No ser seguidores de Silicon Valley: algunos jóvenes que estudian doctorados apuestan por un cerebro integral para humanoides bípedos

marsbitXuất bản vào 2026-08-24Cập nhật gần nhất vào 2026-08-24

Tóm tắt

En un vídeo reciente, un robot humanoide de la empresa china SymbioTech condujo un kart a gran velocidad, mostrando una coordinación completa de manos, ojos y pies. Fundada por Ding Pengxiang (nacido en 1996) y un equipo de doctorandos post-2000, esta startup de dos meses desarrolla un "cerebro" integral de extremo a extremo para robots bípedos. El equipo apuesta por el enfoque de extremo a extremo, considerándolo más eficiente que la arquitectura modular por capas común en la industria. Argumentan que la separación entre "cerebro" (decisión) y "cerebelo" (movimiento) limita la escalabilidad y causa pérdida de información. Su objetivo es un modelo único que aprenda directamente de los datos el proceso completo de percepción-comprensión-acción, dominando la cinética dinámica de todo el cuerpo para mantener el equilibrio durante tareas complejas. Para ello, han creado un mecanismo de optimización dual que combina la precisión en tareas con la estabilidad corporal, y trabajan en integrar el control de fuerzas. Enfrentan desafíos como la escasez de datos de operación móvil reales, que intentan superar con técnicas como TrajBooster para reutilizar datos de otros robots. El equipo cree que los robots bípedos, al adaptarse a entornos humanos, son la forma más generalista y viable a largo plazo. Aunque reconocen que el camino es largo y la industria aún no ha convergido, su ambición es liderar el desarrollo tecnológico y no seguir los pasos de otros.

Mientras navegaba por las redes sociales en casa este fin de semana, un video me impresionó.

Un robot conduciendo un kart a toda velocidad en la pista, tomando curvas, acelerando y girando el volante, todo en una sola toma.

¡No me imaginaba que nuestros robots ya pudieran lucir sus habilidades en la pista de karts!

¿Espera?

¡Esto no se parece en nada a lo que vi en el WRC!

En las ferias, los robots corrían y había chispas y rayos, pero ¿cuándo se inscribió el robot del video a un curso de conducción deportiva a escondidas de los humanos?

Era todo un conductor experimentado, tomando curvas a alta velocidad, esquivando obstáculos con agilidad, completando una vuelta de un tirón.

Comparado con aquellos demos de robots caminando lentamente o agachándose para coger cosas, el robot de este video realmente se sentó solo en el vehículo, sincronizando manos, ojos y pies, logrando el equilibrio con múltiples puntos de contacto y un control de fuerza preciso a toda velocidad.

Esta capacidad de un humanoide bípedo para coordinar ojos, manos, pies y todo el cuerpo, realizando operaciones detalladas bajo cambios posturales complejos y movimiento de alta velocidad, casi no se había visto en demostraciones anteriores de humanoides.

El video fue publicado por una empresa llamada Symbiotic Cognition.

Lo que hace Symbiotic Cognition es el «cerebro» integral de percepción y control de extremo a extremo para humanoides bípedos, es decir, el modelo base.

El fundador, Ding Pengxiang, nació en 1996. El resto del equipo central son todos nacidos después del año 2000, están todos cursando doctorados y la empresa se fundó hace apenas dos meses.

Sobre este demo que parece un poco «fuera de lugar», Ding Pengxiang lo explica así:

Espero que los robots se parezcan más a las personas, no que solo realicen funciones de servicio muy mecánicas. Por ejemplo, si las personas pueden conducir karts, los robots también deberían poder hacerlo.

Surge entonces una pregunta: ¿por qué un grupo de jóvenes que ni siquiera tienen su título universitario se atreven a abordar la ruta más difícil y avanzada de la inteligencia encarnada?

Apostar por el camino más difícil: antes investigaban la arquitectura en capas, ahora desafían el enfoque de extremo a extremo

¿Qué tan nuevo es el campo de los modelos de extremo a extremo para humanoides bípedos?

Tan nuevo que no se encuentran talentos disponibles en el mercado.

Según Ding Pengxiang, esta dirección apenas se ha puesto de moda en los últimos dos años. Las personas que entienden la tecnología aún están haciendo sus doctorados, por lo que prácticamente no pueden encontrar en el mercado laboral a alguien que cumpla con los requisitos.

