Thị trường bò và các đồng coin mới: Liệu khái niệm "Hook" có trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò?

marsbitXuất bản vào 2026-05-09Cập nhật gần nhất vào 2026-05-09

Tóm tắt

Tác giả: Cookie Từ cuối tháng 4, khái niệm "hook" trong Uniswap v4 đã trở thành một chủ đề được thị trường quan tâm hàng đầu. Mặc dù đây không phải là tính năng mới (ra mắt từ tháng 1/2023), nhưng chỉ đến khi các dự án như $upeg, $sato và Slonks xuất hiện gần đây, hook mới thực sự thu hút được sự chú ý rộng rãi từ cộng đồng retail. Bài viết đưa ra quan điểm rằng việc quảng bá hook trước đây của Uniswap đã có sự chệch hướng đối với nhóm người dùng phổ thông. Các hook ban đầu chủ yếu tập trung vào việc tối ưu hóa trải nghiệm cho nhà cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch, thiếu đi tính sáng tạo và "trí tưởng tượng" thu hút giới đầu tư nhỏ lẻ. Ba dự án nổi bật gần đây đã cho thấy sức hấp dẫn thực sự của hook: - **$upeg**: Biến mỗi giao dịch thành một tác phẩm nghệ thuật được tạo ra từ dữ liệu on-chain, đồng thời tạo ra một trò chơi dự đoán về hình thái cung cấp token phức tạp. - **$sato**: Triển khai bonding curve trên Ethereum Mainnet, tận dụng hình ảnh "có nhiều tiền và tay chơi kiên định" của mạng lưới này để tạo ra một "trò chơi niềm tin" với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD. - **Slonks**: Tạo ra một cơ chế meme và đầy tính chiến thuật, nơi người chơi có thể đốt NFT để nhận token $SLOP, hợp nhất NFT để tạo ra phiên bản "kém giống" hơn nhằm nhận nhiều token hơn, hoặc đốt token để đổi lấy một NFT mới với giá trị slop ngẫu nhiên. Bài viết kết luận rằng mối quan hệ giữa Uniswap và các dự án hook là sự hợp tác cùng có lợi. Uniswap cần những dự án sáng tạo để thu hút người dù...

Tác giả:Cookie

Từ cuối tháng 4 đến nay, khái niệm "hook" của Uniswap v4 không thể nghi ngờ là khái niệm "mới" được thị trường quan tâm nhất.

Ở đây, "mới" được đặt trong dấu ngoặc kép không phải vì Uniswap v4 hook là thứ vừa mới ra mắt. Thực tế, Uniswap v4 đã ra mắt từ ngày 30 tháng 1 năm ngoái.

Tính năng hook mới này không phải không được coi trọng, cũng không phải không có người dùng. Về mặt hỗ trợ chính thức, có cả Uniswap Hook ươm mầm và Phòng thí nghiệm thiết kế Uniswap Hook, cung cấp tiền, đào tạo và ươm tạo. Về mặt áp dụng, cũng có các dự án như Flaunch, Bunni, dữ liệu TVL và khối lượng giao dịch tổng thể của hệ sinh thái v4 cũng không tệ.

Nhưng phải đến khi sự xuất hiện của các dự án gần đây như $upeg, $sato và Slonks, hook mới thu hút được sự thảo luận rộng rãi trong cộng đồng người chơi retail. Dựa trên hiện tượng này, người viết muốn đưa ra một "tuyên bố gây sốc" ngay từ đầu——

Trong thời gian dài, việc Uniswap quảng bá hook, ít nhất là quảng bá nhận thức từ phía người chơi retail, đã có sự chệch hướng.

Và nếu sự chệch hướng này được sửa chữa, "Hook" có khả năng trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Cuối cùng thì "Hook" là gì?

Hãy giải thích vấn đề này một cách dễ hiểu, đồng thời cũng có thể tìm ra một câu trả lời khác——Tại sao "Hook" mãi đến bây giờ mới thu hút sự chú ý của người chơi retail?

Trước đây, nhận thức phổ biến của chúng ta về Uniswap là chúng ta có thể đặt LP trên đó, có thể giao dịch (Swap) trên đó. Và đây quả thực là điểm kiếm tiền chính của Uniswap trước phiên bản v4 (trước khi Hook được giới thiệu).

