Ngày 7 tháng 7, Fable 5 vẫn chưa "ngừng hoạt động"!

Ngay vào lúc rạng sáng, Anthropic bất ngờ thông báo chính thức, phiên bản Claude Fable 5 mạnh nhất hiện tại sẽ được miễn phí giới hạn thời gian, gia hạn đến ngày 12 tháng 7.
So với kế hoạch ban đầu, đã có thêm đến năm ngày thời gian "hưởng lợi miễn phí".
Cách sử dụng cụ thể vẫn giống như trước đây, mỗi tuần có hạn mức sử dụng 50%, vượt quá muốn tiếp tục dùng thì phải mua credits.

Điều ước của cư dân mạng cuối cùng cũng thành hiện thực.

Hiện nay, toàn mạng đang sôi sục. Mọi người truyền tai nhau: còn chờ gì nữa, mau lên!



Vắt kiệt bộ não Fable 5, còn năm ngày nữa
Vừa mới hôm qua, ngay khi tất cả mọi người đều nghĩ rằng việc đóng cửa Fable 5 đã là điều chắc chắn, thì hàng loạt hướng dẫn "cấp cứu" đã tràn ngập cộng đồng.
Nhà phát triển Alex Prompter là người đầu tiên, đã tung ra thao tác thần thánh sao chép hoàn hảo Fable 5 vào Opus 4.8.
Mặc dù có thêm 5 ngày "thời gian hoãn thi hành", nhưng những phương pháp tự cứu cứng cực này vẫn rất hữu ích.

Anh ấy cung cấp một chuỗi prompt, có thể trích xuất "cách suy nghĩ" của Fable 5, để nó viết thành một "sổ tay hướng dẫn" có thể thực thi.
Sau đó, thông qua lệnh Project hoặc prompt hệ thống API, chuyển sổ tay vào Opus 4.8;
Cuối cùng, dùng một câu hỏi bẫy "5% bị nói thành 20%" để kiểm tra xem việc chuyển giao có thực sự hiệu quả không.

Một nhà phát triển khác là Machina đã đưa ra năm bước, một phím vắt kiệt bộ não Fable 5, cụ thể bao gồm:
- 1. Để Fable viết lại CLAUDE.md và các kỹ năng;
- 2. Thực hiện kiểm toán nghiệp vụ theo kiểu cố vấn;
- 3. Đưa nghiên cứu sâu vào thư viện kiến thức Obsidian đã nguyên tử hóa;
- 4. Dùng /goal và quy trình làm việc động để vắt kiệt thời gian không cần giám sát;
- 5. Lắp đặt thêm một kỹ năng tự động ghi lại "nó nghĩ như thế nào".
Logic cốt lõi rất đơn giản, rút 5 vạn câu trả lời từ mô hình tiên tiến để huấn luyện mô hình nhỏ, chi phí chưa đến 500 USD, thầy giáo về hưu rồi, nhưng học trò thì sống mãi.

Anthropic tung ra cách chơi tiết kiệm
Chi phí 46% sức chiến đấu tăng vọt 92%
Ngay khi mọi người đang xót tiền vì "Fable 5 đốt tiền quá nhanh", Anthropic chính thức đích thân ra tay, tung ra hai kiến trúc——
- Chế độ cố vấn (advisor)
- Chế độ sắp xếp/bố trí (orchestrator)
Nói đơn giản, là để mô hình lớn ra lệnh, mô hình nhỏ chạy việc.


Chiêu thứ nhất, chế độ cố vấn.
Lực lượng thực thi chính là Sonnet 5, chỉ khi gặp những nút thắt then chốt không chắc chắn, nó mới đến gõ cửa Fable 5 để hỏi ý kiến một câu.
Đại đa số Token, đều được tính phí theo mức thấp của Sonnet 5.
Trên bài kiểm tra code cứng SWE-bench Pro, kết quả khá đẹp——
Sonnet 5 đi kèm một Fable 5 làm cố vấn, chỉ tiêu tốn khoảng 63% chi phí, đã đạt được khoảng 92% thành tích của Fable 5 khi đơn thương độc mã.
Mà Fable 5 trong cả một nhiệm vụ thường chỉ được gọi đến một lần, chịu trách nhiệm nắm phương hướng ở ngã rẽ, phần việc nặng còn lại Sonnet 5 ôm hết.
Tiêu ít tiền làm việc lớn, chính là nói về điều này.
Chế độ cố vấn này Anthropic đã viết vào tài liệu chính thức, chuẩn bị sẵn công cụ advisor chuyên dụng, ai cũng có thể làm theo để dựng lên.
Logic không phức tạp: trong một nhiệm vụ, những chỗ thực sự cần "phán đoán trí tuệ cao" thực ra rất ít, đại đa số thời gian là đọc và viết máy móc.
Để mô hình đắt tiền chỉ ra tay ở một số ít điểm then chốt, hóa đơn tự nhiên sẽ giảm xuống.