Los que se graduaron hace muchos años no están al día, y los que no han llegado al doctorado carecen de una comprensión profunda de los fundamentos. Los avances más vanguardistas están en manos de este grupo de doctorandos de élite.

El equipo de Symbiotic Cognition está formado precisamente por personas jóvenes y vanguardistas.

Han obtenido los honores académicos más prestigiosos en el campo de la inteligencia encarnada en China: dos premios Best Paper, y uno fue seleccionado como Best Paper Candidate; también han creado el primer modelo base de inteligencia encarnada en China que superó los 2K estrellas en GitHub.

Lo más importante es que no son seguidores que llegaron con la moda, sino una de las primeras empresas en China en explorar modelos base encarnados, y también los defensores más firmes a largo plazo en este campo. El equipo ha publicado en total más de 40 artículos en conferencias de primer nivel, y su mapa tecnológico cubre toda la pila: percepción, toma de decisiones, control, datos y sistemas; desde sistemas duales y ligereza hasta múltiples configuraciones, una serie de trabajos pioneros en la industria han salido de este joven equipo.

Su juicio es claro: la forma final y más extendida en que los robots entrarán en la vida humana es la bípeda;

Siguiendo la trayectoria evolutiva de la conducción autónoma y los grandes modelos lingüísticos, el enfoque de extremo a extremo es el modo técnico más eficiente.

Este juicio proviene de su experiencia en investigación de primera línea.

Ya en diciembre de 2023, Ding Pengxiang comenzó a instalar un «cerebro» a un robot cuadrúpedo.

Como primer autor, publicó QUAR-VLA, el primer paradigma de tareas VLA para robots cuadrúpedos, donde el modelo de alto nivel (cerebro) se encarga de comprender la visión, el lenguaje y la intención de la tarea, y luego delega la ejecución de la decisión al sistema de movimiento de bajo nivel (cerebelo).

Este enfoque de «el cerebro gestiona la decisión, el cerebelo gestiona la ejecución del movimiento», es decir, la arquitectura en capas, es el esquema que aún utilizan hoy empresas como Figure.

En investigaciones posteriores, gradualmente descubrió problemas.

Describe la arquitectura en capas como «un esquema teóricamente viable, pero no tan elegante»:

El cerebro y el cerebelo funcionan por separado; cada vez que se agrega una nueva tarea, es necesario ajustar personalmente la salida del nivel superior para obtener buenos resultados.

En un nivel más profundo, existe un defecto estructural inherente.

El cerebro y el cerebelo se entrenan por separado y luego se ensamblan durante la implementación; incluso si cada parte local mejora, no se garantiza un óptimo global;

Cada vez que se traduce entre las dos capas, se añade un error en cascada y una pérdida de información.

Ding Pengxiang juzga que «mientras haya capas, habrá un cuello de botella de información en el medio. Este diseño de interfaz determina que la arquitectura en capas no puede lograr una verdadera escalabilidad (Scaling)».

Este juicio también proviene de su observación a largo plazo del desarrollo de la conducción autónoma y los grandes modelos lingüísticos.

La conducción autónoma temprana dependía de la colaboración de múltiples módulos: percepción, predicción, planificación y control; luego comenzó a explorar cómo hacer que el modelo aprenda directamente de los datos la capacidad de conducir.

Después de que el FSD de Tesla adoptara el enfoque de extremo a extremo, su rendimiento mejoró significativamente.

En opinión de Ding Pengxiang, los robots podrían experimentar un cambio similar, haciendo que el modelo aprenda de los datos el proceso completo de «percepción—comprensión—acción».

Su lógica es: desde 2023 ya han explorado repetidamente la ruta de capas. Si se juzga que la futura escalabilidad de los datos finalmente impulsará el sistema hacia el extremo a extremo, no tiene sentido dar otro rodeo.

Este paso está ocurriendo en 2026.

Gemini Robotics 2 de Google ya utiliza una única política para unificar las acciones de todo el cuerpo, desde los pies hasta las yemas de los dedos, en un solo modelo;

Sin embargo, el consenso de la conferencia de primer nivel RSS 2026 establece claramente que un modelo único de extremo a extremo no puede cubrir la dinámica compleja de todo el cuerpo, y que la arquitectura modular en capas es el esquema de implementación óptimo en esta etapa.

La apuesta de Symbiotic Cognition por el extremo a extremo puro es un camino más radical y menos transitado.

