Chinese Young Man's AI Short Goes Viral Abroad! Hollywood Director Searches Online: Wants to Hire Him

marsbitPublié le 2026-05-14Dernière mise à jour le 2026-05-14

Résumé

A young Chinese creator, Mx-Shell, an amateur filmmaker from Yunnan with no formal film training, has gone viral internationally with his AI-generated short film "Zombie Scavenger." Created independently in about 10 days using the Chinese AI video tool Seedance 2.0 at a minimal cost, the film features a robot cowboy in a post-apocalyptic world. Its unique atomic-punk style and cinematic quality caught the attention of Hollywood. The film initially gained little traction on Chinese platform Bilibili. However, after PJ Ace, founder of LA-based AI studio Genre.ai, shared it on X (formerly Twitter), praising it as "one of the best short films I've seen in recent years," it quickly garnered millions of views overseas. PJ Ace then publicly sought to hire the unknown director, sparking a cross-platform search. The creator, who doesn't speak English, was unaware of the overseas buzz until Chinese internet users relayed the message. Connection was eventually made via a QQ email address shared in Bilibili comments, and Mx-Shell received a job offer from the Hollywood director. The article highlights this as a case of "talent export." It argues that while China's competitive AI tool market lowers technical barriers, true success still relies on individual creativity, aesthetic judgment, and narrative skill—qualities Mx-Shell demonstrated. His story exemplifies how AI tools can empower previously unseen creators with compelling ideas to reach a global audience, even if initial recogni...

Author: David, Shenchao TechFlow

Hollywood is searching the internet for a Chinese person. But the person being sought didn't even leave a usable contact method.

On the evening of May 10th, PJ Ace, founder of the Los Angeles AI film studio Genre.ai, reposted an AI short film called "The Scavenger" on X. PJ Ace is probably one of the most influential figures in the AI video circle, with his own content garnering over 300 million views across platforms.

His evaluation of this short film was extremely high, "This is one of the best short films I've seen in recent years."

The concept of the short is roughly this: a robot cowboy rides an ostrich through a post-apocalyptic wasteland, battles zombies, and has a romance with a plastic mannequin. Besides the sufficiently cyberpunk and fantastical theme, the visuals and music also have a distinct blockbuster quality.

(Viewers who haven't seen it can click here to experience it.)

A few hours after PJ's post went up, the view count reached 5 million.

He immediately followed up with a missing person post: "I would love to hire the director of this short, but I can't find him. I think he's a Chinese creator on Douyin."

A person holding Hollywood content production resources, posting on Twitter like a lost and found notice to find a Chinese person? The author feels this scene itself is more surreal than the short film...

His reasoning was that, before AI, something of this quality would have cost at least $500,000 and six months to produce, yet this author achieved this level using only his own creative effort. The replies to the post quickly turned into a search party, with people searching for the author ID MX-Shell, and others tracing clues to Bilibili.

A massive cross-platform search from Hollywood to Bilibili's comment section had begun.

However, on the same day PJ Ace was anxiously posting missing person notices on Twitter, this short film hadn't made much of a splash on Bilibili or Douyin yet, lying quietly in the information feeds.

A short film made by a Chinese person using Chinese AI tools had to first become popular across the Pacific, before being noticed back home. The process of this large-scale cross-platform search returning to China itself became a case of reimported goods.

Making a Hobby Visible

The person PJ Ace was looking for had labeled himself with five words on Bilibili: amateur hobbyist.

The author, Mx-Shell, commented claiming to be a vocational school graduate from Yunnan, having never attended university or worked for any film company. The "non-professional amateur hobbyist" written in his Bilibili bio seems like genuine humility.

It is reported that "The Scavenger" was made by him using ByteDance's AI video tool Seedance 2.0. Alone, without a team or investment, he independently completed it from conception to final product, even creating the background music himself.

The production cycle was about 10 days, with Token costs roughly equivalent to about 3,000 RMB.

Then comes what the author finds the most fascinating part of the whole story.

PJ Ace's missing person post was seen by millions on X, but Mx-Shell himself couldn't see it at all, unaware that a Hollywood director across the Pacific was looking for him.

When the news eventually made its way back to China, the comments section under the video exploded, but Mx-Shell himself didn't understand English, lacked channels to connect with overseas media, and even posted his QQ email address, asking netizens to forward it to the other side.

