链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2024-06-24Terakhir diperbarui pada 2024-06-24

Abstrak

MATR1X启动“无限游戏”计划,旨在销毁5亿枚FIRE代币;MapleStory Universe开放任务平台。

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

链游板块又是阴跌的一周,今上午 BTC 甚至跌至 62000 美元附近导致加密市场整体情绪低迷。这个时候少操作,多关注,找机会,或许是度过未来 1-2 月最好的方式。因此,Odaily星球日报对近期热度较高或有热门活动的链游项目进行了归纳整理。

链游板块二级市场表现

根据 Coingecko 数据,Gaming(GameFi)板块过去一周跌幅 11.1%;当前总市值为 16,644,365,990 美元,位列板块排行第 33 名,与上一周总市值板块排名相比下降一名。近一周内,GameFi 板块代币数量从 373 涨至 376 ,增加了 1 个项目,在板块排名中位列第 5 ,仅次于 Meme、DeFi、NFT、Finance/Banking 板块。

在已发币的 Gaming 项目中,仅有 1 个项目涨幅为正,其余超 99% 的项目涨幅为负,其中,Dream Machine 项目代币 DMT 以 39.9% 的跌幅领跌。此外,其他几个受到关注项目如下:

Nyan Heroes 项目代币 NYAN 跌破 0.15 美元,过去 7 天跌幅为 29.2%,当前代币价格 0.132 美元;Notcoin 项目代币 NOT 跌破 0.15 美元,过去 7 天跌幅为 26.3%,当前代币价格 0.0134 美元;YGG 过去 7 天跌幅为 24.7%,当前代币价格 0.56 美元;MAVIA 跌幅为 24.7%,当前代币价格 1.68 美元;PIXEL 跌幅为 24.4%,当前代币价格 0.262 美元;ILV 跌幅为 18.8%,当前代币价格 63.24 美元;BIGTIME 跌幅为 18.2%,当前代币价格 0.1127 美元;ALICE 跌幅为 17.6%,当前代币价格 1.09 美元。

链游 NFT 方面,据 NFT Price Foor 数据,游戏板块的 NFT 地板价在过去 7 日内跌幅 4.76%,位居板块第四。其中,排除交易量小于 50 ETH 项目后,7 日涨幅最大的游戏 NFT 为 Pixelmon Generation 1,7 日涨幅 16.86%,当前地板价为 0.48 ETH,7 日交易量为 155.13 ETH。此外,Pirate Nation - Founder's Pirates 七日交易量为 543.45 ETH,过去 7 日涨幅为 0.74%,当前地板价为 0.8 ETH。

知名游戏动态追踪

Pixels

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://play.pixels.xyz/

简介:虚拟世界的可互操作且赚钱的农业模拟游戏。

最新动态:6 月 19 日,Pixels 在 X 平台发文宣布,第二章正式上线,第二章致力于让 Pixels 变得更有趣,同时引入新系统以确保游戏的可持续性。第二章是关于游戏进程的!这款游戏不仅更加有趣,而且在关卡之间还有很多事情要做,让玩家可以自己制作游戏。

相关链接:https://x.com/pixels_online/status/1803171375995039960

MATR1X

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://www.matr1x.io/

简介:MATR1X 是一个元宇宙品牌,计划通过自研精品游戏或与第三方合作、游戏 IP 开发合作、全球电竞赛事等方式打造MATR1X品牌。MATR1X 将通过 MATR1X FIRE(第一人称射击游戏)、MATR1X WAR(射击+MMORPG)和MATR1X EVOLUTION(SOC)三款统一世界观的大型游戏来演绎其游戏三部曲(赛博地球—火星移民—星际探索)。

