Snap: Chín Năm Không Có Lãi Và Một Niềm Đam Mê AR Mười Năm Chưa Được Đền Đáp

marsbitXuất bản vào 2026-06-22Cập nhật gần nhất vào 2026-06-22

Tóm tắt

Vào ngày 16/6, CEO Snap Evan Spiegel công bố kính AR Specs với giá 2.195 USD. Ngay lập tức, cổ phiếu SNAP giảm gần 10%. Snapchat, nền tảng phổ biến với Gen Z, từng là người tiên phong với tính năng Stories và hiệu ứng AR (như "chú chó ảo"). Tuy nhiên, nhiều sáng tạo của họ liên tục bị các đối thủ như Instagram sao chép. Dù người dùng tăng, Snap vẫn thua lỗ hàng năm kể từ khi IPO (2017), một phần do nhóm người dùng trẻ không được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất. Trong bối cảnh đó, CEO Spiegel vẫn quyết định đặt cược mạnh vào AR. Specs là sản phẩm thực sự có khả năng hiển thị nội dung số lên thế giới thực, hoạt động độc lập, đánh dấu bước nhảy vọt sau gần một thập kỷ phát triển kính Spectacles. Tuy nhiên, mức giá cao, thiết kế nặng (132g), thời lượng pin ngắn (~4 giờ) và các tính năng chưa thực sự thiết thực khiến sản phẩm vấp phải sự hoài nghi lớn từ thị trường và cộng đồng. Dù các nhà đầu tư gây áp lực, Spiegel vẫn kiên định với tầm nhìn dài hạn. Bài viết đặt câu hỏi: Liệu một công ty chưa từng có lãi, đang cắt giảm nhân sự, lại đầu tư nặng vào một công nghệ chưa mang lại lợi nhuận suốt mười năm, là một kẻ đánh cược mù quáng hay một nhà tiên phong kiên định trong một thời đại chỉ chạy theo lợi nhuận ngắn hạn?

Tác giả: June, Shenchao TechFlow

Vào ngày 16 tháng 6, CEO của Snap, Evan Spiegel, đã chính thức ra mắt kính AR Specs tại Hội chợ Thực tế Tăng cường Thế giới, với giá 2,195 USD.

Cùng ngày, cổ phiếu SNAP đã giảm gần 10%, đóng cửa ở mức $5.16.

Rất nhanh, một bài đăng nổi bật đã xuất hiện trên cộng đồng nhà đầu tư nhỏ lẻ nổi tiếng r/wallstreetbets của Reddit:

Người đăng bài đã gọi vị CEO này là "kẻ có đầu óc không bình thường", so sánh công ty như một "lò nung vốn", thậm chí còn cầu xin ai đó đăng "những bức ảnh thảm hại về thua lỗ" để họ có thể nhìn thấy mà ngủ ngon hơn.

Người đó đã đặt ra câu hỏi trực tiếp nhất thay cho toàn bộ thị trường: Một công ty thua lỗ triền miên, dựa vào đâu để đặt cược vào sự lật ngược tình thế trên một chiếc kính mà giới trẻ còn không mua nổi?

Một sản phẩm có thể bạn chưa dùng, nhưng chắc chắn đã thấy

Nói đến Snapchat, bạn bè trong nước có thể không quen thuộc, nhưng bạn hẳn đã từng thấy hiệu ứng "con chó" từng thịnh hành này:

Con chó ảo thè lưỡi, tai vẫy theo đầu chính là một trong những Lenses (bộ lọc AR) gây sốt toàn cầu được Snapchat ra mắt vào năm 2015.

Công nghệ theo dõi khuôn mặt thời gian thực đằng sau nó đến từ Looksery, một công ty khởi nghiệp Ukraine mà Snap đã mua lại với giá khoảng 150 triệu USD vào năm đó. Đây cũng là thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử công nghệ Ukraine, và người thực sự biến công nghệ này thành một hiện tượng toàn cầu, khiến người nổi tiếng và người dùng bình thường tranh nhau bắt chước, chính là Snapchat.

Một người tiên phong bị sao chép nhiều lần

Ở một mức độ nào đó, nhìn lại lịch sử của Snapchat, nó giống như một "lịch sử bị sao chép".

