Baru Saja, AI China Mencapai Peringkat Dua Global dalam Pemrograman, Hanya Tinggal Claude di Depannya

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-05-27Terakhir diperbarui pada 2026-05-27

Abstrak

Baru-baru ini, peringkat Code Arena terbaru dirilis, dengan Qwen3.7-Max dari Alibaba meraih 1541 poin dan memasuki posisi empat besar global, melampaui model-model top seperti GPT-5.5 dan Gemini 3.5 Flash. Saat ini, hanya Claude Opus 4.7 dan Opus 4.6 yang berada di depannya. Ini menjadikan Alibaba sebagai satu-satunya perusahaan China yang berada di papan atas, menempati posisi kedua setelah Anthropic. Qwen3.7-Max juga menunjukkan performa luar biasa dalam berbagai uji coba praktis. Dalam tugas membuat AI Tetris yang dapat melatih dirinya sendiri, model ini berhasil mengungguli Opus 4.7 dan GPT-5.5 dengan biaya token yang lebih rendah serta peningkatan performa 56%. Pengembang lain memujinya dalam pembuatan model 3D alam semesta dan mencatat bahwa model ini, ketika digabungkan dengan Hermes Agent dan OpenCode, berpotensi menggantikan GPT-5.5 dan Opus 4.7. Pada uji coba pembuatan game balap 3D, Qwen3.7-Max menghasilkan file HTML yang dapat langsung dimainkan hanya dengan sedikit penyesuaian bug kecil. Game ini menampilkan antarmuka start khusus dan efek suara, yang merupakan detail yang tidak dipenuhi oleh model pesaing lainnya seperti Gemini 3.5 Flash, Claude Opus 4.6, dan GPT-5.5. Kekuatan Qwen3.7-Max berasal dari posisinya sebagai model dasar (base model) yang dirancang khusus untuk Agent, mampu menjalankan tugas otonom dalam waktu lama. Data uji internal menunjukkan model ini dapat berjalan terus-menerus selama 35 jam, melakukan 1.158 panggilan alat, dan menghasilkan ko...

Hari ini, peringkat terbaru Code Arena resmi dirilis!

Qwen3.7-Max dengan skor 1541 berhasil masuk ke empat besar global, melampaui sejumlah model top seperti GPT-5.5 dan Gemini 3.5 Flash.

Di depannya, hanya tersisa Claude Opus 4.7 dan Opus 4.6.

Dengan kata lain, di arena pertandingan model pemrograman global, Alibaba adalah satu-satunya perusahaan China yang berhasil masuk ke meja permainan ini, berada di posisi kedua setelah Anthropic.

Qwen3.7-Max Masuk Lima Besar Global

Satu-satunya Model Non-Claude

Sebenarnya, sebelum peringkat Code Arena dirilis, Qwen3.7-Max sudah terkenal di kalangan developer luar negeri.

Atomic Chat melakukan perbandingan langsung, membuat Opus 4.7, GPT-5.5, dan Qwen3.7-Max bertanding, dengan tugas menulis AI Tetris yang bisa melatih dirinya sendiri.

Hasilnya, Qwen3.7-Max tidak hanya melampaui Opus 4.7 dan GPT-5.5 dengan biaya token hanya $1.32, tetapi juga meningkatkan kinerja hingga 56%.

Seorang developer luar negeri lain meminta Qwen3.7-Max membuat model 3D alam semesta, hasilnya cukup mengesankan.

Dalam tugas pembuatan "Model Pagoda Miniatur dengan Gaya Pixel 3D", kecepatan dan kualitas output Qwen3.7-Max juga sepenuhnya mengungguli yang lain.

Developer Paul Couvert bahkan memuji, setelah Qwen3.7-Max terintegrasi dengan Hermes Agent dan OpenCode, pada dasarnya dapat menggantikan GPT-5.5 dan Opus 4.7.

Pemrograman, Sangat Tangguh

Namun, skor benchmark setinggi apapun, lebih baik diuji secara langsung.

Kami memberikan Qwen3.7-Max tantangan "Game Balap" yang sulit.

Setelah dimasukkan prompt yang detail, Qwen3.7-Max langsung menghasilkan file HTML yang bisa dimainkan.

