Bagaimana 99% Proyek Web3 yang Tidak Menguntungkan Bertahan Hidup?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-01-09Terakhir diperbarui pada 2026-01-09

Abstrak

99% proyek Web3 tidak menghasilkan pendapatan tunai, namun tetap bertahan dengan mengandalkan pendanaan eksternal dan penjualan token, bukan dari penjualan produk. Artikel ini menganalisis bagaimana proyek-proyek ini mempertahankan operasi mereka meskipun tidak menguntungkan. Poin utama: - Mayoritas proyek Web3 kekurangan arus kas dan bergantung pada token serta pendanaan luar. - Peluncuran token dini (TGE) memicu peningkatan pengeluaran pemasaran yang melemahkan produk inti. - Rasio harga-pendapatan (P/E) proyek top 1% menunjukkan bahwa 99% proyek lain tidak memiliki nilai fundamental. - TGE awal memungkinkan pendiri mengambil keuntungan terlepas dari keberhasilan proyek, menciptakan siklus pasar yang terdistorsi. - Kelangsungan hidup 99% proyek bergantung pada sistem yang dibangun dari kerugian investor, bukan keuntungan perusahaan. Artikel ini membandingkan dua pendiri: satu memanfaatkan sistem Web3 untuk keuntungan pribadi melalui TGE dini, sementara yang lain gagal meski fokus pada pengembangan produk. Kesimpulannya, ekosistem Web3 saat ini lebih memungkinkan pendiri untuk "keluar" dengan cepat daripada membangun bisnis berkelanjutan, dengan investor menanggung semua risikonya.

Penulis Asli: Ryan Yoon, Tiger Research

Kompilasi Asli: Saoirse, Foresight News

99% proyek Web3 tidak memiliki pendapatan tunai, namun banyak perusahaan masih mengeluarkan dana besar setiap bulan untuk pemasaran dan acara. Artikel ini akan menyelami lebih dalam aturan bertahan hidup proyek-proyek ini, serta kebenaran di balik 'pembakar uang'.

Poin Inti

  • 99% proyek Web3 kekurangan arus kas, pengeluaran biayanya bergantung pada token dan dana eksternal, bukan penjualan produk.
  • Meluncurkan (penjualan token) terlalu dini menyebabkan peningkatan pengeluaran pemasaran, yang pada akhirnya melemahkan daya saing produk inti.
  • Rasio harga terhadap pendapatan (P/E) yang wajar dari 1% proyek teratas membuktikan bahwa proyek lainnya kekurangan dukungan nilai nyata.
  • Token Generation Event (TGE) dini memungkinkan pendiri untuk 'keluar dan menguangkan' terlepas dari keberhasilan atau kegagalan proyek, memicu siklus pasar yang terdistorsi.
  • 'Kelangsungan hidup' 99% proyek pada dasarnya berasal dari cacat sistem yang dibangun di atas kerugian investor, bukan keuntungan perusahaan.

Prasyarat Kelangsungan Hidup: Kemampuan Pendapatan yang Terverifikasi

'Prasyarat kelangsungan hidup adalah memiliki kemampuan pendapatan yang terverifikasi' — ini adalah peringatan inti di ruang Web3 saat ini. Seiring pasar yang semakin matang, investor tidak lagi mengejar 'visi' yang kabur. Jika sebuah proyek tidak dapat memperoleh pengguna nyata dan penjualan aktual, pemegang token akan cepat menjual dan pergi.

Masalah kuncinya adalah 'periode perputaran uang', yaitu waktu yang dapat dipertahankan oleh proyek dalam keadaan tidak menguntungkan. Bahkan tanpa penjualan, biaya seperti gaji, biaya server, dll. masih perlu dibayar setiap bulan, dan tim tanpa pendapatan hampir tidak memiliki saluran legal untuk mempertahankan dana operasional.

Biaya pendanaan tanpa pendapatan:

Namun, model 'bertahan hidup dengan token dan dana eksternal' ini hanyalah solusi sementara. Aset dan pasokan token memiliki batas yang jelas, pada akhirnya, proyek yang kehabisan semua sumber pendanaan akan berhenti beroperasi, atau diam-diam keluar dari pasar.