Nhiều trò chơi hỗ trợ cộng đồng người chơi tạo ra "plugin" để thay đổi chế độ chơi, thu hút nhiều người chơi hơn ngoài chế độ gốc do nhà phát triển cung cấp. Ví dụ trong CS, nếu người chơi không cài plugin, chỉ có thể chơi trò đối kháng gắn/gỡ bom C4. Nhưng nếu cài plugin cho game, có thể thi đua xem ai chạy nhanh hơn, ai nhảy xa hơn, thậm chí đá bóng, chơi bóng rổ, hoặc biến thành một phần bản đồ để ngụy trang chờ người chơi khác phát hiện.

Hook cũng giống như plugin game, nó cho phép Uniswap không chỉ có cuộc đấu giữa LP và giao dịch. Nhưng trong thời gian dài, những plugin này không hấp dẫn người chơi retail. Hoặc là mang lối chơi từ chain khác về, hoặc là giải quyết các điểm đau về LP và giao dịch.

Điều này giống như trong CS, chỉ cài thêm vài plugin tối ưu trải nghiệm chơi, chẳng hạn như thống kê tiêu diệt. Điều này đúng là làm cho trò chơi tốt hơn, nhưng thiếu đi sự tưởng tượng để thu hút người chơi retail.

Điều người chơi retail muốn, là những lối chơi mới mang tính sáng tạo và giàu trí tưởng tượng mà Uniswap chính thức không làm, nhưng có thể thực hiện được thông qua Hook. Bản thân khái niệm Hook trong quá khứ đối với người chơi retail, quả thực quá trừu tượng.

Vậy thì "trí tưởng tượng" này, trong 3 dự án hot $upeg, $sato và Slonks, được thể hiện như thế nào?

Cốt lõi của "trí tưởng tượng"

Cốt lõi trí tưởng tượng của $upeg là "giao dịch chính là sáng tạo nghệ thuật và tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung cấp". Thứ nhất, ý tưởng sáng tạo hình ảnh của nó là hoàn chỉnh, lấy dữ liệu on-chain làm đầu vào sáng tạo thay vì đơn giản sao chép cảm hứng nghệ thuật từ các bộ NFT có sẵn, khiến mỗi lần mua vào số nguyên đều có thể trở thành một sáng tạo mới. Thứ hai, càng nhiều giao dịch nhỏ lẻ, việc tạo hình ảnh càng khó khăn, điều này khiến nó không chỉ là chuyển đổi đơn giản giữa hình thái ảnh và token, cũng không đơn thuần là "để hình ảnh tồn tại dưới dạng token nhằm có tính thanh khoản tốt hơn", mà là chuyển hướng sự chú ý của mọi người vào một loại "dự đoán về hình thái cung cấp".

Nếu $upeg tồn tại trên cả DEX, CEX và thị trường giao dịch NFT, vừa là token vừa là ảnh, thì các nguồn thanh khoản khác nhau, các cách giao dịch khác nhau (spot, hợp đồng tương lai, LP hay mua ảnh), sẽ tác động thế nào đến hình thái cung cấp của nó?

Đây là sự chuyển hướng góc nhìn chú ý mà các dự án ảnh-token xuất hiện trong nhiều năm qua chưa từng đạt được.

Tiếp theo đến $sato. Cốt lõi trí tưởng tượng của nó không phải là "dùng Uniswap v4 hook tạo một bonding curve", mà là nó nắm bắt chính xác rằng, nếu làm một bonding curve trên mạng chính ETH, thì có gì để thu hút mọi người?

Nó đạp trúng các điểm:

Phi tập trung. Đây không phải là một "sàn" khác, đây chỉ là một hợp đồng đã được mã hóa quy định sẵn.

Sức mạnh nội bộ khổng lồ. Vốn hóa phải đạt 100 triệu USD mới tốt nghiệp, làm điều này trên bất kỳ chain nào ngoài mạng chính ETH, đều khiến người ta cảm thấy viển vông. Nhưng mạng chính ETH thì không, vì mọi người có ấn tượng về chain này là "nhiều tiền cũ", "nhiều tay kim cương". Và ấn tượng này, lại càng được củng cố khi đường cong không ngừng tiến lên.

Không can thiệp. Khi đường cong hoàn thành, token tốt nghiệp, hợp đồng tự bỏ. Những việc tiếp theo như tạo pool, giao cho cộng đồng tự xử lý.