最新动态:6 月 21 日,MATR1X FIRE 在 X 平台发文表示,正在启动“无限游戏”计划,旨在销毁 5 亿枚 FIRE 代币。第一阶段是 Firefly 阶段,FIRE 的初始总供应量上限为 10 亿代币,并激活销毁机制。所有在阿波罗计划中消耗的 FIRE 都将被销毁,预计将销毁 2385 万枚 FIRE。此外,将销毁 80% 的团队代币,创始团队持有的 2500 万代币将减少至 500 万代币。所移除的 2000 万枚 FIRE 也将被销毁,进一步降低总供应上限。第二阶段是 Flamingo 阶段,旨在扩大 FIRE 的用途,加速销毁,并将总供应量降至 5 亿。第三阶段是 Phoenix 阶段,升级游戏经济循环,多样化游戏生态系统,实现$FIRE 代币的全面流通。

相关链接:https://x.com/Matr1x Official/status/1804170972016365773 

MapleStory Universe

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://msu.io/

简介:冒险岛链游版本 MapleStory Universe 是一款 MMORPG 游戏,母公司是开发出《枫之谷》、《跑跑卡丁车》等经典线上游戏的韩国游戏巨头 Nexon。值得注意的是,Nexon 在 2023 年 12 月宣布其 Web3 游戏项目 MapleStory 投资 1 亿美元,旨在扩展 MapleStory 宇宙。这笔投资将用于开发基于区块链的大型多人在线角色扮演游戏。

最新动态:今日,MapleStory Universe 在 X 平台发文宣布,其任务平台现已开放,通过点击网页内右上角的个人资料,连接到 Genesis Web 上的钱包进行参与。

相关链接:https://x.com/MaplestoryU/status/1805113141304701046

AI ARENA

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://discord.com/invite/aiarenaplaytest

简介:AI Arena 是一款由 ArenaX Labs 开发的 PVP 格斗游戏,玩家可以通过 AI 学习,不断进化游戏角色,战斗模式类似于任天堂的《明星大乱斗》。

最新动态:今日,AI Arena 在 X 平台发文表示,代币 NRN 已开放申领,代币合约地址为 0xdadeca1167fe47499e53Eb50F261103630974905,并且代币 NRN 在 Bybit、Kucoin、Gate 平台同步上线。

相关链接:https://x.com/aiarena_/status/1805133880246071372

链游赛道其他值得关注的动态

Illuvium

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://lumiterra.net/

简介:Lumiterra 是一款多人在线、开放世界的冒险游戏,在这个广阔的世界中,你可以与不同玩家一起进行战斗,种植作物,捕捉怪物,打造不同装备与武器,探索新奇的事物。 同时,Lumiterra 将 DeFi 用户、GameFi 用户(打金玩家)和游戏玩家置于一个共存的系统中,每种类型的用户都可以追求自己的需求,通过满足这些需求以及整体游戏中的商品经济机制,该游戏构建了一个整体上由三个增强飞轮组成的健康经济系统。

最新动态:今日,Ronin 在 X 平台发文表示,链游 Lumiterra 将其生态系统过渡到 Ronin 链上。全新 MMORPG 即将登陆 Ronin,并且有价值 100 万美元的封闭测试奖励。

相关链接:https://x.com/Ronin_Network/status/1805134349710532776

METALCORE

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://www.metalcore.gg/

简介:MetalCore 是 Studio 369 开发的开放世界射击游戏,玩家可以赚取 MCG 代币,并将其转换为 NFT。该游戏还提供游戏内货币 Marks,玩家可以通过游戏内合约、完成社交任务以及参与游戏公会系统赚取。

最新动态:6 月 21 日,MetalCore 在 X 平台发文宣布,其游戏代币 MCG 将于 6 月 28 日上线。并且,参与早期封闭测试版的玩家需完成最后任务来绑定钱包。

相关链接:https://x.com/playmetalcore/status/1804100825922359431

SHRAPNEL

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:https://www.shrapnel.com/

简介:Shrapnel 是一款基于虚幻引擎 5 构建带有赚取元素的第一人称提取射击游戏。

最新动态:6 月 23 日,Shrapnel 在 X 平台发文宣布,将于 6 月 24 日开启 STX3 测试,总奖池为 100 万枚 SHRAP 代币,测试持续时间至 6 月 28 日。

相关链接:https://x.com/playSHRAPNEL/status/1804870578706190636

Bacaan Terkait

Ketika Kepemilikan Properti Real Estate Menuju Digital: Apa yang Terjadi pada Hak, Risiko, dan Likuiditas Anda?

