Nearly a Hundred Players Rush into Embodied Data: With 4.47 Billion Yuan in Financing in One Year, Who Can Really Make Money by 'Selling Data'?

marsbitXuất bản vào 2026-07-12Cập nhật gần nhất vào 2026-07-12

Tóm tắt

The domestic embodied AI data industry has attracted nearly 100 players, with 70 focused on data collection and 27 on data infrastructure. In the past year, 15 independent embodied data service providers raised approximately 4.47 billion yuan. Despite this growth, the sector remains early-stage, fragmented, and faces significant challenges. Data collection methods are diverse, categorized into four main routes: teleoperation of real robots, human demonstration without a robot (using motion capture, exoskeletons, etc.), simulation synthesis, and distillation from internet videos. Most companies (43%) adopt hybrid approaches, combining multiple routes, as no single method can meet all training needs. Teleoperation alone is pursued by 31% of players, often by state-owned platforms and robot companies, while newer firms favor asset-light, no-hardware human demonstration. Independent data service providers now form the largest player group (40%), indicating the emergence of a distinct industry segment rather than just a subsidiary function for robot makers. Two-thirds of all players are "embodied-native" startups, while one-third are companies that pivoted from fields like AI data annotation, which are more prevalent in the data infrastructure layer. Current annual industry capacity is estimated at 1.6-1.8 million hours plus 70-80 million data points, with a short-term goal to increase this 15-20 fold within 1-3 years. Data collection factories are spread across 20 provinces in...

Lin Fangzhou reports from O'Feisi

In Chenzhou, Hunan, a China Mobile business hall is labeled as an "Embodied Data Collection 5S Store." Ordinary customers can receive a set of grippers, gloves, and a head-mounted camera. After simple training, they can collect robot training data while doing household chores.

The first batch of 1,000 sets of equipment, at full capacity, can collect 1 million hours of data per year. I can almost hear the merchant's calculation: they get both data and attention—4A advertising agencies should really learn from this. (doge)

There are quite a few similar "gimmicks" in embodied data collection: some offer free cleaning services to collect data (welcome to my home), some turn data collection into VR games, and others connect robots to the internet, allowing collectors to "cloud control" remotely without having to go to data collection factories.

Embodied Data Collection

However, it's best to just laugh off the above examples—actually collecting data that meets requirements is not that simple. The reason so many "gimmicks" keep emerging is that robots are simply too data-starved.

Right now, everyone is going all out to collect data, but few have comprehensively mapped out this industry's landscape.

Qbit has incompletely counted the situations of 97 domestic embodied data players, of which 70 are engaged in data collection and 27 in data infrastructure.

In the past year (July 1, 2025 to July 1, 2026), 15 independent embodied data service providers that "do not make hardware, do not train models, only do data" have raised a total of approximately 4.47 billion yuan in financing.

Given the current capital frenzy over embodied intelligence, this number isn't actually that high. Qbit previously reported that in the first half of this year, embodied "brain faction" companies raised 22.3 billion yuan in just six months.

To help you understand the embodied data industry, we've summarized the following ten industry current states.

How is Data Collected?

Current State 1: Data collection technical routes are divided into four major categories, and the cross-route collection track is the most crowded

Currently, mainstream embodied data collection technical routes can be divided into four major categories:

Physical Teleoperation: Humans control real robots to perform tasks, simultaneously collecting motion, state, and sensor data.

Body-less Collection: Humans directly provide demonstrations, collecting actions through motion capture, gripper mapping, first-person view cameras, etc., without robot involvement.

Simulation Synthesis: Batch generation of robot interaction data in virtual environments for model training.

Internet Video Distillation: Extracting human motion knowledge from internet videos and converting it into data learnable by embodied models.

Among the 70 data collection companies/platforms incompletely counted by Qbit, 30 adopt multiple collection routes simultaneously, accounting for 43%, e.g., Physical Teleoperation + Body-less, Physical Teleoperation + Simulation, Body-less + Simulation, All Routes, etc.

Players adopting cross-route collection schemes outnumber those betting on any single route alone.

