Minnesota Bergerak untuk Melarang Kios Crypto Karena Penipuan

TheNewsCryptoDipublikasikan tanggal 2026-02-27Terakhir diperbarui pada 2026-02-27

Abstrak

Pembuat undang-undang Minnesota mengajukan RUU House File 3642 untuk melarang operasi kios kripto fisik di seluruh negara bagian. Langkah ini diambil setelah penegak hukum melaporkan peningkatan penipuan terhadap lansia melalui mesin tersebut, dengan korban kehilangan tabungan signifikan. Departemen Perdagangan Minnesota mencatat 70 keluhan terkait kios tahun lalu dengan total kerugian $540.000. Peraturan tahun 2024 yang mewajibkan batas transaksi dan pengembalian dana dinilai tidak efektif. Jika disahkan, Minnesota akan bergabung dengan yurisdiksi lain seperti Illinois dan Selandia Baru yang memperketat pengawasan kios kripto. Transaksi kripto online tetap diizinkan.

Para pembuat undang-undang di Minnesota sedang memajukan legislasi yang akan melarang kios kripto di seluruh negara bagian. Proposal ini muncul setelah kesaksian dari pejabat penegak hukum yang menghubungkan mesin-mesin tersebut dengan lonjakan kasus penipuan lansia.

Perwakilan Erin Koegel memperkenalkan House File 3642 awal minggu ini. RUU ini berupaya melarang penempatan dan pengoperasian kios mata uang virtual apa pun di Minnesota. Para pembuat undang-undang akan mencabut hampir dua lusin ketentuan statuta yang saat ini mengatur industri ini.

Koegel mengatakan kepada Komite Perdagangan, Keuangan, dan Kebijakan DPR bahwa petugas telah mengidentifikasi kios sebagai alat utama bagi para penipu yang menargetkan penduduk yang rentan.

Penegak Hukum Merinci Dampak Penipuan Lansia

Detektif Polisi Woodbury, Lynn Lawrence, menggambarkan kasus-kasus di mana penduduk lansia kehilangan sebagian besar tabungan mereka. Satu korban dengan pendapatan tetap menyelesaikan setidaknya 10 transaksi Bitcoin selama enam bulan. Dia mengirimkan sekitar separuh dari pendapatan bulanannya kepada para penipu.

Lawrence menyatakan bahwa korban pada akhirnya membutuhkan bantuan dari layanan perlindungan dewasa. Perempuan itu khawatir akan kehilangan tempat tinggalnya karena kerugian finansial tersebut.

Departemen Perdagangan Minnesota melaporkan 70 keluhan terkait kios tahun lalu, dengan total kerugian yang dilaporkan mencapai $540.000. Sekitar 48% konsumen yang terdampak menerima pengembalian dana sebagian, rata-rata 16% dari total kerugian.

Minnesota saat ini menjadi tuan rumah bagi sekitar 350 kios berlisensi yang dioperasikan oleh delapan hingga sepuluh perusahaan.

Safeguard 2024 Dianggap Tidak Cukup

Negara bagian memperkenalkan undang-undang regulasi pada tahun 2024 untuk mengendalikan penipuan. Undang-undang tersebut mewajibkan operator untuk mengungkapkan bahwa kripto bukanlah alat pembayaran yang sah dan bahwa transaksi tidak dapat dibatalkan. Hukum juga mewajibkan batas harian $2.000 untuk pelanggan baru dan pengembalian dana penuh dalam kondisi penipuan tertentu.

Kini dikemukakan bahwa langkah-langkah tersebut tidak mencegah penipuan. Sam Smith, direktur hubungan pemerintah di Departemen Perdagangan Minnesota, menyatakan bahwa upaya perlindungan konsumen sebelumnya belum memberikan hasil yang memadai.

House File 3642 akan mencabut kerangka regulasi yang ada sepenuhnya. Larangan ini berlaku khusus untuk kios fisik. Penduduk masih akan memiliki akses ke transaksi kripto online.

