **Gate.io**, yang berkembang dari bursa kripto menjadi platform multi-aset. Gate kini menawarkan perdagangan saham nyata (AS, Hong Kong, Korea) menggunakan USDT, menyediakan akses tanpa batas waktu ke pasar tradisional. 2. **Dari TradFi ke Crypto:** Dilambangkan oleh **Robinhood**, platform broker tradisional yang memperluas layanannya ke aset kripto (termasuk melalui akuisisi Bitstamp) dan mengembangkan produk seperti token saham di blockchain. **Tujuan Bersama: Akun Keuangan "Super" Terpadu:** Kedua jalur ini bertujuan menciptakan **akun keuangan generasi berikutnya yang terpadu**. Pengguna di masa depan mungkin dapat memperdagangkan Bitcoin, saham Apple, ETF, emas, dan obligasi pemerintah yang ditokenisasi dalam satu antarmuka yang sama, menggunakan stablecoin sebagai lapisan dana. **RWA dan Obligasi Pemerintah di On-Chain sebagai Lapisan Tengah:** Tokenisasi aset dunia nyata, terutama obligasi pemerintah AS, menyediakan aset berpenghasilan rendah risiko di ekosistem on-chain. Pasar ini tumbuh pesat (naik 40% pada paruh pertama 2026) meskipun pasar kripto turun, menunjukkan permintaan nyata. **Kesimpulan:** "Wall Street-ization" bukanlah pengambilalihan sepihak, melainkan **transformasi timbal balik**. TradFi dan Crypto saling melengkapi: Crypto mendapatkan akses ke likuiditas, kepatuhan, dan jaringan distribusi yang luas, sementara TradFi mengadopsi efisiensi, kecepatan, dan pasar 24/7 dari Crypto. Hasil akhirnya adalah pembentukan **pasar modal terpadu yang lebih efisien dan global**, di mana batas antara aset tradisional dan kripto semakin kabur.

marsbit2j yang lalu

Gate Research Institute: Produk Keuangan Kripto Menggulirkan Gelombang "Wall Street-ization", Kompetisi atau Integrasi?

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli HYPE

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Hyperliquid (HYPE) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Hyperliquid (HYPE) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Hyperliquid (HYPE) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Hyperliquid (HYPE) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Hyperliquid (HYPE)Lakukan trading Hyperliquid (HYPE) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

420 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.11Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli HYPE

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga HYPE (HYPE) disajikan di bawah ini.

活动图片