MrBeast, dòng chảy toàn cầu hàng đầu, trở thành lá bài lớn của Tom Lee

比推Xuất bản vào 2026-01-16Cập nhật gần nhất vào 2026-01-16

Tóm tắt

2 tỷ USD là số tiền đầu tư mà BitMine Immersion Technologies (BMNR) - công ty do nhà phân tích phố Wall Tom Lee điều hành - đổ vào Beast Industries, công ty mẹ của ngôi sao YouTube MrBeast. Beast Industries tuyên bố sẽ tích hợp DeFi vào nền tảng dịch vụ tài chính sắp ra mắt. MrBeast, tên thật là Jimmy Donaldson, bắt đầu từ những video đếm số đơn giản và nay đã xây dựng đế chế với 4,6 tỷ người đăng ký. Dù doanh thu hàng năm đạt 4 tỷ USD, phần lớn lợi nhuận bị hút vào sản xuất video với chi phí khổng lồ (có video lên tới 10 triệu USD). Thương hiệu chocolate Feastables trở thành nguồn tiền ổn định hiếm hoi với 2,5 tỷ USD doanh thu năm 2024. MrBeast tự nhận mình "gần như không có tiền mặt" vì tái đầu tư gần như toàn bộ lợi nhuận. Việc hợp tác với Tom Lee hướng tới xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính DeFi, có thể bao gồm hệ thống thanh toán chi phí thấp và tài khoản lập trình được, nhằm biến người xem thành một phần của mối quan hệ kinh tế bền vững.

200 triệu USD, là con số vừa được công bố hôm nay.

BitMine Immersion Technologies (BMNR), do nhà phân tích nổi tiếng Phố Wall Tom Lee làm chủ tịch hội đồng quản trị, đã thông báo sẽ đầu tư mua cổ phần vào công ty mẹ đằng sau ngôi sao mạng toàn cầu MrBeast (Ông Beast) - Beast Industries. Đồng thời, Beast Industries trong tuyên bố chính thức đã đề cập rằng công ty trong tương lai sẽ khám phá cách "tích hợp DeFi vào nền tảng dịch vụ tài chính sắp ra mắt".

Nếu chỉ nhìn vào tin tức, đây giống như một lần vượt biên giới ngành quen thuộc: truyền thống, tiền mã hóa, ngôi sao mạng, khởi nghiệp. Một bên là ông hoàng YouTube với tổng số lượt đăng ký tích lũy vượt 4 tỷ toàn cầu, một video có thể khiến thuật toán tự động tăng trọng số cho bạn; bên kia là nhà phân tích dòng chảy hàng đầu giỏi kể chuyện về tiền mã hóa nhất Phố Wall, thành thạo việc đưa các khái niệm vĩ mô về blockchain vào bảng cân đối kế toán, tất cả đều có vẻ hợp lý.

Con đường đã qua của Ông Beast

Nhìn lại những video thời kỳ đầu của MrBeast, thật khó để liên tưởng chúng với Beast Industries được định giá 5 tỷ USD ngày nay.

Năm 2017, Jimmy Donaldson vừa tốt nghiệp trung học không lâu đã tải lên một video tự mình đếm số liên tục trong 44 giờ—"Thử thách đếm từ 1 đến 100.000!". Nội dung đơn giản đến mức gần như ngây ngô, không có tình tiết, không có biên tập, chỉ có một người trước ống kính, lặp đi lặp lại các con số, nhưng lại trở thành bước ngoặt trong sự nghiệp nội dung của anh.

Lúc đó anh chưa đầy 19 tuổi, số lượng người đăng ký kênh chỉ khoảng 13.000. Video được phát hành, nhanh chóng đạt hàng triệu lượt xem, trở thành case study lan truyền hiện tượng toàn cầu đầu tiên.

Sau này trong một cuộc phỏng vấn nhớ lại thời điểm đó, anh đã nói một câu:

“Lúc đó tôi thực ra không muốn nổi tiếng, tôi chỉ muốn biết, nếu tôi sẵn sàng dồn hết thời gian vào một việc không ai muốn làm, kết quả sẽ khác đi chăng.”

Video đó quả thực đã khác. Donaldson khởi nghiệp thành công, nhưng quan trọng hơn, từ khoảnh khắc đó, anh đã hình thành một nhận thức gần như cứng nhắc: sự chú ý không phải dựa vào tài năng, mà đổi lại bằng sự đầu tư và sức chịu đựng.