Tabel peringkat pendapatan Web3, Sumber: token terminal dan Tiger Research

Krisis ini bersifat universal. Menurut data Token Terminal, secara global, hanya sekitar 200 proyek Web3 yang memiliki pendapatan mencapai $0,10 dalam 30 hari terakhir.

Ini berarti 99% proyek bahkan tidak memiliki kemampuan untuk menutupi biaya dasarnya sendiri. Singkatnya, hampir semua proyek cryptocurrency gagal memverifikasi kelayakan model bisnisnya, dan perlahan menuju kehancuran.

Jebakan Valuasi Tinggi

Krisis ini sebagian besar sudah ditakdirkan. Sebagian besar proyek Web3 meluncur (penjualan token) hanya dengan 'visi', bahkan tanpa produk yang nyata. Ini sangat kontras dengan perusahaan tradisional — perusahaan tradisional harus membuktikan potensi pertumbuhannya terlebih dahulu sebelum Penawaran Umum Perdana (IPO); sedangkan di ruang Web3, tim justru harus membuktikan valuasi tingginya setelah meluncur (Token Generation Event TGE).

Tapi pemegang token tidak akan menunggu tanpa batas. Dengan proyek baru yang terus bermunculan setiap hari, jika proyek tidak memenuhi harapan, pemegang akan cepat menjual dan pergi. Ini memberi tekanan pada harga token, yang pada akhirnya mengancam kelangsungan hidup proyek. Oleh karena itu, sebagian besar proyek mengalihkan lebih banyak dana ke hype jangka pendek, bukan pengembangan produk jangka panjang. Jelas, jika produk itu sendiri tidak kompetitif, pemasaran yang paling intens pun pada akhirnya akan gagal.

Pada titik ini, proyek terjebak dalam 'perangkap dilema':

  • Jika hanya fokus pada pengembangan produk: Membutuhkan banyak waktu, dan selama itu, perhatian pasar akan memudar, dan periode perputaran uang akan terus memendek;
  • Jika hanya fokus pada hype jangka pendek: Proyek menjadi berisi kosong, kekurangan dukungan nilai nyata.

Kedua jalur akhirnya mengarah pada kegagalan — proyek tidak dapat membenarkan valuasi awalnya yang tinggi, dan akhirnya runtuh.

Melalui 1% Teratas, Lihat Kebenaran 99% Proyek

Namun, 1% proyek teratas masih membuktikan kelayakan model Web3 dengan pendapatan yang besar.

Kita dapat menilai nilainya melalui rasio harga terhadap pendapatan (PER) dari proyek-proyek yang menguntungkan utama seperti Hyperliquid, Pump.fun, dll. PER dihitung sebagai 'kapitalisasi pasar ÷ pendapatan tahunan', metrik ini dapat mencerminkan apakah valuasi proyek wajar relatif terhadap pendapatan aktual.

Perbandingan Rasio Harga terhadap Pendapatan: Proyek Web3 Top (2025):

Catatan: Penjualan Hyperliquid didasarkan pada perkiraan tahunan dari kinerja sejak Juni 2025.

Data menunjukkan bahwa PER proyek yang menguntungkan berkisar antara 1x hingga 17x. Dibandingkan dengan PER rata-rata Indeks S&P 500 sekitar 31x, proyek Web3 teratas ini either 'undervalued relatif terhadap penjualan' atau 'memiliki kondisi arus kas yang sangat baik'.

Fakta bahwa proyek teratas dengan pendapatan aktual dapat mempertahankan PER yang wajar, justru membuat valuasi 99% proyek lainnya tidak dapat dipertahankan — ini secara langsung membuktikan bahwa valuasi tinggi dari sebagian besar proyek di pasar kekurangan dasar nilai nyata.

Dapatkah Siklus Terdistorsi Ini Dipecahkan?

Mengapa proyek tanpa penjualan masih dapat mempertahankan valuasi miliaran dolar? Bagi banyak pendiri, kualitas produk hanyalah faktor sekunder — struktur Web3 yang terdistorsi membuat 'keluar dan menguangkan dengan cepat' jauh lebih mudah daripada 'membangun bisnis yang sesungguhnya'.

Kasus Ryan dan Jay dapat menjelaskan hal ini: Keduanya memulai proyek game AAA, tetapi akhirnya memiliki akhir yang sangat berbeda.