Hollywood was looking for him in English on Twitter, he was looking for Hollywood with a QQ email address in the Bilibili comments section. With the help of netizens, this cross-platform conversation had a happy ending.

Currently, PJ has already sent him an email via the address. In the letter, PJ Ace said he runs a film studio in Los Angeles, the short film garnered over 4 million views on the day it was shared, and then asked, "Would you be interested in becoming a Hollywood director?"

An amateur hobbyist receiving an olive branch extended by Hollywood—perhaps this is also a kind of wonderful, serendipitous discovery of talent in the AI era.

Talent Going Global, Reimported Goods

Back to why this short film was quiet on Bilibili initially but exploded when posted on X.

On Bilibili, a short film labeled "Contains AI-Generated Content" has to compete for the same information feed as professional animations from million-follower UP owners, game live streams, and popular fan creations. Mx-Shell had only a few thousand followers at the time, no recommendation spots—a grain of sand falling into the desert.

X is a completely different world. The overseas AI creator community has grown its own ecosystem over the past two years, with top bloggers, evaluation consensus, and mature dissemination networks.

PJ Ace is a core node in this ecosystem. What he saw in "The Scavenger" was the work itself; AI was just the tool. The fan base amplified the spread, exploding this piece of content in a matter of hours.

The later reimported data also illustrates this point. Domestic viewers recognized its merit too, with over 900,000 plays and 100,000 likes on Bilibili. In the AI era, content is never the primary problem; the problem is whether it gets delivered to the right people.

This reminds the author of a similar phenomenon: Token export.

Chinese large language models sell computing power globally via APIs. The electricity never leaves China's power grid, but value is delivered cross-border through Tokens. Mx-Shell's story is the creative version of the same logic. Talent and aesthetics never left his computer, but the work also achieved cross-border delivery through a short film. Seedance is ByteDance's, the computing power is from Chinese data centers, the creator is from Yunnan, but the first large-scale audience to see this film was across the Pacific.

If Token export is power export, "The Scavenger" is talent export.

Why did this path start from China? Probably because China simultaneously has two things. The world's most fiercely competitive AI video tool market—ByteDance, Alibaba, Kuaishou trampling over each other to drive generation costs to the floor. Mx-Shell's use of Seedance 2.0 was relatively low-cost in terms of spending.

And a large number of creative people who previously had no outlet—people with taste and ideas, lacking only a handy tool.

The former gave the latter a key. Once the door opened, the global market was outside.

AI is a Good Shovel, But You Have to Dig Yourself

The story isn't over yet.

After Mx-Shell connected with PJ Ace, he posted a lengthy article responding to the external attention. Thirteen points, each one substantial. The author feels this text itself is worth a closer look.

He said the style of "The Scavenger" is called atompunk, a form of retro sci-fi. Creative inspiration came from Pixar's "WALL-E," and it was made to the standard of the popular Netflix series "Love, Death & Robots."

One of the creative intentions was to show overseas audiences the current level of domestic AI production.

Shot control relied on text prompts, the prompts were basically crafted manually. Post-production was done by one person. Even the background music was original. Looking at these details together, one realizes Mx-Shell is far from just being "lucky to encounter AI tools."

He has visual aesthetics, being a photographer by background. He has auditory aesthetics, being an independent musician. He has a sense for narrative, setting a high bar for himself with the "Love, Death & Robots" standard.

AI tools gave him production capacity, but the taste and judgment were his own.

So the author feels the saying "AI allows everyone to make movies" is only half right. AI indeed pushes production barriers to the floor, but computing power can be bought, taste cannot.

Anyone can use Seedance 2.0. Why was it Mx-Shell who made something that prompted a Hollywood missing person post? The tools are equal, but the people using them are vastly different.

This leads to another interesting angle.

ByteDance's investment in Seedance 2.0 is unknown to the outside world, but so far, the best advertisement for this tool might be what a Yunnan vocational school graduate created.

ByteDance's marketing department couldn't have planned such a story because the story's persuasiveness lies precisely in it being spontaneous, organic, and unplanned.

The strongest proof for a platform product is always users creating things that exceed the platform's expectations. Taobao's early benchmark stories were rural women earning millions selling local specialties. YouTube's benchmark was bedroom teenagers making shows better than TV. Seedance 2.0's benchmark story is more creators like Mx-Shell.