Coi YouTube như một công ty để vận hành, chứ không phải nền tảng sáng tạo

Nhiều người sáng tạo sau khi nổi tiếng sẽ chọn cách "bảo thủ hóa": giảm rủi ro, nâng cao hiệu suất, biến nội dung thành dòng tiền ổn định.

MrBeast đã chọn con đường ngược lại.

Anh ấy nhấn mạnh điều này trong nhiều cuộc phỏng vấn:

“Số tiền tôi kiếm được, về cơ bản sẽ chi cho video tiếp theo.”

Đây là cốt lõi mô hình kinh doanh của anh.

Đến năm 2024, số người đăng ký kênh chính của anh đã vượt 460 triệu, video tích lũy hơn 100 tỷ lượt phát. Nhưng đằng sau đó, là chi phí cực cao:

  • Chi phí sản xuất một video hàng đầu đơn lẻ, thường xuyên ở mức 3 – 5 triệu USD;

  • Một số thử thách lớn hoặc dự án cộng đồng, chi phí có thể vượt 10 triệu USD;

  • Chương trình "Beast Games" trên Amazon Prime Video, mùa đầu tiên chính anh miêu tả là "sản xuất hoàn toàn mất kiểm soát", và thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn: thua lỗ lên đến hàng chục triệu USD.

Anh nói điều này mà không biểu lộ sự hối tiếc:

“Nếu tôi không làm vậy, khán giả sẽ đi xem người khác.
Ở cấp độ này, bạn không thể vừa tiết kiệm, vừa muốn thắng.”

Câu nói này gần như có thể coi là chìa khóa để hiểu Beast Industries.

Beast Industries: Doanh thu hàng năm 400 triệu USD, nhưng lợi nhuận mỏng

Đến năm 2024, MrBeast thu tất cả hoạt động kinh doanh vào cái tên Beast Industries.

Nhìn từ thông tin công khai, công ty này đã vượt xa phạm trù "nghề phụ của người sáng tạo":

  • Doanh thu hàng năm vượt 400 triệu USD;

  • Hoạt động kinh doanh trải dài từ sản xuất nội dung, bán lẻ tiêu dùng nhanh, hàng hóa được cấp phép, sản phẩm công cụ;

  • Sau vòng gọi vốn mới nhất, kỳ vọng phổ biến của thị trường về định giá của nó vào khoảng 5 tỷ USD.

Nhưng không hề dễ dàng.

Kênh YouTube chính của Ông Beast và Beast Games mang lại mức phơi sáng khổng lồ, nhưng gần như ăn hết toàn bộ lợi nhuận.

Tương phản rõ rệt với nội dung, là thương hiệu sô cô la Feastables của anh. Tài liệu công khai cho thấy, năm 2024 doanh thu Feastables khoảng 250 triệu USD, và đóng góp hơn 20 triệu USD lợi nhuận. Đây là lần đầu tiên Beast Industries xuất hiện hoạt động kinh doanh dòng tiền ổn định, có thể sao chép. Đến cuối năm 2025, Feastables đã vào hơn 30.000 cửa hàng bán lẻ thực (bao gồm Walmart, Target, 7-Eleven, v.v.) tại Bắc Mỹ, phủ sóng Mỹ, Canada và Mexico, nâng cao đáng kể năng lực bán hàng offline của thương hiệu.

MrBeast từng thừa nhận ở nhiều nơi, chi phí sản xuất video ngày càng cao, thậm chí "ngày càng khó hoàn vốn". Nhưng anh vẫn kiên trì đổ một lượng lớn tiền vào sản xuất nội dung, bởi theo cách nhìn của anh, đây không đơn thuần là trả tiền cho video, mà là mua lưu lượng cho toàn bộ hệ sinh thái thương mại.

Rào cản cốt lõi của việc kinh doanh sô cô la không phải là sản xuất, mà là khả năng tiếp cận người tiêu dùng. Khi các thương hiệu khác cần tiêu tốn rất nhiều tiền để mua lượt phơi sáng quảng cáo, anh chỉ cần đăng một video. Bản thân video có sinh lời hay không đã không quan trọng, miễn là Feastables có thể tiếp tục bán được, vòng lặp thương mại này sẽ tiếp tục vận hành.

