Решение о том, кто владеет вашим «цифровым близнецом», создаст или разрушит метавселенную

cryptonews.ruDipublikasikan tanggal 2023-10-22Terakhir diperbarui pada 2024-08-22

Метавселенная, обещанная через шумиху Big Tech и столетия научной фантастики, еще не материализовалась. Массы ее не приняли, большинство людей до сих пор не проводят там деловых встреч, и нет ничего даже отдаленно похожего на опыт «Первому игроку приготовиться». Однако группа ученых из Италии недавно опубликовала исследование, которое может помочь человечеству достичь этого.

Их статья под названием «Метавселенная и цифровой близнец человека: цифровая идентификация, биометрия и конфиденциальность в будущих виртуальных мирах» описывает, как совместимость и владение данными станут ключевыми основами для цифрового аналога реального мира.

Цифровые близнецы

Все, что люди делают в Интернете, создает след данных, который, будучи связанным с их идентификацией, рисует удивительно ясную картину того, кем они являются как личность. За годы, прошедшие с момента появления Интернета, эти данные использовались для всего: от таргетирования рекламы до проведения экспериментов по эмоциональной манипуляции.

В метавселенной есть еще больше возможностей для сбора данных. В зависимости от возможностей оборудования и датчиков данные, генерируемые пользователями метавселенной, могут включать в себя бесчисленное множество подробностей о том, на что именно они тратят свое внимание, а также сложные представления об их здоровье и физическом состоянии.

В сценарии, где, например, больничная сеть построила виртуальный мир, где пациенты могут связываться с лицами, осуществляющими уход, для обсуждения проблем и планирования встреч, возможность мгновенно получать данные о жизненно важных показателях пациента с помощью данных, собранных в метавселенной, может стать революционной.

Чтобы максимально использовать свой опыт в метавселенной, пользователям понадобится цифровой двойник, который и точно представляет их, и гарантирует, что генерируемые им данные являются конфиденциальными и безопасными.

Согласно статье команды:

«Граница между физическим и цифровым миром становится все более размытой. […] Доступ к Метавселенной должен быть защищен с помощью методов биометрической аутентификации, в то время как децентрализованные системы цифровой идентификации могут гарантировать соблюдение конфиденциальности при обмене данными с поставщиками услуг».

Цифровое владение

В конце концов, если Метавселенная продолжит развиваться в том же направлении, больше правительств и крупных организаций начнут разрабатывать и принимать стандарты взаимодействия — аналогично тому, как тысячи сторонних веб-сайтов позволяют пользователям входить в систему с помощью своих учетных записей Google или Meta*.

Однако этот подход также оставляет людей в той же ситуации с Метавселенной, в которой они находятся в традиционных социальных сетях. Данные, генерируемые пользователями на платформах социальных сетей, включая Facebook* и TikTok, являются движущей силой их основных потоков доходов. Без данных людей эти компании не смогли бы продавать рекламное пространство.

Когда речь идет о традиционном Интернете, по большей части платформа, на которой генерируются данные, владеет этими данными. Законы и правила могут различаться в зависимости от географии, но не существует децентрализованного варианта для сбора всех данных пользователя в едином хранилище, где пользователь имеет полный контроль доступа.

В метавселенной, где эти данные могут быть экспоненциально более полезными, исследователи утверждают, что пользователи должны иметь контроль над своими собственными данными. Это может потенциально привести к парадигме, в которой обитатели метавселенной будут мотивированы участвовать в опыте для генерации данных. Эти данные могут храниться в децентрализованном хранилище, доступном только пользователю, и распределяться по усмотрению пользователя в обмен на компенсацию.

* Американская корпорация Meta Platforms и принадлежащие ей социальные сети Facebook и Instagram признаны экстремистскими и запрещены в РФ.