Tin nhắn tạm thời (Stories) được sáng tạo đầu tiên bị Instagram sao chép gần như nguyên văn, ngày nay hầu như mọi ứng dụng xã hội đều có; Giao diện ưu tiên máy ảnh và điều hướng vuốt sang ngang đã được toàn ngành sử dụng gần mười năm; Ngay cả kính AR mà họ đặt cược sớm nhất cũng bị kính thông minh Ray-Ban của Meta vượt mặt và biến thành sản phẩm bán chạy.

Snapchat liên tục đứng ở tuyến đầu công nghệ, nhưng lại không bao giờ có thể chuyển hóa "lợi thế tiên phong" thành "thắng lợi thương mại".

Điều này cũng có thể thấy qua giá cổ phiếu của họ.

Tính từ mức cao kỷ lục $83.34 vào tháng 9 năm 2021, SNAP đã giảm tới 94% trong vòng năm năm gần đây, trái ngược hoàn toàn với thị trường chứng khoán Mỹ liên tục lập đỉnh mới trong cùng kỳ.

Năm 2021 vừa là đỉnh cao của lợi thế đại dịch, vừa là điểm ngoặt. Cùng năm đó, Apple siết chặt quyền theo dõi quyền riêng tư trên iOS, trực tiếp tàn phá khả năng nhắm mục tiêu quảng cáo mà Snap sống nhờ. Trong những năm tiếp theo, TikTok và Instagram nổi lên mạnh mẽ, trong khi Snap, với khả năng sinh lời vốn yếu kém lâu dài, giá cổ phiếu không bao giờ có thể trở lại vị trí của năm đó.

Quay trở lại bài đăng nổi bật được đề cập ở phần mở đầu.

Tại sao ngay sau khi Snap ra mắt sản phẩm mới, giá cổ phiếu lại lao dốc, và chiếc kính AR này lại bị cộng đồng mạng trên X và Reddit gần như chế giễu toàn diện?

Trước hết, chúng ta không thể không nhắc đến người dùng cốt lõi của họ. Lực lượng chính của Snapchat là thế hệ Z từ 18 đến 24 tuổi. Bán một chiếc kính có giá cao tới 2195 USD cho một nhóm thanh niên vốn đã không mua nổi, điều này rõ ràng là không thực tế.

Đặt nó vào hệ tọa độ của các đối thủ cùng ngành, tình thế khó khăn này sẽ rõ ràng hơn.

Cùng làm mạng xã hội nội dung, Meta có doanh thu một quý là 56.3 tỷ USD, lợi nhuận ròng gần 27 tỷ; ByteDance và Xiaohongshu cũng đã có lãi.

Chỉ riêng Snapchat, số người dùng tăng, doanh thu tăng, nhưng quý I năm 2026 vẫn lỗ ròng 89 triệu USD. Kể từ khi IPO vào năm 2017, năm nào cũng lỗ ròng cả năm. Nguyên nhân chính là người dùng trẻ không phải là nhóm đối tượng được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất, các thương hiệu thích phân bổ ngân sách vào nhóm tiêu dùng chính từ 25 đến 45 tuổi hơn.

Trẻ, ngược lại trở thành gánh nặng cho việc kiếm tiền của Snap.

Một ván cược lớn AR kéo dài gần mười năm

Trong hoàn cảnh như vậy, Spiegel vẫn chọn cách đặt cược gấp đôi.

Ông gọi năm 2026 là "thời khắc thử lửa" (crucible moment) của công ty. Tháng 4 năm nay, Snap đã sa thải khoảng 1000 người, chiếm 16% tổng số nhân viên, với lý do AI đã có thể đảm nhận nhiều công việc lặp đi lặp lại.

Nhưng đồng thời, công ty đã tích lũy đầu tư hơn 3.5 tỷ USD cho dòng sản phẩm kính AR Specs này. Tính từ chiếc Spectacles đời đầu năm 2016, ván cược lớn này đã kéo dài gần mười năm.

Và để thấy rõ con đường mười năm đã đi được bao xa, phải quay lại với chiếc kính đời đầu đó.

Ảnh: Kính đời đầu năm 2016

Nó được ra mắt vào tháng 9, lên kệ vào tháng 11 năm đó, là một chiếc kính màu vàng tươi mang tính biểu tượng, được bán qua các máy bán hàng tự động trên phố, khung kính được gắn một camera. Nói một cách nghiêm túc thì nó chưa thực sự là AR, đeo nó, bạn chỉ có thể quay một video ngắn hình tròn không cần dùng tay, rồi chia sẻ lên Snapchat. Nói thẳng ra, nó giống một món đồ chơi thú vị đeo trên mặt hơn.