Bonding curve không phải là lối chơi mới mẻ, nhưng $sato đã thể hiện được cái phù hợp nhất với đặc điểm của mạng chính ETH, khiến sự chú ý của người chơi chuyển từ bonding curve sang một "trò chơi niềm tin".

Còn Slonks, mặc dù có nhiều ý kiến lạc quan kiểu như "kết hợp khái niệm AI", "nhà phát triển là đồng sáng lập ETHS",... nhưng tôi cho rằng cốt lõi thu hút người chơi retail của nó là "đưa ra cơ chế cá cược đủ meme".

Nguồn ảnh của Slonks là vẽ lại CryptoPunks bằng mô hình mạng nơ-ron on-chain. Đã giao cho AI vẽ, nhất định sẽ có sai lệch, dev cho rằng sai lệch này thể hiện sự hỗn độn là một nghệ thuật. Vẽ càng không giống tác phẩm gốc, giá trị "slop (chất lượng thấp)" càng cao.

Phạm vi giá trị này là từ 0 đến 576, vì CryptoPunks có độ phân giải 24x24 pixel, mỗi pixel sai lệch đại diện cho 1 điểm giá trị slop. Vì tổng cộng có 10000 NFT Slonks, giới hạn lý thuyết của tổng giá trị slop là 576*10000=5760000, đây cũng là giới hạn nguồn cung của $SLOP.

Người nắm giữ có thể đốt NFT, nhận $SLOP tương ứng dựa trên giá trị slop của NFT. Cũng có thể hợp nhất hai NFT Slonks, nhận một NFT Slonks càng không giống hơn để đổi ra nhiều $SLOP hơn. Hoặc có thể đốt $SLOP để đổi lấy một NFT được AI vẽ lại, với giá trị slop không xác định.

Tương đương với, đây là một "trò chơi cá cược xem chiến lược và vận may của ai tốt hơn".

Tại sao cần Hook?

Vậy câu hỏi đặt ra. Dù là $upeg, $sato hay Slonks, không dùng Uniswap v4 hook lẽ nào không thực hiện được? Tại sao nhất định phải khoác lên một lớp hook?

Đúng vậy, dù không có hook, chúng vẫn có thể được thực hiện như các dự án độc lập. Nhưng Uniswap cần những dự án này để thu hút cộng đồng người chơi retail, những dự án này dựa vào khối lượng hệ sinh thái và khái niệm của Uniswap cũng có thể phát triển tốt hơn.

Đây không phải là điều bắt buộc, nhưng quả thực là mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau rất ăn khớp. Nếu ngay từ đầu, $upeg không dùng hook để làm, cũng không thể thu hút sự chú ý của đội ngũ Uniswap, làn sóng nhiệt huyết kể chuyện hook lần này có thể đã không tồn tại.

Còn với tư cách người chơi retail, mặc dù "Uniswap v4 hook" là một khái niệm dễ hiểu với mọi người, nhưng cũng không thể mù quáng thấy "hook" là xông vào. Chúng ta cần cân nhắc nhiều hơn rằng, một dự án mang khái niệm "hook", lối chơi của nó có mới mẻ độc đáo không, câu chuyện có đủ hoàn chỉnh không, điều này quyết định xác suất một dự án "hook" nhận được sự quan tâm và hỗ trợ từ Uniswap là bao nhiêu.

Khi tiêu chuẩn lựa chọn của người chơi đủ cao, quyết tâm của Uniswap đối với việc hook khiến mình trở thành thị trường ứng dụng trên Ethereum đủ lớn, và ý tưởng sáng tạo của các nhà phát triển đủ nhiều, lúc đó chúng ta mới thực sự có thể nói, "Hook" sẽ trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Câu hỏi Liên quan

QKhái niệm 'Hook' trong Uniswap v4 là gì và tại sao nó thu hút sự chú ý gần đây?

A'Hook' trong Uniswap v4 giống như một plugin cho phép người dùng tạo ra các tính năng mới ngoài việc cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch thông thường. Nó thu hút sự chú ý gần đây nhờ các dự án như $upeg, $sato và Slonks, mang lại cách chơi sáng tạo, meme hấp dẫn, khác biệt so với các ứng dụng hook trước đây vốn chỉ tập trung vào cải thiện trải nghiệm giao dịch.

QDự án $upeg đã thể hiện 'trí tưởng tượng' như thế nào thông qua Hook?

