Pump.fun Melaju ke Klub Miliaran Dolar, Berapa Bisnis yang Tersisa dari "Mesin Penarik MEME" Sekarang?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-03-17Terakhir diperbarui pada 2026-03-17

Abstrak

Pump.fun, platform penerbitan meme terdepan di Solana, telah mencapai pendapatan kumulatif $10 miliar, menandai pencapaian signifikan. Meskipun pasar meme mengalami penurunan, dominasi Pump.fun justru menguat, menguasai 99,1% pembuatan token di Solana dengan volume harian sekitar $93,65 juta. Namun, sebagian besar pendapatannya didistribusikan ke kreator dan likuiditas, sementara pembelian kembali token belum mendorong kenaikan harga. Di ekosistem lain, GMGN mencatat pertumbuhan pendapatan lima kali lipat pada Q1 2026, didorong oleh peningkatan aktivitas di BSC. Sementara itu, Four.meme, platform utama di BSC, mengalami penurunan pendapatan signifikan menjadi sekitar $20-30 juta per hari dari puncaknya. Axiom juga mengalami kontraksi pendapatan, turun dari $150 juta menjadi $29 juta pada Q1 2026. Platform seperti Photon, BullX, dan BONKbot menghadapi penurunan lebih tajam, dengan pendapatan yang terus menyusut. Meskipun demikian, BONK.fun menunjukkan pemulihan dengan pendapatan $8,51 juta pada Q1 2026. Kesimpulannya, pasar meme tidak mati tetapi telah terkonsolidasi ke platform yang memiliki model bisnis berkelanjutan. Pump.fun, GMGN, dan Axiom tetap dominan, sementara platform lain tertinggal. Jika pasar pulih, platform teratas ini paling siap menangkap manfaatnya.

Penulis: Frank, PANews

Pada 8 Maret, pendapatan kumulatif Pump.fun menembus 10 miliar dolar AS, menjadi platform pertama di Solana yang mencapai tonggak sejarah ini, dan juga duduk sebagai mesin pencetak uang paling mencolok di jalur MEME. Namun setelah demam mereda, pertanyaannya bukan lagi "siapa yang paling banyak menghasilkan", tetapi seberapa banyak bisnis yang sebenarnya tersisa dari platform-platform yang dibangun dari MEME ini.

Melacak proyek-proyek ekosistem terkemuka seperti Pump.fun, GMGN, Four.meme, Axiom, serta Photon, BullX, BONK, jawabannya sebenarnya semakin jelas: MEME tidak hilang, hanya saja bisnis semakin terkonsentrasi di puncak, dan perbedaan antara rantai (chain) dan antar platform juga semakin terlihat.

Pump.fun: "Oligarki Absolut" yang Melintasi Bull dan Bear, Laba Miliaran Sulit Mengendap

Jika demam MEME putaran sebelumnya adalah demam emas yang tak henti-hentinya, maka Pump.fun pasti adalah pos bayaran paling menguntungkan di kota penambang emas itu. Data publik menunjukkan, hingga Maret 2026, pendapatan kumulatif total Pump.fun telah menembus 10 miliar dolar AS. Di antaranya, tahun 2024 menyumbang sekitar 321 juta dolar AS, dan tahun 2025 meningkat lebih jauh menjadi sekitar 664 juta dolar AS. Memasuki tahun 2026, industri MEME mengalami kemerosotan parah, tetapi dampaknya terhadap Pump.fun tampaknya tidak terlalu besar, hingga saat ini masih ada pendapatan sekitar 98,3 juta dolar AS.

Dari sudut pandang struktur pasar, dominasi Pump.fun di ekosistem Solana semakin diperkuat. Mengambil data tanggal 15 Maret sebagai contoh, pangsa pembuatan token Pump.fun mencapai 99,1%, rasio token yang "lulus" (graduation rate) adalah 94,8, dan pangsa volume perdagangan harian sekitar 93%. Pada hari itu, Pump.fun meluncurkan 24.938 token, sementara LetsBonk hanya 132, Bags 50, Moonshot 28, volume harian platform peluncuran token lainnya sudah sepenuhnya tidak bisa bersaing dengan Pump.fun.

