为什么Meta的元宇宙可能会失败?

澎湃新闻Xuất bản vào 2022-10-20Cập nhật gần nhất vào 2022-10-20

Tóm tắt

在本文中,我将讨论为什么Meta的元宇宙可能会失败,并解释为什么投资者不应该押注Reality Labs,认为它是Meta股票的下一个价值驱动因素。

过去一周,Meta(前Facebook)首席执行官马克·扎克伯格可能不太开心。当地时间10月11日,该公司举行年度Connect大会并发布了新一代VR(虚拟现实)头戴设备。这一旨在提振公司元宇宙战略信心的举动,不仅没有带来良好的行业反应,反而引发舆论一波波冷嘲热讽。

《华尔街日报》通过一份Meta内部文件披露,一方面超过50%的Quest头戴设备在购买6个月后不再使用;另一方面,该公司的虚拟社交平台Horizo​​n World月度活跃用户不到20万,与其设定的2022年底之前实现50万目标相去甚远。随后又有媒体曝出,Connect大会上展示的扎克伯格虚拟化身有腿的视频是作假,一位Meta发言人说,其实是用第三方动作捕捉技术,而非更高阶的头显动作捕捉技术来实现的。

分析师、投资机构Seeking Alpha的专栏作者Albert Lin近日撰文称,不看好Meta所描绘的元宇宙,并给出了几大理由。

Meta的CEO马克·扎克伯格一直在积极押注元宇宙,希望为用户创建一个全新的AR/VR生态系统,让他们在虚拟世界中尽情享受。

在2020年第4季度至2022年第2季度期间,Meta的Reality Labs部门的总营业亏损为180亿美元,收入略高于40亿美元。虽然早期的损失是可以理解的,因为扎克伯格表示Reality Labs在本世纪末之前不会成为一个真正的商业故事,但投资者开始质疑Facebook向Meta的过渡是否真的能成为这家社交媒体公司的可持续增长动力。

在本文中,我将讨论为什么Meta的元宇宙可能会失败,并解释为什么投资者不应该押注Reality Labs,认为它是Meta股票的下一个价值驱动因素。

用户并不真正感兴趣

《华尔街日报》最近在 10 月 15 日发表的一篇文章表明,根据内部文件,Meta 的Horizo​​n World(核心元宇宙产品)几乎没有引起消费者的兴趣。最初的目标是到 2022年底达到50万个MAU(月活跃用户),但Horizo​​n World到目前为止只吸引了不到 20万用户。自今年春天以来,Horizo​​n World的用户群一直在稳步下降,大多数用户在第一个月后就不再回到虚拟世界。

这些内部文件还揭示了以下内容:

在该应用程序创建的“世界”中,只有9%的“世界”访问人数超过50人,而大多数的访问者为0。

过去3年,Oculus Quest(Meta的VR头戴设备)的留存率一直在下降,超过50%的Quest头戴设备在购买6个月后不再使用。

不到1%的用户正在构建自己的“世界”。

在对514名用户进行的一项调查中,人们表示他们找不到自己喜欢的“世界”,也找不到太多可以互动的人,头像也看起来很假,“没有腿”。

Horizo​​n World 图片来源:Seeking Alpha

The Verge在另一篇文章报道称,根据Meta的内部备忘录,Horizo​​n Worlds存在太多质量问题,甚至公司员工也没有经常使用它。

在2022年剩余的时间里,Meta元宇宙业务的副总裁Vishal Shah已将Horizo​​n Worlds置于“质量锁定”(quality lockdown)状态。虽然Shah承认元宇宙的潜力,但他给团队的备忘录中的以下内容表明还有很多工作要做。

显然,Meta在说服其产品Facebook、Instagram、Whatsapp和Messenger上超过36亿全球月度用户加入元宇宙时遇到了问题。今年2月,Meta表示Horizo​​n Worlds的月活跃用户数约为30万,但此后一直没有再更新数据。

到目前为止,用户购买Meta Quest主要是用来玩游戏,但眩晕和迷失方向的问题可能会阻止许多游戏玩家长时间使用这款头戴设备。健身是另一个受欢迎的应用场景,但7月,FTC(美国联邦贸易委员会)以反垄断为由以3-2投票阻止Meta收购VR健身应用程序制造商Within。Meta试图驳回FTC的投诉。

得益于与微软的合作,新发布的Quest Pro(10月25日上市,售价1499美元)将可以使用Teams和Office等应用程序的VR功能,但用户是否愿意购买如此昂贵的头戴设备用来工作仍是一个主要问题。

