Le monde entier a attendu presque trois mois !
La version officielle de DeepSeek V4 pourrait être publiée dès demain, au plus tard dans les prochains jours.

Actuellement, une partie des utilisateurs a déjà obtenu un accès anticipé aux tests en bêta gris de DeepSeek V4 (GA).
Il existe deux versions : DeepSeek V4 Flash et DeepSeek V4 Pro.

DeepSeek V4 « version pleine puissance »
va enfin arriver
Ce qui intéresse le plus tout le monde est probablement de savoir comment vérifier si l'on fait partie de la bêta grise.
Le blogueur AiBattle a donné une astuce « non officielle » : observer la première personne dans la chaîne de raisonnement (CoT).
Si le processus de réflexion du modèle commence par « Je suis » ou « Je vais », et non par l'ancienne formulation « Laissez-moi ».
Alors félicitations, vous utilisez probablement déjà la version V4 GA !
Dans le contexte actuel de la rivalité persistante entre Fable 5 et GPT-5.6 Sol, les attentes pour la grande annonce de l'IA open source sont à leur comble.

Un développeur, Pankaj Kumar, après l'avoir testé, a résumé de manière équilibrée les performances de V4 :
Les performances globales se rapprochent du niveau Opus 4.8, le codage rattrape GPT-5.6 Sol ;
Les capacités d'agent sont nettement améliorées, la génération 3D et SVG s'est significativement améliorée ;
Pour une même tâche, V4 nécessite plus d'itérations que Fable 5.
Il a déclaré que, d'après sa position actuelle sur le marché, V4 a peu de chances de surpasser le récemment publié Kimi K3, mais son prix sera nettement plus bas.
Si ces performances sont vraiment associées à ce prix, cela pourrait être un nouveau « moment DeepSeek ».
Les premiers tests sont sortis
Maintenant, les premières démos de test de DeepSeek V4 (GA) commencent à fuiter.
On peut dire que les réactions externes sont mitigées :
Certains pensent qu'il peut déjà égaler Claude 5, mais certains développeurs soulignent également que la version Pro n'est pas tellement plus avancée que la version Flash.
Voici un jeu de tir 3D généré par V4 Pro, dont le gameplay principal consiste à contrôler une catapulte pour un entraînement au tir, et les fonctions d'interface utilisateur de base sont également complètes.

Un jeu hybride HTML, mélange de « Minecraft » et « No Man's Sky », créé par la version officielle de V4, offre une jouabilité assez élevée.
Ce jeu classique « Cut the Rope » a également été généré en une seule fois par V4.

Voici également d'autres démos générées par V4, un test SVG d'une manette Xbox, et une génération de jeu.



Introduction pour la première fois de la « tarification heure pleine/heure creuse »
Toujours aussi alléchante
Recréer un « moment DeepSeek », la plus grande variable est le prix.
Toutes les informations pointent vers la même affirmation : les performances ne seront peut-être pas les premières, mais le prix sera nettement plus bas.
Fin du mois dernier, DeepSeek a envoyé un e-mail à tous les utilisateurs de l'API, annonçant le lancement imminent de la version officielle de V4 à la mi-juillet.
Après la publication de la GA, les tarifs de l'API seront ajustés simultanément, avec l'introduction de la « tarification heure pleine/heure creuse ».
deepseek-v4-pro : 0,87 $ pour un million de tokens de sortie en heure creuse, 1,74 $ en heure pleine ; 0,435 $ pour l'entrée en cas d'échec du cache en heure creuse.
deepseek-v4-flash est encore plus agressif : 0,28 $ pour un million de tokens de sortie, 0,56 $ en heure pleine, 0,0028 $ pour l'entrée en cas de succès du cache.
Autrement dit, le « tueur de prix » qui n'a jamais augmenté ses tarifs a installé pour la première fois un compteur sur sa puissance de calcul.
L'impact sera faible pour les utilisateurs individuels, mais pour les équipes qui font tourner leurs agents en continu pendant les heures de travail, c'est un calcul qui doit être refait sérieusement.

Heureusement, le prix en cas de succès du cache reste extrêmement bas, et en déplaçant les tâches par lots, les benchmarks, la génération de données en dehors des heures de pointe, les coûts peuvent être ramenés à la baisse.
Cependant, comparé à Fable 5 dont le prix pour un million de tokens de sortie est de 50 $, V4 reste toujours le plus attractif en termes de rapport qualité-prix.
Après tout, les performances atteignent également le niveau Opus. Lors de la sortie de la version preview de V4, dans les tests officiels du SWE-bench Verified —
DeepSeek-V4-Pro-Max n'était qu'à 0,2 point de pourcentage de Claude Opus 4.6 Max, mais son prix n'était qu'un septième de celui de ce dernier.
Mais dans la recherche contextuelle longue, l'ingénierie logicielle professionnelle et certains benchmarks de raisonnement de connaissances, Opus maintient toujours son avance.

Soit dit en passant, les deux anciens noms de modèles, deepseek-chat et deepseek-reasoner, seront officiellement retirés le 24 juillet.
Quoi qu'il en soit, cette « chaussure » que le monde entier attendait depuis trois mois est sur le point de toucher le sol.
D'après les informations qui ont fuité, V4 ne sera probablement pas le modèle « premier en tout ».
Avec Fable 5 et GPT-5.6 Sol devant, et Kimi K3 sur le côté, il sera difficile pour V4 de bouleverser la table avec des performances pures.
Mais DeepSeek n'a jamais joué cette carte-là.
Le véritable point d'intérêt est cette ancienne voie, maintes fois vérifiée : offrir des capacités de niveau Opus à un septième du prix.
Après tout, face aux géants qui facturent des dizaines de dollars pour un million de tokens, même avec le « compteur heure pleine/heure creuse » installé, V4 reste le « tueur de prix » qui déchaîne les passions.
Références :
https://x.com/pankajkumar_dev/status/2078536231026372846
Cet article provient du compte WeChat officiel « Xin Zhi Yuan », rédacteur : Taozi





