Đội ngũ NVIDIA để lập trình viên Agent tiếp quản thí nghiệm robot thực, tỷ lệ thành công đạt 99%

marsbitXuất bản vào 2026-06-18Cập nhật gần nhất vào 2026-06-18

Tóm tắt

Nghiên cứu tự động hóa đã vượt ra khỏi môi trường mô phỏng để bước vào thế giới vật lý thực tế. NVIDIA GEAR Lab mới đây giới thiệu dự án ENPIRE - một hệ thống lần đầu tiên cho phép các Agent lập trình (Codex Agent) tự động tiến hành nghiên cứu trực tiếp trên phần cứng robot. Chỉ với mục tiêu chung là giải quyết nhiệm vụ nhanh chóng, giữ robot hoạt động an toàn và không lãng phí tài nguyên tính toán, 8 Agent được triển khai trong một đội robot và tự động vận hành toàn bộ vòng lặp khép kín: tự đặt lại môi trường, tìm kiếm tài liệu, lập ý tưởng và xây dựng cơ sở hạ tầng, đào tạo và triển khai chiến lược, tự xác minh, phân tích nhật ký và cải thiện mã code. Quá trình này lặp lại cho đến khi robot hoàn thành đáng tin cậy các nhiệm vụ khéo léo phức tạp trong thực tế như buộc dây rút, sắp xếp kim vào hộp hay lắp đặt GPU, với tỷ lệ thành công lên tới 99%. Hệ thống ENPIRE được xây dựng dựa trên bốn mô-đun cốt lõi tạo thành vòng phản hồi vật lý có thể lặp lại. Một phát hiện quan trọng là việc đặt lại môi trường thường dễ dàng hơn việc hoàn thành nhiệm vụ chính. Do đó, ENPIRE tập trung vào việc để Agent tự xây dựng quy trình đặt lại môi trường tự động trước. Nghiên cứu cũng chỉ ra "định luật mở rộng vật lý": tăng số lượng robot chạy song song (ví dụ lên 8 robot) giúp tăng tốc độ giải quyết nhiệm vụ đáng kể. Để đo lường hiệu quả, nhóm nghiên cứu đề xuất hai chỉ số mới: Tỷ lệ sử dụng robot trung bình (MRU) và Tỷ lệ sử dụng token trung bình (MTU). Mục tiêu tương lai là hệ thống có thể tự ...

Nghiên cứu tự động hóa, lần này thực sự bước ra khỏi hộp cát mã nguồn, tiến vào thế giới vật lý thực tế.

Gần đây, Jim Fan, người đứng đầu phòng thí nghiệm NVIDIA GEAR, đã giới thiệu một dự án mới nhất có tên ENPIRE. Đây là lần đầu tiên họ thực hiện nghiên cứu tự động hóa trên phần cứng robot.

Họ đặt 8 Agent Codex vào một đội tàu robot, phân bổ sức mạnh tính toán GPU và ngân sách token dồi dào, chỉ đưa ra một mục tiêu đơn giản: giải quyết nhiệm vụ càng nhanh càng tốt, giữ cho robot luôn bận rộn nhưng đảm bảo an toàn, không lãng phí sức mạnh tính toán.

Sau đó, con người về cơ bản rút khỏi can thiệp. Agent tự chủ điều khiển toàn bộ vòng lặp khép kín, bao gồm tự động thiết lập lại cảnh, tìm kiếm tài liệu, hiện thực hóa ý tưởng và xây dựng cơ sở hạ tầng, đào tạo và triển khai chiến lược, tự xác minh, phân tích nhật ký và sửa mã, lặp đi lặp lại, cho đến khi hoàn thành một cách đáng tin cậy các nhiệm vụ khéo léo độ chính xác cao trên phần cứng thực, chẳng hạn như buộc dây rút, sắp xếp hộp đựng chốt cắm, lắp đặt GPU, v.v.

Họ cũng quan sát thấy một "định luật scaling vật lý": tăng số lượng robot song song (ví dụ: từ một ít lên 8 cái) có thể tăng tốc độ giải quyết nhiệm vụ một cách đáng kể.

Hiện tại, một số hệ thống của phòng thí nghiệm này đã đạt được sự lặp lại tự chủ qua đêm mà không có sự can thiệp của con người, nhà nghiên cứu chỉ cần xem báo cáo vào buổi sáng là đủ.