“Tôi thực ra là một kẻ rỗng túi”

Đầu năm 2026, MrBeast trong một cuộc phỏng vấn với The Wall Street Journal tự nhận mình là kẻ rỗng túi, gây xôn xao:

“Hiện tại tôi về cơ bản ở trong trạng thái 'tiền mặt âm'. Họ đều nói tôi là tỷ phú, nhưng trong tài khoản ngân hàng của tôi chẳng có bao nhiêu tiền.”

Câu nói này không phải là "khoe mẽ", mà là kết quả tự nhiên của mô hình kinh doanh của anh.

MrBeast của cải tập trung cao độ trong cổ phần chưa niêm yết; mặc dù nắm giữ hơn 50% cổ phần Beast Industries, nhưng công ty liên tục mở rộng, hầu như không chia cổ tức; cá nhân anh thậm chí cố ý không giữ tiền mặt, vào tháng 6 năm 2025, MrBeast từng tiết lộ, do đổ gần như toàn bộ tiền tiết kiệm vào sản xuất video và mở rộng kinh doanh liên tục, anh đã từng cần vay mẹ để trả chi phí cho đám cưới của mình.

Như anh sau này giải thích thẳng thắn hơn:

“Tôi không xem số dư ngân hàng — điều đó sẽ ảnh hưởng đến quyết định của tôi.”

Và lĩnh vực anh đầu tư vào, từ lâu đã không giới hạn ở nội dung và hàng tiêu dùng.

Trên thực tế, ngay từ thời kỳ bùng nổ NFT năm 2021, ghi chép trên chuỗi cho thấy, anh từng mua và giao dịch nhiều CryptoPunks, trong đó một số được bán với giá 120 ETH (tương đương hàng trăm nghìn USD lúc đó) cho một món.

Tuy nhiên, khi thị trường bước vào giai đoạn điều chỉnh, thái độ của anh trở nên thận trọng hơn.

Bước ngoặt thực sự, nằm ở chỗ mô hình kinh doanh của chính Ông Beast đã đi đến mép vực tới hạn.

Khi một người nắm giữ cửa ngõ lưu lượng truy cập hàng đầu toàn cầu, nhưng lại ở trong tình trạng đầu tư cao, tiền mặt căng thẳng, mở rộng phụ thuộc vào gọi vốn trong thời gian dài, thì tài chính không còn chỉ là lựa chọn đầu tư, mà trở thành cơ sở hạ tầng phải tái cấu trúc.

Đề mục được thảo luận lặp đi lặp lại trong nội bộ Beast Industries những năm gần đây dần trở nên rõ ràng: Làm thế nào để người dùng không chỉ "xem nội dung, mua hàng hóa", mà bước vào một mối quan hệ kinh tế lâu dài, ổn định, bền vững?

Đây chính xác là hướng đi mà các nền tảng internet truyền thống đã thử nghiệm nhiều năm: thanh toán, tài khoản, hệ thống tín dụng. Và tại thời điểm này, sự xuất hiện của Tom Lee và BitMine Immersion (BMNR) đã dẫn con đường này đến một khả năng mang tính cấu trúc hơn.

Cùng Tom Lee, xây dựng nền tảng DEFI

Ở Phố Wall, Tom Lee luôn đóng vai trò "kiến trúc sư kể chuyện". Từ việc giải thích logic giá trị của Bitcoin thời kỳ đầu, đến nhấn mạnh ý nghĩa chiến lược của Ethereum trong bảng cân đối kế toán doanh nghiệp, ông giỏi biến xu hướng công nghệ thành ngôn ngữ tài chính. Khoản đầu tư của BMNR vào Beast Industries, không phải là đuổi theo sức nóng của ngôi sao mạng, mà là đặt cược vào tương lai có thể lập trình của cửa ngõ sự chú ý.

Vậy, DeFi ở đây rốt cuộc có nghĩa là gì?