¿Por qué específicamente bípedos? La respuesta de Ding Pengxiang es el primer principio: los edificios, herramientas y entornos de la sociedad humana están construidos según la configuración corporal humana.

Los robots con ruedas solo pueden trabajar fijos en líneas de producción o centros comerciales; los bípedos pueden salir, subir y bajar escaleras, conducir vehículos y realizar diferentes tareas en múltiples escenarios.

La versatilidad implica la reducción de costos, y los bípedos también tienen una sensación de afinidad antropomórfica.

El momento también es crucial. Antes de abril de 2026, ni siquiera existía un modelo genérico de teleoperación para humanoides bípedos; sin una fuente de datos, no se podía entrenar un modelo base.

No fue hasta que NVIDIA abrió el código de Sonic que la industria tuvo una base para la producción de datos a gran escala.

Esta dirección ya no se encuentra en la etapa inicial de «querer entrenar pero no tener datos», pero tampoco ha madurado lo suficiente como para que la ruta esté completamente definida. Symbiotic Cognition apuesta precisamente por esta ventana intermedia.

La línea divisoria técnica: otros aprenden cinemática, ellos se enfrentan a la dinámica

Primero, aclaremos una línea divisoria: la gran mayoría de los modelos base de robots actuales en realidad aprenden cinemática.

La cinemática se preocupa de ir del punto A al punto B, de a dónde se mueve la mano y si agarra o no. Para un brazo robótico de base fija esto funciona, porque no se cae.

Cuando un humanoide bípedo extiende la mano para alcanzar algo, su centro de gravedad cambia simultáneamente;

Al agacharse para tomar un objeto, la cintura debe inclinarse hacia adelante, y los tobillos y las piernas deben redistribuir la fuerza para mantener el equilibrio;

Añadiendo fricción, colisiones, inercia y contacto, el modelo ya se enfrenta a un conjunto de dinámicas de todo el cuerpo.

Según Ding Pengxiang, un humanoide bípedo g1 tiene 29 grados de libertad, mucho más complejo que los 7 grados de libertad de un brazo robótico.

Antes, los robots aprendían «trayectorias de movimiento»; los humanoides deben aprender «cómo se mueve el cuerpo en el mundo físico».

Pasar de la cinemática a la dinámica, de completar tareas a mantener la estabilidad, es la verdadera línea divisoria técnica para los modelos de humanoides bípedos.

Esto explica por qué Symbiotic Cognition lleva el modelo hasta el nivel de Joint Target, es decir, el nivel de objetivo articular.

En el esquema de capas, el cerebro primero produce objetivos cinemáticos, y luego el cerebelo de nivel inferior los calcula para convertirlos en acciones articulares;

Symbiotic Cognition elimina este paso intermedio, haciendo que el modelo se enfrente directamente al estado corporal de decenas de articulaciones.

Surge entonces la pregunta: ¿el robot podrá mantenerse en pie sin el cerebelo?

Solo con aprendizaje por imitación, el modelo solo aprende movimientos estándar; al no haber visto los diversos estados corporales inestables durante la ejecución, al encontrarse con un estado desconocido podría caerse directamente.

Le falta la capacidad de recuperar el equilibrio a partir del fracaso.

El núcleo de Symbiotic Cognition es un mecanismo de optimización cooperativa de doble dominio: «modelado del comportamiento de la tarea—destilación del conocimiento previo de movimiento».

Una vía de optimización continúa con la clonación del comportamiento, garantizando la precisión de la tarea y la capacidad de ajuste del movimiento; la otra, a través de DriftDistill, convierte la estabilidad, la resistencia a perturbaciones y la capacidad de recuperación ante fallos acumuladas por el controlador de bajo nivel, en un conocimiento previo de movimiento endógeno para el modelo unificado.

No se trata simplemente de sumar dos funciones de pérdida, sino de integrar dos tipos de capacidades—«completar la tarea con precisión» y «controlar el cuerpo con estabilidad»—en el mismo modelo, permitiendo que el gran modelo adquiera simultáneamente inteligencia para la tarea e inteligencia corporal.

Si DriftDistill puede seguir escalando con el modelo y la cantidad de datos, intenta resolver un problema aún mayor:

Además de la escalabilidad cognitiva, ¿puede el robot también escalar su capacidad de control de movimiento?

