Что такое CC0 NFT и почему они важны?

Block-chain 24Dipublikasikan tanggal 2022-10-26Terakhir diperbarui pada 2022-10-26

Abstrak

CC0 (Creative Commons Zero) NFT - это невзаимозаменяемый токен с авторским правом, владелец которого разрешает любому клиенту использовать его NFT для коммерческой выгоды.

CC0 (Creative Commons Zero) NFT - это невзаимозаменяемый токен с авторским правом, владелец которого разрешает любому клиенту использовать его NFT для коммерческой выгоды.

Что такое CC0 NFT?

За последние два года невзаимозаменяемые токены (NFT) не только приобрели известность, но и были провозглашены решением проблемы цифровой собственности, а также интеллектуальной собственности (ИС). Появился и новый класс невзаимозаменяемых токенов - CC0 NFT.

Невзаимозаменяемые токены CC0 для создателей NFT - то же самое, что программное обеспечение с открытым исходным кодом для разработчиков. Цифровая собственность и защита интеллектуальной собственности были приоритетом разработчиков NFT при их первом запуске. Несколько проектов, в том числе Bored Ape Yacht Club и CryptoPunks, получили выгоду от собственников этих NFT, владеющих интеллектуальной собственностью на свое искусство.

Держатели невзаимозаменяемых токенов могут создавать для себя возможности получения дохода, позволяя создателям, предприятиям и брендам использовать свои произведения искусства NFT за определенную плату.

Термин CC0 NFT появился по аналогии с моделью лицензирования Creative Commons Zero. В соответствии с этой моделью создатели могут отказаться от своих прав на свое искусство, позволяя другим пользователям свободно использовать произведение искусства для создания новых произведений искусства, продукта или бренда на его основе.

Это похоже на движение за открытый исходный код в операционных системах, возникшее, когда Linux решил открыть свои экосистемы для бесплатного использования. Подобно операционной системе Linux, рыночная капитализация которой составляет 15,95 миллиарда долларов и которая работает на более чем 85% смартфонов, коллекции CC0 NFT предполагают большую базу проектов, произведений искусства и брендов, использующих их изображения NFT.

Как появились CC0 NFT?

Один значительный проект выбрал CC0 в 2021 году, и многие последовали его примеру в 2022-м: минувшим летом многие крупные проекты NFT перешли на модель CC0.

Возможно, первым значительным проектом NFT, который открыл двери для модели лицензирования CC0, был проект «Существительные». Вскоре за ними последовало множество проектов невзаимозаменяемых токенов, в том числе Moonbirds, Cryptoadz, Cryptoteddies и Loot.

Как правило, производные NFT черпают вдохновение в дизайне и искусстве из родительской коллекции NFT, что часто увеличивает охват бренда родительской коллекции. С ростом CC0 у производных коллекций появилось больше свободы.

Однако это также привело к коммерческим последствиям для держателей NFT и проектных групп, которые принимают фундаментальные решения по бизнес-стратегии для сообщества невзаимозаменяемых токенов.

Каковы последствия для сообщества NFT?

Подход CC0 не без проблем, особенно для отдельного держателя NFT, заинтересованного в монетизации своих прав собственности на невзаимозаменяемые токены.

NFT, которые не приняли CC0, предоставили держателям NFT лицензии на использование своих невзаимозаменяемых токенов для предприятий, брендов и творческих инициатив. Некоторые сообщества невзаимозаменяемых токенов, которые пошли по пути CC0, имели недовольных членов сообщества и коммерческие недостатки в краткосрочной перспективе.

CC0 позволяет очень открыто использовать бренд и искусство NFT. Тем не менее, некоторые владельцы NFT из ведущих сообществ владеют невзаимозаменяемыми токенами своих изображений профиля (PFP) для монетизации интеллектуальной собственности NFT. В некоторых сценариях держатели NFT потеряли значительные возможности в лицензионных контрактах, когда команда проекта невзаимозаменяемых токенов решила пойти по маршруту CC0.

У этого подхода есть свои плюсы и минусы, как и у подхода с открытым исходным кодом программного обеспечения. Существуют краткосрочные отрицательные последствия для членов сообщества, которые хотят использовать те права ИС, какие у них были в отношении NFT. Тем не менее, долгосрочная выгода от создания бренда с помощью открытого подхода одинаково привлекательна для многих.