Versi pertama ada bug kecil, tombol belok A/D terbalik.

Tapi setelah penyesuaian sederhana dalam dialog putaran kedua, game balap 3D yang lengkap langsung bisa dijalankan.

Setelah dibuka, jujur, agak terkejut.

4 mobil bersaing, lintasan melingkar 3 lap, lebih dari 100 koin tersebar di trek, menabrak rintangan akan memperlambat dan kehilangan kendali.

Panel skor setelah balapan, peringkat, waktu, jumlah koin, putaran tercepat, semuanya ada.

Tapi yang benar-benar mengejutkan adalah dua detail yang hanya dilakukan oleh Qwen3.7-Max.

Satu adalah layar awal. Setelah menguji keempat model secara horizontal, hanya dia yang membuat halaman awal yang layak untuk game, klik "Start" baru masuk ke pertandingan. Tiga lainnya langsung berjalan begitu dibuka, bahkan tanpa layar judul.

Lainnya adalah efek suara. Di akhir prompt ada permintaan untuk menambahkan efek suara mesin dan suara mengambil koin. Dari keempat model, hanya dia yang memenuhinya, suara mesin dan denting koin sudah disiapkan.

Mari lihat performa peserta lainnya.

Visual Gemini 3.5 Flash jelas lebih sederhana satu tingkat, kurang ada kesan 3D yang nyata.

Layout UI juga bermasalah, informasi dasbor tersebar di empat sudut layar, fokus visual berantakan.

Sebaliknya, Qwen3.7-Max menempatkan indikator kunci di tengah layar, lebih sesuai dengan titik pandang alami pemain.

Efek Claude Opus 4.6, agak sulit diungkapkan.

Tidak hanya koin di lintasan sangat sedikit, tetapi juga 3 mobil AI hampir berjalan bersamaan, tanpa keacakan, seolah-olah dicopy-paste.

Terakhir adalah GPT-5.5.

Bisa dilihat, kualitas visual memang lebih baik dari dua model sebelumnya, dan lebih lancar saat dioperasikan.

Tapi entah kenapa, koin dibuat menjadi "donat" kuning...

Bentuk bukan masalah besar. Kuncinya adalah, Gemini, Claude, ChatGPT ketiganya harus memperbaiki bug beberapa kali agar semua fungsi bisa berjalan.

Hanya Qwen3.7-Max yang pada putaran pertama sudah menghasilkan sesuatu yang bisa dimainkan.

Skor benchmark mendekati, uji nyata tidak mengecewakan, harga hanya sepersekian. Kesimpulan selanjutnya, tunggu saja developer memilih dengan tindakan.

Model "Landasan" di Era Agent

Alasan mengapa Qwen3.7-Max bisa mencapai level seperti ini di arena pemrograman yang paling kompetitif, jawabannya tersembunyi dalam posisi produknya.

Beberapa hari yang lalu, saat Alibaba meluncurkan Qwen3.7-Max, memberinya label yang sangat khusus: Model Landasan Agent.

Dia memang dirancang untuk model yang dapat menjalankan tugas secara mandiri dalam waktu lama.

Data uji internal menunjukkan, dalam satu tugas pemrograman mandiri, Qwen3.7-Max berjalan terus menerus selama 35 jam, melakukan 1158 kali pemanggilan alat.

Kode yang dihasilkan akhirnya mencapai percepatan rata-rata geometrik 10 kali lipat yang menakjubkan dibandingkan implementasi referensi Triton.

Yang lebih mengesankan adalah kemampuan "perang berkepanjangan"-nya —

Setelah deduksi berjalan lebih dari 30 jam, model tetap tajam, terus menemukan ruang optimasi baru.

Sepanjang proses, nol degradasi konteks, nol pergeseran instruksi, nol perulangan tak berujung!

Harus diakui, kesulitannya bukan pada 1000 kali pemanggilan alat itu sendiri. Setelah protokol MCP diperluas, memanggil alat 1000 kali bukan hal aneh.

Kesulitannya terletak pada penalaran koheren selama 35 jam.