Pemberantasan Nasional dan Internasional yang Lebih Luas

Rencana Minnesota sejalan dengan gerakan regulasi. Pada bulan Agustus, Illinois meloloskan Digital Asset Kiosk Act, yang mewajibkan pendaftaran operator, dukungan pelanggan secara real-time, dan biaya transaksi maksimum 18%.

Secara global, Selandia Baru memperkenalkan larangan nasional untuk ATM kripto pada Juli 2025 sebagai bagian dari regulasi anti-pencucian uang. Di Australia, regulator juga telah bergerak untuk memperluas kewenangan mereka untuk mengontrol layanan keuangan berisiko tinggi, seperti kios kripto.

Regulator kini mengakui titik akses kripto sebagai sumber penipuan yang mungkin. Beberapa berpendapat bahwa edukasi dan regulasi bisa lebih efektif daripada melarang kios.

Para pembuat undang-undang Minnesota akan terus memperdebatkan proposal tersebut di komite. Jika diberlakukan, negara bagian itu akan bergabung dengan daftar yurisdiksi yang semakin banyak yang memperketat pengawasan kios kripto sebagai tanggapan atas kekhawatiran penipuan.

Berita Crypto yang Disorot:

Kartu MetaMask Diluncurkan di AS, Memungkinkan Pembayaran Crypto dengan Hadiah On-Chain

TagsBitcoin ATMCrypto Bancrypto fraudCrypto Lawpolicy

Pertanyaan Terkait

QApa alasan utama Minnesota mengajukan undang-undang untuk melarang kios kripto?

AMinnesota mengajukan larangan kios kripto karena penegak hukum mengaitkan mesin-mesin ini dengan peningkatan penipuan terhadap lansia, di mana banyak korban kehilangan tabungan mereka.

QBerapa banyak keluhan terkait kios kripto yang dilaporkan Departemen Perdagangan Minnesota tahun lalu, dan berapa total kerugiannya?

ADepartemen Perdagangan Minnesota melaporkan 70 keluhan terkait kios kripto tahun lalu, dengan total kerugian yang dilaporkan mencapai $540.000.

QApakah aturan perlindungan konsumen tahun 2024 di Minnesota berhasil mencegah penipuan kripto?

ATidak, langkah-langkah perlindungan konsumen tahun 2024 dianggap tidak cukup dan tidak berhasil mencegah penipuan, sehingga mendorong proposal larangan total.

QSelain Minnesota, wilayah lain mana saja yang juga memperketat regulasi kios aset kripto?

AIllinois, Selandia Baru, dan Australia juga memperketat regulasi atau melarang kios aset kripto sebagai bagian dari upaya anti-pencucian uang dan perlindungan konsumen.

QApakah larangan kios kripto di Minnesota juga akan mempengaruhi transaksi kripto online?

ATidak, larangan ini hanya berlaku khusus untuk kios fisik. Penduduk Minnesota masih akan memiliki akses ke transaksi kripto online.