Thông tin công khai hiện tại cực kỳ kiềm chế: không phát hành token, không hứa hẹn lợi nhuận, cũng không có sản phẩm tài chính dành riêng cho người hâm mộ. Nhưng cách diễn đạt "tích hợp DeFi vào nền tảng dịch vụ tài chính" hướng đến một vài khả năng:

- Tầng thanh toán và quyết toán chi phí thấp hơn;

- Hệ thống tài khoản có thể lập trình hướng đến người sáng tạo và người hâm mộ;

- Cơ cấu ghi chép tài sản và quyền lợi dựa trên cơ chế phi tập trung.

Không gian tưởng tượng rất lớn, rủi ro cũng đồng thời khổng lồ. Một khi xử lý không đúng, logic tài chính có thể ăn mòn tài sản niềm tin tích lũy nhiều năm. Và sự coi trọng niềm tin của MrBeast, có lẽ chính là điều kiện ràng buộc then chốt nhất trong thí nghiệm này. Xét cho cùng anh từng nói:

“Nếu một ngày nào đó việc tôi làm tổn hại đến khán giả, vậy tôi thà không làm gì cả.”

Câu nói này, có lẽ sẽ được kiểm nghiệm lặp đi lặp lại trong mỗi lần thử nghiệm tài chính hóa trong tương lai.

Vậy, khi cỗ máy chú ý mạnh nhất toàn cầu bắt đầu nghiêm túc xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính, nó sẽ trở thành nền tảng thế hệ mới, hay là một lần vượt biên giới ngành "quá dũng cảm"?

Câu trả lời sẽ không sớm được hé lộ.

Nhưng có một điều, anh rõ hơn bất kỳ người cùng tuổi nào: vốn lớn nhất không phải là hàoàng quang trong quá khứ, mà là quyền "bắt đầu lại". Xét cho cùng, anh mới 27 tuổi.

Tác giả: Seed.eth


Twitter:https://twitter.com/BitpushNewsCN

Nhóm trao đổi Telegram của Bitpush:https://t.me/BitPushCommunity

Đăng ký Telegram của Bitpush: https://t.me/bitpush

Liên kết bài gốc:https://www.bitpush.news/articles/7603279

Câu hỏi Liên quan

QTom Lee và BitMine Immersion Technologies (BMNR) đầu tư bao nhiêu vào Beast Industries của MrBeast?

ATom Lee và BitMine Immersion Technologies (BMNR) đã đầu tư 200 triệu USD vào Beast Industries.

QTại sao MrBeast tự nhận mình là 'kẻ không một xu dính túi' dù sở hữu công ty trị giá hàng tỷ USD?

AMrBeast mô tả mình là 'kẻ không một xu dính túi' vì phần lớn tài sản của anh tập trung vào cổ phần chưa niêm yết trong Beast Industries, công ty liên tục tái đầu tư lợi nhuận để mở rộng và hầu như không trả cổ tức, khiến anh ấy thường xuyên thiếu tiền mặt.

QFeastables, thương hiệu sô cô la của MrBeast, đóng góp như thế nào vào doanh nghiệp của anh ấy?

AFeastables là nguồn tạo ra dòng tiền ổn định cho Beast Industries. Vào năm 2024, thương hiệu này đạt doanh thu 250 triệu USD và đóng góp hơn 20 triệu USD lợi nhuận, đồng thời có mặt tại hơn 30.000 cửa hàng bán lẻ.

QChiến lược nội dung 'đặt cược tất cả' của MrBeast là gì?

AChiến lược của MrBeast là chi phần lớn số tiền kiếm được để sản xuất video tiếp theo với ngân sách khổng lồ (từ 3-5 triệu USD hoặc hơn cho mỗi video), coi đó là khoản đầu tư để mua lưu lượng truy cập và duy trì sự phát triển cho toàn bộ hệ sinh thái kinh doanh của mình.

QSự hợp tác với Tom Lee hướng tới việc tích hợp DeFi vào Beast Industries như thế nào?

ASự hợp tác với Tom Lee và BMNR nhằm mục đích khám phá việc tích hợp Tài chính Phi tập trung (DeFi) vào nền tảng dịch vụ tài chính trong tương lai của Beast Industries, có thể bao gồm các lớp thanh toán chi phí thấp hơn, hệ thống tài khoản có thể lập trình cho người sáng tạo và người hâm mộ, cũng như cấu trúc ghi chép tài sản và quyền lợi dựa trên cơ chế phi tập trung.