Perbedaan Pendiri: Perbandingan Web3 dan Model Tradisional

Ryan: Memilih TGE, Meninggalkan Pengembangan Mendalam

Dia memilih jalur yang berpusat pada 'keuntungan': Mengumpulkan dana awal dengan menjual NFT sebelum game diluncurkan; kemudian, saat produk masih dalam tahap pengembangan yang kasar, dia menyelenggarakan Token Generation Event (TGE) hanya dengan peta jalan yang agresif, dan meluncurkan di bursa menengah.

Setelah peluncuran, dia mempertahankan harga token dengan hype, membeli waktu untuk dirinya sendiri. Meskipun game akhirnya tertunda, kualitas produk sangat buruk, dan pemegang menjual dan pergi. Ryan akhirnya mengundurkan diri dengan alasan 'bertanggung jawab', tetapi dialah pemenang sebenarnya dari permainan ini —

Secara lahiriah, dia berpura-pura fokus bekerja, tetapi sebenarnya mengambil gaji tinggi, sambil menghasilkan keuntungan besar dengan menjual token yang telah dilepaskan. Terlepas dari keberhasilan atau kegagalan akhir proyek, dia dengan cepat mengumpulkan kekayaan dan keluar dari pasar.

Sebaliknya Jay: Mengikuti Jalur Tradisional, Fokus pada Produk Itu Sendiri

Dia memprioritaskan kualitas produk daripada hype jangka pendek. Tetapi pengembangan game AAA membutuhkan waktu bertahun-tahun, selama itu, dananya perlahan habis, dan dia jatuh ke dalam 'krisis perputaran uang'.

Dalam model tradisional, pendiri harus menunggu hingga produk diluncurkan dan terjual sebelum mereka dapat memperoleh keuntungan yang signifikan. Jay meskipun mengumpulkan dana melalui beberapa putaran pendanaan, tetapi akhirnya kekurangan dana dan menutup perusahaannya sebelum game selesai dikembangkan. Tidak seperti Ryan, Jay tidak hanya tidak mendapatkan keuntungan apa pun, tetapi juga dibebani dengan hutang besar, meninggalkan catatan kegagalan.

Siapa Pemenang Sebenarnya?

Kedua kasus tidak menghasilkan produk yang sukses, tetapi pemenangnya jelas: Ryan mengumpulkan kekayaan dengan memanfaatkan sistem valuasi Web3 yang terdistorsi, sementara Jay kehilangan segalanya dalam upaya membangun produk berkualitas.

Inilah realitas kejam pasar Web3 saat ini: Memanfaatkan valuasi berlebihan untuk keluar lebih awal jauh lebih mudah daripada membangun model bisnis yang berkelanjutan; dan pada akhirnya, biaya 'kegagalan' ini ditanggung seluruhnya oleh investor.

Kembali ke pertanyaan awal: 'Bagaimana 99% proyek Web3 yang tidak menguntungkan bertahan hidup?'

Realitas kejam ini, adalah jawaban paling jujur untuk pertanyaan tersebut.

Pertanyaan Terkait

QBagaimana 99% proyek Web3 yang tidak menguntungkan bertahan hidup?

AMereka bertahan dengan mengandalkan pendanaan eksternal dan penjualan token, bukan dari pendapatan produk yang sebenarnya. Model ini bersifat sementara dan pada akhirnya akan gagal ketika sumber dana habis.

QApa dampak dari peluncuran token yang terlalu dini (TGE) bagi proyek Web3?

APeluncuran token terlalu dini menyebabkan peningkatan besar dalam pengeluaran pemasaran, melemahkan daya saing produk inti, dan menciptakan siklus pasar yang terdistorsi di mana pendiri dapat 'keluar dengan keuntungan' terlepas dari keberhasilan proyek.

QApa yang diungkapkan oleh rasio P/E (Price-to-Earnings) dari 1% proyek Web3 teratas tentang proyek lainnya?

ARasio P/E yang wajar dari 1% proyek teratas (antara 1x hingga 17x) membuktikan bahwa 99% proyek lainnya memiliki valuasi yang tidak didukung oleh nilai nyata atau pendapatan aktual.