Bacaan Terkait

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

Dalam eksperimen terbarunya, insinyur OpenAI, Weng Jiayi, mengusulkan paradigma baru untuk AI agentik yang disebut "Heuristic Learning" (HL). Berbeda dengan pendekatan tradisional yang mengandalkan pelatihan model neural berskala besar, HL memungkinkan AI (dalam hal ini Codex) untuk secara mandiri menulis, menjalankan, menguji, dan merevisi kode program strategi berdasarkan tujuan, lingkungan yang dapat dijalankan, dan umpan balik tertutup. Dalam eksperimen utama di lingkungan Atari Breakout, agen Codex berhasil mengembangkan strategi kode Python murni yang mencapai skor sempurna 864. Prosesnya melibatkan siklus iteratif: menulis kode, menjalankan simulasi, menganalisis log dan rekaman video, mengidentifikasi kegagalan, lalu memodifikasi kode. Pengalaman "dipelajari" tidak disimpan dalam bobot neural network, tetapi dalam sistem perangkat lunak yang dapat dibaca, diubah, dan diaudit. Eksperimen lebih lanjut di 57 game Atari menunjukkan bahwa pendekatan HL memiliki efisiensi sampel yang mengesankan di awal, mencapai kinerja sebanding dengan algoritma Reinforcement Learning (RL) seperti PPO dalam jutaan langkah. Namun, HL memiliki batasan dalam tugas yang memerlukan perencanaan jangka panjang dan urutan aksi kompleks, seperti yang terlihat dalam game Montezuma's Revenge. Paradigma HL ini berpotensi memiliki implikasi signifikan di industri, terutama dalam: 1) Kontrol robotik untuk skenario terstruktur, mengurangi ketergantungan pada inferensi neural network berat di setiap langkah; 2) Skenario kritis keamanan (mobil otonom, robot medis) di mana kemampuan audit dan penelusuran kode sangat berharga; 3) Pembelajaran berkelanjutan yang dapat diotomatisasi dan diintegrasikan ke dalam alur kerja rekayasa perangkat lunak; 4) Preservasi dan pertukaran kemampuan agen dalam bentuk aset kode yang dapat digunakan kembali. Weng Jiayi menekankan bahwa HL bukan pengganti lengkap untuk neural network, tetapi pelengkap. Visinya adalah sistem hybrid di mana neural network (System 1) menangani persepsi cepat, HL menangani pemrosesan aturan dan memori yang dapat diinterpretasikan, dan LLM agen (System 2) memberikan umpan balik tingkat tinggi. Intinya, HL menawarkan kemungkinan untuk mengubah pengalaman AI dari sesuatu yang "terkompresi dalam bobot" menjadi sesuatu yang "terkandung dalam perangkat lunak yang dapat dipelihara".

marsbit34m yang lalu

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

marsbit34m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

Anthropic memperkenalkan fitur "Dreaming" (Bermimpi) pada platform Managed Agents, yang memungkinkan AI Agent secara otomatis menganalisis dan mengoptimalkan log dari sesi tugas sebelumnya saat tidak aktif. Proses ini mirip dengan konsolidasi memori dalam tidur manusia, di mana AI menyaring informasi penting dari riwayat operasinya (seperti pola keberhasilan atau kegagalan) untuk meningkatkan kinerja di masa depan. Fitur serupa juga dikembangkan oleh Hermes Agent dan OpenClaw, yang menggunakan mekanisme "mimpi" untuk menyempurnakan keterampilan dan memori jangka panjang AI. Artikel ini mengeksplorasi bagaimana istilah-istilah manusia seperti "berpikir", "ingatan", dan kini "bermimpi" semakin banyak diterapkan pada teknologi AI. Penggunaan bahasa ini tidak hanya bersifat metaforis tetapi juga membentuk persepsi pengguna tentang AI sebagai entitas yang lebih hidup dan mandiri. Namun, secara teknis, "Dreaming" pada AI adalah proses pengolahan data offline yang bertujuan untuk efisiensi dan pembelajaran mandiri, berbeda dengan mimpi manusia yang melibatkan kesadaran. Tantangan kontekstual dalam AI, seperti batasan memori (KV Cache) dan kebutuhan akan jendela konteks yang lebih besar (seperti model SubQ yang mengklaim 12 juta token), mendorong pengembangan fitur seperti "Dreaming" untuk membantu AI mengelola informasi dengan lebih cerdas. Artikel ini mengajak pembaca untuk mempertanyakan bagaimana bahasa membentuk hubungan kita dengan teknologi dan menggeser tanggung jawab dari pengembang ke AI itu sendiri.