Melihat kembali data Pump.fun sendiri, juga cukup unik karena mempertahankan tingkat tinggi tertentu. Perkiraan kasar data dua minggu terakhir yang terlihat, volume peluncuran token harian Pump.fun saat ini sekitar 29.700, dompet aktif harian sekitar 157.700, volume perdagangan harian sekitar 93,65 juta dolar AS, dan pendapatan harian sekitar 870.000 dolar AS. Pada saat yang sama, tingkat kelulusan yang lama dianggap sebagai kelemahan platform juga menunjukkan tanda-tanda perbaikan, bahkan baru-baru ini sempat meroket hingga sekitar 1,70%. Meskipun alasan spesifik di balik puncak jangka pendek ini belum dapat dipastikan, efisiensi kelulusan Pump.fun memang sedang membaik.

Namun, meskipun generasi biaya masih stabil, bagi Pump.fun, ini tidak berarti bahwa semua pendapatan ini dapat mengendap sepenuhnya menjadi laba protokol. Pertama, lebih dari setengah biaya diserahkan kepada kreator dan LP. Kedua, di luar pendapatan kreator, sisa pendapatan juga digunakan untuk pembelian kembali token (buyback). Pada kuartal pertama 2026, Pump.fun menghasilkan biaya mencapai 227 juta dolar AS, di mana 123 juta dolar AS dibagikan kepada kreator dan LP, dan sisa 100 juta dolar AS juga hampir seluruhnya digunakan untuk pembelian kembali token.

Masalahnya adalah, pembelian kembali tidak secara otomatis berubah menjadi kenaikan harga token. Per 16 Maret, harga PUMP sekitar 0,002 dolar AS, masih sekitar 76,21% lebih rendah dari titik tertinggi sejarahnya di 0,0088 dolar AS. Penjelasan yang lebih masuk akal di sini adalah bahwa pembelian kembali hanya dapat berfungsi sebagai penyangga dan mempertahankan narasi, tetapi tidak cukup untuk membalikkan tren kompresi valuasi seluruh segmen MEME. Dengan kata lain, mesin arus kas Pump.fun masih berputar dengan kecepatan tinggi, tetapi pasar tidak lagi bersedia memberikan kelipatan valuasi yang lebih tinggi hanya karena "bisa menghasilkan uang" seperti dalam demam putaran sebelumnya.

Kesimpulannya, bagi Pump.fun, struktur pasar masih relatif stabil. Meskipun seluruh jalur meme coin mengalami penurunan, yang mati pada dasarnya adalah pesaing, justru membuat dominasi Pump.fun semakin kuat. Jika pasar ini dapat meledak lagi, Pump.fun kemungkinan akan menyerap keuntungan yang lebih besar.

GMGN: Pendapatan Kuartal Meningkat Lima Kali Lipat Secara Quarter-to-Quarter, BSC Jadi "Primadona Traffic Baru"

Pendapatan GMGN pada kuartal pertama 2026 menyambut lagi pertumbuhan eksplosif. Total pendapatan kuartal pertama 2026 mencapai 25,31 juta dolar AS, meningkat hampir 5 kali lipat dibandingkan kuartal keempat 2025 sebesar 5,64 juta dolar AS. Pendapatan kuartal ini juga menjadi pendapatan kuartalan tertinggi kedua dalam sejarah GMGN (hanya lebih rendah dari kuartal pertama 2025 sebesar 40,81 juta dolar AS).

Melihat lebih detail struktur pendapatan ini, terutama didorong oleh rantai BSC. Dimulai Oktober 2025, volume perdagangan GMGN di rantai BSC mulai jelas melebihi Solana, dan pada tahun 2026 tren ini sudah stabil. Hingga saat ini, pangsa perdagangan rantai BSC di GMGN sudah mendekati 3 kali lipat rantai Solana.

Dari sisi volume perdagangan keseluruhan, aktivitas pengguna dan volume perdagangan GMGN pada kuartal pertama 2026 memang mengalami peningkatan, tetapi peningkatan ini tidak setinggi yang ditunjukkan oleh perubahan pendapatan. Oleh karena itu, dari sudut pandang ini, peningkatan pendapatan GMGN kuartal pertama 2026 memang ada, tetapi pertumbuhan eksplosif kemungkinan besar adalah masalah statistik defilama (data pendapatan rantai BSC sebelum Oktober 2025 kosong).