According to DataEye data, the overseas AI short drama and comic drama market size is expected to reach $650 million in 2026, a sixfold year-on-year increase. Currently, two paths are running in this market:

One is the industrialization route. Domestic teams produce AI short dramas in bulk—zombies, werewolves, underdog revenge stories—packaged into genre shells familiar to Western audiences, monetizing through TikTok ad campaigns. Reports say several works have already achieved tens of millions of views. This path competes on capital, team, and production capacity, somewhat like the short video factories of the past.

The other is the path Mx-Shell took. One person, one computer, not relying on ad campaigns or scale; the content itself is the transmission force. Token costs a few thousand, cycle less than two weeks, exchanged not for platform revenue share, but for Hollywood actively reaching out.

Both paths can work, but the author finds the second path more noteworthy.

Because the barrier for the first path is money—if you have money, you can do it, not much related to the individual creator. The barrier for the second path is the person—the taste, the judgment of content. These things AI can't give you, and money can't buy them either.

He won't be the last person to walk this path.

China has a large number of creators with taste, ideas, and a desire to express. Previously, what blocked them was equipment, funds, teams, academic qualifications. Now, these barriers are being dismantled one by one by AI tools. The remaining problem is only one: how to be seen.

Mx-Shell's answer was a QQ email address and a group of enthusiastic netizens. The next person might have other methods.

But before the domestic ecosystem for AI creation truly matures, this detour of reimported goods will probably have to continue for a while longer.

Questions liées

QWho is PJ Ace, and why did he start searching for a Chinese creator online?

APJ Ace is the founder of the Los Angeles-based AI film studio Genre.ai. He is a prominent figure in the AI video community with content that has garnered over 300 million views. He searched for the Chinese creator online after being deeply impressed by the AI-generated short film 'Zombie Scavenger,' which he called one of the best shorts he had seen in years. He wanted to hire its director for his studio.

QWhat is the title and basic plot of the AI-generated short film that sparked this international search?

AThe AI-generated short film is titled 'Zombie Scavenger.' Its plot involves a robot cowboy riding an ostrich through a post-apocalyptic wasteland, battling zombies, and having a romantic encounter with a plastic mannequin. The film is noted for its cyberpunk and fantastical themes, as well as its high-quality visuals and music.

QWho is Mx-Shell, the creator of 'Zombie Scavenger,' and what are some key details about his background and the film's production?

AMx-Shell is a self-described amateur enthusiast from Yunnan, China, with a background as a secondary technical school graduate, no university degree, and no prior experience in film companies. He created 'Zombie Scavenger' independently using ByteDance's AI video tool Seedance 2.0. The entire process, from conception to final edit, including composing the original background score, took him about 10 days and cost approximately 3,000 RMB in token expenses.

QWhy did the short film gain massive attention overseas on platform X before becoming popular domestically on Bilibili?

AThe film initially went unnoticed on Bilibili, a platform saturated with content from established creators. However, on platform X, it entered a well-established AI creator ecosystem with influential figures like PJ Ace. When PJ Ace shared and praised the film, his large following and the platform's effective content dissemination network caused it to go viral rapidly, reaching millions of views within hours. The attention later flowed back to Bilibili, where it also gained significant traction.

QWhat broader implications does the article suggest about AI tools and creative opportunities for individuals like Mx-Shell?

AThe article suggests that AI tools like Seedance 2.0 drastically lower the technical and financial barriers to high-quality content creation, such as filmmaking. This empowers individuals with creativity, aesthetic sense, and storytelling ability—qualities that AI cannot provide—to produce compelling work and reach a global audience. It highlights a potential path for talented creators who previously lacked resources or formal training, enabling 'talent export' where creative value is delivered internationally through digital作品, similar to the concept of 'Token出海' (Token export).

