Sur Base, il n’y a pas qu’une seule personne à avoir perdu trois ans

比推Publié le 2026-01-14Dernière mise à jour le 2026-01-14

Résumé

Résumé : Plusieurs développeurs expriment leur déception envers Base, la blockchain de Coinbase, qu’ils accusent de négliger les projets indépendants au profit de ses initiatives internes comme Farcaster et Zora. Tuna, fondateur de Pandemic Labs, a développé dix produits sur Base en près de trois ans sans recevoir le soutien promis, malgré le succès de son jeu *Infected*. Après être passé à Solana, son jeu *Addicted* a généré 4 millions de dollars en 48 heures. De même, Shivam Tandon (zkCross Network) et Jacek (membre de DEGEN) dénoncent le manque de communication et de soutien de Base, contrastant avec l’accueil chaleureux de Solana. Base, perçue comme un outil au service de Coinbase plutôt qu’un écosystème ouvert, semble privilégier une « narration mainstream », au détriment d’une communauté pourtant essentielle à son succès initial.

Auteur : Eric, Foresight News

Titre original : Sur Base, il n’y a pas qu’une seule personne à avoir perdu trois ans


Le 13 janvier à 3 heures du matin, heure de Pékin, le cofondateur du studio de jeu Pandemic Labs, un utilisateur de X nommé tuna, a publié un article critiquant l’inaction de Base.

Dans son article, Tuna a déclaré que l’approche de Base prônée par Jesse, axée sur les « applications d’abord » plutôt que sur l’infrastructure, l’avait attiré pour développer des produits sur Base. Mais après avoir développé « 3 ans » (le mainnet de Base n’est en ligne que depuis environ deux ans et demi) 10 produits incluant des jeux, un AI Agent, un marché prédictif, zkTLS, etc., le soutien promis par Base ne s’est jamais concrétisé.

Après avoir lancé le jeu à succès Infected et gagné 50 000 abonnés en un mois, Base a contacté tuna et lui a promis un soutien, mais cela n’a finalement pas abouti. Tuna a déclaré qu’avant Infected, ils avaient essayé de contacter le personnel officiel de Base via X, Discord et Telegram, mais n’avaient reçu aucune réponse.

Découragé, tuna est passé à Solana et a développé le jeu Addicted, qui a généré 4 millions de dollars de revenus dans les 48 heures suivant son lancement sur Solana. La forte comparaison entre 4 millions en 2 jours et près de 3 ans sans rien a amené tuna à constater qu’enfin, il avait trouvé une « organisation » qui traitait les développeurs comme des êtres humains, contrairement à Base qui ne cesse de promouvoir Farcaster et Zora.

Le fondateur de zkCross Network, Shivam Tandon, a eu une expérience similaire. Lui aussi croyait initialement à l’histoire de la priorité aux produits et aux constructeurs avancée par Jesse, mais après avoir développé Surf sur Base, leurs efforts pour contacter Base par e-mail, messages privés, etc., sont également restés sans réponse. Shivam Tandon a déclaré qu’il ne voyait pas de problème à ce que Base veuille soutenir les projets dans lesquels Coinbase a investi, mais il espérait qu’ils le diraient clairement pour ne pas faire perdre leur temps aux développeurs.

Bien que certains utilisateurs très réalistes estiment que Base a ses préférences et qu’il ne faut pas attribuer l’échec de son projet à cela, la majorité a exprimé son soutien à tuna.

Les critiques des développeurs à l’encontre de Base n’ont pas commencé cette année. En février 2025, un utilisateur de X nommé Lamboland estimait que le style de Base ne semblait pas assez « degen », que Coinbase n’avait apporté aucun soutien à un projet comme Virtuals, pourtant riche en trafic, mais avait listé le jeton VVV le jour de son lancement. Lamboland a déclaré que de nombreux projets envisageaient de migrer vers Solana, et la raison principale était que le marketing de Base était déconnecté de la réalité, sans assez de « vétérans » connaissant la culture CT pour construire un bon environnement communautaire.

Deux semaines auparavant, Jacek, un membre de DEGEN, qui avait airdroppé 50 millions de dollars de jetons aux utilisateurs de Farcaster et dont la capitalisation avait一度 dépassé 1 milliard de dollars, a également publié un long thread exprimant sa déception envers Base.

Jacek a déclaré que les développeurs choisissaient Base en grande partie pour son lien avec Coinbase, espérant obtenir le soutien ou l’aval de la marque Coinbase. Mais comme les deux précédents l’ont mentionné, Base concentre ses efforts sur des projets incluant Zora, tandis que pour un projet comme DEGEN qui a apporténormément de trafic à Base, le compte officiel de Base ne l’a même pas suivi ou retweeté. Jacek a déclaré qu’à ses yeux, pour Base, tout ce qui n’appartient pas au récit dominant n’existe tout simplement pas.

