ЕЦБ возобновляет усилия по созданию цифрового евро для противодействия росту стейблкоинов в США

cryptonews.ruPublicado a 2025-04-10Actualizado a 2025-04-10

Наличные деньги являются «краеугольным камнем европейской финансовой системы» и ее единственным суверенным средством платежа, однако их нельзя использовать в Интернете, заявил Пьеро Чиполлоне из Европейского центрального банка.

Член исполнительного совета ЕЦБ Пьеро Чиполлоне написал еще одну статью, в которой выразил обеспокоенность по поводу растущей популярности стейблкоинов, привязанных к доллару США, и заявил, что запуск цифровой валюты центрального банка (CBDC) может помочь сохранить денежный суверенитет еврозоны.

Потенциальный цифровой евро «ограничит возможность превращения стейблкоинов в иностранной валюте в общее средство обмена в еврозоне», — написал Чиполлоне в заявлении, опубликованном 8 апреля на официальном сайте ЕЦБ.

Эти замечания последовали за серией аналогичных публичных заявлений Чиполлоне, который активно выступал за цифровой евро как стратегический ответ на доминирование в Европе стейблкоинов, обеспеченных долларом.

«Государственно-частное партнерство для сохранения суверенитета»

В последней статье Чиполлоне повторил, что чрезмерная зависимость от иностранных поставщиков, включая стейблкоины, а также международные карточные схемы, ставит под угрозу денежный суверенитет Европы.

«Это также подчеркивает настоятельную необходимость цифрового евро. Бездействие не только подвергнет нас значительным рискам, но и лишит нас прекрасной возможности», — заявил глава центрального банка.

Член исполнительного совета ЕЦБ Пьеро Чиполлоне. Источник: Bloomberg.

Чиполлоне также выразил обеспокоенность по поводу все более дружественной позиции США по отношению к криптовалютам при нынешней администрации, включая усилия по продвижению стейблкоинов на основе доллара по всему миру.

«Они потенциально могут привести не только к дальнейшим потерям комиссий и данных, но и к перемещению евродепозитов в США и дальнейшему усилению роли доллара в трансграничных платежах, — сказал он. — Столкнувшись с этими вызовами, нам необходимо государственно-частное партнерство, чтобы сохранить наш суверенитет. Цифровой евро — как суверенное европейское платежное средство, основанное на законодательстве ЕС — станет краеугольным камнем этого партнерства».

ЕЦБ хочет продвигать наличные деньги, но не может сделать это онлайн

Чиполлоне также подчеркнул «жизненно важную роль наличных денег» в обеспечении финансовой доступности и устойчивости, заявив, что наличные деньги остаются «краеугольным камнем европейской финансовой системы» и ее единственным суверенным средством платежа.

Однако растущая популярность цифровых платежей ограничила использование наличных денег на фоне быстрого роста онлайн-покупок, на долю которых в настоящее время приходится треть розничных транзакций в Европе, отметил он.

«Наличные нельзя использовать в Интернете, и часто невозможно расплатиться с помощью европейского платежного сервиса, поэтому нам приходится полагаться на неевропейские платежные системы», — отметил Чиполлоне. — Время действовать настало. Достижение прогресса как в регулировании цифрового евро, так и в регулировании статуса законного платежного средства наличных денег стало неотложной задачей, если мы хотим повысить нашу устойчивость к возможным сбоям и обратить вспять нашу постоянно растущую зависимость от иностранных компаний».

Несмотря на постоянные усилия ЕЦБ, предлагаемый цифровой евро столкнулся с критикой и скептицизмом среди европейских потребителей, особенно в связи с проблемами конфиденциальности данных.

Рабочий документ ЕЦБ по цифровому евро, опубликованный в марте, показал, что европейские потребители не заинтересованы во внедрении цифрового евро, и многие не видят особой ценности в CBDC.

Lecturas Relacionadas

El misterioso modelo de gran tamaño «Ox Alpha» causa sensación, gratuito por tiempo limitado

El misterioso modelo de IA "Ox Alpha", apodado "Llega el Buey", está causando revuelo al aparecer de forma anónima en OpenRouter, ofreciéndose de forma gratuita y limitada. Con un contexto de 1 millón de tokens y capacidades multimodales (texto, imagen, video), ha llamado la atención por su destacado rendimiento en tareas de programación. En pruebas iniciales del benchmark DeepSWE, que evalúa habilidades reales de ingeniería de software, logró una tasa de éxito del 80%, aproximándose a los principales modelos de código actuales, aunque resultados posteriores sugieren un 63%. Su identidad es un enigma. La evidencia más fuerte apunta a que podría ser una versión no lanzada de Zhipu AI, posiblemente GLM-5.3 Flash o una variante multimodal. Las pistas incluyen similitudes exactas en el tokenizador visual y de texto con modelos GLM, así como estilos de respuesta y comportamientos de agente similares. Mientras tanto, otro modelo anónimo llamado "korrine" aparece en Code Arena, con especulaciones que lo vinculan a Kimi, Qwen o MiMo. Este fenómeno de pruebas anónimas o "con identidad oculta" permite una evaluación más objetiva, libre de sesgos de marca, y sirve como una prueba de estrés pública para los desarrolladores antes del lanzamiento oficial. También se ha convertido en una efectiva herramienta de marketing que genera expectación. Si "Llega el Buey" es efectivamente un modelo "Flash" (optimizado en eficiencia), su alto rendimiento sugiere que las versiones completas podrían establecer nuevos estándares de capacidad.

marsbitHace 3 hora(s)

El misterioso modelo de gran tamaño «Ox Alpha» causa sensación, gratuito por tiempo limitado

marsbitHace 3 hora(s)

Hace un momento, se disputó el primer partido de tenis humano-máquina del mundo, el robot salvó la pelota al límite, dejando a Zheng Jie boquiabierta

El primer partido de tenis entre un humano y un robot humanoide del mundo se ha celebrado, protagonizado por la tenista profesional Zheng Jie y un robot desarrollado por Galaxy General. El evento, retransmitido en directo a nivel global, marcó un hito en el campo de la inteligencia encarnada, mostrando cómo la IA puede enfrentarse a desafíos físicos en tiempo real y bajo presión. Durante el partido, el robot demostró habilidades notables: movimientos ágiles, coordinación en dobles, golpes de derecha y revés, e incluso logró levantarse rápidamente tras una caída. Respondió a pelotas altas, efectos y cambios de ritmo, con reacciones en décimas de segundo ante saques de más de 100 km/h. Este logro supera las pruebas anteriores de IA, como AlphaGo, porque el tenis requiere integrar percepción, toma de decisiones y control motor en un entorno físico impredecible y en tiempo real. La clave es el modelo "AstraBrain" de Galaxy, que unifica en una sola arquitectura la planificación cognitiva y el control motor, evitando retrasos y desconexiones. El entrenamiento combinó datos de movimientos humanos (aunque imperfectos) con millones de partidas en simulaciones virtuales, donde el robot evolucionó mediante aprendizaje por refuerzo, desarrollando habilidades no programadas explícitamente, como rescates extremos o recuperarse de caídas. El momento "AstraTennis" simboliza el avance de la IA desde el dominio digital al físico, destacando el papel innovador de China en la creación de sistemas de inteligencia encarnada capaces de interactuar y competir en el mundo real.

marsbitHace 4 hora(s)

Hace un momento, se disputó el primer partido de tenis humano-máquina del mundo, el robot salvó la pelota al límite, dejando a Zheng Jie boquiabierta

marsbitHace 4 hora(s)

Trading

Spot
活动图片