Anthropic a révélé par anticipation deux nouvelles cartes maîtresses !
Aujourd'hui, deux identifiants de modèles inconnus sont apparus successivement dans des applications tierces et la communauté Discord —
- claude-mashmallow-eap (Guimauve)
- claude-melon-eap (Melon)

Des tests précoces révèlent que Marshmallow est plus performant, avec un naturel de conversation dépassant Opus 5, tandis que Melon est légèrement inférieur.
Cependant, leurs capacités globales ne sont pas du « niveau Fable ». Ils seront déployés au plus tôt la semaine prochaine.
Alors que l'ensemble d'Internet s'enthousiasme, Anthropic a été secoué en interne par une « bombe » —
Deux mois après son lancement, Fable 5 rencontre un rejet quasi collectif.

Anthropic complète en urgence son jeu
Exposition des nouveaux modèles Claude
Cette mise à jour semble plus précipitée que les précédentes.
Les experts de l'IA spéculent que Marshmallow correspond probablement à une évolution de niveau Opus, peut-être Opus 5.1.
Melon, quant à lui, se rapprocherait plus du niveau Sonnet.
Les résultats d'un test SVG partagé par un internaute accentuent également l'écart entre les deux modèles.


Anthropic n'a pas encore officiellement réagi, mais les indices commencent à s'accumuler.


Si c'était juste une mise à jour normale, cela ne serait pas étrange en soi.
Ce qui est vraiment subtil, c'est : pourquoi maintenant précisément ?
Après tout, il y a un peu plus de deux mois, Anthropic venait juste de placer sur la table sa carte la plus puissante et la plus chère.
Il s'agit de Fable 5, au sommet de la pyramide Claude.
La puissance de Fable 5 déçoit
Il y a deux mois, Fable 5 faisait son entrée avec l'aura de « modèle phare ultime » d'Anthropic.
Le plus puissant, le plus cher, et aussi l'IA la plus sophistiquée de toute la gamme Claude.
Selon l'usage du secteur, à la sortie d'un nouveau modèle phare, les grandes entreprises migrent rapidement, orientant leur budget vers le modèle le plus récent et le plus puissant.
Cette fois, la règle s'est brisée sur Fable 5 !

La plateforme de paiement Ramp a suivi les données de consommation de tokens de plus de 70 000 entreprises américaines, et a découvert :
Un mois après le lancement de Fable 5, celui-ci n'absorbait que 6% du volume d'appels de tokens sur Anthropic par les entreprises, représentant 11,4% des dépenses.
Aujourd'hui, plus de deux mois plus tard, les dernières données obtenues par le FT montrent que cette part de dépenses stagne toujours autour de 11%.
Cela signifie que les développeurs et les grandes entreprises prêts à basculer vers Fable 5 sont rares.
En face, le modèle phare d'OpenAI, GPT-5.6 Sol, a capté 25% des tokens et 23% des dépenses sur la même période.
Sur le même terrain, la part du modèle haut de gamme d'Anthropic n'est que le quart de celle de son concurrent.
Plus gênant encore, la contribution totale au chiffre d'affaires de Fable 5 n'est qu'environ 75% de celle de GPT-5.6 Sol, bien que son coût par token soit deux fois plus élevé.

À quel point est-il cher ?
Le prix unitaire de Fable 5 est le double de celui d'Opus 4.8 d'Anthropic, et 10 fois celui de Haiku 4.5.
Bien que puissant, la plupart des scénarios quotidiens des entreprises n'ont pas besoin de ce niveau.
Opus 5 en interne, riposte au grand frère
Un autre modèle d'Anthropic a été le « coup direct » porté à Fable 5.
Fin juillet, Opus 5 est officiellement apparu, avec un prix seulement moitié de celui de Fable 5, mais dans les évaluations de programmation et de travail intellectuel, il a obtenu de meilleurs résultats.

Les résultats du test CursorBench 3.2 sont encore plus directs —
Opus 5 obtient un score de 70% avec la puissance de calcul maximale, à un coût de 8,23 $ par tâche. Fable 5 obtient 70,5%, soit 0,5 point de pourcentage de plus, mais à 17,32 $.
Cela équivaut à dépenser deux fois plus d'argent pour seulement 0,5% de performance supplémentaire.
Le vote des entreprises avec leurs pieds n'est pas surprenant : les données de Ramp montrent qu'après le lancement d'Opus 5, ses dépenses ont rapidement dépassé celles de Fable 5.

Mais le problème est : si un modèle phare n'est qu'une « vitrine », sur quel marché peut-on justifier une valorisation de 2 000 milliards de dollars ?
L'open source passe de 11% à 62% en seulement quatre mois
De plus, l'expansion frénétique de l'IA open source met également Anthropic sous pression.
Les statistiques de Vercel AI Gateway indiquent —
En avril, la part de tokens des modèles open source n'était que de 11%. En juin, ce chiffre a bondi à 29%. Les dernières données d'août montrent une poussée directe à 62%.
En l'espace de deux mois, de moins de 30% à plus de 60%. Et l'argent qu'ils coûtent représente moins de 4% des dépenses totales des entreprises.
En d'autres termes, les modèles qui font la plus grande partie du travail coûtent presque rien.

Cela rend la position de Fable 5 de plus en plus inconfortable.
En interne, Opus 5, pour moitié prix, est déjà sur ses talons ; à l'extérieur, les modèles open source continuent de faire baisser les prix tour après tour.
Fable 5 peut bien sûr continuer à repousser les limites des capacités.
Mais ce dont Anthropic a besoin de manière plus urgente, c'est un modèle que les entreprises sont réellement prêtes à utiliser à long terme et à grande échelle.
Vus sous cet angle, l'apparition soudaine de Marshmallow (Guimauve) et Melon (Melon) est moins surprenante.
Ce qu'ils doivent combler, c'est peut-être précisément la pièce la plus cruciale du « pack famille » Claude —
Assez puissant, mais aussi assez abordable ; capable de faire étalage de muscles, mais surtout d'être acheté.
Références :
https://x.com/kimmonismus/status/2091599817084412221?s=20
https://www.ft.com/content/5ee49718-c258-4f01-aa32-7e5b76ae5245?syn-25a6b1a6=1
Cet article provient du compte public WeChat « New Zhiyuan », auteur : ASI Apocalypse, éditeur : Taozi