竞争正在升温

根据IDC的数据,2022年第二季度全球VR头戴设备同比增长32%,Meta继续以86%的份额保持市场领先地位,而中国的Pico(2021年被Tik Tok母公司字节跳动收购)拥有8%的市场份额。尽管鉴于当前的宏观背景,预计2022年全球销量将保持平稳,但IDC预测到2026年的总出货量将从2022年的1080万台增加到3100万台。

IDC 图片来源:Seeking Alpha

在2022年第二季度结束时,Meta Quest 2占VR头显累计出货量的大部分,为1720万部,而总数为2070万部。显然,Meta目前是VR市场的主导力量。

IDC、彭博 图片来源:Seeking Alpha

成功伴随着竞争。据MacRumors报道,苹果计划在2023年推出其AR/VR头显,售价可能高达2000美元。近年来,苹果一直在招聘AR/VR人才,并收购了该领域的多家公司。据传,这款头显拥有两个M2处理器、4K micro-OLED显示屏,具有虹膜扫描、面部表情追踪等功能。

另一方面,索尼将于2023年初推出其PSVR2,价格可能与PS5游戏机一样高。目前有超过20款来自1P(first-person,第一视角)和3P(third-person,第三视角)游戏开发商的游戏正在开发中。尽管之前的PSVR花了八个月时间才达到100万台销量,而Meta Quest 2第一季度销量为280万台。但因为其改进了眼球追踪、振动和移动镜头等功能,索尼对其VR头显的新设计仍然对Quest构成威胁。

经济学可能没有意义

从商业角度来看,构建元宇宙的最终目标是控制一个拥有庞大用户群的VR平台,并对这个生态系统内的每一笔购买“征税”。这个想法与iOS应用商店和Android的 Google Play非常相似。

苹果从年销售额超过100万美元的开发者那里抽取30%的分成,对低于这个数字的开发者抽取15%。Google Play已将其平台费用从30%降至15%。Roblox从开发者在该平台上的每笔Robux销售中抽取30%的费用。最后,受欢迎的NFT平台OpenSea只收取2.5%。

虽然扎克伯格此前曾批评苹果对应用商店的销售收取30%的巨额费用,他认为这会损害创新,但Meta在4月宣布,它将向开发者收取高达47.5%的元宇宙内销售分成(30%的Meta Quest Store费用 + 17.5%的Horizo​​n Worlds费用)。这显然与激励创新背道而驰。

通过从虚拟世界中销售数字产品的开发人员那里抽取近50%的分成,Meta正在让创作者不要在其平台上投入太多时间和精力,除非用户群太大而无法错过。这将变成一个先有鸡还是先有蛋的情况,如果虚拟世界中没有数十亿用户,开发人员将无法忍受极高的费用。如果没有大量开发者愿意一直创造新的和令人兴奋的内容,用户也不想在虚拟世界中花费时间。

结论

在我看来,扎克伯格对Reality Labs的巨额押注对这家社交媒体公司的弊大于利,因为其虚拟世界正在呈现用户参与度低、竞争加剧和对开发人员缺乏经济吸引力的状态。这就是为什么我长期以来一直认为Meta的股票仍然是一个价值陷阱的主要原因。尽管目前投资者可能将其股票视为2023年市盈率达12倍的深度价值股,目前看似是估值低廉。

尽管Meta计划在未来几个月内将成本至少削减10%,但Reality Labs仍有望在2022年产生130亿美元的总运营亏损。同时考虑到其核心广告业务已经面临增长阻力,Reality Labs的亏损就是拖累利润率的主要因素。尽管投资者可能认为这只股票2023年具有12倍收益的深度价值,但我仍然认为风险多于回报。

Nội dung Liên quan

Cổ phiếu ưu đãi không phải là ngòi nổ phá sản doanh nghiệp, dự trữ USD của MicroStrategy có thể chi trả cổ tức đến tháng 2/2027