marsbit37m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

marsbit37m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

Penulis: Deep潮 TechFlow Pada 8 Mei, penyedia daya komputasi awan AI CoreWeave (CRWV) anjlok 11,4% dalam sehari. Kejatuhan ini terjadi bersamaan dengan fakta bahwa investor terkenal Tiongkok, Duan Yongping (段永平), yang sering disebut sebagai "murid Warren Buffett," baru saja membuka posisi pertamanya di CoreWeave pada kuartal IV 2025 dengan nilai sekitar $20 juta, tepat di dekat kisaran terendah saham tahun 2025. Laporan keuangan Q1 CoreWeave mempertajam perdebatan sengit antara pihak bullish (optimis) dan bearish (pesimis). Pendapatan melonjak 112% menjadi $2,08 miliar, namun kerugian bersih melebar menjadi $740 juta. Panduan pendapatan untuk Q2 juga berada di bawah ekspektasi pasar. Inti narasi bullish terletak pada cadangan pesanan yang belum dipenuhi (RPO) sebesar $99,4 miliar, daftar klien yang berkembang (termasuk Anthropic, Meta, Jane Street), dan hubungan yang sangat erat dengan NVIDIA sebagai investor, pemasok, dan pelanggan. Pihak bearish berfokus pada melemahnya profitabilitas: margin laba operasional (setelah disesuaikan) hanya 1%, meskipun margin EBITDA tinggi (56%), karena biaya infrastruktur melonjak. Mereka juga mengkhawatirkan pengeluaran modal yang sangat agresif ($6,8 miliar di Q1) dan utang yang membengkak ($25 miliar). Pola penjualan saham oleh internal perusahaan (insider selling) juga menambah tekanan. Duan Yongping, dengan posisi CoreWeave yang hanya 0,12% dari total portofolionya, tampaknya menganggap investasi ini sebagai taruhan kecil dan eksplorasi di hilir rantai pasokan daya komputasi AI, dengan taruhan utamanya tetap pada NVIDIA. CEO CoreWeave Michael Intrator berargumen bahwa pasar terlalu fokus pada harga saham (pohon) dan kehilangan pandangan atas prospek jangka panjang perusahaan (hutan), menjanjikan pemulihan margin di kuartak mendatang. Intinya, CoreWeave menjadi medan pertempuran antara narasi pertumbuhan masa depan yang kuat dan realitas keuangan saat ini yang menantang. Laporan keuangan Q2 nanti akan menjadi ujian penting untuk melihat apakah janji pemulihan margin dapat terwujud.

marsbit44m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

marsbit44m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

"muShanghai: Festival Teknologi 'Burning Man' ala China Pertama Kali Hadir di Shanghai, Membangun 'Kota Pop-up' untuk Geeks Global" Shanghai, 10 Mei - 6 Juni 2026: MuShanghai, bagian dari komunitas sumber terbuka global The Mu, meluncurkan eksperimen "Kota Pop-up" selama 28 hari di Pusat Alibaba Hongqiao. Acara ini bertujuan menciptakan "kota paralel" bagi para geeks global, menghimpun lebih dari 800 peserta dari 50+ negara, termasuk mantan insinyur OpenAI, pendiri startup, dan kontributor inti OpenClaw. Acara bertema "festival teknologi Burning Man" ini menampilkan empat minggu tematik: * **Minggu AI (11-15 Mei):** Diskusi model AI besar, keamanan AI, dan aplikasi konsumen dengan pakar dari perusahaan seperti Kimi, Zhipu AI. * **Minggu Biotek (18-22 Mei):** Eksplorasi teknologi anti-penuaan, laboratorium bertenaga AI, dan penelitian panjang umur. * **Minggu Robotika (25-29 Mei):** Lomba robot, peragaan busana cyber, dan showcase perangkat keras. * **Minggu Budaya (1-6 Juni):** Dialog tentang masa depan masyarakat, budaya cyberpunk, dan game indie. Setiap Jumat diadakan "Pasar Inovator" outdoor untuk memamerkan proyek. Prinsip "Build in Public" diterapkan untuk mendorong iterasi berbasis umpan balik. Pusat Alibaba Hongqiao, sebagai tuan rumah bersama, menyediakan dukungan一站式 (layanan satu atap) bagi talenta internasional. The Mu, komunitas di balik acara ini, memiliki rekam jejak membangun hub inovasi serupa di Argentina, San Francisco, dan untuk Ekspo Osaka 2025. MuShanghai merupakan jendela penting bagi ekosistem inovasi China untuk terhubung dengan dunia global, menekankan kolaborasi manusia dan teknologi di era AI.

marsbit45m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

marsbit45m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片