De plus, une proposition de DEGEN pour un airdrop de 1 million de dollars sur Base et Base App a été ignorée. Jacek a déclaré que lorsque DEGEN a annoncé son intention de chaîner vers Solana, il a immédiatement reçu l’attention et le soutien de Solana. Lors d’événements hors ligne, le personnel officiel de Solana était heureux d’interagir avec les projets de son écosystème, allant même jusqu’à offrir des porte-clés Bonk. Ce sont ces petits détails apparemment insignifiants qui illustrent le respect officiel envers les développeurs et les participants. En revanche, concernant Base, Jacek a déclaré qu’il n’avait rien contre la promotion de Zora, mais que l’attitude de Base, complètement indifférente envers les autres projets, était décevante.

Il est intéressant de noter que face à une opinion publique aussi sévère, Base et Jesse n’ont apporté aucune explication sous ces tweets, ni proposé de solutions. Le 9 de ce mois, Jesse a retweeté le tweet de Nick, un produit de Base, exprimant la volonté de Base d’aider les développeurs, mais les commentaires étaient pleins de doutes, la question la plus fréquente étant : Comment comptez-vous exactement aider ?

Au cours de l’année écoulée, Base a确实 été une terre promise pour la ruée vers l’or, mais elle a connu une « mort subite » presque après l’extinction des projets phares. Contrairement à Solana, Base fait partie de l’écosystème Coinbase, c’est une extension de l’exchange, et sa naissance est marquée par l’attribut de servir les parties prenantes. De toute évidence, les mauvaises pratiques existant au sein de Coinbase, déjà établi, ont également affecté les opérations de Base. Peut-être que le succès fulgurant de Base est dû au puissant soutien des ressources de Coinbase, mais les principaux artisans de ce succès temporaire restent les développeurs talentueux de la communauté.

La planification de Coinbase pour Base en 2026 tourne principalement autour de la mise en chaîne des actifs et de l’application Base. Coinbase prévoit de se développer progressivement en un exchange complet à l’avenir, et des aspects tels que la tokenisation des actions, la tokenisation des matières premières seront principalement pris en charge par Base. De plus, l’application Base est également prévue pour devenir une porte d’entrée de flux Web3 intégrant trading, social et portefeuille. On peut voir qu’à l’avenir, Base continuera probablement à s’en tenir à son « récit dominant » reconnu, et sa signification fonctionnelle d’assistance à Coinbase restera plus forte que la communauté ouverte elle-même.

L’année dernière, Base a voulu utiliser sa propre influence pour pousser fortement des projets comme Farcaster et Zora, soutenus par des capitaux et avec un récit « orthodoxe », mais a mal jugé le style « fou » dominant du marché de ce cycle. Pour Coinbase, il faut clarifier si Base n’est qu’un outil pour servir l’exchange et Coinbase Ventures, ou un véritable réseau ouvert au monde entier. Si c’est ce dernier, il doit suivre le concept opérationnel de Solana, qui est « venir des masses, retourner aux masses ».


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Questions liées

QQuel est la plainte principale de tuna, le co-fondateur de Pandemic Labs, concernant Base ?

ATuna se plaint que malgré le développement de 10 produits sur Base en près de 3 ans, y compris un jeu à succès (Infected), le soutien promis par Base ne s'est jamais concrétisé. Ses tentatives de contact via X, Discord et Telegram sont restées sans réponse.

QQuel a été le résultat du passage de tuna à Solana avec son jeu Addicted, comparé à son expérience sur Base ?

AAprès son passage à Solana, le jeu Addicted de tuna a généré 4 millions de dollars de revenus en seulement 48 heures, un contraste frappant avec ses presque 3 années sans succès significatif sur Base.

QQuel autre développeur, cité dans l'article, a partagé une expérience similaire de manque de soutien de la part de Base ?

AShivam Tandon, le fondateur de zkCross Network, a également fait part d'une expérience similaire. Après avoir développé Surf sur Base, ses tentatives de contact par e-mail et messages privés sont restées sans réponse.

QQuel projet important sur Base a envisagé de migrer vers Solana, et quelle en était la raison principale selon l'article ?

ALe projet DEGEN, qui avait airdroppé pour 50 millions de dollars de jetons, a envisagé de migrer vers Solana. La raison principale était le sentiment que Base négligeait les projets qui n'entraient pas dans son « récit dominant », se concentrant excessivement sur des projets comme Zora, et manquait de soutien communautaire et marketing.

QQuelle est la critique adressée à Base concernant sa stratégie et sa relation avec Coinbase, selon la conclusion de l'article ?

ALa critique est que Base, en tant que prolongement de Coinbase, semble prioriser le service des parties prenantes de l'exchange et des projets soutenus par Coinbase Ventures (comme Zora et Farcaster) plutôt que d'être un réseau véritablement ouvert et favorable à l'ensemble de sa communauté de développeurs. Son approche est perçue comme trop « corporative » et déconnectée de la culture décentralisée et dégenérée qui anime le marché.

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