Nội dung Liên quan

Đếm ngược GPT-5.6: Từ bỏ ảo tưởng API đơn nhất, tốc độ lặp lại sức mạnh tính toán nhanh đến mấy cũng không chống nổi một tờ quy định tuân thủ

Giữa tháng 6, ba sự kiện – Fable 5 bị giới hạn tuân thủ, GLM-5.2 được mã nguồn mở và thời điểm ra mắt GPT-5.6 bị rò rỉ – đánh dấu bước ngoặt cho ngành AI toàn cầu. Các logic vận hành cơ bản đang được định hình lại: 1. **"Khả năng sử dụng" quan trọng hơn "tính tiên tiến":** Chuỗi cung ứng mô hình lớn bước vào giai đoạn "hai luồng" với mã nguồn đóng được kiểm soát và mã nguồn mở triển khai cục bộ cùng tồn tại. 2. **Rào cản cạnh tranh thay đổi:** Các gã khổng lồ mã nguồn đóng chuyển trọng tâm từ "trí tuệ ngôn ngữ" sang "trí tuệ không gian (mô hình thế giới)" đòi hỏi lượng lớn sức mạnh tính toán. 3. **Thiết kế "phi mô hình" là yêu cầu sống còn:** Để đối phó rủi ro tuân thủ xuyên quốc gia, các nhà phát triển ứng dụng phải đảm bảo tính liên tục kinh doanh bằng cách tách biệt logic nghiệp vụ khỏi một mô hình cụ thể. Sự kiện Fable 5 của Anthropic bị hạn chế truy cập chỉ sau 72 giờ đối với người dùng không phải công dân Mỹ cho thấy rủi ro tuân thủ có thể vô hiệu hóa bất kỳ lợi thế công nghệ nào. Trong bối cảnh đó, các mô hình mã nguồn mở như GLM-5.2 của Trí Phổ AI trở thành lựa chọn dự phòng chiến lược, nhờ hiệu suất được cải thiện, chi phí thấp hơn đáng kể và khả năng triển khai cục bộ. Để tái khẳng định giá trị, các hãng mã nguồn đóng như OpenAI đang định vị lại. GPT-5.6 (dự kiến ra mắt) chuyển trọng tâm sang "trí tuệ không gian", nhằm tạo khoảng cách thế hệ mới trong các lĩnh vực như mô phỏng công nghiệp và robot – nơi đòi hỏi sức mạnh tính toán khổng lồ. Bài học rõ ràng: Trong môi trường hiện nay, việc đánh giá cơ sở hạ tầng AI không thể chỉ dựa trên hiệu suất kỹ thuật. Khả năng truy cập ổn định và tuân thủ quy định đã trở thành các yếu tố tiên quyết ngang bằng. Đối với các doanh nghiệp, việc phụ thuộc hoàn toàn vào API của một nhà cung cấp duy nhất là rủi ro cao. Thiết kế kiến trúc "phi mô hình" để có thể chuyển đổi linh hoạt giữa các giải pháp là điều tối cần thiết để đảm bảo tính liên tục trong kinh doanh.

marsbit41 phút trước

Đếm ngược GPT-5.6: Từ bỏ ảo tưởng API đơn nhất, tốc độ lặp lại sức mạnh tính toán nhanh đến mấy cũng không chống nổi một tờ quy định tuân thủ

marsbit41 phút trước

Cuộc Chiến 'Trợ Cấp Token' của Những Gã Khổng Lồ AI Sắp Kết Thúc Chưa?