Tác giả: TVBee Cổ phiếu ưu đãi không phải nguyên nhân dẫn đến phá sản của doanh nghiệp. Dự trữ USD của MicroStrategy có thể chi trả cổ tức đến tháng 2/2027. Cổ phiếu ưu đãi là công cụ tài chính đặc biệt, về pháp lý là vốn chủ sở hữu nhưng có đặc điểm nợ. Chúng thường được ghi nhận là vốn chủ sở hữu, không phải nợ truyền thống, do đó: không gây mất khả năng thanh toán, cổ tức không bắt buộc và không dẫn đến phá sản. Đây được ví như "đòn bẩy vô thời hạn". Nếu MicroStrategy không đủ tiền mặt trả cổ tức ưu đãi ngay, họ có thể tạm hoãn hoặc tích lũy. Khi giá Bitcoin (BTC) phục hồi, công ty có thể phát hành thêm cổ phiếu phổ thông (MSTR) để gây quỹ trả cổ tức còn thiếu. Mối đe dọa thực sự đối với MicroStrategy là trái phiếu chuyển đổi. Nếu thị trường bear kéo dài khiến trái phiếu không chuyển đổi được và đến hạn thanh toán (sớm nhất là 16/9/2027), công ty có thể buộc phải bán BTC, tạo ra vòng xoáy bán tháo. Cổ tức ưu đãi chỉ làm trầm trọng thêm chu kỳ này nếu khủng hoảng xảy ra. Về dự trữ USD, từ 15-21/6, MicroStrategy huy động 335,5 triệu USD chỉ từ phát hành MSTR, không phát hành thêm cổ phiếu ưu đãi. Họ mua 520 BTC và tăng dự trữ tiền mặt từ 11 lên 14 tỷ USD. Số tiền này đủ chi trả toàn bộ cổ tức ưu đãi đến tháng 2/2027 và một nửa tháng 3/2027. Trong 4 tuần gần đây, công ty tăng cường huy động vốn qua MSTR nhưng không tăng mua BTC nhiều, điều này tăng cường an toàn tài chính dài hạn. Khi BTC và MSTR phục hồi, MicroStrategy có thể tiếp tục phát hành MSTR để bổ sung dự trữ USD, giảm dần áp lực chi trả cổ tức ưu đãi.

marsbit41 phút trước

Cổ phiếu ưu đãi không phải là ngòi nổ phá sản doanh nghiệp, dự trữ USD của MicroStrategy có thể chi trả cổ tức đến tháng 2/2027

marsbit41 phút trước

Cuộc Chiến Context: Gã Khổng Lồ Định Nghĩa Lại Hào Sâu Trí Tuệ Nhân Tạo

Trong năm nay, các gã khổng lồ AI Mỹ như OpenAI, Anthropic và Google đều đang tập trung vào cuộc đua "Context" (Ngữ cảnh), coi đây là yếu tố then chốt để xây dựng hào rào cạnh tranh mới trong thời đại AI. Ban đầu, Context chỉ là thông số kỹ thuật về độ dài văn bản mà mô hình có thể xử lý một lần. Giờ đây, khái niệm này đã mở rộng, trở thành tài sản người dùng, quyền truy cập công cụ, trạng thái nhiệm vụ thời gian thực và thước đo mức độ AI hiểu biết về người dùng. Cuộc chiến Context trải qua ba bước phát triển chính: 1. **Cửa sổ ngữ cảnh dài:** Từ cuộc chạy đua mở rộng giới hạn văn bản từ vài chục nghìn lên hàng triệu token. 2. **Bộ nhớ (Memory):** Chuyển từ xử lý thông tin một lần sang khả năng ghi nhớ tùy chọn và nhu cầu của người dùng qua các phiên tương tác, tạo ra sự liên tục. 3. **Môi trường thực (Browser/Desktop/GUI):** Context trở thành trạng thái động mà Agent thu thập được từ giao diện người dùng thực tế như trình duyệt và màn hình máy tính, cho phép AI tham gia trực tiếp vào hiện trường nhiệm vụ. Ba công ty theo đuổi ba con đường khác nhau để giành lấy và tổ chức Context: * **OpenAI:** Biến tài khoản ChatGPT thành trung tâm tích lũy Context, mở rộng phạm vi nhiệm vụ thông qua Apps SDK, trình duyệt Atlas và Codex để kéo ngữ cảnh từ nhiều môi trường về một hệ thống. * **Anthropic:** Tập trung vào các kịch bản dọc như lập trình và Agent. Nhấn mạnh khả năng chủ động thu thập Context thông qua giao diện GUI (Computer Use) và kết nối với hệ thống bên ngoài thông qua giao thức MCP. * **Google:** Tận dụng lợi thế từ hệ sinh thái sản phẩm khổng lồ (Chrome, Gmail, Workspace...). Thách thức chính là tái cấu trúc lượng dữ liệu hành vi khổng lồ hiện có, biến chúng thành Context có thể hiểu và hành động được cho Gemini. Cuộc chiến Context đang định hình lại khái niệm hào rào cạnh tranh trong kỷ nguyên AI. Nếu thời đại internet dựa trên **"quy mô mạng lưới"** (network effect), thì thời đại AI lại đề cao **"chiều sâu cá nhân"** (individual depth). Lợi thế cạnh tranh giờ đây đến từ: 1. **Lợi tức kép của Context:** AI càng hiểu người dùng qua mỗi nhiệm vụ thì chi phí khởi động lại càng thấp. 2. **Độ nhúng của quyền hạn và chuỗi công cụ:** Khi AI được cấp quyền truy cập vào email, tài liệu, mã nguồn..., nó trở thành một phần không thể tách rời của môi trường làm việc thực. 3. **Sự hình thành quan hệ tin cậy:** Người dùng chỉ giao những nhiệm vụ phức tạp, giá trị cao cho một AI mà họ hiểu rõ và tin tưởng qua thời gian dài. Do đó, sản phẩm AI không còn chiến đấu giành lấy **cổng vào sự chú ý**, mà là **cổng vào nhiệm vụ**. Chi phí chuyển đổi giữa các AI không chỉ là tải một ứng dụng mới, mà là xây dựng lại toàn bộ mối quan hệ hiểu biết, ủy quyền và tin cậy trong công việc. Khả năng chuyển đổi hệ sinh thái hiện có thành môi trường làm việc mà AI có thể hiểu và vận hành hiệu quả sẽ quyết định hào rào cạnh tranh mới.