QMengapa banyak pendiri Web3 memilih fokus pada 'exit cepat' daripada membangun bisnis yang berkelanjutan?

AStruktur Web3 yang terdistorsi memudahkan pendiri untuk mengumpulkan kekayaan melalui penjualan token yang telah dilepas (unlocked tokens) dan退出 pasar dengan cepat, terlepas dari keberhasilan produk, sementara membangun bisnis yang berkelanjutan membutuhkan waktu lama dan berisiko tinggi.

QSiapa yang sebenarnya menanggung biaya kegagalan dari sebagian besar proyek Web3?

AInvestor adalah pihak yang menanggung seluruh biaya kegagalan. Sistem ini cacat karena dibangun atas kerugian investor, bukan pada keuntungan perusahaan.

Bacaan Terkait

9,42 Juta Investor Ritel Berebut Saham Changxin Tech, Siapa yang Beruntung?

**Hasil Undian IPO Changxin Tech: 942 Juta Investor Ritel Berebut, Siapa yang Beruntung?** Hasil penawaran umum perdana (IPO) Changxin Technology resmi diumumkan. Sebanyak 942,88 juta investor ritel berpartisipasi dalam penawaran online, dengan jumlah saham yang efektif diajukan mencapai 816,9 miliar saham. Sebanyak 770 ribu nomor undian berhasil dialokasikan, menghasilkan tingkat keberhasilan undian sekitar 0,4714% — tertinggi dalam sejarah saham baru STAR Market. Mekanisme dialihkan (rebalancing) dari penempatan institusional ke penawaran online juga diterapkan, meningkatkan alokasi untuk investor ritel menjadi 3,85 miliar saham. Ini menjadikannya saham dengan penawaran online terbesar dalam sejarah STAR Market. Di sisi penempatan institusional, 285 lembaga mengelola 10.907 akun dan akhirnya dialokasikan 2,173 miliar saham, dengan tingkat alokasi sekitar 0,1756%. Asuransi Taikang Asset Management menjadi institusi dengan alokasi terbanyak. Di antara perusahaan publik, E Fund, Southern Fund, dan ICBC Credit Suisse memimpin. Pendiri perusahaan AI quant terkemuka, DeepSeek, Liang Wenfeng, melalui dua entitasnya (Ningbo Huanfang dan Zhejiang Jiuzhang), memperoleh alokasi terbesar di antara reksa dana privat, dengan total sekitar 20,25 juta saham senilai 1,75 miliar RMB. Jika kapitalisasi pasar Changxin Tech mencapai 3 triliun RMB setelah listing, diperkirakan akan menghasilkan keuntungan sekitar 730 juta RMB bagi portofolionya. Perkiraan valuasi pasar untuk Changxin Tech berkisar antara 1 triliun hingga lebih dari 4 triliun RMB. Saham ini dijadwalkan akan resmi tercatat pada 27 Juli, dan diprediksi akan menjadi saham teknologi dengan kapitalisasi pasar tertinggi di A-Shares. Namun, koreksi baru-baru ini di pasar saham teknologi global berpotensi memengaruhi kinerja harganya setelah listing.

marsbit58m yang lalu

9,42 Juta Investor Ritel Berebut Saham Changxin Tech, Siapa yang Beruntung?

marsbit58m yang lalu

Goddess dengan 3 Juta Pengikut Ternyata Rekayasa AI, Panti Asuhan Palsu, Amal Palsu Lintas Negara Runtuh dalam Semalam

