After 500 Rejections, My Product Is Finally 'Useful'

比推Xuất bản vào 2025-12-31Cập nhật gần nhất vào 2025-12-31

Tóm tắt

After 500 rejections, my consumer crypto product finally became "useful." As a first-time founder, I spent years on three infrastructure protocols that failed. In 2025, I shifted to building a consumer crypto product people actually use. Here are key lessons from my experience in user growth and fundraising: 1. Build for younger users (13-21 age group) who are more open to new tech and sharing products socially. 2. Make the product inherently shareable to reduce marketing costs, as crypto users have low trust and high acquisition costs. 3. Respond to user feedback quickly—fix bugs in 2-5 hours and implement requested features in 2-3 days to retain users and build trust. 4. Choose a simple, memorable app name for easier word-of-mouth sharing. 5. Engage users directly through cold DMs (despite low reply rates) to find early adopters who provide honest feedback. 6. Iterate rapidly—crypto moves fast, and user attention is short. Focus on real value, not just hype. 7. Design intuitive, simple user experiences; assume users know nothing to avoid confusion. Consumer crypto success depends more on speed, user focus, and distribution than technical perfection.

Original Title: Mistakes to avoid while building in consumer crypto
Original Author: @rishotics
Compiled by: Peggy, BlockBeats


The author uses personal experience to reflect on the true difficulty of "building products" in the crypto industry. Compared to technical complexity and grand narratives, the article focuses more on users, distribution, and execution details. In the consumer crypto space, value is not "proven" but "used into existence."

Below is the original text:

As a first-time founder, I spent years working on three infrastructure protocols, all of which ultimately failed. By 2025, I shifted to building a consumer product that people actually wanted to use. This content shares the lessons I learned from my mistakes in user growth and fundraising.

I have been in this industry for about 4 years.

In 2023, I started a business in the EVM ecosystem when "account abstraction" was the hottest topic. Almost everyone was developing SDKs for account abstract wallets. At the same time, the Rollup ecosystem heated up rapidly. Optimism, Arbitrum, and various RaaS projects dominated the mainstream view.

As someone who loves math, I was deeply attracted to ZK and believed it would change the world (I still believe it eventually will).

A core mistake I made back then was: equating "complexity" with "credibility."

When VCs asked me about use cases, I would confidently list directions like zkML, zk identity, zk voting—but in fact, almost none of these are actually used today. I mistook "the technology looks impressive" for "this is a useful product."

Over time, I even started to believe: the more complex the idea, the higher the probability of startup success.

Many investors also told me that in the crypto industry, only infrastructure has a chance to succeed. It wasn't until nearly two years and over 500 rejections later that I realized: this path was not for me.

So, I entered the Solana ecosystem.

For me, this was a whole new world. People here care about actual use cases. Even if it's a meme, revenue matters. Speed matters. Distribution matters. (Special thanks to @superteamin for their help along the way.)

So far, we have been building consumer applications in this ecosystem for nearly 7 months. During the private testing phase, we have processed over $12 million in transaction volume. Below are some of the lessons I've summarized:

1. Build for young users willing to try new things

Try to design products for a group that is naturally more willing to accept new products.

In consumer crypto products, this usually means "trenchers" or younger users, many concentrated in the 13–21 age range.

A 2024 study by the Consumer Technology Association (CTA) on Generation Z (11–26 years old) showed: 86% of Gen Z believe technology is an indispensable part of life, a proportion higher than any older group. They adopt new technologies earlier, with an average of 13 devices per household, using about 6 of them daily, for nearly 12 hours.

Gen Z is also more likely to personally own emerging tech products, such as crypto applications (e.g., 58% own game consoles, a figure significantly higher than older groups). They have a stronger willingness to spend on new tech, subscribe to more services, and their habits change and adapt much faster than Millennials, Gen X, or Baby Boomers.

They are more willing to try new apps, experiment, and quickly change usage habits.

In contrast, older users (in many cases over 25) are generally less willing to change established workflows unless the incentives are very strong. Note: if you are building for institutions, this conclusion may not apply.

Multiple studies also show clear behavioral differences: younger users engage in social communication with more people daily, meaning they are more likely to share "interesting products they discover" with friends. Around ages 20–21, social messaging activity typically peaks, mainly related to college or school stages.


Related research provides further evidence supporting this. For example, the paper "Age-related differences in social media use, online social support, and depressive symptoms in adolescents and emerging adults" points out that after entering young adulthood, individuals' frequency of interaction on social media gradually declines.


This trend leads to a very direct implication: products designed for younger users naturally have stronger virality.

