Vụ kiện cũ của Nvidia được xét xử lại, bị cáo buộc che giấu doanh thu "đào coin" 1 tỷ USD, một đoạn lịch sử bí ẩn của gã khổng lồ AI

marsbitXuất bản vào 2026-03-27Cập nhật gần nhất vào 2026-03-27

Tóm tắt

Mới đây, một vụ kiện tập thể chống lại NVIDIA đã được thẩm phán liên bang Mỹ phê chuẩn, cáo buộc công ty và CEO Jensen Huang che giấu hơn 1 tỷ USD doanh thu từ khai thác tiền mã hóa (mining) trong giai đoạn 2017-2018. Nguyên đơn cho rằng NVIDIA đã phân loại phần lớn doanh thu này vào mảng "kinh doanh game", làm giảm nhẹ rủi ro cho nhà đầu tư và không tiết lộ mức độ phụ thuộc thực sự vào nhu cầu mining. Vụ kiện ban đầu được đệ trình năm 2018, từng bị bác năm 2021 nhưng sau đó được kháng cáo thành công. Một email nội bộ của Phó chủ tịch NVIDIA được trích dẫn làm bằng chứng cho thấy các tuyên bố của công ty đã tác động đến giá cổ phiếu. Trước đó, vào năm 2022, SEC cũng từng cáo buộc NVIDIA không công bố đầy đủ tác động của mining đến mảng game và công ty đã đồng ý nộp phí 5.5 triệu USD để dàn xếp. Bài viết nhắc lại bối cảnh cơn sốt mining năm 2017 và 2020, nơi card đồ họa GeForce của NVIDIA trở nên khan hiếm do nhu cầu khai thác tiền mã hóa tăng vọt. NVIDIA thậm chí còn chủ động ra mắt dòng card chuyên dụng CMP cho mining. Doanh thu từ mining đã góp phần đáng kể vào thành công tài chính của tập đoàn, đặc biệt là trong mảng game, nhưng cũng khiến công ty dễ bị tổn thương trước sự biến động của thị trường crypto. Sự sụt giảm nhu cầu mining vào năm 2022 sau đó đã dẫn đến tình trạng tồn kho và sụt giảm doanh số. Ngày nay, khi đã chuyển mình thành gã khổng lồ AI, NVIDIA dường như đã rời xa quá khứ "đào mỏ" của mình.

Tác giả: Nancy, PANews

Gần đây, Nvidia bị các nhà đầu tư khởi kiện tập thể, bị cáo buộc che giấu hơn 1 tỷ USD doanh thu từ khai thác tiền mã hóa, thu hút sự chú ý của thị trường.

Vụ kiện kéo dài này một lần nữa kéo ánh mắt thị trường trở lại cơn sốt vàng điên cuồng ngày ấy. Đế chế AI Nvidia của ngày nay, khi đó chính là người hưởng lợi trực tiếp từ làn sóng điên cuồng này.

Bị cáo buộc che giấu hơn 1 tỷ USD doanh thu đào coin, vụ kiện tập thể nhiều năm chính thức được tiến hành

Thẩm phán liên bang Mỹ đã phê chuẩn vụ kiện tập thể của các nhà đầu tư chống lại Nvidia và CEO Jensen Huang.

Theo nguyên đơn, trong giai đoạn 2017 đến 2018, Nvidia đã che giấu mức độ phụ thuộc của doanh thu card đồ họa chơi game vào nhu cầu khai thác tiền mã hóa.

Vụ kiện ban đầu được các nhà đầu tư đệ trình vào năm 2018, và đã từng bị bác bỏ vào năm 2021. Sau đó kháng cáo xét xử lại, kháng cáo của Nvidia lên Tòa án Tối cao Hoa Kỳ không được thụ lý, và giờ đây vụ việc chính thức được phê chuẩn là kiện tập thể.

Nguyên đơn cho rằng, Nvidia đã đạt được hơn 1 tỷ USD doanh thu liên quan đến tiền mã hóa thông qua card đồ họa GeForce, nhưng lại ghi nhận phần lớn vào mảng "kinh doanh game", từ đó làm giảm nhẹ cảnh báo rủi ro cho các nhà đầu tư. Các nhà đầu tư cáo buộc, CEO Jensen Huang khi đó đã làm giảm nhẹ quy mô thực sự của nhu cầu tiền mã hóa. Trong khi đó, Nvidia trước đây luôn tuyên bố rằng khai thác tiền mã hóa chỉ chiếm một phần nhỏ trong hoạt động kinh doanh của công ty, doanh thu Gaming chủ yếu đến từ người chơi game.

Nguyên đơn chỉ ra, cách làm này khiến công ty trực tiếp phơi nhiễm trước rủi ro biến động chu kỳ thị trường tiền mã hóa. Đặc biệt là sau khi công ty thực hiện công bố thông tin điều chỉnh vào tháng 11/2018, cổ phiếu đã giảm khoảng 28,5% trong hai ngày.