Chiêu thứ hai, chế độ sắp xếp/bố trí.
Trong chế độ này, Fable 5 trực tiếp thăng làm chỉ huy, vạch kế hoạch phân công, chia nhỏ nhiệm vụ, giao việc cho các agent con Sonnet 5 bên dưới;
Công việc nghiên cứu dày đặc Token, nhất loạt giao xuống dưới.

Trên BrowseComp cần đọc khối lượng lớn, bộ tổ hợp này đã cho ra cú đánh tuyệt sát——
Chỉ huy Fable 5 đạt được 96% hiệu suất so với mô hình đơn, nhưng chi phí lại bị đè xuống mức khó tin 46%.

Chỉ nhìn tỷ lệ còn chưa đủ trực quan, Anthropic đơn giản là đăng một hóa đơn thực tế trong cookbook.
Nhiệm vụ là, kiểm tra chính sách vé vào cửa và đặt trước của 10 công viên quốc gia lớn nhất toàn nước Mỹ, 20 sự thật, mỗi điều đều phải đối chiếu từng cái một với trang chính thức nps.gov, không ai được phép trả lời bừa dựa trên trí nhớ.
Đặc điểm của việc này là "đọc nhiều": chỉ riêng việc kéo mấy chục trang web vào mô hình, hóa đơn chủ yếu tiêu tốn ở phần đọc.

Địa chỉ: https://github.com/anthropics/claude-cookbooks/blob/main/managed_agents/CMA_plan_big_execute_small.ipynb
Vì vậy, giá trị của phân công lao động đã hiện ra——
Chỉ huy Fable 5 chịu trách nhiệm lập kế hoạch và tổng hợp, bản thân không chạm đến một trang web nào;
Các agent con Sonnet 5 đọc trang web song song trong ngữ cảnh riêng của mình, đọc xong báo cáo kết luận đã được tinh lọc lên trên.
Dưới cùng một tiêu chuẩn kiểm tra, hóa đơn là như thế này: đội phân công tổng cộng khoảng 1.61 USD; đổi thành một Fable 5 đơn thương độc mã, nhai hết 20 sự thật, trực tiếp tăng vọt lên khoảng 4 USD.
Đội không chỉ rẻ hơn khoảng 2.5 lần, mà còn nhanh hơn 3 lần——194 giây so với 608 giây, hơn tám mươi phần trăm Token đều được dồn vào mức phí worker rẻ.

Đặt hai chiêu cạnh nhau, bạn sẽ thấy Anthropic thực ra đang truyền tải cùng một tín hiệu:
Cách dùng đúng đắn của mô hình cao cấp nhất, xưa nay chưa từng là "toàn trình cao cấp".
Cửa sổ miễn phí Fable 5 chỉ đến ngày 12 tháng 7, sẽ đóng.
Nhưng lá bài át chủ bài mà Anthropic thực sự nhét vào mấy ngày này, không phải là "để bạn dùng miễn phí mô hình mạnh nhất", mà là cầm tay chỉ việc dạy bạn, làm thế nào sau khi cửa sổ đóng lại, vẫn có thể dùng nổi nó.
Hiện tại, cách tiết kiệm nhất: dùng Fable 5 làm chỉ huy, phối hợp với Sonnet 5 rẻ tiền làm công nhân!
Tài liệu tham khảo:
https://x.com/claudeai/status/2074548242386178258
https://support.claude.com/en/articles/15424964-claude-fable-5-promotional-access
https://x.com/ClaudeDevs/status/2074606058128224365?s=20
Bài viết này đến từ tài khoản công chúng WeChat "New Zhiyuan", tác giả: ASI Khải Thị Lục, biên tập: Đào Tử