The industry often uses a data pyramid to describe the data structure required for robot training. Currently, no single data collection method can alone meet all the training needs of robots.

Current State 2: Players betting solely on the Physical Teleoperation route are the most numerous

Analyzing each technical route in order.

Players betting solely on the Physical Teleoperation route are the most numerous, with 22, accounting for 31%.

Among these 22 players, 13 are state-owned data platforms, 7 are robot companies (producing robot hardware or developing embodied large models), 1 transitioned from the AI data labeling industry, and 1 crossed over from the industrial equipment manufacturing field.

Robot companies have hardware advantages and real demands, making physical teleoperation collection a natural choice.

State-owned data platforms, on the other hand, have the advantage of "not fearing heavy assets." Teleoperation is a capital-intensive route requiring hardware purchases, venue rentals, and hiring operators—resources that state-owned platforms can easily mobilize.

Companies betting solely on the Body-less collection route number 15, accounting for 21%.

This track has the youngest companies, with the vast majority founded after September 2024.

The Body-less collection route also has the richest technological variety, with subcategories including: Ego perspective, UMI, Motion Capture, sEMG (surface Electromyography), Tactile Collection...

Players betting solely on Simulation Synthesis number only 2: Songying Technology and Mou Xian Fei (Motphys).

Formerly well-known players in the simulation track have now chosen to put their eggs in multiple baskets.

For example, Guanglun Intelligence, which once focused on simulation data, has also begun collecting human data; Galaxy General, once one of the staunchest simulation advocates, released a full-body teleoperation system in June this year, gaining teleoperation data collection capabilities.

The reasons are twofold: externally, the supply of physical robot data and human data is rapidly increasing, prices continue to fall, thinning the scale and cost advantages of simulation data; internally, the sim2real gap still lacks good solutions, making it difficult to faithfully replicate real-world friction, deformation, force feedback, and tactile feedback.

Only one company is betting solely on the Internet Video Distillation route: Shutu Technology.

This company extracts multimodal robot training data from internet monocular RGB videos, claiming it can reduce comprehensive collection costs to 0.5% of the industry average.

Embodied Data Collection

Who Are the Players?

Current State 3: Independent data service providers have become the largest player group

If not categorized by technical route but by identity, the 97 players can be divided into 5 categories:

Independent data service providers: 39, accounting for 40%;

State-owned data platforms: 25, accounting for 26%;

Robot companies: 24, accounting for 25%;

Industrial and IT crossover companies: 5, accounting for 5%, e.g., companies from logistics, equipment manufacturing, automation engineering, etc.;

Major platform-type companies: 4, accounting for 4%, e.g., Huawei, JD.com, etc.

It can be seen that the largest player group is independent data service providers.

This indicates: Embodied data has grown into an independent track, no longer just an ancillary department of robot companies.

Current State 4: Two-thirds of players are "Embodied Native", one-third are "Cross-over Transformed"

Using another classification, all embodied data industry players are divided into "Embodied Native" and "Cross-over Transformed" categories.

"Embodied Native" companies were founded with their main business being embodied data or embodied intelligence-related; "Cross-over Transformed" companies mostly transitioned from AI data labeling, autonomous driving, motion capture, or industrial fields.

Among the 97 players, 65 are "Embodied Native", accounting for 67%; 32 are "Cross-over Transformed", accounting for 33%.

Breaking it down further, the composition of data collection companies and data infrastructure companies is completely opposite.

Among the 70 data collection companies, 57 are "Embodied Native", about 80%; among the 27 data infrastructure companies, 19 are "Cross-over Transformed", about 70%.

Why does infrastructure attract transition companies, while the collection industry has mostly new players?

Many embodied data infrastructure players are AI data labeling companies, e.g., Hi-Tech Speech, Datatang, Yunce Data, etc. Their accumulated capabilities in pipelines, quality inspection, and delivery are well-suited for migrating to the embodied data infrastructure segment.

Since embodied data has no existing data, the collection segment must build assets from scratch. Established players have no advantage here, while new companies can start fresh more easily.