Jim Fan tuyên bố, mục tiêu trong tương lai là để các thành viên trong đội ngũ yên tâm nghỉ phép, thậm chí ngay cả CEO của NVIDIA Jensen Huang cũng không nhận ra phòng thí nghiệm vẫn đang tự chủ vận hành.

Dự án ENPIRE dự kiến sẽ hoàn toàn mã nguồn mở, lúc đó các nhà phát triển thông thường cũng có thể hy vọng xây dựng hệ thống nghiên cứu robot tự chủ tương tự tại nhà.

Địa chỉ dự án: https://research.nvidia.com/labs/gear/enpire/

Kiến trúc hệ thống ENPIRE: Bốn mô-đun tạo thành vòng lặp khép kín

ENPIRE là một hệ thống khung được thiết kế dành riêng cho Agent mã hóa, xây dựng vòng phản hồi vật lý có thể lặp lại thông qua bốn mô-đun lõi: Mô-đun môi trường (EN) chịu trách nhiệm tự động thiết lập lại và xác minh, Mô-đun cải thiện chiến lược (PI) khởi động tối ưu hóa chiến lược, Mô-đun Rollout (R) hỗ trợ đánh giá chiến lược song song trên một hoặc nhiều robot, Mô-đun tiến hóa (E) thì để Agent mã hóa phân tích nhật ký, tra cứu tài liệu, cải thiện cơ sở hạ tầng đào tạo và mã thuật toán để giải quyết các mô hình thất bại.

Hệ thống vòng lặp khép kín này chuyển đổi việc học robot thế giới thực thành một quá trình tối ưu hóa có thể kiểm soát được, do Agent quản lý, nhằm giảm thiểu tối đa sự đầu tư thủ công, đồng thời hỗ trợ thực hiện các thí nghiệm ablation công bằng giữa các công thức đào tạo và biến thể Agent khác nhau.

Với sự hỗ trợ của ENPIRE, các Agent lập trình tiên tiến có thể tự chủ phát triển chiến lược và đạt được tỷ lệ thành công 99% trong các nhiệm vụ thao tác khéo léo thế giới thực đầy thách thức như PushT, xếp chốt cắm vào hộp đựng chốt, sử dụng dao cắt để cắt dây rút, v.v.

Phát hiện then chốt: Thiết lập lại môi trường dễ hơn bản thân việc hoàn thành nhiệm vụ

Một trong những quan sát then chốt là: Đối với nhiều nhiệm vụ robot, việc thiết lập lại môi trường thường dễ dàng hơn chính việc hoàn thành nhiệm vụ.

Do đó, cách làm của ENPIRE là trước tiên để Agent xây dựng môi trường tự động thiết lập lại thông qua Chính-sách-như-Mã (Code-as-Policy). Trong nhiều trường hợp, cái gọi là thiết lập lại thực chất là một nhiệm vụ nhặt-và-đặt, có thể được giải quyết bởi Cap-X.

Sau đó, tác nhân thông minh sẽ viết hàm thưởng dựa trên quy tắc heuristic. Nhóm nghiên cứu sau đó đặt môi trường này vào hộp cát và khởi động Agent tiến hành nghiên cứu tự động hóa xoay quanh điểm số.

Điều này cũng tương đồng với định nghĩa của Karpathy về nghiên cứu tự động hóa: nghiên cứu tự động hóa được nói đến ở đây không phải là đơn giản điều chỉnh một siêu tham số hoặc sửa đổi một đoạn mã nhỏ. Agent sẽ khám phá các mô hình khác nhau từ internet và viết lại mọi phần có thể thúc đẩy hiệu suất, bao gồm thuật toán, mục tiêu đào tạo, thậm chí cả trình tải dữ liệu.

Trong nhiệm vụ xếp chốt cắm, một Agent thậm chí còn tự viết bộ điều khiển an toàn lực tiếp xúc, hiệu quả của nó vượt trội hơn so với việc chỉ đơn thuần điều chỉnh một số tham số học tăng cường.

Chỉ số mới MRU và MTU

Khả năng mở rộng của ENPIRE phụ thuộc vào quy mô đội ngũ Agent và tài nguyên sức mạnh tính toán, chỉ có điều ở đây, tài nguyên thực sự khan hiếm không phải là GPU, mà là thời gian robot.