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Ce manque de transparence peut découler de l'engagement du projet envers la décentralisation—une éthique que de nombreux projets web3 partagent, privilégiant les contributions collectives plutôt que la reconnaissance individuelle. En centrant les discussions autour de la communauté et de ses objectifs collectifs, SPERO,$$s$ incarne l'essence de l'autonomisation sans désigner des individus spécifiques. Ainsi, comprendre l'éthique et la mission de SPERO reste plus important que d'identifier un créateur unique. Qui sont les investisseurs de SPERO,$$s$ ? SPERO,$$s$ est soutenu par une diversité d'investisseurs allant des capital-risqueurs aux investisseurs providentiels dédiés à favoriser l'innovation dans le secteur crypto. L'objectif de ces investisseurs s'aligne généralement avec la mission de SPERO—priorisant les projets qui promettent des avancées technologiques sociétales, l'inclusivité financière et la gouvernance décentralisée. Ces fondations d'investisseurs s'intéressent généralement à des projets qui non seulement offrent des produits innovants, mais qui contribuent également positivement à la communauté blockchain et à ses écosystèmes. Le soutien de ces investisseurs renforce SPERO,$$s$ en tant que concurrent notable dans le domaine en rapide évolution des projets crypto. Comment fonctionne SPERO,$$s$ ? SPERO,$$s$ utilise un cadre multifacette qui le distingue des projets de cryptomonnaie conventionnels. Voici quelques-unes des caractéristiques clés qui soulignent son unicité et son innovation : Gouvernance décentralisée : SPERO,$$s$ intègre des modèles de gouvernance décentralisée, permettant aux utilisateurs de participer activement aux processus de décision concernant l'avenir du projet. Cette approche favorise un sentiment de propriété et de responsabilité parmi les membres de la communauté. 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Agent S se présente comme un cadre agentique ouvert révolutionnaire, spécifiquement conçu pour relever trois défis fondamentaux dans l'automatisation des tâches informatiques : Acquisition de connaissances spécifiques au domaine : Le cadre apprend intelligemment à partir de diverses sources de connaissances externes et d'expériences internes. Cette approche double lui permet de construire un riche répertoire de connaissances spécifiques au domaine, améliorant ainsi sa performance dans l'exécution des tâches. Planification sur de longs horizons de tâches : Agent S utilise une planification hiérarchique augmentée par l'expérience, une approche stratégique qui facilite la décomposition et l'exécution efficaces de tâches complexes. Cette fonctionnalité améliore considérablement sa capacité à gérer plusieurs sous-tâches de manière efficace et efficiente. Gestion d'interfaces dynamiques et non uniformes : Le projet introduit l'Interface Agent-Ordinateur (ACI), une solution innovante qui améliore l'interaction entre les agents et les utilisateurs. En utilisant des Modèles de Langage Multimodaux de Grande Taille (MLLMs), Agent S peut naviguer et manipuler sans effort diverses interfaces graphiques. Grâce à ces fonctionnalités pionnières, Agent S fournit un cadre robuste qui aborde les complexités impliquées dans l'automatisation de l'interaction humaine avec les machines, préparant le terrain pour d'innombrables applications en IA et au-delà. Qui est le créateur d'Agent S ? Bien que le concept d'Agent S soit fondamentalement innovant, des informations spécifiques sur son créateur restent insaisissables. Le créateur est actuellement inconnu, ce qui souligne soit le stade naissant du projet, soit le choix stratégique de garder les membres fondateurs sous le radar. Quoi qu'il en soit, l'accent reste mis sur les capacités et le potentiel du cadre. Qui sont les investisseurs d'Agent S ? Étant donné qu'Agent S est relativement nouveau dans l'écosystème cryptographique, des informations détaillées concernant ses investisseurs et soutiens financiers ne sont pas explicitement documentées. Le manque d'aperçus publiquement disponibles sur les fondations d'investissement ou les organisations soutenant le projet soulève des questions sur sa structure de financement et sa feuille de route de développement. Comprendre le soutien est crucial pour évaluer la durabilité du projet et son impact potentiel sur le marché. Comment fonctionne Agent S ? Au cœur d'Agent S se trouve une technologie de pointe qui lui permet de fonctionner efficacement dans divers environnements. Son modèle opérationnel est construit autour de plusieurs caractéristiques clés : Interaction homme-ordinateur semblable à l'humain : Le cadre offre une planification IA avancée, s'efforçant de rendre les interactions avec les ordinateurs