Embodied Data Collection

Production Capacity and Layout

Current State 5: Whole industry annual capacity is 1.6 to 1.8 million hours, short-term goal is 15 to 20 times expansion

What is the current embodied data production capacity? How large is the gap from market demand?

Qbit incompletely estimates the industry's current annual production capacity as: 1.6 to 1.8 million hours + 70 to 80 million data items.

The industry's short-term goal is: Within the next 1-3 years, produce 25 to 35 million hours + billions of items of data. Looking at hours alone, the short-term goal is 15-20 times the current capacity.

It should be noted that due to different disclosure standards among institutions, there is currently no unified conversion standard between hours and item counts, so they are listed here in parallel.

These figures only count physical teleoperation data and body-less collection data, excluding simulation synthesis data. Capacity is conservatively estimated based on disclosed company/platform data; actual numbers may be higher.

The total demand for robot training data remains unknown. However, a reference point can be Large Language Models (LLMs): LLMs can consume all existing internet text corpora, but data for robots must be collected item by item. One statistic claims that by the beginning of this year, the total global volume of high-quality real-world physical interaction data was only about 500,000 hours—less than 1/20,000th of LLM training data volume.

Put another way, even if all short-term capacity goals are met, compared to LLM data volumes, it might just be reaching the starting line. A huge gap between capacity and demand still exists.

Embodied Data Collection

Current State 6: Data collection factories are built in 60% of China's provinces, currently concentrated most in the Yangtze River Delta

Where is all this data collected?

Qbit incompletely counts data collection factories already spread across 20 provinces in China, with state-owned background data collection factories covering 16 provinces.

Data collection factories are mainly distributed in the Yangtze River Delta, Beijing-Tianjin-Hebei, and Pearl River Delta regions. Among them, the Yangtze River Delta leads with 30 factories.

Many third- and fourth-tier cities with lower labor costs have also become sites for data collection factories, e.g., Suqian, Zigong, Chenzhou, Yuncheng, Deqing, etc.

The distribution pattern is related to technical routes. Teleoperation-type data collection factories are scattered across provinces, while asset-light body-less route companies cluster in first-tier cities.

Many cities are building their reputation as data collection hubs.

For example, Wuxi is the first city in China to propose the concept of city-wide data collection. The most important thing it does is: encourage manufacturing and service industry enterprises to open production lines and platforms, using real scenarios as data collection factories to gather the most scarce and practical data for robots.

Where is the Money Flowing?

Current State 7: 15 independent embodied data service providers raised about 4.47 billion yuan in the past year

Now let's look at the most telling indicator: money.

Since the data business of robot companies cannot be separated from overall financing, we have singled out 15 "Independent Embodied Data Service Providers" that have financing records in the past year. Their financing situation is highly representative in the industry.

First, an explanation: the screening criteria for "Independent Embodied Data Service Provider" are threefold: do not make general-purpose robot hardware, do not train embodied models, and have embodied data as their core business.

Qbit incompletely counts that in the past year (July 1, 2025 to July 1, 2026), these 15 "Independent Embodied Data Service Providers" completed a total of 34 financing rounds, raising approximately 4.47 billion yuan.

The financing timeframe is highly concentrated. More than 40% of the financing events occurred within the three months from April to June 2026. This is closely related to the capital frenzy in the embodied intelligence industry in the first half of this year.

Qbit previously reported that in the first half of 2026, the entire embodied intelligence industry raised about 43.8 billion yuan.

The amount raised by the embodied data track in one year is just a fraction of the half-year financing for the entire embodied intelligence industry, indicating that, at least for now, this track is not "sexy" enough.

Embodied Data Collection

Current State 8: Independent embodied data service providers can be divided into 3 tiers, with clear differentiation

Digging deeper, the development within the embodied data industry is not balanced.

These 15 "Independent Embodied Data Service Providers" can be divided into three tiers:

The first tier is most prominent, represented by Guanglun Intelligence.

This company completed 6 financing rounds in the past year, raising a total of 3.1 billion yuan, accounting for about 70% of the total financing amount.