Ảnh: Specs ra mắt năm 2026

Mười năm sau, Specs có thể đưa thông tin số hóa chồng lên các cảnh thực tế, chạy các tính năng AI, nhận diện cử chỉ tay và có thể hoạt động độc lập không cần điện thoại. Từ "kính quay video" đến "máy tính không gian đeo trên mặt", đây là một bước nhảy vọt kéo dài mười năm, là thứ mà Spiegel thực sự muốn đặt cược.

Và trong toàn bộ sự kiện, điều khiến các nhà đầu tư đồng loạt bức xúc nhất, chính là mức giá được cho là vô lý một cách phổ biến đó.

Vấn đề là, tiền nhiều hơn mua được gì?

So với Ray-Ban Display chỉ 799 USD, chỉ có một màn hình HUD nhỏ gắn ở góc kính, thì Specs mới là AR thực sự, có thể chồng nội dung số lên thực tế, nhận diện cử chỉ, hoạt động độc lập không cần điện thoại, về mặt tính năng thực sự cao hơn một bậc.

Nhưng nó nặng khoảng 132 gram (nặng gấp đôi chiếc kia), thời lượng pin chỉ khoảng 4 giờ, và các tính năng chính như điều hướng, đo lường, hỏi AI, điện thoại vốn đã làm được. 2,195 USD mua được một "bước nhảy phân khúc sản phẩm", nhưng chưa chắc là một sản phẩm hoàn thiện có thể tích hợp vào cuộc sống hàng ngày. Có lẽ đây mới là điều khiến các nhà đầu tư thực sự bất an.

Khi nhà đầu tư cực đoan Irenic Capital công khai gây sức ép, yêu cầu đóng cửa hoặc tách bộ phận Specs để bảo toàn dòng tiền, Spiegel đã công khai từ chối, kiên quyết coi nó là một phần của mô hình dài hạn của công ty.

Một bên cắt giảm nhân sự để tiết kiệm tiền, một bên đặt cược lớn vào một tầm nhìn mười năm chưa thấy được đền đáp.

Đây là bức chân dung chân thực nhất của Snapchat hiện tại.

Kết luận

Năm 2015, Snapchat nổi tiếng toàn cầu nhờ một hiệu ứng AR như con chó ảo; mười một năm sau, chiếc kính AR mà họ đặt cược toàn lực, lại hầu như không được ai đánh giá cao.

Tuy nhiên, không phải ai cũng coi nó như một trò hề.

Có người đặt nó vào lịch sử tiến hóa của điện thoại di động. Từ chiếc điện thoại "cục gạch" nặng nề như cục gạch, đến điện thoại thông minh ngày nay, con đường đó đã đi hơn ba mươi năm. Chiếc Specs hiện tại đắt đỏ và nặng nề, có lẽ chỉ là một bước đi lúng túng tất yếu trước khi kính AR trưởng thành.

Nhưng trong một thời đại phổ biến đuổi theo lợi nhuận ngắn hạn, người ta nói gì nghe nấy, những nhà sáng lập kiên định với quan điểm của mình như Spiegel, rốt cuộc là một dị loại hiếm có trong ngành, hay là một con bạc cuối cùng sẽ bị thị trường đào thải?

Câu hỏi này, có lẽ mỗi người quan sát nên tự trả lời.

Câu hỏi Liên quan

QTại sao việc phát hành kính AR Specs của Snap lại khiến cổ phiếu SNAP giảm mạnh?

ACổ phiếu SNAP giảm gần 10% sau khi ra mắt kính AR Specs vì thị trường lo ngại về giá bán cao (2.195 USD) không phù hợp với đối tượng người dùng trẻ chủ yếu của Snapchat, cũng như việc công ty tiếp tục đổ tiền vào một lĩnh vực (AR) đã đầu tư gần mười năm mà chưa thấy lợi nhuận, trong khi bản thân Snap vẫn đang thua lỗ.

QLịch sử phát triển của Snapchat có đặc điểm nổi bật nào liên quan đến việc bị sao chép công nghệ?