Ding Pengxiang denomina a este módulo de agrupación de capacidades de movimiento Motion Expert (Modelo Experto en Movimiento), que actualmente tiene un tamaño cercano a 1B y, a través de la destilación, absorbe continuamente las capacidades de diferentes modelos de control de movimiento.

Yendo un paso más allá, el gran modelo de extremo a extremo también debe resolver la salida de fuerza del robot.

Hoy, muchos sistemas robóticos controlan principalmente la posición, pero cuando el robot realmente entra en el mundo real, una posición correcta no equivale a completar la tarea.

La mano llega al pomo de un cajón, pero no sabe cuánta fuerza aplicar; la puerta sigue sin abrirse. Al pasarle algo a una persona, la posición está bien, pero si la fuerza es excesiva, tampoco es seguro.

La ruta técnica de Symbiotic Cognition es primero utilizar Force Expert como un experto en contacto seguro, haciendo que aprenda a aplicar fuerza, suavidad, impedancia y retroalimentación táctil, para luego integrarlo gradualmente, mediante destilación de políticas, en Motion Expert y finalmente en el modelo de extremo a extremo.

La posición determina si el robot puede «llegar allí»; la fuerza determina si realmente puede «hacer bien las cosas».

Esta es también la implicación del «Modelo Físico de Todo el Cuerpo» de Symbiotic Cognition: hacer que el modelo comprenda cómo el cuerpo es afectado por fuerzas, pierde el equilibrio, entra en contacto, y luego convertir directamente estas restricciones en acciones.

Datos, emergencia, y un cronograma realista

Al comenzar a entrenar el modelo de verdad, lo primero con lo que se topan es la escasez de datos.

A principios de 2026, los datos de robots conformes a nivel global ascendían a unas 500,000 horas, menos de 1/20,000 de los datos de los grandes modelos lingüísticos.

Lo incómodo es que muchos datos se recogen de operaciones estáticas, con el robot trabajando en un cubículo sin moverse, lo que ayuda poco a las operaciones de movimiento de todo el cuerpo.

El blog de Symbiotic Cognition publica alrededor de 10,000 horas de datos, de las cuales ellos mismos recogieron varios miles.

Lo que realmente escasea para los modelos de coordinación de todo el cuerpo son datos de operaciones de movimiento de cuerpo completo con acoplamiento fuerte de la vida real, como montar en bicicleta, conducir karts, inflar un balón de baloncesto, etc.

Su solución es TrajBooster: extraer la trayectoria del extremo de un brazo robótico o un robot con ruedas, hacer que el humanoide siga esta trayectoria en simulación manteniendo el equilibrio, unificar las acciones de diferentes fuentes en un mismo espacio, reutilizar la diversidad de tareas ya definida para brazos robóticos, y proporcionar datos de preentrenamiento a bajo coste.

Al hablar de la capacidad del modelo, Ding Pengxiang casi nunca usa la palabra «generalización».

En sus palabras, «esta palabra no tiene mucho contenido, es vacía como decir que alguien es bueno».

Lo que él busca es «emergencia»: a nivel del ángulo articular, por ejemplo, si el modelo se entrena con datos de caminar y saltar, que durante las pruebas combine por sí mismo la nueva habilidad de correr.

Porque solo a nivel articular es posible que algunas capacidades de movimiento se combinen para formar acciones completamente nuevas.

En cuanto al cronograma, su juicio es muy realista.

Infiere que con alrededor de cien mil horas de datos, se obtendrían principalmente demos a nivel de laboratorio; para tener un significado comercial realmente masivo, probablemente se necesiten más de un millón de horas.

Actualmente, ni siquiera la forma de datos más adecuada se ha consolidado en la industria; aún compiten rutas como electromiografía, exoesqueletos, captura de movimiento, teleoperación Pico, etc.

En su opinión, los tres problemas más difíciles actualmente para los humanoides son: primero, cómo deben combinarse exactamente la percepción y el control; segundo, qué tipo de datos se deben usar; y tercero, la escala de datos en sí.

Ding Pengxiang espera que algún día, la arquitectura de modelos de robots diseñada por equipos chinos también pueda ser ampliamente adoptada por sus homólogos en Norteamérica.

No queremos ser seguidores; queremos liderar el desarrollo tecnológico.

Volvamos al kart.

Quienes lo hicieron tomar curvas a toda velocidad fueron un grupo de jóvenes que aún no se han graduado.

Su apuesta es por la dirección más difícil y avanzada de la inteligencia encarnada.