Dengan kepemilikan properti yang semakin digital, hak, risiko, dan likuiditas investor menghadapi transformasi mendasar. Tokenisasi aset riil (RWA) seperti real estat komersial menawarkan potensi efisiensi, tetapi tantangan intinya terletak pada kualitas aset dasar, kerangka hukum yang dapat ditegakkan, dan manajemen operasional berkelanjutan. OneAsset, proyek tokenisasi real estat komersial berbasis di Dubai, berfokus pada infrastruktur yang sesuai regulasi. Alih-alih sekadar memecah aset, platform ini menekankan seleksi aset berkualitas dengan arus kas stabil, ditempatkan dalam vault aset tunggal yang terpisah. Setiap vault didukung oleh entitas tujuan khusus (SPV) untuk isolasi kebangkrutan, menghubungkan token digital dengan hak ekonomi yang sah. Kunci tokenisasi properti adalah hak hukum yang dapat dieksekusi. Token mewakili kepemilikan ekonomi atas properti tertentu melalui SPV, sementara kontrak pintar mengotomatiskan pencatatan dan transfer. Likuiditas pasar sekunder tidak otomatis tercipta dari pemecahan aset, tetapi bergantung pada permintaan investor, kualitas aset, dan transparansi data seperti valuasi independen dan laporan sewa. OneAsset mengadopsi pendekatan "regulasi sebagai desain", menyesuaikan dengan kerangka Virtual Assets Regulatory Authority (VARA) Dubai. Platform ini bertujuan membangun standar pelaporan dan data terstruktur untuk aset, membuka jalan bagi sistem keuangan masa depan yang dapat "dibaca mesin" (machine-readable), di mana aset terprogram dapat dikonfigurasi oleh agen AI. Pada akhirnya, blockchain meningkatkan efisiensi penyelesaian dan transfer, tetapi tidak menggantikan penilaian aset, manajemen properti, atau penegakan hukum. Masa depan tokenisasi real estat bergantung pada integrasi yang kokoh antara infrastruktur digital dan fundamental aset dunia nyata.

marsbit19m yang lalu

Ketika Kepemilikan Properti Real Estate Menuju Digital: Apa yang Terjadi pada Hak, Risiko, dan Likuiditas Anda?

marsbit19m yang lalu

Harga LIT Terus Mencapai Rekor Baru, Apa yang Dilakukan Lighter dengan Benar?

LIT, token dari perp DEX Lighter yang memiliki tim kuantitatif mantan Citadel, terus mencetak rekor tertinggi baru, mencapai $3.8 pada 26 Agustus, naik hampir 5 kali lipat dari titik terendah Maret. Hanya sekitar 25% dari total pasokan LIT yang beredar, dengan tekanan jual terbatas, sementara program buyback-and-burn telah menghancurkan 1.73% dari total pasokan. Kenaikan ini didukung oleh inovasi teknis Lighter. Platform ini mengatasi "trilema" derivatif on-chain dengan membangun ZK Rollup khusus untuk perdagangan, bernama Lighter Core. Berbeda dengan Rollup umum yang hanya membuktikan transisi status, sirkuit zk-SNARK Lighter mengkodekan aturan perdagangan itu sendiri—seperti prioritas harga-waktu, eksekusi likuidasi, dan perhitungan funding rate—ke dalam bukti kriptografi. Ini memastikan keadilan dan keamanan yang dapat diverifikasi. Sebagai L2 Ethereum, Lighter mewarisi jaminan keamanan dan finalitas Ethereum. Pengguna memiliki jalur pelarian (escape hatch) melalui "Desert Mode" jika terjadi sensor, dan dapat menarik dana langsung dari kontrak L1. Arsitektur Lighter juga memungkinkan komposabilitas dengan ekosistem DeFi Ethereum yang luas, serta arsitektur paralel di mana mesin perdagangan inti berjalan terpisah dari lingkungan smart contract umum (LighterEVM), memastikan kinerja tinggi. Kemajuan terbaru dalam sistem verifikasi, termasuk optimisasi sirkuit dan proof generator, telah mengurangi waktu verifikasi blok rata-rata dari 5.3 menit menjadi sekitar 1 menit. Dengan keamanan tingkat Ethereum dan logika perdagangan yang terbukti secara kriptografi, Lighter menawarkan narasi kepercayaan dan kepatuhan yang kuat, sebagaimana tercermin dalam kemitraannya dengan Robinhood, membedakannya dari pesaing di pasar perp DEX yang kompetitif.