Namun, pertumbuhan ini terutama berasal dari lonjakan volume perdagangan MEME di rantai BSC pada bulan Januari, yang menghasilkan pendapatan seluruh rantai sebesar 16,34 juta dolar AS pada bulan itu. Pada bulan Februari angka ini turun menjadi 5,18 juta dolar AS, dan hingga saat ini di Maret sekitar 3,77 juta dolar AS. Level keseluruhan kuartal pertama tahun ini mendekati periode yang sama tahun 2025.

Four.meme: "Wajah Andalan" di BSC, Pendapatan Harian Hanya Sisa dari Puncak

Jika Pump.fun hampir menyedot sebagian besar traffic platform peluncuran di Solana, maka di BSC, peran yang paling mendekati adalah Four.meme.

Data DeFiLlama menunjukkan, per 16 Maret, pendapatan protokol Four.meme untuk kuartal pertama 2026 telah mencapai 16 juta dolar AS, jelas lebih rendah dari kuartal keempat 2025 sebesar 54,24 juta dolar AS, tetapi dilihat dari perubahan pendapatan bulanan tahun ini, masih ada pemulihan kecil.

Berdasarkan data terlihat 10 hari terakhir yang dilacak Dune, Four.meme meluncurkan sekitar 4858 token per hari, pengguna harian sekitar 5749, token yang benar-benar上线 (naik) ke DEX Pancake hanya 25,7 per hari, tingkat kelulusan jangka pendek semakin tertekan hingga sekitar 0,53%. Dari perubahan data ini, Four.meme saat ini juga berada dalam keadaan beroperasi di level rendah. Dibandingkan dengan pendapatan harian tertinggi pada Oktober 2025 sebesar 4,22 juta dolar AS, pendapatan saat ini telah turun ke level 200-300 ribu dolar AS.

Sebagai perbandingan, perkiraan data dua minggu terakhir Pump.fun, volume peluncuran token hariannya masih sekitar 29.700, dan volume perdagangan harian sekitar 93,65 juta dolar AS. Jelas, sebagai basis utama token MEME di dua rantai, Solana dan BSC, Four.meme dan Pump.fun memiliki kesenjangan yang cukup besar dalam hal skala dan kualitas token, yang mencerminkan situasi perkembangan MEME di kedua rantai.

Axiom: Berpisah dengan Pertumbuhan Tinggi, Terus Terjerat dalam Kubangan Penyusutan Volume

Jika pertumbuhan GMGN di kuartal pertama 2026 lebih seperti menikmati manfaat perputaran (rotation) BSC, maka situasi Axiom hampir sebaliknya.

Menurut data DeFiLlama, hingga saat ini, pendapatan protokol pada kuartal pertama 2026 sekitar 29,03 juta dolar AS, lebih tinggi dari GMGN pada periode yang sama sebesar 25,31 juta dolar AS.

Namun, masalah Axiom saat ini adalah bisnisnya berada dalam keadaan terus menurun. Menurut data pendapatan kuartalan DeFiLlama, pendapatan protokol Axiom pada kuartal kedua dan ketiga 2025 pernah mencapai 133 juta dolar AS dan 150 juta dolar AS, tetapi pada kuartal keempat 2025 turun menjadi 60,66 juta dolar AS, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini adalah 29,03 juta dolar AS. Dibandingkan dengan fase paling gila tahun lalu, volume bisnis telah menyusut secara signifikan. Dibandingkan dengan GMGN, meskipun sama-sama dalam fase penurunan setelah puncak, pendapatan GMGN sesekali masih ada rebound tahapan, sedangkan keadaan Axiom tampaknya belum bisa bangkit lagi.

Bagi Axiom, ia bukan lagi sekadar alat yang bergantung pada ledakan demam MEME, tetapi lebih seperti mesin perdagangan matang yang telah melalui banyak putaran pemeriksaan kondisi pasar. Dibandingkan dengan GMGN yang masih bercerita tentang elastisitas pertumbuhan, ruang imajinasi Axiom tampaknya sedang menyusut.