Khi nhóm nghiên cứu cung cấp cho Agent 8 robot, thay vì 1 robot, thời gian cần thiết để nhiệm vụ xếp chốt đạt được hiệu suất gần hoàn hảo đã giảm từ hơn 1,5 giờ xuống còn khoảng 40 phút. Các Agent này phối hợp thông qua Git: chia sẻ mã, từ bỏ ý tưởng không lý tưởng và tự chủ lựa chọn kết quả chạy tốt nhất của nhau.

Điều này chỉ ra một sự thay đổi lớn hơn: nghiên cứu robot đang trở thành một công việc thiết kế môi trường, tức là xây dựng môi trường mà coding Agent có thể tiến hành nghiên cứu tự động hóa trong đó; công việc thuật toán thì dịch chuyển lên một tầng cao hơn, chuyển hướng sang xây dựng một loại vòng phản hồi mà Agent có thể tự khép kín.

Và vòng lặp này sẽ liên tục tích lũy theo lãi kép: Một kỹ năng mà Agent nắm vững hôm nay, ngày mai sẽ trở thành mô-đun cơ sở để xây dựng và thiết lập lại môi trường nhiệm vụ khó khăn hơn. Năng lực sẽ tự sinh ra năng lực mới.

Trong mô hình này, ràng buộc cứng thực sự là ngân sách tương tác thế giới thực.

Do đó, nhóm nghiên cứu đã đề xuất hai chỉ số:

  • Tỷ lệ sử dụng robot trung bình (Mean Robot Utilization, MRU): Tỷ lệ thời gian robot thực sự chạy thí nghiệm so với tổng thời gian thực tế tiêu thụ.
  • Tỷ lệ sử dụng Token trung bình (Mean Token Utilization, MTU): Đo lường hiệu quả của Agent trong việc chuyển đổi token thành tiến triển nghiên cứu.

Trong thí nghiệm của họ, MRU luôn thấp hơn 50%. Nghĩa là, robot có một nửa thời gian ở trạng thái nhàn rỗi, đang chờ Agent suy nghĩ. Do đó, harness tốt hơn và mô hình nhanh hơn sẽ trực tiếp chuyển hóa thành lợi ích thực tế.

PushT là một điểm chuẩn thao tác robot đã được sử dụng từ lâu. Thông thường, để hoàn thành nhiệm vụ này cần một lượng lớn dữ liệu minh họa của con người, cộng với vài giờ đào tạo sao chép hành vi.

Nhưng họ nhận thấy, Codex, Claude Code và Kimi Code đều sử dụng một bộ phương pháp heuristic dựa trên quy tắc để "giải quyết" nhiệm vụ này trong vòng chưa đầy 2 giờ: không sử dụng mạng nơ-ron, không tiến hành đào tạo và cũng không dựa vào bất kỳ dữ liệu con người nào.

Để nhiều người hơn có thể thử nghiệm nghiên cứu tự động hóa trong thế giới vật lý tại nhà, họ đã phát triển một hệ thống full-stack dựa trên bộ kit SO-101 của @LeRobotHF + NVIDIA Jetson Thor. Hệ thống này có thể hoàn thành nhiệm vụ PushT.

Liên kết tham khảo:

https://x.com/_wenlixiao/status/2066913334994358342

https://x.com/DrJimFan/status/2066921736369766762

Bài viết này từ tài khoản WeChat công chúng "机器之心" (ID: almosthuman2014), tác giả: Dương Văn (杨文)

Câu hỏi Liên quan

QDự án ENPIRE của NVIDIA đã đạt được thành công gì đáng chú ý trong lĩnh vực robot?

ADự án ENPIRE của NVIDIA đã thành công trong việc để các Agent lập trình (Codex Agent) tự động điều khiển một đội robot thực hiện các nhiệm vụ khéo léo trong thế giới thực, như buộc dây rút, sắp xếp kim vào hộp và lắp đặt GPU, với tỷ lệ thành công lên tới 99%.

QHệ thống ENPIRE hoạt động dựa trên những module chính nào?

AHệ thống ENPIRE được xây dựng dựa trên bốn module cốt lõi tạo thành một vòng lặp phản hồi vật lý: Môi trường (EN - Environment), Cải tiến Chiến lược (PI - Policy Improvement), Triển khai (R - Rollout) và Tiến hóa (E - Evolution).