2. Make the product itself shareable to reduce marketing costs

If you don't have ample marketing or advertising budgets, your product itself must serve as the "distribution channel."

In other words, the product is the marketing, the product is the传播 (communication).


A highly shareable product can significantly reduce marketing costs.


This is particularly important in the crypto industry because:

· KOL marketing is expensive

· User trust is generally low

· Most users expect rewards or incentives before participating

In such an environment, relying on traditional marketing methods is often inefficient, while natural传播 driven by the product itself is more sustainable.


User private message (DM)


If your product can give users a reason to share spontaneously, whether with friends, groups, or communities, you can achieve distribution without spending a lot of money.

This is not easy to do in the crypto industry, but optimizing for it from day one is very worthwhile in the long run.

3. Respond to user feedback quickly

When users report issues with the user experience or encounter poor interactions, fix them immediately, especially those that directly block the usage flow.

My previous approach was to save bug fixes for the end of the day. But once, a user DM'd me saying: "Your app doesn't have this feature yet, I'll use Y for now."

I expressed understanding at the time, but the result was that the user kept using product Y afterwards. I tried multiple times to bring them back via DMs, but it was very difficult—they had already formed a habit of using Y.

Ultimately, once users establish usage habits on other products, the cost of switching them back becomes extremely high.

Therefore, try to: fix bugs within 2–5 hours.

If multiple users repeatedly request a new feature that is very important to them and technically feasible:

· Complete development and launch within 2–3 days

· Clearly tell them this was launched based on their feedback

· You can even provide some economic incentive (this might make them your product's most active promoters)

A recent user DM from a user who suggested an important feature.


Delivering features based on user needs does three things: directly improves the product itself, increases user frequency, and builds deep trust.

When users see their feedback taken seriously and actually turned into product features, they begin to feel: this product "has a part of them."

This emotional sense of "ownership" is extremely important and powerful in early-stage consumer products.

4. The App's name is very important

This might sound basic, but many people—including myself—have made serious mistakes at this step.

Your App's name must be highly memorable and easy to relay and share. Otherwise, you will often receive messages like this (users want to recommend it but can't remember the name clearly).

The fact is—the name "encifher" itself was hard to remember, I really can't blame the users.

Even many group chats created by investors or partners had the product name misspelled, which is laughable now in hindsight.

Because of this, we later changed the name to encrypt.trade.

There are many existing methods and resources online for choosing a "memorable and easy-to-share" name.

5. Communicating with users is hard, but non-negotiable

Finding users and actually talking to them is very difficult in itself, especially when your direction is not within the current mainstream narrative.

When I first worked on privacy-related products, it wasn't a popular niche. Although many retail users had real privacy needs, they were scattered and hard to find.

So I did something most people deliberately avoid: during the idea validation phase, I proactively cold-DM'd nearly 1000 people.

If lucky, about 10 out of 100 people might reply; among those replies, only 3–4 might give you useful feedback.

A very bad example of a cold DM.

In practice, as long as someone showed even a little interest, I would have in-depth conversations with them, iterating on the product while communicating with users.

In fact, cold DMing itself is a process that needs constant iteration. When writing and sending cold DMs, there are several key points to note: try to start with a relatively "mild" opening, put the most substantial information first (e.g., funding status, transaction volume processed, etc.), mention where you saw or learned about them, maintain a friendly, non-intrusive call-to-action (CTA), and always follow up, don't just send once and stop.

There is no such thing as a "perfect cold DM." You need to constantly A/B test different versions to find out which ones actually work for your target users.

Below is a high-quality cold DM template (thanks to @realsimon, from @alliance), which you can refer to and use directly:

But it's important to understand that this process is slow and psychologically draining.

In the crypto industry, very few people are willing to reply to cold DMs because scams are everywhere. Low reply rates are the norm (it is indeed a bit discouraging).

But even so, you still must do it.

At this stage, your goal is not to get 1000 users. Your goal is 10–20 early users who have the following characteristics: genuinely care about the problem you're solving, willing to try your product, able to give honest, direct feedback.

These early users will gradually become your support system. Early products will almost certainly have frequent problems, and it is these users who help you through the most vulnerable stages.

6. Iterate quickly

The pace of the crypto industry is extremely fast. Narratives change rapidly, and users' attention spans are even shorter.

If the product you build has no real value, it's inherently difficult to gain attention; even if you briefly gain attention without value, that focus won't last.

At best, it can only bring a short-term buzz, but the product itself cannot survive long-term.