Sebagian besar model akan gagal dalam tugas panjang: konteks semakin menumpuk dan kacau, tujuan yang ditetapkan di awal terlupakan di belakang; atau masuk ke perulangan tak berujung, berulang kali mencoba solusi yang sama yang gagal.

Qwen3.7-Max berhasil mewujudkan hal "terus melakukan hal yang benar".

Mengungkap Teknologi Inti

Lompatan pemrograman Qwen3.7-Max ini, kami pahami mungkin terkait dengan peningkatan dua metode pelatihan.

Pertama adalah, ekstensi lingkungan.

Saat melakukan pelatihan pemrograman, setiap tugas di Qwen3.7-Max dipecah menjadi tiga dimensi independen: tugas itu sendiri, kerangka kerja eksekusi, dan cara verifikasi, ketiganya dapat dikombinasikan secara bebas.

Soal yang sama, kadang-kadang dikerjakan dalam kerangka kerja Claude Code, kadang-kadang di OpenClaw, kadang-kadang dengan cara verifikasi yang berbeda.

Efeknya seperti seorang magang yang dipindahkan ke semua tim proyek. Apa yang dipelajari secara paksa adalah strategi umum untuk memecahkan masalah, bukan "bagaimana cara mencari jalan pintas dalam kerangka kerja tertentu".

Ini menjelaskan fenomena kontra-intuitif, performa Qwen3.7-Max dalam kerangka kerja Claude Code, OpenClaw, dan Qwen Code sangat stabil, tidak ada situasi "sangat kuat di kerangka kerja sendiri, tetapi buruk saat berganti".

Peningkatan kedua adalah, eksekusi mandiri jarak jauh.

Dalam pelatihan, tim memperkenalkan kerangka kerja "permainan akumulatif dinamis".

Artinya, model membuat lebih dari seribu keputusan berurutan dalam lingkungan simulasi yang terus berubah, membangun hipotesis sendiri, menyesuaikan strategi berdasarkan umpan balik, dan tidak boleh mengalami "pembusukan konteks" karena berjalan terlalu lama.

Ada data intuitif di sini, YC-Bench mensimulasikan operasi perusahaan startup selama setahun penuh, Qwen3.7-Max menghasilkan pendapatan $2,08 juta, dua kali lipat dari generasi sebelumnya ($1,05 juta).

Yang lebih penting adalah, dia menunjukkan evolusi strategi, dapat menyesuaikan arah secara mandiri saat menghadapi krisis di tengah jalan, mengidentifikasi dan memblokir klien jahat, dan akhirnya menyatu ke dalam siklus eksekusi yang stabil.

Inilah dukungan mendasar dari kasus optimasi kernel 35 jam, dan juga alasan mengapa di Kernel Bench L3, Qwen3.7-Max dapat menghasilkan efek percepatan pada 96% skenario.

Dan pemrograman hanyalah medan pertempuran pertama. Fondasi penalaran jarak jauh ditambah pemanggilan alat ini mengarah pada ambisi yang lebih besar — Landasan Agent Umum.

Final Pemrograman, Bertambah Satu Pengacau

Sejak diluncurkan, Code Arena selalu menguji kemampuan keras: penalaran multi-langkah, pengaturan alat, pengiriman proyek lengkap, semuanya adalah pertarungan nyata tingkat Agent.

Hari ini, Qwen3.7-Max dengan skor 1541 menempati posisi keempat, berada di antara Opus 4.6 Thinking dan Opus 4.6.

Di lintasan yang telah dikuasai Claude selama setengah tahun ini, dia memberikan jawabannya sendiri, model China bukan hanya pengejar, tetapi juga dapat menjadi pendefinisi.

Kompetisi model pemrograman global bukan lagi pertunjukan tunggal Silicon Valley.

Referensi:

https://arena.ai/leaderboard/code/webdev

Artikel ini berasal dari akun WeChat "新智元", penulis: ASI启示录

Pertanyaan Terkait

QModel AI mana yang menempati posisi kedua di dunia dalam pemrograman menurut artikel ini?

AModel AI Qwen3.7-Max dari Alibaba menempati posisi kedua di dunia dalam pemrograman, di bawah model Claude dari Anthropic.