Apuestan a que el enfoque de extremo a extremo finalmente reemplazará al de capas.

La industria aún está lejos de poder demostrar que se ha definido una ruta final; incluso el propio Ding Pengxiang admite que toda la industria de modelos base para bípedos aún no ha convergido realmente.

Pero la vanguardia de un equipo emprendedor a veces no reside precisamente en hacer una respuesta madura más rápido, sino en si puede ver antes que sus pares el siguiente problema realmente importante, y atreverse a intentar resolverlo cuando la respuesta aún no está clara.

Este artículo proviene del WeChat Official Account «量子位» (ID: QbitAI), autor: Qiao Buchi

Câu hỏi Liên quan

Q¿Cuál es el nombre de la empresa y qué es lo que desarrollan específicamente?

ALa empresa se llama Symbiotic Cognition (共生知行 en chino). Desarrollan un 'cerebro' integral de extremo a extremo para robots humanoides bípedos, es decir, un modelo base de control y percepción unificados.

Q¿Qué enfoque tecnológico principal está adoptando Symbiotic Cognition en comparación con la mayoría de la industria actual?

ASymbiotic Cognition está apostando por un modelo puramente de extremo a extremo (end-to-end). Esto contrasta con la mayoría de la industria actual, que utiliza principalmente arquitecturas jerárquicas o modulares, donde un 'cerebro' maneja la toma de decisiones y un 'cerebelo' separado controla la ejecución del movimiento.

Q¿Cuál es el principal desafío técnico al pasar de un modelo que aprende cinemática a uno que debe gestionar la dinámica corporal completa?

AEl mayor desafío es que el robot debe aprender a mantener el equilibrio y controlar todo su cuerpo mientras realiza tareas. En lugar de solo aprender trayectorias de movimiento (cinemática), debe entender cómo su cuerpo interactúa con las fuerzas físicas del mundo real (dinámica), gestionando cambios en el centro de gravedad, fuerzas de contacto, inercia y perturbaciones.

Q¿Qué papel juega el concepto de 'emergencia' en el enfoque del modelo de Symbiotic Cognition?

APara Symbiotic Cognition, la 'emergencia' es un objetivo clave. Significa que el modelo, entrenado en datos de nivel articular (como caminar o saltar), sea capaz de combinar esas habilidades aprendidas para crear un nuevo comportamiento que no se le enseñó explícitamente, como por ejemplo, correr. Esto es más profundo que una simple generalización.

Q¿Qué dificultad importante menciona el artículo respecto a los datos necesarios para entrenar estos modelos avanzados?

AEl artículo menciona una grave escasez de datos. A principios de 2026, solo existían unas 500,000 horas de datos de robots legales en el mundo, lo que es muy poco en comparación con los modelos de lenguaje. Además, gran parte de estos datos son de operaciones estáticas, mientras que son muy escasos los datos de operaciones móviles complejas con acoplamiento de todo el cuerpo, como conducir un kart o montar en bicicleta.

Nội dung Liên quan

Cách thức triển khai 5G tại Nga: Đề xuất của Bộ Kỹ thuật số và lộ trình đến năm 2035