ALịch sử Snapchat được đánh dấu bởi việc liên tục bị các đối thủ sao chép ý tưởng công nghệ tiên phong: tính năng 'Stories' bị Instagram sao chép, giao diện ưu tiên máy ảnh và điều hướng trượt trở thành chuẩn ngành, và cả ý tưởng kính AR cũng bị Meta (với Ray-Ban) triển khai thương mại sớm hơn. Snapchat thường đi đầu nhưng không biến lợi thế đó thành thành công thương mại bền vững.

QTại sao Snapchat gặp khó khăn trong việc tạo ra lợi nhuận mặc dù có lượng người dùng trẻ đang phát triển?

ASnapchat khó tạo lợi nhuận vì nhóm người dùng chủ lực (18-24 tuổi) không phải là đối tượng được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất, họ thường dành ngân sách cho nhóm tuổi 25-45 có khả năng chi tiêu cao hơn. Do đó, dù người dùng và doanh thu tăng, Snap vẫn thua lỗ (như quý I/2026 lỗ 89 triệu USD) kể từ khi IPO năm 2017.

QSự khác biệt chính giữa kính Specs mới (2026) và thế hệ Spectacles đầu tiên (2016) là gì?

AKính Spectacles đầu tiên (2016) chủ yếu là một phụ kiện chụp video đeo trên mặt để chia sẻ lên Snapchat, chưa phải AR thực sự. Trong khi đó, Specs (2026) là một thiết bị AR thực thụ: có thể chồng lớp thông tin kỹ thuật số lên thế giới thực, nhận diện cử chỉ, chạy tính năng AI và hoạt động độc lập không cần điện thoại, đánh dấu bước nhảy từ 'đồ chơi' sang 'máy tính không gian đeo trên mặt'.

QCEO Evan Spiegel đã phản ứng thế nào trước áp lực từ các nhà đầu tư về việc ngừng dự án kính AR Specs?

AKhi nhà đầu tư Irenic Capital công khai gây áp lực, yêu cầu đóng cửa hoặc tách bộ phận Specs để bảo toàn dòng tiền, CEO Evan Spiegel đã công khai từ chối. Ông khẳng định Specs là một phần mô hình dài hạn của công ty và tiếp tục kiên định với khoản đầu tư này, bất chấp việc đã cắt giảm nhân sự ở các mảng khác để tiết kiệm chi phí.

Nội dung Liên quan

Solana đứng trước sức ép: Động thái chuyển 10 triệu đô la SOL của Pump.fun châm ngòi tranh luận về Q3 NÀY

Đối với mạng Layer 1 như Solana, hoạt động giá không chỉ dựa trên kỹ thuật. Câu chuyện tăng trưởng của Solana gắn liền với hiệu suất của các ứng dụng trong hệ sinh thái, thúc đẩy nhu cầu mạng và doanh thu. Gần đây, nền tảng Pump.fun một lần nữa thu hút sự chú ý khi bán thêm 122.498 SOL, trị giá 10,08 triệu USD, nâng tổng lượng SOL đã bán lên 4,6 triệu SOL (794,8 triệu USD). Điều này làm dấy lên cuộc tranh luận về việc Pump.fun có đang "rút giá trị" khỏi hệ sinh thái Solana thay vì tái đầu tư. Một mặt, sự phát triển của Pump.fun cho thấy sức mạnh của mạng Solana, với khối lượng giao dịch spot hàng ngày đạt khoảng 725 triệu USD và hơn 517.000 ví tương tác. Tuy nhiên, áp lực bán từ các đợt bán SOL của Pump.fun, cùng với tâm lý thận trọng trên thị trường, đang thử thách các yếu tố cơ bản của Solana. Dù hoạt động mạng mạnh mẽ, SOL vẫn vật lộn để vượt qua mức kháng cự quan trọng quanh 100 USD, với ngưỡng 80 USD hiện là một trở ngại lớn. Câu hỏi then chốt cho quý III là liệu sự tăng trưởng của mạng và hoạt động on-chain có tạo đủ nhu cầu để đẩy SOL vượt qua các mức kháng cự then chốt hay không. Nếu không, sự suy yếu có thể mở rộng ra ngoài khía cạnh kỹ thuật, tạo nên một bối cảnh đầy thách thức hơn.