Каковы последствия для команды проекта CC0 NFT?

Поскольку мир Web3 в значительной степени способствует прозрачности и открытости кода, создатели и команды NFT делают то же самое с искусством. Однако это только начало пути, и создатели невзаимозаменяемых токенов и сообщества должны это понимать.

Иногда CC0 можно изобразить как логическое завершение, когда создатели NFT передают процесс создания собственного творения своему сообществу и авторам за его пределами. У некоторых коллекций NFT было несколько производных проектов, продвигающих культуру NFT почти как расширение бренда. Однако объявление проекта как CC0 - это только начало.

Команды и создатели проектов NFT, выбравшие маршрут CC0, должны активно продвигать использование бренда и подключать других создателей и проекты для создания расширений бренда своих коллекций NFT.

Ни один проект программного обеспечения не смог бы масштабироваться без надежной кодовой базы с открытым исходным кодом. Точно так же проекты CC0 NFT нуждаются в сильном творческом сообществе, чтобы распространять информацию, вдохновляться оригинальными коллекциями невзаимозаменяемых токенов и делать их домашними брендами. Это возможно только благодаря сознательным усилиям проектных групп NFT по созданию сообщества.

Таким образом, пойдя по маршруту CC0, создатели NFT почти уменьшили нагрузку на держателей невзаимозаменяемых токенов по продвижению бренда. Вместо этого они несут более значительную ответственность со своими держателями NFT за добавление брендов, продуктов и художественных расширений к своим невзаимозаменяемым токенам.

Например, если линейка продуктов Nike решит использовать изображение Moonbirds на своей обуви, это повысит осведомленность о Moonbirds среди розничной аудитории, тем самым улучшив охват бренда. Тем не менее, эти партнерские отношения с брендами высшего уровня должны создаваться проектными группами NFT.

Каковы будущие возможности CC0 NFT?

Мир NFT находится в зачаточном состоянии. По мере того как художники и создатели исследуют способы создания и монетизации своего контента, появляются продукты и платформы, предлагающие авторам основу для управления и создания своих брендов, а также для их монетизации.

И это только первые дни для мира невзаимозаменяемых токенов. За последние два года для художников и авторов появилась экономическая модель. С каждой новой бизнес-моделью должны появляться новые стратегии распространения.

NFT показали, как можно монетизировать бренды. Однако невозможно полагаться на небольшое сообщество для создания возможностей распространения бренда. По мере появления новых моделей совместного творчества и увеличения числа платформ для активного продвижения, у CC0 NFT появятся возможности, необходимые для масштабирования охвата их бренда.

Еще одним фундаментальным строительным элементом невзаимозаменяемых токенов для масштабирования их охвата является функциональная совместимость. Мир NFT по-прежнему разделен на разные блокчейны. Даже культуры коллекций Ethereum и Solana NFT заметно отличаются. Существует потребность в лучшей совместимости между блокчейнами, а культура невзаимозаменяемых токенов должна быть независимой от инфраструктуры, в которой они созданы.

По мере того, как эти уровни инфраструктуры и взаимодействия с сообществом становятся все более сложными, невзаимозаменяемые токены CC0 получают возможности, необходимые им для масштабирования бренда за пределы сообщества из 10 000 держателей NFT.