marsbit21m yang lalu

Harga LIT Terus Mencapai Rekor Baru, Apa yang Dilakukan Lighter dengan Benar?

marsbit21m yang lalu

Setelah Mempengaruhi Dua Generasi, Meta Dihukum Bayar Denda 18 Miliar Dolar

Pada 26 Agustus, Meta mencapai kesepakatan dengan jaksa agung dari 52 negara bagian dan wilayah AS, setuju untuk membayar hingga sekitar 18 miliar dolar AS dan menerapkan serangkaian perubahan produk wajib pada Instagram dan Facebook. Ini adalah salah satu penyelesaian perdata terbesar yang pernah terjadi terhadap perusahaan teknologi. Tuntutan hukum yang dipimpin oleh beberapa negara bagian menuduh Meta dengan sengaja mendesain fitur-fitur seperti umpan berita gulir tak terbatas dan rekomendasi algoritma untuk membuat remaja kecanduan, serta menyembunyikan bahaya platform terhadap kesehatan mental anak di bawah umur. Meta memilih berdamai di hari kedelapan persidangan, menyadari risiko besar dari keputusan juri. Selain denda, kesepakatan mencakup perubahan produk wajib selama 10 tahun, seperti pembatasan waktu penggunaan dua jam per hari untuk pengguna berusia 13-17 tahun, blokir akses tengah malam hingga pukul 6 pagi, dan penyembunyian jumlah suka untuk remaja. Seorang auditor independen akan mengawasi kepatuhan. Sekitar 30% dari total denda (sekitar 5.3 miliar dolar) kondisional, tergantung pada apakah YouTube dan TikTok juga menerapkan pembatasan serupa dan membayar denda masing-masing sekitar 5 miliar dolar. Ini adalah taktik Meta untuk mengikat kompetitor dalam aturan yang sama. Kesepakatan ini sering dibandingkan dengan kesepakatan tembakau tahun 1998, yang tidak hanya membawa denda besar tetapi juga mengubah aturan industri secara mendasar. Sinyalnya jelas: tekanan hukum dan regulasi terhadap desain "kecanduan" media sosial akan semakin ketat, membingkai ulang tanggung jawab industri. Untuk perusahaan seperti TikTok yang beroperasi di AS, tekanan serupa tidak terhindarkan.

marsbit26m yang lalu

Setelah Mempengaruhi Dua Generasi, Meta Dihukum Bayar Denda 18 Miliar Dolar

marsbit26m yang lalu

Interpretasi Laporan Riset Morgan Stanley: Pendapatan Data Center Semtech Naik 39% Secara Kuartalan, Diluncurkannya Chip Optik 1.6T Pacu Kinerja ke Tingkat Baru

