«Яндекс» начал блокировать рекламу криптосервисов

investing.ruPublié le 2024-08-18Dernière mise à jour le 2024-08-18

Во всех случаях компания объясняла отказ действующим в стране запретом рекламы криптовалют: обменников, майнинга, ICO, заработка и инвестиций, проверки криптокошельков и криптотранзакций, даже блокчейна и смарт-контрактов.

«У нас шла рекламная компания, и „Яндекс (MCX:YDEX)“ все порезал, прислав вот это», — рассказал Bits.media основатель InDeFi SmartBank Сергей Менделеев, приложив скриншот:

В настройках рекламной кампании, по словам создателя InDeFi SmartBank, появились уведомления от сервиса об остановке любой активности:

Рекламировать, согласно уведомлениям сервиса, можно оборудование для майнинга, обучающие материалы и консультации юристов.

Представители площадки для проверки криптокошельков и транзакций BitOK заявили, что «Яндекс» заблокировал их рекламную кампанию с теми же объяснениями. Под запретом, считают в BitOK, оказалась большая часть рынка, в том числе не попадающая под вступающий в силу с 1 сентября закон об ограничении оборота криптовалют в России.

«Самое смешное, — отметила команда BitOK: — реклама информационных статей, обучающих материалов по криптовалюте, майнингу, ICO разрешена. За качество этих материалов „Яндекс“, конечно, не отвечает, а ведь большая часть „обучалок“ — скам».

В юридическом агентстве Cartesius рассказали, что СМИ и телеграм-каналы отказываются ставить их рекламу, так как бюро дает консультации криптоинвесторам и «пишет про крипту». «Про контекстную рекламу всему крипторынку можно будет точно забыть, — написала команда Cartesius у себя в канале. — Закрытые телеграм-чаты — наше все».

Закон еще не вступил в силу, а его уже ринулись исполнять, — возмущается в разговоре с Bits.media Сергей Менделев. «Зачем они бегут впереди паровоза? Понять не могу никак. А ведь что изначально норма была обозначена как норма против пирамид и прочего». Бизнесмен сказал, что всерьез ожидает блокировки сайтов криптопроектов Роскомнадзором.

Благодаря принятому недавно закону в России появился запрет на любую рекламу цифровой валюты и товаров/работ/услуг, помогающих в организации оборота криптоактивов, напоминает специалист по борьбе с криптопреступлениями Виктор Першиков.

«А реклама сервисов по проверке криптотранзакций и криптокошельков почему запрещена? Где в законе, по которому нет пояснений, про это сказано?» — обращает внимание Першиков. Он считает, что рекламные площадки в России будут трактовать закон, на всякий случай, в широком виде. «Никуда, — разводит руками эксперт, — без абсурда: майнинговые пулы (которые есть в принятом законе) также не имеют право рекламировать свои услуги в РФ. То есть работать можно, а рекламировать свои услуги нет. Класс, чё».

Соавтор закона об ограничении оборота криптовалют в России депутат Антон Горелкин вскоре после появления проекта документа, осенью 2022 года, уверял, что от запрета рекламы криптовалют «пострадают только недобросовестные предприниматели – а добропорядочные граждане, напротив, только выиграют.

Принимая законопроект в первом чтении, депутаты обещали, что полный запрет рекламы оборота криптовалют исчезнет из документа. Однако запрет остался.

Читайте оригинальную статью на сайте Bits.media

Lectures associées

Comment gagner de l'argent de manière stable dans le jeu sur chaîne ? L'équipe du projet révèle la logique de double profit pour les joueurs et le projet.

**Comment gagner de l'argent de manière stable avec les jeux Play-to-Earn ? Un représentant de projet dévoile la logique de profit pour les joueurs et le projet.** Lors d'un entretien, Leo, CBO de Gamebank, a discuté des défis des jeux Web3 : cycles de développement longs, incertitudes financières et conflits avec les marchés traditionnels. Il présente **Pump Snake**, un jeu de serpent multijoueur compétitif, dont l'objectif est d'être un jeu divertissant avant de devenir une plateforme de valorisation d'actifs. **Points clés du modèle économique :** * **Revenus hybrides** : Frais par partie, abonnements, skins, boîtes mystère. * **Mécanisme « Perdre, c'est miner »** : Les joueurs perdants reçoivent des points échangeables contre des récompenses, améliorant ainsi la rétention. * **Équité** : Les achats n'affectent pas l'équilibre compétitif. * **Intégration Web2/Web3** : Privilégier une onboarding fluide via le jeu plutôt qu'une éducation forcée à la crypto. **Stratégie et avenir :** * L'accent est mis sur le produit et l'expérience utilisateur avant de pousser les aspects Web3. * Un jeton sera lancé, mais le timing dépendra de l'environnement réglementaire et de la croissance du projet. * L'équipe évite les modèles économiques risqués ("spirales de la mort") pour privilégier la durabilité. * L'IA sera utilisée pour la modération et pourrait à terme devenir un élément de gameplay. **Données et perspectives :** Le jeu compte près de 10 000 joueurs uniques et 1 000 à 2 000 DAU après trois mois, sans marketing important. Des mises à jour commerciales sont prévues. Leo rejette l'idée que "le jeu Web3 est mort", voyant plutôt une évolution vers des modèles hybrides alliant jouabilité, rétention et utilité réelle de la blockchain pour la propriété et la valeur communautaire.

marsbitIl y a 1 h

Comment gagner de l'argent de manière stable dans le jeu sur chaîne ? L'équipe du projet révèle la logique de double profit pour les joueurs et le projet.

marsbitIl y a 1 h

Trading

Spot
活动图片