A$upeg thể hiện 'trí tưởng tượng' bằng cách biến mỗi giao dịch mua số nguyên thành một tác phẩm nghệ thuật dựa trên dữ liệu on-chain. Nó tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung ứng, khiến người chơi không chỉ tập trung vào chuyển đổi giữa token và NFT mà còn dự đoán tác động của các nguồn thanh khoản khác nhau (như DEX, CEX) lên cấu trúc cung ứng.

QTại sao $sato lại phù hợp với Ethereum mainnet và thu hút người chơi?

A$sato phù hợp với Ethereum mainnet vì nó tận dụng nhận thức về 'tiền cũ' và 'tay kim cương' trên mạng này. Dự án sử dụng bonding curve phi tập trung, không can thiệp, với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD trước khi 'tốt nghiệp'. Điều này biến nó thành một 'trò chơi niềm tin' hấp dẫn, phù hợp với đặc điểm của cộng đồng Ethereum.

QCơ chế meme và trò chơi của Slonks hoạt động như thế nào?

ASlonks sử dụng mô hình neural on-chain để vẽ lại CryptoPunks bằng AI. Mỗi bức ảnh có 'slop value' (giá trị sai lệch) từ 0–576, dựa trên độ khác biệt so với bản gốc. Người chơi có thể đốt NFT để nhận $SLOP tương ứng, ghép hai NFT để tạo ra NFT có slop value cao hơn, hoặc đốt $SLOP để đổi lấy NFT mới. Đây là một trò chơi chiến thuật dựa trên may mắn và cách chơi meme.

QTại sao các dự án như $upeg cần sử dụng Uniswap v4 hook thay vì phát triển độc lập?

ACác dự án như $upeg không bắt buộc phải dùng hook, nhưng hook tạo ra mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau: Uniswap cần các dự án sáng tạo để thu hút người chơi retail, còn các dự án được hưởng lợi từ hệ sinh thái và khái niệm hook của Uniswap. Việc $upeg sử dụng hook đã thu hút sự chú ý từ đội ngũ Uniswap, góp phần thúc đẩy làn sóng narrative về hook.

Nội dung Liên quan

Jensen Huang: Vera Rubin Đã Được Sản Xuất Hàng Loạt, AI Agent Là Hướng Đi Trọng Tâm, Thách Thức Intel Và Nhắm Đến Cổng Vào AI PC Thế Hệ Tiếp Theo

Ngày 1/6, CEO NVIDIA Jensen Huang đã có bài phát biểu quan trọng tại GTC Đài Bắc 2026, công bố hàng loạt sản phẩm và định hướng mới. Kiến trúc Vera Rubin đã chính thức được sản xuất hàng loạt, với khách hàng đầu tiên là OpenAI, Anthropic và SpaceX. NVIDIA tập trung mạnh vào phát triển AI Agent, đồng thời giới thiệu CPU Vera dành riêng cho các tác nhân AI. Một điểm nhấn lớn là tham vọng của NVIDIA trong thị trường AI PC thế hệ tiếp theo. Họ sẽ hợp tác với MediaTek phát triển chip RTX SPARK cho máy tính Windows, do TSMC sản xuất, dự kiến ra mắt vào mùa thu năm nay. Động thái này được xem như một thách thức trực tiếp đối với Intel và hướng tới việc cung cấp nền tảng tính toán hoàn chỉnh cho toàn bộ hệ sinh thái Windows. NVIDIA cũng công bố mô hình AI mới Nemotron 3 Ultra và nền tảng DSX - một "hướng dẫn hành động" hoàn chỉnh để xây dựng các nhà máy AI. Trong lĩnh vực ô tô tự hành, nền tảng DRIVE Hyperion đã được nhiều hãng xe Trung Quốc như BYD, Geely, Zeekr, Xiaomi và Pony.ai áp dụng. NVIDIA còn giới thiệu mô hình suy luận mở Alpamayo 2 cho taxi tự lái. Về robot hình người, NVIDIA hợp tác toàn cầu, bao gồm công ty Trung Quốc Unitree, và giới thiệu nền tảng tham chiếu Isaac GR00T cùng bộ công cụ phát triển mã nguồn mở, nhằm xây dựng hệ sinh thái cho kỷ nguyên robot.