QApa yang membuat Qwen3.7-Max unggul dalam tantangan membuat game balap 3D dibandingkan model lain?

AQwen3.7-Max unggul karena dapat menghasilkan game yang dapat dimainkan dalam satu putaran, menambahkan halaman mulai dan efek suara sesuai permintaan, serta mengatur UI dengan lebih baik dibandingkan Gemini, Claude, dan GPT.

QApa label khusus yang diberikan Alibaba kepada Qwen3.7-Max dan mengapa?

AAlibaba memberi label Qwen3.7-Max sebagai "Model Dasar (Base) Agen" karena dirancang khusus untuk mengeksekusi tugas secara otonom dalam waktu yang lama, seperti yang dibuktikan dengan menjalankan tugas pemrograman selama 35 jam tanpa degradasi konteks.

QMetode pelatihan apa yang disebutkan sebagai kunci peningkatan kemampuan pemrograman Qwen3.7-Max?

ADua metode pelatihan kunci adalah: 1) Perluasan Lingkungan (Environment Expansion), yaitu melatih model dalam berbagai kombinasi tugas, kerangka kerja, dan metode verifikasi. 2) Eksekusi Otonom Jarak Jauh (Long-range Autonomous Execution), melatih model untuk pengambilan keputusan berkelanjutan dalam lingkungan yang dinamis.

QDi platform Code Arena, berapa skor yang dicapai Qwen3.7-Max dan peringkat berapa yang diraihnya?

ADi platform Code Arena, Qwen3.7-Max mencapai skor 1541 dan menempati peringkat keempat secara global, yang juga merupakan posisi kedua di antara model non-Claude.

Bacaan Terkait

PA Visual | Satu Gambar Pahami Peristiwa Web3 Penting yang Patut Diperhatikan di Bulan Juni

"PA Pictorial: Peta untuk Memahami Peristiwa Web3 Penting yang Perlu Diperhatikan pada Juni" Jelajahi Kalender Kripto terbaru PANews dengan cakupan lebih lengkap, penyaringan fleksibel, dan ekspor yang mudah. Pada Juni, pasar kripto dipadati oleh keputusan suku bunga makro, data ekonomi penting, pelepasan token, dan acara teknologi tradisional. Poin-poin intinya meliputi: 📌 Amerika Serikat merilis data NFP dan CPI bulan Mei. The Fed menerbitkan Buku Beige dan menggelar konferensi pers kebijakan, dengan preferensi risiko pasar tetap dipengaruhi ekspektasi makro. 🏦 Bank Sentral Eropa dan Bank of Japan akan mengumumkan keputusan suku bunga, menjadikan likuiditas global dan jalur suku bunga sebagai salah satu tema utama pasar di Juni. 🪙 Beberapa token seperti SUI dan ENA akan mengalami pelepasan (unlock), perlu diperhatikan risikonya. 🚀 Perkembangan proyek: Coinbase akan meluncurkan futures indeks saham perpetual perdana, CME Group berencana meluncurkan futures indeks kripto Nasdaq; SharpLink akan dimasukkan ke dalam Indeks Russell 2000 dan 3000. ⚠️ Penyaringan proyek terus berlanjut: Layanan seperti browser Bitcoin Ordinals, Ord.io, secara bertahap berhenti beroperasi. Perhatikan pengaturan penarikan dan migrasi aset. 🌐 Acara penting lainnya: Pembukaan Piala Dunia, pembukaan Apple WWDC26, penawaran saham SpaceX, pertemuan IPO S&T UBTECH di pasar STAR, dll. Dengan makroekonomi, pelepasan token, regulasi, penyaringan proyek, dan acara teknologi yang berlangsung bersamaan, pasar pada Juni mungkin terus mencari arah baru di tengah ekspektasi likuiditas, perubahan kebijakan, dan rotasi ekosistem. Kunci inti peristiwa global dan alur utama Web3 Juni 2026 dalam satu peta!

marsbit31m yang lalu

PA Visual | Satu Gambar Pahami Peristiwa Web3 Penting yang Patut Diperhatikan di Bulan Juni

marsbit31m yang lalu

Ali "Menaruh Barang", Byte "Berlatih Ilmu"