It is also the only "Independent Embodied Data Service Provider" to disclose its valuation. Its latest valuation exceeds $2 billion, approximately over 13.5 billion yuan, making it the world's first embodied data unicorn.

The second tier includes 11 companies, such as Jianzhi Robot, Noitom Robot, Yuanche Taichu, Mifeng Technology, etc.

Companies in the second tier raised cumulative financing ranging from tens of millions to hundreds of millions of yuan in the past year. Most financing stages are Pre-A round or earlier, with only a few earlier-founded AI data labeling transition companies breaking through to A round.

The third tier includes 3 companies: Shutu Technology, Zhiyu Jishi, Butianshi Technology.

Their cumulative financing in the past year is at the tens of millions of yuan level, with financing rounds at the Angel stage, and their businesses are still in the early verification phase.

Current State 9: 69 investment institutions have made moves, none have heavily invested

From a capital perspective, in the past year, a total of 69 investment institutions have invested in these 15 "Independent Embodied Data Service Providers."

The most active, Guofang Chuangtou, invested 3 times; 5 investment institutions invested twice; the remaining 63 institutions invested only once.

Compared to the scene during the embodied model financing frenzy where leading institutions rushed to grab shares and continuously increased investments, currently, although there is consensus on the direction of the embodied data track, there is no consensus on targets, and no investment institution truly dares to heavily invest.

Capital's caution is justified: Compared to the immensely imaginative embodied "brain," embodied data is a "labor-intensive" business where prices will get increasingly competitive, and customer demand has relatively clear expectations—there is a visible ceiling.

However, some investors told Qbit that the embodied data industry has some potential for extended imagination: on one hand, it's a global business with a large overseas market; on the other hand, data collection capabilities can also migrate to model evaluation, etc., becoming the infrastructure for physical AI.

Current State 10: Over half of "independent embodied data service providers" are less than a year old

Overall, the independent embodied data industry is still in a relatively early stage.

Company development is early-stage. Over half of the "independent embodied data service providers" that have raised funds in the past year are less than a year old.

Financing is early-stage. Among the 15 "independent embodied data service providers," 13 companies' latest financing rounds are at A round or earlier.

Business models are early-stage. No company has disclosed profits. Only Yiren Technology claims to be profitable but hasn't disclosed specific profit figures.

Embodied Data Collection

Finally, summarizing the above ten current states into three sentences:

First, the embodied data industry has grown into an independent track, attracting a large number of players and is becoming a reservoir for new employment positions in the AI field and a new engine for local economic vitality.

Second, this track is still in an early stage. Many problems remain unsolved, many consensuses unformed, and many variables unconverged.

Third, capital's attitude is the most honest. Few companies have proven that "selling pure data" is a profitable business. VCs are still in the casting-a-wide-net stage; no one can see which fish is the biggest.

The next year or two will likely be the verification window for this business. Whether production capacity will be realized, how low prices will go, and who can show their profit statement first will determine whether embodied data merchants can truly become profitable "shovel sellers."

This article is from the WeChat public account "QbitAI," author: Focus on Frontier Technology

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QWhat are the four main technical routes for embodied data collection mentioned in the article?

AThe four main technical routes are: Real Robot Teleoperation, Non-embodied Data Collection (human demonstration via motion capture, exoskeleton gloves, etc.), Simulation/Synthetic Data Generation, and Internet Video Distillation.

QAccording to the article, which type of player constitutes the largest group in the embodied data industry?

AIndependent data service providers constitute the largest player group, accounting for 40% of the 97 players surveyed.

QWhat is the estimated annual data production capacity of the embodied data industry, and what is the short-term (1-3 year) target?

AThe current estimated annual capacity is 1.6 to 1.8 million hours plus 70 to 80 million data entries. The short-term target is to increase this to 25 to 35 million hours and billions of entries, representing a 15-20 fold increase in hours.

QHow much funding did the 15 'independent embodied data service providers' raise in the past year (July 1, 2025 to July 1, 2026)?

AThey raised approximately 4.47 billion Chinese yuan across 34 funding rounds in that period.

QWhat are the three key conclusions the article draws about the state of the embodied data industry?