Photon, BullX & BONK: "Yang Tertinggal" Setelah Air Surut

Dibandingkan dengan GMGN yang masih rebound dan Axiom yang masih mempertahankan skala puncak, kurva pendapatan Photon, BullX, dan BONKbot pada tahun 2026 lebih jelas memasuki zona penurunan.

Menurut data DeFiLlama per 16 Maret, pendapatan kumulatif Photon sekitar 438 juta dolar AS, tetapi pendapatan kuartalan telah turun dari 122,8 juta dolar AS pada kuartal pertama 2025, berturut-turut menjadi 32,31 juta dolar AS pada kuartal kedua, 18,99 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 5,29 juta dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini hanya 4,52 juta dolar AS, menunjukkan tren yang hampir seperti jatuh berjenjang.

Pendapatan kumulatif BullX sekitar 203 juta dolar AS, tetapi juga menunjukkan kontraksi cepat. Pendapatan kuartalan turun dari 87,37 juta dolar AS pada kuartal pertama 2025 menjadi 14,25 juta dolar AS pada kuartal kedua, 3,86 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 878.000 dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini hanya 491.000 dolar AS.

Penurunan BONKbot relatif tidak terlalu curam, tetapi juga jelas telah surut. Menurut data DeFiLlama, pendapatan kumulatifnya sekitar 93,57 juta dolar AS. Pendapatan kuartalan kuartal pertama 2025 masih 12,61 juta dolar AS, kemudian turun menjadi 3,4 juta dolar AS pada kuartal kedua, 2,85 juta dolar AS pada kuartal ketiga, 1,85 juta dolar AS pada kuartal keempat, dan kuartal pertama 2026 hingga saat ini 1,84 juta dolar AS.

Namun, ekosistem BONK sendiri tidak padam bersamaan. Hingga saat ini, pendapatan protokol BONK.fun kuartal pertama 2026 sekitar 8,51 juta dolar AS, sudah lebih tinggi dari kuartal keempat 2025 sebesar 7,06 juta dolar AS. Di antaranya, kuartal saat ini sekitar 6 juta dolar AS berasal dari Bonk.Fun, dan sekitar 1,84 juta dolar AS berasal dari BonkBot.

Melintasi perlombaan besar-besaran meme coin ini, kita tidak sulit menarik kesimpulan: Jalur MEME tidak menuju kepunahan, hanya era persaingan liar telah benar-benar berakhir, kecepatan perombakan jauh melampaui bayangan semua orang.

Setelah air surut, platform yang benar-benar bertahan bukan lagi mereka yang hanya cepat lari, tetapi para pemain yang telah menjadikan peluncuran, perdagangan, likuiditas, dan rantai biaya sebagai siklus tertutup yang lengkap. Jika putaran kondisi MEME berikutnya dimulai lagi, yang paling dulu menikmati keuntungannya, kemungkinan besar masih mereka.

Pertanyaan Terkait

QApa yang membuat Pump.fun menjadi platform yang sangat dominan di ekosistem Solana?

APump.fun mendominasi ekosistem Solana dengan pangsa pasar 99.1% dalam pembuatan token, tingkat kelulusan token 94.8%, dan volume perdagangan harian sekitar 93%, menjadikannya platform penerbitan meme terkemuka.

QBagaimana kinerja keuangan Pump.fun pada tahun 2026 dan tantangan yang dihadapinya?

APump.fun menghasilkan pendapatan kumulatif $10 miliar, dengan $983 juta pada 2026. Namun, sebagian besar pendapatan didistribusikan ke kreator dan LP, sementara pembelian kembali token tidak cukup mendorong kenaikan harga token PUMP.

QApa yang menyebabkan pertumbuhan pendapatan GMGN yang signifikan pada kuartal pertama 2026?

APertumbuhan pendapatan GMGN sebesar 5x pada Q1 2026 terutama didorong oleh peningkatan volume perdagangan token meme di jaringan BSC, yang kini menyumbang hampir 3x volume dibandingkan Solana.

QBagaimana performa Four.meme dibandingkan dengan Pump.fun dalam hal skala dan kualitas token?