QPhát hiện quan trọng nào về việc thiết lập lại môi trường so với hoàn thành nhiệm vụ được đề cập trong bài viết?

AMột phát hiện quan trọng là đối với nhiều nhiệm vụ robot, việc thiết lập lại (reset) môi trường thường dễ dàng hơn so với việc hoàn thành chính nhiệm vụ đó. Vì vậy, ENPIRE tập trung để Agent đầu tiên xây dựng môi trường tự động reset thông qua 'Code-as-Policy'.

QCác chỉ số MRU và MTU được giới thiệu trong bài nhằm mục đích gì?

AMRU (Mean Robot Utilization - Tỷ lệ sử dụng Robot trung bình) và MTU (Mean Token Utilization - Tỷ lệ sử dụng Token trung bình) là hai chỉ số mới được đề xuất để đo lường hiệu quả trong nghiên cứu tự động hóa. MRU đo thời gian robot thực sự chạy thí nghiệm, trong khi MTU đo hiệu quả chuyển đổi token (từ các Agent) thành tiến độ nghiên cứu. MRU thấp cho thấy robot thường xuyên rảnh rỗi chờ Agent 'suy nghĩ'.

QMục tiêu tương lai của nhóm nghiên cứu NVIDIA GEAR với dự án ENPIRE là gì?

AMục tiêu tương lai của nhóm là xây dựng một hệ thống hoàn toàn tự chủ, nơi các nhà nghiên cứu có thể yên tâm nghỉ phép và ngay cả CEO NVIDIA Jensen Huang cũng không nhận ra phòng thí nghiệm vẫn đang tự vận hành. Họ cũng có kế hoạch mã nguồn mở hoàn toàn dự án để các nhà phát triển có thể tự xây dựng hệ thống tương tự tại nhà.

Nội dung Liên quan

Cảnh báo, người dùng Bitcoin! Vụ tấn công hôm nay có thể lớn hơn bạn nghĩ. Đây là những gì bạn cần làm

Chú ý: Người dùng Bitcoin có thể đối mặt với lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng. Công ty Coinkite, nhà sản xuất ví phần cứng Coldcard, đã cảnh báo về một lỗi trong quá trình tạo "seed phrase" (cụm từ khôi phục) trên một số thiết bị Coldcard Mk3 (chạy firmware từ phiên bản 4.0.1 đến 5.0.3). Tất cả địa chỉ Bitcoin được tạo từ seed phrase trên các thiết bị này đều có nguy cơ bị xâm phạm. Cảnh báo được đưa ra sau khi một cuộc tấn công quy mô lớn đã làm rỗng 1.196 ví Bitcoin đơn ký, đánh cắp tổng cộng 1.082,65 BTC (tương đương khoảng 70,2 triệu USD vào thời điểm đó) chỉ trong vòng 41 phút vào ngày 30/7. Các giao dịch có đặc điểm giống nhau, cho thấy khả năng cao được thực hiện bởi một công cụ tự động quét các khóa riêng tư đã bị rò rỉ. Coinkite khuyến cáo người dùng Coldcard Mk3 đã tạo seed phrase trên thiết bị cần hành động ngay lập tức: 1. Không coi seed phrase cũ là an toàn. 2. Tạo một seed phrase mới trên một thiết bị phần cứng đáng tin cậy và hiện đại. 3. Chuyển toàn bộ số tiền sang địa chỉ mới được tạo từ seed phrase mới này. Lưu ý quan trọng: Chỉ nâng cấp thiết bị là không đủ; tuyệt đối không sử dụng lại seed phrase cũ trên bất kỳ ví mới nào.

cryptonews.ru27 phút trước

Cảnh báo, người dùng Bitcoin! Vụ tấn công hôm nay có thể lớn hơn bạn nghĩ. Đây là những gì bạn cần làm

cryptonews.ru27 phút trước

Bitcoin trong tháng Tám: Các chuyên gia kỳ vọng thử nghiệm phạm vi, không phải đảo chiều nhanh chóng