This is toly's advice to developers at Breakpoint 2025.

The core meaning is only three points: deliver quickly, iterate frequently, dare to make radical adjustments.

I also learned something very important: users won't always directly tell you what to do next.

You need to judge by observing their behavior: what are they doing repeatedly? What workarounds or detours are they using? What are they already willing to pay for?

Many ideas sound reasonable, but most users may not be willing to pay for them.

7. Please make your website "idiot-proof"

I don't know why this needs to be emphasized repeatedly, but I'll say it again: "Don't make any assumptions about users."

If you think users should understand, you are wrong. Things that are obvious to us developers who have invested hundreds of hours building the product are completely unfamiliar to users encountering it for the first time.



Don't introduce any new concepts or operational flows. Only use simple, familiar things that can truly make users' lives easier. Click paths should be as streamlined as possible. Within 5 seconds of entering the app, users should be able to see, understand, or perceive the value of the product (this is something we are still continuously optimizing).

I can't attach a screenshot, but I've received many DMs where users completely misunderstood the purpose of a certain feature.

Conclusion

Building consumer crypto products is both fun and challenging.

Speed, extreme focus on users, and distribution capabilities are often more important than "perfect technology."

This is very different from B2B products, but I still believe it was the right choice for us.

This piece is already long enough. I'll save the experience about fundraising for the next article. Finally, just use encrypt.trade directly

If this content resonates with you, or if you are also building consumer crypto products and want to discuss GTM, distribution, or the product itself, feel free to DM me.
I'm always happy to chat with other founders and developers.


Twitter:https://twitter.com/BitpushNewsCN

Bitpush TG Discussion Group:https://t.me/BitPushCommunity

Bitpush TG Subscription: https://t.me/bitpush

Original link:https://www.bitpush.news/articles/7599476

Câu hỏi Liên quan

QWhat was the author's key mistake when building infrastructure protocols in the crypto space?

AThe author's key mistake was equating 'complexity' with 'credibility'—believing that technically impressive ideas (like zkML, zk identity, and zk voting) were inherently useful products, when in reality, they were not being adopted by users.

QWhich user demographic does the author suggest is most receptive to new consumer crypto products, and why?

AThe author suggests targeting younger users, particularly those aged 13–21 (Gen Z), because they are more likely to adopt new technologies, change habits quickly, share products with friends, and spend more on emerging tech compared to older demographics.

QWhy is it important for a consumer crypto product to be 'shareable'?

AA shareable design reduces marketing costs by turning the product itself into a distribution channel. In crypto, where KOL marketing is expensive and user trust is low, organic sharing among users through DMs or communities can drive growth without significant financial investment.

QHow quickly does the author recommend fixing bugs or implementing user-requested features, and what is the rationale?

AThe author recommends fixing critical bugs within 2–5 hours and implementing highly requested, feasible features within 2–3 days. This prevents users from switching to competitors, builds trust, and makes users feel a sense of ownership, turning them into active promoters.

QWhat strategy did the author use to find early users for a niche product like privacy tools, and what was the challenge?

AThe author used cold DMs, reaching out to nearly 1,000 people directly. The challenge was low response rates due to widespread scams in crypto, but persistence helped identify 10–20 early users who genuinely cared about the problem and provided honest feedback.

Nội dung Liên quan

Nhà Giao Dịch Bitcoin Cho Biết Các Đỉnh Và Đáy Chu Kỳ Khớp Chính Xác Số Ngày

Nhà giao dịch Ryan (tài khoản X @DodysDD) đã chia sẻ một lý thuyết gây chú ý, cho rằng chu kỳ giá Bitcoin lặp lại với độ chính xác đáng kinh ngạc về số ngày. Theo đó, các đợt tăng giá (từ đáy chu kỳ đến đỉnh) trong các giai đoạn 2014–2017, 2018–2021 và 2022–2025 đều kéo dài đúng 1.064 ngày. Trong khi đó, các đợt giảm giá (từ đỉnh đến đáy) trong các pha 2017–2018 và 2021–2022 đều kéo dài đúng 364 ngày. Mô hình này hấp dẫn giới giao dịch vì gợi ý một cấu trúc thời gian có thể dự đoán. Tuy nhiên, lập luận này tiềm ẩn rủi ro về việc "chọn lọc dữ liệu" (cherry-picking), vì độ chính xác phụ thuộc vào việc lựa chọn các mốc đỉnh và đáy cụ thể, bỏ qua các điểm đánh dấu chu kỳ khác có thể phá vỡ sự đối xứng. Không có bằng chứng cho thấy Bitcoin vận hành bởi một bộ đếm ngày chính xác, vì thị trường chịu ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố phức tạp như sự kiện giảm một nửa phần thưởng (halving), điều kiện vĩ mô và tâm lý nhà đầu tư. Dù vậy, lý thuyết này vẫn thu hút sự chú ý vì các câu chuyện chu kỳ luôn có sức ảnh hưởng trong thị trường tiền mã hóa, cung cấp một khuôn khổ đơn giản để định hình kỳ vọng trong bối cảnh nhiều bất ổn hiện tại. Điều quan trọng là cần tiếp cận những tuyên bố về ngày chính xác với thái độ hoài nghi, xem chúng như một góc nhìn tham khảo về mặt tâm lý thị trường hơn là một dự báo giá đáng tin cậy.