Bộ Truyền thông và Truyền thông Đại chúng Nga (MinTsifry) đã đề xuất kế hoạch triển khai mạng 5G, cho phép 4 nhà mạng lớn (Beeline, Megafon, MTS, T2) sử dụng trạm gốc và tần số hiện có của mạng LTE (4G), đồng thời cấp thêm dải tần mới 4.63–4.99 GHz. Đề xuất dựa trên nguyên tắc "trung lập công nghệ", cho phép sử dụng thiết bị nước ngoài đến hết ngày 1/9/2026 để khởi động dịch vụ 5G nhanh chóng. Dải tần mới sẽ hỗ trợ các dịch vụ công nghiệp như điều khiển thiết bị từ xa. Từ năm 2027, sẽ bắt đầu chuyển đổi dần sang thiết bị trạm gốc sản xuất trong nước, với mục tiêu đạt ít nhất 50% vào năm 2030 và hoàn tất vào cuối năm 2031. Theo lộ trình, 5G sẽ xuất hiện tại các thành phố có trên 1 triệu dân trước ngày 31/12/2027. Lịch trình chi tiết: 4 trung tâm khu vực vào cuối 2026, 16 thành phố vào 2027, 40 thành phố vào 2030 và 84 thành phố vào năm 2035. Ban đầu, việc triển khai ở chế độ "5G Ready" trên cơ sở hạ tầng hiện có sẽ chỉ mang lại cải thiện tốc độ tượng trưng. Tốc độ thực sự (nhanh hơn 4-10 lần so với LTE) chỉ đạt được sau khi triển khai dải tần mới với thiết bị chuyên dụng. Dải 4.63–4.99 GHz có nhược điểm là suy hao tín hiệu nhanh và khó xuyên tường, đòi hỏi mạng lưới trạm gốc dày đặc hơn, đồng thời không được tất cả điện thoại thông minh hỗ trợ. Việc triển khai 5G tại Nga bị trì hoãn lâu do Bộ Quốc phòng chiếm giữ dải tần "vàng" 3.4–3.8 GHz thường dùng cho 5G trên thế giới. Dải tần được chọn của Nga trùng lặp đáng kể với dải 4.8–5.0 GHz của Trung Quốc, tạo điều kiện sử dụng thiết bị chuyển tiếp từ Huawei và ZTE. Chất lượng mạng thực tế sẽ phụ thuộc vào tốc độ cung cấp thiết bị và tiến độ sản xuất trong nước. Một thách thức khác là sự hỗ trợ của các nhà sản xuất chip toàn cầu đối với dải tần đặc thù của Nga, điều này có thể ảnh hưởng đến danh mục thiết bị tương thích có sẵn cho người dùng.

cryptonews.ru1 giờ trước

Cách thức triển khai 5G tại Nga: Đề xuất của Bộ Kỹ thuật số và lộ trình đến năm 2035

cryptonews.ru1 giờ trước

Ngân hàng Dự trữ Liên bang Dallas tuyên bố phân bổ 700 tỷ USD khổng lồ! Điều này sẽ ảnh hưởng đến Bitcoin như thế nào?

Ngân hàng Dự trữ Liên bang Dallas cảnh báo rằng việc phổ biến các khoản tiền gửi được mã hóa (tokenized deposits) trong ngành ngân hàng có thể gây ra những hậu quả khó lường cho hệ thống tài chính. Các sản phẩm này, được phát hành bởi các ngân hàng được quản lý, chuyển tiền gửi truyền thống lên cơ sở hạ tầng blockchain, mang lại các tính năng như thanh toán tức thì. Tuy nhiên, cơ sở hạ tầng thanh toán dựa trên blockchain và hợp đồng thông minh có thể khiến khách hàng dễ dàng chuyển tiền đến các ngân hàng có lãi suất cao hơn trong vài giây, làm giảm sự "gắn bó" với ngân hàng và khiến tiền gửi nhạy cảm hơn với biến động lãi suất. Nghiên cứu ước tính nếu độ nhạy của tiền gửi với lãi suất tăng 10%, rủi ro lãi suất mà hệ thống ngân hàng Mỹ có thể gánh chịu có thể giảm khoảng 700 tỷ USD tính trên 10 năm. Việc tiền gửi dịch chuyển nhanh hơn có thể buộc các ngân hàng phải tìm đến các nguồn vốn tổng hợp đắt đỏ hơn, làm tăng chi phí vay cho người tiêu dùng và doanh nghiệp. Dù không trực tiếp thảo luận về Bitcoin, báo cáo gợi ý hai tác động tiềm tàng. Thứ nhất, việc ngân hàng áp dụng cơ sở hạ tạ tầng blockchain có thể hỗ trợ tính hợp pháp của các tài sản kỹ thuật số như Bitcoin. Thứ hai, những thay đổi cấu trúc trong hệ thống ngân hàng (như chi phí vay tăng, điều kiện tài chính thắt chặt) có thể gây áp lực bán ngắn hạn lên các tài sản rủi ro, bao gồm Bitcoin.

cryptonews.ru1 giờ trước

Ngân hàng Dự trữ Liên bang Dallas tuyên bố phân bổ 700 tỷ USD khổng lồ! Điều này sẽ ảnh hưởng đến Bitcoin như thế nào?

cryptonews.ru1 giờ trước

Công nghệ Blockchain có thể làm mất đi 700 tỷ USD tiềm năng tín dụng của các ngân hàng Hoa Kỳ