[Artikel intisari] Terungkapnya Skandal Amal Palsu dengan AI: Influencer Australia dengan 3 Juta Pengikut Diduga Gunakan AI Buat Panti Asuhan Fiktif. Investigasi oleh ABC NEWS Verify membongkar kecurangan yang diduga dilakukan oleh influencer Australia Lily Jay (nama asli Lily Jay Hinson) dan yayasannya, Lily Jay Foundation. Yayasan ini, yang mengklaim melakukan pekerjaan amal di Nepal, Gaza, Uganda, dan Sudan, dituduh menggunakan gambar dan video yang dihasilkan AI untuk menipu pengikutnya yang hampir 3 juta. Bukti pemalsuan meliputi: - Video pembukaan panti asuhan di Uganda dengan anak-anak memegang permen lolipop. Analisis menunjukkan seluruh adegan, termasuk wanita yang bersorak, anak-anak, dan spanduk di belakang, adalah buatan AI. Terdapat juga kesalahan karakter huruf pada kaos yang khas pada gambar AI. - Panti asuhan "Ada Nur" tersebut tidak terdaftar secara sah di Uganda. - Foto-foto yang mengklaim Lily Jay memenangkan "Austral-Global Humanitarian Excellence Award 2026" mengandung tanda air digital SynthID dari ChatGPT, menandainya sebagai gambar AI. - Klaim tentang "toko roti" yang mengirim bantuan kemanusiaan di Gaza tidak dapat diverifikasi oleh organisasi lokal. Yayasan ini secara halus mengakui di situs webnya bahwa ia bukan organisasi amal terdaftar, yang berarti tidak tunduk pada audit keuangan yang ketat. Setelah investigasi ABC, halaman web menghapus tombol donasi dan video untuk pengunjung dari Australia, tetapi tetap terbuka bagi pengunjung internasional. Pakar seperti mantan CEO World Vision Australia Tim Costello memperingatkan bahwa gambar anak-anak rentan memicu emosi dan donasi. Kasus ini menunjukkan bagaimana AI dapat mengeksploitasi kepercayaan dan kebaikan publik dengan menciptakan narasi yang sangat meyakinkan dan sesuai harapan. Ini adalah peringatan tentang pentingnya skeptisisme dan verifikasi dalam era di mana konten palsu semakin mudah dibuat.

marsbit1j yang lalu

Goddess dengan 3 Juta Pengikut Ternyata Rekayasa AI, Panti Asuhan Palsu, Amal Palsu Lintas Negara Runtuh dalam Semalam

marsbit1j yang lalu

L2 'Recalibration': Ketika L1 Menjadi Rollup Miliknya Sendiri, Apa Akhir dari Ethereum?

"L2 'Rekalibrasi': Ketika L1 Menjadi Rollup-nya Sendiri, Apa Masa Depan Ethereum?" Artikel ini membahas evolusi hubungan antara Ethereum L1 dan L2 (Layer 2). Awalnya, L2 seperti Rollup bertugas utama memperluas kapasitas transaksi dengan biaya rendah, sementara L1 fokus pada keamanan dan desentralisasi. Namun, dengan peningkatan skalabilitas L1 sendiri melalui peningkatan Gas Limit, zkEVM, dan teknologi lainnya, peran L2 perlu dikaji ulang. Kedepannya, nilai L2 tidak lagi hanya pada transaksi murah dan cepat, tetapi lebih pada menyediakan fungsi yang terdiferensiasi seperti optimasi aplikasi spesifik, privasi, dan model tata kelola yang fleksibel. L1 akan menjadi pusat global yang tangguh untuk penyelesaian, status bersama, dan likuiditas. Artikel ini juga membahas tantangan interoperabilitas akibat fragmentasi di banyak L2. Solusi seperti kerangka Open Intents dan Ethereum Interoperability Layer (EIL) bertujuan membuat pengalaman pengguna terasa seperti menggunakan satu rantai tunggal. Selain itu, memperpendek waktu finalitas L1 menjadi hitungan detik sangat penting untuk aplikasi lintas rantai. Yang lebih menarik, dengan masuknya sistem bukti seperti zkEVM ke dalam protokol utama, suatu hari nanti L1 Ethereum mungkin beroperasi mirip dengan "Rollup untuk dirinya sendiri", di mana eksekusi dan verifikasi dapat dipisahkan. Ini mengaburkan batas tradisional antara L1 dan L2. Kesimpulannya, masa depan Ethereum bukanlah tentang L1 menggantikan L2 atau sebaliknya. Alih-alih, ini tentang menciptakan ekosistem di mana berbagai lingkungan eksekusi (L2) dengan fungsi berbeda dapat beroperasi bersama, dengan berbagi keamanan, likuiditas, dan hubungan status di bawah hub L1 yang kuat, memberikan pengalaman yang lebih mulus dan terpadu bagi pengguna.

marsbit1j yang lalu

L2 'Recalibration': Ketika L1 Menjadi Rollup Miliknya Sendiri, Apa Akhir dari Ethereum?

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
活动图片