marsbit22 phút trước

Jensen Huang: Vera Rubin Đã Được Sản Xuất Hàng Loạt, AI Agent Là Hướng Đi Trọng Tâm, Thách Thức Intel Và Nhắm Đến Cổng Vào AI PC Thế Hệ Tiếp Theo

marsbit22 phút trước

Cuộc Phỏng Vấn Với Bậc Thầy Vĩ Mô Raoul Pal: Điểm Kỳ Dị Kinh Tế Đang Đến Gần, Đừng Dễ Dàng Xuống Xe Trong 4 Năm Tới

Nhà đầu tư vĩ mô Raoul Pal chia sẻ quan điểm về tương lai kinh tế và cơ hội đầu tư trong bối cảnh AI phát triển bùng nổ. Ông nhận định cuộc đua AI giữa các quốc gia và doanh nghiệp là sự kiện vốn hóa lớn nhất lịch sử, dẫn dắt dòng tiền và có thể tiến tới "điểm kỳ dị kinh tế" - khi tốc độ công nghệ vượt quá khả năng vận hành của hệ thống kinh tế truyền thống. Về tiền mã hóa, Pal cho rằng đây vẫn là kênh đầu tư có tỷ suất sinh lời rủi ro tốt nhất về dài hạn. Ông nhấn mạnh tiềm năng vô hạn khi AI Agents (tác nhân AI) gia nhập và sử dụng mạng lưới blockchain, biến các Layer1 như ETH, Solana, Sui thành nền tảng hạ tầng then chốt. Ông xem đây là "cổ phần cơ bản" cho mọi người trong nền kinh tế số tương lai. Pal khuyên nhà đầu tư nên kiên nhẫn nắm giữ dài hạn thay vì cố gắng giao dịch thời điểm, vì lịch sử cho thấy chiến lược "mua và giữ" thường mang lại kết quả vượt trội. Ông lạc quan về triển vọng 2026-2027 với sự gia tăng thanh khoản toàn cầu, sự tham gia của ngân hàng, tiến bộ về mặt pháp lý và vị thế định giá hấp dẫn hiện tại của tài sản mã hóa so với các thị trường truyền thống.

链捕手23 phút trước

Cuộc Phỏng Vấn Với Bậc Thầy Vĩ Mô Raoul Pal: Điểm Kỳ Dị Kinh Tế Đang Đến Gần, Đừng Dễ Dàng Xuống Xe Trong 4 Năm Tới

链捕手23 phút trước

Chạy MoE trên điện thoại? Meta đề xuất MobileMoE, iPhone 16 Pro tăng tốc đến 3.8 lần

Trong những năm gần đây, Mô hình Chuyên gia Hỗn hợp (MoE) đã được sử dụng rộng rãi cho các mô hình lớn trên đám mây. Tuy nhiên, trên điện thoại, Kiến trúc Ngôn ngữ Lớn (LLM) vẫn chủ yếu sử dụng kiến trúc dày đặc. Meta đã đề xuất MobileMoE, lần đầu tiên triển khai suy luận MoE hiệu quả trên điện thoại thông minh thương mại. Kết quả cho thấy, trên 14 bài kiểm tra cơ bản, MobileMoE-S/M đạt độ chính xác trung bình tương đương hoặc cao hơn với chỉ 1/2 đến 1/4 lượng tính toán suy luận so với mô hình dày đặc cơ sở, trong khi sử dụng bộ nhớ tương tự. Trong thử nghiệm thực tế, MobileMoE-S trên iPhone 16 Pro (backend GPU/MLX) tăng tốc độ đáng kể, tăng tốc lên đến 3.8 lần trong giai đoạn đầu vào. MobileMoE là một loại mô hình ngôn ngữ MoE được thiết kế cho triển khai trên thiết bị đầu cuối, thay thế các lớp feed-forward dày đặc bằng các lớp MoE trong kiến trúc Transformer decoder-only. Quy trình đào tạo bao gồm bốn giai đoạn: tiền đào tạo, đào tạo trung gian, tinh chỉnh có giám sát và đào tạo nhận thức lượng tử hóa. Các thí nghiệm cho thấy cấu hình tối ưu sử dụng 8 chuyên gia (E=8), độ hạt chuyên gia 8 (g=8), với một chuyên gia được chia sẻ. MobileMoE thiết lập một biên giới Pareto mới cho LLM trên thiết bị đầu cuối, cân bằng tốt hơn giữa độ chính xác và chi phí suy luận. Sau khi lượng tử hóa INT4, mô hình vẫn duy trì tính cạnh tranh. Khi triển khai trên Samsung Galaxy S25 và iPhone 16 Pro, MobileMoE-S cho thấy tốc độ nhanh hơn đáng kể và mức sử dụng bộ nhớ thấp hơn so với các mô hình so sánh. Hướng phát triển trong tương lai bao gồm củng cố quá trình hậu đào tạo, mở rộng đa phương thức và tối ưu hóa việc triển khai trên NPU di động để tiếp tục cải thiện hiệu quả.