Tháng 8 sẽ là thời điểm thử nghiệm các mức giá then chốt đối với Bitcoin hơn là một bước ngoặt tăng mạnh, theo đánh giá của nhiều chuyên gia. Dù phục hồi vào tháng 7, thị trường vẫn chưa sẵn sàng cho một đà tăng bền vững và nguy cơ giảm xuống dưới 60.000 USD vẫn tồn tại. Các nhà phân tích chỉ ra áp lực từ môi trường vĩ mô như lãi suất cao, lạm phát dai dẳng và đồng USD mạnh, khiến dòng vốn chảy vào tài sản rủi ro như tiền mã hóa bị hạn chế. Dòng tiền ròng ra khỏi các ETF Bitcoin trong nửa đầu năm cũng phản ánh tâm lý thận trọng này. Về mặt kỹ thuật, Bitcoin được dự báo sẽ tiếp tục dao động trong phạm vi, với ba kịch bản chính cho tháng 8: dao động chính trong khoảng 58.000-68.000 USD (xác suất 50%), giảm về 50.000-55.000 USD (30%), hoặc tăng lên 71.000-75.000 USD (20%). Mức hỗ trợ then chốt là quanh 60.000-61.000 USD. Các chuyên gia khuyến nghị nhà đầu tư có thể tích lũy dần ở các mức giá hiện tại cho dài hạn, nhưng cần thận trọng trước khả năng biến động ngắn hạn và ưu tiên các đồng coin mạnh thay vì meme coin. Sự bứt phá mạnh mẽ hơn có thể chỉ xuất hiện vào quý IV/2025.

cryptonews.ru46 phút trước

Bitcoin trong tháng Tám: Các chuyên gia kỳ vọng thử nghiệm phạm vi, không phải đảo chiều nhanh chóng

cryptonews.ru46 phút trước

Ví cứng Coldcard bị hack: Tin tặc rút 594 Bitcoin trong 25 phút

Ví phần cứng Coldcard bị xâm phạm: Lỗi phần mềm nghiêm trọng dẫn đến mất 594 BTC Ví phần cứng Coldcard của Coinkite, vốn được coi là phương pháp lưu trữ tiền điện tử an toàn nhất, đã bị xâm phạm nghiêm trọng vào ngày 30/7/2026. Tin tặc đã rút 594,5 Bitcoin (khoảng 40 triệu USD) từ hàng trăm địa chỉ chỉ trong 25 phút. Nguyên nhân chính là một lỗi phần mềm tồn tại suốt 5 năm mà không bị phát hiện. Một lỗi đánh máy trong mã nguồn từ tháng 3/2021 đã vô hiệu hóa chức năng tạo số ngẫu nhiên thực sự từ chip chuyên dụng của thiết bị. Thay vào đó, ví tạo ra seed phrase (cụm từ khôi phục) dựa trên dữ liệu có thể dự đoán được như số sê-ri CPU và thời gian hệ thống. Điều này làm giảm nghiêm trọng độ an toàn mật mã, khiến không gian tìm kiếm khóa bị thu hẹp đáng kể (xuống còn khoảng 40-bit hoặc 72-bit thay vì 128-bit theo yêu cầu). Tin tặc không cần truy cập vật lý vào thiết bị. Họ đã tận dụng thông số của bộ tạo số kém an toàn này để tạo ra hàng triệu seed phrase có thể có, sau đó kiểm tra chống với sổ cái công khai blockchain để tìm địa chỉ có số dư và ký các giao dịch chuyển tiền. Coinkite thừa nhận lỗi và xác nhận tất cả các thiết bị chạy firmware bị ảnh hưởng đều dễ bị tấn công. Công ty đã phát hành các bản cập nhật firmware an toàn mới. Tuy nhiên, việc cập nhật đơn thuần không bảo vệ seed phrase đã được tạo ra trước đó. Chủ sở hữu cần: 1. Cập nhật firmware lên phiên bản an toàn. 2. Tạo một seed phrase mới HOÀN TOÀN trên thiết bị đã được cập nhật. 3. Chuyển toàn bộ số tiền sang các địa chỉ mới được tạo từ seed phrase mới này. Sự việc này nhấn mạnh rằng ngay cả phần cứng chuyên dụng cũng cần được kiểm tra và đánh giá mã nguồn độc lập một cách liên tục, đặc biệt là các chức năng mật mã cốt lõi.