Dalam satu minggu terakhir Mei, dua raksasa teknologi China, Alibaba dan ByteDance, memamerkan dua pendekatan berbeda dalam strategi AI mereka. Alibaba, sebagai perusahaan publik, fokus pada integrasi AI untuk monetisasi langsung. Mereka menghubungkan model Qwen dengan platform e-commerce seperti Taobao, menciptakan fitur seperti "pencocokan harga AI" dan "pakaian virtual AI". Melalui protokol ACT, mereka membangun infrastruktur untuk transaksi berbasis agen AI. Pendapatan eksternal Alibaba Cloud tumbuh 40%, menunjukkan model bisnis "MaaS" (Model-as-a-Service) mereka yang berhasil. Namun, pendekatan ini mungkin mengorbankan penelitian mendasar untuk keunggulan jangka pendek. Sebaliknya, ByteDance, yang masih swasta, berinvestasi besar dalam penelitian AI jangka panjang. Departemen Seed mereka, dengan anggaran belanja modal (capex) yang meningkat pesat, bertujuan "menjelajahi batas atas kecerdasan". Mereka merilis model pembuatan video Seedance 2.0 yang memimpin peringkat global dan mempublikasikan penelitian mendalam tentang "model dunia". Perusahaan ini memberikan kebebasan bagi tim risetnya tanpa tekanan kuartalan dari pasar modal. Perbedaan kunci ini lebih disebabkan oleh status kepemilikan daripada filosofi semata. Sebagai perusahaan publik, Alibaba terikat pada harapan ROI jangka pendek investor. ByteDance, yang belum IPO, memiliki kemewahan untuk berfokus pada terobosan teknologi jangka panjang. Analisis menyimpulkan bahwa jalan strategis AI sebuah perusahaan di China sangat ditentukan oleh apakah perusahaan tersebut terdaftar di bursa atau tidak, yang membentuk pilihan antara "menjual AI" dan "membuat AI".

marsbit39m yang lalu

Ali "Menaruh Barang", Byte "Berlatih Ilmu"

marsbit39m yang lalu

Mengapa Lebih Banyak AI Agent Belum Tentu Berarti Produktivitas yang Lebih Tinggi?

**Mengapa Lebih Banyak AI Agent Tidak Sama dengan Produktivitas Lebih Tinggi?** Meskipun teknologi memungkinkan kita meluncurkan banyak AI Agent dengan mudah dan murah, produktivitas nyata tidak serta-merta meningkat. Ini karena munculnya konsep "Pajak Orkestrasi"—biaya tersembunyi untuk mengelola, menilai, dan menggabungkan hasil kerja semua Agent tersebut. Pekerjaan ini harus kembali ke satu sumber daya serial yang tidak dapat diduplikasi: perhatian dan penilaian manusia. **Manusia adalah 'GIL' dalam Sistem.** Seperti Global Interpreter Lock (GIL) dalam Python, semua Agent dapat berjalan paralel, tetapi untuk keputusan penting (seperti tinjauan arsitektur, kode, atau penyelesaian konflik), mereka harus "mengambil kunci" dari Anda—sang pengembang. Hukum Amdahl berlaku: percepatan maksimum dari paralelisasi dibatasi oleh bagian kerja yang harus tetap serial, yaitu kapasitas penilaian manusia. Menambah Agent hanya membuat antrian tinjauan lebih panjang, memperbesar beban konteks, dan menyebabkan kelelahan kognitif. **Kelelahan dan Utang Tersembunyi.** Banyaknya Agent yang aktif memberi ilusi produktivitas tinggi, tetapi rasa sibuk itu tidak sama dengan hasil berkualitas. Jika Anda "menyerah secara kognitif" dan tidak meninjau hasil dengan benar, Anda menumpuk utang teknis dan utang kognitif—masalah yang akan muncul nanti. Pajak orkestrasi harus dibayar, baik secara sadar melalui proses yang terencana, atau diam-diam melalui penurunan kualitas. **Solusi: Kelola Perhatian Seperti Sistem Produksi.** Kuncinya adalah merancang alur kerja dengan menghormati batas perhatian manusia sebagai sumber daya langka: 1. **Kontrol Jumlah Agent:** Sesuaikan jumlah Agent dengan kemampuan *review* Anda, bukan dengan apa yang UI izinkan. Batasi ke angka rendah. 2. **Klasifikasi Tugas:** Pisahkan tugas independen (cocok untuk Agent paralel) dari tugas kompleks yang membutuhkan penilaian mendalam (kerjakan secara serial). 3. **Tinjau Secara Berkelompok (*Batch Review*):** Kurangi biaya alih konteks dengan meninjau hasil beberapa Agent sekaligus. 4. **Gunakan Waktu Serial untuk Penilaian:** Fokuskan perhatian hanya pada bagian yang memerlukan penilaian manusia. Biarkan Agent menangani bagian yang dapat diverifikasi otomatis (seperti tes). 5. **Lindungi Waktu Fokus Anda:** Kadang, tindakan paling produktif adalah berhenti mengoordinasi banyak Agent dan fokus pada satu masalah inti. Kemampuan sebenarnya di era AI bukanlah menjalankan banyak Agent, tetapi merancang sistem yang secara sadar mengelilingi dan melindungi kapasitas penilaian serial manusia—sumber daya paling berharga dalam proses pengembangan.