marsbit1 giờ trước

Cuộc Chiến Context: Gã Khổng Lồ Định Nghĩa Lại Hào Sâu Trí Tuệ Nhân Tạo

marsbit1 giờ trước

Quỹ Đẩy Lùi, Ethlabs Tiến Lên: Ethereum Đón Cuộc Tái Cấu Trúc Lớn Nhất Lịch Sử

Ngày 23/6, hệ sinh thái Ethereum chứng kiến hai động thái quan trọng. Tổ chức phi lợi nhuận độc lập Ethlabs được thành lập bởi các cựu nhà nghiên cứu của Ethereum Foundation, với nguồn tài trợ chính từ các tổ chức nắm giữ ETH lớn như Bitmine và SharpLink. Ethlabs tập trung vào các nhu cầu then chốt để thu hút thể chế quy mô lớn, như tốc độ giải quyết giao dịch, phát hành tài sản gốc, mở rộng dung lượng mạng chính. Đồng thời, Ethereum Foundation (EF) thông báo kết thúc đợt tái cấu trúc kéo dài, cắt giảm 20% nhân sự và định vị lại mình là đơn vị duy trì, quản trị giao thức nhẹ nhàng hơn, thay vì là lực lượng xây dựng chính. Sự kiện này đánh dấu bước chuyển trong quản trị Ethereum: EF chủ động lùi lại, nhường chỗ cho các tổ chức trong hệ sinh thái như Ethlabs đảm nhận nhiều chức năng thực thi hơn. Ethlabs ra đời để giải quyết khoảng trống giữa nghiên cứu và áp dụng thị trường, hướng đến các vấn đề thực tế như tài chính thể chế. Đáng chú ý, Vitalik Buterin không nằm trong danh sách ủng hộ Ethlabs, có thể nhằm tránh tạo ra sự bảo trợ cá nhân quá mạnh. Động thái này được xem như phản ứng trước những chỉ trích về tính hiệu quả tổ chức và khả năng huy động của Ethereum. Mục tiêu là chuyển từ mô hình phụ thuộc vào nền tảng và người sáng lập sang mạng lưới đa tổ chức. EF sẽ duy trì sự "đúng đắn" về mặt trung lập và giao thức, trong khi Ethlabs cần chứng minh tính "hiệu quả" trong việc thúc đẩy áp dụng thị trường và giá trị cho ETH. Dù tiềm ẩn lo ngại về tập trung quyền lực mới, đây được coi là bước đi cần thiết để Ethereum duy trì sức cạnh tranh.