A1. It has grown into an independent industry attracting many players and creating new jobs. 2. It is still in an early stage with unresolved issues and unformed consensus. 3. The capital market is cautious, as no company has conclusively proven that 'selling pure data' is a profitable business model.

Nội dung Liên quan

Vụ ly hôn của Choi Tae-won chính thức kết thúc: Tiết lộ tuyến kế thừa ẩn sau đế chế nghìn tỷ SK Hynix

Vào tháng 11/2024, trong một sự kiện kỷ niệm, Chủ tịch SK Group Choi Tae-won đã cho các con xem hình ảnh AI tái hiện người cha quá cố của mình, nhấn mạnh về việc kế thừa di sản. Trong bối cảnh SK Hynix trở thành tài sản trị giá nhất Hàn Quốc, câu chuyện kế thừa thế hệ thứ ba của tập đoàn này lại không đi theo kịch bản truyền thống. Choi Yun-jung (sinh 1989), trưởng nữ, được coi là ứng viên kế thừa rõ ràng nhất. Cô có nền tảng học thuật về sinh học, từng làm tư vấn, hiện đang học tiến sĩ và giữ chức vụ lãnh đạo tại SK Bioscience và bộ phận hỗ trợ tăng trưởng của SK Inc. Cuộc hôn nhân của cô với một doanh nhân khởi nghiệp AI cũng phản ánh sự thay đổi trong các mối liên kết giữa các giới tinh hoa. Choi Min-jung (sinh 1991), con gái thứ, có hành trình khác biệt: học đại học tại Bắc Kinh, tình nguyện gia nhập Hải quân Hàn Quốc và từng làm việc tại SK Hynix ở Washington về các vấn đề chính sách quốc tế. Cô hiện là nhà sáng lập một công ty chăm sóc sức khỏe AI và kết hôn với một cựu sĩ quan Thủy quân Lục chiến Mỹ, cho thấy mạng lưới toàn cầu và an ninh chuỗi cung ứng ngày càng quan trọng đối với các tập đoàn bán dẫn. Choi In-geun (sinh 1995), con trai trưởng, có lộ trình học vấn tương đồng với cha (vật lý) và đang làm việc tại McKinsey sau thời gian ở SK E&S. Dù mang hình mẫu người kế thừa truyền thống, anh lại là người ít lộ diện công khai nhất. Cuộc chiến ly hôn kéo dài giữa Choi Tae-won và vợ cũ Roh So-young, với giá trị tài sản tranh chấp lên tới hàng nghìn tỷ won, là bối cảnh phức tạp mà thế hệ thứ ba phải đối mặt. Cả ba người con đều đã đệ đơn lên tòa án trong vụ việc này, dù nội dung không được tiết lộ. Tóm lại, trong kỷ nguyên AI khi SK Hynix trở thành tài sản địa chính trị toàn cầu, việc kế thừa tại SK Group không còn là chuyện nội bộ gia đình hay chỉ xoay quanh cổ phần và quyền trưởng nam. Thế hệ thứ ba được định vị thông qua năng lực chuyên môn, mạng lưới quốc tế và khả năng giải quyết những thách thức của thời đại công nghệ và địa chính trị mới.

marsbit2 ngày trước 09:10

Vụ ly hôn của Choi Tae-won chính thức kết thúc: Tiết lộ tuyến kế thừa ẩn sau đế chế nghìn tỷ SK Hynix

marsbit2 ngày trước 09:10

Các ngân hàng phản đối thỏa thuận lợi suất stablecoin – Liệu Đạo luật CLARITY có thể giành được 60 phiếu?