bitcoinist1 giờ trước

Nhà Giao Dịch Bitcoin Cho Biết Các Đỉnh Và Đáy Chu Kỳ Khớp Chính Xác Số Ngày

bitcoinist1 giờ trước

94 tỷ, khoản đầu tư lớn nhất của người máy năm nay đã xuất hiện

Ngành robot hình người vừa chứng kiến khoản đầu tư lớn nhất trong năm khi Neura, công ty robot hình người có trụ sở tại Munich, Đức, hoàn thành vòng gọi vốn Series C với 1.4 tỷ USD (khoảng 94.9 tỷ NDT). Điều đáng chú ý là sự tham gia của các nhà đầu tư chiến lược từ ngành công nghiệp như Schaeffler và Bosch - những tập đoàn linh kiện công nghiệp lâu đời của Đức. Sự tham gia này cho thấy sự chuyển dịch trong logic của lĩnh vực này: từ những màn trình diễn công nghệ sang triển khai thực tế trong nhà máy, và từ câu chuyện vốn đầu tư sang hệ thống thương mại thực sự. Sau vòng gọi vốn, định giá của Neura đạt khoảng 7 tỷ USD, đưa công ty vào nhóm dẫn đầu toàn cầu. Khác với các công ty như Figure AI tập trung vào robot hình người đa năng với câu chuyện về AI thể hiện (embodied AI) được hậu thuẫn bởi OpenAI hay Microsoft, Neura theo đuổi con đường ứng dụng theo ngành dọc trong công nghiệp. Công ty đã có khách hàng thực tế là BMW và sản phẩm của họ đã được kiểm chứng trên dây chuyền sản xuất. Có hai lý do chính cho làn sóng đầu tư mạnh mẽ này. Thứ nhất là sự tiến bộ vượt bậc của các mô hình lớn (AI), phá vỡ giới hạn về khả năng nhận thức và ra quyết định của robot. Thứ hai là áp lực từ phía nhu cầu: tình trạng thiếu hụt lao động và chi phí nhân công ngày càng tăng trên toàn cầu, đặc biệt ở các nền công nghiệp như Nhật Bản, Đức, buộc các nhà sản xuất phải tìm giải pháp thay thế. Mặt trận chính của robot hình người giờ đây không còn là các buổi ra mắt sản phẩm mà là mặt bằng nhà máy. Hai lĩnh vực được kỳ vọng sẽ triển khai quy mô sớm nhất là sản xuất công nghiệp (vì môi trường có cấu trúc, nhiệm vụ lặp lại) và các môi trường làm việc nguy hiểm (hóa chất, hạt nhân). Tuy nhiên, thách thức lớn nhất cho việc triển khai hàng loạt không còn là công nghệ lõi mà là các vấn đề kỹ thuật và thương mại như chi phí thích ứng với từng dây chuyền cụ thể và xây dựng hệ thống bảo trì, dịch vụ địa phương đáng tin cậy. Việc các gã khổng lồ công nghiệp lâu đời bắt đầu "bỏ phiếu" bằng tiền thật cho thấy ngành công nghiệp này đã chuyển từ câu hỏi "Liệu có làm được không?" sang "Làm thế nào để làm tốt hơn, nhanh hơn và ổn định hơn". Đây mới là tín hiệu quan trọng nhất từ khoản đầu tư kỷ lục này.

marsbit6 giờ trước

94 tỷ, khoản đầu tư lớn nhất của người máy năm nay đã xuất hiện

marsbit6 giờ trước

Thị Trường Trước Niêm Yết của Anthropic Sụt Giảm Sau Lệnh Hoa Kỳ Buộc Ngừng Hoạt Động Mô Hình