Cuộc chiến trợ cấp Token giữa các gã khổng lồ AI như OpenAI, Anthropic và Google đang diễn ra quyết liệt. Hiện tại, người dùng đang được hưởng mức giá "bẻ gãy" khi các công ty này bù lỗ nặng để thu hút và giữ chân người dùng, đặc biệt là các gói cao cấp. Tuy nhiên, khác với các cuộc chiến trợ cấp thời internet, token AI hầu như không tạo ra hiệu ứng "khóa" người dùng do việc chuyển đổi giữa các nền tảng là quá dễ dàng. Bill Maris, người sáng lập Google Ventures, dự đoán 100% rằng Google - với lợi thế từ cỗ máy in tiền quảng cáo khổng lồ - có thể hạ giá token thêm 80%, gây áp lực khủng khiếp lên các đối thủ phụ thuộc vào vốn đầu tư như OpenAI và Anthropic. Điều này đặt ra câu hỏi về tính bền vững của mô hình kinh doanh khi họ phải công khai báo cáo tài chính sau IPO. Bài viết phân tích hai kịch bản có thể xảy ra: 1) Mô hình "dịch vụ internet" với một vài công ty thống trị rồi tăng giá, hoặc 2) Token trở thành cơ sở hạ tầng tiêu chuẩn như "điện, nước", nơi cạnh tranh đẩy giá xuống sát chi phí và lợi nhuận trở nên rất thấp. Do thiếu hiệu ứng khóa chân người dùng, kịch bản thứ hai có vẻ thực tế hơn. Cuộc chiến này có thể không có kẻ chiến thắng rõ ràng, mà là một cuộc chạy đua tiêu hao kéo dài nhằm giữ vị trí trên "bàn chơi", thúc đẩy AI trở thành một tiện ích cơ sở hạ tầng công cộng mà không công ty nào có thể độc chiếm. Đối với người dùng, điều này có nghĩa là họ có thể tiếp tục được hưởng lợi từ các giao dịch "hời" trong một thời gian dài hơn.

marsbit58 phút trước

Cuộc Chiến 'Trợ Cấp Token' của Những Gã Khổng Lồ AI Sắp Kết Thúc Chưa?

marsbit58 phút trước

Ngoài sân cỏ: Trò chơi đầu cơ xoay quanh World Cup

Bên cạnh sân cỏ, World Cup 2026 đã tạo ra một mạng lưới đầu cơ đa dạng, biến sự kiện thể thao thành một thí nghiệm đầu tư toàn cầu kéo dài hàng tháng. Thị trường dự đoán (như Polymarket, Kalshi) nổi lên như một kịch bản đầu cơ mới, thu hút khối lượng giao dịch khổng lồ, thậm chí lấn át sự phát triển của các nền tảng cá cược truyền thống vốn vẫn là thị trường cơ bản lớn nhất. Các cổ phiếu khái niệm liên quan đến World Cup, như cổ phiếu "gà rán" của Hàn Quốc hay cổ phiếu liên quan đến đội tuyển Nhật Bản, biến động mạnh theo kết quả thi đấu và tâm lý người hâm mộ. Thị trường vé xem trở thành sân chơi đầu cơ phức tạp, với việc bán lại vé, giao dịch quyền mua vé (RTB) và cả hành vi "bán khống" vé trên các sàn thứ cấp. Các mặt hàng sưu tầm như sticker Panini hay áo đấu phiên bản giới hạn cũng được săn đón và định giá lại trên thị trường thứ cấp. Lĩnh vực tiền điện tử chứng kiến sự bùng nổ của các meme coin lợi dụng chủ đề World Cup, mang lại lợi nhuận siêu tốc cho một số ít nhưng cũng tiềm ẩn rủi ro sụp đổ lớn. Cuối cùng, một lớp dịch vụ khác thu lợi bằng cách cung cấp công cụ theo dõi giá vé, thông tin hoặc lời khuyên cá cược cho chính những người tham gia vào cuộc chơi đầu cơ này. Tóm lại, World Cup không chỉ là lễ hội bóng đá mà còn là một cửa sổ toàn cầu hiếm có, nơi sự chú ý, cảm xúc và nguồn lực được nén lại, tạo ra một hệ sinh thái đầu cơ đa tầng phức tạp xoay quanh nó.