Viện Chính sách Ngân hàng Hoa Kỳ (BPI) đã phản đối dự thảo Đạo luật CLARITY mới, chỉ ra những thiếu sót về quy định lợi suất stablecoin và chống tài trợ bất hợp pháp. Ngành ngân hàng muốn cấm hoàn toàn mọi hình thức khuyến khích từ stablecoin, trong khi dự thảo hiện tại chỉ cho phép dựa trên hoạt động tài khoản, không phải số dư nhàn rỗi. Sự phản đối này ảnh hưởng đến cơ hội thông qua đạo luật tại Thượng viện, nơi cần 60 phiếu. Sự ủng hộ từ đảng Cộng hòa có thể giảm xuống còn 49 phiếu nếu các Thượng nghị sĩ John Curtis và John Cornyn rút lại hỗ trợ, đòi hỏi 11 phiếu từ đảng Dân chủ. Tuy nhiên, một số nhà lập pháp Dân chủ ủng hộ tiền mã hóa cũng phản đối dự luật do lo ngại về đạo đức và chống rửa tiền. Lãnh đạo đa số Thượng viện John Thune tỏ ra hoài nghi về khả năng thông qua dự luật trước kỳ nghỉ tháng Tám, chỉ còn hai tuần. Cố vấn trưởng về Tiền mã hóa của Nhà Trắng, Patrick Witt, kêu gọi tiến hành bỏ phiếu ngay. Kỳ vọng thị trường về việc thông qua đạo luật trong năm 2026 đã giảm xuống còn 32%.

ambcrypto2 ngày trước 09:04

Các ngân hàng phản đối thỏa thuận lợi suất stablecoin – Liệu Đạo luật CLARITY có thể giành được 60 phiếu?

ambcrypto2 ngày trước 09:04

Giá trị gia tăng từ 88 tỷ lên 680 tỷ chỉ sau 2 tháng! OpenRouter, trạm trung chuyển AI lớn nhất sắp được mua lại

Theo tờ Wall Street Journal và The Information, Stripe - nền tảng thanh toán hàng đầu - đang đàm phán mua lại startup AI OpenRouter với giá khoảng 10 tỷ USD. Chỉ hai tháng trước, định giá của OpenRouter là 1,3 tỷ USD, tức giá chào mua cao hơn gần 7 lần. Thương vụ có thể được công bố trong vòng một tháng nhưng vẫn có nguy cơ đổ vỡ. OpenRouter hoạt động như một "trung tâm chuyển tiếp" AI, cung cấp một API duy nhất để các nhà phát triển truy cập vào hơn 400 mô hình lớn (như GPT, Claude). Nó tự động lựa chọn mô hình phù hợp dựa trên độ phức tạp, chi phí và tốc độ, giúp các ứng dụng AI tối ưu hóa hiệu quả chi phí. Được đồng sáng lập bởi Alex Atallah (cựu đồng sáng lập OpenSea), OpenRouter hiện có hơn 1 triệu nhà phát triển và doanh thu hàng năm đạt 50 triệu USD, tăng gấp 5 lần trong nửa năm. Đây là bước đi chiến lược tiếp theo của Stripe trong việc mở rộng sang hạ tầng AI, sau khi họ mua lại nền tảng định giá theo lượng sử dụng Metronome vào cuối năm 2025. Mục tiêu của Stripe là kết hợp khả năng định tuyến mô hình của OpenRouter với hệ thống thanh toán và đo lường sử dụng hiện có, để trở thành "trung tâm điều phối và thu ngân" toàn diện cho nền kinh tế AI. Điều này cho phép doanh nghiệp quản lý toàn bộ việc sử dụng và hóa đơn AI qua một nhà cung cấp duy nhất.

链捕手2 ngày trước 09:02

Giá trị gia tăng từ 88 tỷ lên 680 tỷ chỉ sau 2 tháng! OpenRouter, trạm trung chuyển AI lớn nhất sắp được mua lại

链捕手2 ngày trước 09:02

Từ OpenSea Đến OpenRouter: Kịch Bản “Chốt Lời Đỉnh Cao” Của Alex Atallah Lại Lặp Lại?