链捕手8 giờ trước

Quỹ Đẩy Lùi, Ethlabs Tiến Lên: Ethereum Đón Cuộc Tái Cấu Trúc Lớn Nhất Lịch Sử

链捕手8 giờ trước

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 Đã Chính Thức Bắt Đầu — Đăng Ký Mở Cửa Đến Hết Tháng 7

Bitbase đã mở đăng ký cho BWTC 2026 (Bitbase World Trading Clash), một cuộc thi giao dịch toàn cầu diễn ra trên nền tảng của họ. Đăng ký bắt đầu từ ngày 22/6 và kéo dài đến hết ngày 23/7. Cuộc thi có hai hạng mục song song: Futures Team Pro (thi đấu theo đội) và Trophy Picks (thi đấu cá nhân). Điểm đặc biệt là hạng mục đội được chấm điểm dựa trên cả tổng khối lượng giao dịch và tỷ suất sinh lời trên vốn, khuyến khích việc sử dụng vốn hiệu quả thay vì chỉ giao dịch nhiều. Giải thưởng được rút từ Quỹ Khuyến Mãi (Promotion Pool) lên tới 1.000.000 USDT, quy mô quỹ này sẽ mở khóa động theo số lượng người tham gia xác thực. Chỉ trong 36 giờ đầu tiên, đã có hơn 2.000 nhà giao dịch đăng ký tham gia. Bên cạnh cuộc thi chính, một chương trình giới thiệu (scout program) cũng được triển khai để thưởng cho người dùng mời được người mới tham gia hợp lệ. Hầu hết giải thưởng được chi trả bằng tín dụng dùng thử hợp đồng tương lai USDT (có thời hạn), ngoại trừ giải thưởng dành cho đội trưởng xuất sắc nhất được trả bằng tiền mặt. Bitbase nhấn mạnh cuộc thi tuân thủ phương châm "Xây dựng niềm tin xuyên suốt mọi chu kỳ" của họ, với các điều khoản và điều kiện giải thưởng được công bố rõ ràng ngay từ đầu. *Lưu ý rủi ro: Tài sản tiền mã hóa có tính biến động cao và giao dịch chúng tiềm ẩn rủi ro đáng kể, bao gồm mất vốn gốc.*

TheNewsCrypto10 giờ trước

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 Đã Chính Thức Bắt Đầu — Đăng Ký Mở Cửa Đến Hết Tháng 7

TheNewsCrypto10 giờ trước

Hậu Bán Mùa Chính Sách Tiền Mã Hóa tại Mỹ: Dự Luật CLARITY Tranh 60 Phiếu, CFTC "Ủy Viên Độc Thân" Là Biến Số Lớn Nhất

Tại Mỹ, nửa sau của năm 2024 đánh dấu giai đoạn quan trọng trong hành trình pháp lý cho ngành công nghiệp tiền mã hóa, với Dự luật CLARITY đang tìm cách vượt qua ngưỡng 60 phiếu tại Thượng viện. Thách thức lớn nằm ở việc thu hút sự ủng hộ từ cả hai đảng và từ Tòa Bạch Ốc. Bối cảnh lập pháp trở nên căng thẳng do lịch trình còn lại rất hạn hẹp, chỉ khoảng hơn 40 ngày làm việc. Ngoài CLARITY, nhiều đề xuất thuế từ Dự luật PARITY mới cũng đang chờ được đưa vào các dự luật lớn hơn để thông qua. Cùng lúc, các cuộc thảo luận về quyền tài phán đối với thị trường dự đoán và việc thiếu hụt ủy viên tại CFTC - hiện chỉ còn một người - tạo thêm nhiều biến số. Ngành công nghiệp cũng sẽ chứng kiến sự ra đi của hai nhân vật ủng hộ chủ chốt: Ủy viên SEC Hester M. Peirce và Thượng nghị sĩ Cynthia Lummis, điều dự báo sẽ có những tác động đáng kể. Các chuyên gia trong ngành nhận định rằng cơ hội thông qua CLARITY trong Quốc hội khóa này là không cao do thời gian hạn hẹp và áp lực bầu cử. Thay vào đó, SEC và CFTC có thể phải đóng vai trò chủ động hơn trong việc cung cấp sự rõ ràng. Về luật thuế, khả năng cao các điều khoản sẽ được đính kèm vào các dự luật tài chính hoặc ngân sách lớn hơn thay vì được thông qua riêng lẻ. Nhìn chung, cánh cửa cơ hội cho các kết quả pháp lý thực chất trong năm 2024 vẫn mở, nhưng đòi hỏi nỗ lực vận động thực tế và liên tục từ ngành công nghiệp để đạt được bước tiến vào năm 2026.

marsbit11 giờ trước

Hậu Bán Mùa Chính Sách Tiền Mã Hóa tại Mỹ: Dự Luật CLARITY Tranh 60 Phiếu, CFTC "Ủy Viên Độc Thân" Là Biến Số Lớn Nhất

marsbit11 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片