Quan trọng hơn, tòa án trong phán quyết đã trích dẫn một email nội bộ của Phó chủ tịch Nvidia, cho rằng bằng chứng này đặc biệt thuyết phục. Thẩm phán chỉ ra, một quản lý cấp cao nội bộ từng nói, "giá cổ phiếu công ty duy trì ở mức cao chính là nhờ vào những tuyên bố liên quan trước đó", cho thấy những nhận định này đã ảnh hưởng đến giá cổ phiếu.

Trên thực tế, ngay từ năm 2022, SEC Hoa Kỳ đã từng cáo buộc Nvidia không công bố đầy đủ ảnh hưởng của khai thác tiền mã hóa đối với hoạt động kinh doanh game, cho rằng báo cáo tài chính hai quý của họ có thể gây hiểu lầm cho nhà đầu tư. Nvidia không thừa nhận cũng không phủ nhận cáo buộc của SEC, nhưng đồng ý nộp phạt 5,5 triệu USD và đạt được dàn xếp.

Vụ kiện tập thể được phê chuẩn lần này bao gồm các nhà đầu tư mua cổ phiếu Nvidia trong khoảng thời gian từ ngày 10 tháng 8 năm 2017 đến ngày 15 tháng 11 năm 2018. Tòa án dự kiến sẽ tổ chức một cuộc họp về vụ án vào ngày 21 tháng 4, khi đó thẩm phán sẽ làm rõ quy trình xét xử tiếp theo.

Từng đào tiền mã hóa, lịch sử khai thác của Nvidia

Quay trở lại thời kỳ bùng nổ năm 2017. Máy đào bị săn lùng, chip khan hiếm, vô số người đổ xô đi đào Bitcoin.

Vào thời điểm đó, Nvidia được biết đến nhiều nhất với hoạt động kinh doanh card đồ họa chơi game. Nhưng khi giá của các loại tiền mã hóa hàng đầu như Bitcoin, Ethereum tăng vọt, thị trường card đồ họa cung không đủ cầu, thị trường liên tục trong tình trạng thiếu hụt nghiêm trọng. Sản phẩm GPU của Nvidia đương nhiên cũng cung không đủ cầu, thậm chí khiến game thủ thông thường khó lòng mua được card.

Đến năm 2020, làn sóng bùng nổ mới một lần nữa thổi bùng nhiệt huyết khai thác. Lần này, Nvidia chủ động tấn công, để đáp ứng nhu cầu đặc biệt của việc đào Ethereum, đã cho ra mắt card đào CMP chuyên dụng, và giới hạn hiệu suất khai thác của RTX 3080 dành cho game thủ. Nhưng ngay cả như vậy, cũng khó có thể kìm hãm được nhu cầu cuồng nhiệt của thợ đào. Theo công bố của Nvidia, chỉ riêng doanh số chip chuyên dụng khai thác CMP trong quý I/2021 đã đạt 155 triệu USD, trong khi quy mô thị trường card đồ họa rời toàn cầu chảy vào khai thác tiền mã hóa trong cùng kỳ là khoảng 500 triệu USD.

Có thể thấy, cơn sốt khai thác này đã giúp Nvidia kiếm bộn tiền. Nhưng trong số doanh thu đó, bao nhiêu phần trăm đến từ thợ đào, luôn là một ẩn số. Trong báo cáo tài chính của Nvidia, lợi nhuận từ khai thác được xếp vào mảng game, bên ngoài khó có thể tách chính xác cơ cấu thực sự của nó.

Nhưng xét về doanh thu, khai thác quả thực đã "thổi bay" Nvidia vào thời điểm đó. Chỉ riêng năm 2018, doanh thu hoạt động của Nvidia đạt 9,714 tỷ USD, tăng 41% so với cùng kỳ, trong đó hoạt động kinh doanh game đóng góp hơn một nửa (khoảng 5,5 tỷ USD). Điều thú vị là, công ty khai thác non trẻ Bitmain mới thành lập được vài năm vào cùng thời kỳ đó mở rộng nhanh chóng, lợi nhuận từng có lúc sát gần Nvidia, và Nvidia chính là một trong những nhà cung cấp của họ.

Tuy nhiên, phần lợi nhuận này chịu ảnh hưởng rất lớn từ biến động chu kỳ tiền mã hóa. Sau khi nhu cầu khai thác lao dốc vào năm 2022, nó cũng dẫn đến doanh số bán hàng giảm và dư thừa tồn kho của Nvidia, hoạt động kinh doanh game cũng trở thành mảng chính kéo hiệu suất tổng thể của họ, việc giảm doanh số GPU chính là một trong những nguyên nhân quan trọng. Điều thú vị là, CTO của Nvidia Michael Kagan từng thẳng thắn vào năm 2023 rằng tiền mã hóa không mang lại bất cứ thứ gì hữu ích cho xã hội, và sự xuất hiện của ChatGPT mới là "thời khắc iPhone" trong lĩnh vực AI.