plus intuitives. En imitant le comportement humain dans l'exécution des tâches, il promet d'élever l'expérience utilisateur. Mémoire narrative : Utilisée pour tirer parti des expériences de haut niveau, Agent S utilise la mémoire narrative pour suivre les historiques de tâches, améliorant ainsi ses processus de prise de décision. Mémoire épisodique : Cette fonctionnalité fournit aux utilisateurs un accompagnement étape par étape, permettant au cadre d'offrir un soutien contextuel au fur et à mesure que les tâches se déroulent. Support pour OpenACI : Avec la capacité de fonctionner localement, Agent S permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur leurs interactions et flux de travail, s'alignant avec l'éthique décentralisée de Web3. Intégration facile avec des API externes : Sa polyvalence et sa compatibilité avec diverses plateformes IA garantissent qu'Agent S peut s'intégrer sans effort dans des écosystèmes technologiques existants, en faisant un choix attrayant pour les développeurs et les organisations. Ces fonctionnalités contribuent collectivement à la position unique d'Agent S dans l'espace crypto, alors qu'il automatise des tâches complexes en plusieurs étapes avec un minimum d'intervention humaine. À mesure que le projet évolue, ses applications potentielles dans Web3 pourraient redéfinir la manière dont les interactions numériques se déroulent. Chronologie d'Agent S Le développement et les jalons d'Agent S peuvent être encapsulés dans une chronologie qui met en évidence ses événements significatifs : 27 septembre 2024 : Le concept d'Agent S a été lancé dans un document de recherche complet intitulé “Un cadre agentique ouvert qui utilise les ordinateurs comme un humain”, présentant les bases du projet. 10 octobre 2024 : Le document de recherche a été rendu publiquement disponible sur arXiv, offrant une exploration approfondie du cadre et de son évaluation de performance basée sur le benchmark OSWorld. 12 octobre 2024 : Une présentation vidéo a été publiée, fournissant un aperçu visuel des capacités et des caractéristiques d'Agent S, engageant davantage les utilisateurs et investisseurs potentiels. Ces jalons dans la chronologie illustrent non seulement les progrès d'Agent S, mais indiquent également son engagement envers la transparence et l'engagement communautaire. Points clés sur Agent S Alors que le cadre Agent S continue d'évoluer, plusieurs attributs clés se distinguent, soulignant sa nature innovante et son potentiel : Cadre innovant : Conçu pour offrir une utilisation intuitive des ordinateurs semblable à l'interaction humaine, Agent S propose une approche nouvelle de l'automatisation des tâches. Interaction autonome : La capacité d'interagir de manière autonome avec les ordinateurs via une interface graphique signifie un bond vers des solutions informatiques plus intelligentes et efficaces. Automatisation des tâches complexes : Avec sa méthodologie robuste, il peut automatiser des tâches complexes en plusieurs étapes, rendant les processus plus rapides et moins sujets aux erreurs. Amélioration continue : Les mécanismes d'apprentissage permettent à Agent S de s'améliorer grâce à ses expériences passées, améliorant continuellement sa performance et son efficacité. Polyvalence : Son adaptabilité à travers différents environnements d'exploitation comme OSWorld et WindowsAgentArena garantit qu'il peut servir un large éventail d'applications. Alors qu'Agent S se positionne dans le paysage Web3 et crypto, son potentiel à améliorer les capacités d'interaction et à automatiser les processus représente une avancée significative dans les technologies IA. Grâce à son cadre innovant, Agent S incarne l'avenir des interactions numériques, promettant une expérience plus fluide et efficace pour les utilisateurs à travers divers secteurs. Conclusion Agent S représente un saut audacieux en avant dans le mariage de l'IA et de Web3, avec la capacité de redéfinir notre interaction avec la technologie. Bien qu'il soit encore à ses débuts, les possibilités de son application sont vastes et convaincantes. Grâce à son cadre complet abordant des défis critiques, Agent S vise à mettre les interactions autonomes au premier plan de l'expérience numérique. À mesure que nous plongeons plus profondément dans les domaines des cryptomonnaies et de la décentralisation, des projets comme Agent S joueront sans aucun doute un rôle crucial dans la façon dont la technologie et la collaboration homme-machine évolueront à l'avenir.

809 vues totalesPublié le 2025.01.14Mis à jour le 2025.01.14

Qu'est ce que AGENT S

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1.6k vues totalesPublié le 2025.01.15Mis à jour le 2025.03.21

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