К 2028 году мировой доход от цифровых платежей превысит 3 триллиона долларов

cryptonews.ruPublicado a 2024-11-21Actualizado a 2025-03-21

Согласно новому отчёту, будущее мировой платёжной системы будет цифровым, а рыночная капитализация составит 3 триллиона долларов к концу десятилетия.

В отчёте Research and Markets говорится, что к 2028 году мировой доход от цифровых платежей превысит отметку в 3 миллиона долларов. Прогнозируемый рост указывает на среднегодовой темп роста (CAGR) в +10% благодаря нескольким факторам.

В отчёте утверждается, что рост использования кредитных карт привёл к скачку, на который пришлось до 40% роста. Ожидается, что вторым по значимости фактором роста станут цифровые кошельки, чему способствует рост их популярности в развивающихся странах с низким уровнем финансовой доступности.

Несмотря на то, что первое место занимают кредитные карты, в прогнозируемый период цифровые кошельки будут демонстрировать двузначный среднегодовой темп роста.

Ожидается, что в 2028 году на мгновенные платежи будет приходиться 20% всех мировых транзакций, что почти вдвое превысит текущий уровень. Наряду с ростом популярности мгновенных платежей в некоторых юрисдикциях сокращается использование наличных.

Ключевой особенностью отчёта является растущая зависимость от технологии блокчейн в сфере платежей. К концу 2024 года число пользователей платежей на основе цифровых активов в розничной торговле превысит 560 миллионов.

В отчёте прогнозируется, что количество розничных пользователей платежей Web3 к концу 2028 года легко удвоится. В настоящее время пользователи склоняются к этим предложениям, ссылаясь на более низкие комиссии, анонимность и возможность трансграничных платежей.

Что касается институциональной стороны, то финансовые учреждения изучают концепцию стейблкоинов для расчётов, а банковские регуляторы обращают внимание на цифровые валюты центральных банков (ЦВЦБ).

Азиатско-Тихоокеанский регион, по прогнозам, внесёт свой вклад в рыночную капитализацию в размере 3 триллионов долларов, обогнав США и остальную часть Северной Америки. Согласно отчёту, Азиатско-Тихоокеанский регион обеспечит до 50% прогнозируемого дохода, а Северная Америка и Европа внесут свою справедливую долю.

Обращение к технологиям искусственного интеллекта для предотвращения отраслевого мошенничества

Ключевые игроки отрасли, такие как Visa (NASDAQ: V), Mastercard (NASDAQ: MA), Apple (NASDAQ: AAPL) и Paypal (NASDAQ: PYPL), используют инструменты искусственного интеллекта (ИИ) для предотвращения нарушений безопасности. Другие традиционные финансовые учреждения используют инструменты ИИ для соблюдения правил по борьбе с отмыванием денег (AML) и выявления несоответствий.

По прогнозам Research and Markets, к 2028 году сочетание ИИ и Web3 для обеспечения стандартов безопасности станет основным направлением в сфере цифровых платежей. Правительства, например, антикоррупционное агентство Нигерии, также стремятся использовать новые технологии для защиты своих финансовых экосистем.

Ожидается, что к 2027 году доходы от цифровых платежей в Латинской Америке утроятся

Согласно другим новостям, к 2027 году в Латинской Америке (LATAM) ожидается трёхкратный рост доходов от цифровых платежей, который, по мнению Research and Markets, будет обусловлен «финансовыми инновациями, доступностью финансовых услуг и расширением электронной коммерции».

Рыночная капитализация цифровых платежей в регионе вырастет до 0,3 трлн долларов к 2027 году, зафиксировав двузначный совокупный годовой темп роста (CAGR). В отчете говорится, что ключевые потребительские тенденции будут определять платежный ландшафт LATAM в течение двухлетнего периода.

Самым значительным фактором роста в регионе станет распространение электронной коммерции. Показатели электронной коммерции в Латинской Америке и Карибском бассейне растут, а интеграция с новыми цифровыми платёжными системами увеличит доходы экосистемы.

Прогнозируется, что кредитные и дебетовые карты также будут активно использоваться в течение двух лет, начиная с 2020 года. Однако прогнозируемый рост в странах Латинской Америки и Карибского бассейна будет незначительным по сравнению с новыми платёжными альтернативами.

Решения для платежей в реальном времени и переводы со счёта на счёт (A2A) пользуются наибольшей популярностью. Наибольший рост популярности наблюдается у цифровых кошельков и платёжных решений на основе Web3.

В настоящее время в Латинской Америке и странах Карибского бассейна насчитывается более 55 миллионов держателей цифровых активов, и ожидается, что к 2027 году их число удвоится. Аргентина и Бразилия лидируют по количеству держателей цифровых активов, использующих стейблкоины, популярность которых растёт из-за девальвации валют и перспектив трансграничных транзакций.

К концу прогнозируемого периода платёжные гиганты Pix, PagoEfectivo и Boleto Bancario, как ожидается, займут часть рынка.

Несмотря на прогнозируемый трёхзначный рост, Латинская Америка будет приносить лишь 10% мирового дохода от цифровых платежей, уступая Азиатско-Тихоокеанскому региону и Северной Америке.