marsbit2j yang lalu

Mengapa Lebih Banyak AI Agent Belum Tentu Berarti Produktivitas yang Lebih Tinggi?

marsbit2j yang lalu

Tiga Tahun Kemudian: Meninjau Kembali Penilaian Saya terhadap ChatGPT di Tahun 2023

Tiga tahun kemudian, pada Mei 2026, penulis meninjau kembali 20 prediksi tentang ChatGPT yang dibuatnya pada Maret 2023, menggunakan AI untuk mengevaluasi akurasinya berdasarkan data terbaru. Secara keseluruhan, arah dan mekanisme prediksi banyak yang tepat. Yang paling akurat adalah tentang RAG sebagai arsitektur standar, LUI (Antarmuka Pengguna Bahasa Alami) sebagai lapisan interaksi baru, munculnya "jaringan robot" (protokol untuk agen AI), dan kemampuan China mengejar ketertinggalan model AI besar. Prediksi bahwa ChatGPT bukan AGI namun langkah besar, tidak menyebabkan gelombang pengangguran massal, serta sifat uji Turing yang hanya mengukur persepsi juga pada dasarnya benar. Namun, prediksi dengan angka spesifik atau pernyataan mutlak sering meleset. Klaim bahwa GPT-4 memiliki 100 triliun parameter sepenuhnya salah. Pernyataan bahwa LLM "tidak mungkin" mengerjakan matematika murni terbantahkan dengan model penalaran yang memenangkan medali emas IMO. Estimasi biaya pelatihan model hanya $5-10 miliar juga jauh dari kenyataan, yang kini mencapai miliaran dolar untuk model terdepan. Beberapa prediksi keliru tentang distribusi dampak, seperti bahwa nilai akan berpindah ke lapisan aplikasi (nyatanya, penyedia chip seperti NVIDIA paling untung), atau bahwa AI akan "menghindari" masalah hak cipta (justru menimbulkan gugatan besar). Kesimpulan utama adalah: dalam memprediksi teknologi yang cepat berubah, mengidentifikasi arah dan mekanisme umumnya lebih bisa diandalkan daripada memberikan angka pasti atau pernyataan mutlak. Prediksi cenderung terlalu optimis tentang kecepatan perubahan jangka pendek, tetapi meremehkan besarnya perubahan jangka panjang. Penting juga untuk mempertimbangkan distribusi dampak, bukan hanya kesimpulan agregat. Pernyataan yang disertai batasan dan keraguan justru lebih tahan uji waktu. Beberapa pertanyaan mendasar masih belum terjawab setelah tiga tahun. Tinjauan ini berfungsi sebagai pelajaran untuk membuat prediksi yang lebih baik di tiga tahun mendatang.

marsbit8j yang lalu

Tiga Tahun Kemudian: Meninjau Kembali Penilaian Saya terhadap ChatGPT di Tahun 2023

marsbit8j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片