AFour.meme, platform utama di BSC, memiliki skala lebih kecil dengan rata-rata 4.858 token harian dan tingkat kelulusan 0.53%, jauh di bawah Pump.fun yang memiliki 29.700 token harian dan tingkat kelulusan lebih tinggi.

QBagaimana tren pendapatan Photon, BullX, dan BONKbot pada tahun 2026?

APhoton, BullX, dan BONKbot mengalami penurunan pendapatan signifikan pada 2026, dengan pendapatan kuartalan mereka turun drastis dibandingkan puncak sebelumnya, mencerminkan kontraksi umum di sektor meme.

Bacaan Terkait

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu MEME 2.0

Memecoin 2.0: Kebangkitan $MEME 2.0 di Dunia Cryptocurrency Pendahuluan Dalam lanskap cryptocurrency yang terus berkembang, sebuah pesaing baru telah muncul. Memecoin 2.0, yang disimbolkan sebagai $MEME 2.0, membawa konsep koin meme ke tingkat yang menarik. Sebagai produk sampingan dari Memecoin yang asli, proyek ini telah menarik perhatian komunitas kripto dengan mengalihkan fokus dari insentif finansial yang biasa ke pengalaman yang menarik dan menghibur. Beroperasi di blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 dengan berani mendefinisikan kembali keterlibatan komunitas di ranah kripto. Apa itu Memecoin 2.0, $MEME 2.0? Pada intinya, Memecoin 2.0 adalah proyek cryptocurrency yang memprioritaskan semangat komunitas dan kesenangan yang terkait dengan budaya meme. Berbeda dengan cryptocurrency konvensional, yang berkonsentrasi pada kasus penggunaan praktis dan manfaat yang nyata, Memecoin 2.0 membedakan dirinya dengan menerima sisi yang lebih ringan dari mata uang digital. Proyek ini ada tanpa janji utilitas, peta jalan yang terstruktur, atau pengembalian finansial, tetapi lebih fokus pada pengembangan komunitas yang dinamis yang berpusat pada meme dan kesenangan yang dibagikan. Dengan melakukan hal ini, proyek ini memanfaatkan tren budaya meme yang berkembang di ruang online, menjadikannya pemain yang unik di dunia aset digital. Pencipta Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Meskipun telah dilakukan penelitian mendalam tentang asal-usul Memecoin 2.0, identitas eksplisit penciptanya tetap tidak diketahui. Anonimitas ini tidak jarang terjadi di komunitas kripto, di mana banyak proyek dipimpin oleh individu atau kelompok yang lebih memilih untuk tetap berada di belakang layar. Kurangnya informasi yang tersedia untuk umum mengenai pencipta proyek ini dapat dipandang sebagai langkah strategis, menyoroti keterlibatan komunitas daripada ketenaran individu dalam ruang ini. Investor Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Informasi mengenai para investor atau dukungan finansial untuk Memecoin 2.0 jarang ditemui. Ketidakadaan detail ini mungkin menunjukkan bahwa proyek ini didanai sendiri atau bahwa fokusnya pada komunitas daripada struktur investasi tradisional telah menarik jenis pendukung yang berbeda. Karena dunia koin meme biasanya melibatkan lebih banyak keterlibatan akar rumput daripada investasi institusional, pendekatan ini sejalan dengan etos proyek yang digerakkan oleh komunitas. Bagaimana Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Bekerja? Memecoin 2.0 beroperasi sepenuhnya di blockchain Ethereum, memanfaatkan fitur keamanan dan skalabilitas yang kuat. Dengan memanfaatkan kekuatan Ethereum, Memecoin 2.0 dapat menawarkan lingkungan yang aman untuk interaksi pengguna sambil memastikan bahwa transaksi efisien dan hemat biaya. Salah satu atribut unik dari Memecoin 2.0 terletak pada strukturnya yang digerakkan oleh komunitas. Nilai dan popularitas token $MEME 2.0 berasal dari partisipasi aktif penggunanya, bukan dari utilitas yang melekat. Desain ini memperkuat fokus proyek pada aspek hiburan dari cryptocurrency, menunjukkan bahwa tawa dan keterlibatan komunitas adalah mata uang sejati yang mendorong kesuksesannya. Selain itu, proyek ini cocok dalam ekosistem yang lebih luas dari koin meme, di mana nilai setiap koin meme berfluktuasi berdasarkan budaya, tren, dan keterlibatan komunitas daripada prinsip ekonomi tradisional. Garis Waktu Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Untuk lebih memahami evolusi dan tonggak sejarah Memecoin 2.0, berikut adalah garis waktu yang menyoroti peristiwa signifikan dalam sejarahnya: 2024: Proses penciptaan Memecoin 2.0 diakui sebagai cabang dari Memecoin yang asli, menetapkan dirinya di dalam konteks koin meme yang berkembang pesat sambil beroperasi di blockchain Ethereum. 