ambcrypto36 phút trước

Solana đứng trước sức ép: Động thái chuyển 10 triệu đô la SOL của Pump.fun châm ngòi tranh luận về Q3 NÀY

ambcrypto36 phút trước

Swift sẵn sàng cho các thử nghiệm thanh toán token hóa thực tế với sổ cái blockchain cùng 17 ngân hàng toàn cầu

Swift đã chuyển sổ cái dựa trên blockchain từ giai đoạn phát triển sang triển khai thực tế. 17 ngân hàng toàn cầu trên sáu châu lục đang chuẩn bị thí điểm thanh toán xuyên biên giới bằng cách sử dụng tiền gửi được mã hóa (tokenized deposits). Đây là trường hợp sử dụng trực tiếp đầu tiên của Swift cho sổ cái này, cho phép các ngân hàng tham gia cung cấp thanh toán xuyên biên giới 24/7 trong khi vẫn tiếp tục quyết toán giao dịch thông qua cơ sở hạ tầng tài chính hiện có. Sáng kiến này được thiết kế để cải thiện tính linh hoạt thanh toán và quản lý thanh khoản mà không thay đổi các khuôn khổ tuân thủ, quản lý rủi ro và kiểm soát vốn có của hệ thống ngân hàng toàn cầu. Nó đánh dấu xu hướng áp dụng ngày càng tăng của các tổ chức vào công nghệ tài sản kỹ thuật số được quản lý, thay vì các mạng lưới thanh toán blockchain công cộng. Không giống nhiều sáng kiến thanh toán blockchain tập trung vào stablecoin công cộng, nền tảng của Swift được xây dựng xung quanh tiền gửi được mã hóa do ngân hàng phát hành, vẫn nằm trên sổ cái riêng của các ngân hàng tham gia. Sổ cái chung kết nối các hệ thống này, cho phép các tổ chức phối hợp thanh toán xuyên biên giới theo thời gian thực trong khi vẫn dựa trên các đường quyết toán và khuôn khổ quy định hiện có.

ambcrypto1 giờ trước

Swift sẵn sàng cho các thử nghiệm thanh toán token hóa thực tế với sổ cái blockchain cùng 17 ngân hàng toàn cầu

ambcrypto1 giờ trước

Sony Bank Tiến Hành Kế Hoạch Stablecoin Đô La Mỹ Sau Khi Nhận Được Phê Duyệt Có Điều Kiện Từ OCC

Sony Bank đã nhận được sự chấp thuận có điều kiện từ Văn phòng Kiểm soát Tiền tệ Hoa Kỳ (OCC) để thành lập Connectia Trust, một ngân hàng ủy thác quốc gia tập trung vào tài sản kỹ thuật số. Sự chấp thuận này đưa Tập đoàn Tài chính Sony tiến gần hơn tới việc ra mắt một stablecoin được hỗ trợ bằng đồng Đô la Mỹ thông qua công ty con dự kiến tại Mỹ. Connectia Trust, một công ty con sở hữu toàn bộ với số vốn ban đầu 40 triệu USD, dự kiến sẽ bắt đầu hoạt động vào năm 2027 sau khi nhận được phê duyệt cuối cùng từ OCC. Stablecoin được đề xuất sẽ duy trì tỷ lệ neo 1:1 với đồng USD và được Sony dự định sử dụng trong hệ sinh thái của mình cho các khoản thanh toán liên quan đến trò chơi điện tử, anime, đăng ký và các dịch vụ giải trí kỹ thuật số khác, với khách hàng Mỹ là người dùng chính. Việc OCC cấp phép ủy thác ngân hàng quốc gia cho phép các công ty như Sony cung cấp dịch vụ lưu ký tài sản kỹ thuật số, quản lý dự trữ và phát hành stablecoin dưới sự giám sát của liên bang. Sony tham gia cùng một số công ty tài sản kỹ thuật số khác như Ripple, Circle và Fidelity trong việc theo đuổi tư cách ngân hàng ủy thác liên bang, bất chấp một số tranh luận đang diễn ra trong cơ quan quản lý.

TheNewsCrypto3 giờ trước

Sony Bank Tiến Hành Kế Hoạch Stablecoin Đô La Mỹ Sau Khi Nhận Được Phê Duyệt Có Điều Kiện Từ OCC

TheNewsCrypto3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片