Bacaan Terkait

Perang Tanpa Nama Seragam: Peta Dunia Model dari Para Raksasa Domestik

"Dunia Model" belum memiliki nama yang seragam di industri. Beberapa menyebutnya Dunia Model, Dunia Model Dasar, AI Fisik, atau menyembunyikannya dalam arsitektur seperti model mobil otonom, VLA, atau sistem kecerdasan embodied. Di balik kebingungan penamaan, intinya sama: membuat mesin membangun lingkungan dinamis internal yang dapat disimulasikan dan dianalisis ulang, mengurangi ketergantungan pada data nyata, dan memampatkan dunia nyata menjadi mesin data yang dapat menghasilkan, mencoba, dan mengulang tanpa batas. Raksasa internet seperti Alibaba, Tencent, ByteDance, Huawei, dan Baidu memiliki pendekatan berbeda. Alibaba meluncurkan tiga model untuk dunia bahasa, virtual, dan fisik. Tencent fokus pada dunia 3D yang dapat diedit untuk game dan sosial. ByteDance memanfaatkan data video, sementara Huawei dan Baidu mengintegrasikan kemampuan ini ke dalam sistem mobil dan AI yang lebih besar tanpa menyebutnya secara terpisah. Produsen mobil seperti NIO, Li Auto, XPeng, Geely, BYD, dan Great Wall menggunakan Dunia Model sebagai "sekolah menyetir dan ujian" untuk pelatihan dan simulasi sistem mengemudi otonom. Mereka menggunakannya untuk menghasilkan skenario kompleks, meningkatkan keamanan, dan mempercepat pengembangan. Penyedia teknologi seperti Momenta, Horizon Robotics, Haomo.AI, dan DeepRoute bertindak sebagai "mesin dunia tersembunyi" di balik layar. Mereka menyediakan model dan platform simulasi yang membantu pabrikan menguji dan menyempurnakan sistem L3/L4. Perusahaan rintisan lebih gesit dan fokus, tetapi menghadapi tantangan data, daya komputasi, dan skala. Sementara itu, raksasa teknologi dan otomotif memiliki keunggulan sumber daya dan jalur integrasi ke produk nyata. Kompetisi bergeser dari sekadar menciptakan model menjadi siapa yang dapat secara efektif mengintegrasikannya ke dalam sistem yang memahami dan berinteraksi dengan dunia fisik. Dunia Model bukan sekadar tren, tetapi evolusi alami dari model bahasa besar, model generasi video, dan sistem otonom. Ini telah menjadi infrastruktur industri kunci, dengan pertempuran untuk mendefinisikan dan menguasainya semakin intens.

marsbit3m yang lalu

Perang Tanpa Nama Seragam: Peta Dunia Model dari Para Raksasa Domestik

marsbit3m yang lalu

Meta Ikut Arus Pasar Prediksi, Bisakah Menghindari Jalan Gagal Metaverse?

**TL;DR:** * **Meta Masuki Pasar Prediksi:** Meta (perusahaan induk Facebook, Instagram, WhatsApp) membentuk tim kecil untuk mengembangkan aplikasi pasar prediksi bernama kode "Arena". Pengguna dapat bertaruh menggunakan poin (bukan uang sungguhan) pada hasil acara politik, olahraga, dan isu global. * **Peluang Besar Berbasis Pengguna:** Pasar prediksi (seperti Polymarket dan Kalshi) menunjukkan permintaan nyata dengan volume perdagangan miliaran dolar. Meta memiliki aset utama: 3,56 miliar pengguna aktif harian. Ini berpotensi membawa pasar niche ini ke audiens mainstream. * **Tantangan Besar: Regulasi dan Kepercayaan:** Meta memiliki catatan buruk dalam menangani informasi politik/misinfo dan proyek keuangan (seperti Libra/Diem yang gagal). Arena yang fokus pada konten sensitif (pemilu) bisa menjadi target regulator (seperti CFTC) sejak dini, terutama terkait integritas pasar dan potensi penyalahgunaan informasi. Skala pengguna Meta justru bisa memperbesar kontroversi. * **Perbandingan dengan Metaverse:** Keputusan ini kontras dengan investasi besar dan merugi di Metaverse (Reality Labs rugi ~$900 miliar). Membangun pasar prediksi secara software lebih murah dan menangkap tren yang sudah ada, dibanding menciptakan kebiasaan baru seperti di Metaverse. * **Masa Depan Arena:** Versi awal kemungkinan adalah fitur prediksi sosial non-uang di platform Meta (Instagram, Facebook Groups). Ini bisa memperluas pasar. Namun, untuk berkembang ke perdagangan berbasis uang sungguhan, Meta harus membangun kepercayaan yang saat ini rendah di mata regulator dan publik. Keberhasilan tidak dijamin hanya dengan skala pengguna.

Foresight News53m yang lalu

Meta Ikut Arus Pasar Prediksi, Bisakah Menghindari Jalan Gagal Metaverse?

Foresight News53m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片