cryptonews.ru47 phút trước

Ví cứng Coldcard bị hack: Tin tặc rút 594 Bitcoin trong 25 phút

cryptonews.ru47 phút trước

Tether (USDT) công bố kết quả tài chính dự kiến cho quý II! Đây là tình hình và tài sản hiện tại của họ

Tether, công ty phát hành stablecoin lớn nhất thế giới, đã công bố báo cáo tài chính cho quý 2 năm 2026. Theo báo cáo được kiểm toán độc lập bởi BDO, lợi nhuận hoạt động ròng của công ty trong quý đạt khoảng 1,5 tỷ USD, với mức tài sản vượt trội so với nợ phải trả là 4,11 tỷ USD. Tính đến ngày 30/6/2026, lượng USDT đang lưu hành đạt khoảng 184,6 tỷ USD, tăng khoảng 446 triệu USD so với cuối quý 1 và chiếm hơn 60% thị phần stablecoin toàn cầu. Phần lớn lợi nhuận đến từ trái phiếu kho bạc Hoa Kỳ và các thỏa thuận mua lại. Tổng tài sản của Tether là khoảng 187,75 tỷ USD, trong khi tổng nợ phải trả là 183,64 tỷ USD, chủ yếu là nghĩa vụ từ các token số đã phát hành. Công ty đã giảm 15% (khoảng 2,38 tỷ USD) tỷ trọng cho vay thế chấp và tăng thêm 14 tấn dự trữ vàng vật chất, nâng tổng lượng vàng lên hơn 146 tấn. Tether tiếp tục là một trong những tổ chức nắm giữ trái phiếu kho bạc Hoa Kỳ lớn nhất và cho biết đã có thêm hơn 30 triệu người dùng mới trong quý. CEO Paolo Ardoino nhấn mạnh rằng USDT vẫn được đảm bảo đầy đủ bởi dự trữ, bất chấp biến động trên thị trường vàng và Bitcoin. Công ty cũng đang trải qua một cuộc kiểm toán độc lập toàn diện từ một trong bốn hãng kiểm toán lớn nhất thế giới.

cryptonews.ru1 giờ trước

Tether (USDT) công bố kết quả tài chính dự kiến cho quý II! Đây là tình hình và tài sản hiện tại của họ

cryptonews.ru1 giờ trước

Circle đạt được cột mốc quan trọng trong lĩnh vực quy định, nhận được giấy phép hoạt động ủy thác từ Bộ Dịch vụ Tài chính Bang New York (NYDFS)

Công ty dịch vụ tài chính và stablecoin Circle đã đạt được một cột mốc quan trọng trong nỗ lực trở thành một trong những công ty được quản lý chặt chẽ nhất trong ngành công nghiệp tiền mã hóa. Công ty thông báo đã nhận được Điều lệ Ủy thác với Mục đích Hạn chế từ Sở Dịch vụ Tài chính Tiểu bang New York (NYDFS), cho phép mở rộng hoạt động tại tiểu bang này. Theo điều lệ mới, Circle có thể cung cấp dịch vụ lưu ký tài sản, phát hành stablecoin được tiểu bang phê duyệt và quản lý các khoản dự trữ hỗ trợ chúng. NYDFS đã đăng ký Circle Internet Trust Company với tư cách là một công ty ủy thác có phạm vi hoạt động hạn chế. Đây là loại giấy phép mà các công ty như Mastercard và Galaxy Digital cũng mới nhận được gần đây. Circle coi đây là sự xác nhận cam kết của họ với các tiêu chuẩn cao nhất về bảo mật, minh bạch và tuân thủ. Đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Jeremy Allaire nhấn mạnh rằng việc có được giấy phép này là một mục tiêu lâu dài của Circle, và NYDFS là cơ quan quản lý tiêu chuẩn toàn cầu về tài sản kỹ thuật số. Việc phê duyệt giấy phép này diễn ra sau khi Circle nhận được sự chấp thuận từ Văn phòng Kiểm soát Tiền tệ Hoa Kỳ (OCC) để thành lập Circle National Trust, đưa hoạt động phát hành stablecoin của công ty dưới sự giám sát của liên bang.

cryptonews.ru1 giờ trước

Circle đạt được cột mốc quan trọng trong lĩnh vực quy định, nhận được giấy phép hoạt động ủy thác từ Bộ Dịch vụ Tài chính Bang New York (NYDFS)

cryptonews.ru1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片