13 Juli 2024: Memecoin 2.0 secara resmi memposisikan dirinya sebagai koin meme yang berfokus pada komunitas di jaringan Ethereum, menekankan pendekatan yang berfokus pada hiburan yang mengundang pengguna untuk terlibat dan berpartisipasi dalam pertumbuhannya. Poin Kunci Tentang Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Beberapa karakteristik penting yang mendefinisikan Memecoin 2.0: Pendekatan Berfokus pada Komunitas: Misi utama Memecoin 2.0 adalah menciptakan pengalaman komunitas yang menyenangkan dan menarik, memanfaatkan kesenangan kolektif yang bersumber dari budaya memetik. Dibangun di atas Ethereum: Beroperasi di blockchain Ethereum memberikan proyek ini infrastruktur penting yang memastikan keamanan dan skalabilitas. Kurangnya Utilitas atau Peta Jalan: Dalam suatu perubahan yang mencolok dari cryptocurrency tradisional, Memecoin 2.0 tidak menjanjikan fitur utilitarian atau pengembalian finansial, menegaskan kembali komitmennya terhadap keterlibatan komunitas dan interaksi sosial. Fokus pada Budaya Memetik: Dengan menerima aspek humor dan budaya dari fenomena meme, Memecoin 2.0 menyediakan platform bagi pengguna untuk terlibat dengan kripto secara offline dan online. Konteks Tambahan: Signifikansi Koin Meme Koin meme telah muncul sebagai kelas cryptocurrency yang berbeda, sering kali didorong oleh humor dan pendekatan ringan terhadap perdagangan. Koin-koin ini umumnya tidak memiliki utilitas signifikan atau peta jalan pengembangan, menarik pengguna dengan janji kesenangan, interaksi komunitas, dan relevansi budaya. Dalam lanskap ekosistem kripto yang lebih luas, koin meme menghidupkan kembali pentingnya keterlibatan komunitas, menolak pendekatan yang hanya berorientasi keuntungan. Proyek-proyek seperti Memecoin 2.0 membuka era di mana hiburan dapat harmonis dengan aspirasi finansial, menjadikan blockchain sebagai taman bermain untuk kreativitas dan interaksi sosial. Kesimpulan Memecoin 2.0, atau $MEME 2.0, mewujudkan gelombang baru cryptocurrency yang memprioritaskan keterlibatan komunitas di atas struktur finansial yang kaku. Dengan fokus pada humor dan interaksi sosial, proyek ini memanfaatkan daya tarik yang mengelilingi budaya meme. Dengan beroperasi di blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 memanfaatkan kemampuan teknologi sambil tetap teguh dalam komitmennya terhadap nilai hiburan dari mata uang digital. Seiring ruang seputar cryptocurrency terus berkembang, Memecoin 2.0 menjadi sebuah bukti bahwa masa depan aset digital mungkin sangat bergantung pada pengalaman bersama, tawa, dan hubungan komunitas yang kuat. Di dunia kripto yang tidak dapat diprediksi, mungkin kebahagiaan dapat sama berharganya dengan keuntungan finansial tradisional.

133 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.04.04Diperbarui pada 2024.12.03

Apa Itu MEME 2.0

Cara Membeli MEME

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Memeland (MEME) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Memeland (MEME) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Memeland (MEME) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Memeland (MEME) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Memeland (MEME)Lakukan trading Memeland (MEME) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

410 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.12Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli MEME

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga MEME (MEME) disajikan di bawah ini.

活动图片