Растущий уровень усыновления в LATAM

Другие движущие силы LATAM включают множество правительственных инициатив, местные финансовые инновации и стремление повысить показатели доступности финансовых услуг. Бразилия выдвинула ряд инициатив по улучшению цифровых платежей, включая цифровые валюты центрального банка, в то время как функции автоматизации для Pix должны приносить доход до 30 миллиардов долларов.

Аргентина переходит на новые платёжные системы, в то время как Перу и Уругвай продвигаются в сторону цифровизации. Несмотря на региональную тенденцию, опасения по поводу конфиденциальности продолжают препятствовать неумолимому продвижению к цифровизации, угрожая сорвать этот процесс.

Lecturas Relacionadas

Doubao y Qianwen retirarán la función de agentes inteligentes el 15 de julio

El 4 de julio, Doubao y Tongyi Qianwen anunciaron la eliminación de sus funciones de "agentes inteligentes". Doubao confirmó que la funcionalidad se desactivará el 15 de julio, redirigiendo a los usuarios hacia la app MaoXiang. Ese mismo día, Tongyi Qianwen notificó que sus agentes de interacción personalizada y aquellos creados por usuarios dejarán de funcionar el 10 de julio, con un cese total de servicios el 15 de julio, tras lo cual el acceso a configuraciones y historiales se perderá. Esta medida afecta escenarios clave de uso personalizado como juegos de rol, asistentes especializados y herramientas verticales. La fecha elegida, 15 de julio, coincide con la entrada en vigor del "Reglamento Provisional para la Gestión de Servicios de Interacción Personalizada de IA", que impone estrictas normas para prevenir adicciones, verificar la edad de usuarios menores y auditar contenidos. Previo a esto, una campaña regulatoria en Shanghai resultó en la eliminación de más de 14,000 agentes ilegales. La decisión es vista como un movimiento proactivo para mitigar riesgos de cumplimiento normativo. Ambas plataformas ofrecen un período de transición para que los usuarios guarden sus datos mediante capturas de pantalla o exportación de texto. Doubao permitirá el acceso hasta el 15 de octubre. Tras la presión regulatoria, la insostenibilidad comercial es otro factor clave. Los agentes de conversación casual consumen muchos recursos computacionales pero generan bajo valor comercial. En la actual fase de validación del valor de la IA, estos ecosistemas de contenido generado por el usuario (UGC) resultan difíciles de monetizar. Qianwen ya muestra un giro estratégico hacia el mercado empresarial (B2B), abriendo sus plataformas de Agente y Habilidad a terceros como Luckin Coffee y China Eastern Airlines. Esto indica un cambio de enfoque desde el UGC de bajo valor hacia escenarios de servicio empresarial de mayor valor.

marsbitHace 3 hora(s)

Doubao y Qianwen retirarán la función de agentes inteligentes el 15 de julio

marsbitHace 3 hora(s)

¿Por qué se fusionaron Codex y ChatGPT? ¿Qué depara el futuro para Codex? Los líderes clave de OpenAI responden a todo

Si preguntas qué producto de IA tuvo el crecimiento más destacado en 2026, "Codex" encabeza la lista. Desde enero, sus usuarios activos semanales crecieron más de 5 veces, alcanzando 5 millones, con una adopción entre trabajadores del conocimiento tres veces mayor que entre desarrolladores. Un catalizador clave fue el lanzamiento de la aplicación de escritorio en febrero, que redujo barreras de entrada. Andrew Ambrosino, responsable de la app de Codex, analiza esta evolución. Señala un cambio fundamental: la implementación ya no es la parte costosa; ahora lo caro es el "gusto" o la capacidad de curar y decidir entre múltiples ideas y prototipos generados fácilmente con IA. Explica por qué la IA aún lucha con el diseño: es más difícil de evaluar que el código, depende del contexto cultural y requiere comprensión de capas abstractas profundas. También destaca que el éxito de un producto de IA depende críticamente del momento de las capacidades del modelo, no solo del diseño de la interfaz. Sobre los roles en su equipo, observa que los límites entre ingenieros, diseñadores y gerentes de producto se están difuminando, pero las habilidades especializadas siguen siendo cruciales. En el desarrollo asistido por IA, la pregunta ya no es cuánto código escribe el humano, sino si la generación fue supervisada o no, y destaca la necesidad de que los modelos mejoren en simplificar código, no solo en crearlo. La fusión de Codex con ChatGPT responde a la observación de que la herramienta, inicialmente para desarrolladores, era ampliamente usada para todo tipo de trabajo intelectual. La visión futura no es un "súper app" que haga todo, sino un "home base" o base central desde la que los usuarios gestionen tareas, automatizen flujos y, crucialmente, donde Codex/ChatGPT interactúe y utilice herramientas profesionales externas (como Excel o Premiere Pro) para realizar trabajos complejos, en lugar de reemplazarlas.

marsbitHace 3 hora(s)

¿Por qué se fusionaron Codex y ChatGPT? ¿Qué depara el futuro para Codex? Los líderes clave de OpenAI responden a todo

marsbitHace 3 hora(s)

Trading

Spot
活动图片