Tác giả: Nancy, PANews Hơn bốn năm trước, Alex Atallah rời đi trước đỉnh bong bóng NFT; giờ đây, anh lại tỏa sáng trong cơn sốt AI và chuẩn bị bán nền tảng tổng hợp mô hình AI OpenRouter với giá cao. Ngày 23/7, theo Wall Street Journal, gã khổng lồ thanh toán Stripe đang đàm phán mua lại OpenRouter, với định giá giao dịch có thể lên tới gần 100 tỷ USD. Nếu thành công, đây sẽ là lần thứ hai Alex Atallah xây dựng một công ty trị giá hàng trăm tỷ USD, sau sàn giao dịch NFT OpenSea. OpenRouter, được mô tả là "Stripe của lĩnh vực AI", đã kết nối hơn 400 mô hình AI, có khoảng 10 triệu người dùng và xử lý hơn 200 nghìn tỷ token mỗi tháng. Tuy nhiên, mô hình kinh doanh chủ yếu dựa vào phí dịch vụ nền tảng (5%-5.5%) từ việc gọi API, với doanh thu hàng năm khoảng 50 triệu USD (tính đến tháng 4/2026). Đây là một mô hình kênh dẫn có quy mô lớn nhưng biên lợi nhuận hạn chế, dễ bị ảnh hưởng bởi sự cạnh tranh, mô hình nguồn mở và áp lực giảm giá. Giá trị thực sự của OpenRouter đối với các nhà mua tiềm năng như Stripe có thể nằm ở kho dữ liệu sử dụng AI thực tế khổng lồ mà nó tích lũy được, cung cấp insights quý giá về hiệu suất mô hình, sở thích nhà phát triển và quan hệ thay thế trên thị trường. Từ NFT đến AI, Alex Atallah hai lần bắt đúng xu hướng thời đại. Việc OpenRouter được định giá 100 tỷ USD đặt ra câu hỏi: đây là sự định giá lại giá trị cơ sở hạ tầng AI hay một tín hiệu đỉnh chu kỳ mới? Thời gian sẽ trả lời.

链捕手2 ngày trước 08:45

Từ OpenSea Đến OpenRouter: Kịch Bản “Chốt Lời Đỉnh Cao” Của Alex Atallah Lại Lặp Lại?

链捕手2 ngày trước 08:45

Pons V2 mang đến các cặp giao dịch RWA khi Robinhood Chain mở rộng tham vọng

Pons, một launchpad được xây dựng trên Robinhood Chain, đã ra mắt bản nâng cấp V2 với các thay đổi nhằm cải thiện thanh khoản, loại bỏ hạn chế giao dịch và hỗ trợ tài sản thực được mã hóa (RWA). Bản cập nhật này diễn ra trong bối cảnh Robinhood Chain tiếp tục tăng trưởng nhanh, vượt 300 triệu USD tổng giá trị bị khóa và nổi lên như một trong những mạng Lớp 2 Ethereum sôi động nhất cho giao dịch đầu cơ. Pons V2 giải quyết các phàn nàn chính của người dùng về thanh khoản bằng cách giới thiệu đường cong liên kết định danh bằng ETH, đồng thời cho phép hầu hết ví giao dịch tự do. Cấu trúc phí cũng được thiết kế lại để nhà phát triển có thể nhận phí bằng ETH mặc định. Robinhood Chain đã thu hút sự chú ý của thị trường, với khối lượng DEX tích lũy vượt 9 tỷ USD, trong đó 80% đến từ memecoin rủi ro cao. Tuy nhiên, lợi nhuận tập trung vào số ít, với 63% nhà giao dịch thua lỗ. Việc Pons V2 bổ sung các cặp giao dịch RWA tùy chỉnh trực tiếp hỗ trợ trọng tâm phát triển tài sản thực của Robinhood Chain, có thể thúc đẩy việc áp dụng mạng lưới một cách hữu cơ trong tương lai.

ambcrypto2 ngày trước 08:27

Pons V2 mang đến các cặp giao dịch RWA khi Robinhood Chain mở rộng tham vọng

ambcrypto2 ngày trước 08:27

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua DATA

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua DATA Network (DATA) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua DATA Network (DATA) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ DATA Network (DATA) của BạnSau khi mua DATA Network (DATA), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch DATA Network (DATA)Giao dịch DATA Network (DATA) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 165Xuất bản vào 2026.07.01Cập nhật vào 2026.07.01

Làm thế nào để Mua DATA

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của DATA (DATA) được trình bày dưới đây.

活动图片