Sau đó, câu chuyện vươn lên của Nvidia trong AI được biết đến rộng rãi, trở thành người bán xẻng mạnh nhất thời đại AI, bán Token mới. Còn những công ty khai thác từng thắng lớn, cũng bắt đầu hướng mắt sang kinh doanh AI.

Câu hỏi Liên quan

QTại sao các nhà đầu tư đã kiện tập thể chống lại NVIDIA?

ACác nhà đầu tư cáo buộc NVIDIA che giấu hơn 1 tỷ USD doanh thu từ khai thác tiền mã hóa trong giai đoạn 2017-2018, không tiết lộ mức độ phụ thuộc của doanh thu card đồ họa vào nhu cầu khai thác tiền mã hóa, làm giảm rủi ro cho nhà đầu tư.

QHậu quả pháp lý nào NVIDIA đã phải đối mặt từ SEC trước vụ kiện này?

ANăm 2022, SEC cáo buộc NVIDIA không tiết lộ đầy đủ tác động của khai thác tiền mã hóa đến mảng game. NVIDIA không thừa nhận cũng không phủ nhận, nhưng đồng ý nộp phạt 5.5 triệu USD và dàn xếp.

QNVIDIA đã làm gì để đáp ứng nhu cầu khai thác tiền mã hóa trong đợt bùng nổ 2020?

ANVIDIA chủ động ra mắt dòng card chuyên khai thác CMP và giới hạn hiệu suất khai thác trên card RTX 3080 dành cho game thủ để đáp ứng nhu cầu đặc biệt khai thác Ethereum.

QTại sao doanh thu từ khai thác tiền mã hóa lại gây rủi ro cho NVIDIA?

ADoanh thu này chịu ảnh hưởng lớn bởi chu kỳ biến động của thị trường tiền mã hóa. Sự sụt giảm nhu cầu khai thác năm 2022 đã khiến doanh số bán hàng của NVIDIA giảm và dư thừa hàng tồn kho, kéo tụt hiệu quả kinh doanh chung.

QQuan điểm của lãnh đạo NVIDIA về tiền mã hóa so với AI là gì?

ACTO Michael Kagan của NVIDIA vào năm 2023 cho rằng tiền mã hóa 'không mang lại điều gì hữu ích cho xã hội', và sự xuất hiện của ChatGPT mới chính là 'thời khắc iPhone' của lĩnh vực AI.

Nội dung Liên quan

Người sáng lập Hyperliquid tiết lộ trên WeChat: Nhóm 'Huy chương Vàng Olympic' đang thống trị giới AI tại Thung lũng Silicon

Những người sáng lập Hyperliquid, Perplexity, Cognition, Pika và các công ty khởi nghiệp AI hàng đầu khác đều có chung một điểm đặc biệt: họ từng là những nhà vô địch Olympic Tin học, Toán học và Vật lý, và từng tham gia chương trình thực tập tại công ty giao dịch định lượng Hudson River Trading (HRT). Nhóm này, bao gồm Jeff Yan (Hyperliquid), Alexandr Wang (cựu CEO Scale AI, nay phụ trách AI tại Meta), Scott Wu (CEO Cognition), Johnny Ho (đồng sáng lập Perplexity), Demi Guo (CEO Pika), Jesse Zhang (CEO Decagon) và Steven Hao (CTO Cognition), đã kết bạn từ thời trung học và đại học nhờ các kỳ thi Olympic. Giờ đây, họ đang dẫn đầu cuộc cách mạng AI toàn cầu: - **Alexandr Wang:** Dẫn dắt siêu phòng lab AI của Meta sau thương vụ mua lại Scale AI trị giá 14.3 tỷ USD. - **Scott Wu:** Đồng sáng lập Cognition, công ty đứng sau AI Devin, định giá 10.2 tỷ USD. - **Johnny Ho:** Đồng sáng lập Perplexity, công ty tìm kiếm AI định giá 20 tỷ USD. - **Jesse Zhang:** Sáng lập Decagon, công ty AI Agent định giá 4.5 tỷ USD. - **Demi Guo:** Đồng sáng lập Pika, công ty tiên phong về tạo video AI. Được ví như "băng đảng Hudson River" thế hệ mới, họ được liên kết bởi tình bạn, trí tuệ siêu việt và một tầm nhìn chung về việc định hình tương lai bằng trí tuệ nhân tạo.

marsbit53 phút trước

Người sáng lập Hyperliquid tiết lộ trên WeChat: Nhóm 'Huy chương Vàng Olympic' đang thống trị giới AI tại Thung lũng Silicon

marsbit53 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 562Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.1kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2025.03.21

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片