marsbit1 giờ trước

Ngoài sân cỏ: Trò chơi đầu cơ xoay quanh World Cup

marsbit1 giờ trước

Tuyên Bố ETF Hyperliquid Thu Hút Sự Chú Ý Khi Câu Chuyện HYPE Phát Triển Trên X

Tuyên bố từ AlphaOnChain trên X (trước đây là Twitter) ngày 20 tháng 6 cho biết ba quỹ ETF Hyperliquid (HYPE) được ra mắt vào tháng 5 năm 2026 đã tích lũy tổng cộng 158 triệu USD tài sản. Trong đó, ETF Bitwise HYPE được cho là có 88 triệu USD và ETF 21Shares HYPE có 66 triệu USD. Thông tin này đã thu hút sự chú ý vào cuối tuần, củng cố cho nhận định rằng HYPE đang trở thành một trong những đồng altcoin được theo dõi sát sao, khi các nhà giao dịch tìm kiếm cơ hội vượt trội ngoài Bitcoin và Ethereum. Tuy nhiên, bài viết nhấn mạnh một cảnh báo quan trọng: các con số này đến từ một bài đăng trên mạng xã hội, chưa được xác minh bởi dữ liệu chính thức từ nhà phát hành quỹ, hồ sơ trao đổi hoặc trang thông tin quỹ. Do đó, chúng nên được coi là một tín hiệu cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng xung quanh đồng tiền HYPE, chứ không phải là bằng chứng cuối cùng về dòng tiền thực tế. Hyperliquid thu hút cộng đồng nhờ hệ sinh thái tập trung vào giao dịch perpetual trên chuỗi và cơ sở hạ tầng sàn giao dịch. Nếu các sản phẩm ETF liên quan đến HYPE thực sự thu hút được lượng tài sản đáng kể, điều này có thể cho thấy nhu cầu từ cả tổ chức và nhà đầu tư cá nhân đang bắt đầu mở rộng sang các tài sản crypto có rủi ro cao hơn. Đối với các nhà giao dịch, dù sự quan tâm trên mạng xã hội có thể tác động ngắn hạn đến thị trường, nhưng sự tăng trưởng bền vững thường cần đến nhu cầu đã được xác nhận, thanh khoản và sự phát triển liên tục của hệ sinh thái.

bitcoinist2 giờ trước

Tuyên Bố ETF Hyperliquid Thu Hút Sự Chú Ý Khi Câu Chuyện HYPE Phát Triển Trên X

bitcoinist2 giờ trước

Codex Sử Dụng Máy Tính Như Thế Nào? Ba Lối Vào Và Ranh Giới Quyền Hạn

Bài viết phân tích ba phương thức chính để Codex tương tác với máy tính: Computer Use, Tiện ích Chrome và Trình duyệt trong ứng dụng. Computer Use là phương thức mạnh mẽ nhất, cho phép Codex điều khiển giao diện đồ họa của các ứng dụng macOS/Windows, cài đặt hệ thống, thậm chí iOS Simulator. Nó phù hợp cho các quy trình không có API hoặc công cụ cấu trúc, nhưng chậm hơn và có ranh giới quyền truy cập rộng nhất, đòi hỏi sự giám sát cẩn thận. Tiện ích Chrome cấp cho Codex quyền truy cập vào trạng thái Chrome đã đăng nhập của người dùng, bao gồm cookie, hồ sơ và các tab mở. Nó lý tưởng cho các tác vụ trên Gmail, LinkedIn, Salesforce, bảng điều khiển nội bộ hoặc nghiên cứu xuyên nhiều trang web, đồng thời hỗ trợ kiểm soát đa tab hiệu quả. Trình duyệt trong ứng dụng là một trình duyệt biệt lập bên trong luồng Codex, không kế thừa trạng thái đăng nhập hay tiện ích mở rộng. Nó hoàn hảo cho việc phát triển và gỡ lỗi web (máy chủ cục bộ, lỗi giao diện, bố cục responsive) và cho phép chú thích trực tiếp trên các phần tử trang, tạo vòng phản hồi nhanh giữa chỉnh sửa mã và xem trước. Appshots không phải là một phương thức điều khiển, mà là công cụ để người dùng cung cấp ngữ cảnh hình ảnh (chụp cửa sổ) cho Codex, giúp nó hiểu vấn đề cần giải quyết. Thông điệp cốt lõi: Không phải mọi tác vụ đều cần Computer Use. Nên chọn phương thức có phạm vi quyền hẹp nhất, an toàn nhất và được cấu trúc hóa nhất cho từng công việc cụ thể. Ưu tiên sử dụng plugin/MCP nếu có, sau đó mới xem xét đến Trình duyệt trong ứng dụng, Tiện ích Chrome, và chỉ dùng Computer Use cho "chặng đường cuối" khi các công cụ khác không đáp ứng được. Điều này đảm bảo hiệu quả và an toàn, đồng thời duy trì quyền giám sát của người dùng đối với các hành động quan trọng.

marsbit3 giờ trước

Codex Sử Dụng Máy Tính Như Thế Nào? Ba Lối Vào Và Ranh Giới Quyền Hạn

marsbit3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片