Аналитики CryptoQuant заметили изменение ситуации на рынке эфира

cryptonews.ruPublié le 2025-11-12Dernière mise à jour le 2025-11-12

После недавнего падения эфира ниже $3200 на рынок начали возвращаться крупные игроки и корпоративные инвесторы, обратили внимание эксперты ончейн-платформы CryptoQuant.

По мнению аналитиков, рост активности крупных игроков указывает на то, что эфир достиг локального дна. Корпоративные инвесторы используют проседание второй по капитализации криптовалюты для входа на рынок эфира. В то же время, розничные трейдеры продолжают сохранять осторожность.

«Если такое поведение сохранится и диапазон $3000–$3400 выстоит как уровень поддержки, эфир может войти в зону низковолатильного накопления, готовясь к финальному бычьему импульсу к границе $4500–$4800», — считают в CryptoQuant.

На централизованных криптобиржах продолжает снижаться объем эфира, что может считаться позитивным сигналом. Инвесторы выводят актив в холодные кошельки, тем самым снижая давление продаж.

В среднесрочной перспективе это может стать дополнительным фактором для роста курса эфира и увеличения аппетита трейдеров к риску. Однако устойчивый бычий тренд следует ожидать в следующем году, предположили аналитики CryptoQuant.

Ранее специалисты платформы Growthepie сообщили, что блокчейн Эфириума поставил новый рекорд, обработав 24192 транзакции в секунду (TPS). Это самый высокий показатель за всю историю сети.

Lectures associées

Comment gagner de l'argent de manière stable dans le jeu sur chaîne ? L'équipe du projet révèle la logique de double profit pour les joueurs et le projet.

**Comment gagner de l'argent de manière stable avec les jeux Play-to-Earn ? Un représentant de projet dévoile la logique de profit pour les joueurs et le projet.** Lors d'un entretien, Leo, CBO de Gamebank, a discuté des défis des jeux Web3 : cycles de développement longs, incertitudes financières et conflits avec les marchés traditionnels. Il présente **Pump Snake**, un jeu de serpent multijoueur compétitif, dont l'objectif est d'être un jeu divertissant avant de devenir une plateforme de valorisation d'actifs. **Points clés du modèle économique :** * **Revenus hybrides** : Frais par partie, abonnements, skins, boîtes mystère. * **Mécanisme « Perdre, c'est miner »** : Les joueurs perdants reçoivent des points échangeables contre des récompenses, améliorant ainsi la rétention. * **Équité** : Les achats n'affectent pas l'équilibre compétitif. * **Intégration Web2/Web3** : Privilégier une onboarding fluide via le jeu plutôt qu'une éducation forcée à la crypto. **Stratégie et avenir :** * L'accent est mis sur le produit et l'expérience utilisateur avant de pousser les aspects Web3. * Un jeton sera lancé, mais le timing dépendra de l'environnement réglementaire et de la croissance du projet. * L'équipe évite les modèles économiques risqués ("spirales de la mort") pour privilégier la durabilité. * L'IA sera utilisée pour la modération et pourrait à terme devenir un élément de gameplay. **Données et perspectives :** Le jeu compte près de 10 000 joueurs uniques et 1 000 à 2 000 DAU après trois mois, sans marketing important. Des mises à jour commerciales sont prévues. Leo rejette l'idée que "le jeu Web3 est mort", voyant plutôt une évolution vers des modèles hybrides alliant jouabilité, rétention et utilité réelle de la blockchain pour la propriété et la valeur communautaire.

marsbitIl y a 14 mins

Comment gagner de l'argent de manière stable dans le jeu sur chaîne ? L'équipe du projet révèle la logique de double profit pour les joueurs et le projet.

marsbitIl y a 14 mins

Trading

Spot
活动图片