Bacaan Terkait

David Schwartz Sebut Risiko Front-Running di XRP Ledger Nyata Namun Dibesar-besarkan

David Schwartz, mantan CTO Ripple, menanggapi kekhawatiran bahwa XRP Ledger (XRPL) mungkin rentan terhadap serangan sandwich. Ia mengakui bahwa risikonya nyata namun dianggap berlebihan. Serangan sandwich terjadi ketika transaksi pengguna terlihat sebelum konfirmasi, memungkinkan pelaku menempatkan transaksi sebelum dan sesudahnya untuk mengambil keuntungan dari pergerakan harga. Hal ini dapat menyebabkan pengguna mendapatkan harga yang lebih buruk. Schwartz menekankan bahwa masalah ini adalah tantangan umum di pasar terdesentralisasi, dan keberadaan risiko tidak serta-merta membuat setiap pengguna terus terpapar atau jaringan menjadi rusak. Bagi XRPL, masalah ini lebih terkait dengan kredibilitas jaringan dan kepercayaan pengguna daripada harga XRP langsung. Agar XRPL dapat mendukung aktivitas perdagangan dan penyelesaian yang serius, pengguna perlu keyakinan bahwa eksekusi perdagangan tidak mudah dimanipulasi. Pendekatan Schwartz yang mengakui risiko sekaligus menyatakan bahwa risikonya dibesar-besankan dianggap sebagai cara yang tepat untuk membingkai masalah. Hal ini menjaga percakapan tetap realistis dan membuka diskusi tentang mitigasi praktis. Intinya bagi pemegang XRP adalah bahwa debat serangan sandwich bukan bukti bahwa XRPL tidak aman, melainkan pengingat bahwa seiring matangnya pasar on-chain, kualitas eksekusi dan perlindungan akan menjadi bagian penting dari adopsi. Ini pada dasarnya adalah masalah kepercayaan pengguna.

bitcoinist7m yang lalu

David Schwartz Sebut Risiko Front-Running di XRP Ledger Nyata Namun Dibesar-besarkan

bitcoinist7m yang lalu

Mengapa Proyek Kripto Sering Berganti Nama?

Menurut data RootData, lebih dari 16% proyek kripto pernah mengganti nama, jauh lebih sering dibandingkan perusahaan tradisional yang sangat menjaga aset merek. Fenomena ini terjadi karena beberapa alasan utama. Pertama, loyalitas merek di industri kripto sangat rendah. Banyak pengguna adalah investor, pemburu airdrop, dan trader yang lebih peduli pada harga token daripada pengalaman produk. Nama lama yang terkait dengan kerugian, peretasan, atau narasi yang gagal sering menjadi beban. Kedua, pergantian nama adalah strategi pemasaran. Beberapa proyek mengganti nama untuk menyesuaikan dengan strategi baru (seperti Matic menjadi Polygon) atau "mengikuti tren" konsep panas seperti AI atau metaverse untuk menarik perhatian dan likuiditas baru. Selain itu, pergantian nama dapat berfungsi sebagai alat hubungan masyarakat untuk memutuskan hubungan dengan reputasi buruk setelah insiden keamanan atau kontroversi. Ketiga, yang paling riskan adalah ketika pergantian nama disertai dengan pertukaran atau migrasi token. Proses ini dapat memberi peluang "peluncuran ulang" bagi proyek, termasuk mereset grafik harga lama, melakukan pemecahan token agar terlihat lebih murah, atau bahkan mengubah ekonomi token yang menyebabkan pengenceran nilai bagi pemegang lama. Intinya, masalah sebenarnya bukan pada pergantian nama itu sendiri, tetapi pada niat di baliknya. Apakah itu untuk membangun merek yang lebih baik dengan produk dan strategi nyata, atau sekadar melarikan diri dari sejarah kegagalan, mereset K-line, dan menciptakan narasi baru untuk permainan lama? Komunitas harus kritis dan mempertanyakan perubahan kemampuan nyata, ekonomi token, serta sejarah apa yang coba dilupakan oleh proyek saat mengumumkan rebranding.

marsbit1j yang lalu

Mengapa Proyek Kripto Sering Berganti Nama?

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
活动图片