Ngành ngân hàng truyền thống đang tìm cách thích ứng với nền kinh tế số, xem tiền gửi được mã hóa (tokenized) là lựa chọn thay thế ổn định và được quản lý cho stablecoin. Tuy nhiên, một báo cáo mới từ Cục Dự trữ Liên bang Dallas (Fed Dallas) cảnh báo việc áp dụng rộng rãi công nghệ blockchain có thể gây ra mối đe dọa lớn cho hệ thống tài chính. Báo cáo chỉ ra rằng sự chuyển đổi hàng loạt sang tiền gửi được mã hóa có thể làm suy yếu nghiêm trọng khả năng cho vay của các ngân hàng Mỹ. Cốt lõi của ngân hàng truyền thống dựa vào quá trình chuyển đổi kỳ hạn, nơi các khoản tiền gửi ngắn hạn của khách hàng được sử dụng để tài trợ cho các tài sản dài hạn như thế chấp và cho vay doanh nghiệp. Tokenization đe dọa phá vỡ sự cân bằng này. Nếu khách hàng trở nên nhạy cảm hơn 10% với lãi suất nhờ tính minh bạch và tốc độ của blockchain, tiềm năng tín dụng của hệ thống ngân hàng Mỹ có thể giảm tới 700 tỷ USD. Tốc độ giao dịch gần như tức thời của tiền mã hóa cho phép vốn di chuyển nhanh chóng, và nếu điều này khiến tiền gửi rời khỏi ngân hàng nhanh hơn 10%, các tổ chức tín dụng có thể mất thêm 580 tỷ USD vốn. Để đối phó với nguy cơ rút tiền tức thời, các ngân hàng sẽ buộc phải tích trữ nhiều tài sản thanh khoản chất lượng cao hơn (như tiền mặt và trái phiếu kho bạc), thay vì cho vay vào nền kinh tế thực. Điều này sẽ thu hẹp nguồn tín dụng cho doanh nghiệp và hộ gia đình. Kết luận chính là: việc tích hợp tiền gửi được mã hóa mang lại trải nghiệm giống crypto cho khách hàng, nhưng đồng thời tước đi công cụ tạo ra lợi nhuận chính của ngân hàng - dựa trên việc giữ tiền của khách hàng trong thời gian dài - và dẫn đến những mâu thuẫn hệ thống.

cryptonews.ru1 giờ trước

Công nghệ Blockchain có thể làm mất đi 700 tỷ USD tiềm năng tín dụng của các ngân hàng Hoa Kỳ

cryptonews.ru1 giờ trước

Việc giảm số lượng giao dịch trên sổ cái XRP Ledger trùng với mức tăng khối lượng lên 521%

Khối lượng thanh toán trên sổ cái XRP Ledger (XRPL) đã tăng 521,1%, trùng hợp với sự cải thiện chung của thị trường tiền điện tử. Hiện tại, khối lượng thanh toán đạt 488,4 triệu XRP. Một điểm đáng chú ý là mặc dù khối lượng tăng mạnh, số lượng giao dịch thanh toán lại giảm 10,5% xuống còn 388.900 giao dịch. Điều này cho thấy quy mô trung bình của mỗi giao dịch đã tăng lên đáng kể, phản ánh hoạt động của các cá voi (người nắm giữ lượng XRP lớn). Các chỉ số khác cũng hỗ trợ cho sự gia tăng hoạt động: số tài khoản mới tăng 5,3% (khoảng 1.800 tài khoản), số người dùng hoạt động tăng mạnh 179,7% lên khoảng 485.700. Phí giao dịch bằng XRP tăng 16,1%. Tuy nhiên, số tài khoản tích cực lại giảm nhẹ 0,7% xuống 11.300. Về giá, XRP hiện đang được giao dịch trên mức trung bình động dài hạn khoảng 1,35 USD. Chỉ số Sức mạnh Tương đối (RSI) đã chạm trên 80 trước khi giảm về 70,5. Tóm lại, mức tăng khối lượng 521% là đáng kể nhưng không đồng nghĩa với việc sử dụng XRPL tăng gấp sáu lần. Sự kết hợp giữa khối lượng tăng và số giao dịch giảm cho thấy sự dịch chuyển của các khối lượng lớn hơn từ các nhà đầu tư tổ chức hoặc cá nhân có ảnh hưởng.

cryptonews.ru1 giờ trước

Việc giảm số lượng giao dịch trên sổ cái XRP Ledger trùng với mức tăng khối lượng lên 521%

cryptonews.ru1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片