Công ty trí tuệ nhân tạo Anthropic thông báo đã nhận chỉ thị từ chính phủ Mỹ vào ngày 12/6, yêu cầu ngừng cung cấp quyền truy cập hai mô hình Claude Fable 5 và Claude Mythos 5 cho người nước ngoài, kể cả nhân viên nước ngoài trong công ty. Để tuân thủ, Anthropic đã vô hiệu hóa cả hai mô hình trên toàn cầu. Lệnh này được mô tả là một biện pháp kiểm soát xuất khẩu khẩn cấp liên quan đến an ninh quốc gia. Các mô hình khác như Claude Opus 4.8 không bị ảnh hưởng. Anthropic phản đối quyết định này, cho biết chính phủ chỉ cung cấp bằng chứng bằng lời nói về một lỗ hổng "jailbreak" hẹp và không phổ biến, liên quan đến việc yêu cầu mô hình xem xét một mã nguồn cụ thể. Công ty lập luận lỗ hổng này nhỏ, đã biết trước và có thể được tìm thấy bởi các mô hình công khai khác, không cần thiết phải đóng cửa toàn bộ mô hình thương mại. Họ cảnh báo tiêu chuẩn này nếu áp dụng rộng rãi có thể đình chỉ mọi triển khai mô hình mới của các nhà cung cấp AI tiên phong. Thị trường tiền điện tử đang theo dõi sự việc do các hợp đồng phái sinh liên kết pre-IPO của Anthropic, cho phép giao dịch phản ánh tâm lý về lĩnh vực AI. Ngay sau chỉ thị, hợp đồng vĩnh viễn Anthropic trên Hyperliquid đã giảm 3.7%. Sự kiện này cho thấy quy định AI đang trở thành yếu tố có thể giao dịch được, và cơ sở hạ tầng AI đang hòa vào bản đồ thị trường đầu cơ cùng với crypto. Tuy nhiên, rủi ro là các thị trường này có thể biến động mạnh dựa trên thông tin không đầy đủ, trong khi báo cáo kỹ thuật của chính phủ chưa được công khai.

bitcoinist12 giờ trước

Thị Trường Trước Niêm Yết của Anthropic Sụt Giảm Sau Lệnh Hoa Kỳ Buộc Ngừng Hoạt Động Mô Hình

bitcoinist12 giờ trước

Ví Khai Thác Chuyển Đổi Token Bị Đánh Cắp Thành 18,510 ETH Và 1,548 BNB

Ví tiền liên quan đến một vụ khai thác lỗ hổng bảo mật đã chuyển đổi tài sản bị đánh cắp thành 18,510 ETH (khoảng 30,83 triệu USD) và 1.548 BNB (khoảng 924.000 USD), theo cảnh báo theo dõi trên chuỗi được WuBlockchain chia sẻ, trích dẫn dữ liệu từ Lookonchain. Việc chuyển đổi này đáng chú ý vì sau khi khai thác, các ví thường chuyển từ các token kém thanh khoản hoặc dễ bị truy vết sang các tài sản có tính thanh khoản cao hơn như ETH và BNB trước khi cố gắng rút tiền. Kẻ tấn công được cho là liên quan đến token "H" bị xâm phạm và vẫn đang nắm giữ số token trị giá khoảng 14 triệu USD. Các giao dịch hoán đổi lớn sau khai thác quan trọng vì chúng có thể gây áp lực bán lên tài sản, hé lộ bước di chuyển tiếp theo của kẻ tấn công và cung cấp manh mối cho các nhà điều tra. Trong khi theo dõi trên chuỗi (on-chain) giúp hiển thị các chuyển động này, việc xác định danh tính thực tế của người kiểm soát ví vẫn là thách thức. Các ví có thể nhanh chóng chia nhỏ hoặc chuyển tài sản xuyên chuỗi, làm phức tạp công tác truy vết. Báo cáo nhấn mạnh tầm quan trọng của việc theo dõi dữ liệu để hiểu cách quỹ bị đánh cắp được hợp nhất, đồng thời lưu ý rằng thông tin từ các nguồn như Lookonchain và WuBlockchain cung cấp cái nhìn nhanh chóng, nhưng không thay thế cho báo cáo điều tra chính thức. Việc chuyển đổi sang các tài sản có tính thanh khoản cao như ETH và BNB thường là giai đoạn phổ biến, làm phức tạp thêm các lựa chọn thu hồi tài sản sau đó.

bitcoinist14 giờ trước

Ví Khai Thác Chuyển Đổi Token Bị Đánh Cắp Thành 18,510 ETH Và 1,548 BNB

bitcoinist14 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片