Laporan penelitian Morgan Stanley yang dirilis pada 25 Agustus mencatat bahwa pendapatan Semtech dari pusat data mencapai rekor tertinggi sejarah di kuartal kedua, yaitu USD 100 juta, meningkat 39% secara kuartalan dan 91% secara tahunan. Pertumbuhan ini didorong oleh permintaan kuat untuk 800G FiberEdge dan percepatan sertifikasi 1.6T FiberEdge yang lebih cepat dari perkiraan. Diperkirakan 1.6T FiberEdge dan CopperEdge akan menyumbang lebih dari 50% pendapatan pusat data di kuartal ketiga. Prospek kuartal ketiga juga kuat, dengan panduan pendapatan pusat data diperkirakan naik 45% kuartalan menjadi sekitar USD 145 juta. Pendorong utamanya adalah FiberEdge, dengan tambahan pertumbuhan dari kabel tembaga aktif (ACC) yang akan mulai dipasang secara massal di klien hyperscale utama pada kuartal keempat. Morgan Stanley menaikkan target harga saham Semtech dari USD 175 menjadi USD 195, meski mempertahankan peringkat 'Netral' karena valuasi dianggap sudah penuh dan perlu verifikasi eksekusi produk baru. Margin kotor Semtech juga menunjukkan perbaikan cepat, dipandu oleh optimisasi struktur pendapatan dari pusat data dan bisnis LoRa. Panduan margin kotor disesuaikan untuk kuartal ketiga adalah 58.3%, naik 380 basis points. Jika bisnis modul yang akan dipisahkan dikecualikan, margin kotor analog telah mencapai 63.9%. Pemisahan bisnis modul ini diharapkan memberikan peningkatan struktural lebih lanjut pada profitabilitas. Di luar pusat data, bisnis LoRa mencatat rekor pendapatan baru sebesar USD 58 juta di kuartal kedua. Secara jangka panjang, Semtech membangun portofolio komunikasi optik yang lebih luas di bidang NPO, CPO, dan 3.2T melalui arsitektur linear yang ada dan akuisisi Hiefo, yang dapat meningkatkan nilai per unit di beberapa komponen.

marsbit27m yang lalu

Interpretasi Laporan Riset Morgan Stanley: Pendapatan Data Center Semtech Naik 39% Secara Kuartalan, Diluncurkannya Chip Optik 1.6T Pacu Kinerja ke Tingkat Baru

marsbit27m yang lalu

Wawancara dengan Tom Lee: Membeli 5% dari Total Pasokan ETH Bukanlah Tujuan Akhir, Target Harga Capai $10,000

Pernyataan Kepentingan: Tom Lee, Ketua BitMine Immersion Technologies (NYSE: BMNR), memiliki kepentingan finansial yang signifikan terkait ETH, BMNR, dan dana terkait. BMNR adalah pemegang institusional Ethereum terbesar, dengan sekitar 5.84 juta ETH (sekitar 4.8% dari total pasokan). **Ringkasan Wawancara:** Dalam 14 bulan, BitMine berhasil mengakumulasi hampir 5% dari total pasokan ETH, mendekati targetnya. Strategi utamanya adalah pembiayaan ekuitas bersih tanpa utang, pembelian ETH mingguan yang disiplin selama lebih dari 60 minggu, dan belakangan dikombinasikan dengan pembelian kembali saham. Sumber dana berasal dari penerbitan saham di atas nilai aset bersih (NAV), pembelian ETH dengan diskon, dan penerbitan saham preferen perpetual BMNP (berdividen 9.5%). Setelah mencapai target 5%, BitMine tidak akan berhenti membeli jika permintaan institusional jangka panjang muncul. Perusahaan tidak perlu menjual ETH untuk menutup biaya karena pendapatan staking tahunan (~$300 juta) sudah melebihi pembayaran dividen saham preferen. Lee memandang ETH sebagai *store of value* (seperti saham/tanah) alih-alih aset arus kas murni. BitMine juga bertransformasi menjadi perusahaan ekosistem Ethereum dengan platform staking Maven dan mendanai pemisahan beberapa entitas dari Ethereum Foundation. Lee yakin pasar kripto telah mendekati titik terendah. Ia memberikan target harga ETH: di atas $5.000 dalam siklus bull berikutnya, dan dapat dengan mudah melampaui $10.000 dalam 1-2 tahun jika permintaan dari tokenisasi Wall Street dan AI terwujud.

marsbit41m yang lalu

Wawancara dengan Tom Lee: Membeli 5% dari Total Pasokan ETH Bukanlah Tujuan Akhir, Target Harga Capai $10,000

marsbit41m yang lalu

Trading

Spot
活动图片