marsbit26 phút trước

Chạy MoE trên điện thoại? Meta đề xuất MobileMoE, iPhone 16 Pro tăng tốc đến 3.8 lần

marsbit26 phút trước

Đà Hồi Phục Yếu Ớt Của Bitcoin Khó Che Giấu Xu Hướng Điều Chỉnh, Tín Hiệu Đỉnh HYPE Cảnh Báo Rủi Ro Ngắn Hạn | Phân Tích Đặc Biệt

**Bitcoin Phục hồi yếu khó che giấu xu hướng điều chỉnh, tín hiệu đỉnh HYPE cảnh báo rủi ro ngắn hạn** **Phân tích cấu trúc Bitcoin (BTC):** - **Khung ngày:** BTC đã phá vỡ đường trung bình của kênh tăng (vàng) hình thành từ tháng 2/2026, cho thấy cấu trúc kỹ thuật suy yếu. Giá hiện trong kênh giảm ngắn hạn (xanh) và đang trong đợt phục hồi yếu hướng lên vùng kháng cự trên của kênh này (75.000-76.000 USD). - **Dự báo:** Đợt phục hồi này có thể chỉ là điều chỉnh kỹ thuật. Nếu không vượt qua được vùng 75.000-76.000 USD, giá có khả năng tiếp tục xu hướng giảm, thử thách vùng hỗ trợ mạnh 69.500-70.500 USD và thậm chí là đường xu hướng dưới của kênh tăng dài hạn. - **Chiến lược:** Ưu tiên chiến lược bán ra ở vùng kháng cự (Kế hoạch A) hoặc theo đà bán nếu giá phá vỡ hỗ trợ (Kế hoạch B), với khối lượng giao dịch dưới 30% và quản lý rủi ro chặt chẽ. **Phân tích cấu trúc HYPE:** - **Khung 4 giờ:** HYPE đã hoàn thành mô hình tăng 7 sóng từ đáy tháng 5. Điểm cuối cùng (47) cho thấy dấu hiệu phân kỳ động lượng tiềm ẩn và tín hiệu cảnh báo đỉnh mạnh từ mô hình giao dịch. - **Dự báo:** Nếu tín hiệu đỉnh tại điểm 47 được xác nhận cùng với phân kỳ, đây có thể là đỉnh ngắn hạn. Cần theo dõi phản ứng giá tại vùng hỗ trợ then chốt 62.5 - 64.75 USD. - **Chiến lược:** Chỉ xem xét mua vào nhẹ nếu giá hồi về vùng hỗ trợ 62.5-64.75 USD và có tín hiệu ổn định kết hợp. Nếu vùng này bị phá vỡ, điều chỉnh có thể mở rộng xuống 54-56.3 USD. **Lưu ý chung:** Thị trường biến động, cần điều chỉnh chiến lược linh hoạt. Mọi phân tích chỉ mang tính tham khảo, không phải lời khuyên đầu tư. Luôn sử dụng lệnh dừng lỗ và quản lý vốn nghiêm ngặt.

marsbit42 phút trước

Đà Hồi Phục Yếu Ớt Của Bitcoin Khó Che Giấu Xu Hướng Điều Chỉnh, Tín Hiệu Đỉnh HYPE Cảnh Báo Rủi Ro Ngắn Hạn | Phân Tích Đặc Biệt

marsbit42 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua COOKIE

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Cookie DAO (COOKIE) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Cookie DAO (COOKIE) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Cookie DAO (COOKIE) của BạnSau khi mua Cookie DAO (COOKIE), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Cookie DAO (COOKIE)Giao dịch Cookie DAO (COOKIE) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 309Xuất bản vào 2025.07.23Cập nhật vào 2025.07.23

Làm thế nào để Mua COOKIE

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của COOKIE (COOKIE) được trình bày dưới đây.

活动图片