Playnance, ekosistem igaming web3 berbasis blockchain yang bertanggung jawab atas program "Be the Boss", mengumumkan pada 18 Juni bahwa token aslinya, $GCOIN, telah terdaftar di KoinBX. Hal ini memungkinkan akses yang lebih besar ke salah satu komunitas yang berkembang dengan kecepatan tercepat.
Pencatatan ini terjadi pada saat Playnance terus mendapatkan momentum di India, di mana lebih dari 130 mitra dalam program Be the Boss Playnance telah bergabung dengan platform dan mengembangkan komunitas yang secara bersama-sama melibatkan ribuan pemain aktif. Para peserta memiliki kemampuan untuk membangun dan mengatur komunitas permainan mereka sendiri melalui konsep "Be the Boss" dari ekosistem, sekaligus menerima insentif yang terkait dengan aktivitas yang mereka lakukan sebagai bagian dari komunitas mereka.
"India telah menjadi salah satu pasar yang paling aktif dalam ekosistem Playnance," kata Pini Peter, CEO Playnance. "Kami telah melihat para pemimpin komunitas menerapkan model 'Be the Boss' dan membangun jaringan pemain yang berkembang pesat di sekitarnya. Pencatatan di KoinBX adalah langkah logis berikutnya yang akan membuat $GCOIN lebih mudah diakses oleh komunitas yang berkembang, membantu mendorong ekosistem kami maju."
Salah satu individu yang telah berpartisipasi dalam program ini adalah seorang mitra Be The Boss bernama Dr. Nicolas. Selama beberapa bulan terakhir, ia telah memperoleh lebih dari $57.000 melalui program tersebut.
"Yang menarik saya ke platform ini adalah kesempatan untuk membangun sesuatu yang menjadi milik saya sendiri," katanya. "Imbalannya cukup signifikan, tetapi yang lebih penting, saya dapat mengembangkan komunitas yang aktif dan berpartisipasi dalam ekosistem yang terus berkembang. Pencatatan di KoinBX adalah pencapaian lain yang mencerminkan pertumbuhan tersebut."
Ekosistem ini berpusat pada kripto yang dikenal sebagai $GCOIN, yang berfungsi sebagai token utilitas dasar untuk ekosistem. Token ini digunakan untuk memberi penghargaan atas keterlibatan, menyelaraskan insentif antara pemain dan 'Bos', dan mendorong aktivitas di seluruh jaringan Playnance secara keseluruhan. $GCOIN bekerja untuk mengintegrasikan pertumbuhan komunitas dengan keterlibatan ekosistem, sehingga mengembangkan paradigma di mana pengguna dihargai karena berkontribusi pada kesuksesan jangka panjang platform. Model ini terbentuk seiring meningkatnya penerimaan kripto ini.
Pencatatan di KoinBX adalah tahap berikutnya dalam rencana pengembangan yang telah diimplementasikan perusahaan, sementara Playnance terus memperluas jejaknya di wilayah asing yang penting. Tujuan perusahaan adalah untuk meningkatkan kegunaan dan aksesibilitas $GCOIN di seluruh dunia dengan mengintegrasikan kepemilikan komunitas, partisipasi yang digamifikasi, dan insentif berbasis blockchain. Hal ini akan memungkinkan perusahaan untuk menciptakan peluang baru bagi pemain dan pemimpin komunitas.
Playnance adalah perusahaan infrastruktur iGaming Web3 yang didirikan pada tahun 2020. Perusahaan sedang dalam proses menghasilkan produk langsung, non-kustodian, dan on-chain dengan tujuan untuk mengarahkan pelanggan Web2 arus utama ke dalam lingkungan blockchain. Saat ini, perusahaan memproses sekitar satu juta transaksi setiap hari. Hal ini dilakukan dengan membangun platform yang berorientasi pada konsumen yang didukung oleh sistem dompet bersama dan eksekusi on-chain volume tinggi. Tujuan utama Playnance adalah untuk menghilangkan gesekan antara pengalaman pengguna dan infrastruktur blockchain. Hal ini dicapai dengan menyederhanakan kompleksitas sambil tetap mempertahankan transparansi on-chain penuh dan desain non-kustodian.





